Первый трейлер, новые скриншоты и подробности S.T.A.L.K.E.R. 2
В рамках промо-кампании Xbox Series X компания GSC GAME WORLD поделилась первым трейлером и новыми скриншотами игры S.T.A.L.K.E.R. 2. Дата ее выхода пока не сообщается, но она одновременно выйдет на PC и Xbox Series X. В последнем случае игра будет доступна по подписке GAME PASS в день релиза. Позже она появится и для обладателей PS5.
S.T.A.L.K.E.R. 2 предложит игрокам один из самых больших открытых миров в сеттинге постапокалипсиса с масштабной, нелинейной историей. Все действия происходят на территории ЧЗО, а новые локации будут соседствовать с уже знакомыми. Ваши решения будут влиять не только на судьбу персонажей и локальные события, но и на мир в целом.
В игре реализована передовая система симуляции мира A-Life 2.0. Она постоянно создает мириады различных событий. В каждый момент в Зоне что-то происходит даже без непосредственного участия игрока. С одной стороны, это делает игровой мир живым, а с другой – каждое прохождение будет уникальным.
Игра создается на движке Unreal Engine 4. Уровень графики и атмосферы в трейлере – это то, что разработчики стремятся реализовать в финальной версии игры. Также нам обещают новые артефакты, монстры и аномалии, одну из которых и показали в трейлере. Больше информации о S.T.A.L.K.E.R. 2 вы найдете на официальном сайте и на страничках в соцсетях.
https://www.stalker2.com
Сергей Будиловский
С поддержкой 4K-текстур: фанат в одиночку готовит ремастер S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky – трейлер прилагается
Remaster Studio, основателем и единственным участником которой является учитель математики с большой страстью к играм, с прошлого лета работает над неофициальным ремастером игры S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky.
Он уже проделал огромный объем работы:
- перевел игру на 64-битный движок X-Ray Engine
- реализовал 2K и 4K-текстуры (и даже 8K)
- улучшил модели NPC и мутантов (30-70 тысяч полигонов для NPC и 20-40 тысяч для мутантов)
- добавил современные визуальные эффекты, например, глобальное освещение и высококачественную окружающую окклюзию
- переработал систему частиц
- добавил мягкие тени и тени для травы, а также реализовал ряд других улучшений
Если вам понравилась проделанная работа и вы хотите поддержать Remaster Studio, то сделать это можно благодаря сервису Patreon.
https://www.overclock3d.net
Сергей Будиловский
GSC Game World опубликовала первый скриншот игры S.T.A.L.K.E.R. 2
13 лет назад в продажу поступила уже легендарная игра S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Миллионы геймеров отправились в Зону Отчуждения и навсегда остались фанатами этого мрачного и удивительного мира с его монстрами, артефактами и интересной историей.
В годовщину этого события компания GSC Game World поделилась первым официальным скриншотом игры S.T.A.L.K.E.R. 2, которую разработчики считают своим наиболее масштабным и амбициозным проектом. Это первый взгляд на знакомый игровой мир с современной графикой, сгенерированной с помощью движка Unreal Engine 4. Мрачный лес, хмурая погода, разрушенные автомобили и аномалия в центре – все это создает хорошо знакомую атмосферу. Это первый, но не последний сюрприз для поклонников в текущем году – ждем продолжения!
https://www.stalker2.com
Сергей Будиловский
Вышла вторая версия MISERY mod для «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Группа модостроителей, называющая себя MISERY Development Team, выпустила обновленную версию прошлогодней модификации MISERY для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Это глобальный мод, объединяющий в себе работу большого количества авторов – поклонников украинского блокбастера. Все они приложили руку к улучшению самых разных аспектов игры.
Доработке и изменениям подверглось практически все: графика, звук, интерфейс, сложность, оружие и многое другое. Как заявляют сами авторы модификации, чересчур доброжелательный «Зов Припяти» стал гораздо более суровым и напряженным, делающим путешествие по Зоне настоящим вызовом, а не легкой прогулкой. «MISERY – это страх, реализм, высокая сложность, а также расширенный арсенал», - говорят разработчики.
Скачать MISERY mod 2.0 можно на официальном сайте MDT.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров
Игра Survarium: альфа – к началу лета, бета – в конце года
Студия Vostok Games, трудящаяся над духовным наследником S.T.A.L.K.E.R., онлайновым шутером Survarium, опубликовала план своей работы на текущий год. Согласно ему, уже во втором квартале 2013-го нам следует ожидать альфа-версии игры. А это значит, что в этом полугодии первые счастливчики смогут увидеть игру своими глазами: создатели намерены приглашать тестеров для помощи в разработке.
Основное внимание на данной стадии будет уделяться сетевой оптимизации и стабильности работы как серверной, так и клиентской части игры. Также будет тестироваться игровой баланс и система повреждений. В альфе игроки смогут увидеть PvP-режим, четыре карты, две группировки (Бродяги и Черный рынок) и первые миссии.
В течение года в игре будет реализована система кланов, турниров и ближнего боя, добавятся рейтинги и достижения, появится глобальная карта и еще две группировки, а игроки получат возможность улучшать экипировку и влиять на сюжет. А в четвертом квартале этого года мы вполне можем рассчитывать на бета-версию Survarium. По словам разработчиков, бета будет открытой, то есть, все желающие уже смогут увидеть вполне работоспособный проект.
Впрочем, до полноценного запуска еще далеко. Игровой процесс будет постоянно меняться, улучшаться и балансироваться. Примерно в середине 2014-го года игра перейдет в версию 0.8 и в нее будет добавлен некий новый игровой режим. Какой именно, разработчики пока держат в секрете.
http://survarium.com
Владислав Мастеров