Поиск по сайту

up
Banner

starbreeze studios

Рецензия на игру Brothers: A Tale of Two Sons

Есть проекты, которые оцениваются не прагматичными категориями «геймплей/сюжет/графика/звук», а воспринимаются на эмоциональном уровне. Есть проекты, которые не дают забыть о том, что компьютерные игры – это форма искусства.

Название: Brothers: A Tale of Two Sons
Жанр: Adventure
Разработчик: Starbreeze Studios
Издатель: 505 Games
Дата выхода: 9 сентября 2013 года

Удивительно, что Brothers: A Tale of Two Sons вышла из-под пера такой студии, как Starbreeze. Вовсе не потому, что эта компания не умеет делать хорошие игры. Напротив, многие наверняка до сих пор помнят неплохой экшен десятилетней давности Enclave в средневековом сеттинге, а также две роскошных игры о приключениях Риддика. После такого рода блокбастеров средней руки довольно неожиданно видеть от тех же разработчиков инди-проект, несущий в себе несколько инновационных решений и мощный эмоциональный посыл.

Два мальчика живут вместе со своим отцом в сказочном мире, напоминающем Аркадию из The Longest Journey. Мама утонула на глазах у младшего брата, о чем повествует вступительная сценка, а теперь что-то нездоровится и папе. Парни отвозят его на тележке к лекарю, который после осмотра делает неутешительный вывод: спасти больного может только волшебная водица, добыть которую можно далеко на севере. У ребят нет другого выхода: они отправляются в опасное путешествие в неведомые им земли. И кто знает, будет ли у этого похода счастливый финал...

Brothers: A Tale of Two Sons

Поначалу эта сказка кажется очень доброй. Милая деревенька с забавными и в большинстве своем добродушными местными жителями, приветливый тролль, помогающий братьям преодолеть скалистую местность. Вскорости ситуация меняется и братья становятся свидетелями все более мрачных картин, начиная от повешенных на дереве людей и заканчивая опустевшим северным городом, где рыщет злобный гигант-невидимка, а все жители превратились в снежные статуи.

Brothers: A Tale of Two Sons

brothers: a tale of two sons   starbreeze studios   adventure  

Читать обзор полностью >>>

PayDay 2 начала приносить прибыль еще до релиза

В Starbreeze Studios не могут нарадоваться: продолжение симулятора грабителя PayDay 2 уже стало приносить прибыль, более чем за неделю до официального релиза. Поспособствовало этому количество предзаказов, за счет которых удалось не только покрыть затраты на разработку, но и начать получать чистый доход. В компании с оптимизмом смотрят в будущее и рассчитывают на то, что заработанных на игре денег с лихвой хватит, чтобы выпустить еще не один успешный проект.

PayDay 2 выходит 13-ого августа в СНГ. А тем временем журналисты сайта VG247 уже поиграли в игру и поделились своими впечатлениями, выпустив аж три геймплейных ролика.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

starbreeze studios   action  

Постоянная ссылка на новость

Starbreeze Studios работает над экшеном Brothers: A Tale of Two Sons

505 Games и Starbreeze Studios анонсировали приключенческий экшен Brothers: A Tale of Two Sons, ранее известный как проект P13. В основе геймплея игры будет лежать трогательный сюжет, повествующий о двух братьях, которые отправились в долгую и опасное путешествие с целью поиска «Источника жизни» для спасения своего умирающего отца. Игровой процесс будет построен на постоянном взаимодействии братьев для преодоления препятствий совместными усилиями.

Об игре известно пока немного, хотя ее выход запланирован уже на весну следующего года. Проект создается на движке Unreal engine, и, судя по обещаний (а также согласно скриншотам), нам гарантированы «хорошие пасторальные пейзажи, мрачные леса и опасные горы». Впрочем, если все это будет сопровождаться линейным прохождением с незатейливой игровой системой, то никакая красота эту игру не спасет.

Правда, хотя такие тревожные знаки и присутствуют, перечень разработчиков Starbreeze Studios заставляет верить им на слово. Как-то не хочется думать, что авторы шикарного экшена Enclave в реалиях средневековья, отличного консольного шутера The Darkness и обеих частей The Chronicles of Riddick выпустят некачественный продукт. Тем более, что в создании Brothers: A Tale of Two Sons им помогает режиссер Джозеф Фарес, который намерен заставить игроков по-настоящему сопереживать героям.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

starbreeze studios   brothers: a tale of two sons   adventure  

Постоянная ссылка на новость

Показать еще

Banner