Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon HD 5750: когда старость в радость!
В начале 2019 года мы начали серию ретро-тестов с модели Radeon HD 5670. И допустили важную ошибку, или как модно говорить – «пошли альтернативным путем», посчитав, что более свежий beta-драйвер лучше проявит себя в играх, чем более старый WHQL. В реальности же многие игры отказались запускаться, и в комментариях под видео вы писали, что со стабильной версией проблем было бы меньше.
Вот мы и решили провести работу над ошибками или вернуться на путь истинный, и сделать перетест представителя серии AMD Radeon HD 5000, но теперь уже использовать драйвер Catalyst 15.7.1 WHQL за июль 2015 года вместо Crimson 16.2.1 Beta за март 2016-го. Более новой стабильной версии нет.
Делать перетест на той же видеокарте не хотелось, чтобы вам не было скучно. И материал откладывался, пока не нашлась наиболее близкая модель – GIGABYTE Radeon HD 5750 Silent. Она вышла в дремучем 2009 году. В основе находится 40-нм GPU Juniper PRO с устаревшей микроархитектурой TeraScale 2. Он состоит из 720 шейдерных процессоров, 36 текстурных и 16 растровых блоков. Работает на частоте 700 МГц.
В данном случае видеопамять набрана из GDDR5-микросхем компании Samsung общим объемом 1 ГБ, хотя были версии и на 512 МБ. Эффективная частота составляет 4600 МГц. Пропускная способность получается около 74 ГБ/с при 128-битной шине. Все это соответствует эталонным параметрам.
Главная особенность тестовой видеокарты – пассивная система охлаждения. Она состоит из трех медных тепловых трубок, пронзающих алюминиевый радиатор. Вентиляторов нет, поэтому кулер остается абсолютно бесшумным в процессе работы. GPU нагревался до 78°C, но без троттлинга.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i7-7740X
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 4 x 4GB DDR4-2400 Apacer
- Apacer PANTHER AS330 240 ГБ / 960 ГБ
- Seagate ST2000DX001 2 ТБ
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
По традиции тестовую сессию начнем с обзора ошибок, которые возникали при запуске игр. В некоторые поиграть так и не удалось. Например, видеокарта не поддерживает Vulkan, поэтому Wolfenstein II идет лесом.
Division 2 честно пыталась исправить ситуацию и стартовать, но безрезультатно.
Shadow of the Tomb Raider может и запустилась в режиме DirectX 11, но из-за черного экрана мы об этом так и не узнали.
Большинство игр из Origin вылетали с сообщением о критической ошибке.
А вот Assassin’s Creed Odyssey, Far Cry New Dawn и Rainbow Six Siege выводили на экран предупреждения о том, что драйвер староват и надо бы его обновить, но сами игры запускались.
В целом стартовало заметно больше игр, чем в прошлый раз с beta-драйвером. И не было проблем с развертыванием картинки на весь экран. Теперь давайте посмотрим, на что можно рассчитывать с этой видеокартой в актуальных проектах. По возможности игры запускались в Full HD, но если все было очень печально, то переходили в HD.
Начнем с простенькой Rocket League в Full HD. С настройками пришлось поэкспериментировать – в итоге получилось что-то ближе к средним. Скорость держится на комфортном уровне 60+ FPS, к управлению вопросов нет.
Комфортно поиграть в DOTA 2 можно и в Full HD, но настройки находятся ближе к среднему уровню. В таком режиме на экране все происходит плавно и отзывчиво. Есть даже запас для финального столкновения нескольких героев. При желании его можно конвертировать в более качественную картинку, но мы не рискнули.
В прошлый раз игры от Wargaming у нас не запустились, но с хорошим драйвером можно и в Корабли время скоротать. Правда, лишь на низких настройках геймплей гордо носит звание комфортного. Выбираем средние – и привет микрофризы! А фреймрейт падает в 2 раза, поэтому даже привычная для игры инертность управления не спасает от дискомфорта.
В World of Tanks придется пожертвовать графикой, чтобы получить шанс достойно отыграть за себя и 14 партнеров по команде. Средняя скорость очень высокая, и остальная статистика вроде бы в порядке, но иногда в управлении проскакивают задержки. При среднем профиле играть неприятно от слова совсем.
С War Thunder получилась очень интересная ситуация – фреймрейт сильно зависит от карты. Если повезет, то при среднем пресете в Full HD получаем около 40 FPS. Под конец очень редкие события просели ниже 20, но в геймплее мы этого не ощутили.
Если с картой не повезет, то при тех же настройках графики можно рассчитывать лишь на 30 кадров/с в среднем, с ощутимыми статорами. Играть в таком режиме действительно неприятно. Если же перейти к низкому профилю, то в первом случае получим под 60 FPS, а во втором – около 40.
В Crossout мы планировали поездить на высоких настройках, но пришлось ограничиться средними. Зато на выходе имеем более 50 FPS с хорошей статистикой 1 и 0,1% Low. Управление полностью отзывчивое, позволяет как прицельно стрелять по врагам, так и маневрировать в поисках выгодной позиции.
Читать обзор полностью >>>Обзор и тестирование видеокарты GIGABYTE Radeon R5 230 1GB DDR3
Сегмент ультрабюджетных графических ускорителей со стоимостью менее $50 представляет интерес в первую очередь для любителей компактных систем с офисной, учебной и мультимедийной направленностью, перед которыми не ставится задача справляться хоть с какой-либо игровой нагрузкой. С другой стороны, современная встроенная графика от поколения к поколению демонстрирует все более высокий уровень производительности, вытесняя ранее представленные бюджетные видеокарты из магазинов в музей истории компьютерной техники.
Видеокарта GIGABYTE Radeon R5 230 1GB DDR3 (GV-R523D3-1GL) является модификацией представленной в 2014 году AMD Radeon R5 230. При средней стоимости порядка $40 – 45 она в теории может стать неплохим дополнением для процессора, лишенного интегрированной графики, для повседневной работы и воспроизведения видео в компактной системе. Давайте же протестируем ее производительность и выясним, способна ли она справиться с другой нагрузкой и сможет ли составить конкуренцию графической подсистеме современных процессоров.
Спецификация видеокарты GIGABYTE Radeon R5 230 1GB DDR3:
Модель |
GIGABYTE Radeon R5 230 1GB DDR3 (GV-R523D3-1GL) |
Графическое ядро |
AMD Caicos |
Количество потоковых процессоров |
160 |
Номинальная частота графического ядра, МГц |
625 |
Частота памяти (эффективная), МГц |
533 / 1066 |
Объем памяти, ГБ |
1 |
Тип памяти |
GDDR3 |
Ширина шины памяти, бит |
64 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
8,5 |
Тип шины |
PCI Express 2.0 x16 |
Интерфейсы вывода изображения |
1 х DVI-D 1 х D-Sub 1 х HDMI |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
400 |
Размеры с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
166 x 69 x 13 (183 х 69) |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании GIGABYTE или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
GIGABYTE Radeon R5 230 1GB DDR3 поставляется в достаточно крупной коробке, выполненной из плотного картона и украшенной информативной полиграфией в темных тонах с отображением ключевых преимуществ видеоускорителя.
В системных требованиях для данной видеокарты приведена рекомендуемая мощность блока питания на уровне 400 Вт. Однако, забегая немного вперед, отметим, что при максимальной нагрузке в синтетических тестах система с установленной GIGABYTE GV-R523D3-1GL потребляла не более 163 Вт, соответственно, вы сможете обойтись куда менее мощным БП.
В коробке мы обнаружили бумажную документацию, диск с ПО и две сменные заглушки для интерфейсной панели. Одна из них с отверстиями под DVI-D и HDMI может использоваться вместо стандартной, а вторая либо остается невостребованной, либо устанавливается в соседний слот на интерфейсной панели ПК. Подобные возможности по конфигурации интерфейсной панели возможны благодаря тому, что видеовыход D-Sub подключен при помощи отсоединяемого шлейфа, поэтому он может быть либо вовсе отключен за ненадобностью, либо перенесен на соседний слот расширения при помощи одной из упомянутых выше планок.
Для вывода изображения на тестируемой модели используется эталонный набор интерфейсов:
- 1 х DVI-D;
- 1 х HDMI;
- 1 х D-Sub.
Данный набор видеовыходов является идеальным выбором для бюджетной видеокарты, так как позволит без помощи каких-либо переходников подключить современный цифровой монитор, телевизор или аналоговый дисплей. Максимальное разрешение для цифровых интерфейсов заявлено на уровне 2560 x 1600, а для аналогового − 2048 x 1536. То есть для 4K-экранов данный адаптер не подходит.
Внешний вид и элементная база
В качестве основы для видеокарты используется печатная плата низкопрофильного формата (высота 69 мм) черного цвета.
Модуль стабилизации питания выполнен по простой двухфазной схеме (одна для GPU и одна для микросхем памяти), а используемая элементная база соответствует фирменной концепции Ultra Durable 2. Она включает в себя твердотельные конденсаторы, дроссели с ферритовым сердечником и полевые транзисторы с низким сопротивлением открытого канала Low RDS(on). Благодаря этому гарантируется более длительный срок эксплуатации видеокарты.
Взглянув на обратную сторону печатной платы, можно отметить не только две из четырех микросхем видеопамяти и ряд электрических компонентов, но и тот факт, что система охлаждения зафиксирована при помощи двух пластиковых клипс. И если бы на более мощной модели такая простая конструкция вызвала бы ряд вопросов, то в данном случае она может быть вполне оправдана, учитывая низкое тепловыделение GPU.
Также видеоускоритель лишен каких-либо дополнительных разъемов, поскольку его питание осуществляется исключительно при помощи слота PCI Express 2.0 х16, а технология AMD CrossFireX реализована на программном уровне.
В основе GIGABYTE Radeon R5 230 1GB DDR3 лежит графический чип AMD Caicos, хорошо нам знакомый по AMD Radeon HD 6450. Он произведен по нормам 40-нм техпроцесса и состоит из 160 потоковых процессоров, 4 блоков растеризации и 8 текстурных блоков. Частота работы GPU составляет 625 МГц, что полностью соответствует рекомендованному компанией AMD значению.
Видеопамять модели GIGABYTE GV-R523D3-1GL набрана при помощи четырех GDDR3-микросхем Samsung K4W2G1646P-HC12 общим объемом 1 ГБ и эффективной частотой 1066 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 64-битную шину, которая способна пропускать 8,5 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Система охлаждения тестируемой видеокарты очень компактная. Проще нее могла бы быть только полностью пассивная СО. Она состоит из небольшого цельнометаллического радиатора с оребрением (46 х 50 х 11 мм), которое увеличивает эффективность рассеивания тепла, и одного осевого 37-мм вентилятора.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентилятора (3900 об/мин), в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 56°С, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом на 49% от своей максимальной мощности. Шум по субъективным ощущениям находился на низком уровне.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентилятора (5630 об/мин) температура GPU опустилась всего лишь до 53°С. Шум при этом повысился до среднего уровня, но он все еще был вполне применимым для продолжительной работы возле ПК.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически снижаются, позволяя уменьшить их энергопотребление и тепловыделение. В таком режиме температура GPU не превышала 41°С, а вентилятор работал на скорости 3070 об/мин.
Официальный анонс мощного мобильного графического процессора AMD Radeon HD 6990M
В ответ на релиз высокопроизводительных мобильных графических процессоров NVIDIA GeForce GTX 570М и GeForce GTX 580М, компания AMD с гордостью представила решение Radeon HD 6990M. Как заявляют разработчики, уровень производительности новинки на 25% выше, чем любого другого графического процессора.
Модель AMD Radeon HD 6990M функционирует на тактовой частоте 715 МГц и обладает 1120 потоковыми процессорами и 56 текстурными блоками. Она будет работать в паре с минимум двумя гигабайтами GDDR5-памяти, эффективная тактовая частота которой составляет 3600 МГц. Следует также отметить, что графический процессор AMD Radeon HD 6990M поддерживает целый ряд полезных технологий: AMD Eyefinity, AMD CrossFireX, AMD HD3D и прочие.
Некоторые производители ноутбуков уже анонсировали новые игровыемодели, которые будут обладать данным решением. Подробная таблица технической спецификации нового мобильного графического процессора AMD Radeon HD 6990M имеет следующий вид:
Название |
AMD Radeon HD 6990M | |
Архитектура |
TeraScale 2 | |
Тактовая частота графического процессора, МГц |
715 | |
Производительность вычислений одинарной точности, TFLOP |
1,6 | |
Количество потоковых процессоров |
1120 | |
Количество текстурных блоков |
56 | |
Количество блоков Z/Stencil ROP |
128 | |
Количество блоков Color ROP |
32 | |
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
2 | |
Эффективная тактовая частота, МГц |
3600 | |
Разрядность шины, бит |
256 | |
Внутренняя шина |
PCI Express 2.1 x16 | |
Поддерживаемые внешние интерфейсы |
DVI, DisplayРort 1.2, HDMI 1.4a, D-Sub | |
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.1, OpenCL 1.1, UVD 3, AMD Eyefinity, AMD CrossFireX, AMD HD3D, Blu-ray 3D, AMD PowerPlay |
http://www.techpowerup.com
http://www.amd.com
Сергей Будиловский