Рецензия на игру Dreamfall Chapters – Book Two: Rebels
Название: Dreamfall Chapters – Book Two: Rebels
Жанр: Adventure
Разработчик: Red Thread Games
Издатель: Red Thread Games
Дата выхода: 12 марта 2015 года
Рагнар Торнквист – форменный садист. Мало того, что поклонников своей выдающейся саги он заставил ждать продолжения более 8 лет, так теперь, когда Dreamfall Chapters уже вроде как готова, разработчик превратил ее в сериал и вновь вынуждает месяцами грезить о следующем отрезке истории. Который, в свою очередь, проходится за несколько часов на одном дыхании, после чего томительное ожидание следующей главы возобновляется.
Dreamfall Chapters – Book Two: Rebels вышла спустя без малого пять месяцев после релиза первой Книги. Делать такие перерывы для игры со столь насыщенной сюжетной составляющей – роскошь непозволительная. И уж тем более, когда речь идет о проекте, в основе механики которого лежит система выборов и последствий. Держать в уме все нюансы и принятые решения довольно сложно, а освежить их в памяти авторы возможности не дают. В этом случае Red Thread Games стоило бы перенять позитивный опыт недавно стартовавшей конкурирующей адвенчуры Life is Strange, в которой все судьбоносные поступки аккуратно записываются в специальный журнал.
Релиз Dreamfall Chapters Book Two: Rebels запланирован на 10 марта
Сложно сказать, повлиял ли на планы Рагнара Торнквиста и его студии Red Thread Games успешный старт и теплый прием конкурентной Advature-игры Life is Strange, но на днях стало известно, что вторая часть саги Dreamfall Chapters (Dreamfall Chapters Book Two: Rebels) станет доступной уже 10 марта. Сюжет, конечно же, продолжится с места окончания первой части, однако пользователю будет доступен и новый мир для исследований – мир Аркадии. Другие подробности пока разработчиками умалчиваются.
Напомним, что Dreamfall Chapters создана в жанре Advanture по мотивам легендарной Dreamfall: The Longest Journey. Авторы переносят нас в 2220 год, в город Европолис, занявший большую часть территории Западной и Центральной Европы. Протагонистом же выступает известная поклонникам серии Зои Кастильо, которой, вероятнее всего, опять уготована участь спасительницы двух миров.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Рецензия на игру Dreamfall Chapters – Book One: Reborn
Название: Dreamfall Chapters – Book One: Reborn
Жанр: Adventure
Разработчик: Red Thread Games
Издатель: Red Thread Games
Дата выхода: 21 октября 2014 года
Томительных семь с половиной лет прошло с тех пор, как студия Funcom впервые заявила о планах на разработку Dreamfall Chapters. Сюжет ее предшественницы, Dreamfall: The Longest Journey, оборвался на самом интересном месте, оставив больше вопросов, чем ответов, поэтому сиквел был неминуем. Однако новая финансовая стратегия компании расставила свои приоритеты. Наступила эпоха ММО в лице Age of Conan и The Secret World, а адвенчуру, доходность которой не идет ни в какое сравнение с онлайн-гигантами, отложили в долгий ящик.
Оттуда проект аж в конце 2012 года выудил его создатель, Рагнар Торнквист, который покинул Funcom и основал собственную студию Red Thread Games, выкупив у бывшего работодателя права на бренд. Далее была успешная кампания на Kickstarter, отказ от первоначальной идеи разбивать игру на эпизоды и ... возвращение к ней за несколько месяцев до релиза.
Для проектов, где ставка делается не на геймплей, а на сюжет и атмосферу, при делении на главы крайне важно сохранить целостность восприятия игроком всей истории. Поэтому новость о том, что вместо полной игры в запланированную дату будет выпущена лишь первая «книга», небезосновательно встревожило. Впрочем, релиз заставил на какое-то время забыть об опасениях и погрузиться в одну из лучших игровых вселенных, когда-либо придуманных в индустрии.
Норвежские разработчики действительно сдержали все свои обещания. Dreamfall Chapters – Book One: Reborn выглядит, играется и ощущается как та самая Dreamfall: The Longest Journey 2006 года выпуска. Причем авторам даже удалось сохранить и аккуратно обыграть памятную по прошлым сериям неспешность вступительных часов игры.
После несколько затянутого пролога в Мире Снов, куда главная героиня Зои Кастильо угодила в финале предыдущей части, и небольшого эпизода с Кианом Алване в Аркадии, пытающимся сбежать из тюрьмы «Монашья темница» (его целиком можно было лицезреть в предвосхищавших релиз геймплейных роликах), мы, наконец, попадаем в Европолис.
Гигантский город 2220 года, занявший большую часть территории Западной и Центральной Европы, собрал представителей едва ли не всех существующих на планете наций. Китайский рынок здесь соседствует с арабским, местной подпольной газетой заведует турок, предвыборной кампанией польского кандидата руководит уроженец Ботсваны, а одна из подруг Зои – продавщица фаст-фуда родом с Балкан. Чехия больше не страна, а всего лишь один из районов мегаполиса, и именно здесь, в местности под названием Propast, героиня поселилась вместе со своим парнем Резой.
Оказавшись в Европолисе, крайне необходимо правильно настроить себя на игровой процесс. Не спешите. Пройдитесь по оживленным улицам, изучите яркие неоновые вывески, послушайте разговоры людей и улыбнитесь их забавному акценту. Остановитесь возле уличного музыканта, восхититесь его волшебным голосом и вникните в глубокий смысл песен. Наконец, удивитесь некоторым одиозным парочкам, посочувствуйте наркоманам, ставшим зависимыми от «Дримера» – устройства, позволяющего видеть осознанные сны, и найдите несколько «пасхалок», как-то реклама по ТВ с Павлом Дуровым в мусорной корзине. Просто вдохните воздух города полной грудью, прочувствуйте дух киберпанковского мегаполиса, в котором из-за тумана и смога никогда не бывает солнца, царит вечный полумрак и почти все время идет дождь.
Тщательное исследование окружения поможет не только проникнуться атмосферой, но и продлить время общения с игрой до 7-8 часов. В противном случае она завершится раза в два быстрее: 90% загадок здесь завязаны на диалогах; действия с предметами сведены к минимуму; «умный» курсор сам фокусируется на активных объектах, а извечная для квестов проблема «что делать дальше» решается наличием блокнота, в котором услужливо отображаются следующие цели.
Выбранные реплики и совершенные поступки влияют на дальнейшее развитие сюжета, о чем игра неустанно напоминает. Важным становится многое, вплоть до того, какую еду вы решите купить возлюбленному Зои: традиционный сырный суп или свиные сосиски, которые заставят парня «покинуть зону комфорта и расширить свои кулинарные предпочтения». В особо судьбоносные моменты Dreamfall Chapters – Book One: Reborn даже предлагает посмотреть, какой процент игроков сделали выбор в пользу того или иного решения.
Проблема в том, что последствия нам обещают показать в будущих эпизодах, которые выйдут непонятно когда. В первой части имеется единственная важная сюжетная развилка, открывающая одну локацию с персонажами в ней и закрывающая доступ к другой. В остальном же диалоги в рамках данной конкретной главы толком ни к чему не приводят, разве что дают новую информацию об игровом мире.
И в этом главная проблема пилотной серии Dreamfall Chapters – Book One: Reborn. Каждый отдельно выпускаемый эпизод, гордо именуемый разработчиками «Книгой», должен иметь некий законченный вид, свою мини-развязку, прокладывающую мостик к событиям следующих серий. На деле же выходит, что история обрывается ни на чем, показав лишь один рядовой день из жизни Зои Кастильо, в течение которого она даже не успела решить все свои бытовые вопросы. А ведь впереди героиню наверняка вновь ожидает спасение двух миров, о котором она пока ни сном, ни духом.
Скорее всего, в будущем карусель закрутится и все наши поступки и реплики действительно возымеют вселенскую важность, но поверить в это смогут лишь те, кто досконально знает по предыдущим играм, на что способен Торнквист. Неофиты же рискуют остаться у разбитого корыта и как минимум до выхода следующей главы резонно задаваться вопросом: почему с них потребовали почти $20 за трехчасовую беготню по улицам виртуального мегаполиса?
Dreamfall Chapters собрала более $1,5 млн. через сайт Kickstarter
10-ого марта около 13:00 по Киевскому времени завершилась кампания по сбору средств на создание долгожданного продолжения саги The Longest Journey – Dreamfall Chapters. Поклонники игры инвестировали в общей сложности $1 538 425 на разработку, при том, что первоначальная цель составляла всего $850 000.
Собранных средств хватит на практически все «перспективные цели», установленные норвежскими разработчиками из Red Thread Games. Так, мы увидим версии игры для Mac и Linux; внутриигровую библиотеку, книги для которой нужно будет разыскивать самостоятельно; большее количество локаций, персонажей и сюжетных линий; локацию Дом Всех Миров, доступную для исследования; интерактивную графическую новеллу и расширенный саундтрек; больше озвученных диалогов и языковых версий игры (среди них, возможно, будет и русская); и даже режиссерскую версию игры с дополнительным контентом и комментариями разработчиков.
Не были достигнуты лишь две цели: за $1,75 млн. создателями планировались версии Dreamfall Chapters для iOS и Android, а за $2 млн. – загадочный The Longest Journey Home. Напомним, что релиз игры намечен на ноябрь 2014-ого года.
Также предлагаем вашему вниманию очередное видео, вновь демонстрирующее игровой процесс, но на этот раз в антураже киберпанковского Старка. Кроме того, авторы представили второго играбельного персонажа – Киана Алване.
http://www.kickstarter.com
Владислав Мастеров
Dreamfall Chapters: The Longest Journey собирает средства через Kickstarter
Процесс создания адвенчуры Dreamfall Chapters: The Longest Journey наконец перешел в активную фазу. Напомним, над продолжением одной из лучших приключенческих игр всех времен работает автор серии Рагнар Торнквист, основавший вместе с коллегами из Funcom студию Red Thread Games и получивший у норвежского гранда лицензию на разработку.
Dreamfall Chapters продолжится ровно с того момента, на котором оборвалась Dreamfall: The Longest Journey, оставив больше вопросов, чем ответов. Здесь снова будут три главных героя, и среди них окажется Зои Кастильо. Имена двух других персонажей пока держатся в секрете, но нам почему-то кажется, что и без Эйприл Райан не обойдется. Разработчики обещают, что знакомых лиц будет немало. Собственно, как и знакомых локаций: игроки вновь будут перемещаться между миром технологий Старком и миром магии Аркадией, а также побывают в неком Мире снов, который объединяет два измерения.
Dreamfall Chapters: The Longest Journey будет сочетать в себе классический point-and-click и прямой контроль персонажа. Авторы обещают, что управлять героями будет удобнее, чем в прошлой части. Игра анонсирована пока только для ПК, но благодаря движку Unity, на котором она создается, сможет быть легко перенесена и на другие платформы.
На разработку игры уже были потрачены накопленные средства сотрудников Red Thread Games и $175 тысяч – грант от Норвежского института кино. Теперь пришло время обратиться за помощью к поклонникам. Через Kickstarter авторы хотят собрать еще $850 тысяч, но, судя по всему, их запрос оказался слишком скромным. Ожидание комьюнити было настолько долгим, что воодушевленные ценители сериала лишь за первый день сумели собрать почти половину от указанной суммы, а ведь впереди еще целый месяц сборов.
Впрочем, ждать Dreamfall Chapters придется еще долго. Релиз запланирован на ноябрь 2014-ого года.
http://riotpixels.com
Владислав Мастеров