Игровая консоль Microsoft Xbox Series X обойдется в $499
Компания Microsoft решила больше не держать интригу, и раскрыла рекомендованный ценник игровой консоли Xbox Series X – $499. Если для вас это дорого, то доступ к играм нового поколения можно получить с помощью модели Xbox Series S за $299. Первая предназначена для запуска проектов максимум в разрешении 4K, а вторая – в 1440p.
Оформить предварительный заказ на эти игровые консоли можно будет с 22 сентября, а в продажу они поступят с 10 ноября. В некоторых странах Xbox Series X можно будет через сервис Xbox All Access. Пользователям придется выплачивать $34,99 в течение 24 месяцев. В качестве бонуса они получают премиальную подписку Xbox Game Pass Ultimate с более чем 60 играми от EA, включая FIFA и Titanfall 2.
Сводная таблица технических характеристик новых игровых консолей от Microsoft:
Модель |
Xbox Series X |
Xbox Series S |
Процессор |
7-нм 8-ядерный на базе Zen 2 с частотой 3,8 ГГц (3,6 ГГц с SMT) |
7-нм 8-ядерный на базе Zen 2 с частотой 3,6 ГГц (3,4 ГГц с SMT) |
Видеоядро |
AMD RDNA 2 (52 CU @ 1,825 ГГц) |
AMD RDNA 2 (20 CU @ 1,565 ГГц) |
Производительность GPU |
12,15 TFLOPS |
4 TFLOPS |
Оперативная память |
16 ГБ GDDR6 |
10 ГБ GDDR6 |
Накопитель |
1 ТБ PCIe Gen 4 NVMe SSD |
512 ГБ PCIe Gen 4 NVMe SSD |
Возможность расширения дисковой подсистемы |
1 ТБ |
|
Оптический привод |
Есть (4K UHD Blu-ray) |
Нет (только цифровой контент) |
Внешний видеоинтерфейс |
HDMI 2.1 |
|
Возможность запуска игр |
4K @ 60 FPS, до 120 FPS |
1440p @ 60 FPS, до 120 FPS |
Стоимость |
$499 |
$299 |
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Летняя распродажа в Steam продлится до 9 июля
С 25 июня по 9 июля в Steam проходит летняя распродажа с огромными скидками на тысячи игр. Вот лишь некоторые предложения:
- Borderlands 3 – 50%
- Destiny 2 – 33%
- Terraria – 50%
- Total War: Warhammer II – 66%
- Cities Skylines – 75%
- A plague tale: Innocence – 66%
- Mordhau – 20%
- Hunt: Showdown – 45%
- Red Dead Redemption II – 20%
- DOOM Ethernal – 50%
- Sekiro: Shadows Die Twice – 35%
- Monster Hunter: World – 34%
- Rainbow Six Siege – 60%
- Titanfall 2 – 67%
- PUBG – 50%
- Assassin’s Creed Odyssey – 67%
- The Witcher 3: Wild Hunt – GOTY – 70%
Дополнительно вас ожидает экономия 70 грн при покупке игр на сумму в 400 грн. Кроме того, покупая игры, вы зарабатываете очки, которые можно потратить на различные сувениры, стикеры, эффекты для чатов, фоны профиля и другие украшения.
https://store.steampowered.com
Сергей Будиловский
Apex Legends – новая игра в жанре Battle Royale во вселенной Titanfall
В условиях строжайшей секретности студия Respawn Entertainment разработала новую игру в жанре «королевской битвы» – Apex Legends. Она уже бесплатно доступна для PC (через Origin), PS4 и Xbox One.
Действие Apex Legends разворачиваются через 30 лет после событий Titanfall 2. Место действия – скопление планет на краю Фронтира. Пока доступна лишь одна карта – Каньон Кингс. Участие в матчах принимают 20 команд, каждая из которых состоит из 3 человек. С самого начала игрокам доступно шесть различных персонажей со своими уникальными способностями и вооружением. Еще двух героев можно открыть за внутриигровую валюту. А вот полюбившихся многим титанов не будет.
Разработчики придумали три варианта монетизации своего проекта:
- Лутбоксы с косметическими предметами.
- Боевой пропуск (аналог такового в Fortnite) с эксклюзивными косметическими изменениями.
- Внутриигровая валюта, за которую можно, опять же, покупать лишь косметические улучшения своего персонажа.
Таким образом, за деньги вы не сможете сделать своего героя сильнее других, поэтому на поле боя все будут решать слаженные командные действия и мастерство каждого игрока.
Системные требования для Apex Legends не слишком высокие:
Минимальные
- ОС: 64-разрядная версия Windows 10
- Процессор: Intel Core i3-6300 / AMD FX-4350
- ОЗУ: 6 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 640 / AMD Radeon HD 7700
- Память видеокарты: 1 ГБ
- Накопитель: не менее 30 ГБ свободного места
Рекомендуемые
- ОС: 64-разрядная версия Windows 10
- Процессор: Intel i5 3570K или аналогичный
- ОЗУ: 8 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
- Память видеокарты: 8 ГБ
- Накопитель: не менее 30 ГБ свободного места
Также студия Respawn Entertainment сообщила о работе над игрой Star Wars: Jedi Fallen Order. Больше о ней мы наверняка узнаем с презентации на E3 2019.
https://www.ea.com
https://www.overclock3d.net
Сергей Будиловский
Осенние распродажи в магазинах Steam, Origin и Blizzard
Несмотря на холод за окном, для геймеров сейчас очень горячая пора, ведь в преддверии Черной пятницы популярные онлайн-площадки по продаже игр начали осеннюю распродажу, благодаря которой можно существенно сэкономить на покупке интересующих проектов.
В Steam распродажа продлится до 28 ноября, и кроме покупки игр вы можете принять участие в выборе номинантов на получение награды Steam Awards. Что же касается скидок, то они весьма щедрые. Например, при покупке Fallout 4 придется заплатить на 50% меньше, DiRT 4 можно прикупить с 60% скидкой, а Middle-earth: Shadow of War – с 40%-ой.
В магазине Origin распродажа также продлится до 28 ноября. На горячие новинки, например, FIFA 18 или Need for Speed Payback, можно получить скидку в 33%. Но если вы пропустили хитовые проекты прошлых лет, например, Battlefield 1, Battlefield 4, Titanfall 2, Mirror's Edge Catalyst, STAR WARS Battlefront, Dragon Age: Inquisition, Batman: Arkham Origins и так далее, то на их покупке можно сэкономить от 50% до 75%.
Компании Blizzard Entertainment также есть что предложить своим поклонникам, хотя и не в таком количестве, как у конкурентов. До 27 ноября вы можете приобрести Overwatch минимум за $19,99 или World of Warcraft за $9,99, сэкономить до 33% на покупке Heroes of the Storm или до 35% на Destiny 2.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Новый драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.1
Компания AMD порадовала релизом нового драйвера – AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.1. Он не принес с собой поддержки новых игр, лишь исправление замеченных ранее ошибок. Например, улучшена поддержка игр Titanfall 2 и Moonlight Blade, исправлена ошибка с зависанием системы после выхода из режима ожидания или просмотра видео при использовании видеокарт серии AMD Radeon RX Vega, исправлены ошибки в инсталляторе и повышена стабильность работы компонентов драйвера.
Список известных и пока не исправленных проблем включает в себя:
- зависание в игре Overwatch;
- возможное появление «1603 Error» во время установки;
- возможная нестабильная работа профилей Radeon WattMan;
- масштабирование ресурсов GPU может не работать в некоторых программах под DirectX 11;
- возможные проблемы в мультимониторных конфигурациях.
Для загрузки драйвера AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.9.1 рекомендуем воспользоваться официальной страничкой по этому адресу.
http://support.amd.com
Сергей Будиловский
Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 378.78 WHQL улучшил производительность в DirectX 12
Новый драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 378.78 WHQL выделяется на фоне обычных версий Game Ready большим количеством внесенных изменений. Во-первых, он привнес с собой поддержку видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Во-вторых, он обеспечивает оптимальный игровой опыт в проекте Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, а также добавил в него поддержку технологии NVIDIA Ansel.
Третьим важным изменением является оптимизация некоторых игр (Gears of War 4, Hitman, Rise of the Tomb Raider, The Division и других) под API DirectX 12. Согласно внутренних тестов, средний прирост составил 16%. Также драйвер обещает улучшить производительность фирменных видеокарт в режиме API Vulkan.
Дополнительно можно отметить интеграцию SLI-профилей для игр Deus Ex: Mankind Divided, Titanfall 2 и Tom Clancy's The Division, а также исправление ряда замеченных ошибок. В состав драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 378.78 WHQL вошли следующие компоненты:
- NView 148.47;
- HD Audio Driver 1.3.34.23;
- NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318;
- NVIDIA GeForce Experience 3.4.0.70;
- NVIDIA CUDA 8.0.
Скачать драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 378.78 WHQL можно с официальной странички по этой ссылке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.
http://www.geforce.com
Сергей Будиловский
Десять главных игр 2016 года
Ушедший год отгремел – впереди у игровой индустрии перерыв. Ничего, ей можно, она заслужила: такой богатой на релизы осени не было давно. Самое время отдохнуть, вспомнить все самые примечательные проекты 2016 года и наверстать упущенное до выхода чего-нибудь интересного. В этот раз мы решили расширить наш список – год был урожайный, следовательно, и игр будет десять, а не пять, как в 2015 году. Итак.
10. Firewatch
По большому счету, игрой это можно назвать с натяжкой – скорее, интерактивная новелла. Тем не менее свое место в десятке она заслужила актерской игрой, сюжетом, потрясающими диалогами и настоящей атмосферой долгого турпохода. И если концептуально игра интригует слабо, то первые же пять минут, проведенные в ней, дают однозначно понять: уважаемый игрок, ты пройдешь Firewatch до конца.
«На деле же Firewatch оказалась потрясающей во всех смыслах историей, которая больше всего напоминает великое произведение Рэя Брэдбери «Вино из одуванчиков»», – из нашей рецензии.
Пройти Firewatch можно часа за 4, но каждый из них запомнится надолго. Наверстывайте, если пропустили!
9. Deus Ex: Mankind Divided
Не очень далекое будущее: люди наполовину состоят из высокотехнологичных протезов и обладают технологией телетрансляции на сетчатке глаза, но общество в целом так и не победило невежество и пещерную нетерпимость. Мир очередного Deus Ex по-прежнему пугает контрастом, но притягивает своими возможностями.
«Основной упор в игре сделан на игровой процесс. Играть в Mankind Divided в разы приятнее и интереснее, чем в Human Revolution. Игра, как и подобает порядочному «симулятору погружения», предоставляет большой простор для исследования локаций. Порой, даже слишком большой», − из нашей рецензии.
И пускай сюжет не радует откровениями, а сценарные повороты легко угадываются, но играть в Deus Ex: Mankind Divided – искреннее наслаждение.
8. Hitman
Возвращение культовой серии – да еще какое! Перезапуск Hitman получился по-настоящему необычным: начиная от модели продажи игры и заканчивая нюансами игрового процесса. Тем не менее студия Io Interactive показала, почему с агентом 47 стоит считаться спустя столько времени.
«Новый Hitman именно про социальный стелс, про необходимость скрываться у всех на виду, про составление детального плана действий, чтобы нанести удар с хирургической точностью. Он о том, чего пытается достичь Assassin’s Creed с 2007 года, но пока безуспешно», − из нашей рецензии.
За несколько честных десятков возможностей перепройти каждое задание – 8 место в списке лучших игр 2016 года.
7. Mafia III
Вот уж точно – «противоречие года». Потрясающий сюжет сочетается со спорным игровым процессом, а филигранная работа над атмосферой – с отвратительной оптимизацией. Тем не менее, на наш взгляд, ценность третьей «Мафии» в другом. Сейчас, когда до нелепого абсурдная политкорректность проникает в каждое художественное произведение, когда сам процесс протеста стал важнее, чем его причина, когда прогресс человечества все дальше уходит в дебри безумного потребления, Mafia III напоминает, что когда-то были по-настоящему важные причины для борьбы.
Пока Watch_Dogs 2 пытается угодить мейнстримным трендам, показывая борьбу чернокожего героя против несправедливой системы с помощью «фоловеров» в «твиттере» и «лайков» в «инстаграмме», Mafia III подсказывает, что всего полвека назад к женщине относились как к предмету мебели, а к чернокожим − как к придурковатой прислуге. А главный герой игры, Линкольн Клэй, показывает как нужно бороться с обидчиками: в левой руке у него огромный охотничий нож, а в правой – штурмовая винтовка.
Короче: «Она не сможет угодить всем, поэтому играть в нее или нет − придется решать, опираясь на ваши музыкальные и культурные предпочтения», − из нашей рецензии.
6. Titanfall 2
Один из лучших многопользовательских режимов в этом году и восхитительная одиночная кампания. Titanfall 2 – пример изобретательной, интересной, продуманной и – что важно – безупречно исполненной в техническом плане правильной научной фантастики. К сожалению, гениальность игры никак не отразилась на ее популярности.
«Увы, Titanfall 2 уже сейчас повторяет судьбу своего предшественника: несмотря на высокие оценки игроков и критиков, количество игроков на серверах неумолимо падает, а продажи явно не оправдывают ожидания издателя», − из нашей рецензии.
Как бы там ни было, Titanfall 2 заслужила свое место в нашем списке и настоятельную рекомендацию к ознакомлению!
Драйвер NVIDIA GeForce 376.33 WHQL Game Ready: работа над ошибками
В «Мерфологии» существует масса забавных законов, теорем, уравнений и замечаний. Одно из них гласит: «Если отладка − процесс удаления ошибок, то программирование должно быть процессом их внесения». В очередной раз эту прописную истину доказали сотрудники компании NVIDIA: в драйвере NVIDIA GeForce 376.19 WHQL Game Ready они реализовали поддержку множества проектов под Oculus Touch, вместе с которыми закралось и ряд ошибок. Именно их пришлось исправлять в версии NVIDIA GeForce 376.33 WHQL Game Ready.
А вот поддержки новых игр в этом драйвере ждать не стоит. Более того, добавленный ранее SLI-профиль для Titanfall 2 был отключен, возможно, из-за нестабильной работы. В состав драйвера NVIDIA GeForce 376.33 WHQL Game Ready вошли следующие компоненты:
- NVIDIA NView 148.03
- NVIDIA HD Audio Driver 1.3.34.17
- NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318
- NVIDIA GeForce Experience 3.2 (3.2.0.91)
- NVIDIA CUDA 8.0
Скачать новый драйвер NVIDIA GeForce 376.33 WHQL Game Ready можно на официальной странице компании NVIDIA или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.
http://us.download.nvidia.com
Сергей Будиловский
Обзор игры Titanfall 2
Название: Titanfall 2
Жанр: FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: EA
Дата выхода: 28 октября 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: https://www.titanfall.com/
Увы, Titanfall 2 уже сейчас повторяет судьбу своего предшественника: несмотря на высокие оценки игроков и критиков, количество игроков на серверах неумолимо падает, а продажи явно не оправдывают ожидания издателя.
Впрочем, чего еще ожидать от игры, которая вышла в, пожалуй, самый жаркий игровой сезон за последние несколько лет, да еще и между такими мастодонтами как Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare?..
Откровенно говоря, ситуация крайне досадная: Titanfall 2 воистину одна из лучших игр этого года, которая довела до совершенства и без того самобытную задумку оригинала. Студия Respawn ответила на просьбы игроков добавить сюжетную кампанию, которой так не хватало первой части. В конце концов, студию возглавляет Винс Зампелла – человек, который ответственен за стремительный взлет серии Call of Duty, со всеми ее восхитительными кинематографичными и местами шокирующими сценами времен первой и второй Modern Warfare.
Что ж, просили – получайте. Ожидания игроков Respawn точно оправдала: несмотря на простоватый сюжет, перед нами одна из лучших однопользовательских кампаний в шутерах за последние годы.
История кампании проста как пробка: есть две воюющие стороны – могущественное галактическое государство и группа повстанцев, борющихся за свои права. Наш герой – солдат ополчения, мечтающий стать пилотом – войти в элитный класс военных, которые благодаря своей ловкости, скорости и боевой подготовке в одиночку способны переломить ход событий. А, ну и благодаря гигантским боевым роботам – титанам, конечно.
В ходе драматических событий во время сражения на одной из планет умирает командир ополченцев, но перед смертью он успевает передать контроль над своим титаном протагонисту. Как оказалось, титаны – не просто гигантская консервная банка, вооруженная до зубов, а еще и весьма умное и образованное чудо техники, связанное с пилотом тесными нейронными узами. Теперь герой и его титан прорываются с боем через всю планету, чтобы отомстить за павших товарищей и дать в зубы зарвавшемуся империалисту.
Мы представляем, насколько скучно и до боли знакомо звучит подобное описание сюжетной кампании. Аналогии с «Евангелионом», «Звездными войнами» и другими представителями научной фантастики напрашиваются сами собой. Благо, в Titanfall 2 сюжет весьма вторичен по отношению к игровому процессу. Он служит лишь кратким объяснением происходящего вокруг.
А вокруг происходит много чего интересного. В каждой главе Respawn находит, чем удивить игрока: то миссия со скачками во времени, то битвы на постоянно меняющихся ландшафтах и постоянное решение акробатических задачек.
Так уж вышло, что сюжетная кампания Titanfall 2 в большей степени Mirror’s Edge, чем сам Mirror’s Edge. Да и вообще, грамотно реализовать пресловутый «вертикальный геймплей», который уже несколько лет вставляют чуть ли не в каждый шутер, получается пока только у Respawn. В том же Call of Duty: Infinite Warfare, который к удивлению многих получился неплохим, он присутствует для галочки, равно как и в Call of Duty: Black Ops 3, а вот Titanfall на его основе строит дизайн уровней и окончательно избавляет игровой процесс от скучного тира.
Лучшее оружие Titanfall 2 – дробовик, поскольку герой может пробежать по стенам несколько метров, активировать невидимость, просочиться в тыл к противнику и красочно перестрелять недоуменных солдат. Потрясающая работа, короче говоря, – одно из лучших впечатлений от однопользовательских кампаний в шутерах за последние лет пять.
Titanfall 2 в сетевом режиме можно бесплатно поиграть до 4 декабря
Отличная новость для поклонников игр в жанре шутер вообще и серии Titanfall в частности. В целях продвижения Titanfall 2 все желающие смогут загрузить полную пробную версию сетевого режима этой игры. Для участников программ EA Access и Origin Access она будет доступна уже с 30 ноября, а для всех остальных пользователей (Xbox One, PlayStation 4 и в Origin для ПК) – с 2 декабря.
Пробная версия Titanfall 2 обеспечивает полный доступ ко всем картам, режимам, оружию и т.д., включая совершенно новый загружаемый контент «Самые опасные в Городе Ангелов», который выйдет 3 декабря. Заканчивается этот праздник щедрости 4 декабря, но если вы захотите его продолжить, то придется покупать саму игру, получив в придачу одиночную кампанию.
https://www.titanfall.com
Сергей Будиловский
У AMD новый драйвер, у NVIDIA – Hotfix
Компания AMD представила новую версию драйвера – AMD Radeon Software Crimson Edition 16.11.4. В нем реализована поддержка стратегии Sid Meier's Civilization VI. Дополнительно были устранены возможные проблемы при воспроизведении контента стандарта H.264 и ошибки при запуске игры Titanfall 2 на видеокартах серии AMD Radeon R9 Fury. Загрузить драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.11.4 можно на официальном сайте по этой ссылке.
В свою очередь компания NVIDIA несколькими днями ранее уже представила драйвер NVIDIA GeForce 375.86 WHQL Game Ready, в котором реализована поддержка более широкого количества игр: Battlefield 1, Civilization VI, Tom Clancy’s The Division Survival DLC и Steep: Open Beta. Однако сразу после выхода этой версии пользователи начали жаловаться на различные проблемы. У некоторых уровень FPS в играх снизился вдвое, у других упала частота видеопамяти, что повлекло за собой появление артефактов изображения и нестабильность работы. Поэтому специалисты NVIDIA перешли на усиленный режим работы, разобрались в проблеме и выпустили исправление – NVIDIA GeForce 375.95 Hotfix. Оно устраняет проблему низкой частоты видеопамяти в моделях линейки NVIDIA Pascal с фабричным разгоном, а также включает в себя все изменения, который принесла версия NVIDIA GeForce 375.86 WHQL Game Ready. Скачать драйвер NVIDIA GeForce 375.95 Hotfix можно по этой ссылке.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
AMD и NVIDIA выпустили обновленные драйверы под игровые новинки
Практически синхронно компании AMD и NVIDIA порадовали обладателей своих видеокарт выпуском свежих драйверов. В первом случае речь идет об AMD Radeon Software Crimson Edition 16.10.3. Он принес с собой улучшенную поддержку игры Titanfall 2, поскольку в некоторых случаях пользователи жаловались на аварийное завершение ее работы. Скачать драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.10.3 можно на официальном сайте по этой ссылке.
В свою очередь NVIDIA порадовала более щедрой поддержкой игровых проектов в драйвере NVIDIA GeForce 375.70 WHQL Game Ready. Речь идет о Titanfall 2, Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Modern Warfare Remastered, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, Obduction и Dishonored 2. Дополнительно обеспечена поддержка VR-режима для Obduction и добавлен временный SLI-профиль для Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. В состав нового драйвера вошли следующие компоненты:
- NView − 148.03
- HD Audio Driver − 1.3.34.17
- NVIDIA PhysX System Software − 9.16.0318
- NVIDIA GeForce Experience − 3.1.0.52
- NVIDIA CUDA − 8.0
Загрузить драйвер NVIDIA GeForce 375.70 WHQL Game Ready можно на официальной страничке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Новые драйверы AMD и NVIDIA под Battlefield 1, Sid Meier's Civilization VI и Titanfall 2
Осень традиционно радует геймеров крупными релизами, поэтому у разработчиков драйверов наступает горячая пора, поскольку новые версии приходится анонсировать чаще. В частности, AMD Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 принес с собой оптимальную поддержку следующих игр: Battlefield 1, Sid Meier's Civilization VI, Titanfall 2, Serious Sam VR Early Access и Eagle Flight VR. Также в нем присутствует новый CrossFire-профиль для Sid Meier's Civilization VI (DirectX 11) и не обошлось без исправления замеченных ранее ошибок. Скачать драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 можно на официальной страничке по этой ссылке.
В свою очередь компания NVIDIA презентовала драйвер NVIDIA GeForce 375.57 WHQL Game Ready, который также обеспечивает оптимальный игровой опыт для пяти обозначенных выше игр. Дополнительно присутствует SLI-профиль для Lineage Eternal: Twilight Resistance, а также профили 3D Vision для Civilization VI и Titanfall 2. В состав нового драйвера вошли следующие компоненты:
- NView − 148.03
- HD Audio Driver − 1.3.34.17
- NVIDIA PhysX System Software − 9.16.0318
- NVIDIA GeForce Experience − 3.1.0.38
- NVIDIA CUDA − 8.0
Традиционно загрузить новый драйвер NVIDIA GeForce 375.57 WHQL Game Ready можно на официальной страничке или путем обновления в ПО NVIDIA GeForce Experience.
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
EA официально: новый NFS – осенью, Mirror’s Edge 2 – зимой 2016
Компания EA официально сообщила инвесторам о своем финансовом положении, задекларировав повышение совокупной выручки за последний квартал на 5,5% до $1,19 млрд. Конечно, нас в первую очередь интересует не показатели финансового здоровья EA и количество выплат по ее акциям, а официальная информация о предстоящих релизах известных игр.
В частности, осенью ожидается релиз продолжения именитой серии Need for Speed, причем нам обещают новые игры для PC (созданием занимается Ghost Games, известная по Need for Speed: Rivals), консолей и мобильных платформ. В последнем случае речь идет о Need for Speed: No Limits, разрабатываемой компанией Firemonkeys.
В начале 2016 года все почитатели бесстрашной флоры смогут противостоять нашествию зомби в новой игре серии Plants vs. Zombies. Первый квартал 2016 года порадует всех поклонников продолжением популярной Mirror's Edge, а вот желающим сразиться в Titanfall 2 придется подождать, ведь релизное окно для данной игры установлено весьма широкое: 1 апреля 2016 по 31 марта 2017 года. Именно в этот период и выйдет продолжение популярной Titanfall, но конкретный месяц пока остается неизвестным.
http://www.bluesnews.com
Сергей Будиловский
Все DLC-пакеты и сезонный доступ к Titanfall отныне бесплатные
Компания Respawn Entertainment, стоящая за разработкой и продвижением игры Titanfall, порадовала многочисленных поклонников информацией о том, что сезонный доступ и все DLC-пакеты предоставляются покупателям лицензионной версии бесплатно, независимо от платформы (Xbox One, Xbox 360 или PC). Таким образом планируется привлечь в игру ряд новых пользователей и возродить интерес у старых. Более того, подобная модель планируется и для продолжения – Titanfall 2, разработка которого на днях была официально подтверждена для PC, PS4 и Xbox One.
Один из основателей студии, Винс Зампелла (Vince Zampella), в недавнем интервью авторитетному игровому журналу сообщил, что наличие платного контента в игре разделяет сообщество и делает процедуру подбора игроков для онлайн-матчей очень запутанной. Поэтому разработчики решили пойти по пути создателей Evolve: дополнительные карты и DLC-пакеты предоставлять бесплатно, а за опциональных персонажей и уникальный дизайн оружия взымать плату.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Определены номинанты Game Developers Choice Awards: готовимся выбирать лучших
Организаторы 15-ой ежегодной премии Game Developers Choice Awards (своеобразный аналог Оскара в мире игровой индустрии) определились с финалистами в каждой категории. Победители будут оглашены и награждены на торжественном мероприятии, которое состоится 4-ого марта в Сан-Франциско.
В этом году на наибольшее количество наград претендует компания Monolith Productions, которая благодаря Middle-Earth: Shadow of Mordor рассчитывает на победу в пяти номинациях. Окончательный список претендентов выглядит следующим образом:
Game of the Year (Игра года)
- Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
- Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
- Destiny (Bungie/Activision)
- Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
- Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
Рецензия на игру Titanfall
Название: Titanfall
Жанр: FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Дата выхода: 11 марта 2014
Платформа: РС\X360\XONE
Сайт игры: http://www.titanfall.com
У игры Titanfall весьма интересная судьба. Своему появлению она обязана жадности компании-издателя Activision, которая не захотела выплатить обещанное вознаграждение студии Infinity Ward после суперуспеха Call of Duty: Modern Warfare 2, из-за чего команда разработчиков почти в полном составе покинула Activision, обосновавшись под крылом конкурента − Electronic Arts.
И так получилось, что разработчики, которые уже однажды изменили современный облик многопользовательских шутеров от первого лица, снова максимально близки к повторению былого успеха.
Строго говоря, исключительно революционным Titanfall назвать нельзя: игра впитала в себя все хорошие идеи, используемые в шутерах до нее, переработала их и несколько переосмыслила. В результате получился эдакий Call of Duty о будущем, с гигантскими роботами и «вертикальным геймплеем», о сути которого мы расскажем чуть ниже.
Итак, боевые действия разворачиваются на довольно просторных аренах с разнообразным ландшафтом. Обязательное условие − широкие улицы, чтобы на них было где развернуться неповоротливой робототехнике, и различного рода высотные точки и препятствия, по которым можно неограниченно перемещаться простым солдатам.
В последнем пункте, кстати, и заключен весь смысл того самого «вертикального геймплея»: человечки способны бегать по стенам, совершать двойные прыжки, отталкиваться от препятствий и так далее. Приводит все это к тому, что бои проходят очень быстро и динамично, а на карте нет ни одной недоступной для игрока точки.
Это же и определяет структуру игрового процесса: первые пару минут на арене разыгрывается «Call of Duty только с прыжками», ну а после игра меняется кардинально − в центре экрана появляется надпись: «Ваш Титан готов».
С появлением первого робота сама суть игры становится иной: роботы громоздки, неповоротливы и не способны покинуть пределы улиц или забраться на какие-либо возвышенности. Титаны, однако, обладают гигантской боевой мощью и способны запросто переломить ход боя. И, естественно, как только первый робот появится на карте, все начинает крутиться вокруг него.
Уничтожить Титана может либо другой Титан, либо человек с применением специального противотитанового оружия: ракетницы, бронебойной винтовки и так далее. Поэтому пока одни роботы сражаются с другими, люди, как назойливые мошки, скачут по крышам, пытаясь подорвать вражеского гиганта всеми возможными средствами.
Интересный момент: вызвав своего Титана на поле боя, вам не обязательно нужно садиться в кабину и брать его под свой контроль − робот прекрасно справляется самостоятельно. Вы можете приказать ему следовать за вами, и он, как послушная собачка, побежит следом, расстреливая все на своем пути; а можете поставить его охранять указанную точку, превратив в эдакую турель, что особенно пригождается в режимах «Захват флага» или «Захват точек».
К слову о режимах: их всего пять − «Бой на истребление», «Охота на пилотов», «Захват флага», «Захват точек» и «Последний из титанов». Первые два − это, по большому счету, командные бои, только в первом варианте для победы нужно уничтожать и живых игроков и ботов, а во втором − исключительно игроков. Что такое третий и четвертый режимы, думаем, понятно, а суть пятого заключается в том, что вы сразу возрождаетесь на Титане, у вас есть только одна жизнь и вам нужно уничтожить Титанов противника.
Играется Titanfall и вправду очень интересно, но без проблем не обошлось. Первая − малое количество игроков на картах. Карты действительно огромные, раза в два больше, чем самая большая из Call of Duty, а игроков на карте всего 12 (по 6 за каждую сторону).
Чтобы забить пустующее пространство в игру добавили ботов − безобидных роботов и рядовых солдат, которые всю игру усердно сражаются друг с другом. При этом они не способны нанести серьезный вред игрокам. Задумка, безусловно, интересная, и работает она неплохо, но людей все же сильно не хватает.
Вторая проблема − малое количество контента: в игре действительно мало оружия и различного рода «обвесов» на него. Видов Титанов тоже только три: быстрый, но уязвимый; бронированный, но неповоротливый и нечто среднее. Понятно, что все это будет расширяться за счет DLC, но все равно неприятно: игра сама по себе довольно дорогая, так еще и Season Pass, дающий доступ к загружаемому контенту, стоит столько же. Других значимых недостатков у Titanfall нет.
Повторимся, революционной игру назвать точно нельзя: все-таки первая игра серии (разработчики уже заявили, что будет продолжение), проба пера и так далее. Тем не менее мы уверены, что вторая часть точно отберет у Call of Duty лавры главного мультиплеерного шутера.
Системные требования:
- 64-битная версия Windows 7, 8, 8.1;
- процессор AMD Athlon X2 2,8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц;
- 4 ГБ оперативной памяти;
- видеокарта уровня AMD Radeon HD 4770 или NVIDIA GeForce 8800GT с 512 МБ памяти.
Самые интересные софт-новинки и события. Выпуск 121
Каждый день выпускается и обновляется огромное количество разного софта. Для того, чтобы помочь вам сориентироваться в этих новинках, наш портал продолжает серию материалов, посвященных наиболее интересным событиям в мире софт-индустрии. Для удобства ознакомления все программы и утилиты разделены на тематические разделы.
События софт-индустрии
Анонс API DirectX 12 состоится уже 20-ого марта 2014 года
Если посмотреть на хронологию представления новых версий API DirectX, то можно увидеть, что начиная с DirectX 9 компания Microsoft не форсировала событий, беря несколько лет на разработку нового поколения: 2002 год - DirectX 9, 2006 год - DirectX 10, 2009 год - DirectX 11. Поэтому сложно однозначно судить, повлиял ли успешный дебют API Mantle на ход событий или же в компании Microsoft взяли 5 лет на тщательное структурное обновление своего продукта, но факт остается фактом – 20-ого марта 2014 года во время выставки Game Developers Conference состоится презентация API DirectX 12. Ожидается, что с докладами или собственными презентациями по этому поводу также выступят представители ключевых игроков на рынке графических адаптеров – компаний AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm.
К сожалению, пока ничего не известно о программе этого мероприятия и ключевых нововведениях в API DirectX 12. Также остаются в тайне сроки выхода новинки на рынок и даты появления графических процессоров, оснащенных поддержкой данного API. Ожидается, что DirectX 12 обеспечит разработчиков более широким набором инструментов для доступа к аппаратным ресурсам, позволяя использовать их более эффективно для повышения качества и скорости отображения игрового процесса. По сути это то, что позволило API Mantle столь стремительно завоевать признание в кругу многих разработчиков. А вот как дальше сложится судьба DirectX 12 и Mantle узнаем уже в ближайшем будущем.
Настройка и оптимизация операционной системы
Читать обзор полностью >>>В одном матче Titanfall смогут принять участие не более 12 игроков
Один из основателей студии Respawn Entertainment, Винс Зампелла, подтвердил, что в шутер Titanfall смогут играть две команды игроков до 6 человек в каждой. Это гораздо более скромные цифры, нежели у конкурирующих проектов, однако, по словам разработчика, именно так будет достигнут наилучший баланс с искусственным интеллектом.
Дело в том, что, в отличие от других шутеров, уровни в Titanfall будут весьма обильно «населены» солдатами под управлением ИИ. Количество Зампелла не уточнил, сказав лишь, что их будет «достаточно для веселья», но настоящую угрозу в любом случае будут представлять игроки. Он также добавил, что каждый игрок сможет иметь Титана, так что бои обещают быть насыщенными.
Тем не менее, многие фанаты все равно разочарованы таким жестким ограничением количества игроков в команде. Однако директор студии поспешил заверить всех сомневающихся, что в Respawn отлично знают, как нужно делать многопользовательские шутеры. Кроме того, перед принятием такого решения разработчики провели множество тестов, которые показали, что бои 6х6 будут оптимальными.
Titanfall выйдет в марте 2014 на ПК, Xbox 360 и Xbox One.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
В Titanfall будет сюжетный мультиплеер
Продюсер Respawn Entertainment Дрю МакКой в интервью порталу OXM рассказал о мультиплеере в шутере Titanfall, интерес к которому растет с каждый днем. Как стало известно, на каждой карте кампании будет свой многопользовательский режим. В качестве примера разработчик привел уровень Angel City, недавно показанный в геймплейном ролике.
Здесь игроки всегда будут играть в режиме Attrition, а цели зависят от выбранной стороны конфликта. Если это Ополчение, то нужно будет помочь ВИП-персоне сбежать, если Корпорация – убить его. В сюжетном мультиплеере будут присутствовать те же персонажи, уровни и ключевые события, что и в одиночной кампании.
Пока не совсем понятно, будет ли эта система работать в обычном, несюжетном мультиплеере, ведь веселье многопользовательской части игры как раз и заключается в том, чтобы пробовать разные режимы на одной и той же карте. До релиза Titanfall еще больше пяти месяцев, поэтому будем надеяться, что разработчики за это время расскажут подробнее об игровых режимах.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров