NVIDIA увеличивает поставки GeForce GTX 1650
По слухам из Китая, в апреле-мае NVIDIA увеличивает поставки графического процессора TU117-300, чтобы партнеры могли выпустить на рынок больше видеокарт серии GeForce GTX 1650. Это точно касается Китая, но неизвестно, увеличатся ли поставки данной модели на глобальный рынок.
Все это шаги по выходу из сложившегося кризиса нехватки игровых видеокарт. Ранее NVIDIA с партнерами возобновили поставки на рынок моделей серий GeForce RTX 2060 и GTX 1050 Ti. Сообщают, что в начале этого года NVIDIA сконцентрировалась больше на производстве мобильных GPU, что привело к нехватке TU117. Теперь компания решила улучшить ситуацию с доступными игровыми десктопными видеокартами.
С одной стороны, GeForce GTX 1650 имеет в своем составе всего 4 ГБ памяти, поэтому она не интересна майнерам Ethereum, но вполне подходит для запуска актуальных игр в Full HD. С другой – спрос даже на бюджетные игровые видеокарты настолько высок, что не следует рассчитывать на быстрое падение цен.
https://www.tomshardware.com
Сергей Будиловский
Игровое сравнение NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 с GTX 1650 SUPER, GTX 1650 и Radeon RX 5500 XT: в погоне за быстрой памятью
Для начала немного истории. NVIDIA представила GTX 1650 с GDDR5 в апреле 2019 года. Спустя год вышла аналогичная версия, но с более быстрой памятью GDDR6. Она использует тот же графический процессор с аналогичным количеством ядер CUDA и других структурных блоков. Однако его тактовые частоты снизились. Таким образом NVIDIA сохранила TDP на уровне 75 Вт при переходе на более быструю память.
Причина выхода обновленной версии кроется не в желании усилить свои позиции в этом ценовом сегменте, а в нехватке чипов GDDR5. Производители микросхем памяти активно переориентируются на выпуск GDDR6, вот и NVIDIA с партнерами решили не ждать часа Х, пока их запасы вовсе иссякнут.
После этого в сети мелькали сообщения о выпуске видеокарт серии GTX 1650 с урезанными версиями графических процессоров TU116 и TU106 вместо TU117. Они также получили 4 ГБ GDDR6-памяти, но наверняка будут доступны лишь на рынке Поднебесной.
В наших же краях можно купить классическую GTX 1650 с двумя типами видеобуфера. И разница между ними минимальная – обычно не превышает $10. Например, средняя стоимость 2-вентиляторной Palit GeForce GTX 1650 Dual OC с GDDR5 составляет $179, а с GDDR6 – $183.
При такой разнице можно и без тестов сказать, что лучше брать новинку. Но возникает еще один вопрос: насколько поднялась ее производительность и не является ли GTX 1650 с GDDR6 конкурентом для GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500 XT. Сейчас все и узнаете!
Знакомиться с новинкой будем на примере MSI GeForce GTX 1650 D6 GAMING X. За нее спасибо магазину Telemart. Видеокарта обладает заводским разгоном GPU и потребляет 85 Вт. Ее необходимо запитать с помощью одного 6-контактного коннектора PCIe.
Главное же ее достоинство – эффективная система охлаждения TWIN FROZR 7 с двумя вентиляторами TORX FAN 3.0. В игровых бенчмарках GPU прогревался до 67°С при критическом показателе 94°С. Тактовая частота превышала 1900 МГц.
Оригинальная модель представлена в версии Palit GeForce GTX 1650 KalmX. Она обладает полностью эталонной частотной формулой и оригинальной, достаточно габаритной бесшумной системой охлаждения.
Эта карта нацелена на компактные мультимедийные системы с возможностью запуска игр. Более мощной модели с пассивным охладом вы не найдете – это топ в своей категории. В игровых тестах температура GPU достигала 64°С – до критической отметки в 92°С остается солидный запас. Частота графического процессора была чуть выше 1800 МГц – отличный результат для пассивного кулера.
Если к стоимости MSI GeForce GTX 1650 D6 GAMING X доложить чуть менее $10, то можно взять INNO3D GeForce GTX 1650 SUPER Twin X2 OC. Она использует те же 4 ГБ GDDR6-памяти со 128-битной шиной и эффективной частотой 12 ГГц. Но в составе ее графического процессора есть 1280 ядер CUDA и 80 текстурных блоков вместо 896 и 56 соответственно.
Также данная видеокарта обладает небольшим заводским разгоном GPU до 1755 МГц. Хотя в играх частота еще выше благодаря эффективной двухслотовой системе охлаждения с двумя вентиляторами.
«Красный» лагерь представляет одна из самых доступных моделей – SAPPHIRE PULSE RX 5500 XT 4G. В среднем ее ценник находится в районе $200. За эту сумму вы получаете модель на 7-нм графическом процессоре с 4 ГБ еще более быстрой GDDR6-памяти с эффективной частотой 14 ГГц.
Кулер Dual-X радует не только эффективной работой, но и поддержкой технологии Quick Connect, чтобы вы могли быстро снять вентиляторы для очистки от пыли или замены. Также видеокарта получила две микросхемы BIOS.
Теперь быстренько пробежимся по конфигурации тестового стенда. За основу взяли уже не топовый, но все еще мощный 8-ядерный 16-поточный Intel Core i9-9900K в номинале. Да – не народный, зато точно не упремся в процессор.
Чтобы не волноваться за его перегрев, сверху поставили 3-секционную водянку Enermax LIQMAX III ARGB с подсветкой – куда же без нее!
В основе стенда находится универсальная материнская плата ASUS Prime Z390-A, которая одинаково хорошо подходит для сборки игровой или рабочей системы.
Оперативную память взяли с запасом – четыре планки DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB общим объемом 32 ГБ.
Для операционной системы и необходимого софта есть M.2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ с двумя линиями PCIe 3.0.
Все игры установлены на 2-терабайтный Kingston KC2000. Это еще более быстрый твердотельник за счет использования 4-х линий PCIe 3.0.
Хранение всего остального доверили 4-терабайтному Seagate BarraCuda.
Блок питания взяли понадежнее и с запасом – киловаттный Seasonic PRIME PX-1000 с сертификатом 80 PLUS Platinum и 12-летней гарантией.
Все видеокарты чувствовали себя комфортно в корпусе AeroCool Aero One Eclipse ARGB Tempered Glass с 4-мя предустановленными 120-мм вертушками.
Для вывода изображения использовали монитор Philips Brilliance 329P9H. Сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Все, переходим к тестированию. Поначалу все шло гладко и предсказуемо. Например, в War Thunder тестовая новинка максимум на 26% обходит оригинальную версию. Но, конечно, лучше доложить еще $10 до GTX 1650 SUPER и радоваться бонусу в 20-28%.
Аналогичную ситуацию наблюдаем и в World of Tanks. Переход на более быструю память добавляет 17-20% к производительности. Если бы в оригинальной модели был активный кулер, то отрыв был бы на пару процентов меньше, но все равно выбор за GDDR6.
NVIDIA GeForce GTX 1650 получила четвертый вариант GPU – TU116-150
В интернет просочилось фото нового графического процессора – NVIDIA TU116-150, который лег в основу видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650. Это уже четвертый вариант данного графического ускорителя.
Изначально GeForce GTX 1650 получила GPU TU117-300 и 4 ГБ памяти GDDR5. Весной этого года NVIDIA с партнерами представили новую ее версию с тем же графическим процессором и памятью GDDR6. Тактовые частоты самого GPU были немного снижены, чтобы сохранить энергопотребление на уровне 75 Вт.
В конце июня на китайском рынке анонсирована видеокарта GALAX GeForce GTX 1650 Ultra с графическим процессором TU106-125 и 4 ГБ GDDR6-памяти. А теперь momomo_us опубликовал фото GPU TU116-150, которым может похвастать модель GIGABYTE GV-N1656OC-4GD R2.0.
Оригинальный TU116 лег в основу моделей серии GTX 1660 и GTX 1650 SUPER. В данном случае используется особая версия с уменьшенным количеством ядер CUDA и других структурных блоков, чтобы соответствовать оригинальной спецификации GTX 1650. Возможно, видеокарты с этой версией графического процессора дебютируют на глобальном рынке.
Сводная таблица технической спецификации видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650:
Модель |
Видеокарта MSI GeForce GTX 1650 AERO ITX 4G OCV1 для систем Mini-ITX
Партнеры NVIDIA все чаще выпускают видеокарты GTX 1650 с памятью GDDR6, однако в арсенале MSI замечена новинка с GDDR5. Модель MSI GeForce GTX 1650 AERO ITX 4G OCV1 создана с прицелом под системы Mini-ITX, поскольку ее длина как раз составляет 170 мм.
В основе находится графический процессор TU117-300 с поддержкой 896 ядер CUDA и динамической частотой 1695 МГц, что чуть выше эталонных 1665 МГц. 4 ГБ GDDR5-памяти работают на референсной эффективной частоте 8 ГГц.
Дополнительного питания новинка не требует, а за ее охлаждение отвечает компактный кулер с алюминиевым радиатором и одним вентилятором. Медных трубок в конструкции нет. Стоимость пока не сообщается.
Сводная таблица технической спецификации видеокарты MSI GeForce GTX 1650 AERO ITX 4G OCV1:
Модель |
MSI GeForce GTX 1650 AERO ITX 4G OCV1 |
GPU |
TU117-300 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцесс, нм |
12 |
Ядер CUDA |
896 |
Текстурных блоков |
56 |
Растровых блоков |
32 |
Тактовая частота GPU (эталонная), МГц |
1695 (1665) |
Тип памяти |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
4 |
Эффективная частота, ГГц |
8 |
Разрядность шины, бит |
128 |
Пропускная способность, ГБ/с |
128 |
Внутренний интерфейс |
PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания |
- |
Мощность потребления, Вт |
75 |
Внешние интерфейсы |
1 x DVI 1 x HDMI 1 x DisplayPort |
Размеры, мм |
170 x 111 x 38 |
https://www.msi.com
https://www.guru3d.com
Сергей Будиловский
Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 1650 KalmX: играем в тишине
Лето – период отпусков и небольшого затишья в сегменте видеокарт. По слухам, презентации новинок от AMD и NVIDIA состоятся в конце третьего или в четвертом квартале. И пока мы находимся в ожидании громких анонсов, можно уделить внимание интересным модификациям выпущенных ранее решений. Сегодня речь пойдет о особой видеокарте Palit GeForce GTX 1650 KalmX. Она предлагая возможность полностью бесшумной работы благодаря отсутствию вентиляторов в составе кулера.
Это вариация на тему выпущенной в 2019 году NVIDIA GeForce GTX 1650 с TDP в 75 Вт. В свое время она позиционировалась в качестве оптимального игрового решения начального уровня для обладателей мониторов Full HD. На рынке она пришла на смену NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti.
Давайте посмотрим, насколько хорошо она подходит для создания компактных бесшумных систем с возможностью запуска актуальных игр. Для начала взглянем на характеристики.
Спецификация
Модель |
Palit GeForce GTX 1650 KalmX (PA-GTX1650 KalmX 4G) (NE5165001BG1-1170H) |
GPU |
NVIDIA TU117-300 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцесс, нм |
12 |
Количество CUDA-ядер |
896 |
Количество текстурных блоков |
56 |
Количество растровых блоков |
32 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1485 / 1665 |
Эффективная частота памяти, МГц |
8000 |
Объем памяти, ГБ |
4 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
128 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Интерфейсы вывода изображения |
1 x HDMI 2.0b |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
300 |
Дополнительные разъемы питания PCIe |
- |
Размеры с официального сайта (согласно измерениям в тестовой лаборатории), мм |
178 x 138 x 38 (190 х 137 x 36) |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании Palit или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Видеокарта Palit GeForce GTX 1650 KalmX поставляется в стандартной картонной коробке с приятным ярким оформлением. Упаковка позволяет оценить внешний вид модели и узнать некоторые характеристики, но за полным их списком придется перейти на официальную страницу.
Список системных требований к компьютеру, в который планируется ее установка, расположен на обратной стороне упаковки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 300 Вт. Дополнительные коннекторы PCIe не требуются.
Комплект поставки включает в себя только документацию и диск с ПО.
Внешний вид
Видеокарта Palit GeForce GTX 1650 KalmX выполнена на компактной матовой печатной плате черного цвета. Логика расположения ключевых компонентов весьма привычна: все чипы памяти распаяны вокруг графического ядра, а компоненты подсистемы питания расположены по левую от него сторону. Элементная база включает в себя твердотельные конденсаторы и дроссели с ферритовым сердечником.
Питание выполнено по стандартной для NVIDIA GeForce GTX 1650 трехфазной схеме, где две фазы отвечают за питание графического ядра, а одна предназначена для подсистемы видеопамяти.
Подсистема питания ядра реализована на ШИМ-контроллере uPI Semiconductor uP9510P.
В качестве полевых транзисторов используются SM4377 и 4503NH производства компании Sinopower.
Обратная сторона видеокарты практически полностью лишена значимых элементов, за исключением упомянутого ШИМ-контроллера.
В основе видеоускорителя лежит 12-нм GPU NVIDIA TU117-300. Базовая его частота составляет 1485 МГц, а динамическая достигает 1665 МГц, что полностью соответствует эталонным значениям.
Память Palit GeForce GTX 1650 KalmX общим объемом 4 ГБ набрана с помощью четырех GDDR5-чипов Samsung K4G80325FC-HC25. Они работают на эффективной частоте 8004 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 128-битную шину, которая способна пропускать 128,1 ГБ информации за секунду.
Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:
- 1 х HDMI 2.0b;
- 2 х DisplayPort 1.4.
Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.
Система охлаждения
Видеокарта Palit GeForce GTX 1650 KalmX с установленной системой охлаждения занимает ровно два слота расширения и имеет общую длину 178 мм. Она поместится в большое количество компактных корпусов под платы формата Mini-ITX.
Пассивный кулер состоит исключительно из радиатора, набранного из 43 пластин толщиной около 0,5 мм. Его пронизывают две тепловые трубки диаметром 6 мм. Радиатор получился относительно компактным: его габариты составляют порядка 125 х 147 х 32 мм.
Тепловые трубки покрыты слоем никеля для минимизации падения эффективности работы вследствие окисления меди.
Контакт тепловых трубок с ребрами радиатора и основанием улучшен при помощи припоя.
Какие-либо дополнительные низкопрофильные радиаторы для отвода тепла от подсистемы питания отсутствуют, поскольку основной радиатор контактирует с полевыми транзисторами и чипами видеопамяти посредством термопрокладок.
Для начала мы тестировали видеокарту на открытом стенде. Температура воздуха в помещении была 28°С. При максимальной нагрузке температура графического ядра достигала 79°С – есть еще запас до критического значения в 92°С. Однако частота GPU не превышала 1575 МГц. Температура радиатора в процессе прогона бенчмарка MSI Kombustor поднялась до 66°С.
Других версий NVIDIA GeForce GTX 1650 с пассивной системой охлаждения для сравнения у нас нет, но для наглядности можно взять Palit GeForce GTX 1650 StormX OC с очень простым цельнометаллическим радиатором и одной вертушкой. При максимальной нагрузке и автоматической скорости вращения вентилятора температура GPU не превышала 64°С, а его частота достигала 1710 МГц. Как видим, даже очень простой кулер с одним вентилятором смотрится эффективнее.
Однако вернемся к Palit GeForce GTX 1650 KalmX. Далее мы установили видеокарту в корпус с одним вентилятором на выдув. Такие условия позволили снизить температуру графического ядра на 7°С и поднять его частоту до 1620 МГц.
Если же дополнить эту систему вторым корпусным вентилятором, работающим на вдув, то температура GPU снижается до 62°С, а частота достигает 1650 МГц. Это уже сопоставимо с показателями Palit GeForce GTX 1650 StormX OC.
Теперь посмотрим на поведение видеокарты при реальной игровой нагрузке. В Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD температура GPU достигала 55°С при частоте в 1875 МГц. Отличный результат для бесшумной модели!
Переход в разрешение 4K принес незначительный рост температуры на 1°С при неизменной частоте графического процессора.
Ситуация в простое выглядит следующим образом: на открытом стенде температура достигает 37°С…
в корпусе с одним вентилятором – 35°С…
с двумя – 34°С. Температура радиатора находилась на уровне 36°С при замере бесконтактным термометром.
Таким образом, установленного радиатора достаточно для охлаждения Palit GeForce GTX 1650 KalmX, если в системе есть один (а лучше два) корпусных вентилятора. Радиатору очень важна хорошая циркуляция воздуха для эффективной работы. Со своей задачей он справляется и без корпусных вертушек, но температура буде выше, а рабочая частота GPU – гораздо ниже.
Любопытно, насколько бы изменилась температура графического ядра, если бы ребра радиатора были расположены продольно, а не поперечно. В теории это способствовало бы лучшей продуваемости.
Как бы там ни было, в процессе тестирования не было замечено никаких посторонних звуков в виде свиста дросселей, что очень важно для создания тихой системы.
Читать обзор полностью >>>Анонс видеокарты GALAX GeForce GTX 1650 Ultra с GPU TU106
Компания GALAX представила необычную версию видеокарты GeForce GTX 1650. Модель GALAX GeForce GTX 1650 Ultra упоминается лишь на китайской версии сайта, что может прямо указывать на регион продаж.
В ее основе находится графический процессор NVIDIA TU106-125-A1, хотя остальные видеокарты серии GTX 1650 используют версии TU117. Похоже, что GALAX использует отбракованные варианты полноценного TU106-400, которые не подошли для GeForce RTX 2070. В них полностью отключены ядра RT и Tensor, на 61% уменьшено количество ядер CUDA и других блоков, а также в 2 раза сократилась разрядность шины памяти. Объем самой GDDR6-памяти составляет привычные 4 ГБ. На печатной плате еще остались четыре посадочных места под чипы памяти, но для их обслуживания у GPU не хватает контроллеров.
За охлаждение GALAX GeForce GTX 1650 Ultra отвечает простенький кулер с двумя осевыми вентиляторами и алюминиевым радиатором. В наборе внешних интерфейсов есть порты DVI, HDMI и DisplayPort, а для корректной работы необходимо подключить один 6-контактный коннектор питания.
Стоимость новинки не сообщается. Сводная таблица технической спецификации видеокарты GALAX GeForce GTX 1650 Ultra в сравнении с эталонными внутренними конкурентами:
Модель |
GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 EAGLE OC 4G – первый представитель новой серии
Вначале на японском рынке, а теперь и на глобальном дебютировала линейка видеокарт GIGABYTE EAGLE. И опять компания использует для названия представителя семейства птиц: если AORUS – отсылка к соколу, то EAGLE – прямое указание на орла.
Первым ее представителем является модель GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 EAGLE OC 4G. В ее основе находится связка графического процессора TU117 с поддержкой 896 ядер CUDA и 4 ГБ памяти GDDR6. Динамическая скорость GPU составляет 1815 МГц, что на 14% выше эталонного показателя. А вот видеопамять работает на рекомендованной эффективной частоте 12 ГГц.
Для охлаждения внутренних узлов GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 EAGLE OC 4G использует фирменный кулер WINDFORCE 2X. Его конструкция включает в себя единственную композитную медную тепловую трубку, алюминиевый радиатор и пару 90-мм вентиляторов. Поддерживаются технологии Alternate Spinning и 3D Active fan. На обороте приютилась пластина жесткости.
Для настройки параметров новинки можно использовать фирменную утилиту AORUS ENGINE. Стоимость видеокарты и дата начала продаж пока не сообщаются. Сводная таблица технической спецификации GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 EAGLE OC 4G:
Модель |
GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 EAGLE OC 4G (GV-N1656EAGLE OC-4GD) |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцесс, нм |
12 |
Ядер CUDA |
896 |
Текстурных блоков |
56 |
Растровых блоков |
32 |
Динамическая частота GPU (эталонная), МГц |
1815 (1590) |
Тип памяти |
GDDR6 |
Объем, ГБ |
4 |
Эффективная частота, ГГц |
12 |
Разрядность шины, бит |
128 |
Пропускная способность, ГБ/с |
192 |
Внутренний интерфейс |
PCIe 3.0 x16 |
Внешние интерфейсы |
1 x HDMI 2.0b 1 x DisplayPort 1.4 1 x DVI-D |
Дополнительный разъем питания |
1 х 6-контактный |
Размеры, мм |
212 х 121 х 40 |
https://www.gigabyte.com
Сергей Будиловский
Видеокарта NVIDIA GeForce MX450 на базе Turing засветилась в 3DMark
В феврале появилась первая информация о разработке компанией NVIDIA бюджетной мобильной видеокарты на ядре TU117 (Turing). Это преемница NVIDIA GeForce MX350 с кодовым именем N18S-G5 и возможным названием GeForce MX450. А ее графический процессор TU117 уже успешно используется в видеокартах GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1650 Max-Q.
На днях в базе 3DMark обнаружили упоминание новой видеокарты. Twitter-аккаунт _rogame утверждает, что речь идет именно о представителе серии NVIDIA GeForce MX с GPU TU117. Его тактовая частота составляет всего 540 МГц, но в финальной версии она наверняка будет выше. В паре с ним работает 2 ГБ GDDR6-памяти с эффективной скоростью 10 ГГц. TDP новинки не должен превышать 25 Вт.
Согласно неофициальной информации, видеокарты серии GeForce MX с чипами Turing появятся в составе ноутбуков во второй половине 2020 года вместе с 10-нм мобильными процессорами Intel Tiger Lake.
https://www.notebookcheck.net
Сергей Будиловский
NVIDIA официально представила видеокарту GeForce GTX 1650 с памятью GDDR6
Компания NVIDIA добавила на официальный сайт видеокарту GeForce GTX 1650 с памятью GDDR6, позволив партнерам анонсировать собственные варианты. Тип используемого внутри графического процессора пока не сообщается, но он имеет в своем составе 896 ядер CUDA, 56 текстурных и 32 растровых блоков, как и TU117-300. Более того, новинка также не поддерживает VR и использует NVIDIA Encoder (NVENC) поколения Volta (как и оригинальная GTX 1650), а не Turing.
Зато эталонные тактовые частоты GPU слегка снизились – с 1485 / 1665 до 1410 / 1590 МГц. Взамен новинка получила более быструю память GDDR6 с эффективной частотой 12 ГГц. Благодаря этому на 50% выросла ее пропускная способность (до 192 ГБ/с). Некоторые аналитики считают, что снижение частот GPU было необходимо для удержания энергопотребления в пределах 75 Вт. Другие полагают, что это сделано с целью снижения внутренней конкуренции с GeForce GTX 1650 SUPER.
Официальная стоимость новинки не сообщается. Сравнительная таблица технической спецификации видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650 с памятью GDDR5 и GDDR6:
Подробный взгляд на видеокарты серии GIGABYTE GeForce GTX 1650 с GDDR6-памятью
На днях в продаже на сайте немецкого онлайн-магазина замечена пара видеокарт серии GIGABYTE GeForce GTX 1650 с GDDR6-памятью – GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4G (GV-N1656OC-4GD) и GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G (GV-N1656WF2OC-4GD). Теперь эти новинки появились на китайской версии официального сайта, и можем чуть подробнее взглянуть на их характеристики.
Модель используемого внутри графического процессора не сообщается, но в его структуре по-прежнему используется 896 ядер CUDA и 56 текстурных блоков. Тактовая частота GPU заявлена на уровне 1635 и 1710 МГц соответственно. На страничках указано, что эталонная скорость для версий GTX 1650 с GDDR6-памятью составляет 1590 МГц, хотя для вариантов с GDDR5 частоты другие (1485 / 1665 МГц).
Объем видеопамяти не изменился (4 ГБ), но благодаря переходу к новому стандарту выросла эффективная тактовая частота с 8 до 12 ГГц. Попутно возросла и пропускная способность со 128 до 192 ГБ/с. Все это обещает бонус в производительности.
Для охлаждения GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 OC 4G использует компактный кулер с одним 8-см вентилятором, а длина самой видеокарты не превышает 170 мм, поэтому она отлично подходит для небольших корпусов формата Mini-ITX.
Систем охлаждения модели GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 4G обладает большей длиной и двумя 8-см вентиляторами. Они поддерживают технологию Alternate spinning и полупассивный режим работы.
Сводная таблица технической спецификации эталонной GeForce GTX 1650 и моделей от GIGABYTE:
MSI готовит версии GeForce GTX 1650 с памятью GDDR6?
В конце апреля 2019 года NVIDIA представила видеокарту GeForce GTX 1650 на основе GPU NVIDIA TU117-300 (896 ядер CUDA) и 4 ГБ GDDR5-памяти (8 ГГц). А затем в декабре прошлого года дебютировала ускоренная ее версия GeForce GTX 1650 SUPER с GPU NVIDIA TU116-250 (1280 ядер CUDA) и 4 ГБ GDDR6-памяти (12 ГГц).
На днях в базе данных ЕЭК появились восемь новых моделей GeForce GTX 1650 от компании MSI:
- MSI GeForce GTX 1650 D6 GAMING X
- MSI GeForce GTX 1650 D6 GAMING
- MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS OC
- MSI GeForce GTX 1650 D6 VENTUS XS
- MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX OC
- MSI GeForce GTX 1650 D6 AERO ITX
- MSI GeForce GTX 1650 D6T LP OC
- MSI GeForce GTX 1650 D6T LP
Приставка «D6» в их названии намекает на использование GDDR6-памяти вместо GDDR5. О типе и конфигурации графического процессора ничего неизвестно, но наверняка используется тот же GPU TU117-300. Возможно, NVIDIA хочет вывести с продажи более медленные варианты с GDDR5-памятью, не создавая при этом конкуренцию для GeForce GTX 1650 SUPER.
https://videocardz.com
Сергей Будиловский
Видеокарта Palit GeForce GTX 1650 KalmX с пассивным охлаждением для любителей бесшумных ПК
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650 появилась в апреле 2019 года. Затем в ноябре вышла улучшенная ее версия – GeForce GTX 1650 SUPER. Но компания Palit решила возродить интерес к оригинальной GTX 1650, оснастив ее полностью пассивным бесшумным кулером. Кроме того, Palit GeForce GTX 1650 KalmX обладает компактными размерами и не требует дополнительного питания, поэтому она отлично впишется в состав небольшого и тихого игрового ПК начального уровня.
В ее основе находится связка графического процессора NVIDIA TU117-300 и 4 ГБ GDDR5-памяти, которые работают на эталонных тактовых частотах. Этого достаточно для комфортного запуска любых современных игр в Full HD, пускай и не всегда с максимальными настройками графики.
Система охлаждения модели Palit GeForce GTX 1650 KalmX включает в себя медное основание, алюминиевый радиатор и две никелированные тепловые трубки. А в наборе внешних интерфейсов есть один HDMI и два DisplayPort.
Сводная таблица технической спецификации видеокарты Palit GeForce GTX 1650 KalmX:
Модель |
Palit GeForce GTX 1650 KalmX (NE5165001BG1-1170H) |
GPU |
NVIDIA TU117-300 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцесс, нм |
12 |
CUDA-ядер |
896 |
Текстурных блоков |
56 |
Растровых блоков |
32 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1485 / 1665 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
4 |
Эффективная частота, МГц |
8002 |
Разрядность шины, бит |
128 |
Пропускная способность, ГБ/с |
128 |
Внутренний интерфейс |
PCIe 3.0 x16 |
Внешние интерфейсы |
1 x HDMI 2.0b 2 x DisplayPort 1.4 |
Размеры, мм |
178 х 138 х 38 |
Энергопотребление, Вт |
75 |
Ширина, слотов |
2 |
http://www.palit.com
Сергей Будиловский
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER замечена в базе данных AotS
29 октября ожидается релиз видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER. В преддверии этого события известный «IT-детектив» TUM APISAK поделился в своем Twitter-аккаунте скриншотом ее теста в бенчмарке Ashes of the Singularity.
В разрешении 4K с пресетом Crazy она выдала 3400 баллов. Для сравнения: в активе NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti – 3700 баллов, а у NVIDIA GeForce GTX 1660 – 3000 баллов. Получается, что новинка на 13% обходит GTX 1660 и на 8% уступает GTX 1660 Ti. Результаты оказались более логичными, чем в тесте Final Fantasy XV.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт линейки NVIDIA GeForce GTX 16:
Модель |
GeForce GTX 1650 |
Финальные характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA сообщила некоторым СМИ полные спецификации двух новых видеокарт – GeForce GTX 1660 SUPER и GeForce GTX 1650 SUPER. Эта информация попала в руки сотрудников портала Videocardz, которые, скорее всего, не подписывали NDA и не стали выполнять требований эмбарго на ее публикацию.
Характеристики NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER уже были опубликованы ранее. Новая информация проливает свет на некоторые нюансы. NVIDIA не планирует выпускать эталонной версии – на рынке будут исключительно партнерские модели. Поэтому в характеристиках нет рекомендованного набора видеоинтерфейсов и разъемов дополнительного питания. Хотя упоминается, что должен быть как минимум один 8-контактный коннектор, поскольку TDP составляет 125 Вт.
Что касается GeForce GTX 1650 SUPER, то она также использует версию GPU TU116, но с поддержкой меньшего количества структурных блоков – 1280 CUDA-ядер, 80 текстурных и 32 растровых. Видеопамять набрана из GDDR6-микросхем общим объемом 4 ГБ с эффективной частотой 12 ГГц. По своим характеристикам она существенно опережает версию GeForce GTX 1650, а также использует NVENC-энкодер Turing вместо Volta. Стоимость этой новинки пока не сообщается.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт линейки NVIDIA GeForce GTX 16:
Модель |
GeForce GTX 1650 |
Линейка AMD Radeon RX 5500 появится 7 октября, NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER / 1660 SUPER – 29 октября
Согласно неофициальной информации, уже 7 октября компания AMD представит мейнстрим-серию видеокарт AMD Radeon RX 5500. В ее основе находится 7-нм GPU AMD Navi 14 с максимум 22 блоками CU (1408 потоковых процессоров) и 4/8 ГБ GDDR6-памяти со 128-битной шиной.
NVIDIA ответит на это дебютом 29 октября двух серий – NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER и GeForce GTX 1650 SUPER. Последняя ранее упоминалась как GeForce GTX 1650 Ti. Основу NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER составляет связка 12-нм GPU TU116-300 и 6 ГБ GDDR6-памяти с эффективной частотой 14 000 МГц. А GeForce GTX 1650 SUPER создана на базе TU117 и 4 ГБ GDDR5-памяти с эффективной частотой 8 000 МГц.
На сайте Евразийской Экономической Комиссии (ЕЭК) уже замечены новые видеокарты в исполнении GIGABYTE. Пока тайваньская компания упомянула лишь 8-гигабайтные модели Radeon RX 5500 XT, новые варианты линейки Radeon RX 5700 (XT), 6-гигабайтные GeForce GTX 1660 SUPER и 4-гигабайтные GeForce GTX 1650 SUPER.
Слухи из Китая: NVIDIA готовит к выпуску видеокарты GeForce GTX 1660 SUPER и GeForce GTX 1650 Ti
Согласно неофициальной информации MyDrivers, NVIDIA вскоре планирует представить общественности видеокарты GeForce GTX 1660 SUPER и GeForce GTX 1650 Ti в качестве ответа на среднеценовую серию AMD Navi 14.
Модель NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER предположительно базируется на чипе TU116, который также находится в основе видеокарт GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti. Новинка получит 1408 CUDA-ядер и 192-битную память, как и GTX 1660, но место чипов GDDR5 займут GDDR6 с более высокой эффективной скоростью.
Что касается NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti, то она создана на базе GPU TU117 с поддержкой 1024 или 1152 CUDA-ядер. Тактовые частоты GPU пока не сообщаются. В паре с ним работает 4 ГБ GDDR5-памяти со 128-битной шиной и эффективной скоростью 8 ГГц.
Более подробная предположительная таблица технической спецификации новых видеокарт выглядит следующим образом:
Модель |
GeForce GTX 1650 |
Пара новых видеокарт в серии ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650
Линейка игровых видеокарт начального уровня компании ASUS пополнилась двумя новинками – ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 и TUF Gaming GeForce GTX 1650 OC edition. Обе могут похвастать двумя режимами работы GPU. Но если у первой профиль Gaming соответствует эталонным параметрам, то у второй оба режима предлагают заводской разгон.
За охлаждение внутренних компонентов отвечает 2,3-слотовый кулер. Его конструкция включает в себя алюминиевый радиатор и пару осевых вентиляторов с защитой от пыли (IP5X). Также новинки могут похвастать:
- наличием защитной пластины жесткости;
- автоматическим процессом сборки ASUS Auto-Extreme Technology;
- прохождением 144-часового теста, что гарантирует стабильную работу видеокарт в продаже.
Сравнительная таблица технической спецификации видеокарт серии ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650:
Читать новость полностью >>>ZOTAC представила низкопрофильную версию GeForce GTX 1650
В рамках выставки Computex 2019 компания ZOTAC анонсировала низкопрофильную видеокарту серии GeForce GTX 1650. Вскоре новинка поступит в продажу, хотя ее ценник пока не сообщается. Зато мы знаем все ее подробности.
В основе ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 Low Profile находится связка графического процессора NVIDIA TU117-300 и 4 ГБ GDDR5-памяти, которые работают на эталонных частотах. За их охлаждение отвечает двухслотовый кулер с двумя 40-мм вентиляторами и алюминиевым радиатором, но без тепловых трубок.
В наборе внешних интерфейсов есть три порта: DVI, HDMI и DisplayPort. В комплект поставки также входит низкопрофильная заглушка для интерфейсной панели. Она снижает общую высоту видеокарты со 111,15 до 70 мм, чтобы новинка вписалась в состав компактных систем.
Сводная таблица технической спецификации видеокарты ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 Low Profile:
Модель |
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 Low Profile (ZT-T16500H-10L) |
Техпроцесс, нм |
12 (FFN) |
GPU |
NVIDIA TU117-300 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Количество CUDA-ядер |
896 |
Количество текстурных блоков |
56 |
Количество растровых блоков |
32 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1485 / 1665 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
Объем, ГБ |
4 |
Эффективная частота памяти, ГГц |
8 |
Разрядность шины, бит |
128 |
Пропускная способность, ГБ/с |
128 |
Внешние интерфейсы |
1 x DisplayPort 1.4 1 x HDMI 2.0b 1 x Dual Link DVI-D |
TDP, Вт |
75 |
Размеры, мм |
160 х 111,15 / 70 х 34 |
https://www.zotac.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский
Обзор видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G: флагман в бюджетном сегменте
Конечно же, интересно посмотреть и почитать о новых оригинальных версиях флагманских видеокарт или полюбопытствовать сколько же сотен FPS выдаст NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti в CS: GO. Однако для большинства пользователей покупка старших видеокарт пока остается только мечтой. Поэтому сегодня мы решили спуститься с небес на землю и поговорить о модификации самой младшей видеокарты на микроархитектуре NVIDIA Turing от компании GIGABYTE.
Речь пойдет о GIGABYTE GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G – достаточно любопытной флагманской версии NVIDIA GeForce GTX 1650. Она доступна в двух ревизиях, которые отличаются между собой динамической частотой GPU: у первой она составляет 1815 МГц, а у второй – 1860 МГц. Нам на тестирование досталась именно первая.
Спецификация
Модель |
GIGABYTE GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G rev. 1.0 (GV-N1650GAMING OC-4GD) |
GPU |
NVIDIA TU117-300 |
Микроархитектура |
NVIDIA Turing |
Техпроцесс, нм |
12 |
Количество CUDA-ядер |
896 |
Количество текстурных блоков |
56 |
Количество растровых блоков |
32 |
Базовая / динамическая частота GPU, МГц |
1485 / 1815 |
Эффективная частота памяти, МГц |
8000 |
Объем памяти, ГБ |
4 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
Пропускная способность памяти, ГБ/с |
128 |
Тип шины |
PCI Express 3.0 x16 |
Интерфейсы вывода изображения |
3 x HDMI 2.0b |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
300 |
Дополнительный разъем питания PCIe |
1 х 6-контактный |
Размеры с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
265 x 118 x 40 (278 х 118 x 40) |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании GIGABYTE или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплектация
Тестируемая модель поставляется в картонной коробке с цветной полиграфией. На ее сторонах отмечены ключевые особенности дизайна и некоторые технические характеристики видеокарты.
Список системных требований к компьютеру, в который планируется ее установка, расположен на обратной стороне упаковки. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 300 Вт и поддерживать один 6-контактный коннектор PCIe.
В комплекте поставки мы обнаружили только стандартную документацию и диск с ПО.
Внешний вид
Внешне GIGABYTE GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G выглядит в меру просто и агрессивно. Дизайн подчеркивает ее игровую направленность, поэтому она достойно смотрится даже в корпусе с прозрачной боковой стенкой.
Присутствует и подсветка RGB Fusion 2.0, работу которой вы сможете синхронизировать с другими комплектующими при помощи фирменного ПО.
На обратной стороне есть пластиковая пластина жесткости. Она повышает жесткость конструкции и защищает печатную плату от повреждений в случае изгиба, однако не участвует в охлаждении.
Для питания видеокарта использует слот PCI Express 3.0 х16 и один 6-контактный разъем PCIe. Благодаря его удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабеля.
Подсистема питания выполнена по усиленной 4-фазной схеме: три фазы отвечают за питание графического ядра, а одна предназначена для подсистемы видеопамяти. Напомним, что эталонная схема питания насчитывает всего три фазы (2+1).
Элементная база соответствует концепции Ultra Durable VGA. В ее состав вошли твердотельные и тантал-полимерные конденсаторы, а также дроссели с ферритовым сердечником.
Для вывода изображения используется модифицированный набор интерфейсов:
- 3 х HDMI 2.0b;
- 1 х DisplayPort 1.4.
Напомним, что NVIDIA рекомендует использовать по одному HDMI и DVI-D. Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.
В основе видеоускорителя лежит GPU NVIDIA TU117-300, который произведен по 12-нм техпроцессу. Базовая частота заявлена на уровне 1485 МГц, а динамическая достигает 1815 МГц, что на 9% выше эталонного показателя в 1665 МГц.
Видеопамять набрана из GDDR5-микросхем компании Micron общим объемом 4 ГБ. Они работают на эталонной эффективной частоте 8000 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 128-битную шину, которая способна пропускать 128,1 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 1650 GAMING OC 4G с установленной системой охлаждения занимает два слота расширения и имеет общую длину 265 мм согласно официальному сайту.
Кулер состоит из цельнометаллического радиатора с поперечным оребрением и двух медных тепловых трубок диаметром 6 мм, которые напрямую контактируют с графическим процессором.
К слову: используются не простые, а композитные тепловые трубки. Они состоят из внутреннего полого слоя и внешнего с канавками, внутри которых находится жидкость для лучшего теплообмена.
Активная часть представлена двумя вентиляторами с диаметром лопастей 94 мм. Они выделяются не только оригинальной формой лопастей, но и вращением в разных направлениях для оптимизации воздушного потока.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 58°С при критической температуре в 92°С. Пропеллеры работали на скорости 1748 об/мин (78% от максимальной). По субъективным ощущениям шум был очень низким и абсолютно не мешал работе.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (2248 об/мин) температура GPU опустилась до 54°С. При этом шум был на среднем уровне и практически не выделялся на фоне других комплектующих.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 48°С, а кулер переходил в пассивный режим работы (технология 3D Active Fan).
В целом система охлаждения произвела отличное впечатление: температуры низкие, шум умеренный и есть запас для разгонных экспериментов. Посторонних звуков в виде высокочастотного писка дросселей не было.