up
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


vulkan

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Сравнение AMD Radeon RX 5700/5700 XT с NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER, RTX 2060 SUPER и RTX 2060: вам рейтрейсинг или играть?

Семейство графических процессоров AMD Navi принесло с собой сразу четыре ключевые инновации: переход на 7-нм техпроцесс, поддержку памяти GDDR6, использование внутреннего интерфейса PCIe 4.0 и микроархитектуру RDNA.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Кроме того, AMD Navi получили обновленный движок Radeon Display с поддержкой новых интерфейсов и оптимизацией под HDR-мониторы с высоким разрешением.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

А начинающих и профессиональных стримеров порадует обновленный движок Radeon Multimedia с поддержкой новых форматов, оптимизацией под YouTube и Twitch, а также повышенной на 40% производительностью.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В свою очередь микроархитектура RDNA может похвастать массой улучшений и инноваций. Их можно разделить на три базовые категории.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Новый дизайн вычислительного блока оптимизирован под современные игровые движки. Он быстрее обрабатывает векторные и скалярные инструкции, а также обладает повышенным показателем IPC.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Мультиуровневая структура кеш-памяти обладает низкими задержками, высокой пропускной способностью и низким энергопотреблением.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

А оптимизированный графический движок обеспечивает отличную энергоэффективность при более высоких частотах. А еще он повышает производительность при асинхронных вычислениях, от чего выигрывают приложения и игры под API Vulkan и DirectX 12.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В целом у Navi показатель производительность на ватт вырос в 1,5 раза, а площадь кристалла уменьшилась почти в 2 раза по сравнению с Vega.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

К нам на тест пожаловали эталонные версии AMD Radeon RX 5700 и RX 5700 XT. Их очень легко отличить по внешнему виду кожуха. Внутри же скрывается одинаковая подсистема видеопамяти, набранная из 8 ГБ микросхем GDDR6, и разные графические процессоры.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Первая новинка получила GPU Navi 10 XL с 36 вычислительными блоками, а вторая – Navi 10 XT с поддержкой 40 блоков CU.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Обратите внимание и на обозначение тактовых частот GPU. Кроме привычной базовой и динамической скорости, добавляется игровая частота. Это ориентировочный показатель при типичных игровых нагрузках.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В плане дизайна печатной платы и системы охлаждения никакой разницы между эталонными версиями RX 5700 и 5700 XT нет. Обе получили 7-фазную подсистему питания и турбинный кулер с графитовой прокладкой, как у Radeon VII, испарительной камерой, компактным радиатором и единственным вентилятором. Он прогоняет воздушный поток вдоль печатной платы и выдувает его за пределы корпуса.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В процессе тестирования GPU RX 5700 прогревался до 87°С, а вентилятор раскручивался до 2000 об/мин. Его было отчетливо слышно на фоне остальных компонентов, но дискомфорта не было.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

RX 5700 XT мощнее и прожорливее, поэтому при той же конструкции кулера ее графический процессор прогревался до 93°С, а скорость вращения пропеллера превышала 2100 об/мин.

AMD на официальных страничках умалчивает о максимальных температурах, но недавно в своем блоге она открыла тайну – критическим является показатель в 110°. Поэтому не пугайтесь, если мониторинг покажет 90°C или 100°C.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Кстати, о мониторинге. Поначалу мы тестировали с последней финальной версией FPS Monitor, доступной на момент подготовки материала. Но разработчики еще не успели полностью подружить ее с новыми картами от AMD. В итоге на оверлее нет загрузки GPU и скорости вращения вентилятора – лишь процентное соотношение.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Также вызвал сомнение мониторинг тактовой частоты GPU – местами он падал ниже 1000 МГц.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Поэтому мы обратились к разработчикам FPS Monitor, которые поделились секретной бета-версией. У нее с мониторингом параметров уже получше, хотя они не до конца уверены в адекватном отображении частоты GPU и потреблении видеопамяти. Также в процессе выяснилось, что пока нельзя добавить на оверлей темный фон, чтобы улучшить читаемость показателей на светлых участках сцены. Поэтому заранее просим понять и простить.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

А теперь переходим к оппонентам – трем видеокартам от NVIDIA в исполнении Palit. Самой компактной и наименее производительной из них в данном сравнении является Palit GeForce RTX 2060 GamingPro. Она предлагает доступный ценник, усиленную 8-фазную подсистему питания, эталонную частотную формулу и 2-вентиляторный кулер.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Ступенькой выше находится Palit GeForce RTX 2060 SUPER GamingPro OC. Она использует очень похожий 2-вентиляторный дизайн и аналогичные габариты. Но получила более быстрый чип TU106-410 с небольшим заводским разгоном, 8 ГБ памяти вместо 6-ти, пластину жесткости на обороте и расширенный набор интерфейсов.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

А роль самого грозного оппонента досталась Palit GeForce RTX 2070 SUPER JetStream. Она может похвастать заводским разгоном GPU, почти 3-слотовым кулером с двумя вентиляторами и четырьмя 8-мм тепловыми трубками, LED-подсветкой и двумя микросхемами BIOS.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

А теперь самое интересное – тесты в реальных игровых бенчмарках. По новой традиции они сразу запускались в трех разрешениях для каждого проекта.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Borderlands 3 пока стабильнее и лучше работает в режиме DirectX 11. При ультра настройках в Full HD RX 5700 XT сразу обозначает своего ключевого оппонента – RTX 2070 SUPER, который оказался быстрее на 5-12%. В свою очередь RX 5700 не оставила шансов обычной RTX 2060, но проиграла версии RTX 2060 SUPER.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Переход в Quad HD ситуацию не меняет: RX 5700 XT отстает от RTX 2070 SUPER на 5-8%. То же отставание наблюдаем между RX 5700 и RTX 2060 SUPER. А если выбор стоит между RX 5700 и RTX 2060, то преимущество на стороне видеокарты AMD. Особенно большим оно является по статистике очень редких событий.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Разрешение 4K при ультра настройках оказалось тяжелым для всех участников. Разница между основными оппонентами находится в пределах 5 кадров/с. Но вес каждого FPS возрастает. Поэтому RX 5700 XT обходит RTX 2060 SUPER максимум на 7%, хотя в реальности между ними не более 2 FPS. А RX 5700 обгоняет RTX 2060 максимум на 17%.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

World War Z позволяет оценить ситуацию в Vulkan. При ультра настройках RX 5700 XT удалось обойти почти все представленные видеокарты. Впереди оказалась лишь более дорогая RTX 2070 SUPER, но ее преимущество не превышает 9%. А RX 5700 удалось обогнать лишь своего прямого конкурента RTX 2060 на 3-9%.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В Quad HD положение видеокарт не меняется. Если хотите максимально сэкономить, то RX 5700 выглядит лучше RTX 2060. А если хотите подняться в категорию повыше, тогда смотрите в сторону RX 5700 XT. Кстати, она на 6-23% обходит своего младшего собрата.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В Ultra HD появились первые неожиданные результата. RX 5700 XT удалось минимально, и лишь по средней скорости, обойти RTX 2070 SUPER. В свою очередь RX 5700 более увереннее, с преимуществом в 3-6%, обходит RTX 2060 SUPER.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

Новый бенчмарк, новый API, но по-прежнему ультра настройки. Metro: Exodus в режиме DirectX 12 в 1080p также порадовал одной неожиданностью: опять RX 5700 оказалась быстрее RTX 2060 SUPER, но только по среднему фреймрейту. RX 5700 XT была очень близка к результатам RTX 2070 SUPER, но все же на несколько FPS отстала.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В разрешении 1440p ситуация с RX 5700 повторяется: она опять кошмарит RTX 2060 SUPER, выигрывая у нее по средней скорости, но проигрывая по статистике очень редких событий. А вот RX 5700 XT не удалось поддержать тот же накал страстей: она без проблем разбирается со своим основным конкурентом в виде RTX 2060 SUPER, но остается позади более дорогой RTX 2070 SUPER.

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 RX 5700 XT

В 4K опять доминируют «красные». RX 5700 на 3-5% обходит RTX 2060 SUPER. Хотя в реальности это лишь 1 FPS, что можно было бы списать на погрешность измерений, если бы речь шла не о видеокартах из разных ценовых диапазонов. А RX 5700 XT как минимум не уступает более дорогой RTX 2070 SUPER, а по статистике редких событий она даже выходит вперед. 

Читать обзор полностью >>>

Драйвер Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.3 Optional добавил поддержку RIS для новых видеокарт

В середине сентября драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.2 Optional принес поддержку технологии Radeon Image Sharpening (RIS) для видеокарт AMD Radeon RX 570, RX 580, RX 590, RX 470 и RX 480.

Radeon Software Adrenalin

Напомним, что RIS – это интеллектуальный алгоритм коррекции четкости с адаптивной регулировкой контрастности. Он работает исключительно в DirectX 12 и Vulkan, обеспечивая высокую четкость и детализацию изображения, без заметного снижения игровой производительности. Изначально он появился вместе с видеокартами серии Radeon RX 5700.

Radeon Software Adrenalin

Теперь с выходом драйвера Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.3 Optional этой технологией могут воспользоваться владельцы видеоускорителей Radeon VII, Radeon RX Vega 64, Radeon RX Vega 56 и Radeon Vega Frontier Edition. Кроме того, новый драйвер обеспечивает оптимальный игровой опыт в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, исправляет замеченные ошибки в Sekiro: Shadows Die Twice и повышает стабильность работы Discord с видеокартами серий Radeon RX 5700.

Скачать новый драйвер можно на официальном сайте компании AMD по этой ссылке или путем обновления в уже установленном ПО.

https://www.techpowerup.com
https://www.amd.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   amd radeon   amd radeon software   directx 12   vulkan   
Читать новость полностью >>>

Что принесла технология RIS владельцам видеокарт серий AMD Radeon RX 400 и RX 500?

С последним обновлением драйвера AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.2 Optional видеокарты серий AMD Radeon RX 570, RX 580 и RX 590, а также Radeon RX 470 и RX 480 получили поддержку технологии Radeon Image Sharpening (RIS). Ранее она была доступна лишь с видеокартами серии Radeon RX 5700.

Radeon Image Sharpening

RIS – это интеллектуальный алгоритм коррекции четкости с адаптивной регулировкой контрастности, обеспечивающий высокую четкость и детализацию изображения. Он практически не снижает игровую производительность. В сочетании с масштабированием графического процессора, RIS обеспечивает качественное изображение и плавный игровой процесс на дисплеях с очень высоким разрешением.

Технология RIS поддерживает программные интерфейсы DirectX 12 и Vulkan. Она активируется с помощью драйвера, поэтому разработчикам игр не требуется включать поддержку RIS в сами игры. То есть вы уже можете ощутить преимущества от ее использования во всех совместимых проектах.

Скачать новейшую версию драйвера AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.2 Optional можно на официальном сайте по этой ссылке.

https://www.amd.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   amd radeon   amd radeon software   directx 12   vulkan   
Читать новость полностью >>>

Китайская компания создает конкурента для NVIDIA GeForce GTX 1050 и GTX 1080

На рынке дискретных GPU становится теснее, и это не может не радовать обычных пользователей. В течение многих лет в нем доминировали NVIDIA и AMD. Недавно Intel всерьез решила составить конкуренцию двум гигантам, и в 2020 году она готовится представить линейку Intel Xe в различных сегментах, включая массовые пользовательские модели.

Jingjia Micro

На горизонте появился еще один потенциальный конкурент – китайская компания Jingjia Micro (полное название Changsha Jingjia Microelectronics Co., Ltd). Сейчас она работает над двумя чипами: JM9231 и JM9271. Оба построены на базе 28-нм техпроцесса. Производительность первого чуть выше NVIDIA GeForce GTX 1050, хотя и TDP у него в 2 раза больше. Второй приближается к показателям NVIDIA GeForce GTX 1080. Он получил поддержку интерфейса PCIe 4.0 и 16 ГБ HBM-памяти.

Это уже не первые GPU в арсенале Jingjia Micro, ведь она начала свою работу в далеком 2006 году. Но все ее наработки используются исключительно в военной сфере. И данные чипы также создаются под эти цели, поэтому у них нет поддержки API DirectX и Vulkan. Но в любой момент Jingjia Micro может начать освоение массового рынка, особенно на фоне обострения торговой войны между США и Китаем.

Сравнительная таблица технической спецификации чипов JM9231 и JM9271 выглядит следующим образом:

Тэги: nvidia   nvidia geforce   gddr5   geforce gtx 1050   vulkan   intel   hbm   geforce gtx 1080   gddr5x   amd   intel xe   
Читать новость полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER: балуемся рейтрейсингом!

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER является слегка улучшенной версией GeForce RTX 2070. Она использует ту же 12-нм микроархитектуру Turing и аналогичную подсистему видеопамяти. Бонус производительности достигается за счет дополнительных CUDA-ядер, текстурных блоков и других вычислительных модулей в структуре GPU, а также за счет поднятия его тактовых частот. К тому же новинка получила версию чипа TU104 вместо TU106, а вместе с ним и поддержку технологии SLI.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Оценивать ее возможности будем на примере Palit GeForce RTX 2070 SUPER JetStream. Она использует усиленную 12-фазную подсистему питания и почти 3-слотовый кулер с двумя 96-мм вентиляторами и LED-подсветкой. Также в наличии две микросхемы BIOS. Первая прошивка получила заводской разгон частоты на 2,5%. А вторая отличается поддержкой гибридного режима работы кулера. Вы сами можете выбрать, какую из них активировать. Для этого на плате есть небольшой переключатель.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

Обычно начинаем с WoT или Dota 2, но все мы понимаем, что на такой системе они тормозить не будут, поэтому сразу переходим к чуть более сложным играм.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В случае ARK Survival Evolved правильнее сказать не «сложная», а плохо оптимизированная. При высоком пресете с пониженной детализацией мы опять получаем психологическую травму: средняя скорость поднимается до 100 кадров/с, но очень редкие события падают ниже 24. Это ощущается в виде неприятных подергиваний. Остается либо тренировать нервы, либо сильнее убивать настройки.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

А вот RUST на контрасте радует своей оптимизацией. Раньше при выборе максимальных настроек мы обязательно получили бы фризы и очень высокое потребление памяти. Теперь же на возможность статоров намекает просадка очень редких событий ниже 30 FPS, но сами микрофризы так и не появились. Оперативной памяти нужно 11 ГБ. Еще около 7 ГБ взято из видеобуфера.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В Insurgency: Sandstorm пришлось сыграть прогревочный бой, чтобы закешировались все необходимые объекты. А потом уже можно спокойно и вдумчивом играть при очень высоком пресете графики. Хотя показатель 0,1% Low все равно по непонятным причинам просаживается ниже 30 FPS. Благо, на плавность геймплея это не повлияло.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Несмотря на высокие продажи и армию фанатов, разработчики PUBG на момент подготовки сценария еще не оптимизировали свое детище должным образом. Настройки выбрали народные, предварительно побегали и поездили по локации, чтобы все объекты подгрузились в память, но от статоров это не спасло. Местами очень редкие события просаживались ниже 20 FPS.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Совсем другое дело – Quake Champions. На ультрах с первого же боя она выдает полностью комфортный геймплей со средней скоростью выше 180 кадров/с. Переход между порталами или смерть героя опускают очень редкие события в район 60-80 FPS, но это вовсе не критично.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

А вот Rainbow Six Siege можно использовать для рекламы 240-герцовых Full HD-мониторов. При ультра профиле показатель 0,1% Low поднимается выше 185 кадров/с. Какие-либо жалобы отсутствуют, как у фанатов книг о Ведьмаке после просмотра трейлера сериала от Netflix.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

О Fortnite можем сказать лишь то, что она без проблем побежала при эпическом профиле. Очень редкие события иногда просаживаются до 50 FPS, но без мониторинга мы об этом и не узнали бы, поскольку на геймплей это не влияет.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В Apex Legends можно смело выкручивать все настройки на максимум – не зря же вы потратились на RTX 2070 SUPER. И не обращайте внимания на предупреждение о нехватке видеопамяти: мониторинг в самой игре говорит, что 8 ГБ хватает с запасом. Средняя скорость почти достигла 120 FPS. Остальная статистика тоже не подводит.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Мы не планировали запускать Hunt: Showdown, но потом на глаза попала новость о предстоящем релизе в конце августа, поэтому решили добавить и ее. При высоком пресете показатель очень редких событий падал ниже 24 FPS, но потом стабилизировался на уровне 30 кадров/с. Однако плавность видеоряда от этого не страдала.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Противостоять инквизиции и чуме в игре A Plague Tale Innocence можно при ультра настройках. Она не слишком требовательная к системе: видеопамяти нужно чуть больше 2 ГБ, а оперативной – 5,5. Зато на выходе не возникает никаких вопросов к скорости видеоряда или удобству управления. 

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Проблем с Vulkan у RTX 2070 SUPER не наблюдается, что хорошо видно на примере Wolfenstein: Youngblood. Пресет Mein Leben оказался довольно легким для тестовой системы. Возможно, чуть позже, когда подвезут рейтрейсинг, игра станет тяжелее, но пока все очень весело. 

Тэги: geforce rtx 2070 super   nvidia geforce   cuda   vulkan   turing   directx 11   tu106   directx 12   ddr4   tu104   palit   
Читать обзор полностью >>>

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB vs 6GB: что выбрать в 2019 году?

На создание этого материала нас подтолкнула ваша активность в сообществе YouTube-канала: в голосовании более трети отдали свой голос за GTX 1063, а топовые комментарии были за GTX 1066 и сравнение двух этих видеокарт. Поэтому решили по максимуму реализовать ваши пожелания, разбавив сравнение примерами живого геймплея на 3-гигабайтной GeForce GTX 1060. И поскольку тесты этих карт уже есть у нас на канале и на сайте, то в этот материал постарались включить новые игры.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Обе тестовые видеокарты мы получили от интернет-магазина TOMTOP, за что ему отдельное спасибо. 3-гигабайтная версия представлена моделью от MAXSUN. Она обладает эталонной частотной формулой, неплохой системой охлаждения и необычной подсветкой на обратной стороне печатной платы.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

6-гигабайтная модель будет в исполнении Colorful с аналогичными рабочими частотами, усиленной 5-фазной подсистемой питания и похожей конструкцией кулера.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Кстати, напомним, что разница в производительности между ними заключается не только в объеме видеобуфера. У них также разные версии графического процессора GP106: у 3-гигабайтного варианта на один SM-блок меньше, а значит минус 128 CUDA-ядер и 8 текстурных модулей. Поэтому даже при одинаковых частотах уровень производительности у них разный.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Сейчас выясним, насколько именно, но прежде напомним конфигурацию стенда.

Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.

Переходим к играм. Настройки в первую очередь подбирались таким образом, чтобы было красиво и играбельно на GTX 1066, а затем уже смотрели, насколько при этом падает производительность у GTX 1063. Чтобы вы могли для себя сделать вывод: стоит доплачивать или и так сойдет.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Начнем с более простых сетевых проектов. World of Tanks занимает в районе 3 ГБ видеопамяти. На карте Харьков было даже чуть больше. Но сложилось впечатление, что там хранятся не только самые важные данные, но и второстепенные, поэтому особого падения производительности с GTX 1063 не будет. Результаты получились нелогичными, но это сетевой проект, который в том числе зависит от карты. Напрямую сравнивать их – не совсем корректно.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Insurgency Sandstorm при высоком пресете съедает больше 4 ГБ видеопамяти. Поэтому сказывается не только разница в производительности GPU, но и в объеме видеопамяти. На выходе GTX 1066 выдает бонус в 16-29%. Но и с GTX 1063 никаких подлагиваний или проблем с управлением не было.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Бенчмарк Rainbow Six Siege предупреждает, что при ультра пресете ему нужно более 6 ГБ видеопамяти. В итоге максимальная разница между результатами достигает почти 100%. Как минимум в бенмарке к фризам это не приводит: даже на GTX 1063 статистика находилась на хорошем уровне.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Для сравнения Quake Champions запустили с высоким пресетом графики. Он съедает около 5 ГБ видеопамяти, и в системе с GTX 1063 действительно иногда проскакивают статоры. Они портят впечатления от игры, учитывая ураганный характер геймплея. Да и разница в максимум 32% является существенной.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Но достаточно всего лишь снизить качество текстур до среднего уровня, чтобы геймплей преобразился и стал абсолютно комфортным, без каких-либо просадок и микрофризов. Для этого в системе должно быть более 8 ГБ быстрой оперативной памяти.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Fortnite при эпическом пресете не требует более 3 ГБ видеопамяти, а разница в показателях продиктована различиями в структуре графических процессоров. Она находится на уровне 8-14%.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Народная смесь ультра и низких настроек в PUBG создает приблизительно одинаковые впечатления от геймплея на обеих видеокартах: средняя скорость пробивает потолок в 100 FPS, зато очень редкие события падают ниже 24. В обоих случаях иногда проскакивают статоры.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Apex Legends с очень высоким качеством текстур требует 4 ГБ видеопамяти, и в системе с GTX 1063 активнее используется ОЗУ. В плане производительности GTX 1066 вырывается вперед на 15-26%, но и с более слабой видеокартой мы не страдали в плане плавности видеоряда или комфортности стрельбы.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Steep при ультра настройках особо не зависит от размера видеобуфера. В обоих случаях наблюдаем похожую картину: средняя скорость держится в районе 60 кадров/с, а остальная статистика падает в опасную зону 20-25 FPS. Это чревато микрофризами, и может возникнуть желание перейти к пресету попроще.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Откровенно удивила Strange Brigade. Запускаем бенчмарк с ультра пресетом, и на 6-гигабайтной видеокарте видим, что нужно более 5 ГБ видеопамяти. Морально мы уже приготовились к статорам в системе с GTX 1063, но их не было, а разница в показателях не превышала 8%.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Тогда решили дополнительно исследовать этот вопрос на примере реального геймплея. Но, опять же, 3-гигабайтный видеобуфер не стал причиной каких-либо фризов или просадок: в пещерной локации статистика была гораздо лучше: даже очень редкие события поднялись выше 70 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1060

Очень хорошо разница между видеокартами проявляется в Resident Evil 2. С GTX 1066 ее можно комфортно проходить с пресетом «Важнее графика». А для GTX 1063 он тяжеловат: в небольших комнатах или уже изученных помещениях все нормально, но выход на более просторную и новую локацию сопровождается фризами, поэтому получаем громадную разницу по статистике очень редких событий.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Все это решается выбором рекомендуемых настроек. Да, картинка становится мыльноватой, зато можно без каких-либо фризов и статоров перемещаться между локациями. Средняя скорость превышает 70 FPS, а очень редкие события почти достигают 50. 

Тэги: geforce gtx 1060   maxsun   nvidia   colorful   vulkan   radeon rx 570   gp106   full hd   cuda   nvidia geforce   
Читать обзор полностью >>>

Сравнение NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER с RTX 2080, RTX 2070 и Radeon VII: очевидный выбор

В начале июля NVIDIA решила обновить линейку видеокарт GeForce RTX 20 и выпустила серию RTX 20 SUPER. В ее состав вошли три модели: GeForce RTX 2060 SUPER, RTX 2070 SUPER и RTX 2080 SUPER. Все они базируются на связке 12-нм микроархитектуры Turing и GDDR6-памяти. Бонус производительности достигается за счет увеличения структурных блоков в составе GPU и поднятия его тактовых частот. У RTX 2080 SUPER также выросла частота памяти.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Первой к нам на тестирование попала GeForce RTX 2070 SUPER. Она сохранила рекомендованный ценник обычной RTX 2070, но может похвастать 4-мя дополнительными SM-блоками с пропорциональным ростом CUDA-ядер, текстурных модулей, ядер RT и Tensor. Эталонные тактовые частоты выросли на 9-14%. Подсистема видеопамяти не изменилась, зато энергопотребление увеличилось со 175 до 215 Вт.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Мы уже познакомились с этой видеокартой на примере Palit GeForce RTX 2070 SUPER JetStream. Поэтому лишь кратко напомним, что она отличается усиленной 12-фазной подсистемой питания, LED-подсветкой и массивным, почти 3-слотовым кулером с двумя 96-мм вентиляторами и пластиной жесткости на обороте.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Также карта получила две микросхемы BIOS. Изюминка первой – заводской разгон динамической частоты на 2,5%. А второй – гибридный режим кулера: при низкой температуре GPU вентиляторы перестают вращаться. Тут уже выбор за вами: разгон при постоянной работе кулера или акустический комфорт при эталонных частотах.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

А вот с оппонентами не все гладко. На руках у нас есть лишь GeForce RTX 2080 в исполнении все той же Palit. Она радует микросхемами DrMOS в цепях питания и 2-слотовой системой охлаждения с двумя 9-см вентиляторами. В наличии и 6%-ый разгон динамической частоты GPU.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Остальных оппонентов у нас не было. Несколько недель выпрашивали у партнеров GeForce RTX 2070, но в этот раз ее достать не удалось. Radeon RX 5700 XT нам обещают, но пока не завезли, а поймать Radeon VII очень тяжело, поскольку экземпляр для прессы постоянно кочует из одной редакции в другую.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Поэтому нам пришлось интерполировать результаты RTX 2070 и Radeon VII на основе двух предыдущих сравнений с RTX 2080. По возможности использовали не общую среднюю разницу между ними, а ориентировались на каждый бенчмарк, чтобы результаты получились точнее. Если нам удастся заполучить RTX 2070 и один из конкурентных Radeon RX 5700, то обязательно проведем повторный тест.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

Сравнивать будем последовательно в трех разрешениях. На экран выводим лишь видео двух видеокарт, которые реально удалось протестировать, а на графиках появятся и расчетные данные для RTX 2070 и Radeon VII.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Начнем с Far Cry New Dawn. В Full HD при максимальном пресете с HD-текстурами она требует чуть больше 5 ГБ видеопамяти, поэтому объем буфера не является проблемой для всех представленных видеокарт. RTX 2080 смогла сохранить лидерство, но лишь с минимальным отрывом от 2070 SUPER.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

С переходом в Quad HD требования к объему видеопамяти повышаются незначительно, зато уже лучше чувствуется разница в производительности графических процессоров. Поэтому преимущество RTX 2080 над новинкой повышается до 4-8%.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Ultra HD съедает около 7 ГБ видеопамяти – много, но не критично для этих видеокарт. Общие показатели падают, но в целом разница между RTX 2080 и новинкой находится на уровне 5-7%.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В Full HD при максимальном пресете бенчмарк The Division 2 оказался не слишком прожорливым, потребовав лишь 5 ГБ видеопамяти под свои нужды. Лидерству GeForce RTX 2080 ничто не угрожает, а второе место по расчетам будут оспаривать Radeon VII и 2070 SUPER.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В Quad HD Radeon VII может победить лишь по статистике очень редких событий. В остальном это противостояние останется за новинкой. А вот GeForce RTX 2080 опережает ее на 8-9%.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В 4K бенчмарк скромно требует под свои нужды около 7 ГБ видеопамяти, хотя игра точно сожрет больше 10. Преимущество GeForce RTX 2080 над 2070 SUPER достигает 20%. В свою очередь новинка опережает лишь свою предшественницу максимум на 7%.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Бенчмарк World War Z в режиме Vulkan впечатлил своей скромностью – ему нужно чуть более 3 ГБ видеопамяти в Full HD при ультра настройках. К тому же он не полностью загружает графические процессоры, поэтому разница между 2080 и 2070 SUPER находится в пределах 3-4%.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

С переходом в Quad HD потребление видеопамяти возрастает на 200-300 МБ, а вот загрузка GPU находится на приблизительно том же уровне, как и разница в результатах между двумя реальными видеокартами.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Бенчмарк можно смело запускать и в Ultra HD – для этого нужно всего 4,5 ГБ видеопамяти. А вот загрузка графических процессоров вообще не изменилась: то ли мониторинг врет, то ли игра плохо оптимизирована под Vulkan. В любом случае RTX 2070 SUPER уверенно занимает второе место. От лидера ее отделяет не более 6%.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

А вот Strange Brigade мы решили протестировать в режиме DirectX 12, чтобы получить стабильно высокую загрузку видеокарт. В Full HD можно рассчитывать на очень комфортные результаты у всех участников. Пальму первенства по среднему фреймрейту должна забрать Radeon VII. По остальной статистике она остается за GeForce RTX 2080.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В Quad HD порядок видеокарт не меняется, как и отрыв GeForce RTX 2080 от тестовой новинки – он по-прежнему находится в пределах 6-8%.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Даже в 4K GeForce RTX 2070 SUPER обещает комфортные 60+ FPS. В целом ее показатели максимум на 22% выше предшественницы. Но если вам этого мало, то переплата за GeForce RTX 2080 обещает лишь 5-7% бонуса. 

Читать обзор полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon HD 7970 в 28 актуальных играх: красная легенда!

AMD первой перевела свои GPU на нормы 28-нм техпроцесса. Анонс видеокарт Radeon HD 7970 состоялся в конце 2011 года, а в третьем квартале 2012 года на рынок вышла версия Radeon HD 7970 GHz Edition. Между собой они отличаются лишь тактовыми частотами графического процессора и видеопамяти.

AMD Radeon HD 7970

AMD Radeon HD 7970

HD 7970 не просто так носит статус легенды. Она ознаменовала переход к более тонкому техпроцессу и абсолютно новой микроархитектуре GCN, которую лишь в середине текущего года заменила 7-нм RDNA.

AMD Radeon HD 7970

GCN стала первой для AMD универсальной архитектурой, которую она успешно использовала для создания массовых игровых видеокарт и для графических ускорителей под задачи общего назначения. Это стало возможным благодаря внедрению векторных и скалярных блоков, а также планировщика в каждый блок CU.

AMD Radeon HD 7970

Кроме того, возрос объем кеша и увеличилась шина памяти, улучшилась работа блока тесселяции, добавлена поддержка асинхронных шейдеров и движок для кодирования видео, а позже и аудио. Много внимания AMD уделила вопросу энергопотребления и энергосбережения, но тем не менее флагманская видеокарта получилась горячей и прожорливой.

AMD Radeon HD 7970

Зато она по-прежнему поддерживается на уровне драйверов!

AMD Radeon HD 7970

AMD Radeon HD 7970

С теста 2012 года у нас осталась видеокарта AMD Radeon HD 7970 GHz Edition. Базовая частота ее GPU как раз достигла 1 ГГц, а динамическая скорость на 50 МГц выше. GDDR5-память объемом 3 ГБ работает на эффективной частоте 6 ГГц, что обеспечивает пропускную способность в 288 ГБ/с при 384-битной шине.

AMD Radeon HD 7970

Эталонный дизайн кулера получился не очень удачным. Он включает в свой состав испарительную камеру, алюминиевый радиатор и один вентилятор турбинного типа. В автоматическом режиме температура GPU достигала 86°C, а скорость вертушки находилась в районе 3000 об/мин. То есть референс получился шумным и горячим, хотя троттлинга не было.

AMD Radeon HD 7970

Для тестирования использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.

AMD Radeon HD 7970

Переходим к тестам. Для разогрева системы начнем с наиболее простых проектов. DOTA 2 можно запускать при максимальных настройках графики. Возможно, в финальных столкновениях нескольких героев с множеством эффектов возникнут фризы или статоры, но в битве с двумя противниками проблем не ощутили. Средняя скорость поднялась до 150 кадров/с.

AMD Radeon HD 7970

World of Tanks при ультра настройках на некоторых картах требует более 2 ГБ видеопамяти, поэтому 3-гигабайтный буфер крайне полезен. Однако даже на картах попроще очень редкие события просаживаются ниже 24 кадров/с. В игре мы этого не ощутили, но статоры возможны.

AMD Radeon HD 7970

Чтобы их избежать, переходим к высокому профилю. Тут уже нет даже намека на какие-либо фризы или просадки. А полностью прогнозируемое управление позволяет максимально точно и быстро управлять танком и вести огонь на поражение. Для себя мы бы выбрали именно этот режим.

AMD Radeon HD 7970

War Thunder с профилем Кино пугает непонятными статорами. А если перейти к высокому пресету, то все становится плавно, четко и приятно. Правда, на выходе со снайперского прицела постоянно просаживается показатель 0,1% Low, но в геймплее это не ощущается.

AMD Radeon HD 7970

С ARK Survival Evolved никогда просто не бывает. После нескольких попыток выставили все настройки на средний уровень и уменьшили уровень детализации, качества неба, плотность и детализацию земли. В таком режиме средняя скорость поднимается в район 40 FPS, но впечатления от геймплея портят периодические микрофризы.

AMD Radeon HD 7970

Настройки в RUST подбирались методом научного тыка, и с N-ой попытки удалось достичь приемлемого баланса между качеством картинки, скоростью видеоряда и отсутствием фризов. Игра установлена на HDD, но статоров не было даже при активной подгрузке данных. Смущает лишь большое потребление ОЗУ в районе 11 ГБ.

AMD Radeon HD 7970

В популярной бесплатной Warframe мы выбирали высокий пресет графики – это максимально доступный профиль. Менять что-либо не стали, поскольку и так не было претензий ни к картинке, ни к скоростным показателям.

AMD Radeon HD 7970

CS:GO Danger Zone на низких настройках не создаст вообще никаких проблем для тестовой системы, поэтому попросили движок самостоятельно подобрать параметры, и он остановился на высоких. Претензий к такому выбору не возникло: средняя скорость поднялась в район 100 кадров/с и лишь очень редкие события опустились до 40, но это не критично.

AMD Radeon HD 7970

При средних настройках движок Quake Champions решил уменьшить масштаб прорисовки до 66%, но мы вручную подняли его до 100%. Средняя скорость держалась выше 100 FPS. Не сильно отстала и остальная статистика. Управление было очень комфортным, а противники - слабыми, поэтому удалось настрелять 18 фрагов по итогу тестовой записи.

AMD Radeon HD 7970

Автоматом Overwatch предложила высокий пресет с фреймрейтом в районе 100 FPS. Поэтому рискнули для записи выбрать ультра профиль, и не разочаровались. Видеоряд остался плавным и стабильным, а управление позволяло методично отстреливать врагов. Геймплей подарил лишь приятные эмоции.

AMD Radeon HD 7970

С PUBG такое не проходит. Для Full HD лучше полностью опуститься к низким настройкам, чтобы порадовать себя стабильно высокой средней скоростью. Качество графики – убогое, статистика очень редких событий балансирует на грани психологического комфорта, но без фризов и статоров.

AMD Radeon HD 7970

Поиграть в Fortnite без фризов можно и на высоких настройках графики. Видеопамяти хватает с запасом, а из ОЗУ взято более 5 ГБ. Настораживает лишь показатель очень редких событий в районе 30 кадров/с. Если опасаетесь статоров, то можно сразу перейти к среднему профилю. 

Тэги: amd   radeon hd 7970   full hd   amd radeon   vulkan   gddr5   
Читать обзор полностью >>>

Драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.3 Optional повышает производительность в Wolfenstein: Youngblood на 13%

Вышел новый драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.3 Optional. В первую очередь он порадует любителей игры Wolfenstein: Youngblood, ведь повышает производительность в ней максимум на 13% по сравнению с предыдущей версией. Кроме этого, он добавил Radeon GPU Profiler и Microsoft PIX для видеокарт серии Radeon RX 5700, а также шесть расширений API Vulkan (VK_EXT_display_surface_counter, VK_AMD_pipeline_compiler_control, VK_AMD_shader_core_properties, VK_EXT_subgroup_size_control, VK_KHR_imageless_framebuffer и VK_KHR_variable_pointers).

Wolfenstein Youngblood

Не обошлось и без исправления некоторых ранее замеченных ошибок. Например, теперь League of Legends должна без проблем запускаться на Radeon RX 5700 в ОС Windows 7. Также улучшена поддержка приложений под DirectX 9 в системах с этими видеокартами, исправлены ошибки в работе Radeon Overlay и Radeon ReLive VR и многие другие.

Скачать драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.3 Optional можно с официального сайта по этой ссылке или путем обновления в уже установленном ПО.

https://www.amd.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   amd radeon software   microsoft   windows 7   vulkan   
Читать новость полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2060 в Quad HD: хватит ли сил?

Ранее мы уже опубликовали сравнение GeForce RTX 2060 с ключевыми оппонентами и геймплейный тест в Full HD при участии видеокарты от MSI. В этот раз познакомим вас с возможностями Palit GeForce RTX 2060 GamingPro в более высоком разрешении.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Ее длина составляет 235 мм, поэтому проблем с размещением в большинстве корпусов не будет. Она получила усиленную 6+2-фазную подсистему питания вместо эталонного 4+2-фазного дизайна. В цепях используются микросхемы DrMOS и тантал-полимерные конденсаторы.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

В основе находится графический процессор TU106-200A с поддержкой 1920 CUDA-ядер, 240 ядер Tensor и 30 ядер RT. Частотные показатели соответствуют эталонной формуле. Но в играх скорость достигает 1875 МГц, что говорит об эффективной системе охлаждения.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Она использует двухслотовый дизайн и состоит из медного основания, двухсекционного алюминиевого радиатора и четырех медных 6-мм тепловых трубок. Для охлаждения фаз питания и чипов памяти используется дополнительный алюминиевый радиатор. Активная часть представлена двумя 85-мм вентиляторами. В автоматическом режиме они раскручиваются до 2150 об/мин, создавая средний уровень шума: днем нормально, а ночью может быть шумновато, если в комнате кто-то спит. В играх температура GPU не превышала 68°C при критическом показателе в 88°С.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

И последний нюанс этой видеокарты – модифицированный набор внешних интерфейсов, в котором не хватает USB Type-C по сравнению с рекомендациями NVIDIA.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

Переходим к тестам. Напомним, что все игры запускались в разрешении 2560 х 1440. Начнем с более простых, но не всегда хорошо оптимизированных сетевых проектов.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

К World of Tanks в данном случае вопросов нет: ультра настройки обеспечивают приятный геймплей без каких-либо подлагиваний. А если поставить игру на SSD, то статистика 1 и 0,1% Low будет еще выше, хотя ваша эффективность в бою от этого не изменится.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Несмотря на плохую оптимизацию, ARK Survival Evolved по-прежнему пользуется высокой популярностью среди геймеров. Если выбрать просто высокий пресет, то фризы вам нормально поиграть не дадут. Поэтому уменьшаем плотность детализации земли и получаем более-менее играбельный геймплей. Микрофризы проскакивают, но сильно не раздражают.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

На фоне ARK игра RUST выглядит настоящей умничкой. При почти максимальных настройках графики мы не ощутили никаких статоров при средней скорости выше 60 FPS. Взамен придется отдать весь видеобуфер и еще 12 ГБ оперативки. Если оно того не стоит, то снижайте настройки или переходите к другим играм.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

В Insurgency: Sandstorm при очень высоком пресете фреймрейт немного проседает поначалу первого боя, а затем все объекты подгружаются и вообще никаких вопросов к игре нет. Управление всегда остается отзывчивым, а удобство стрельбы позволяет перестреливать врагов. Большего и не требуется.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Quake Champions можно бегать и на ультра настройках, если у вас в системе есть больше 12 ГБ оперативной памяти. Да, показатель 0,1% Low опускается в район 30 кадров/с, но в геймплее это не ощущается, наоборот, все было плавно, отзывчиво и комфортно.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Кривой движок PUBG долго кеширует ресурсы, и необходимо сыграть несколько боев, чтобы ситуация стабилизировалась и можно было говорить о повторяемости результатов. Сочетание низких и ультра настроек обеспечивает очень высокую среднюю скорость, но статоры все равно ощущаются, что отражается в показателе очень редких событий.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Fortnite при эпическом пресете просаживает статистику 0,1% Low ниже 30 кадров/с. С чем это связано – не понятно: игра установлена на твердотельник, памяти хватает с запасом, видеокарта загружена стабильно высоко, а процессор особо не напрягается. В любом случае впечатлений от геймплея это не испортило и на отзывчивость управления не повлияло.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

В Apex Legends все настройки выкрутили на максимум, и только качество текстур оставили на очень высоком уровне, чтобы хватило 6 ГБ видеопамяти. Играть очень приятно – картинка радует глаз, видеоряд – плавный, а управление полностью прогнозируемое. Нет даже намека на какие-либо статоры или подлагивания.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Операции в Rainbow Six Siege можно проходить и при ультра настройках. В меню игра предупреждает, что видеобуфера не хватит, поэтому мы морально уже подготовились к фризам или статорам. Но все было плавно и отзывчиво, а скоростных показателей достаточно для 144-герцового монитора.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Hunt: Showdown хотели выкинуть из тестового набора, но разработчикам удалось возродить интерес к игре с помощью нового босса. RTX 2060 обеспечивает комфортные 60+ FPS даже при высоком пресете, но подвел винчестер – во время подгрузки данных очень редкие события могут упасть ниже 20 кадров/с. В игре это не ощущается, а если вы поставите ее на SSD, то проблема вообще отпадет.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Поиграть в GTA V можно при максимальных настройках, но без MSAA-сглаживания. В городе получаем под сотню FPS. Выезжаем на травку и средний фреймрейт падает до 80 кадров/с, но без ощутимых последствий для комфортности геймплея.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

С Kingdom Come: Deliverance вскоре точно будем прощаться из-за ее кривой оптимизации. Внутренние ограничения не позволяют движку использовать весь доступный объем видео и оперативной памяти. Вместо этого он постоянно подтягивает данные с накопителя, что чревато фризами до 10 FPS, даже если пробежаться несколько раз по одному маршруту.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

Для разнообразия немного побегали и в Wolfenstein II с пресетом Mein Leben. Все оказалось очень комфортно – претензий нет даже к показателю очень редких событий. А запаса по фреймрейту хватит для зачистки самых тяжелых локаций.

Palit GeForce RTX 2060 GamingPro

В меню при выборе пресета «Важнее графика» Resident Evil 2 сообщает, что ей нужен весь видеобуфер, но в игре потребление не превышало 5 ГБ. Возможно, аппетит у нее приходит во время длительных сессий, поэтому за время небольшой тестовой пробежки мы и не ощутили никакого дискомфорта. 

Тэги: geforce rtx 2060   ssd   nvidia   vulkan   cuda   directx 11   full hd   palit   directx 12   tu106   
Читать обзор полностью >>>

Драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.1 Optional принес с собой поддержку некоторых интересных функций

Видеокарты серии AMD Radeon RX 5700 (AMD Navi) получили новые возможности, программную реализацию которых принес драйвер AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.1 Optional. Кроме поддержки самих видеоускорителей, он может похвастать следующими инновациями:

  • AMD Radeon Image Sharpening для игр под DirectX 9, DirectX 12 и Vulkan с использованием видеокарт AMD Navi – повышает контрастность объектов и задействует опциональное масштабирование, чтобы лучше прорисовывать детали и делать сцену более четкой.
  • AMD Radeon Anti-Lag для игр под DirectX 9 и DirectX 11 – максимум на 31% снижает задержку между действием игрока и ответом игрового персонажа. Особенно полезной она будет в сетевых проектах, где часто миллисекунды отделяют победителя от проигравшего.
  • AMD Link – теперь поддерживает режим автоопределения и подключения в один клик ПК с видеокартой Radeon к приложению AMD Link App, а также упрощает подключение к Apple TV и Android TV с помощью нового ТВ-интерфейса.

  • AMD Radeon Chill – теперь поддерживает технологию Display-aware tuning для снижения энергопотребления максимум в 2,5 раза.
  • AMD Radeon WattMan – добавлены новые показания датчика мощности в Performance Metrics Overlay и Radeon WattMan. Опция Auto Tuning теперь предоставляет отчет об измененных настройках.
  • Settings Snapshot – позволяет создавать, сохранять и загружать собственные настройки для Radeon Settings.
  • Automatic Low Latency Mode – позволяет совместимым видеокартам автоматически переходить в игровой режим с низкими задержками при подключении к ТВ.

Дополнительно новый драйвер принес с собой исправление ранее замеченных ошибок. Скачать AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.1 Optional можно на официальном сайте по этой ссылке или путем обновления уже существующей версии.

https://www.amd.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   amd radeon   amd radeon software   android   directx 12   apple   vulkan   directx 11   
Читать новость полностью >>>

Видеокарты серии AMD Radeon RX 5700 лишены поддержки CrossFire

Компания AMD официально подтвердила отсутствие поддержки технологии CrossFire в видеокартах серии Radeon RX 5700 (AMD Navi) (режим «Implicit» для API DirectX 9, DirectX 11 и OpenGL). Даже если вы установите пару таких видеоускорителей на плату с чипсетом AMD X570, то в настройках не будет опции для активации CrossFire.

AMD Radeon RX 5700

Тем не менее новинки все же поддерживают режим multi-GPU, но он реализован исключительно посредством API DirectX 12 и Vulkan (режим «Explicit»). Если созданные на основе этих API игры поддерживают такую возможность, то вы получите бонус от совместной работы нескольких видеокарт. Другое дело, что разработчики игр вовсе не горят желанием вкладывать время и ресурсы в оптимизацию своих проектов под такой режим работы. Поэтому для игровых систем нет смысла в покупке нескольких видеокарт AMD Navi.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   radeon rx 5700   amd radeon   amd navi   directx 11   directx 12   vulkan   
Читать новость полностью >>>

Сравнение AMD Radeon VII с RTX 2080 Ti, RTX 2080, RX Vega 56 и GTX 1080 Ti: трудно быть первым

AMD первой смогла вывести на рынок 7-нм GPU для дискретных видеокарт. Это произошло еще в ноябре 2018 года с релизом графических ускорителей Radeon Instinct MI60 и MI50. Они предназначены для использования в системах глубинного обучения и нейронных сетях.

AMD Radeon VII

Затем в январе 2019 года AMD анонсировала видеокарту Radeon VII, также созданную на базе 7-нм графического процессора. Но она уже нацелена на геймеров и создателей контента.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

В ее основе находится графический процессор Vega 20 XT, основанный на микроархитектуре GCN 5.1. Переход на более тонкий техпроцесс позволил уменьшить его площадь на 33% и увеличить количество транзисторов на 6% по сравнению с 14-нм Vega 10 XT, на базе которого построена видеокарта Radeon Vega 64.

AMD Radeon VII

Благодаря этому на подложке появилось место для еще двух 4-гигабайтных стеков HBM2-памяти. К тому же немного выросла частота памяти и в 2 раза увеличилась разрядность шины, поэтому пропускная способность возросла на 112%.

AMD Radeon VII

А вот вычислительных блоков в структуре Vega 20 стало меньше по сравнению с Vega 10: количество потоковых процессоров сократилось до 3840, а текстурных модулей – до 240. Зато второе поколение архитектуры Vega может похвастать повышенными частотами и меньшими задержками, более быстрыми ROP-блоками и улучшенной производительностью при обработке целочисленных операций и операций с плавающей запятой.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Все это обещает прирост производительности. Например, на 27% повышает скорость цветокоррекции и редактирования 8K-видео в программе DaVinci Resolve 15, на 29% ускоряется редактирование 8K-видео в Adobe Premiere. Рендеринг 3D-объектов в Blender также ускоряется на 27%.

AMD Radeon VII

Геймерам обещают стабильно комфортный геймплей в современных блокбастерах в разрешении 4K и возможность параллельно стримить игры, не ощущая при этом падения производительности.

AMD Radeon VII

Весомую роль в достижении этих результатов играет наличие быстрой HBM2-памяти объемом 16 ГБ. Думаете, ее слишком много? Все зависит от задач. Кодирование 4K-видео в Adobe Premiere потребует около 10 ГБ, а для 8K-видео нужно 11,5 ГБ.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Разработчики игр также не стесняются запрашивать все больше и больше видеопамяти. Тот же Call of Duty: Black Ops 4 потребует около 12 ГБ при максимальных настройках, Far Cry 5 – почти 13 ГБ. В меню Resident Evil 2 сообщает, что нужно более 12 ГБ, но поначалу во время прохождения было занято 10. В любом случае, 8-гигабайтного буфера уже маловато для прохождения блокбастеров на максимальных настройках.

AMD Radeon VII

Важен не только объем, но и скоростные характеристики памяти. Например, график времени кадра в Radeon VII в Far Cry 5 более ровный и стабильный, чем у GeForce RTX 2080. Это должно улучшить статистику очень редких событий и комфортность геймплея.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

И последний важный момент, на который стоит обратить внимание: в составе кристалла Vega 20 в 2 раза больше температурных сенсоров, чем у Vega 10. Благодаря этому улучшается точность мониторинга температуры. Кроме того, для определения троттлинга и автоматического контроля скорости вращения вентиляторов системы охлаждения теперь используется температура перехода. Это благотворно сказывается на динамическом разгоне графического процессора и повышает общий уровень производительности.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

К нам в руки попала эталонная версия Radeon VII от компании AMD. Разбирать ее мы не стали, чтобы не повредить термопрокладку на GPU. Но точно знаем, что она получила 10+2+2-фазную подсистему питания под управлением двух контроллеров IR35217.

AMD Radeon VII

Энергопотребление видеокарты составляет 300 Вт, поэтому кулер должен обладать очень высокой эффективностью. В его состав входит испарительная камера, пять медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и три 75-мм осевых вентилятора. Есть еще специальная рамка, которая поддерживает всю эту габаритную конструкцию и передает тепло от силовых элементов подсистемы питания на основной радиатор.

AMD Radeon VII

В тестах температура GPU поднималась до 78°C. AMD традиционно не указывает максимальной температуры, поэтому сложно сказать, насколько она близка к критическому уровню. Но троттлинга не было.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Что касается частот, то мы уже привыкли, что видеокарты NVIDIA обычно работают на более высоких скоростях, чем указано в GPU-Z. С AMD другая история – динамическая частота в 1800 МГц – это пиковое значение, которое можно увидеть очень редко. В основном скорость колеблется в диапазоне 1400 – 1750 МГц.

AMD Radeon VII

А теперь переходим к оппонентам. Главным конкурентом для Radeon VII выступает RTX 2080. У обеих видеокарт рекомендованный ценник составляет $699. На нашем рынке версию Founders Edition можно найти в среднем за $750, а Radeon VII обойдется вам в $820.

AMD Radeon VII

В тестировании участвует модель RTX 2080 GamingPro OC от Palit. Она получила небольшой заводской разгон динамической частоты GPU и двухвентиляторный кулер.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

В продаже также можно встретить GeForce GTX 1080 Ti с еще более низким ценником. Если вы планируете апгрейд своего ПК, то и ее не забудьте принять во внимание. В данном случае использовалась модель серии MSI GeForce GTX 1080 Ti ARMOR с заводским разгоном графического процессора, 11 ГБ GDDR5X-памяти и эффективным 2-вентиляторным кулером.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Третьим оппонентом выступает топовая во всех отношениях ASUS ROG Strix RTX 2080 Ti OC. По умолчанию она использует профиль Gaming, в котором динамическая частота GPU на 7% выше эталонной, но в запасе есть еще режим OC с дополнительным разгоном. Также она примечательна усиленной подсистемой питания, почти 3-слотовым кулером и поддержкой ряда фирменных технологий.

AMD Radeon VII

Внутренними оппонентами для Radeon VII выступают видеокарты серии RX Vega. У нас на руках была габаритная SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega56 с 3-вентиляторным кулером и заводским разгоном графического процессора с 1471 до 1550 МГц.

AMD Radeon VII

Из прошлых тестов мы помним, что RX Vega 64 на 10-15% быстрее. Поэтому для полноты картины добавили на графики расчетные показатели этой видеокарты путем увеличения результатов Vega 56 на 15%.

AMD Radeon VII

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Начнем тестовую сессию с пролета по миру Metro: Exodus в Full HD при ультра настройках. Тут главным соперником для Radeon VII является GTX 1080 Ti: по статистике редких и очень редких событий лучше представитель AMD, а по средней скорости –NVIDIA. Преимущество RTX 2080 достигает 13%, а RTX 2080 Ti уходит в отрыв минимум на 23%.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

После перехода в 4K Radeon VII, RTX 2080 и GTX 1080 Ti выдают приблизительно одинаковые результаты. Преимущество RTX 2080 Ti немного уменьшается, но все равно держится выше 20%.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

В Shadow of the Tomb Raider при максимальных настройках тестовая видеокарта без проблем справляется лишь со своими внутренними оппонентами. Уверенное преимущество над GTX 1080 Ti наблюдается только по статистике 1% Low. Остальные конкуренты не оставляют ей шансов на победу.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

В Ultra HD Radeon VII чувствует себя увереннее. Например, отрыв RTX 2080 уменьшается максимум до 29%, хотя в Full HD он достигал 52%. А при сравнении с Vega 56, наоборот, наблюдается рост преимущества нового флагмана AMD с максимум 33 до 40%.

AMD Radeon VII

Strange Brigade хотели проверить в режиме Vulkan, но во время теста нагрузка на видеокарту постоянно менялась от 0 до 100%. Поэтому итоговые показатели оказались на 40-70% ниже, чем в режиме DirectX 12. С чем это связано – не понятно, но для теста решили использовать API от Microsoft.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

В нем Radeon VII чувствует себя настолько хорошо, что даже в Full HD при ультра пресете впервые обходит RTX 2080 на 10%. Правда, лишь по среднему фреймрейту. А вот по статистике редких и очень редких событий все видеокарты NVIDIA были лучше.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Зато в 4K второе место Radeon VII никто уже не может оспорить. Она минимум на 20% обходит GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti. Впереди оказалась лишь RTX 2080 Ti, но ее отрыв не превышает 12%. 

Читать обзор полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650: вся проблема в цене!

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650 пока является самым младшим представителем линейки Turing. Она получила в свое распоряжение 896 CUDA-ядер, 56 текстурных и 32 растровых блока. Видеопамять представлена 4 ГБ GDDR5 с эффективной скоростью 8 ГГц и 128-битной шиной. Благодаря такой конфигурации она легко превосходит GTX 1050 Ti и слегка отстает от 3-гигабайтной GTX 1060.

NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1650

С ее возможностями мы познакомились на примере очень компактной модели Palit GeForce GTX 1650 StormX OC. Она получила небольшой заводской разгон динамической частоты GPU, 3-фазную подсистему питания и простенький кулер с радиатором и одним вентилятором.

NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1650

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Тестовую сессию начнем с проектов попроще. В Dota 2 можно смело выкручивать все настройки на максимум, не опасаясь схватить фриз в наиболее ответственный момент. Даже при столкновении нескольких героев средняя скорость держалась выше 180 FPS. Лишь показатель очень редких событий просел до 40, но в игре мы этого не ощутили.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Ультра пресет в World of Tanks подарит вам максимально качественный видеоряд при средней скорости 85 FPS. Можно ездить и прицельно стрелять на быстром легком танке. Пробивать получается лишь с разрешения ВБР’а. Видеобуфера хватает с запасом, а оперативки нужно около 4 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 1650

К War Thunder не возникло никаких вопросов: можно выбирать профиль Кино и наслаждаться полностью комфортным геймплеем. Единственный нюанс: игра подгружает данные с накопителя, и с более медленным жестким диском возможны просадки очень редких событий до 30 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 1650

С настройками в ARK Survival Evolved пришлось немного поиграться: в среднем пресете подтянули масштаб прорисовки до 100%, но снизили плотность, дальность и уровень детализации земли и неба. В таком режиме уже можно бегать, хотя статистика 1 и 0,1% Low находится на грани играбельности и возможны статоры.

NVIDIA GeForce GTX 1650

В RUST также пришлось помучиться с подбором оптимальных параметров, но после этого дискомфорта от геймплея мы не испытывали. Местами могут проскакивать микрофризы, однако впечатления они не портят. Огорчает лишь традиционно высокое потребление видеопамяти и ОЗУ.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Поскольку эта видеокарта предназначена для массового сегмента, то без CS: GO - Danger Zone не обойдемся. Движок адекватно оценил ее возможности и самостоятельно предложил практически максимальные настройки, а вместе с ними – полностью комфортный геймплей со средней скоростью под 140 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 1650

С Warframe у GTX 1650 возникла полная гармония и взаимопонимание. Поэтому даже при высоком пресете и установке игры на винчестер вы без проблем сможете шинковать врагов в капусту на средней скорости в 120 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 1650

В Insurgency: Sandstorm с очень высокими настройками управление ощущалось слегка желейным, и не всегда получалось адекватно реагировать на действия противников. Поэтому пришлось опуститься к высокому профилю. Субъективно картинка не пострадала, а скоростные показатели только выиграли от такого перехода.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Ring of Elysium оставила двойственные впечатления. При рекомендованных настройках средняя скорость поднялась выше 70 кадров/с, но иногда проскакивали небольшие подлагивания, что хорошо видно по статистике 0,1% Low. Поэтому играть можно, но полностью комфортным геймплей назвать нельзя.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Движок Overwatch решил перестраховаться и выбрал средний профиль, но мы вручную поднялись до эпического, и не пожалели. Даже статистика очень редких событий не опускается ниже 60 кадров/с, поэтому о фризах и подергиваниях можно забыть, как о провальной стратегии битвы за Винтерфел. Видеопамяти нужно около 2 ГБ, и еще около 6 ГБ взято из ОЗУ.

NVIDIA GeForce GTX 1650

А вот для Quake Champions ультра пресет явно тяжеловат: игре не хватало видеобуфера, и появлялись неприятные фризы. Поэтому опускаемся к высокому профилю, чтобы адекватно реагировать на действия противников. Фреймрейт держится в районе 100 кадров/с, и только в моменты смерти и возрождения просаживается статистика очень редких событий.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Животворящая смесь низких и ультра настроек обеспечивают приятный геймплей в PUBG. Пробежка по Ясной поляне прошла без каких-либо усложнений. Средняя скорость держалась в районе 100 FPS, а показатель 0,1% Low не падал ниже 37. К управлению также вопросов не возникло.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Fortnite при эпических настройках не доставила тестовой системе особых проблем. Видеоряд отличается плавностью и управление полностью прогнозируемое. Буфера хватает с запасом, а оперативной памяти нужно менее 6 ГБ. 

Тэги: geforce gtx 1650   nvidia   cuda   turing   directx 11   directx 12   palit   ddr4   vulkan   
Читать обзор полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 480 в 32 играх: 9 лет тащит все! Ну, почти все…

Дебют видеокарты NVIDIA GeForce GTX 480 на базе микроархитектуры Fermi состоялся в марте 2010 года. Она принесла с собой ряд инноваций. Во-первых, состоялся переход с 65 на 40-нм техпроцесс. Во-вторых, появилась поддержка DirectX 11 и памяти ECC.

NVIDIA GeForce GTX 480

А благодаря реализации технологий DirectCompute и OpenCL появилась возможность задействовать ресурсы GPU для общих вычислений. Поэтому на основе микроархитектуры Fermi появились не только игровые видеокарты, но также профессиональные решения линейки Quadro и графические ускорители серии Tesla для научных и технических вычислений.

NVIDIA GeForce GTX 480

Возобновлять знакомство с этой легендарной видеокартой будем на примере модели ZOTAC GeForce GTX 480 AMP!. Она характеризуется 8%-ым разгоном ядра и шейдерных блоков по сравнению с эталонным аналогом.

NVIDIA GeForce GTX 480

Видеопамять набрана из GDDR5-микросхем Samsung общим объемом 1,5 ГБ. Их эффективная частота достигает 3800 МГц, что на 3% выше эталонного показателя.

NVIDIA GeForce GTX 480

3-слотовая система охлаждения создана в сотрудничестве с ZALMAN. Она включает в себя алюминиевый радиатор, четыре медные тепловые трубки и два 92-мм вентилятора. В играх максимальная температура GPU остановилась в шаге от 80°C при критическом показателе в 105°С.

NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 480

В наборе внешних интерфейсов есть два порта DVI и один mini-HDMI, поэтому для подключения к HDMI-монитору пришлось еще искать переходник. А для корректной работы этой прожорливой старушки необходим один 6-контактный и один 8-контактный кабели PCIe.

NVIDIA GeForce GTX 480

Для тестирования использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.

NVIDIA GeForce GTX 480

Переходим к тестам. И первым делом проверяем наличие актуальной версии драйвера. В данном случае NVIDIA можно похвалить, ведь последняя WHQL-версия вышла в марте 2018 года. То есть поддержка видеокарты завершилась сравнительно недавно. Поэтому мы изначально настроились на высокие результаты и надеялись, что удастся избежать проблем с запуском игр.

NVIDIA GeForce GTX 480

Но все оказалось не так гладко. Из магазина Origin практически ничего не запустилось. Например, Battlefield 5 сообщила, что с таким драйвером она не дружит, и отказалась от дальнейшей загрузки.

NVIDIA GeForce GTX 480

Uplay тоже жаловался на устаревший драйвер, но игры все же запускал. Тот же Assassin’s Creed Odyssey протестировать удалось – было больно и неприятно, но все же игра стартовала.

NVIDIA GeForce GTX 480

Некоторые игры со Steam тоже жаловались на драйвер – как будто в стране других проблем нет. Паническому настрою поддалась Quake Champions, но мольбы и уговоры помогли, и она все же запустилась.

NVIDIA GeForce GTX 480

Forza Horizon 4 поначалу стартовала, но затем постеснялась запускаться на такой старой видеокарте и поспешно вылетела в Windows.

NVIDIA GeForce GTX 480

Call of Duty: Black Ops 4 не нравилась версия драйвера, но в порядке одолжения она все же стартовала.

NVIDIA GeForce GTX 480

Четвертый Fallout не смог определить видеокарту, и сбросил настройки графики до низкого уровня.

NVIDIA GeForce GTX 480

А вот с Vulkan GeForce GTX 480 не дружит от слова совсем. Strange Brigade отказывалась запускаться в этом режиме, требуя более новой версии драйвера. Хотя в DirectX 12 она не столь придирчивая.

NVIDIA GeForce GTX 480

Другой популярный проект на Vulkan, Wolfenstein II, также не захотел стартовать – не помог даже шаманский бубен и кожаный ремень.

NVIDIA GeForce GTX 480

Тем не менее 30 игр запустились. Проекты мы выбирали на основе статистики популярности Steam и собственных предпочтений, поэтому не серчайте, если не найдете своей любимой игры.

NVIDIA GeForce GTX 480

А мы пока начнем разогреваться в DOTA 2 при максимальных настройках графики в Full HD. Даже столкновение нескольких героев не испортило позитивных впечатлений от игры. Средняя скорость находилась в районе 90 кадров/с и команды выполнялись без каких-либо задержек.

NVIDIA GeForce GTX 480

С Rocket League та же история: комфортный геймплей получаем даже на максимальных настройках в Full HD. И если в DOTA 2 очень редкие события падали ниже 40 FPS, то здесь они держались на уровне 70 кадров/с. В итоге сможете полностью отключиться от проблем и сконцентрировать на победе в матче.

NVIDIA GeForce GTX 480

HD-клиент World of Tanks на средних настройках требует около 2 ГБ видеопамяти, поэтому перешли в SD, чтобы можно было играть на максимальных. Не понравились лишь два момента: показатель очень редких событий и точный выстрел СУ-100. А в остальном все нормально.

NVIDIA GeForce GTX 480

War Thunder запустилась при высоком пресете в Full HD. Но для большего комфорта лучше перейти к среднему, чтобы избежать микрофризов. Они видны и по мониторингу: показатель 0,1% Low по ходу игры падал ниже 24 FPS. В остальном никаких претензий к геймплею не возникло.

NVIDIA GeForce GTX 480

С Crossout все прошло без сучка и задоринки: выбираем максимальный пресет графики и сразу отправляемся на поиски жертв. Средний фреймрейт стремится к 70 FPS, а отзывчивость управления позволяет вести прицельный огонь по противникам.

NVIDIA GeForce GTX 480

Бесплатную и часто обновляемую Path of Exile можно запускать с настройками по умолчанию. Движок почти адекватно подбирает параметры, поэтому средняя скорость держалась выше 70 кадров/с, а очень редкие события почти сразу же упали в район 20 FPS. Наверняка более тонкий подбор настроек решит и эту проблему.

NVIDIA GeForce GTX 480

В ARK: Survival Evolved разрешение снижать не пришлось: выбор низкого пресета автоматом уменьшил масштаб прорисовки. Бегать лучше ночью – тогда фризы и статоры не так заметны. А если серьезно, то показатель 0,1% Low падал ниже 10 кадров/с, но разве это остановит фанатов?

NVIDIA GeForce GTX 480

Если немного поиграться с настройками, то и в RUST можно получить около 60 FPS в среднем. Да, иногда фризит, особенно если побежать в неизведанном направлении, но в целом впечатления от игры остались позитивными. Главное, чтобы оперативной памяти в системе было больше 10 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 480

Warframe относится к категории «проверить и забыть» - если она запускается на GeForce GTX 480, то и на более новых видеокартах пойдет без проблем. И действительно – высокие настройки в Full HD дались системе легко и непринужденно, со средней скоростью в районе 90 кадров/с. Если бы мы еще умели играть, то получили бы красивый видеоряд. А так просто порадовали соперников.

NVIDIA GeForce GTX 480

CS: GO в наиболее тяжелом режиме Danger Zone не доставила GeForce GTX 480 особых хлопот. По традиции пришлось спуститься к минимальным настройкам, но картинка не раздражала, а скорость и комфортность геймплея вопросов не вызывали.

NVIDIA GeForce GTX 480

Quake Champions сразу не понравилась текущая версия драйвера, но игра все же запустилась в Full HD при низких настройках. По мониторингу видно, что мы уперлись в потолок 120 кадров/с, поэтому видеокарта полностью не загружена, но видеопамяти уже не хватает. Поначалу слегка подфризивает, но потом это проходит.

NVIDIA GeForce GTX 480

Insurgency: Sandstorm оценила возможности видеокарты, и сама предложила низкие настройки графики. Видеопамяти явно не хватает и активно подключается оперативная. Но в целом играть можно. Особенно радует более 70 FPS в среднем и отзывчивое управление. А если перейти в HD, то можно подняться к среднему пресету.

NVIDIA GeForce GTX 480

Overwatch решила перестраховаться. Средний пресет в данном случае состоит в основном из низких параметров. К тому же игра предложила снизить масштаб прорисовки до 80%, но мы вручную подняли его до 100%, и не пожалели. В ближнем бою с участием нескольких героев получили в районе 100 FPS, без каких-либо глюков в управлении.

NVIDIA GeForce GTX 480

Бегать в PUBG можно и на низких настройках в Full HD, оставив про запас очень низкий пресет и HD-разрешение. Видеопамяти явно не хватает, поскольку идет активная подгрузка ОЗУ. Но больших проблем из-за этого не возникло. Лишь показатель очень редких событий упал ниже 24 FPS и на графике времени кадра периодически появляются неприятные пики, но ничего критичного.

NVIDIA GeForce GTX 480

Fortnite взяла инициативу в свои виртуальные руки и предложила средний пресет графики в Full HD. Внутренние алгоритмы адекватно оценили возможности тестовой конфигурации. Видеобуфера хватило впритык, но фризы и статоры отсутствовали, а средняя скорость поднялась в район 70 кадров/с. Все было очень играбельно. 

Тэги: geforce gtx 480   full hd   vulkan   nvidia   gpu   directx 12   gddr5   nvidia geforce   directx 11   cuda   zalman   samsung   
Читать обзор полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 760 в 30 играх: ложка дегтя в бочке меда…

NVIDIA GeForce GTX 760 создана на базе 28-нм микроархитектуры Kepler и выпущена на рынок летом 2013 года. В ее основе находится популярный в то время чип GK104, разные вариации которого также легли в основу видеокарт GeForce GTX 770, GTX 680, GTX 670 и GTX 660 Ti.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

В случае GeForce GTX 760 он включает в себя 1152 CUDA-ядра, 96 текстурных и 32 растровых блока. Базовая частота составила 980 МГц, а динамическая поднимается до 1033 МГц. Видеопамять представлена микросхемами GDDR5 общим объемом 2 или 4 ГБ с эффективной частотой 6 ГГц и 256-битной шиной.

NVIDIA GeForce GTX 760

На рынке она составила конкуренцию AMD Radeon HD 7950 и HD 7950 with Boost.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

У нас GeForce GTX 760 не оказалось, но опять выручили коллеги с сайта Overclockers.ua. Они одолжили для теста модель Palit GeForce GTX 760 JetStream, которая выделяется заводским разгоном GPU на 10% и памяти на 3%.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

Кроме того, в ее цепях питания используются микросхемы DrMOS, а для охлаждения есть массивный кулер с тремя 6-мм тепловыми трубками, алюминиевым радиатором и двумя 88-мм вентиляторами. В результате температура GPU не превышала 75°C при критическом показателе в 97°C, а тактовая частота в играх составляла 1202 МГц.

NVIDIA GeForce GTX 760

Для тестирования использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.

NVIDIA GeForce GTX 760

По новой традиции начнем тест GeForce GTX 760 со сравнения с актуальной видеокартой, чтобы вам было легче ориентироваться при апгрейде системы. Для этого подобрали модель ASUS GeForce GTX 1050 3GB Phoenix с компактным одновентиляторным кулером и эталонными тактовыми частотами.

NVIDIA GeForce GTX 760

В составе ее GPU меньше CUDA-ядер, текстурных и растровых блоков, зато они работают на более высоких скоростях. Также GeForce GTX 1050 имеет 3 ГБ видеопамяти, но с 96-битной шиной, поэтому пропускная способность у нее гораздо ниже, чем у GeForce GTX 760. Одним словом, без тестов не разобраться, кто из них лучше.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

PUBG при низких настройках требует чуть больше 2 ГБ видеопамяти, но в системе с 760-ой нагрузка на ОЗУ от этого выше не становится. GTX 1053 на 3 FPS быстрее по средней скорости, но с той же разницей проигрывает по показателю очень редких событий.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

В Kingdom Come: Deliverance ситуация уже принимает однозначный характер: максимум на 5 FPS вперед вырывается GTX 1053. Тут уже хорошо видно, что 760-ая компенсирует нехватку видеопамяти из ОЗУ.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

В The Evil Within 2 разрыв между видеокартами находится в пределах 3-5 кадров/с, что в данном случае эквивалентно максимум 23%. В обоих случаях GPU загружен не полностью, если верить мониторингу, но 760-ой приходилось еще и использовать оперативную память для хранения игровых данных.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

Очень интересно ситуация выглядит в The Crew 2. Игре нужно менее 2 ГБ видеопамяти, поэтому размер буфера не важен. И тут уже количество победило качество: показатели 1 и 0,1% Low у GeForce GTX 760 оказались на 4-6 FPS выше, что эквивалентно бонусу в 16-22%.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

С тяжелой Far Cry 5 ситуация возвращается в привычное русло: нехватка видеопамяти приводит к использованию более медленной оперативной, что негативно сказывается на скоростных показателях. Преимущество GTX 1053 поднимается до 12 FPS или 30%.

NVIDIA GeForce GTX 760

Промежуточный итог. 3-гигабайтная GeForce GTX 1050 оказывается быстрее в тех играх, которым нужно больше 2 ГБ видеопамяти. Если же буфера хватает с запасом, тогда преимущество за 760-ой благодаря большему количеству структурных блоков в составе GPU и большей пропускной способности видеопамяти. Владельцам этой видеокарты рекомендуем для апгрейда смотреть в сторону как минимум GeForce GTX 1050 Ti, а лучше 1060, RX 570 или RX 580. При желании вы можете подождать снижения цен на GTX 1660 или дебюта AMD Navi.

NVIDIA GeForce GTX 760

Если же вы только присматриваетесь к GeForce GTX 760 на вторичном рынке, тогда давайте оценим ее возможности в разноплановых играх. По традиции начнем с проектов попроще.

NVIDIA GeForce GTX 760

При ультра настройках в HD-клиенте World of Tanks на некоторых картах требует более 2 ГБ видеопамяти, что чревато появлением микрофризов. С максимальным профилем таких проблем не возникает. Даже показатель очень редких событий не опускается ниже 50 кадров/с, поэтому можно запросто нервировать соперников на быстром танке.

NVIDIA GeForce GTX 760

Профиль Кино в War Thunder не доставил 760-ой особых проблем. Видеопамяти хватает с небольшим запасом, средняя скорость поднимается выше 60 FPS и с управлением все было комфортно.

NVIDIA GeForce GTX 760

По-хорошему в ARK: Survival Evolved нужно тонко подбирать настройки, чтобы достичь оптимального соотношения качества картинки и скорости видеоряда. Но времени на это у нас не было, поэтому просто взяли средний профиль и принялись изучать локацию. Иногда попадались динозавры, но чаще проскакивали статоры, поэтому показатель 0,1% Low упал ниже 10 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 760

В RUST уже традиционно подбор настроек занял больше времени, чем запись финального геймплея. А в итоге получилось как всегда: играбельный фреймрейт в уже изученной локации и фризы в подарок при забегах по неизведанным полям.

NVIDIA GeForce GTX 760

Исследования показывают, что переход на модель Free-to-Play и добавление режима Danger Zone подняло статистику онлайна CS: GO. При низких настройках получаем более 170 FPS в среднем, без каких-либо подлагиваний видеоряда и управления. Видеопамяти нужно менее 1 ГБ. 

Читать обзор полностью >>>

GDC 2019: Видеокарты линеек NVIDIA GeForce GTX 10 и GTX 16 будут поддерживать трассировку лучей

В рамках Game Developers Conference 2019 состоялось несколько важных анонсов касательно дальнейшего развития технологии трассировки лучей в режиме реального времени.

Интеграция в игровые движки

Предварительная версия Unreal Engine 4.22 с поддержкой технологии трассировки лучей уже доступна, а финальный релиз ожидается в среду, во время выступления Epic на GDC. С 4-го апреля у Unity появится оптимизированная поддержка трассировки лучей в экспериментальной сборке, которая будет доступна на GitHub для всех пользователей с полным ознакомительным доступом в релизе Unity 2019.03.

GDC 2019

Поддержка трассировки лучей в реальном времени появится в Frostbite Engine от DICE/EA и Northlight Engine от Remedy Entertainment, а также в движках от Crystal Dynamics, Kingsoft, Netease и других.

Трассировка лучей будет возможна на видеокартах линеек NVIDIA GeForce GTX 10 и GTX 16

С выходом нового драйвера в апреле видеокарты линейки NVIDIA GeForce GTX на базе архитектур Pascal (начиная от 6-гигабайтной GeForce GTX 1060 и выше) и Turing также смогут воспроизводить игры с трассировкой лучей. Для всех необходимых расчетов будут использоваться шейдерные ядра.

GDC 2019

Производительность в играх будет зависеть от самих эффектов и от количества лучей в сцене, а также от модели GPU и разрешения экрана. Поддержку получили все игры с поддержкой API Microsoft DXR и Vulkan.

GDC 2019

Однако видеокарты линейки GeForce RTX 20, которые имеют специализированные RT-ядра для трассировки лучей, ускоряют процесс необходимых вычислений в 2-3 раза и обеспечивают максимальную игровую производительность.

GameWorks RTX: стимулирование разработки игр с трассировкой лучей

NVIDIA GameWorks RTX – это полноценный набор инструментов, который поможет разработчикам внедрять эффекты трассировки лучей в реальном времени в игры. GameWorks RTX доступен для игрового сообщества в открытой форме по лицензии GameWorks и включает плагины для Unreal Engine 4.22 и ознакомительную версию Unity 2019.03.

GameWorks RTX включает в себя:

  • RTX Denoiser SDK – библиотека для быстрого создания трассировки лучей в реальном времени с помощью методов шумоподавления для снижения необходимого количества лучей и семплов на пиксель. Она включает алгоритмы для отрисовки теней, зеркальных отражений, глобального освещения и рассеянного освещения методом трассировки лучей;
  • Nsight for RT – отдельный инструмент, который поможет разработчикам провести отладку и профилирование графических приложений, сделанных с помощью DXR и других поддерживаемых API.

Новые игры с трассировкой лучей

На GDC 2019 состоялся показ новых игр и демонстрации видео с трассировкой лучей:

  • Control – пока доступна в виде нового демо от Remedy Entertainment с глобальным освещением, отражениями и тенями, построенными методом трассировки лучей.

  • Dragonhound – новая онлайн-экшн RPG от Nexon с трассированными отражениями и тенями.

  • Quake II RTX – трассировка методом «path tracing» используется для создания полного освещения в игре. Классическая Quake II была модифицирована представителями игрового сообщества, в результате чего получила поддержку трассировки лучей, а команда NVIDIA доработала графику и физику. Quake II RTX – это первая игра с расширением NVIDIA VKRay, которое добавляет эффекты трассировки лучей в игры под Vulkan. В будущем его могут использовать и другие студии.

GDC 2019

https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   vulkan   microsoft   gpu   nvidia gameworks   
Читать новость полностью >>>

Технология трассировки лучей в CRYENGINE 5.5 не зависит от API и железа

Технология трассировки лучей в режиме реального времени постепенно становится мейнстримом в современной игровой индустрии. NVIDIA пошла путем интеграции в свои видеокарты особых блоков – RT-ядер, которые специально разработаны для ее реализации и выполнения всех сопутствующих расчетов.

CRYENGINE

А вот компания Crytek избрала другой путь: она наделила этой технологией новую версию своего движка (CRYENGINE 5.5). Он выйдет позже в 2019 году, но уже сейчас можно увидеть реализацию технологии трассировки лучей в новой техно-демо Neon Noir.

В ней рассказывается история полицейского дрона, который исследует место преступления. По мере движения камеры обратите внимание на отражения объектов (вывесок, зданий) в окнах и преломление света (например, на корпусе самого дрона). Все это просчитывается в режиме реального времени благодаря улучшенным инструментам Total Illumination в составе движка CRYENGINE 5.5.

CRYENGINE

Но самое интересное то, что трассировка лучей в данном случае не зависит от API и аппаратного обеспечения. Она одинаково хорошо работает на видеокартах мейнстрим-класса от AMD и NVIDIA. В частности, для рендеринга всех сцен техно-демки использовалась видеокарта AMD Radeon RX Vega 56. Тем не менее Crytek оптимизирует новую версию движка таким образом, чтобы повысить его производительность для API Vulkan и DirectX 12.

https://www.cryengine.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   nvidia   amd radeon   directx 12   vega   vulkan   cryengine   crytek   
Читать новость полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 960 2GB в 30 играх: ох уж эти 2 гигабайта!

Релиз GeForce GTX 960 состоялся в январе 2015 года. Ранее на 28-нм микроархитектуре Maxwell 2.0 появились видеокарты GeForce GTX 980 и GTX 970, поэтому чего-то нового и необычного она не принесла. Тем не менее многие смогли ощутить преимущества глобального освещения VGI, сглаживания MFAA, технологии Dynamic Super Resolution и других инноваций в видеокарте с рекомендованным ценником $199 и 120-ваттным уровнем TDP.

GeForce GTX 960

Поэтому она и по сей день не покидает пятерки самых популярных видеоускорителей среди пользователей Steam. То есть ее очень часто можно встретить на барахолке. И при покупке б/у версии сразу же возникает минимум два вопроса. Первый: «Как хорошо она справляется с актуальными играми?» Ведь большинство тестов припало на 2015-16-й годы, а с той поры вышло много нового и интересного.

GeForce GTX 960

Второй вопрос: «Какие у нее слабые места?» Главной ее ахиллесовой пятой является видеопамять. Изначально карта вышла в 2-гигабайтном варианте со 128-битной шиной, эффективной частотой 7 ГГц и пропускной способностью в 112 ГБ/с. Весной того же года дебютировали 4-гигабайтные версии, а осенью появилась неофициальная информация, что NVIDIA с партнерами постепенно будут выводить 2-гигабайтные варианты.

GeForce GTX 960

Тем не менее на вторичном рынке можно встретить как 2-х, так и 4-гигабайтные версии. У нас в закромах не оказалось ни одной, но спасибо коллегам из проекта Overclockers.ua. Они одолжили для тестирования видеокарту EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+. У нас на тесте была похожая версия от EVGA с аналогичным кулером и более высоким заводским разгоном.

GeForce GTX 960

В основе карты находится графический процессор NVIDIA GM206-300. В нем 1024 CUDA ядра, 64 текстурных и 32 растровых блока. Тактовые частоты повышены в заводских условиях почти на 14% по сравнению с эталонными показателями. Видеопамять GDDR5 общим объемом 2 ГБ работает на эталонной эффективной скорости 7 ГГц.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

Охлаждение возложено на двухслотовый кулер, конструкция которого включает в себя медное основание, три 8-мм медные тепловые трубки, двухсекционный алюминиевый радиатор и пару 92-мм осевых вентиляторов. В играх температура GPU не достигала 75° при критическом показателе 95°.

GeForce GTX 960

Для тестирования использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

Небольшая ремарка: в большинстве случаев GTX 960 используется в конфигурациях попроще, поэтому процессор работает с номинальными частотами, а память запускалась в базовом режиме, без активации XMP-профиля с разгоном.

GeForce GTX 960

И еще один важный момент. После выпуска первых тестов ретро-видеокарт, мы подумали и решили сделать их еще более полезными для вас, добавив элемент сравнения с похожим по производительности новым видеоускорителем. Чтобы текущие владельцы GTX 960 имели ориентир для будущего апгрейда.

GeForce GTX 960

Для этого мы достали уже из своих закромов видеокарту Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G с 2-вентиляторным кулером. В составе ее GPU меньше структурных блоков: всего 768 CUDA-ядер, 48 текстурных и 32 растровых, но более новой 14-нм микроархитектуры Pascal. Чтобы немного уровнять их шансы, мы активировали заводской разгон графического процессора. Также она радует 4 ГБ GDDR5-памяти, которая работает на той же эффективной частоте 7 ГГц при 128-битной шине.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

Но меньше слов и больше тестов. PUBG при низких настройках занимает более 2 ГБ видеопамяти, поэтому в системе с GTX 960 возрастает нагрузка на оперативную память. Критического влияния на скоростные показатели это не оказывает: плюс-минус 2-3 FPS особой погоды не сделают.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

Похожая ситуация наблюдается и в Kingdom Come: Deliverance. Мониторинг GTX 1050 Ti показывает, что при высоких настройках игра требует около 2,5 ГБ видеопамяти, поэтому нехватку 960-ая компенсирует из ОЗУ. Выигрыш более новой видеокарты составил всего 1-2 кадра/с, что эквивалентно 4-6%.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

The Evil Within 2 при среднем пресете требует более 2,5 ГБ видеопамяти, но общая картина не меняется: GTX 1050 Ti по-прежнему вырывается вперед лишь на 1-2 FPS.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

Интересная ситуация наблюдается в The Crew 2. При средних настройках игра требует менее 2 ГБ видеопамяти, но почему-то не может на полную загрузить графический процессор 960-ой. Возможно, это и стало причиной весомой разницы, особенно в статистике редких событий.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

Far Cry 5 отлично показала слабость 2-гигабайтной видеокарты при запуске актуальных блокбастеров. Средний пресет требует более 3 ГБ видеопамяти, поэтому GTX 1050 Ti с меньшим количеством структурных блоков, но более высокой частотой GPU и 4-гигабайтным буфером не оставила конкуренту ни единого шанса. Например, показатель 0,1% Low у нее почти в 2 раза выше.

GeForce GTX 960

Поэтому если планируете замену GTX 960, то смотрите в сторону GTX 1060 или RX 570. Покупка 1050 Ti для WoT, CS: GO или других нетребовательных игр будет сродни замены шила на мыло – разницу сможете почувствовать лишь в действительно тяжелых блокбастерах.

GeForce GTX 960

А если вы текущий или потенциальный обладатель 2-гигабайтной GTX 960, то давайте посмотрим, на что она способна в реалиях начала 2019 года. Фанаты Ведьмака и GTA 5 – не серчайте, эти игры не вошли в тест, но они были в прошлом видео.

GeForce GTX 960

И еще огорчим поклонников Forza Horizon 4 – новая версия FPS Monitor не хотела встраиваться в эту игру. Сама она запускается без проблем – видеоряд радует плавностью, а управление – отзывчивостью, но не можем поделиться никакими скоростными показателями.

GeForce GTX 960

А вот с World of Tanks мониторинг уже не капризничал. При ультра пресете игра требует более 2 ГБ видеопамяти, а с высоким как раз вписываемся в лимит. Быстро двигаться и попадать можно даже на ЛТ, а наносить урон получается только с разрешения ВБРа. Но к самой системе вопросов нет.

GeForce GTX 960

В War Thunder можно комфортно играть с профилем Кино. В процессе показатель 0,1% Low несколько раз просаживался до 20 FPS, но на самом геймплее это не сказывалось. В остальном – тишь да гладь.

GeForce GTX 960

От ARK: Survival Evolved пригорает у многих по разным причинам, но игра по-прежнему популярна, и обойти ее стороной мы не могли. Уже при среднем пресете она требует более 2 ГБ видеопамяти. Возможно, в этом причина возникающих фризов. Избавиться от них можно уменьшением масштаба рендера, но картинка будет мыльной, или более тонким подбором настроек. Если точно знаете каких именно, то поделитесь в комментариях. 

Тэги: geforce gtx 960   nvidia   evga   gddr5   cuda   nvidia geforce   gm206   vulkan   maxwell   full hd   
Читать обзор полностью >>>

vulkan

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование



160x600_banner_mm830_marketing.jpg