up
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600-04-2019.gif


Masterwatt_Banner_600x90_10_01_2019.jpg

vulkan

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 480 в 32 играх: 9 лет тащит все! Ну, почти все…

Дебют видеокарты NVIDIA GeForce GTX 480 на базе микроархитектуры Fermi состоялся в марте 2010 года. Она принесла с собой ряд инноваций. Во-первых, состоялся переход с 65 на 40-нм техпроцесс. Во-вторых, появилась поддержка DirectX 11 и памяти ECC.

NVIDIA GeForce GTX 480

А благодаря реализации технологий DirectCompute и OpenCL появилась возможность задействовать ресурсы GPU для общих вычислений. Поэтому на основе микроархитектуры Fermi появились не только игровые видеокарты, но также профессиональные решения линейки Quadro и графические ускорители серии Tesla для научных и технических вычислений.

NVIDIA GeForce GTX 480

Возобновлять знакомство с этой легендарной видеокартой будем на примере модели ZOTAC GeForce GTX 480 AMP!. Она характеризуется 8%-ым разгоном ядра и шейдерных блоков по сравнению с эталонным аналогом.

NVIDIA GeForce GTX 480

Видеопамять набрана из GDDR5-микросхем Samsung общим объемом 1,5 ГБ. Их эффективная частота достигает 3800 МГц, что на 3% выше эталонного показателя.

NVIDIA GeForce GTX 480

3-слотовая система охлаждения создана в сотрудничестве с ZALMAN. Она включает в себя алюминиевый радиатор, четыре медные тепловые трубки и два 92-мм вентилятора. В играх максимальная температура GPU остановилась в шаге от 80°C при критическом показателе в 105°С.

NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 480

В наборе внешних интерфейсов есть два порта DVI и один mini-HDMI, поэтому для подключения к HDMI-монитору пришлось еще искать переходник. А для корректной работы этой прожорливой старушки необходим один 6-контактный и один 8-контактный кабели PCIe.

NVIDIA GeForce GTX 480

Для тестирования использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.

NVIDIA GeForce GTX 480

Переходим к тестам. И первым делом проверяем наличие актуальной версии драйвера. В данном случае NVIDIA можно похвалить, ведь последняя WHQL-версия вышла в марте 2018 года. То есть поддержка видеокарты завершилась сравнительно недавно. Поэтому мы изначально настроились на высокие результаты и надеялись, что удастся избежать проблем с запуском игр.

NVIDIA GeForce GTX 480

Но все оказалось не так гладко. Из магазина Origin практически ничего не запустилось. Например, Battlefield 5 сообщила, что с таким драйвером она не дружит, и отказалась от дальнейшей загрузки.

NVIDIA GeForce GTX 480

Uplay тоже жаловался на устаревший драйвер, но игры все же запускал. Тот же Assassin’s Creed Odyssey протестировать удалось – было больно и неприятно, но все же игра стартовала.

NVIDIA GeForce GTX 480

Некоторые игры со Steam тоже жаловались на драйвер – как будто в стране других проблем нет. Паническому настрою поддалась Quake Champions, но мольбы и уговоры помогли, и она все же запустилась.

NVIDIA GeForce GTX 480

Forza Horizon 4 поначалу стартовала, но затем постеснялась запускаться на такой старой видеокарте и поспешно вылетела в Windows.

NVIDIA GeForce GTX 480

Call of Duty: Black Ops 4 не нравилась версия драйвера, но в порядке одолжения она все же стартовала.

NVIDIA GeForce GTX 480

Четвертый Fallout не смог определить видеокарту, и сбросил настройки графики до низкого уровня.

NVIDIA GeForce GTX 480

А вот с Vulkan GeForce GTX 480 не дружит от слова совсем. Strange Brigade отказывалась запускаться в этом режиме, требуя более новой версии драйвера. Хотя в DirectX 12 она не столь придирчивая.

NVIDIA GeForce GTX 480

Другой популярный проект на Vulkan, Wolfenstein II, также не захотел стартовать – не помог даже шаманский бубен и кожаный ремень.

NVIDIA GeForce GTX 480

Тем не менее 30 игр запустились. Проекты мы выбирали на основе статистики популярности Steam и собственных предпочтений, поэтому не серчайте, если не найдете своей любимой игры.

NVIDIA GeForce GTX 480

А мы пока начнем разогреваться в DOTA 2 при максимальных настройках графики в Full HD. Даже столкновение нескольких героев не испортило позитивных впечатлений от игры. Средняя скорость находилась в районе 90 кадров/с и команды выполнялись без каких-либо задержек.

NVIDIA GeForce GTX 480

С Rocket League та же история: комфортный геймплей получаем даже на максимальных настройках в Full HD. И если в DOTA 2 очень редкие события падали ниже 40 FPS, то здесь они держались на уровне 70 кадров/с. В итоге сможете полностью отключиться от проблем и сконцентрировать на победе в матче.

NVIDIA GeForce GTX 480

HD-клиент World of Tanks на средних настройках требует около 2 ГБ видеопамяти, поэтому перешли в SD, чтобы можно было играть на максимальных. Не понравились лишь два момента: показатель очень редких событий и точный выстрел СУ-100. А в остальном все нормально.

NVIDIA GeForce GTX 480

War Thunder запустилась при высоком пресете в Full HD. Но для большего комфорта лучше перейти к среднему, чтобы избежать микрофризов. Они видны и по мониторингу: показатель 0,1% Low по ходу игры падал ниже 24 FPS. В остальном никаких претензий к геймплею не возникло.

NVIDIA GeForce GTX 480

С Crossout все прошло без сучка и задоринки: выбираем максимальный пресет графики и сразу отправляемся на поиски жертв. Средний фреймрейт стремится к 70 FPS, а отзывчивость управления позволяет вести прицельный огонь по противникам.

NVIDIA GeForce GTX 480

Бесплатную и часто обновляемую Path of Exile можно запускать с настройками по умолчанию. Движок почти адекватно подбирает параметры, поэтому средняя скорость держалась выше 70 кадров/с, а очень редкие события почти сразу же упали в район 20 FPS. Наверняка более тонкий подбор настроек решит и эту проблему.

NVIDIA GeForce GTX 480

В ARK: Survival Evolved разрешение снижать не пришлось: выбор низкого пресета автоматом уменьшил масштаб прорисовки. Бегать лучше ночью – тогда фризы и статоры не так заметны. А если серьезно, то показатель 0,1% Low падал ниже 10 кадров/с, но разве это остановит фанатов?

NVIDIA GeForce GTX 480

Если немного поиграться с настройками, то и в RUST можно получить около 60 FPS в среднем. Да, иногда фризит, особенно если побежать в неизведанном направлении, но в целом впечатления от игры остались позитивными. Главное, чтобы оперативной памяти в системе было больше 10 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 480

Warframe относится к категории «проверить и забыть» - если она запускается на GeForce GTX 480, то и на более новых видеокартах пойдет без проблем. И действительно – высокие настройки в Full HD дались системе легко и непринужденно, со средней скоростью в районе 90 кадров/с. Если бы мы еще умели играть, то получили бы красивый видеоряд. А так просто порадовали соперников.

NVIDIA GeForce GTX 480

CS: GO в наиболее тяжелом режиме Danger Zone не доставила GeForce GTX 480 особых хлопот. По традиции пришлось спуститься к минимальным настройкам, но картинка не раздражала, а скорость и комфортность геймплея вопросов не вызывали.

NVIDIA GeForce GTX 480

Quake Champions сразу не понравилась текущая версия драйвера, но игра все же запустилась в Full HD при низких настройках. По мониторингу видно, что мы уперлись в потолок 120 кадров/с, поэтому видеокарта полностью не загружена, но видеопамяти уже не хватает. Поначалу слегка подфризивает, но потом это проходит.

NVIDIA GeForce GTX 480

Insurgency: Sandstorm оценила возможности видеокарты, и сама предложила низкие настройки графики. Видеопамяти явно не хватает и активно подключается оперативная. Но в целом играть можно. Особенно радует более 70 FPS в среднем и отзывчивое управление. А если перейти в HD, то можно подняться к среднему пресету.

NVIDIA GeForce GTX 480

Overwatch решила перестраховаться. Средний пресет в данном случае состоит в основном из низких параметров. К тому же игра предложила снизить масштаб прорисовки до 80%, но мы вручную подняли его до 100%, и не пожалели. В ближнем бою с участием нескольких героев получили в районе 100 FPS, без каких-либо глюков в управлении.

NVIDIA GeForce GTX 480

Бегать в PUBG можно и на низких настройках в Full HD, оставив про запас очень низкий пресет и HD-разрешение. Видеопамяти явно не хватает, поскольку идет активная подгрузка ОЗУ. Но больших проблем из-за этого не возникло. Лишь показатель очень редких событий упал ниже 24 FPS и на графике времени кадра периодически появляются неприятные пики, но ничего критичного.

NVIDIA GeForce GTX 480

Fortnite взяла инициативу в свои виртуальные руки и предложила средний пресет графики в Full HD. Внутренние алгоритмы адекватно оценили возможности тестовой конфигурации. Видеобуфера хватило впритык, но фризы и статоры отсутствовали, а средняя скорость поднялась в район 70 кадров/с. Все было очень играбельно. 

Тэги: geforce gtx 480   full hd   vulkan   nvidia   gpu   directx 12   gddr5   nvidia geforce   directx 11   cuda   zalman   samsung   
Читать обзор полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 760 в 30 играх: ложка дегтя в бочке меда…

NVIDIA GeForce GTX 760 создана на базе 28-нм микроархитектуры Kepler и выпущена на рынок летом 2013 года. В ее основе находится популярный в то время чип GK104, разные вариации которого также легли в основу видеокарт GeForce GTX 770, GTX 680, GTX 670 и GTX 660 Ti.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

В случае GeForce GTX 760 он включает в себя 1152 CUDA-ядра, 96 текстурных и 32 растровых блока. Базовая частота составила 980 МГц, а динамическая поднимается до 1033 МГц. Видеопамять представлена микросхемами GDDR5 общим объемом 2 или 4 ГБ с эффективной частотой 6 ГГц и 256-битной шиной.

NVIDIA GeForce GTX 760

На рынке она составила конкуренцию AMD Radeon HD 7950 и HD 7950 with Boost.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

У нас GeForce GTX 760 не оказалось, но опять выручили коллеги с сайта Overclockers.ua. Они одолжили для теста модель Palit GeForce GTX 760 JetStream, которая выделяется заводским разгоном GPU на 10% и памяти на 3%.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

Кроме того, в ее цепях питания используются микросхемы DrMOS, а для охлаждения есть массивный кулер с тремя 6-мм тепловыми трубками, алюминиевым радиатором и двумя 88-мм вентиляторами. В результате температура GPU не превышала 75°C при критическом показателе в 97°C, а тактовая частота в играх составляла 1202 МГц.

NVIDIA GeForce GTX 760

Для тестирования использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.

NVIDIA GeForce GTX 760

По новой традиции начнем тест GeForce GTX 760 со сравнения с актуальной видеокартой, чтобы вам было легче ориентироваться при апгрейде системы. Для этого подобрали модель ASUS GeForce GTX 1050 3GB Phoenix с компактным одновентиляторным кулером и эталонными тактовыми частотами.

NVIDIA GeForce GTX 760

В составе ее GPU меньше CUDA-ядер, текстурных и растровых блоков, зато они работают на более высоких скоростях. Также GeForce GTX 1050 имеет 3 ГБ видеопамяти, но с 96-битной шиной, поэтому пропускная способность у нее гораздо ниже, чем у GeForce GTX 760. Одним словом, без тестов не разобраться, кто из них лучше.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

PUBG при низких настройках требует чуть больше 2 ГБ видеопамяти, но в системе с 760-ой нагрузка на ОЗУ от этого выше не становится. GTX 1053 на 3 FPS быстрее по средней скорости, но с той же разницей проигрывает по показателю очень редких событий.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

В Kingdom Come: Deliverance ситуация уже принимает однозначный характер: максимум на 5 FPS вперед вырывается GTX 1053. Тут уже хорошо видно, что 760-ая компенсирует нехватку видеопамяти из ОЗУ.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

В The Evil Within 2 разрыв между видеокартами находится в пределах 3-5 кадров/с, что в данном случае эквивалентно максимум 23%. В обоих случаях GPU загружен не полностью, если верить мониторингу, но 760-ой приходилось еще и использовать оперативную память для хранения игровых данных.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

Очень интересно ситуация выглядит в The Crew 2. Игре нужно менее 2 ГБ видеопамяти, поэтому размер буфера не важен. И тут уже количество победило качество: показатели 1 и 0,1% Low у GeForce GTX 760 оказались на 4-6 FPS выше, что эквивалентно бонусу в 16-22%.

NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

С тяжелой Far Cry 5 ситуация возвращается в привычное русло: нехватка видеопамяти приводит к использованию более медленной оперативной, что негативно сказывается на скоростных показателях. Преимущество GTX 1053 поднимается до 12 FPS или 30%.

NVIDIA GeForce GTX 760

Промежуточный итог. 3-гигабайтная GeForce GTX 1050 оказывается быстрее в тех играх, которым нужно больше 2 ГБ видеопамяти. Если же буфера хватает с запасом, тогда преимущество за 760-ой благодаря большему количеству структурных блоков в составе GPU и большей пропускной способности видеопамяти. Владельцам этой видеокарты рекомендуем для апгрейда смотреть в сторону как минимум GeForce GTX 1050 Ti, а лучше 1060, RX 570 или RX 580. При желании вы можете подождать снижения цен на GTX 1660 или дебюта AMD Navi.

NVIDIA GeForce GTX 760

Если же вы только присматриваетесь к GeForce GTX 760 на вторичном рынке, тогда давайте оценим ее возможности в разноплановых играх. По традиции начнем с проектов попроще.

NVIDIA GeForce GTX 760

При ультра настройках в HD-клиенте World of Tanks на некоторых картах требует более 2 ГБ видеопамяти, что чревато появлением микрофризов. С максимальным профилем таких проблем не возникает. Даже показатель очень редких событий не опускается ниже 50 кадров/с, поэтому можно запросто нервировать соперников на быстром танке.

NVIDIA GeForce GTX 760

Профиль Кино в War Thunder не доставил 760-ой особых проблем. Видеопамяти хватает с небольшим запасом, средняя скорость поднимается выше 60 FPS и с управлением все было комфортно.

NVIDIA GeForce GTX 760

По-хорошему в ARK: Survival Evolved нужно тонко подбирать настройки, чтобы достичь оптимального соотношения качества картинки и скорости видеоряда. Но времени на это у нас не было, поэтому просто взяли средний профиль и принялись изучать локацию. Иногда попадались динозавры, но чаще проскакивали статоры, поэтому показатель 0,1% Low упал ниже 10 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 760

В RUST уже традиционно подбор настроек занял больше времени, чем запись финального геймплея. А в итоге получилось как всегда: играбельный фреймрейт в уже изученной локации и фризы в подарок при забегах по неизведанным полям.

NVIDIA GeForce GTX 760

Исследования показывают, что переход на модель Free-to-Play и добавление режима Danger Zone подняло статистику онлайна CS: GO. При низких настройках получаем более 170 FPS в среднем, без каких-либо подлагиваний видеоряда и управления. Видеопамяти нужно менее 1 ГБ. 

Читать обзор полностью >>>

GDC 2019: Видеокарты линеек NVIDIA GeForce GTX 10 и GTX 16 будут поддерживать трассировку лучей

В рамках Game Developers Conference 2019 состоялось несколько важных анонсов касательно дальнейшего развития технологии трассировки лучей в режиме реального времени.

Интеграция в игровые движки

Предварительная версия Unreal Engine 4.22 с поддержкой технологии трассировки лучей уже доступна, а финальный релиз ожидается в среду, во время выступления Epic на GDC. С 4-го апреля у Unity появится оптимизированная поддержка трассировки лучей в экспериментальной сборке, которая будет доступна на GitHub для всех пользователей с полным ознакомительным доступом в релизе Unity 2019.03.

GDC 2019

Поддержка трассировки лучей в реальном времени появится в Frostbite Engine от DICE/EA и Northlight Engine от Remedy Entertainment, а также в движках от Crystal Dynamics, Kingsoft, Netease и других.

Трассировка лучей будет возможна на видеокартах линеек NVIDIA GeForce GTX 10 и GTX 16

С выходом нового драйвера в апреле видеокарты линейки NVIDIA GeForce GTX на базе архитектур Pascal (начиная от 6-гигабайтной GeForce GTX 1060 и выше) и Turing также смогут воспроизводить игры с трассировкой лучей. Для всех необходимых расчетов будут использоваться шейдерные ядра.

GDC 2019

Производительность в играх будет зависеть от самих эффектов и от количества лучей в сцене, а также от модели GPU и разрешения экрана. Поддержку получили все игры с поддержкой API Microsoft DXR и Vulkan.

GDC 2019

Однако видеокарты линейки GeForce RTX 20, которые имеют специализированные RT-ядра для трассировки лучей, ускоряют процесс необходимых вычислений в 2-3 раза и обеспечивают максимальную игровую производительность.

GameWorks RTX: стимулирование разработки игр с трассировкой лучей

NVIDIA GameWorks RTX – это полноценный набор инструментов, который поможет разработчикам внедрять эффекты трассировки лучей в реальном времени в игры. GameWorks RTX доступен для игрового сообщества в открытой форме по лицензии GameWorks и включает плагины для Unreal Engine 4.22 и ознакомительную версию Unity 2019.03.

GameWorks RTX включает в себя:

  • RTX Denoiser SDK – библиотека для быстрого создания трассировки лучей в реальном времени с помощью методов шумоподавления для снижения необходимого количества лучей и семплов на пиксель. Она включает алгоритмы для отрисовки теней, зеркальных отражений, глобального освещения и рассеянного освещения методом трассировки лучей;
  • Nsight for RT – отдельный инструмент, который поможет разработчикам провести отладку и профилирование графических приложений, сделанных с помощью DXR и других поддерживаемых API.

Новые игры с трассировкой лучей

На GDC 2019 состоялся показ новых игр и демонстрации видео с трассировкой лучей:

  • Control – пока доступна в виде нового демо от Remedy Entertainment с глобальным освещением, отражениями и тенями, построенными методом трассировки лучей.

  • Dragonhound – новая онлайн-экшн RPG от Nexon с трассированными отражениями и тенями.

  • Quake II RTX – трассировка методом «path tracing» используется для создания полного освещения в игре. Классическая Quake II была модифицирована представителями игрового сообщества, в результате чего получила поддержку трассировки лучей, а команда NVIDIA доработала графику и физику. Quake II RTX – это первая игра с расширением NVIDIA VKRay, которое добавляет эффекты трассировки лучей в игры под Vulkan. В будущем его могут использовать и другие студии.

GDC 2019

https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   vulkan   microsoft   gpu   nvidia gameworks   
Читать новость полностью >>>

Технология трассировки лучей в CRYENGINE 5.5 не зависит от API и железа

Технология трассировки лучей в режиме реального времени постепенно становится мейнстримом в современной игровой индустрии. NVIDIA пошла путем интеграции в свои видеокарты особых блоков – RT-ядер, которые специально разработаны для ее реализации и выполнения всех сопутствующих расчетов.

CRYENGINE

А вот компания Crytek избрала другой путь: она наделила этой технологией новую версию своего движка (CRYENGINE 5.5). Он выйдет позже в 2019 году, но уже сейчас можно увидеть реализацию технологии трассировки лучей в новой техно-демо Neon Noir.

В ней рассказывается история полицейского дрона, который исследует место преступления. По мере движения камеры обратите внимание на отражения объектов (вывесок, зданий) в окнах и преломление света (например, на корпусе самого дрона). Все это просчитывается в режиме реального времени благодаря улучшенным инструментам Total Illumination в составе движка CRYENGINE 5.5.

CRYENGINE

Но самое интересное то, что трассировка лучей в данном случае не зависит от API и аппаратного обеспечения. Она одинаково хорошо работает на видеокартах мейнстрим-класса от AMD и NVIDIA. В частности, для рендеринга всех сцен техно-демки использовалась видеокарта AMD Radeon RX Vega 56. Тем не менее Crytek оптимизирует новую версию движка таким образом, чтобы повысить его производительность для API Vulkan и DirectX 12.

https://www.cryengine.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   nvidia   amd radeon   directx 12   vega   vulkan   cryengine   crytek   
Читать новость полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 960 2GB в 30 играх: ох уж эти 2 гигабайта!

Релиз GeForce GTX 960 состоялся в январе 2015 года. Ранее на 28-нм микроархитектуре Maxwell 2.0 появились видеокарты GeForce GTX 980 и GTX 970, поэтому чего-то нового и необычного она не принесла. Тем не менее многие смогли ощутить преимущества глобального освещения VGI, сглаживания MFAA, технологии Dynamic Super Resolution и других инноваций в видеокарте с рекомендованным ценником $199 и 120-ваттным уровнем TDP.

GeForce GTX 960

Поэтому она и по сей день не покидает пятерки самых популярных видеоускорителей среди пользователей Steam. То есть ее очень часто можно встретить на барахолке. И при покупке б/у версии сразу же возникает минимум два вопроса. Первый: «Как хорошо она справляется с актуальными играми?» Ведь большинство тестов припало на 2015-16-й годы, а с той поры вышло много нового и интересного.

GeForce GTX 960

Второй вопрос: «Какие у нее слабые места?» Главной ее ахиллесовой пятой является видеопамять. Изначально карта вышла в 2-гигабайтном варианте со 128-битной шиной, эффективной частотой 7 ГГц и пропускной способностью в 112 ГБ/с. Весной того же года дебютировали 4-гигабайтные версии, а осенью появилась неофициальная информация, что NVIDIA с партнерами постепенно будут выводить 2-гигабайтные варианты.

GeForce GTX 960

Тем не менее на вторичном рынке можно встретить как 2-х, так и 4-гигабайтные версии. У нас в закромах не оказалось ни одной, но спасибо коллегам из проекта Overclockers.ua. Они одолжили для тестирования видеокарту EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+. У нас на тесте была похожая версия от EVGA с аналогичным кулером и более высоким заводским разгоном.

GeForce GTX 960

В основе карты находится графический процессор NVIDIA GM206-300. В нем 1024 CUDA ядра, 64 текстурных и 32 растровых блока. Тактовые частоты повышены в заводских условиях почти на 14% по сравнению с эталонными показателями. Видеопамять GDDR5 общим объемом 2 ГБ работает на эталонной эффективной скорости 7 ГГц.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

Охлаждение возложено на двухслотовый кулер, конструкция которого включает в себя медное основание, три 8-мм медные тепловые трубки, двухсекционный алюминиевый радиатор и пару 92-мм осевых вентиляторов. В играх температура GPU не достигала 75° при критическом показателе 95°.

GeForce GTX 960

Для тестирования использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

Небольшая ремарка: в большинстве случаев GTX 960 используется в конфигурациях попроще, поэтому процессор работает с номинальными частотами, а память запускалась в базовом режиме, без активации XMP-профиля с разгоном.

GeForce GTX 960

И еще один важный момент. После выпуска первых тестов ретро-видеокарт, мы подумали и решили сделать их еще более полезными для вас, добавив элемент сравнения с похожим по производительности новым видеоускорителем. Чтобы текущие владельцы GTX 960 имели ориентир для будущего апгрейда.

GeForce GTX 960

Для этого мы достали уже из своих закромов видеокарту Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G с 2-вентиляторным кулером. В составе ее GPU меньше структурных блоков: всего 768 CUDA-ядер, 48 текстурных и 32 растровых, но более новой 14-нм микроархитектуры Pascal. Чтобы немного уровнять их шансы, мы активировали заводской разгон графического процессора. Также она радует 4 ГБ GDDR5-памяти, которая работает на той же эффективной частоте 7 ГГц при 128-битной шине.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

Но меньше слов и больше тестов. PUBG при низких настройках занимает более 2 ГБ видеопамяти, поэтому в системе с GTX 960 возрастает нагрузка на оперативную память. Критического влияния на скоростные показатели это не оказывает: плюс-минус 2-3 FPS особой погоды не сделают.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

Похожая ситуация наблюдается и в Kingdom Come: Deliverance. Мониторинг GTX 1050 Ti показывает, что при высоких настройках игра требует около 2,5 ГБ видеопамяти, поэтому нехватку 960-ая компенсирует из ОЗУ. Выигрыш более новой видеокарты составил всего 1-2 кадра/с, что эквивалентно 4-6%.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

The Evil Within 2 при среднем пресете требует более 2,5 ГБ видеопамяти, но общая картина не меняется: GTX 1050 Ti по-прежнему вырывается вперед лишь на 1-2 FPS.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

Интересная ситуация наблюдается в The Crew 2. При средних настройках игра требует менее 2 ГБ видеопамяти, но почему-то не может на полную загрузить графический процессор 960-ой. Возможно, это и стало причиной весомой разницы, особенно в статистике редких событий.

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

Far Cry 5 отлично показала слабость 2-гигабайтной видеокарты при запуске актуальных блокбастеров. Средний пресет требует более 3 ГБ видеопамяти, поэтому GTX 1050 Ti с меньшим количеством структурных блоков, но более высокой частотой GPU и 4-гигабайтным буфером не оставила конкуренту ни единого шанса. Например, показатель 0,1% Low у нее почти в 2 раза выше.

GeForce GTX 960

Поэтому если планируете замену GTX 960, то смотрите в сторону GTX 1060 или RX 570. Покупка 1050 Ti для WoT, CS: GO или других нетребовательных игр будет сродни замены шила на мыло – разницу сможете почувствовать лишь в действительно тяжелых блокбастерах.

GeForce GTX 960

А если вы текущий или потенциальный обладатель 2-гигабайтной GTX 960, то давайте посмотрим, на что она способна в реалиях начала 2019 года. Фанаты Ведьмака и GTA 5 – не серчайте, эти игры не вошли в тест, но они были в прошлом видео.

GeForce GTX 960

И еще огорчим поклонников Forza Horizon 4 – новая версия FPS Monitor не хотела встраиваться в эту игру. Сама она запускается без проблем – видеоряд радует плавностью, а управление – отзывчивостью, но не можем поделиться никакими скоростными показателями.

GeForce GTX 960

А вот с World of Tanks мониторинг уже не капризничал. При ультра пресете игра требует более 2 ГБ видеопамяти, а с высоким как раз вписываемся в лимит. Быстро двигаться и попадать можно даже на ЛТ, а наносить урон получается только с разрешения ВБРа. Но к самой системе вопросов нет.

GeForce GTX 960

В War Thunder можно комфортно играть с профилем Кино. В процессе показатель 0,1% Low несколько раз просаживался до 20 FPS, но на самом геймплее это не сказывалось. В остальном – тишь да гладь.

GeForce GTX 960

От ARK: Survival Evolved пригорает у многих по разным причинам, но игра по-прежнему популярна, и обойти ее стороной мы не могли. Уже при среднем пресете она требует более 2 ГБ видеопамяти. Возможно, в этом причина возникающих фризов. Избавиться от них можно уменьшением масштаба рендера, но картинка будет мыльной, или более тонким подбором настроек. Если точно знаете каких именно, то поделитесь в комментариях. 

Тэги: geforce gtx 960   nvidia   evga   gddr5   cuda   nvidia geforce   gm206   vulkan   maxwell   full hd   
Читать обзор полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon HD 6950: начали за здравие...

Видеокарты AMD Radeon HD 6970 и HD 6950 были представлены одновременно в декабре 2010 года. Первая стала новым одночиповым флагманом, а вторая – более доступной его альтернативой. Но внешне и внутренне эталонные версии очень похожи. Обе получили 6+2-фазные подсистемы питания и 2-слотовые кулеры с испарительной камерой, небольшим цельным радиатором и одним вентилятором радиального типа.

AMD Radeon HD 6950

AMD Radeon HD 6950

Максимальная температура в играх у Radeon HD 6950 не превышала 81°C, а у Radeon HD 6970 она доходила до 89°C.

AMD Radeon HD 6950

Обе модели построены на 40-нм графических процессорах серии AMD Cayman и оснащены 2 ГБ GDDR5-памяти. Но по сравнению с топовым вариантом, GPU модели HD 6950 лишился 128 потоковых процессоров и 8 текстурных блоков. А также на 80 МГц снизилась тактовая частота графического процессора и на 500 МГц упала эффективная скорость памяти. Но и максимальное энергопотребление у нее ниже: 200 против 250 Вт.

AMD Radeon HD 6950

В итоге пиковая мощность вычислений одиночной и двойной точности у Radeon HD 6950 ниже почти на 17%. Давайте проверим, сохранится ли это преимущество в играх?

AMD Radeon HD 6950

Даже при очень низких настройках в HD бенчмарк Middle-earth Shadow of War практически по полной загружает обе видеокарты и съедает почти весь видеобуфер. Результаты отличаются на 2-5 FPS, что в данном случае эквивалентно 10-15%.

AMD Radeon HD 6950

В Rainbow Six Siege в том же разрешении, но со средним профилем, наблюдаем похожую картину. Максимальная разница в средней скорости – 8 FPS или 13%. А вот статистика редких и очень редких событий отличается всего на 2-3 кадра/с, что эквивалентно 6-9%.

AMD Radeon HD 6950

Бенчмрак The Crew 2 определил победителя лишь по среднему фреймрейту: результаты Radeon HD 6970 оказались на 14% выше. А по остальной статистике разница нулевая.

AMD Radeon HD 6950

В итоге выходит, что HD 6970 на 6-14% превосходит HD 6950. Или можно сказать, что Radeon HD 6950 уступает топовой версии 5-12%. Запомните эти цифры – они вам могут пригодиться. Дело в том, что мы не стали гонять видеокарты в одном наборе игр, а решили взять разные. Поэтому если вам станет интересно, например, сколько бы выдала Sabnautica в системе с Radeon HD 6970, то просто добавьте к текущим результатам 14%.

AMD Radeon HD 6950

AMD Radeon HD 6950

И, наоборот, если вашего любимого Ведьмака здесь нет, то берете результат прошлого теста и уменьшаете его на 12%.

AMD Radeon HD 6950

Для тестирования использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.

AMD Radeon HD 6950

Если помните, одна из главных проблем старых видеокарт – это отсутствие поддержки на уровне драйверов и оптимизации самих игр. Например, последняя стабильная WHQL-версия драйвера для серии Radeon HD 6900 под Windows 10 вышла в середине 2015 года, а чуть более новая бета-версия появилась в марте 2016.

AMD Radeon HD 6950

С HD 6970 особых проблем мы не ощутили, но в этот раз с новыми играми возникали проблемы. Например, Battlefield 5 сначала сообщила о несовместимой видеокарте, продолжила загрузку и попросила скачать обновления, но при этом кнопки «Обновить» и «Не сейчас» не работали. Поэтому поиграть так и не удалось.

AMD Radeon HD 6950

Need for Speed Payback зависал на этапе загрузки. Мы ждали еще минут 30, но индикатор запуска так и не сдвинулся дальше. Перезагрузка и другие танцы с бубнами ничего не дали. Star Wars Battlefrond II на том же движке Frostbyte сразу выдала сообщение, что драйвер устарел и стартовать на такой системе она не будет.

AMD Radeon HD 6950

AMD Radeon HD 6950

Shadow of the Tomb Raider оказалась не такой строптивой. Она запустилась на минимальных настройках в HD, но сразу на экране появились артефакты в виде черных квадратиков. Малейшее движение мышкой приводит к тому, что они полностью закрывают весь экран. Это уже получается не игра, а инсталляция современного искусства с глубоким философским посылом.

AMD Radeon HD 6950

Вот такие глюки немного подпортили нам настроение. Но в то же время многие игры стартовали без проблем. Давайте посмотрим, насколько играбельными они получились.

AMD Radeon HD 6950

Начнем с простой Rocket League, в которой все настройки можно выкрутить на максимум и радоваться полностью комфортному геймплею. При должной степени сноровки и везении сможете без проблем забивать голы и спасать собственные ворота.

AMD Radeon HD 6950

Вышедшая в далеком 2013 году, но активно обновляемая и по сей день Path of Exile сходу предложила более высокие настройки. Но скорость просаживалась до 30 FPS и проскакивали фризы. Поэтому пришлось вручную понижать качество теней и отключать постобработку. После этого получили под 60 FPS без ощутимых подлагиваний.

AMD Radeon HD 6950

Поклонники Warframe – ликуйте! Игра без проблем запускается в Full HD при высоком пресете графики. Средняя скорость превышает 80 кадров/с, а остальная статистика перешагивает отметку в 60 FPS. Поэтому можете не бояться фризов и подтормаживаний – это ведь вам не какой-нибудь RUST.

AMD Radeon HD 6950

Paladins, он же Overwatch для бедных, при очень высоких настройках выдает заоблачные 166 FPS в среднем при полностью отзывчивом управлении, поэтому можно даже взять на себя роль снайпера. У этого же издателя есть баттл-рояль проект Realm Royale на том же движке Unreal Engine 3, который наверняка тоже запустится без проблем. Если, правда, в него еще кто-то играет. 

Тэги: radeon hd 6950   amd   radeon hd 6970   amd radeon   cayman   vulkan   directx 12   
Читать обзор полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon HD 6970: неужели такое возможно?!

Видеокарта AMD Radeon HD 6970 появилась в декабре 2010 года, ознаменовав переход к новой тогда архитектуре ядра VLIW4. Вместе с этим была улучшена структура ROP-блоков, добавлен механизм асинхронного выполнения команд, реализован двойной DMA-движок, интегрирована поддержка сглаживания EQAA и многое другое. Это была передовая модель для своего времени. Возможно, именно это позволяет ей все еще оставаться на плаву?

AMD Radeon HD 6970

AMD Radeon HD 6970

В основе Radeon HD 6970 находится связка 40-нм графического процессора AMD Cayman XT и 2 ГБ GDDR5-памяти. GPU работает на частоте 890 МГц, что на 10 МГц выше эталонного показателя. Эффективная скорость видеопамяти достигает 5,5 ГГц.

AMD Radeon HD 6970

AMD Radeon HD 6970

За охлаждение внутренних узлов отвечает двухслотовый кулер с испарительной камерой, радиатором и одним вентилятором радиального типа. Он направляет воздух вдоль печатной платы и выталкивает его за пределы корпуса. Тем не менее карта получилась шумной и горячей: кулера едва хватало для поддержки стабильной ее работы. В играх температура GPU достигала 89°С. И это в открытом корпусе!

AMD Radeon HD 6970

Но сейчас это не единственные проблемы Radeon HD 6970. Уже несколько лет она не поддерживается на уровне драйверов. Последняя стабильная WHQL-версия для Windows 10 вышла еще в середине 2015 года, а чуть более новая бета-версия появилась в марте 2016. А это чревато нестабильной работой в новых играх. Некоторые и вовсе могут не запуститься.

AMD Radeon HD 6970

Конечно, можно было бы установить видеокарту в старую систему и накатить сверху Windows 7, а в роли тестовых игр взять проекты 5-8-летней давности. Но кому это интересно? У кого будут сомнения в том, что старые ламповые игры на ней стартанут? Куда интереснее проверить, что будет, если по какой-то причине у вас Radeon HD 6970, а друзья зовут погонять в WoT, CS: GO или Overwatch? Запустятся ли более тяжелые и не слишком старые игры? Вот это мы и попытаемся выяснить.

AMD Radeon HD 6970

Для тестирования использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.

AMD Radeon HD 6970

Поначалу были сомнения из-за устаревшего драйвера, но уже GTA V подарила лучик надежды. Она запустилась без каких-либо проблем и позволяла менять разрешение в игровом меню. Хотя для комфортного геймплея снижать его не потребовалось. Немного поигрались в настройках, и в городе получили в районе 60 FPS при отзывчивом управлении.

AMD Radeon HD 6970

Позитивный настрой продолжила StarCraft II. Она сама предложила ультра настройки в Full HD, и сюжетную кампанию можно проходить без оглядки на мониторинг. Да, статистика очень редких событий в процессе зачистки карты проседала до 20 FPS, но дискомфорта это не вызывало.

AMD Radeon HD 6970

Dying Light даже на минимальных настройках в Full HD требует 1,5 ГБ видеопамяти, поэтому не рассчитывайте на более красочную картинку. Зато пройти сюжетную кампанию вполне по силам при комфортной скорости видеоряда и отзывчивом управлении.

AMD Radeon HD 6970

Окончательно мы поверили в возможности Radeon HD 6970 после запуска Третьего Ведьмака, который охотно запустился в Full HD. При низких пресетах в городе и его окрестностях можно рассчитывать на играбельные 40 кадров/с. Не много, но пройти игру можно.

AMD Radeon HD 6970

Движок Rainbow Six Siege переоценил свои силы и предложил средний пресет. Но с постоянными фризами много ботов не настреляешь. Пришлось спускаться к низкому профилю. В результате средняя скорость поднялась до 50 FPS, фризы исчезли полностью, но временами ощущался Input Lag, поэтому полностью комфортным геймплей назвать нельзя.

AMD Radeon HD 6970

А вот DOOM реально огорчил. Естественно, в Vulkan он не запустился, а в OpenGL пришлось переходить в HD к низкому профилю. Но даже в таком режиме GPU использовался на 30-40%, а скорость не поднималась выше 20 кадров/с. Смена настроек и разрешения особо не влияли на фреймрейт. Возможно, устаревший драйвер или другие особенности оптимизации дают о себе знать.

AMD Radeon HD 6970

Исходно мы не планировали запускать SOMA, но после проблем в DOOM решили и ее включить в тест, поскольку она также написана под OpenGL. Оказывается, программный интерфейс в данном случае роли не играет, ведь даже в Full HD при высоком пресете получили под 60 FPS с вменяемым управлением. Иногда проскакивают статоры, но без критических последствий.

AMD Radeon HD 6970

В Dota 2 при Full HD настройки качества можно ставить ближе к максимальным, если вас не страшат периодические статоры. Зато средняя скорость поднимается до 100 кадров/с. При желании можно снизить настройки графики, чтобы показатель очень редких событий не портил картину. 

Тэги: full hd   radeon hd 6970   amd   windows   amd radeon   youtube   cayman xt   vliw4   gddr5   vulkan   radeon hd 6950   
Читать обзор полностью >>>

Сравнение видеокарты AMD Radeon RX 590 с RX 580 8GB, RX Vega 56 8GB и GTX 1060 6GB в Full HD: меньший техпроцесс…больше FPS?!

15-го ноября 2018-го года AMD представила новую видеокарту AMD Radeon RX 590. Главная ее инновация – переход с 14 на 12-нм техпроцесс производства чипа Polaris 30. По своей конфигурации он не отличается от 14-нм Polaris 20: те же 36 вычислительных блоков, 2304 потоковых процессоров, 144 текстурных и 32 растровых модуля. Даже количество транзисторов осталось неизменным.

AMD Radeon RX 590

Зато более тонкий техпроцесс позволил на 15-17% поднять тактовые частоты и на 5% снизить показатель TDP.

AMD Radeon RX 590

А вот подсистема видеопамяти осталась неизменной: 8 ГБ GDDR5 с эффективной частотой 8 ГГц и 256-битной шиной. 4-гигабайтных версий Radeon RX 590 пока не видно, и вряд ли они вообще появятся.

AMD Radeon RX 590

В итоге пиковая производительность FP32 выросла на 15%, а рекомендованная цена – почти на 22%. Хотя, лучше было бы наоборот!

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Знакомиться с Radeon RX 590 будем на примере SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 8GD5 Special Edition. Она получила 6+1+1-фазную подсистему питания с использованием микросхем Vishay SiC632, твердотельных конденсаторов и дросселей Black Diamond 4. А в роли ШИМ-контроллера работает IR 3567B.

AMD Radeon RX 590

Пассивная часть кулера состоит из медного основания, четырех никелированных медных тепловых трубок и алюминиевого радиатора. Микросхемы памяти и блок VRM также передают излишки тепла на основной радиатор через термопрокладки.

AMD Radeon RX 590

Активная часть кулера включает в себя два 95-мм вентилятора на базе двойных шарикоподшипников. Есть поддержка технологии Intelligent Fan Control II, которая переводит его в пассивный режим при низких нагрузках. С тыльной стороны приютилась пластина жесткости.

AMD Radeon RX 590

В играх температура GPU не поднималась выше 75°С при стабильной тактовой частоте.

AMD Radeon RX 590

Кстати, о частотах. Новинка получила две прошивки BIOS. Для переключения между ними предусмотрен небольшой рычажок в верхней части печатной платы, возле интерфейсной панели. Первая – Silent UEFI – активирует эталонные настройки. То есть динамическая скорость GPU составляет 1545 МГц, а эффективная частота памяти – 8 ГГц. Вторая – Boost UEFI – поднимает скорость графического процессора на 15 МГц или 1%, и эффективную частоту видеопамяти – на 400 МГц или 5%. Тесты проводились именно в этом режиме.

Cредняя стоимость этой новинки на рынке составляет уже порядка $350. А теперь обратим свой взор на конкурентов.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Ближайшим оппонентом является Radeon RX 580. В данном тесте она представлена моделью SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580 8GD5. Нам достался вариант с номером 11265-05 и заводским разгоном GPU до 1366 МГц. Но также на рынке есть версия 11265-06 с эталонной скоростью 1340 МГц. То есть заводской разгон составляет всего 2%.

AMD Radeon RX 590

Видеокарта получила те же фирменные дроссели Black Diamond 4 и аналогичный кулер Dual-X с двумя 95-мм вентиляторами на двойных шарикоподшипниках. В продаже ее можно найти в среднем за $329.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Если хотите что-то подороже из арсенала AMD, то смотрите в сторону RX Vega 56. Для тестов мы взяли модель SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega56 8G HBM2. У нее также есть две микросхемы BIOS, и тестирование проводилось при заводском разгоне GPU до 1590 МГц, хотя в спецификации значится 1550 МГц. В играх же частота менялась: в одних проектах она находилась в районе 1400 МГц, а в других – доходила до 1590. Эталонный же показатель составляет 1471 МГц, то есть заводской разгон достигает 8%.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

За охлаждение внутренних узлов отвечает 3-вентиляторный кулер. Средняя стоимость этой видеокарты – впечатляющие $751.

AMD Radeon RX 590

И последнем участником тестирования является Colorful GeForce GTX 1060 6GB. Она получила эталонную частотную формулу, но в играх динамическая скорость GPU самостоятельно поднимается выше 1850 МГц. Прирост может достигать 10%.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

В Китае такая видеокарта стоит порядка $360, но на нашем рынке можно найти аналог от более известного вендора за $300 и выше.

AMD Radeon RX 590

Для тестирования использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. 

Тэги: radeon rx 590   amd   geforce gtx 1060   radeon rx 580   sapphire   intel   full hd   amd radeon   vulkan   colorful   gddr5   dual-x   radeon rx vega   hbm2   directx 12   
Читать обзор полностью >>>

AMD опубликовала результаты тестирования Radeon VII в 26 играх

В рамках выставки CES 2019 компания AMD представила высокопроизводительную видеокарту Radeon VII, созданную на базе 7-нм графического процессора AMD Vega 20 и 16 ГБ HBM2-памяти. GPU обладает поддержкой 3840 потоковых процессоров, 240 текстурных и 64 растровых блоков. Базовая его частота составляет 1450 МГц, а динамическая – 1800 МГц. В свою очередь видеопамять трудится на эффективной скорости 2000 МГц, что при 4096-битной шине обеспечивает пропускную способность в 1024 ГБ/с.

AMD Radeon VII

А теперь на официальном сайте AMD обнаружены результаты тестирования новинки в 26 играх в разрешении 3840 х 2160. Тестовая система также включала в себя процессор Intel Core i7-7700K и 16 ГБ оперативной памяти на частоте 3000 МГц. Все настройки были выкручены на максимум, а для полноты картины добавлены результаты AMD Radeon RX Vega 64.

Тэги: amd   radeon vii   amd radeon   radeon rx vega 64   vega 20   hbm2   core i7   vulkan   ces   intel core   
Читать новость полностью >>>

Анонс видеокарты AMD Radeon VII с ценником в $699

В рамках специальной презентации компания AMD представила новую видеокарту – AMD Radeon VII. Она станет первой моделью на массовом рынке с 7-нм графическим процессором. В ее основе находится GPU серии AMD Vega с поддержкой 60 вычислительных модулей (CU). Поскольку каждый из них имеет в своей структуре по 64 потоковых процессора и 4 текстурных блока, то общее их количество составляет 3840 и 240 соответственно. Напомним, что 14-нм GPU AMD Vega 10 XL (Radeon RX Vega 56) обладает поддержкой 3584 потоковых процессоров и 224 текстурных блоков, а у AMD Vega 10 XT (Radeon RX Vega 64) их 4096 и 256 соответственно.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Зато рабочая тактовая частота 7-нм GPU AMD Vega достигает 1,8 ГГц, что во многом и обеспечивает 35-42%-ый прирост в играх по сравнению с AMD Vega 10 XT. Также новинка обещает сопоставимый уровень производительности с NVIDIA GeForce RTX 2080 в играх под DirectX 11 и даже перевес в проектах под API Vulkan.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Подсистема видеопамяти включает в себя 16 ГБ HBM2 с пропускной способностью 1 ТБ/с и 4096-битной шиной. Эффективная частота в таком случае должна составлять 2 ГГц. Поэтому во время презентации новинка позиционировалась не только для геймеров, но и для создателей контента. Они могут рассчитывать на прирост в 27-62% по сравнению с AMD Radeon RX Vega 64.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

В продажу AMD Radeon VII поступит с 7-го февраля по рекомендованной цене $699. Первое время она будет продаваться в комплекте с тремя играми: Devil May Cry 5, Resident Evil 2 и The Division 2.

AMD Radeon VII

https://videocardz.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

AMD Radeon RX 590 точно использует 12-нм GPU

В последние дни всплывает все больше информации касательно предстоящего релиза видеокарты AMD Radeon RX 590. В частности, появились фото фрагментов ее упаковки. Во-первых, они подтверждают факт ее разработки, название и готовность к предстоящему релизу. Во-вторых, на коробке указано об использовании 12-нм FinFET-технологии при производстве GPU, хотя текущее поколение AMD Polaris построено на базе 14-нм техпроцесса. Также на фото обозначена поддержка существующих технологий и API: DirectX 12, Vulkan, FreeSync 2 HDR, Radeon Chill и Radeon ReLive, но все это вполне ожидаемо.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Напомним, что согласно результатам бенчмарка Final Fantasy XV видеокарта AMD Radeon RX 590 на 10-14% производительнее Radeon RX 580 и на 12-24% лучше, чем Radeon RX 480. Также она опережает 6-гигабайтную GeForce GTX 1060 с GDDR5-памятью. Релиз новинки ожидается 15 ноября, а ее ориентировочная стоимость составит $300 для рынка США.

AMD Radeon RX 590

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты Radeon RX 580 8GB в 21 игре в реалиях 2018 года и сравнение с GeForce GTX 1060 6GB: актуально, как никогда!

Изначально мы не планировали делать еще один материал по Radeon RX 580, поскольку в прошлом она частенько мелькала у нас на сайте и на YouTube-канале. Но высокая активность в комментариях подтолкнула нас к повторному тесту. Однако это не единственная причина.

AMD Radeon RX 580

Вторая причина – конечно же, в деньгах. А точнее – в стоимости самой видеокарты. Во время майнинговой лихорадки ценник Radeon RX 588 легко превышал отметку в 600-700 вечнозеленых. А это уже была категория GeForce GTX 1070. Поэтому для игр единственной альтернативой была GeForce GTX 1060 или что-то подешевле. Сейчас стоимость Radeon RX 588 опустилась до $360. И в ценовом плане она выглядит даже лучше некоторых GeForce GTX 1066.

AMD Radeon RX 580

Третья причина – набор Raise the Game для покупателей Radeon RX 570, RX 580, Vega 56 и Vega 64. Эта промо-акция продлится до 3 ноября, и вы можете бесплатно получить три игры: Assassin’s Creed Odyssey, Strange Brigade и Star Control: Origins общей стоимостью $150.

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Этот геймплей был бы невозможен без видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580. При покупке обратите внимание на ее Part Number. У версии «11265-06» частота графического процессора составляет эталонные 1340 МГц, а «11265-05» выделяется небольшим заводским разгоном до 1366 МГц. Именно она нам и попалась.

AMD Radeon RX 580

В основе находится GPU AMD Polaris 20 с поддержкой 2304 потоковых процессоров. Видеобуфер состоит из GDDR5-микросхем SK Hynix общим объемом 8 ГБ, с эффективной частотой 8 ГГц и пропускной способностью 256 ГБ/с.

AMD Radeon RX 580

За охлаждение отвечает двухслотовый кулер с двумя осевыми вентиляторами на двойных шарикоподшипниках. В играх температура GPU находилась в диапазоне 75-85°С при автоматической работе и приемлемом шуме. Для работы видеокарты необходимо подключить один 8-контактный коннектор PCIe.

AMD Radeon RX 580

Для тестирования видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580 использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев использовалась внешняя система с AVerMedia Live Gamer Portable 2, то есть без потери производительности. А с мониторингом нам помогла программа FPS Monitor.

AMD Radeon RX 580

А теперь переходим к тестированию. Все игры запускались в Full HD и по возможности с теми же настройками графики, что и с GeForce GTX 1066. Поэтому по ходу будем проводить параллели там, где это возможно.

AMD Radeon RX 580

Разогреемся на проектах попроще. We Happy Few даже при ультра пресете требует не более 3 ГБ видеопамяти, поэтому большая часть буфера не используется. Скорость очень редко просаживается до 46 FPS, и никаких проблем в геймплее мы не ощутили.

AMD Radeon RX 580

Исследовать сюжетную линию The Awesome Adventures of Captain Spirit можно и при очень высоких настройках. Средняя скорость составила 53 FPS, а остальная статистика находилась на уровне 33-36 кадров/с. В системе с GeForce GTX 1066 результаты были на 15-27% выше.

AMD Radeon RX 580

В Quake Champions при ультра настройках уже ощущается польза от большого видеобуфера. Игра забирает под свои нужды 5,5 ГБ видеопамяти и более 6 ГБ оперативной, предлагая взамен плавный и отзывчивый геймплей. Подгорать все равно будет, но уже не от видеокарты. С GeForce GTX 1066 показатели были еще выше, особенно статистика 0,1% Low.

AMD Radeon RX 580

Fortnite при эпическом пресете задействует менее половины видеобуфера, поэтому для нее хватит даже 4-гигабайтных видеокарт. Проблем с геймплеем мы не ощутили: график времени кадра был спокойным, а скорость редко опускалась до 62 FPS. С GeForce GTX 1066 показатели были на 11-18% выше. Но это сетевая игра с большой долей рандома, поэтому сравнивать не совсем корректно.

AMD Radeon RX 580

В PUBG при ультра пресете играют либо эстеты, либо…техноблогеры. Никаких проблем мы не ощутили и средняя скорость превысила 70 FPS. Очень редкие события опускались до 37 кадров/с. Тем не менее это на 8-15% выше, чем с GeForce GTX 1066. Однако о влиянии случая забывать не следует.

AMD Radeon RX 580

В топку Frostpunk’а нужно закинуть около 7 ГБ видеопамяти, чтобы раскочегарить игру с очень высоким пресетом. По логике преимущество должно быть на стороне Radeon RX 588, хотя бы по редким и очень редким событиям. Но у игры своя логика. Статистика 1 и 0,1% Low у обоих систем практически одинаковая, а средний показатель у GeForce GTX 1066 выше на 16%. 

Тэги: radeon   radeon rx 580   nvidia   amd   geforce gtx 1060   sapphire   directx 12   vulkan   gddr5   sk hynix   amd polaris   full hd   
Читать обзор полностью >>>

AMD и NVIDIA представили новые драйверы

Компании AMD и NVIDIA синхронно представили новые драйверы для своих продуктов. AMD выпустила Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.2. Он повысил производительность в четырех играх:

  • F1 2018 (максимум +3% на Radeon RX Vega 64 в разрешении 2560 x 1440);
  • Fortnite (максимум +5% на Radeon RX Vega 64 в разрешении 1920 х 1080);
  • Shadow of the Tomb Raider (максимум +4% на Radeon RX Vega 64 в разрешении 2560 x 1440);
  • Star Control: Origins (максимум +17% на Radeon RX Vega 64 в разрешении 3840 x 2160).

Также он принес с собой исправление замеченных ошибок в игре Star Control: Origins. Загрузить драйвер AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.2 можно с официального сайта по этой ссылке.

Shadow of the Tomb Raider

В свою очередь NVIDIA представила пакет GeForce 411.63 WHQL Game Ready. Это первый драйвер с поддержкой новых видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti. Также он обеспечивает оптимальный игровой опыт в играх Assassin's Creed Odyssey, Forza Horizon 4 и FIFA 19. Список ключевых изменений можно продолжить следующими позициями:

  • добавлена поддержка CUDA 10.0;
  • добавлена поддержка технологии NVIDIA RTX;
  • реализована поддержка Vulkan 1.1 и Vulkan HDR для Windows;
  • добавлена поддержка расширений OpenGL для Turing;
  • в контрольной панели вкладка «System Info» показывает для Turing динамическую частоту вместо базовой;
  • добавлены SLI-профили для следующих игр: HOB, Lake Ridden, NieR:Automata, Northgard, Pure Farming 2018, Raid: World War II, Star Wars: Battlefront II (2017) и TT Isle of Man;
  • добавлен профиль 3D Vision для Elder Scrolls: Online;
  • исправлены замеченные ранее ошибки.

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 411.63 WHQL Game Ready можно с официального сайта по этой ссылке или путем обновления в фирменном ПО GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
https://www.amd.com
https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Официальные результаты тестов NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080 в играх и бенчмарках

Один из популярных веб-сайтов опубликовал результаты тестов видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 в 4K-разрешении, взятые из официального документа Reviewers’ Guide для этих моделей. Тестовая система включала в себя процессор Intel Core i9-7900X (@ 3,3 ГГц), материнскую плату ASUS X299 Rampage VI Apex, оперативную память CORSAIR 16GB DDR4, ОС Windows 10 (v1803) и драйвер NVIDIA 411.38.

Интересно, что в некоторых проектах даже показателей NVIDIA GeForce RTX 2080 недостаточно для 60 FPS. В среднем в играх в режиме 4K SDR видеокарта GeForce RTX 2080 на 43% лучше GTX 1080 и на 13% опережает GTX 1080 Ti. А топовая RTX 2080 Ti на 26% быстрее RTX 2080 и на 42% лучше GTX 1080 Ti.

Настройки в играх и бенчмарках выглядели таким образом:

DirectX 12

  • Battlefield 1 – Ultra Preset
  • Hitman – Highest Settings
  • Shadow of the Tomb Raider – Very High Preset, TAA
  • Star Wars: Battlefront II – Ultra Preset

DirectX 11 Games

  • Call of Duty: WWII – Render Resolution: Native, Pre-T2X Resolution: Native, Post Process AA: Filmic SMAA T2x, Texture Resolution: Extra, Normal Map Resolution: Extra, Specular Map Resolution: Extra, Sky Resolution: Normal, Shader Preload: On, Anisotropic Filtering: High, Shadows: On, Shadow Map Resolution: Extra, Shadow Depth: High, Screen Space Shadows: Always On, Screen Space Reflections: High, Cache Sun Shadow Maps: On, Depth of Field: High, Motion Blur: High Quality, Screen Space Ambient Occlusion: Hemo AO, Medium Distance Ambient Occlusion: On, Surface Scattering: On
  • F1 2018 – Ultra Preset, TAA, AF: 16x
  • Mass Effect: Andromeda – Ultra Preset
  • Middle-earth: Shadow of War – Ultra Preset
  • PlayerUknown’s Battlegrounds – Ultra Preset
  • Rainbow Six Siege – Ultra Preset
  • The Witcher 3 – Ultra Preset

Vulkan

  • Wolfenstein 2: The New Colossus – Mein leben Preset

DirectX 12 Synthetic Benchmarks

  • 3DMark – Timespy Extreme
  • VRMark – Cyan Room

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Basemark GPU – новый бесплатный мультиплатформный бенчмарк для графических адаптеров

Компания Basemark представила новый бенчмарк для оценки уровня производительности графических адаптеров – Basemark GPU. Главная его привлекательность заключается в поддержке трех API: OpenGL 4.5, OpenGL ES 3.1 и Vulkan 1.0 в системах под руководством Windows, Linux и Android. То есть уже сейчас этот тест позволяет оценивать производительность графических адаптеров в десктопных и мобильных компьютерах, планшетах и смартфонах.

Basemark GPU

Но на этом разработчики не останавливаются и в последующих релизах планируют добавить поддержку API Apple Metal и Microsoft DirectX, чтобы охватить абсолютное большинство представленных на рынке десктопных компьютеров и мобильных устройств.

Basemark GPU

В основе нового бенчмарка находится движок Rocksolid, который выдает картинку, сопоставимую с играми ААА-класса. Конечно, для мобильных платформ нагрузка ниже, ведь пока они не могут похвастать достаточным уровнем производительности. А полученные результаты можно занести в базу данных и сравнить с показателями других устройств.

Basemark GPU

Для пользователей же самым приятным является то, что Basemark GPU является абсолютно бесплатным. Загрузить его можно по этой ссылке.

https://www.techpowerup.com
https://www.basemark.com
Сергей Будиловский

Тэги: windows   microsoft   android   linux   apple   vulkan   basemark   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready вводит системы с GTX 1060 в цикл перезагрузки

На днях был представлен очень важный драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready, который принес с собой поддержку не только двух новых игр (BattleTech и FrostPunk), но и ряда технологий (NVIDIA RTX, Vulkan 1.1) и улучшений.

Тем не менее обладатели видеокарт серии NVIDIA GeForce GTX 1060 начали жаловаться на официальном форуме на возникшую проблему при установке: в конце драйвер просит перезагрузить систему для завершения инсталляции. Но после перезагрузки выводится аналогичное окошко с просьбой повторной перезагрузки, и так по кругу.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Единственный позитивный момент во всей этой ситуации тот, что пользователи не теряют контроль над системой, поэтому могут просто отказаться от перезагрузки, удалить драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready и установить стабильную версию NVIDIA GeForce 391.35 WHQL Game Ready, при которой подобных проблем не наблюдается.

Поэтому если вы владелец видеокарты серии GeForce GTX 1060 (независимо от вендора и объема видеопамяти), то пока не советуем обновляться до последней версии драйвера. Да и в целом практика показывает, что лучше не спешить обновлять драйверы, а подождать несколько дней, чтобы узнать отзывы самых нетерпеливых геймеров.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   vulkan   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready принес поддержку NVIDIA RTX и Vulkan 1.1

Компания NVIDIA выпустила важный драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready, который принес с собой ряд очень знаковых изменений. Поскольку это версия «Game Ready», то в первую очередь отметим добавленную поддержу оптимального игрового опыта для игр BattleTech и FrostPunk.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

Во-вторых, реализована предварительная поддержка для разработчиков технологии NVIDIA RTX под DirectX 12. Она поддерживает API Microsoft DirectX Raytracing (DXR), но для ее использования потребуются следующие компоненты:

  • GPU линейки NVIDIA Volta;
  • драйвер версии 396 или выше;
  • ОС Windows 10 RS4;
  • набор для разработчиков Microsoft DXR.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

В-третьих, в драйвере NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready реализована полноценная поддержка API Vulkan 1.1 и обеспечивается прохождение теста Vulkan Conformance Test Suite (CTS) 1.1.0.3.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

В-четвертых, именно с этой версии драйвера прекращается поддержка GPU линейки NVIDIA Fermi и 32-битных ОС. Список других изменений выглядит следующим образом:

  • добавлена поддержка частот дискретизации 32 кГц, 88,2 кГц и 176,4 кГц для интерфейса HDMI для всех GPU;
  • улучшена работа инсталлятора (теперь он удаляет распакованные файлы после установки);
  • добавлены библиотеки nvdlist.dll и nvdlistx.dll для поддержки ноутбуков с технологиями Optimus и MSHybrid;
  • добавлено API NVDECODE, которое упрощает процесс внесение изменений в разрешение декодирования и другие параметры постобработки;
  • добавлены SLI-профили для игр Descenders, Frostpunk, Warhammer: Vermintide 2 и Far Cry 5;
  • добавлены профили 3D Vision для Descenders и EVE Valkyrie – Warzone;
  • исправлен ряд замеченных ошибок.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

В состав драйвера NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready вошли следующие модули:

  • nView − 148.92
  • HD Audio Driver − 1.3.37.1
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.17.0524
  • GeForce Experience − 3.13.1.30
  • CUDA − 9.2

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready можно на официальном сайте по этой ссылке или путем обновления в фирменном ПО GeForce Experience.

https://us.download.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   vulkan   microsoft   windows 10   nvidia physx   directx 12   cuda   3d vision   fermi   
Читать новость полностью >>>

Сравнение: Radeon Vega 11 против GeForce GT 1030, GTX 750 Ti и Radeon RX 460 4GB

Недавно мы рассматривали игровые возможности встроенного в APU AMD Ryzen 3 2200G видеоядра Radeon Vega 8, сравнив его с бюджетными дискретными видеокартами, и теперь очередь пришла к Radeon Vega 11. В прямом сравнении с оппонентами мы рассмотрим ее возможности и оценим, насколько ее производительность отличается от недорогих видеокарт.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Если вы вдруг подзабыли, то напомним, что AMD Ryzen 5 2400G имеет 4 процессорных ядра с поддержкой SMT, которые работают на частотах 3,6 − 3,9 ГГц. Встроенный контроллер ОЗУ гарантированно запускает модули DDR4-2933 в двухканальном режиме, а для подключения внешней видеокарты доступно всего 8 линий PCIe. TDP составляет 65 Вт, а ориентировочный ценник уже опустился до $174.

AMD Radeon Vega 11

Встроенное ядро Radeon Vega 11 состоит из 704 вычислительных блоков, 44 текстурных и 16 растровых модулей. Его максимальная частота − 1250 МГц. Имеется поддержка DirectX 12 с уровнем функций 12_1, OpenGL 4.6, Open CL 2.0 и Vulkan 1.0 и наверняка 1.1.

AMD Radeon Vega 11

Переходим к тестовому стенду. Наконец мы можем сказать спасибо компании AMD, поскольку к нам поступил для тестирования официальный пресс-набор, включающий в себя не только сам APU, но и комплектный кулер Wraith Stealth, материнскую плату MSI B350I PRO AC и 16-гигабайтный набор оперативной памяти G.SKILL Flare X. То есть заодно проверим эффективность работы штатной системы охлаждения.

AMD Radeon Vega 11

Сама материнская плата наверняка понравится любителям собрать компактную универсальную систему в формате Mini-ITX. Два DIMM-слота подразумевают, что конфигурацию ОЗУ лучше продумать заранее. А вот с дисковой подсистемой проблем быть не должно, ведь в наличии четыре порта SATA и один Turbo M.2 на обороте. Под карту расширения есть слот PCI Express x16. Приятным бонусом является модуль беспроводных интерфейсов Wi-Fi и Bluetooth.

AMD Radeon Vega 11

Она поставлялась со специальной инженерной версией BIOS. Но поскольку мы делаем тесты ближе к реальности, то сразу обновили прошивку до последней стабильной версии. Сначала это была 13, а через день появилась 14, которая привнесла больше различных настроек в меню. К сожалению, на инженерном BIOS мы не проверили стабильность работы APU, а вот на обычных версиях наблюдались все замеченные ранее неприятности с нестабильной частотой видеоядра и фризами в играх.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Поэтому для повышения стабильности мы зафиксировали скорость на уровне 1240 МГц. А вот выставить напряжение SoC Voltage на уровне 1,2 В мы уже не смогли: при попытке температура ядер превысила 100°C. Поэтому оставили предложенное системой значение 1,1 В, но в тяжелых играх температура все равно достигала 100°C.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

В свою очередь комплект оперативной памяти G.SKILL Flare X создан как раз с прицелом под платформу Socket AM4 и для лучшего охлаждения чипов оснащен низкопрофильным радиатором. Общая высота модулей составляет 40 мм, поэтому их можно использовать в паре с габаритными кулерами. Номинальная частота достигает 3200 МГц при напряжении 1,35 В. Активация осуществляется XMP-профилем, что существенно упрощает разгон. Мы же использовали частоту 2933 МГц, как номинальную для данного APU.

Остальная конфигурация стенда не изменилась:

  • AMD Ryzen 5 2400G
  • MSI B350I PRO AC
  • 2х 8GB DDR4-2933 G.SKILL Flare X
  • GOODRAM Iridium PRO 240GB | 960GB
  • Seagate IronWolf 2TB
  • Seasonic PRIME 850 W Titanium
  • Thermaltake Core P5 TGE
  • AOC U2879VF

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Переходим к оппонентам. Первый представляет категорию игровых видеокарт начального уровня прошлых поколений. Это GeForce GTX 750 Ti в версии от ZOTAC с минимальным заводским разгоном графического процессора. Карта использует все доступные 8 линий PCIe и предлагает 128-битную шину памяти, поэтому обходит Vega 11 по пропускной способности. Зато встроенное видеоядро может похвастать более быстрой скоростью заполнения пикселей и текстур, а также поддержкой более актуальных программных интерфейсов. Поможет ли ему это в реальных игровых тестах – скоро узнаете.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Второй оппонент представляет актуальный бюджетный сегмент. Речь идет о GeForce GT 1030 в версии от ASUS, которая оказалась на 17-19% быстрее Vega 8. Она отличается 2%-ым заводским разгоном графического процессора. 2 ГБ GDDR5-памяти работают на стандартной эффективной частоте 6 ГГц. Слабыми сторонами всех представителей серии GeForce GT 1030 является 64-битная шина памяти и использование лишь 4 линий PCIe 3.0 для связи с процессором. Поэтому 8-ми линий APU хватит с запасом. В итоге скорость закраски пикселей у GeForce GT 1030 и Vega 11 практически одинаковая, а заполнение текстур происходит на 80% быстрее именно в iGPU.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Третий конкурент выбран из актуальных игровых видеокарт начального уровня. В эту категорию входят GeForce GTX 1050, Radeon RX 560 и Radeon RX 560D. Последняя является ребрендингом Radeon RX 460. Сами Radeon RX 460 почти исчезли из продажи, но нам удалось найти модель ASUS ROG Strix RX 460. Она построена на базе GPU Baffin PRO, который имеет в своей структуре 896 потоковых процессоров, 56 текстурных и 16 растровых блоков.

Эта видеокарта интересна небольшим заводским разгоном графического процессора и наличием 4 ГБ GDDR5-памяти со 128-битной шиной и эффективной скоростью 7 ГГц. Она также использует лишь 8 линий PCIe, поэтому не страдает от ограниченного их количества в составе APU. Скорость заполнения текстур у нее выше, зато расширения DirectX 12 поддерживаются в меньшем объеме.

AMD Radeon Vega 11

Вот мы и подошли к самому тестированию. Выбор игр осуществлялся на основе результатов опроса среди зрителей YouTube-канала, а настройки подбирались таким образом, чтобы получить играбельный FPS в системе с Vega 11.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Первый на очереди − сетевой режим Battlefield 1 в Full HD при низком пресете графики. Невозможность синхронизации геймплеев не позволяет говорить о повторяемости результатов, но в целом Vega 11 смогла обеспечить играбельные 30-40 FPS при не слишком рваном графике времени кадра. Температура достигала 100°С, но частоты оставались стабильными. Остальные оппоненты отрываются минимум на 12%, и лишь по минимальной скорости GeForce GT 1030 слегка проигрывает.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

В Третьем ведьмаке при HD-разрешении и средних профилях температура APU находится на уровне 70-80°C, поэтому мы уже не волновались за стабильность работы, но все равно показатели высокие. Пробежка по городу дается в среднем при 38 кадрах/с с просадками до 35. Кому-то этого будет достаточно, остальным же рекомендуем установить дискретную видеокарту. Даже с GeForce GT 1030 получаем на 3-8% больше, а с GeForce GTX 750 Ti бонус превышает 22%.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

В GTA V мы выбрали почти минимальные настройки в Full HD и получили достойные результаты – в среднем 57 FPS с просадками до 40. Правда, график времени кадра был достаточно рваным, особенно на фоне оппонентов. Скорость видеоряда у них также была выше минимум на 38%.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

При желании на Vega 11 можно побегать даже в PUBG при HD и очень низких настройках. Средняя частота составила 56 кадров/с, а минимальная – 45. Фризов и подлагиваний мы не ощутили, несмотря на не самый ровный график Frame Time. В связке с GeForce GT 1030 APU выдает на 9-13% больше, а с GeForce GTX 750 Ti бонус увеличивается до 29%. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение: Radeon Vega 8 против GeForce GT 1030, GTX 750 Ti и GT 730

Radeon Vega 8 является частью APU Ryzen 3 2200G, который также включает в себя 4 процессорных ядра без SMT на частотах 3,5-3,7 ГГц, имеет 4 МБ кэш-памяти L3, двухканальный контроллер оперативной памяти с гарантированной поддержкой модулей DDR4 до 2933 МГц и 16 линий PCIe 3.0, из которых лишь 8 выделены для связи с внешней дискретной видеокартой. TDP новинки составляет 65 Вт, а средний ценник на рынке уже опустился до $115.

AMD Radeon Vega 8

В структуре видеоядра Radeon Vega 8 имеется 512 блоков ALU, 32 текстурных и 16 растровых модулей. Номинальная частота его работы составляет 1100 МГц, а пиковая производительность достигает 1126 GFLOPS. Также оно гарантированно поддерживает DirectX 12 с уровнем функций 12_1, OpenGL 4.6, Open CL 2.0 и Vulkan 1.0. В марте вышла версия Vulkan 1.1, которая также должна поддерживаться.

AMD Radeon Vega 8

В роли основы тестового стенда используется материнская плата ASUS PRIME B350-PLUS, которая здорово помогла нам при тестировании AMD Ryzen 5 2400G. Она является хорошим выбором для построения домашней системы и предлагает поддержку 64 ГБ ОЗУ, интерфейсы SATA 3.0 и M.2 для организации дисковой подсистемы, 6 слотов расширения, достойный набор внешних портов и ряд других преимуществ.

AMD Radeon Vega 8

Для охлаждения мы использовали башенный кулер PСCOOLER S1215 X6 с двумя 120-мм вентиляторами.

Тестовый стенд:

  • AMD Ryzen 3 2200G
  • ASUS PRIME B350-PLUS
  • PСCOOLER S1215 X6
  • 2х 8GB DDR4-2933 Patriot Viper 4
  • GOODRAM Iridium PRO 240GB | 960GB
  • Seagate IronWolf 2TB
  • Seasonic PRIME 850 W Titanium
  • Thermaltake Core P5 TGE
  • AOC U2879VF

AMD Radeon Vega 8

Теперь пора познакомиться с оппонентами. Первым и наиболее актуальным является GeForce GT 1030, который представлен видеокартой серии ASUS Phoenix с небольшим заводским разгоном GPU до 1252 / 1506 МГц, что на 2% выше эталонных показателей. Конфигурация графического процессора включает в себя 384 CUDA-ядер, 24 текстурных и 16 растровых блоков. А 2 ГБ GDDR5-памяти от Micron работают на эффективной скорости 6 ГГц. При 64-битной шине это обеспечивает пропускную способность на уровне 48 ГБ/с. У Vega 8 это показатель составляет почти 47 ГБ/с благодаря 2-канальному режиму работы ОЗУ.

AMD Radeon Vega 8

Скорость заполнения текстур у Vega 8 выше на 17% - сказывается большее количество соответствующих блоков, зато с закраской пикселей быстрее на 14% справляется GeForce GT 1030 благодаря более высокой тактовой частоте. Пиковой уровень ее производительности достигает 1127 GLOPS, и она поддерживает аналогичные версии программных интерфейсов DirectX, OpenGL и других. То есть по характеристикам они находится приблизительно на одном уровне. Средняя стоимость этой видеокарты составляет $96.

AMD Radeon Vega 8

Вторым оппонентом является GeForce GTX 750 Ti в версии от Zotac. Пускай в продаже ее можно встретить все реже, зато на руках ее очень много: кто-то задумывается о покупке б/у версии, а кто-то оценивает возможность продажи и перехода на APU. Одним словом, нам сравнение кажется актуальным.

AMD Radeon Vega 8

В ее основе находится процессор с поддержкой 640 CUDA-ядер, 40 текстурных и 16 растровых блоков. Его базовая частота составляет 1033 МГц, а динамическая – 1111 МГц, что на несколько процентов выше эталонных показателей. Видеопамять представлена 2 ГБ GDDR5 от Samsung с эффективной скоростью 5400 МГц. Благодаря 128-битной шине пропускная способность превышает 86 ГБ/с.

Также эта модель на 17% быстрее закрашивает текстуры, а вот скорость заполнения пикселей на 7% выше у Vega 8. В дополнение GM107 имеет ограниченную поддержку DirectX 12 с уровнем функций 11_0 и OpenCL версии 1.2. NVIDIA заявляет о полноценной поддержке Vulkan, что мы обязательно проверим в Вольфенштейне. Пиковая производительность достигает 1372 GFLOPS, что на 22% выше, чем у iGPU. То есть потенциально это фаворит сравнения. В продаже именно этой видеокарты мы не нашли, но другие версии GeForce GTX 750 Ti стоят в среднем от $132.

AMD Radeon Vega 8

Последним и наиболее доступным оппонентом выступает GeForce GT 730 в исполнении компании GIGABYTE. В комментариях звучали пожелания увидеть еще более дешевую GeForce GT 710, но у нее в 2 раза меньше CUDA-ядер: 192 против 384. И забегая вперед можем сразу сказать, что этого не хватило бы для конкуренции с Vega 8.

AMD Radeon Vega 8

Тестовая GeForce GT 730 построена на чипе NVIDIA GK208 поколения Kepler. В продаже есть варианты с более древним GF108 серии Fermi, которые комплектуются DDR3-памятью. У нас же версия с 2 ГБ GDDR5 от Samsung, хотя практически по всем характеристикам эта видеокарта уступает iGPU: частота процессора у нее ниже, скорости заполнения текстур и пикселей также ниже, и даже пропускная способность памяти меньше из-за 64-битной шины.

AMD Radeon Vega 8

Уровень поддерживаемых API у нее практически соответствует GeForce GTX 750 Ti, за исключением Vulkan: если верить официальной странице, то это единственный представитель 700-й серии, у которого отсутствует поддержка данного программного интерфейса. Даже для мобильной версии она заявлена. В итоге пиковая производительность GeForce GT 730 составляет 693 GFLOPS, что на 38% ниже, чем у Vega 8, а ценник достигает $80.

AMD Radeon Vega 8

Пора переходить к самому тестированию. Выбор игр осуществлялся на основе результатов опроса среди зрителей YouTube-канала, а настройки подбирались таким образом, чтобы получить играбельный FPS в системе с Vega 8.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Начнем с сетевого режима Battlefield 1 в Full HD при низком пресете графики. Геймплеи невозможно синхронизировать, поэтому сложно гарантировать повторяемость результатов. К тому же игра требовательна к процессору, поэтому в связке с более мощным CPU видеокарты могут выдать лучшие результаты. Тем не менее в лидерах оказалась GeForce GTX 750 Ti. Она минимум на 15% опередила GeForce GT 1030 и на 38% была быстрее, чем Radeon Vega 8. В сторону GeForce GT 730 лучше вообще не смотреть – там слайд-шоу со страшным графиком Frame Time.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

В Третьем ведьмаке при HD-разрешении и средних профилях графики мы смогли синхронизировать пробежку Геральта на всех системах. Распределение получилось аналогичным, лишь разрыв повыше: добавление в систему с Radeon Ryzen 3 2200G видеокарты GeForce GTX 750 Ti увеличивает результат минимум на 47%. В свою очередь iGPU обходит GeForce GT 730 на 87-100%.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

В GTA V при народном разрешении все настройки находятся на минимуме, лишь качество текстур поднято до высокого уровня. В таком режиме даже GeForce GT 730 показывает играбельный уровень, хотя переход исключительно на APU повышает FPS на 38%. По среднему показателю в лидеры вышла GeForce GTX 750 Ti, а по минимальному неожиданно победила GeForce GT 1030.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Удачно поиграть в PUBG при HD и очень низких настройках на GeForce GT 730 у вас вряд ли получится из-за фризов до 23 FPS. Встроенное графическое ядро обеспечивает приемлемый уровень в 40-50 кадров/с, но если хотите получить комфортный геймплей, тогда лучше поставить GeForce GTX 750 Ti, которая не только выдает 60-70 FPS, но и обеспечивает самый спокойный график времени кадра. 

Читать обзор полностью >>>

Новые драйверы AMD Radeon Software Adrenalin 18.3.3 Beta и NVIDIA GeForce 391.24 WHQL Game Ready

Компании AMD и NVIDIA порадовали обладателей своих видеокарт выпуском новых версий драйверов. Главным изменением в AMD Radeon Software Adrenalin 18.3.3 Beta является поддержка API Vulkan 1.1. Дополнительно реализована поддержка игр Sea of Thieves и A Way Out, а также исправлены некоторые замеченные ранее ошибки в играх Forza Motorsport 7, Final Fantasy XV и Star Wars Battlefront 2. Скачать драйвер можно на официальной страничке по этой ссылке.

AMD NVIDIA

В свою очередь NVIDIA GeForce 391.24 WHQL Game Ready обеспечивает оптимальный игровой опыт в Sea of Thieves, добавляет два новых фильтра (Old Film и Tilt-Shift) в технологию NVIDIA Freestyle и исправляет некоторые ошибки (например, улучшена работа с Oculus Rift и проигрывателем Media Player Classic Home Cinema). Загрузить драйвер можно либо на официальном сайте по этой ссылке, либо путем обновления в ПО GeForce Experience.

AMD NVIDIA

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

vulkan

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование