up
ru ua
menu



gecid 600x90_UKR.jpg

vulkan

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

AMD Radeon RX 590 точно использует 12-нм GPU

В последние дни всплывает все больше информации касательно предстоящего релиза видеокарты AMD Radeon RX 590. В частности, появились фото фрагментов ее упаковки. Во-первых, они подтверждают факт ее разработки, название и готовность к предстоящему релизу. Во-вторых, на коробке указано об использовании 12-нм FinFET-технологии при производстве GPU, хотя текущее поколение AMD Polaris построено на базе 14-нм техпроцесса. Также на фото обозначена поддержка существующих технологий и API: DirectX 12, Vulkan, FreeSync 2 HDR, Radeon Chill и Radeon ReLive, но все это вполне ожидаемо.

AMD Radeon RX 590

AMD Radeon RX 590

Напомним, что согласно результатам бенчмарка Final Fantasy XV видеокарта AMD Radeon RX 590 на 10-14% производительнее Radeon RX 580 и на 12-24% лучше, чем Radeon RX 480. Также она опережает 6-гигабайтную GeForce GTX 1060 с GDDR5-памятью. Релиз новинки ожидается 15 ноября, а ее ориентировочная стоимость составит $300 для рынка США.

AMD Radeon RX 590

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Геймплейное тестирование видеокарты Radeon RX 580 8GB в 21 игре в реалиях 2018 года и сравнение с GeForce GTX 1060 6GB: актуально, как никогда!

Изначально мы не планировали делать еще один материал по Radeon RX 580, поскольку в прошлом она частенько мелькала у нас на сайте и на YouTube-канале. Но высокая активность в комментариях подтолкнула нас к повторному тесту. Однако это не единственная причина.

AMD Radeon RX 580

Вторая причина – конечно же, в деньгах. А точнее – в стоимости самой видеокарты. Во время майнинговой лихорадки ценник Radeon RX 588 легко превышал отметку в 600-700 вечнозеленых. А это уже была категория GeForce GTX 1070. Поэтому для игр единственной альтернативой была GeForce GTX 1060 или что-то подешевле. Сейчас стоимость Radeon RX 588 опустилась до $360. И в ценовом плане она выглядит даже лучше некоторых GeForce GTX 1066.

AMD Radeon RX 580

Третья причина – набор Raise the Game для покупателей Radeon RX 570, RX 580, Vega 56 и Vega 64. Эта промо-акция продлится до 3 ноября, и вы можете бесплатно получить три игры: Assassin’s Creed Odyssey, Strange Brigade и Star Control: Origins общей стоимостью $150.

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Этот геймплей был бы невозможен без видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580. При покупке обратите внимание на ее Part Number. У версии «11265-06» частота графического процессора составляет эталонные 1340 МГц, а «11265-05» выделяется небольшим заводским разгоном до 1366 МГц. Именно она нам и попалась.

AMD Radeon RX 580

В основе находится GPU AMD Polaris 20 с поддержкой 2304 потоковых процессоров. Видеобуфер состоит из GDDR5-микросхем SK Hynix общим объемом 8 ГБ, с эффективной частотой 8 ГГц и пропускной способностью 256 ГБ/с.

AMD Radeon RX 580

За охлаждение отвечает двухслотовый кулер с двумя осевыми вентиляторами на двойных шарикоподшипниках. В играх температура GPU находилась в диапазоне 75-85°С при автоматической работе и приемлемом шуме. Для работы видеокарты необходимо подключить один 8-контактный коннектор PCIe.

AMD Radeon RX 580

Для тестирования видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580 использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев использовалась внешняя система с AVerMedia Live Gamer Portable 2, то есть без потери производительности. А с мониторингом нам помогла программа FPS Monitor.

AMD Radeon RX 580

А теперь переходим к тестированию. Все игры запускались в Full HD и по возможности с теми же настройками графики, что и с GeForce GTX 1066. Поэтому по ходу будем проводить параллели там, где это возможно.

AMD Radeon RX 580

Разогреемся на проектах попроще. We Happy Few даже при ультра пресете требует не более 3 ГБ видеопамяти, поэтому большая часть буфера не используется. Скорость очень редко просаживается до 46 FPS, и никаких проблем в геймплее мы не ощутили.

AMD Radeon RX 580

Исследовать сюжетную линию The Awesome Adventures of Captain Spirit можно и при очень высоких настройках. Средняя скорость составила 53 FPS, а остальная статистика находилась на уровне 33-36 кадров/с. В системе с GeForce GTX 1066 результаты были на 15-27% выше.

AMD Radeon RX 580

В Quake Champions при ультра настройках уже ощущается польза от большого видеобуфера. Игра забирает под свои нужды 5,5 ГБ видеопамяти и более 6 ГБ оперативной, предлагая взамен плавный и отзывчивый геймплей. Подгорать все равно будет, но уже не от видеокарты. С GeForce GTX 1066 показатели были еще выше, особенно статистика 0,1% Low.

AMD Radeon RX 580

Fortnite при эпическом пресете задействует менее половины видеобуфера, поэтому для нее хватит даже 4-гигабайтных видеокарт. Проблем с геймплеем мы не ощутили: график времени кадра был спокойным, а скорость редко опускалась до 62 FPS. С GeForce GTX 1066 показатели были на 11-18% выше. Но это сетевая игра с большой долей рандома, поэтому сравнивать не совсем корректно.

AMD Radeon RX 580

В PUBG при ультра пресете играют либо эстеты, либо…техноблогеры. Никаких проблем мы не ощутили и средняя скорость превысила 70 FPS. Очень редкие события опускались до 37 кадров/с. Тем не менее это на 8-15% выше, чем с GeForce GTX 1066. Однако о влиянии случая забывать не следует.

AMD Radeon RX 580

В топку Frostpunk’а нужно закинуть около 7 ГБ видеопамяти, чтобы раскочегарить игру с очень высоким пресетом. По логике преимущество должно быть на стороне Radeon RX 588, хотя бы по редким и очень редким событиям. Но у игры своя логика. Статистика 1 и 0,1% Low у обоих систем практически одинаковая, а средний показатель у GeForce GTX 1066 выше на 16%. 

Тэги: radeon   radeon rx 580   nvidia   amd   geforce gtx 1060   sapphire   directx 12   vulkan   gddr5   sk hynix   amd polaris   full hd   
Читать обзор полностью >>>

AMD и NVIDIA представили новые драйверы

Компании AMD и NVIDIA синхронно представили новые драйверы для своих продуктов. AMD выпустила Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.2. Он повысил производительность в четырех играх:

  • F1 2018 (максимум +3% на Radeon RX Vega 64 в разрешении 2560 x 1440);
  • Fortnite (максимум +5% на Radeon RX Vega 64 в разрешении 1920 х 1080);
  • Shadow of the Tomb Raider (максимум +4% на Radeon RX Vega 64 в разрешении 2560 x 1440);
  • Star Control: Origins (максимум +17% на Radeon RX Vega 64 в разрешении 3840 x 2160).

Также он принес с собой исправление замеченных ошибок в игре Star Control: Origins. Загрузить драйвер AMD Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.2 можно с официального сайта по этой ссылке.

Shadow of the Tomb Raider

В свою очередь NVIDIA представила пакет GeForce 411.63 WHQL Game Ready. Это первый драйвер с поддержкой новых видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti. Также он обеспечивает оптимальный игровой опыт в играх Assassin's Creed Odyssey, Forza Horizon 4 и FIFA 19. Список ключевых изменений можно продолжить следующими позициями:

  • добавлена поддержка CUDA 10.0;
  • добавлена поддержка технологии NVIDIA RTX;
  • реализована поддержка Vulkan 1.1 и Vulkan HDR для Windows;
  • добавлена поддержка расширений OpenGL для Turing;
  • в контрольной панели вкладка «System Info» показывает для Turing динамическую частоту вместо базовой;
  • добавлены SLI-профили для следующих игр: HOB, Lake Ridden, NieR:Automata, Northgard, Pure Farming 2018, Raid: World War II, Star Wars: Battlefront II (2017) и TT Isle of Man;
  • добавлен профиль 3D Vision для Elder Scrolls: Online;
  • исправлены замеченные ранее ошибки.

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 411.63 WHQL Game Ready можно с официального сайта по этой ссылке или путем обновления в фирменном ПО GeForce Experience.

https://www.techpowerup.com
https://www.amd.com
https://www.nvidia.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Официальные результаты тестов NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и RTX 2080 в играх и бенчмарках

Один из популярных веб-сайтов опубликовал результаты тестов видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 в 4K-разрешении, взятые из официального документа Reviewers’ Guide для этих моделей. Тестовая система включала в себя процессор Intel Core i9-7900X (@ 3,3 ГГц), материнскую плату ASUS X299 Rampage VI Apex, оперативную память CORSAIR 16GB DDR4, ОС Windows 10 (v1803) и драйвер NVIDIA 411.38.

Интересно, что в некоторых проектах даже показателей NVIDIA GeForce RTX 2080 недостаточно для 60 FPS. В среднем в играх в режиме 4K SDR видеокарта GeForce RTX 2080 на 43% лучше GTX 1080 и на 13% опережает GTX 1080 Ti. А топовая RTX 2080 Ti на 26% быстрее RTX 2080 и на 42% лучше GTX 1080 Ti.

Настройки в играх и бенчмарках выглядели таким образом:

DirectX 12

  • Battlefield 1 – Ultra Preset
  • Hitman – Highest Settings
  • Shadow of the Tomb Raider – Very High Preset, TAA
  • Star Wars: Battlefront II – Ultra Preset

DirectX 11 Games

  • Call of Duty: WWII – Render Resolution: Native, Pre-T2X Resolution: Native, Post Process AA: Filmic SMAA T2x, Texture Resolution: Extra, Normal Map Resolution: Extra, Specular Map Resolution: Extra, Sky Resolution: Normal, Shader Preload: On, Anisotropic Filtering: High, Shadows: On, Shadow Map Resolution: Extra, Shadow Depth: High, Screen Space Shadows: Always On, Screen Space Reflections: High, Cache Sun Shadow Maps: On, Depth of Field: High, Motion Blur: High Quality, Screen Space Ambient Occlusion: Hemo AO, Medium Distance Ambient Occlusion: On, Surface Scattering: On
  • F1 2018 – Ultra Preset, TAA, AF: 16x
  • Mass Effect: Andromeda – Ultra Preset
  • Middle-earth: Shadow of War – Ultra Preset
  • PlayerUknown’s Battlegrounds – Ultra Preset
  • Rainbow Six Siege – Ultra Preset
  • The Witcher 3 – Ultra Preset

Vulkan

  • Wolfenstein 2: The New Colossus – Mein leben Preset

DirectX 12 Synthetic Benchmarks

  • 3DMark – Timespy Extreme
  • VRMark – Cyan Room

https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Basemark GPU – новый бесплатный мультиплатформный бенчмарк для графических адаптеров

Компания Basemark представила новый бенчмарк для оценки уровня производительности графических адаптеров – Basemark GPU. Главная его привлекательность заключается в поддержке трех API: OpenGL 4.5, OpenGL ES 3.1 и Vulkan 1.0 в системах под руководством Windows, Linux и Android. То есть уже сейчас этот тест позволяет оценивать производительность графических адаптеров в десктопных и мобильных компьютерах, планшетах и смартфонах.

Basemark GPU

Но на этом разработчики не останавливаются и в последующих релизах планируют добавить поддержку API Apple Metal и Microsoft DirectX, чтобы охватить абсолютное большинство представленных на рынке десктопных компьютеров и мобильных устройств.

Basemark GPU

В основе нового бенчмарка находится движок Rocksolid, который выдает картинку, сопоставимую с играми ААА-класса. Конечно, для мобильных платформ нагрузка ниже, ведь пока они не могут похвастать достаточным уровнем производительности. А полученные результаты можно занести в базу данных и сравнить с показателями других устройств.

Basemark GPU

Для пользователей же самым приятным является то, что Basemark GPU является абсолютно бесплатным. Загрузить его можно по этой ссылке.

https://www.techpowerup.com
https://www.basemark.com
Сергей Будиловский

Тэги: windows   microsoft   android   linux   apple   vulkan   basemark   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready вводит системы с GTX 1060 в цикл перезагрузки

На днях был представлен очень важный драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready, который принес с собой поддержку не только двух новых игр (BattleTech и FrostPunk), но и ряда технологий (NVIDIA RTX, Vulkan 1.1) и улучшений.

Тем не менее обладатели видеокарт серии NVIDIA GeForce GTX 1060 начали жаловаться на официальном форуме на возникшую проблему при установке: в конце драйвер просит перезагрузить систему для завершения инсталляции. Но после перезагрузки выводится аналогичное окошко с просьбой повторной перезагрузки, и так по кругу.

NVIDIA GeForce GTX 1060

Единственный позитивный момент во всей этой ситуации тот, что пользователи не теряют контроль над системой, поэтому могут просто отказаться от перезагрузки, удалить драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready и установить стабильную версию NVIDIA GeForce 391.35 WHQL Game Ready, при которой подобных проблем не наблюдается.

Поэтому если вы владелец видеокарты серии GeForce GTX 1060 (независимо от вендора и объема видеопамяти), то пока не советуем обновляться до последней версии драйвера. Да и в целом практика показывает, что лучше не спешить обновлять драйверы, а подождать несколько дней, чтобы узнать отзывы самых нетерпеливых геймеров.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   vulkan   
Читать новость полностью >>>

Драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready принес поддержку NVIDIA RTX и Vulkan 1.1

Компания NVIDIA выпустила важный драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready, который принес с собой ряд очень знаковых изменений. Поскольку это версия «Game Ready», то в первую очередь отметим добавленную поддержу оптимального игрового опыта для игр BattleTech и FrostPunk.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

Во-вторых, реализована предварительная поддержка для разработчиков технологии NVIDIA RTX под DirectX 12. Она поддерживает API Microsoft DirectX Raytracing (DXR), но для ее использования потребуются следующие компоненты:

  • GPU линейки NVIDIA Volta;
  • драйвер версии 396 или выше;
  • ОС Windows 10 RS4;
  • набор для разработчиков Microsoft DXR.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

В-третьих, в драйвере NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready реализована полноценная поддержка API Vulkan 1.1 и обеспечивается прохождение теста Vulkan Conformance Test Suite (CTS) 1.1.0.3.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

В-четвертых, именно с этой версии драйвера прекращается поддержка GPU линейки NVIDIA Fermi и 32-битных ОС. Список других изменений выглядит следующим образом:

  • добавлена поддержка частот дискретизации 32 кГц, 88,2 кГц и 176,4 кГц для интерфейса HDMI для всех GPU;
  • улучшена работа инсталлятора (теперь он удаляет распакованные файлы после установки);
  • добавлены библиотеки nvdlist.dll и nvdlistx.dll для поддержки ноутбуков с технологиями Optimus и MSHybrid;
  • добавлено API NVDECODE, которое упрощает процесс внесение изменений в разрешение декодирования и другие параметры постобработки;
  • добавлены SLI-профили для игр Descenders, Frostpunk, Warhammer: Vermintide 2 и Far Cry 5;
  • добавлены профили 3D Vision для Descenders и EVE Valkyrie – Warzone;
  • исправлен ряд замеченных ошибок.

NVIDIA GeForce 397 31 WHQL Game Ready

В состав драйвера NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready вошли следующие модули:

  • nView − 148.92
  • HD Audio Driver − 1.3.37.1
  • NVIDIA PhysX System Software − 9.17.0524
  • GeForce Experience − 3.13.1.30
  • CUDA − 9.2

Скачать драйвер NVIDIA GeForce 397.31 WHQL Game Ready можно на официальном сайте по этой ссылке или путем обновления в фирменном ПО GeForce Experience.

https://us.download.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   vulkan   microsoft   windows 10   nvidia physx   directx 12   cuda   3d vision   fermi   
Читать новость полностью >>>

Сравнение: Radeon Vega 11 против GeForce GT 1030, GTX 750 Ti и Radeon RX 460 4GB

Недавно мы рассматривали игровые возможности встроенного в APU AMD Ryzen 3 2200G видеоядра Radeon Vega 8, сравнив его с бюджетными дискретными видеокартами, и теперь очередь пришла к Radeon Vega 11. В прямом сравнении с оппонентами мы рассмотрим ее возможности и оценим, насколько ее производительность отличается от недорогих видеокарт.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Если вы вдруг подзабыли, то напомним, что AMD Ryzen 5 2400G имеет 4 процессорных ядра с поддержкой SMT, которые работают на частотах 3,6 − 3,9 ГГц. Встроенный контроллер ОЗУ гарантированно запускает модули DDR4-2933 в двухканальном режиме, а для подключения внешней видеокарты доступно всего 8 линий PCIe. TDP составляет 65 Вт, а ориентировочный ценник уже опустился до $174.

AMD Radeon Vega 11

Встроенное ядро Radeon Vega 11 состоит из 704 вычислительных блоков, 44 текстурных и 16 растровых модулей. Его максимальная частота − 1250 МГц. Имеется поддержка DirectX 12 с уровнем функций 12_1, OpenGL 4.6, Open CL 2.0 и Vulkan 1.0 и наверняка 1.1.

AMD Radeon Vega 11

Переходим к тестовому стенду. Наконец мы можем сказать спасибо компании AMD, поскольку к нам поступил для тестирования официальный пресс-набор, включающий в себя не только сам APU, но и комплектный кулер Wraith Stealth, материнскую плату MSI B350I PRO AC и 16-гигабайтный набор оперативной памяти G.SKILL Flare X. То есть заодно проверим эффективность работы штатной системы охлаждения.

AMD Radeon Vega 11

Сама материнская плата наверняка понравится любителям собрать компактную универсальную систему в формате Mini-ITX. Два DIMM-слота подразумевают, что конфигурацию ОЗУ лучше продумать заранее. А вот с дисковой подсистемой проблем быть не должно, ведь в наличии четыре порта SATA и один Turbo M.2 на обороте. Под карту расширения есть слот PCI Express x16. Приятным бонусом является модуль беспроводных интерфейсов Wi-Fi и Bluetooth.

AMD Radeon Vega 11

Она поставлялась со специальной инженерной версией BIOS. Но поскольку мы делаем тесты ближе к реальности, то сразу обновили прошивку до последней стабильной версии. Сначала это была 13, а через день появилась 14, которая привнесла больше различных настроек в меню. К сожалению, на инженерном BIOS мы не проверили стабильность работы APU, а вот на обычных версиях наблюдались все замеченные ранее неприятности с нестабильной частотой видеоядра и фризами в играх.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Поэтому для повышения стабильности мы зафиксировали скорость на уровне 1240 МГц. А вот выставить напряжение SoC Voltage на уровне 1,2 В мы уже не смогли: при попытке температура ядер превысила 100°C. Поэтому оставили предложенное системой значение 1,1 В, но в тяжелых играх температура все равно достигала 100°C.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

В свою очередь комплект оперативной памяти G.SKILL Flare X создан как раз с прицелом под платформу Socket AM4 и для лучшего охлаждения чипов оснащен низкопрофильным радиатором. Общая высота модулей составляет 40 мм, поэтому их можно использовать в паре с габаритными кулерами. Номинальная частота достигает 3200 МГц при напряжении 1,35 В. Активация осуществляется XMP-профилем, что существенно упрощает разгон. Мы же использовали частоту 2933 МГц, как номинальную для данного APU.

Остальная конфигурация стенда не изменилась:

  • AMD Ryzen 5 2400G
  • MSI B350I PRO AC
  • 2х 8GB DDR4-2933 G.SKILL Flare X
  • GOODRAM Iridium PRO 240GB | 960GB
  • Seagate IronWolf 2TB
  • Seasonic PRIME 850 W Titanium
  • Thermaltake Core P5 TGE
  • AOC U2879VF

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Переходим к оппонентам. Первый представляет категорию игровых видеокарт начального уровня прошлых поколений. Это GeForce GTX 750 Ti в версии от ZOTAC с минимальным заводским разгоном графического процессора. Карта использует все доступные 8 линий PCIe и предлагает 128-битную шину памяти, поэтому обходит Vega 11 по пропускной способности. Зато встроенное видеоядро может похвастать более быстрой скоростью заполнения пикселей и текстур, а также поддержкой более актуальных программных интерфейсов. Поможет ли ему это в реальных игровых тестах – скоро узнаете.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Второй оппонент представляет актуальный бюджетный сегмент. Речь идет о GeForce GT 1030 в версии от ASUS, которая оказалась на 17-19% быстрее Vega 8. Она отличается 2%-ым заводским разгоном графического процессора. 2 ГБ GDDR5-памяти работают на стандартной эффективной частоте 6 ГГц. Слабыми сторонами всех представителей серии GeForce GT 1030 является 64-битная шина памяти и использование лишь 4 линий PCIe 3.0 для связи с процессором. Поэтому 8-ми линий APU хватит с запасом. В итоге скорость закраски пикселей у GeForce GT 1030 и Vega 11 практически одинаковая, а заполнение текстур происходит на 80% быстрее именно в iGPU.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Третий конкурент выбран из актуальных игровых видеокарт начального уровня. В эту категорию входят GeForce GTX 1050, Radeon RX 560 и Radeon RX 560D. Последняя является ребрендингом Radeon RX 460. Сами Radeon RX 460 почти исчезли из продажи, но нам удалось найти модель ASUS ROG Strix RX 460. Она построена на базе GPU Baffin PRO, который имеет в своей структуре 896 потоковых процессоров, 56 текстурных и 16 растровых блоков.

Эта видеокарта интересна небольшим заводским разгоном графического процессора и наличием 4 ГБ GDDR5-памяти со 128-битной шиной и эффективной скоростью 7 ГГц. Она также использует лишь 8 линий PCIe, поэтому не страдает от ограниченного их количества в составе APU. Скорость заполнения текстур у нее выше, зато расширения DirectX 12 поддерживаются в меньшем объеме.

AMD Radeon Vega 11

Вот мы и подошли к самому тестированию. Выбор игр осуществлялся на основе результатов опроса среди зрителей YouTube-канала, а настройки подбирались таким образом, чтобы получить играбельный FPS в системе с Vega 11.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

Первый на очереди − сетевой режим Battlefield 1 в Full HD при низком пресете графики. Невозможность синхронизации геймплеев не позволяет говорить о повторяемости результатов, но в целом Vega 11 смогла обеспечить играбельные 30-40 FPS при не слишком рваном графике времени кадра. Температура достигала 100°С, но частоты оставались стабильными. Остальные оппоненты отрываются минимум на 12%, и лишь по минимальной скорости GeForce GT 1030 слегка проигрывает.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

В Третьем ведьмаке при HD-разрешении и средних профилях температура APU находится на уровне 70-80°C, поэтому мы уже не волновались за стабильность работы, но все равно показатели высокие. Пробежка по городу дается в среднем при 38 кадрах/с с просадками до 35. Кому-то этого будет достаточно, остальным же рекомендуем установить дискретную видеокарту. Даже с GeForce GT 1030 получаем на 3-8% больше, а с GeForce GTX 750 Ti бонус превышает 22%.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

В GTA V мы выбрали почти минимальные настройки в Full HD и получили достойные результаты – в среднем 57 FPS с просадками до 40. Правда, график времени кадра был достаточно рваным, особенно на фоне оппонентов. Скорость видеоряда у них также была выше минимум на 38%.

AMD Radeon Vega 11

AMD Radeon Vega 11

При желании на Vega 11 можно побегать даже в PUBG при HD и очень низких настройках. Средняя частота составила 56 кадров/с, а минимальная – 45. Фризов и подлагиваний мы не ощутили, несмотря на не самый ровный график Frame Time. В связке с GeForce GT 1030 APU выдает на 9-13% больше, а с GeForce GTX 750 Ti бонус увеличивается до 29%. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение: Radeon Vega 8 против GeForce GT 1030, GTX 750 Ti и GT 730

Radeon Vega 8 является частью APU Ryzen 3 2200G, который также включает в себя 4 процессорных ядра без SMT на частотах 3,5-3,7 ГГц, имеет 4 МБ кэш-памяти L3, двухканальный контроллер оперативной памяти с гарантированной поддержкой модулей DDR4 до 2933 МГц и 16 линий PCIe 3.0, из которых лишь 8 выделены для связи с внешней дискретной видеокартой. TDP новинки составляет 65 Вт, а средний ценник на рынке уже опустился до $115.

AMD Radeon Vega 8

В структуре видеоядра Radeon Vega 8 имеется 512 блоков ALU, 32 текстурных и 16 растровых модулей. Номинальная частота его работы составляет 1100 МГц, а пиковая производительность достигает 1126 GFLOPS. Также оно гарантированно поддерживает DirectX 12 с уровнем функций 12_1, OpenGL 4.6, Open CL 2.0 и Vulkan 1.0. В марте вышла версия Vulkan 1.1, которая также должна поддерживаться.

AMD Radeon Vega 8

В роли основы тестового стенда используется материнская плата ASUS PRIME B350-PLUS, которая здорово помогла нам при тестировании AMD Ryzen 5 2400G. Она является хорошим выбором для построения домашней системы и предлагает поддержку 64 ГБ ОЗУ, интерфейсы SATA 3.0 и M.2 для организации дисковой подсистемы, 6 слотов расширения, достойный набор внешних портов и ряд других преимуществ.

AMD Radeon Vega 8

Для охлаждения мы использовали башенный кулер PСCOOLER S1215 X6 с двумя 120-мм вентиляторами.

Тестовый стенд:

  • AMD Ryzen 3 2200G
  • ASUS PRIME B350-PLUS
  • PСCOOLER S1215 X6
  • 2х 8GB DDR4-2933 Patriot Viper 4
  • GOODRAM Iridium PRO 240GB | 960GB
  • Seagate IronWolf 2TB
  • Seasonic PRIME 850 W Titanium
  • Thermaltake Core P5 TGE
  • AOC U2879VF

AMD Radeon Vega 8

Теперь пора познакомиться с оппонентами. Первым и наиболее актуальным является GeForce GT 1030, который представлен видеокартой серии ASUS Phoenix с небольшим заводским разгоном GPU до 1252 / 1506 МГц, что на 2% выше эталонных показателей. Конфигурация графического процессора включает в себя 384 CUDA-ядер, 24 текстурных и 16 растровых блоков. А 2 ГБ GDDR5-памяти от Micron работают на эффективной скорости 6 ГГц. При 64-битной шине это обеспечивает пропускную способность на уровне 48 ГБ/с. У Vega 8 это показатель составляет почти 47 ГБ/с благодаря 2-канальному режиму работы ОЗУ.

AMD Radeon Vega 8

Скорость заполнения текстур у Vega 8 выше на 17% - сказывается большее количество соответствующих блоков, зато с закраской пикселей быстрее на 14% справляется GeForce GT 1030 благодаря более высокой тактовой частоте. Пиковой уровень ее производительности достигает 1127 GLOPS, и она поддерживает аналогичные версии программных интерфейсов DirectX, OpenGL и других. То есть по характеристикам они находится приблизительно на одном уровне. Средняя стоимость этой видеокарты составляет $96.

AMD Radeon Vega 8

Вторым оппонентом является GeForce GTX 750 Ti в версии от Zotac. Пускай в продаже ее можно встретить все реже, зато на руках ее очень много: кто-то задумывается о покупке б/у версии, а кто-то оценивает возможность продажи и перехода на APU. Одним словом, нам сравнение кажется актуальным.

AMD Radeon Vega 8

В ее основе находится процессор с поддержкой 640 CUDA-ядер, 40 текстурных и 16 растровых блоков. Его базовая частота составляет 1033 МГц, а динамическая – 1111 МГц, что на несколько процентов выше эталонных показателей. Видеопамять представлена 2 ГБ GDDR5 от Samsung с эффективной скоростью 5400 МГц. Благодаря 128-битной шине пропускная способность превышает 86 ГБ/с.

Также эта модель на 17% быстрее закрашивает текстуры, а вот скорость заполнения пикселей на 7% выше у Vega 8. В дополнение GM107 имеет ограниченную поддержку DirectX 12 с уровнем функций 11_0 и OpenCL версии 1.2. NVIDIA заявляет о полноценной поддержке Vulkan, что мы обязательно проверим в Вольфенштейне. Пиковая производительность достигает 1372 GFLOPS, что на 22% выше, чем у iGPU. То есть потенциально это фаворит сравнения. В продаже именно этой видеокарты мы не нашли, но другие версии GeForce GTX 750 Ti стоят в среднем от $132.

AMD Radeon Vega 8

Последним и наиболее доступным оппонентом выступает GeForce GT 730 в исполнении компании GIGABYTE. В комментариях звучали пожелания увидеть еще более дешевую GeForce GT 710, но у нее в 2 раза меньше CUDA-ядер: 192 против 384. И забегая вперед можем сразу сказать, что этого не хватило бы для конкуренции с Vega 8.

AMD Radeon Vega 8

Тестовая GeForce GT 730 построена на чипе NVIDIA GK208 поколения Kepler. В продаже есть варианты с более древним GF108 серии Fermi, которые комплектуются DDR3-памятью. У нас же версия с 2 ГБ GDDR5 от Samsung, хотя практически по всем характеристикам эта видеокарта уступает iGPU: частота процессора у нее ниже, скорости заполнения текстур и пикселей также ниже, и даже пропускная способность памяти меньше из-за 64-битной шины.

AMD Radeon Vega 8

Уровень поддерживаемых API у нее практически соответствует GeForce GTX 750 Ti, за исключением Vulkan: если верить официальной странице, то это единственный представитель 700-й серии, у которого отсутствует поддержка данного программного интерфейса. Даже для мобильной версии она заявлена. В итоге пиковая производительность GeForce GT 730 составляет 693 GFLOPS, что на 38% ниже, чем у Vega 8, а ценник достигает $80.

AMD Radeon Vega 8

Пора переходить к самому тестированию. Выбор игр осуществлялся на основе результатов опроса среди зрителей YouTube-канала, а настройки подбирались таким образом, чтобы получить играбельный FPS в системе с Vega 8.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Начнем с сетевого режима Battlefield 1 в Full HD при низком пресете графики. Геймплеи невозможно синхронизировать, поэтому сложно гарантировать повторяемость результатов. К тому же игра требовательна к процессору, поэтому в связке с более мощным CPU видеокарты могут выдать лучшие результаты. Тем не менее в лидерах оказалась GeForce GTX 750 Ti. Она минимум на 15% опередила GeForce GT 1030 и на 38% была быстрее, чем Radeon Vega 8. В сторону GeForce GT 730 лучше вообще не смотреть – там слайд-шоу со страшным графиком Frame Time.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

В Третьем ведьмаке при HD-разрешении и средних профилях графики мы смогли синхронизировать пробежку Геральта на всех системах. Распределение получилось аналогичным, лишь разрыв повыше: добавление в систему с Radeon Ryzen 3 2200G видеокарты GeForce GTX 750 Ti увеличивает результат минимум на 47%. В свою очередь iGPU обходит GeForce GT 730 на 87-100%.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

В GTA V при народном разрешении все настройки находятся на минимуме, лишь качество текстур поднято до высокого уровня. В таком режиме даже GeForce GT 730 показывает играбельный уровень, хотя переход исключительно на APU повышает FPS на 38%. По среднему показателю в лидеры вышла GeForce GTX 750 Ti, а по минимальному неожиданно победила GeForce GT 1030.

AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Удачно поиграть в PUBG при HD и очень низких настройках на GeForce GT 730 у вас вряд ли получится из-за фризов до 23 FPS. Встроенное графическое ядро обеспечивает приемлемый уровень в 40-50 кадров/с, но если хотите получить комфортный геймплей, тогда лучше поставить GeForce GTX 750 Ti, которая не только выдает 60-70 FPS, но и обеспечивает самый спокойный график времени кадра. 

Читать обзор полностью >>>

Новые драйверы AMD Radeon Software Adrenalin 18.3.3 Beta и NVIDIA GeForce 391.24 WHQL Game Ready

Компании AMD и NVIDIA порадовали обладателей своих видеокарт выпуском новых версий драйверов. Главным изменением в AMD Radeon Software Adrenalin 18.3.3 Beta является поддержка API Vulkan 1.1. Дополнительно реализована поддержка игр Sea of Thieves и A Way Out, а также исправлены некоторые замеченные ранее ошибки в играх Forza Motorsport 7, Final Fantasy XV и Star Wars Battlefront 2. Скачать драйвер можно на официальной страничке по этой ссылке.

AMD NVIDIA

В свою очередь NVIDIA GeForce 391.24 WHQL Game Ready обеспечивает оптимальный игровой опыт в Sea of Thieves, добавляет два новых фильтра (Old Film и Tilt-Shift) в технологию NVIDIA Freestyle и исправляет некоторые ошибки (например, улучшена работа с Oculus Rift и проигрывателем Media Player Classic Home Cinema). Загрузить драйвер можно либо на официальном сайте по этой ссылке, либо путем обновления в ПО GeForce Experience.

AMD NVIDIA

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 18.2.1 WHQL добавил поддержку Final Fantasy 12

Несколько дней назад компания AMD представила бета-версию драйвера Radeon Software Crimson ReLive Edition 18.2.1, а теперь появился стабильная сборка с WHQL-подписью. Принципиальных отличий в списке изменений между ними не обнаружено.

Final Fantasy 12: The Zodiac Age

Ключевое нововведение AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 18.2.1 WHQL заключается в добавлении поддержки игры Final Fantasy 12: The Zodiac Age. Дополнительно были исправлены замеченные ошибки в играх Sid Meier's Civilization V, Need for Speed Payback и Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation, улучшена стабильность работы инструментов Radeon Chill и Radeon Overlay в некоторых играх под API Vulkan, а также повышена корректность работы технологии Radeon FreeSync.

Скачать драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 18.2.1 WHQL можно на официальной страничке по этой ссылке.

http://www.guru3d.com
https://support.amd.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Сравнение видеокарт Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 в Full HD играх: Volta может подождать

Недавно мы познакомились с возможностями видеокарты AMD Radeon RX Vega 64 в 25 актуальных играх, а теперь пришло время сравнить ее в наиболее популярном разрешении Full HD с одним из главных конкурентов в лице NVIDIA GeForce GTX 1080, против которого она изначально и позиционировалась.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Кратко напомним, что при тестировании использовалась эталонная версия RX Vega 64 с поддержкой 4096 потоковых процессоров, динамической частотой вплоть до 1630 МГц, 8 ГБ HBM2-памяти и турбинной системой охлаждения. Отметим, что официальная динамическая частота для референсной модели составляет 1546 МГц.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Противостоять ей будет хорошо знакомая по предыдущим нашим видео модель Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3 с заводским разгоном графического процессора и памяти, а также тихой и эффективной 3-вентиляторной системой охлаждения. Тактовые частоты мы не стали уменьшать до эталонного уровня, поскольку они обеспечивают лишь порядка 3% прироста в разрешении Full HD. К тому же в продаже очень много версий именно с заводским разгоном, поэтому подобное сравнение будет не редкостью.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

А поскольку была просьба сравнить топовые видеокарты на платформе AMD, то в роли тестового стенда используется конфигурация с Ryzen 7 1700X во главе. Ассистирует ему материнская плата MSI X370 SLI PLUS, водяное охлаждение be quiet! Silent Loop, пара 8-гигабайтных 2-ранговых модулей Patriot Viper 4 на частоте DDR4-3200 и другие, знакомые вам компоненты.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

От разгона процессора мы также умышленно отказались, поскольку хотели увидеть, не будет ли он ограничивать производительность столь мощных видеокарт в играх, а если будет, то как это отразится на комфортности геймплея. К тому же оверклокинг топовых AMD Ryzen − довольно спорный вопрос: незначительное ускорение заметно влияет на энергопотребление и тепловыделение, требуя более дорогих и надежных комплектующих.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Тестовый стенд:

  • AMD Ryzen 7 1700X
  • MSI X370 SLI PLUS
  • be quiet! Silent Loop 240mm
  • 2 х 8 ГБ DDR4-3400 Patriot Viper 4
  • Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3
  • AMD Radeon RX Vega 64
  • Kingston SSDNow KC400 (SKC400S37/256G)
  • Seagate IronWolf ST2000VN004 2 ТБ
  • be quiet! Dark Power Pro 11 850W
  • be Quiet! Pure Base 600 Window Orange
  • AOC U2879VF

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

При тестировании мы постарались использовать новые API DirectX 12 и Vulkan, а запись осуществлялась на внешнюю систему, то есть без потери производительности.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Начнем с Rise of the Tomb Raider при очень высоком пресете графики. Обратите внимание, что в системе с GeForce GTX 1080 часть процессорных потоков может не использоваться, но их частота не снижается. Тем не менее обе видеокарты загружены достаточно высоко, хотя и не на максимум. В лидеры вырывается GeForce GTX 1080: 141 против 126 FPS по среднему показателю и 55 против 46 по минимальному.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

А вот Far Cry Primal при ультра пресете требует от процессора высокой производительности в однопоточном режиме, что не позволяет на полную задействовать ресурсы видеокарты. Более остро это ощущается в связке с GeForce GTX 1080 на ранних этапах бенчмарка. Но это не мешает ей опять выйти в лидеры, хотя и с минимальным преимуществом: 87 FPS против 84 по средней частоте и 60 против 59 по минимальной.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

До масштабного сентябрьского обновления Rainbow Six Siege была лучше оптимизирована под видеокарты AMD. Давайте посмотрим, поменялось ли что-то после него? Ультра пресет довольно хорошо раскидывает нагрузку по потокам CPU и высоко загружает обе видеокарты. Но финальный итог все же за Veg’ой: 208 кадров/с против 202 по среднему фреймрейту и 75 против 53 по минимальному. Разница составила 3 и 40% соответственно.

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080

А вот более новый представитель игр серии Tom Clancy’s, Ghost Recon Wildlands при ультра профиле, возвращает на Олимп связку с GeForce GTX 1080 на борту. В среднем она выдала 61,5 FPS с просадками до 53,5. У конкурента в активе в среднем 52 кадра/с с просадками до 42. Бонус производительности составляет 18 и 28% соответственно. 

Читать обзор полностью >>>

AMD Radeon RX 560 4GB vs GeForce GTX 1050 и Radeon RX 460 4GB: битва за бюджетный игровой сегмент!

Предлагаем вашему вниманию сравнение новой видеокарты AMD Radeon RX 560 с ее близкими конкурентами: AMD Radeon RX 460 и NVIDIA GeForce GTX 1050 в разрешении Full HD.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Для начала представим наших героев. Честь нового поколения будет отстаивать модель ROG Strix Radeon RX 560 OC edition с 4 ГБ GDDR5-памяти, обладающая заводским разгоном и двухвентиляторной системой охлаждения.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Ее оппонентом по внутреннему модельному ряду выступает 4-гигабайтная ROG STRIX RX 460, которая использует аналогичную конструкцию кулера, но проигрывает новинке как по количеству структурных блоков в составе GPU, так и по частотной формуле.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Внешним же конкурентом является адаптер ASUS Expedition GeForce GTX 1050 с упрощенной конструкцией кулера, в которой отсутствуют тепловые трубки. Частотная формула ее графического процессора и 2 ГБ GDDR5-памяти находится на эталонном уровне.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Чтобы не ограничивать возможностей видеокарт, мы использовали наш топовый стенд на базе Intel Core i7-6700K. А для обхода HDCP-защиты цифрового контента и отсутствия потерь производительности при записи геймплея, собрали каскад устройств видеозахвата от AverMedia.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Тестовый стенд:

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Начнем с Deus Ex Mankind Divided при высоком пресете графики, которая хорошо прогружает все три конфигурации. Тем не менее GeForce GTX 1050 чувствует себя весьма уверенно. По минимальному показателю именно она вышла в лидеры с результатом 21 FPS. Далее идет Radeon RX 460 с 12 кадрами/с и Radeon RX 560 с 8. А вот по среднему показателю новинка от AMD отбирает лидерство с результатом 35 FPS. GeForce GTX 1050 отстала на 5%, а Radeon RX 460 – на 12%.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Высокий профиль в Rise of the Tomb Raider местами требует около 3 ГБ видеопамяти, поэтому GeForce GTX 1050 приходится интенсивнее использовать ОЗУ. В итоге на чистое первое место вырвалась Radeon RX 560 со средним показателем 49 FPS и просадками до 31. Представитель NVIDIA отстал почти на 4% по среднему показателю и на 17% по минимальному. А предшественник оказался позади на 5 и 26% соответственно.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Мы уже хорошо знаем, что Far Cry Primal от Ubisoft благосклоннее относится к продуктам NVIDIA. Поэтому запущенный тест с высоким профилем настроек графики особо не удивил тем, что поднял в лидеры GeForce GTX 1050 со средним результатом в 49 FPS и просадками до 44. Radeon RX 560 выдала 46 и 42 кадра/с соответственно, а Radeon RX 460 – 44 и 40 FPS. Отставание первой от лидера оценивается в 5-6%, а второй – в 9-10%.

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

Radeon rx 560 vs rx 460 vs geforce gtx 1050

For Honor – это еще один проект от Ubisoft, и еще одна чистая победа для представителя NVIDIA. При очень высоком пресете он выдал в среднем 43 FPS с просадками до 30. На 3-8% отстала новинка от AMD с показателями 39 и 29 кадров/с соответственно. Разрыв между лидером и Radeon RX 460 уже достигает 14-19%. 

Читать обзор полностью >>>

Официальный анонс профессиональных видеокарт AMD Radeon Pro WX 9100 и AMD Radeon Pro SSG

Помимо игровой линейки видеокарт AMD Radeon RX Vega, компания AMD официально презентовала два профессиональных решения – AMD Radeon Pro WX 9100, о котором мы упоминали ранее, и новое поколение AMD Radeon Pro SSG. Обе новинки нацелены на использование в научных и промышленных дата-центрах, для графического дизайна и видеомонтажа.

AMD Radeon Pro SSG

Вычислительная мощность видеокарты AMD Radeon Pro WX 9100 достигает 12,3 TFLOPS в пике, а объем видеопамяти HBM2 составляет 16 ГБ. Новинка характеризуется поддержкой API Vulkan 1.0, OpenGL 4.5, OpenCL 2.0 и DirectX 12.1, позволяет подключить до шести дисплеев с помощью технологии AMD Eyefinity и поддерживает разрешение 8K при частоте развертки 60 Гц и 4K при 120 Гц.

AMD Radeon Pro SSG

Вторая новинка – AMD Radeon Pro SSG (Solid State Graphics) – обладает 2 ТБ флэш-памяти на борту, что позволяет обрабатывать 8K-видео в режиме реального времени. Для демонстрации возможностей новинки использовалось ПО Adobe Premiere Pro и несжатое видео в формате 8K.

Обе видеокарты поступят в продажу 13 сентября с 7-летней гарантией и стоимостью $2199 за AMD Radeon Pro WX 9100 и $6999 за AMD Radeon Pro SSG.

techpowerup.com
Юрий Коваль

Тэги: amd   amd radeon   vulkan   radeon rx vega   adobe   opencl   directx 12   amd eyefinity   hbm2   4k   
Читать новость полностью >>>

Подробности драйвера AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2 WHQL

Компания AMD выпустила новый драйвер – AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2 WHQL, который, помимо привычной оптимизации работы видеокарт в актуальных игровых проектах, принес собой немало нового.

AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition

В обновлении присутствуют такие улучшения:

  • изменилось меню настроек драйвера;
  • появилась возможность улучшить качество стриминга Radeon ReLive с битрейтом записи или захвата до 100 Мбит/с и добавились дополнительные возможности и функции, к примеру, можно установить уровень прозрачности изображения с веб-камеры стримера, оптимизировано использование видеопамяти во время трансляции, а также появились дополнительные возможности настройки аудиосопровождения;
  • режим энергосбережения Radeon Chill получил поддержку DirectX12 и Vulkan, мультиграфических связок, гибридных графических систем и технологии Radeon XConnect;
  • добавлена технология Enhanced Sync, которая позволяет минимизировать разрывы кадров и подлагивания изображения и многое другое.

Загрузить драйвер AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.7.2 WHQL можно с официального сайта по этой ссылке.

techpowerup.com
support.amd.com
Юрий Коваль

Читать новость полностью >>>

AMD Radeon Vega Frontier Edition смотрится лучше NVIDIA TITAN Xp в некоторых синтетических бенчмарках

В преддверии релиза видеокарты AMD Radeon Vega Frontier Edition компания AMD поделилась экземпляром новинки с авторитетным сайтом PCWorld, разрешив его специалистам провести некоторые тесты и поведать миру о результатах.

AMD Radeon Vega Frontier Edition

Поскольку новинка в первую очередь предназначена для использования в области научных исследований, инженерной сфере и в дизайне, то важными для нее являются показатели в синтетических тестах. На основе CINEBENCH R15 (OpenGL) и SPECviewperf 12.1 можно сказать, что у новинки в этом плане все хорошо. В первом тесте она набрала 120,14 FPS, опередив NVIDIA TITAN Xp (102,49 FPS) на 17%. Во втором результаты составили 137,68 / 88,55 / 112,13 против 103,60 / 57,02 / 62,07, опять же, в пользу AMD Radeon Vega Frontier Edition.

AMD Radeon Vega Frontier Edition

Что же касается игровой производительности, то для этого были запущены три проекта: DOOM (Vulkan), Prey (DirectX 11) и Sniper Elite 4 (DirectX 12). Полученные цифровые показатели не указываются, но специалисты PCWorld укрепились во мнении, что AMD Radeon Vega Frontier Edition быстрее NVIDIA GeForce GTX 1080, но слегка проигрывает NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.

AMD Radeon Vega Frontier Edition

Напомним, что официальный анонс массовых пользовательских видеокарт линейки AMD Radeon RX Vega запланирован на 30 июля.

https://www.techpowerup.com
https://videocardz.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

DirectX 11 vs DirectX 12: сравнение производительности на новых картах с новыми драйверами

В этом материале мы хотим опять вернуться к теме сравнения производительности в DirectX 11 и DirectX 12 на новых видеокартах от AMD и NVIDIA. Ведь за прошедшие месяцы разработчики игр и производители GPU неустанно улучшали свои продукты, в том числе оптимизировали поддержку нового программного интерфейса. Насколько лучше и перспективнее теперь смотрится DirectX 12 в разрешении Full HD? Давайте проверим на практике.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

По традиции начнем с представления участников. Первой тестовую полосу препятствий пройдет видеокарта Inno3D iChill GeForce GTX 1080 TI X3 ULTRA. Она обладает отличной 3-вентиляторной системой охлаждения и хорошим заводским разгоном не только GPU, но и видеопамяти.

DirectX 11 vs DirectX 12

Затем мастер-класс покажет ROG STRIX Radeon RX 580 OC Edition от компании ASUS. Она также использует эффективный 3-вентиляторный кулер и небольшой разгон графического процессора. Конфигурация остального стенда не изменилась:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Aardwolf GH400
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
  • SSHD Seagate ST2000DX001 2 TB
  • HDD WD WD1000DHTZ 1 TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • ASUS VH228H

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Deus Ex Mankind Divided при очень высоком пресете настроек качества обеспечивает более высокую загрузку процессора и видеокарты в режиме DirectX 11. А вот оперативной и видеопамяти потребовалось больше в новом API. В плане производительности лучше смотрится DirectX 12: 122 против 120 кадров/с по среднему показателю и 91 против 83 по минимальному.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Hitman при ультравысоких настройках уже с первых кадров демонстрирует солидный прирост скорости видеоряда от перехода на DirectX 12. Правда, теперь уже загрузка центрального и графического процессоров выше именно в новом API. Обратите внимание и на использование видеопамяти: около 6 ГБ в 12-ом DirectX и менее 3,5 ГБ в 11-ом. В итоге получаем 145 против 123 FPS в пользу DirectX 12, что эквивалентно 18%.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

Очень высокий пресет настроек в Rise of the Tomb Raider хорошо загружает процессор и видеокарту в обоих случаях, хотя в режиме DirectX 12 от процессора требуется больше мощности. Разница в потреблении видеопамяти небольшая, а вот ОЗУ в новом DirectX съедается почти на 2 ГБ больше. Минимальный фреймрейт в обоих случаях составил 66 FPS, а по среднему лидирует DirectX 12: 179 против 166.

DirectX 11 vs DirectX 12

Sniper Elite 4 при ультра настройках больше загружает процессор в режиме DirectX 11, зато требует чуть больше видеопамяти и оперативки в DirectX 12. Также в нем демонстрируются чуть более высокие скоростные показатели: 190 против 187 FPS по средней частоте кадров и 170 против 166 по минимальной. То есть разница составляет 1-2%.

DirectX 11 vs DirectX 12

Сюжетная кампания в Battlefield 1 при ультра настройках более стабильно и высоко загружает видеокарту в новом DirectX. В нем же требуется на 700 МБ больше видеопамяти, зато в DirectX 11 использование ОЗУ выше на 1200 МБ. Да и скорость видеоряда в старом API также выше: 162 против 143 по средней частоте и 138 против 108 по минимальной. Разница составляет 13% и 28% соответственно.

DirectX 11 vs DirectX 12

DirectX 11 vs DirectX 12

The Division при максимальных настройках графики отдает предпочтение DirectX 12. В нем и видеокарта лучше загружена, и фреймрейт чуть выше. Правда, видеопамяти и ОЗУ также требуется чуть больше. В среднем имеем 147 против 141 кадра/с, что эквивалентно приросту в 4%. 

DirectX 11 vs DirectX 12

И завершает первую часть игра DOOM при ультравысоких настройках графики. В данном случае сравниваем режимы OpenGL и Vulkan. Ранее видеокарты NVIDIA лучше смотрелись именно в первом из них, но теперь ситуация поменялась: в OpenGL были просадки до 183 FPS, поэтому средний показатель ориентировочно составляет 192 кадра/с. А вот в Vulkan частота стабильно находилась в районе 200 FPS. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение Radeon RX 580 8GB vs GeForce GTX 1060 6GB в 15 играх при Full HD

Как вы знаете, номинально видеокарта AMD Radeon RX 580 позиционируется против NVIDIA GeForce GTX 1060, включая версию с ускоренной памятью, однако на момент подготовки данного материала их реальные стоимости в наших краях несопоставимы: если 6-гигабайтную GTX 1060 можно найти ориентировочно за $325, то 8-гигабайтная Radeon RX 580 аналогичной серии обойдется в $460, что ближе к стоимости GTX 1070. Но если допустить, что вам удалось найти их по близкой стоимости – какой модели отдать преимущество для разрешения Full HD? Давайте разбираться.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Возможности AMD Radeon RX 580 нам поможет оценить видеокарта ROG STRIX Radeon RX 580 OC от ASUS. Она оснащена эффективной 3-вентиляторной системой охлаждения, усиленной подсистемой питания и заводским разгоном GPU с 1340 до 1360 МГц, что обеспечивает ей пару процентов преимущества над эталонной модификацией.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Противостоять ей будет простенькая 6-гигабайтная модель Colorful GTX 1060 SI-6G c 2-вентиляторной системой охлаждения и эталонной частотной формулой GPU и памяти.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Остальной стенд не изменился, поэтому не теряя времени переходим к непосредственному сравнению.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

DiRT Rally при очень высоких настройках графики отдает перевес GeForce GTX 1060: по среднему FPS она вырвалась вперед на 9 кадров/с или 8%, а по минимальному – 10 кадров/с, т.е. 11%.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Для запуска Far Cry Primal использовался ультра пресет настроек графики. Любопытно, что система с GTX 1060 сильнее загружает процессор, чем связка с Radeon RX 580. Возможно, проблема кроется не в оптимизации, а в работе драйвера. На выходе опять фиксируем чистую победу GeForce GTX 1060: средний показатель оказался выше на 3 FPS или 5%, а минимальный – на 5 FPS что равно 10%.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

В Rainbow Six Siege традиционно видеокарты AMD чувствуются себя лучше, поэтому даже на ультра настройках перевес Radeon RX 580 вполне ожидаемый. По средней частоте кадров она вырвалась вперед на 12 FPS или на 10%, а по минимальной – на 15 кадров/с, а это 19%.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Rise of the Tomb Raider в режиме DirectX 12 при очень высоком пресете графики требует более 6 ГБ видеопамяти, поэтому потребление ОЗУ в системе с GeForce GTX 1060 на 1,5 ГБ выше. По общему показателю GeForce GTX 1060 чуть опережает Radeon RX 580: 81 против 79 FPS. Зато по минимальному показателю ситуация уже на пользу RX 580.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

The Division в режиме DirectX 12 при максимальных настройках графики отдает предпочтение представителю серии Radeon: средняя его производительность превышает 68 кадров/с, а GeForce GTX 1060 смог выдать почти 63 FPS. Разница достигла 9%. При этом потребление видеопамяти у Radeon RX 580 выше, а загрузка ОЗУ − ниже. Возможно, это одна из причин ее лидерства.

radeon rx 580 vs geforce gtx 1060

Живой геймплей Deus Ex: Mankind Divided при очень высоком профиле графических настроек демонстрирует тотальное преимущество Radeon RX 580. Во-первых, на 1 ГБ ниже потребление видеопамяти и ОЗУ. Во-вторых, более высокие показатели скорости видеоряда: в среднем 63 FPS с просадками до 50 у Radeon RX 580 против 59 FPS с просадками до 48 у GeForce GTX 1060. 

Читать обзор полностью >>>

Cравнение NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060 3GB на процессорах Intel Core i7-6700K и Pentium G4560

Выбор среднеценовой игровой видеокарты задача не из легких. Многим кажется, что решения на NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti еще недостаточно производительны, но у них уже 4 ГБ видеопамяти, в то время как у более дорогих GeForce GTX 1060 её всего 3 ГБ. Может тогда вообще присмотреться к AMD Radeon RX 470 с 4 ГБ видеопамяти? И так ли медленны GeForce GTX 1050 Ti? И на сколько они отстают от 3-гигабайтных GTX 1060? Да и вообще, так ли мало 3 ГБ? Особенно если системной памяти только 8 ГБ и процессор не топовый? В этом сравнение мы попробуем ответить на все эти вопросы. 

Для этого мы использовали два наших постоянных стенда: один построен на базе 4-ядерного, 8-поточного процессора Intel Core i7-6700K и 16 ГБ DDR4-памяти в двухканальном режиме, а второй использует в своей основе доступный 2-ядерный, 4-поточный Intel Pentium G4560 и 8 ГБ ОЗУ. Основное сравнение будет проходить между видеокартами NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti и GTX 1060 с 3 ГБ видеопамяти.

Первая из них представлена вариантом Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G с неординарной аппаратной реализацией заводского разгона: для его активации на интерфейсной панели есть специальная кнопка. Оппонентом является модель GIGABYTE GeForce GTX 1060 G1 Gaming 3G с эффективной системой охлаждения и отличным заводским разгоном, активация которого осуществляется с помощью фирменной утилиты.

Для полноты картины мы добавили в сравнение графические адаптеры ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC и SAPPHIRE Nitro+ Radeon RX 470 4GB. Однако основной акцент будет уделен именно противостоянию GTX 1050 Ti и 3-гигабайтной GTX 1060.

Начнем с более мощной системы на основе Intel Core i7-6700K.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Far Cry Primal при ультра настройках требует более 3 ГБ видеопамяти, поэтому видеокарты с меньшим объемом видеобуфера активнее задействуют медленную ОЗУ. По минимальному и среднему показателю в лидеры вырывается GeForce GTX 1060, которая в обоих случаях обходит GTX 1050 Ti более чем на 50%. У GTX 1050 местами видеоряд был недостаточно плавным, а Radeon RX 470 вполне ожидаемо оказалась на втором месте.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Rainbow Six Siege с пресетом ультра также демонстрирует заметный скачек производительности между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1060: средний показатель поднимается на 42 FPS или на 55%, а минимальный – на 25 кадров/с или на 47%. GTX 1050 прогнозировано показала наименьшие результаты, а вот RX 470 демонстрирует сопоставимые средние показатели с GeForce GTX 1060 и даже обходит ее по минимальному фреймрейту на 8 кадров/с, а это 10%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Максимальные настройки графики в The Division позволяют в полной мере показать целесообразность переплаты за более дорогой графический адаптер. Если GeForce GTX 1050 Ti выдает в среднем 35 кадров/с, то с GTX 1060 можно рассчитывать на 59, то есть на 69% больше. У GeForce GTX 1050 были просадки до 15 FPS, поэтому для нее такой режим слишком сложный, а Radeon RX 470 идет на уровне с GeForce GTX 1060.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

При ультра настройках в режиме DirectX 12 HITMAN отказался стартовать на GeForce GTX 1050, поэтому в сравнении принимают участие лишь три видеокарты. Игра очень требовательна к объему видеобуфера, поэтому результаты оказались интересными: на 5 FPS или 11% GTX 1050 Ti с 4-гигабайтным видеобуфером опережает GeForce GTX 1060 с 3 ГБ. А вот Radeon RX 470 вообще не замечает конкурентов, оторвавшись от них более чем на 60%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Очень высокие настройки графики в Rise of the Tomb Raider создают большую нагрузку на подсистему памяти, поэтому 3-гигабайтная GeForce GTX 1060 в начале каждой сцены отстает от конкурентов из-за необходимости использования медленной ОЗУ, но потом отвоевывает утраченные позиции. Данный момент отчетливо заметен по минимальному показателю FPS. В среднем же GeForce GTX 1060 отрывается от GeForce GTX 1050 Ti на 16 кадров/с или на 36%. Лидером оказалась Radeon RX 470, а владельцам GeForce GTX 1050 такие настройки лучше не выбирать вовсе.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Бенчмарк Deus Ex Mankind Divided при ультра настройках создает очень большую нагрузку на видеокарту, поэтому GTX 1050 справляется с ним лишь в режиме слайд-шоу. GTX 1050 Ti балансирует на грани комфортности по среднему показателю, но с просадками до 9 FPS. GTX 1060 обеспечивает уже более приемлемые показатели: в среднем 40,5 FPS с просадками до 29. А в лидеры с минимальным преимуществом опять вырвалась RX 470.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Пресет с очень высокими настройками графики в тесте For Honor требует 2 ГБ видеопамяти, поэтому обе видеокарты не испытывали в этом плане особых проблем. Но более мощный GPU модели GTX 1060 обеспечивает заметный бонус в производительности. По минимальному показателю она вырвалась вперед на 19 FPS или 54%, а по среднему – на 26 кадров/с , это 53%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Еще один новый бенчмарк в нашем тестовом наборе – Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands – мы запустили с пресетом «Ultra». По ходу теста заметна недостаточная плавность видеоряда в случае GTX 1050 Ti, что подтверждается мониторингом и финальными результатами. Минимальный показатель у нее составил почти 20 кадров/с, а у GTX 1060 он поднялся до 28. По среднему показателю она проигрывает еще более существенно: 28 против 40 FPS, что эквивалентно 41%.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

У DOOM’a пока нет своего бенчмарка, поэтому оценивать полученные результаты при запуске игры с пресетом Ультра в режиме Vulkan будем по одной из одинаковых сцен. GTX 1060 выдала 86 кадров/с, а с GTX 1050 Ti мы получили 53 FPS, то есть разница составила 33 кадра/с или 62%. Лидерство захватила Radeon RX 470 с показателем 95 FPS, а на последнем месте оказалась geForce GTX 1050 с результатом 35 кадров/с. По ходу теста показатели увеличиваются, но расстановка не меняется.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Ультра настройки в Battlefield 1 под силу далеко не всем представленным видеокартам. В частности, GeForce GTX 1050 показывает менее 24 FPS, поэтому играть даже в сюжетную кампанию будет не очень комфортно. GeForce GTX 1050 Ti выдает около 49 кадров/с, а GeForce GTX 1060 – 75, то есть на 26 FPS или 53% больше. Radeon RX 470 приближается к GeForce GTX 1060 с показателем 69 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Для запуска Mafia III использовались высокие настройки графики. На мосту преимущество GTX 1060 достигало 20 FPS или 50%. Ближе к центральной части оно сократилось до 12 FPS или 41%, однако результат GTX 1050 Ti приближался к границе комфортности в 24 кадра/с, поэтому преимущество конкурента выглядит даже более впечатляюще.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060

Завершает первую часть игра WATCH_DOGS 2 при очень высоком пресете. В одной из похожих сцен имеем следующий баланс сил: GTX 1050 выдала 28 FPS, GTX 1050 Ti – 35, GTX 1060 – 51 и RX 470 – 46 кадров/с. То есть разница между основными конкурентами составила 16 FPS или 46%, что является серьезным бонусом к производительности. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB в DirectX 11 и DirectX 12

Многие пользователи при покупке среднеценовой видеокарты приходят к нелегкому выбору: взять 6-гигабайтную NVIDIA GeForce GTX 1060 или 8-гигабайтную AMD Radeon RX 480. С момента их выпуска разработчики частенько оптимизировали драйверы, поэтому сходу сложно сказать, кто же лучше, тем более что стоимость у них приблизительно одинаковая. Поэтому мы решили помочь вам в этом вопросе и сопоставить их в актуальных играх при разрешении Full HD.

Для сравнения нам были любезно предоставлены уже знакомые вам видеокарты Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact с эталонной частотной формулой графического процессора и памяти и HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, которая имеет небольшой разгон GPU, но для честности сравнения он был замедлен до эталонного уровня. Остальной стенд не претерпел изменений, поэтому можем переходить к анализу полученных тестовых результатов.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Начнем с Far Cry Primal, которая была запущена при ультра пресете качества. NVIDIA GTX 1060 смогла выдать в среднем 66 FPS против 61 у RX 480. То есть разница составляет 8%. По минимальному показателю опять имеем +5 кадров/с в пользу GTX 1060, что эквивалентно 10%. Обычно GTX 1060 лучше себя чувствует в DirectX 11, поэтому первые результаты не стали неожиданностью. Тем более что размер видеобуфера в данном случае не играет никакой роли.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Идем дальше. Rainbow Six Siege при ультра пресете в режиме DirectX 11 лучше оптимизирован под видеокарты AMD. В данном случае наверняка свою роль сыграло большее количество вычислительных блоков и более широкая шина памяти у AMD Radeon RX 480. В итоге 131 против 123 FPS в ее пользу, что эквивалентно 6%. А вот по минимальному показателю уже GTX 1060 вырывается вперед: 83 против 79 кадров/с или почти на 5%.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Для запуска The Division был выбран максимальный профиль настроек графики при отключенной вертикальной синхронизации. Поскольку игра поддерживает запуск в двух режимах, DirectX 11 и DirectX 12, то мы решили объединить все показатели в одном окошке, что позволяет не только сопоставить результаты конкурентных видеокарт, но также оценить прирост от перехода на более новый API. В первую очередь таковой наблюдается у RX 480: при переходе на DirectX 12 средний ее показатель увеличился с 60 до 66 FPS, то есть прирост составляет 9%. А вот GTX 1060 по ходу теста лучше себя проявила в режиме DirectX 11, выдав в среднем 59,5 FPS. В режиме DirectX 12 ее результат составил 58 кадров/с, но тестирование проводилось с драйвером 378.66, а в новом, 378.78, можно ожидать роста ее показателей ориентировочно на 1-3 FPS для данной игры. То есть с новым драйвером производительность GTX 1060 в обоих режимах будет приблизительно одинаковой.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Rise of the Tomb Raider предоставляет аналогичную возможность. При очень высоком пресете графики лидерство с первых кадров захватывает GTX 1060, которое она сохранила при использовании режима DirectX 11. Ее результат составил почти 81 FPS. У RX 480 в этом режиме 72 кадра/с, то есть преимущество первой достигло 12%. При переходе к DirectX 12 разница между ними сокращается до 2 FPS или 3% в пользу NVIDIA GTX 1060. Новый драйвер особого прироста не дал, поэтому для запуска на NVIDIA Pascal лучше использовать DirectX 11, а в случае AMD Polaris следует переходить к DirectX 12. А вот по минимальному показателю в двух сценах из трех победила RX 480 в режиме DirectX 12. И лишь в первой сцене триумфовала GTX 1060 в режиме DirectX 11.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Требовательная Deus Ex Mankind Divided с ультра настройками беспощадна к обеим видеокартам в обоих режимах. Но все же RX 480 показала себя лучше как в 11-ой, так и в 12-ой версии DirectX. В первом случае средние показатели составили 46 против 43 FPS, что соответствует 6%, а во втором – 48 против 43 или +11% в пользу RX 480. А вот по минимальному показателю она выиграла лишь в DirectX 11: 19 кадров/с против 17,5, что эквивалентно 7%. При переходе к новому API уже GTX 1060 вырывалась вперед: 34 против 24 FPS, то есть на 45%. Напомним, что новый драйвер максимум на 2 FPS поднял производительности видеокарты GTX 1080, поэтому на особый прирост не рассчитываем. 

Читать обзор полностью >>>

vulkan

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование



X470GT8 Banner-for-Gecide Dec 2018.jpg