up
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600-04-2020-Polaris_.jpg


xbox series x

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Впечатляющее демо нового движка Unreal Engine 5

Компания Epic Games поделилась первыми видео с возможностями движка Unreal Engine 5. Оно было записано в режиме реального времени на игровой консоли PlayStation 5. Демка «Lumen in the Land of Nanite» показала возможности двух ключевых технологий нового движка: Nanite и Lumen.

Unreal Engine 5

Nanite – это технология геометрии виртуализированного микрополигона. Она позволяет дизайнерам добавлять столько геометрических деталей, сколько может увидеть глаз человека. То есть сотни миллионов или даже миллиарды полигонов можно импортировать в Unreal Engine 5 для создания детализированного изображения объектов. То есть больше нет суровых ограничений на количество полигонов в сцене, объем задействованной памяти или обращений на отрисовку – нет больше необходимости жертвовать количеством деталей ради повышения производительности.

Unreal Engine 5

Lumen – это технология полноценного динамического глобального освещения, которое мгновенно реагирует на все изменения в сцене. В процессе рендера она учитывает различные отражения и рассеивания света в детализированной сцене в масштабах от километров до миллиметров. Благодаря этому можно создавать динамическое освещение, например, изменение угла падения солнечных лучей в зависимости от времени, включение фонарика в темном помещении или создание дыры в стене с проникновением света внутрь.

Первые игры для нового поколения игровых консолей Sony PlayStation 5 и Xbox Series X будут созданы на базе движка Unreal Engine 4.25. Полноценный релиз Unreal Engine 5 запланирован на конец 2021 года. Движок будет поддерживать текущее и следующее поколение игровых консолей, ПК, Mac, iOS и Android.

https://www.unrealengine.com
Сергей Будиловский

Тэги: playstation 5   android   ios   unreal engine 4   sony   epic games   xbox series x   
Читать новость полностью >>>

Assassin’s Creed Valhalla: дебютный трейлер, внутриигровые скриншоты и другие подробности

Компания Ubisoft анонсировала игру Assassin’s Creed Valhalla, над созданием которой трудятся 15 студий в разных городах. Ее события развернутся в Темные века Средневековья и сконцентрируются на набегах викингов на Британские острова.

В рамках анонса Ubisoft представила кинематографический трейлер и внутриигровые скриншоты. Выход Assassin’s Creed Valhalla запланирован в конце текущего года для PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и Stadia. Уже сейчас можно оформить предзаказ в Uplay и Epic Games Store.

Для покупки будет доступно несколько вариантов:

  • Standard Edition ($59,99) – включает бонусное задание «Путь берсерка»
  • Gold Edition ($99,99) – дополнительно включает сезонный пропуск с будущими DLC

Assassins Creed Valhalla

  • Ultimate Edition ($119,99) – дополнительно включает набор «Снаряжение берсерка», набор «Селение берсерка», набор «Драккар берсерка» и комплект рун

Assassins Creed Valhalla

  • Collector's Edition ($119,99) – дополнительно включает 5-см мужскую фигурку викинга и 30-см женскую, саундтреки избранных игр, три литографии, эксклюзивную упаковку (Steelbook) и премиальный сертификат аутентификации

https://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: ubisoft   playstation   assassins creed   xbox one   stadia   ultimate   xbox series x   epic games store   dlc   ps5   ps4   
Читать новость полностью >>>

Готовится к выходу ремастер игры Crysis

Вчера, после почти четырех лет бездействия, «ожил» Twitter-аккаунт серии игр Crysis. В нем появилось короткое сообщение «RECEIVING DATA» (получение данных), которое лишь подлило масла в огонь слухов о готовящемся ремастере игры серии Crysis.

Вероятнее всего, речь идет о легендарной Crysis 3, которая в 2013 году ставила на виртуальные колени даже самые мощные на то время ПК. Игру создала немецкая компания Crytek, а издателем выступила Electronic Arts. Последняя все еще обладает правами на нее. И в рамках подведения финансовых итогов второго квартала CEO компании EA сообщил о разработке «некоторых увлекательных ремастеров из числа любимых фанатами игр» для выпуска в фискальном 2021 году (период с 1 апреля 2020 по 31 марта 2021 года).

Crysis 3

Crytek может использовать для ремастера Crysis 3 свой новый движок CryEngine 5.6 с поддержкой рейтрейсинга и 4K-текстур. Он создавался под игровые консоли следующего поколения (PS5 и Xbox Series X) и актуальные платформы для ПК. Поэтому сакраментальный вопрос «А этот компьютер Кризис потянет?» может опять будоражить умы геймеров и вводить в заблуждение неопытных менеджеров отдела продаж комплектующих для ПК.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: crysis   crysis 3   crytek   electronic arts   xbox series x   ps5   cryengine   
Читать новость полностью >>>

DirectX 12 Ultimate: Microsoft объединяет новое поколение графики для PC и игровых консолей

Компания Microsoft провела интересную презентацию «DirectX Innovation Day», которую она изначально планировала показать в рамках GDC 2020. В ней она рассказала о новом API DirectX 12 Ultimate, предназначенном для игр нового поколения под платформы Windows PC и Microsoft Xbox Series X. Единый программный интерфейс для двух популярных платформ облегчит создание новых проектов и ускорит его интеграцию в игровую экосистему.

DirectX 12 Ultimate

API DirectX 12 Ultimate держится на четырех «китах»:

DirectX 12 Ultimate

  • DirectX Raytracing 1.1 – уменьшает роль CPU в трассировке лучей, повышает эффективность загрузки шейдеров с рейтрейсингом и добавляет альтернативную форму рейтрейсинга (Inline raytracing) для большего контроля за процессом со стороны разработчиков игр.

DirectX 12 Ultimate

  • Variable Rate Shading – позволяет разработчикам динамически менять скорость заливки шейдеров в сцене, направляя ограниченные ресурсы GPU на действительно важные объекты и снижая скорость там, где такой необходимости нет (например, статические объекты или детали на периферии сцены);

DirectX 12 Ultimate

  • Mesh Shaders – это программная модель для геометрии, позволяющая разработчиков создавать высоко детализированный виртуальный мир и не перегружать при этом процессор. Ее суть состоит в том, чтобы динамически снижать количество деталей в удаленных объектах на периферии по мере движения камеры.

DirectX 12 Ultimate

  • Sampler Feedback – обещает повысить визуальное качество изображения, снизить время загрузки текстур и увеличить общий уровень производительности путем повторного использование уже обработанных в предыдущем кадре цветов. Также эта технология упрощает создание открытого мира с текстурами высокого разрешения.

В данный момент лишь видеокарты линейки NVIDIA RTX в полной мере поддерживают все описанные выше преимущества DirectX 12 Ultimate. AMD реализует их в микроархитектуре RDNA 2 для собственных видеокарт линейки Navi 2X и игровых консолей Microsoft Xbox Series X и Sony PlayStation 5.

https://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: microsoft   pc   windows   amd   nvidia   sony   directx 12 ultimate   xbox series x   ps5   playstation 5   
Читать новость полностью >>>

Sony рассказала о технических характеристиках игровой консоли PlayStation 5

На днях компания Microsoft раскрыла подробные технические характеристики игровой консоли Xbox Series X. Теперь аналогичный шаг сделала Sony. Изначально она планировала рассказать об этом в рамках выставки GDC 2020, но из-за ее переноса Sony выложила презентацию в интернет.

PlayStation 5

В процессе разработки игровой консоли нового поколения компания сфокусировалась на нескольких ключевых аспектах. Во-первых, она заменила HDD на SSD. Речь идет о модели объемом 825 ГБ с интерфейсом PCIe 4.0 x4, фирменным 12-канальным контроллером и скоростью передачи данных в 5,5 ГБ/с. При желании вы сможете использовать внешний HDD посредством интерфейса USB или сторонний сертифицированный M.2 NVMe SSD. Актуальные игры для PlayStation 4 на новой консоли можно будет запускать и с внешнего HDD, а вот игры под PlayStation 5 необходимо в обязательном порядке переносить на основной SSD. Кроме того, в новой консоли Sony перешла от компрессии данных ZLib к Kraken, с аппаратным ускорением декомпрессии.

PlayStation 5

Второй ключевой аспект – процессор. Это чип совместной разработки инженеров Sony и AMD, созданный на базе 7-нм техпроцесса. Он имеет в своем составе 8 ядер Zen 2 с тактовой частотой 3,5 ГГц. О поддержке SMT пока не сообщается. iGPU получил 36 вычислительных блоков (2304 потоковых процессоров) с микроархитектурой RDNA 2 и тактовой частотой 2,23 ГГц. Пиковая их производительность достигает 10,3 TFLOPs. Напомним, что видеоядро Microsoft Xbox Series X имеет в своем составе 52 вычислительных блока (3328 потоковых процессоров) с тактовой частотой 1825 МГц и пиковой производительностью 12 TFLOPs.

PlayStation 5

Конечно, не обошлось и без поддержки аппаратного рейтрейсинга. Sony указала на специальный блок – «Intersection Engine», который и отвечает за трассировку лучей в режиме реального времени. Это некий аналог ядер RT для микроархитектуры NVIDIA Turing. В PlayStation 5 аппаратная трассировка лучей предназначена для аудио, глобального освещения, теней, отражений и полного рейтрейсинга.

PlayStation 5

Третий ключевой компонент – это оперативная память. Новинка использует 16 ГБ GDDR6. Sony не сообщила о тактовой частоте, пропускной способности и разрядности шины. Но она намекнула, что не использует разделение оперативки на два массива, как в Xbox Series X.

PlayStation 5

Четвертая важная составляющая PlayStation 5 – это позиционное аудио, гарантирующее более качественное звуковое сопровождение, чем когда-либо ранее. Для реализации этой технологии Sony использовала часть вычислительной мощности процессорных ядер. Релиз новинки ожидаем в конце текущего года.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: playstation   sony   xbox series x   hdd   microsoft   amd   nvidia   
Читать новость полностью >>>

Microsoft раскрыла подробные технические характеристики игровой консоли Xbox Series X

Компания Microsoft неоднократно говорила о высокой производительности игровой консоли нового поколения Xbox Series X. Убедиться в этом все желающие смогут позже, а пока нам раскрыли ключевые технические характеристики.

Xbox Series X

В основе находится изготовленный под заказ SoC-процессор от компании AMD. Он имеет в своем составе 8 ядер CPU с поддержкой SMT (16 потоков), актуальной микроархитектуры Zen 2 и улучшенного 7-нм техпроцесса. С тактовой пока все не очень ясно: похоже, что в номинальном режиме она составляет 3,8 ГГц, а после активации SMT опускается до 3,66 ГГц. Общая площадь кристалла составляет 360,45 мм2. Это огромный шаг вперед по сравнению с 8-ядерным процессором на базе улучшенной микроархитектуры Jaguar, который используется в текущей консоли Xbox One X.

Xbox Series X

Встроенное графическое ядро изготовлено на базе передовой микроархитектуры RDNA 2. Оно имеет в своем составе 52 вычислительных блока CU (Compute Units), каждый из которых содержит по 64 потоковых процессора. В итоге получаем 3328 потоковых процессоров с пиковой тактовой частотой 1825 МГц и максимальной производительностью 12 TFLOPs. Для него заявлена аппаратная поддержка трассировки лучей (оптимизация под Microsoft DXR 1.1), технологии Variable-Rate Shading (VRS), запуска игр в разрешении 4K при 60 FPS и экранов с разрешением 8K.

Xbox Series X

Подсистема оперативной GDDR6-памяти общим объемом 16 ГБ использует 320-битный интерфейс. 10 из этих 16 ГБ работают на повышенной частоте и обладают пропускной способностью в 560 ГБ/с. Для остальных 6 ГБ пропускная способность достигает 336 ГБ/с.

Для постоянного хранения информации используется NVMe SSD объемом 1 ТБ с пиковой скоростью передачи данных на уровне 2400 МБ/с. Также в конструкции предусмотрен дополнительный слот для внешнего терабайтного накопителя NVMe. При желании можно использовать и более привычные внешние диски с интерфейсом USB 3.2 Gen 2 (10 Гбит/с). Релиз Xbox Series X ожидается в конце текущего года.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: xbox series x   microsoft   xbox one   amd   
Читать новость полностью >>>

Microsoft подтвердила характеристики консоли Xbox Series X

В конце декабря прошлого года Microsoft анонсировала игровую консоль нового поколения – Xbox Series X. Теперь компания официально подтвердила ее технические характеристики. В основе находится особый процессор, сочетающий в себе ядра CPU (микроархитектура Zen 2) и iGPU (микроархитектура RDNA 2). Пиковая вычислительная мощность встроенного видеоядра составляет 12 TFLOPS – это в 8 раза больше показателя Xbox One и в 2 раза превышает Xbox One X. Для сравнения: вычислительная мощность дискретной видеокарты Radeon VII достигает 13,4 TFLOPS.

Microsoft Xbox Series X

Список других важных особенностей Xbox Series X можно продолжить следующими позициями:

  • поддержка технологии Variable Rate Shading (VRS) для достижения более стабильного фреймрейта и повышения разрешения, без влияния на качество изображения;
  • аппаратное ускорение трассировки лучей DirectX Raytracing;
  • интеграция SSD нового поколения для повышения скорости загрузки уровней и локаций;
  • наличие функции Quick Resume, чтобы вы могли мгновенно продолжать игры с момента их приостановки, без вывода экрана загрузки;
  • поддержка технологии Dynamic Latency Input (DLI) для более отзывчивого управления с помощью Xbox Wireless Controller;
  • поддержка интерфейса HDMI 2.1;
  • переход со стандартных 60 до 120 FPS для повышения реализма и комфорта при запуске динамичных игр.

Релиз Microsoft Xbox Series X состоится в конце текущего года.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: xbox series x   microsoft   xbox one   xbox one x   
Читать новость полностью >>>

Cyberpunk 2077 выйдет в сентябре, а Horizon Zero Dawn может появится на ПК

Игровое сообщество всколыхнули две важные новости. Первая пришла от компании CD Projekt Red: ожидаемая многими Cyberpunk 2077 не выйдет 16 апреля текущего года, как сообщалось ранее. Ее релиз перенесен на сентябрь. Уже сейчас игра готова и полностью играбельна, но разработчики решили взять пять дополнительных месяцев для тестирования громадного контента, исправления ошибок и оптимизации. CD Projekt Red хочет, чтобы игра была идеальной уже в момент выхода.

Некоторые также подумали, что настоящая причина кроется в желании компании оптимизировать ее под игровые консоли следующего поколения, но CD Projekt Red опровергла эту информацию. На старте Cyberpunk 2077 не будет поддерживать PS5 и Xbox Series X.

Вторая новость касается игры Horizon Zero Dawn от студии Guerrilla Games, которая в 2017 году вышла в качестве эксклюзива для PS4. Согласно информации авторитетного портала Kotaku, в 2020 году она выйдет на ПК и будет доступна в различных онлайн-магазинах, включая Steam и Epic Games Store.

Horizon Zero Dawn

Правдоподобности этой новости добавляет и тот факт, что летом текущего года для PC выйдет другой эксклюзив для PS4 – Death Stranding. Эта игра создана на движке Decima Engine, разработкой которого занимались Guerrilla Games и Kojima Productions. В основе Horizon Zero Dawn также находится этот движок.

https://www.techpowerup.com
https://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: horizon zero dawn   cd projekt red   cyberpunk 2077   ps4   pc   steam   epic games   ps5   xbox series x   
Читать новость полностью >>>

Борьба консолей следующего поколения: GPU Microsoft Arden на 30% быстрее Sony Oberon

В 2020 году ожидается новое обострение в борьбе игровых консолей Xbox и PlayStation. В предновогодний сезон Microsoft выпустит модель Xbox Series X, а ответом Sony будет PlayStation 5.

Процессоры для них создавала компания AMD. В обоих случаях используется комбинация процессорных ядер с микроархитектурой Zen 2 и графической подсистемы на базе RDNA второго поколения. Конечно же, инженеры Microsoft и Sony тесно сотрудничали с AMD и вносили собственные правки в дизайн чипов.

Microsoft Xbox Series X vs Sony PS5

Известно, что Microsoft выбрала кодовое имя Arden для GPU игровой консоли Xbox Series X, а GPU для Sony PS5 получило название Oberon. Согласно неофициальной информации, Oberon имеет в своем составе 36 вычислительных блоков (2304 потоковых процессоров) с тактовой частотой 2,0 ГГц и пиковой вычислительной мощностью 9,2 TFLOPs. Вместе с ним используется память GDDR6 с пропускной способностью 448 – 512 ГБ/с. Oberon может работать в трех режимах, что обеспечивает обратную совместимость с играми под PS4 и PS4 Pro.

В свою очередь Arden в составе Xbox Series X может похвастать 56 вычислительными блоками (3584 потоковых процессоров). Поэтому его пиковая производительность достигнет 12 TFLOPs (на 30% выше, чем у Oberon). Пропускная способность памяти также буде выше – до 560 ГБ/с.

Дополнительная мощность отразится и на ценнике. Ожидается, что Sony PS5 – это сбалансированный вариант в плане цены и производительности. Ее стоимость может составить $399. А вот Microsoft Xbox Series X будет мощнее и дороже. Точные цифры узнаем уже в следующем году.

https://wccftech.com
https://en.letsgodigital.org
Сергей Будиловский

Тэги: sony   xbox   amd   playstation   xbox series x   ps5   
Читать новость полностью >>>

xbox series x

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование