В The Elder Scrolls Online можно будет стать императором
Разработчики из Zenimax Online Studios в своем новом интервью рассказали о том, что в The Elder Scrolls Online каждый игрок будет иметь возможность получить титул императора. Для этого ему нужно усиленно зарабатывать так называемые «очки альянса», выигрывая PvP-сражения, вылечивая союзников, зарабатывая опыт и, самое главное, участвуя в захватах крепостей.
Как только альянс отвоевал все укрепления в Сиродиле, его участник, набравший больше всего очков, становится императором. Титул откроет его владельцу новое дерево параметров, пользоваться преимуществами которого можно будет всегда, даже если этот титул утрачен. Получаемые бонусы в этом случае уменьшатся, но все равно продолжат существовать в определенной форме.
Как видно, стать императором смогут те, кто посвящают игре много времени, ведь сделать это будет по-настоящему непросто.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Разработчики Elder Scrolls Online завалят игроков дополнениями
До запуска ММОРПГ The Elder Scrolls Online еще около полугода, а разработчики из Zenimax Online Studios уже делятся планами на будущее, обещая целый ворох DLC, которые будут выпускаться после релиза игры. Видимо, это должно очень обрадовать пользователей, особенно если дополнения будут платными.
«Мы должны быть уверены, что новый контент всегда где-то на подходе, - говорит креативный директор Пол Сэйдж. – Мы планируем выпускать дополнения как можно чаще. Люди должны быть полностью поглощены нашей игрой и постоянно получать в ней что-то новое». Представитель Zenimax также отметил, что игроки любят быстро «качаться» и потому, освоив все что можно, не должны скучать в ожидании новой порции приключений.
Значит ли это, что The Elder Scrolls Online больше ориентирована на юную аудиторию? Ведь только эти игроки имеют возможность зависать в онлайн-игре часами, прокачиваясь быстрее, чем разработчики успевают выпускать дополнения. У людей, играющих вдумчиво и от силы пару часов дней, череда бесконечных DLC может вызвать лишь раздражение, если они не будут успевать пройти одно, а уже будет появляться что-то новое.
Дополнительный контент будет расширять сюжетную часть игры, то есть, желающие досконально изучить местный сторилайн должны будут купить/скачать все DLC. Подобная «гонка контента» вполне понятна: разработчики хотят, чтобы играли только в их игру, не убегая в другие проекты. Лишь бы качество от этого не страдало.
http://www.vg247.com
Владислав Мастеров
Открылся прием заявок на участие в бета-тестировании The Elder Scrolls Online
Bethesda Softworks и ZeniMax Online Studios начали прием заявок на участие в первом бета-тестировании многообещающей ММО The Elder Scrolls Online. Учитывая популярность всего сериала, следует ожидать внушительного наплыва желающих первыми попасть в этот эпический онлайновый игровой мир, но, безусловно, повезет далеко не каждому. Чтобы хотя бы получить шанс на участие в бете, нужно сперва оставить заявку на официальном сайте игры, а затем просто ждать. О том, когда именно начнутся тесты, будет сообщено дополнительно.
Разработчики The Elder Scrolls Online называют ее наиболее социально ориентированной онлайн-игрой всех времен. В ней даже найдется место собственной социальной сети, благодаря которой можно будет всегда поддерживать связь со своими друзьями. Выход проекта запланирован на текущий год.
http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров
The Elder Scrolls Online – большое интервью
Интересно отметить, что Пол Сейдж, представитель компании из Zenimax Online Studios, на игровой выставке Е3 2012 поделился информацией об ожидаемой ММО The Elder Scrolls Online, которая выйдет уже в 2013 году. Ее разработка продолжается пять лет. И хотя со старта этого процесса немало элементов поддались изменениям в связи с осовремениванием технологий, на оптимизацию это не повлияло. Пол говорит, игра должна комфортно пойти на компьютерах пятилетней давности.
Отвечая на вопрос, чем же The Elder Scrolls Online собирается переманить игроков с WoW и SWTOR, разработчик подчеркнул огромную интерактивность игрового мира, боевую систему с множеством возможностей: приседания, блокирования и так далее. Говорил о квестовой системе, которая не заставляет игрока следовать заданиям в строгом порядке. Мол, будет огромная свобода действий для исследования Тамриэля. К тому же, в The Elder Scrolls Online каждый класс персонажа может владеть любым оружием, например, маг спокойно может стрелять из лука.
А вот драконов в этой ММО не будет. Как объяснил Пол Сейдж в одном из других своих интервью, в The Elder Scrolls Online — для них не та эра. Напомним, события в этой игре происходят за 1000 лет до событий игры The Elder Scrolls 5: Skyrim.
На видео также можно увидеть кадры игрового процесса, оценить графику, стиль, модели персонажей и разных тварей.
http://gameway.com.ua
Николай Ильченко