Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2020 > GeForce RTX 3080 + Ryzen 7 3800XT: сборка для игр в 4K в формате ASUS TUF Gaming

GeForce RTX 3080 + Ryzen 7 3800XT: сборка для игр в 4K в формате ASUS TUF Gaming

04-11-2020

NVIDIA GeForce RTX 3080, как и RTX 3090, создана на базе 8-нм графического процессора GA102 поколения Ampere, только в менее производительной его вариации. Он имеет в своей структуре 8704 ядра CUDA, 272 тензорных ядра третьего поколения и 68 ядер RT второго поколения. В паре с GPU трудится 10 ГБ памяти GDDR6X с эффективной частотой 19 ГГц и пропускной способностью 760 ГБ/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

GeForce RTX 3080 отлично справляется с запуском игр в 4K с трассировкой лучей и DLSS, поддерживает технологию NVIDIA Reflex для снижения задержек в шутерах, ускоряет рендеринг сложных сцен и повышает комфорт при стриминге. И при этом отрыв RTX 3090 от 3080 в большинстве рабочих задач и 4K гейминге обычно не превышает 10% – проверено на практике. Зато разница в рекомендованной цене гораздо выше - $1499 против $699. Да, проблемы с ее поставками на рынок продлятся до конца этого года, но со временем ситуация должна нормализироваться.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

Знакомиться с возможностями новинки будем на примере ASUS TUF GAMING GeForce RTX 3080. Графический процессор может работать в двух режимах: по умолчанию используется Gaming с эталонными частотами, но в запасе есть OC с заводским разгоном до 1740 МГц. В играх скорость без проблем поднимается выше 1900 МГц, а температура GPU не превышает 66° при критических 93°C.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Все благодаря эффективной, почти 3-слотовой системе охлаждения. Она использует в своей структуре 6 тепловых трубок, 2-секционный радиатор и три осевых вентилятора с дизайном Axial-tech. Центральная вертушка вращается по часовой стрелке, а крайние – против, чтобы снизить турбулентность.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Также в наличии LED-подсветка, расширенный набор внешних интерфейсов, усиленная подсистема питания и два 8-контактных разъема PCIe для дополнительного питания. Длина этой прелести внутри корпуса достигает 300 мм.

NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce RTX 3080

Систему решили собрать на платформе Socket AM4, чтобы реализовать необходимый для RTX 3080 интерфейс PCIe 4.0. Топовый Ryzen 9 отложили в сторону, и в этот раз взяли более доступный Ryzen 7 3800XT. Он имеет в своем составе 8 ядер в 16 потоков с частотной формулой 3,9 – 4,7 ГГц при тепловом пакете 105 Вт.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Под стать видеокарте взяли материнскую плату из серии ASUS TUF. А поскольку сборка не топовая, то ограничились чипсетом B550. Вот так в системе и поселилась модель ASUS TUF GAMING B550-PLUS. Она создана в формате ATX и по своему оснащению не уступает многим топовым решениям.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Например, 8+2-фазная подсистема питания с микросхемами DrMOS поддерживает стабильную работу топовых процессоров, а кнопка BIOS FlashBack позволит легко и просто обновить прошивку, скажем, для будущей установки чипов серии Ryzen 5000.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Также она порадует двумя слотами M.2, один из которых прикрыт собственным радиатором, усиленным слотом PCIe 4.0 x16 как раз под массивную видеокарту, 2,5-гигабитным контроллером от Realtek, слотом под модуль беспроводных интерфейсов и фирменной технологией устранения шума от микрофона.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Еще один продукт серии ASUS TUF отвечал за охлаждение процессора. Речь идет о 2-секционной водянке ASUS TUF Gaming LC 240 RGB. В визуальном плане она выделяется RGB-подсветкой водоблока и 120-мм вертушек. Режим ее работы можно настроить в фирменной утилите, и даже использовать для визуального мониторинга температуры процессора.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В техническом плане она подойдет для платформ AMD и Intel. Установка простая, но кабели питания водоблока расположены не очень удачно – они мешают в полной мере поворачивать шланги. Ну и вентиляторы при высокой скорость вращения не самые тихие. Зато эффективность хорошая – температура ядер пиково не превышала 80°, хотя в большинстве проектов она находилась в пределах 60-75°С.

NVIDIA GeForce RTX 3080

С оперативной памятью ничего придумывать не стали – под рукой был 2-канальный комплект ADATA XPG SPECTRIX D60G объемом 16 ГБ, его и поставили. В XMP уже заложен необходимый профиль DDR4-3600 с отличными таймингами. А еще он порадует оригинальными радиаторами с красочной подсветкой.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Для операционной системы, необходимого софта и тяжелых игр взяли терабайтный M.2 SSD ADATA XPG SX8200 Pro. Для своей работы он требует 4 линии PCIe 3.0. Взамен предлагает хорошие скорости чтения и записи – выше 3000 МБ/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В обычной системе можно было бы ограничиться этим твердотельником, но нам же нужно 2 десятка игр протестировать, поэтому дополнительно взяли SATA SSD ADATA SU800 на 2 ТБ для ускорения этого процесса.

NVIDIA GeForce RTX 3080

ASUS рекомендует использовать в системе с установленной RTX 3080 блок питания мощностью 850 Вт. Мы решили проверить, насколько хорошо с этой задачей справится SilverStone ST85F-GS. Он порадовал компактными габаритами, как для столь большой мощности, и полностью модульной системой кабелей, а также сертификатом эффективности 80 PLUS Gold, единственной мощной линией +12В, полным перечнем защит и тихим 120-мм вентилятором.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Систему собрали в корпусе ASUS TUF GAMING GT501. Он выглядит строго, симпатично и очень презентабельно. Корпус довольно тяжелый, но для удобной транспортировки предусмотрены ручки. Внутри найдется место даже для платы формата EATX, видеокарты длиной 420 мм, процессорного кулера высотой до 180 мм и нескольких радиаторов СВО типоразмера до 360 мм. Есть даже два слота для вертикальной установки видеокарты. В комплект поставки входят четыре 120-мм вентилятора. Три из них обладают RGB-подсветкой.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Первым делом после сборки компьютера и установки ОС мы проверили стабильность работы системы при одновременном запуске стресс-тестов AIDA64 и FurMark. Температура CPU не превышала 92°С, а GPU – 64°С. Не было и намека на троттлинг.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Затем запустили ряд синтетических бенчмарков. Скриншоты с результатами оставим здесь, чтобы при желании вы могли сравнить с показателями собственной системы. А сами отправляемся к играм! Все они запущены в разрешении 4K.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Первой в бой вступает World of Tanks. На ультрах получили в среднем более 130 FPS на карте Утес. Никаких статоров, подлагиваний или проблем с управлением не было даже на легком танке. А кому надо 144 и более ФПС, то можно немножко спуститься по настройкам.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В ARK выбрали высокий пресет и подняли масштаб разрешения до 100%, чтобы убрать размытость заднего фона. В локации с обильной растительностью получили под 60 FPS в среднем, без фризов и Input lag в управлении. Ничто не мешало сконцентрироваться на игре.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Grounded можно смело запускать при эпическом пресете качества. Средняя скорость стабильно находится в районе 70 кадров/с. Показатель очень редких событий местами опускается ниже 40 FPS, однако в игре это совсем не ощущается.

NVIDIA GeForce RTX 3080

С RUST решили не заморачиваться – сразу выкрутили все основные настройки на максимум и побежали любоваться красотой игрового мира со средней скоростью выше 70 кадров/с. Крайне редко проскакивали едва заметные рывки. В этот момент показатель 0,1% Low опускался в район 30 FPS. В остальном все отлично. Видеопамяти нужно более 7 ГБ. Еще около 10 взято из оперативки.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В Escape from Tarkov на ультрах полет нормальный. Средняя скорость также держится выше 70 FPS, и даже потребление памяти совпадает с результатами RUST. Но здесь уже не было никаких просадок статистики очень редких событий до 30 кадров/с. Поэтому на геймплей вообще никаких нареканий нет.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Rainbow Six Siege очень комфортно бегается с ультра пресетом и 100%-м масштабированием. На улице в среднем получаем около 115 кадров/с, а в доме – 130. Никаких проблем с управлением и удобством стрельбы не было – можно смело выходить в онлайн.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В PUBG при смеси ультра и очень низких настроек многое зависит от локации на острове. В одних местах средняя скорость просаживались до 150 FPS, а в других – поднималась до 200. В любом случае фризы и статоры отсутствовали, как и проблемы с управлением. [MORE]

NVIDIA GeForce RTX 3080

Fortnite мы протестировали в нескольких режимах. Для начала запустили игру просто с эпическим пресетом, без лучей и DLSS. В первых нескольких боях она иногда подтормаживала. Потом ситуация улучшилась. В среднем получили около 80 FPS.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Активация всех опций рейтрейсинга даже на низких значениях переводит игру в режим слайд-шоу. Если одни выключить, а другие оставить на низко-среднем уровне, то все равно играть очень тяжело. Средняя скорость находится в районе 15 FPS и видеоряду явно не хватает плавности.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Ситуацию можно улучшить с помощью DLSS в режиме Производительность. Средняя скорость поднимается выше 45 кадров/с, но без статоров не обходится. Если захотите побегать с лучами, то придется снижать общий пресет качества или разрешение.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В Apex Legends трассировку пока не добавили: можно смело выбирать максимальные настройки и отправляться в бой. В основном текущий фреймрейт находился выше сотни FPS, но местами падал до 60. В любом случае геймплей оставался комфортным и приятным.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Первый запуск Shadow of the Tomb Raider прошел просто при максимальном пресете графики. Он потребовал более 7 ГБ видеопамяти и еще почти столько же оперативки. На выходе получилось более 70 FPS в среднем, без фризов и подтормозок.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Затем добавили трассировку лучей в ультра режиме, но без DLSS. Потребление видеопамяти выросло до 8,5 ГБ, и на несколько сотен МБ увеличилось потребление оперативки. Видеоряд местами теряет былую плавность, хотя средняя скорость держится в районе 45 кадров/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Добавление DLSS полностью закрывает вопрос с плавностью видеоряда. Картинка становится немного мыльной, хотя в 4K это почти незаметно. Играть комфортно, но все равно приходится идти на компромиссы.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Зато Assassin’s Creed Odyssey можно проходить на максимальных настройках графики. Текущий фреймрейт в основном находится в районе 60-80 кадров/с. Иногда он опускается до 50, но в геймплее это не ощущается. Управление также не вызывает никаких нареканий.

NVIDIA GeForce RTX 3080

The Division 2 является одной из наиболее прожорливых игр. При максимальном пресете она забирает себе более 8 ГБ видеопамяти и 11 ГБ оперативки. В остальном ничего плохого о геймплее сказать нельзя: средняя скорость поднимается выше 70 кадров/с, статоров нет, как и Input lag в управлении.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Контрольный запуск Metro Exodus прошел при ультра пресете, без рейтрейсинга и DLSS. В среднем получаем более 70 FPS. Фризов, подлагиваний и прочей нечисти нет. Даже потребление памяти небольшое. Играть можно в свое удовольствие.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Добавляем трассировку лучей в режиме ультра без DLSS, и средняя скорость опускается до 47 кадров/с. Местами видеоряду не хватает плавности, но к управлению придраться нельзя.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Включаем DLSS, и средняя скорость опять поднимается выше 60 кадров/с. Картинка становится чуть мутнее, но в 4K это не так сильно бросается в глаза, как в Full HD. Играть в таком режиме гораздо приятнее.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Borderlands 3 при Безбашенном пресете качества бегается очень даже хорошо, со средней скоростью в 60 кадров/с. Без традиционных для этой игры подлагиваний не обходится, но тут уж видеокарта не виновата. Памяти нужно много: около 8 ГБ взято из видеобуфера и еще более 11 из оперативки.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В DOOM Eternal можно не стесняться и сразу выбирать профиль Абсолютный кошмар. Продвижение по уровням и расстрел исчадий Ада проходит плавно, комфортно и методично, со средней скоростью более 140 кадров/с. Незначительные фризы проскакивают лишь в момент активации контрольных точек.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Еще один проект на Vulkan, Red Dead Redemption 2, можно приятно поиграть с пресетом «Качество» в максимальном его варианте. Наслаждаться миром Дикого Запада вы будете со средней скоростью выше 65 кадров/с. Если же выкрутить вручную все настройки на максимум, то фреймрейт падает в район 40-45 кадров/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В Control также можно поиграться с лучами, но для начала мы запустили игру просто с высоким пресетом. Текущая скорость сильно зависит от локации: в одних местах она поднимается выше 70, а в других падает ниже 50. В среднем получаем заветные 60 FPS без фризов и подтормозок.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Добавляем рейтрейсинг в режиме «Высоко», и средняя скорость уже не поднимается выше 40 FPS. Во время активных перестрелок со спецэффектами она вовсе может опускаться в район 25-30 кадров/с. Из-за этого играть становится неприятно.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Выход из ситуации простой – добавить DLSS. Например, в максимальном режиме с разрешением 1440p получаем плавный видеоряд со скоростью более 50 кадров/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Тяжелая Total War Saga: Troy и без лучей при максимальном пресете опускает среднюю скорость до 50 FPS на карте с большим количеством деревьев. Текущий фреймрейт иногда просаживается в район 40 кадров/с. Визуально видеоряду не хватает плавности, и хочется опуститься к пресету попроще.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Horizon Zero Dawn при наивысшем качестве графики выдает в среднем 55-65 кадров/с, без фризов и иных проблем. Этого достаточно для комфортного прохождения. Попутно можно любоваться красотой созданного мира.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Жутковатая Death Stranding при очень высоком пресете стабильно выдает 90 FPS в среднем. DLSS можно не включать, чтобы не мылить картинку – видеокарта и без него справляется. Претензий к управлению нет.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Wasteland 3 при ультра пресете не доставила системе никаких хлопот. Средняя скорость поднимается выше 150 кадров/с, и даже показатель очень редких событий держится выше 60 FPS. Другими словами, все отлично – идем дальше!

NVIDIA GeForce RTX 3080

На десерт оставили Mafia: Definitive Edition, чтобы вы могли поностальгировать и вновь вернуться в Лост-Хэвен. В плане графики он заметно преобразился в лучшую сторону, если запустить игру с высоким пресетом. Средняя скорость стабильно держится выше 60 FPS, и никаких проблем с отзывчивостью управления нет.

Итоги 

В целом NVIDIA GeForce RTX 3080 является отличным вариантом для разрешения 4K, если вы хотите проходить игры при максимальных пресетах графики. Без рейтрейсинга все вообще отлично, лишь Total War на максималках местами не хватало плавности. Но наверняка это проблема процессора, а не видеокарты. В остальных играх можно рассчитывать в среднем на 60 FPS или больше.

Если же вы хотите проходить игры с рейтрейсингом на максималках, то без DLSS не обойтись. Да, картинка от этого слегка теряет в четкости, но в 4K это почти не заметно. Если DLSS не включать, то придется мириться с поритормозками видеоряда либо снижать общий пресет качества. Тут уже выбор за вами.

Автор: Сергей Будиловский

Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram