up
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600-01-2020-5.jpg


logo minifile

::>Видеокарты > 2020 > 11 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

04-11-2020


Telegram

rss

NVIDIA GeForce RTX 3080

Fortnite мы протестировали в нескольких режимах. Для начала запустили игру просто с эпическим пресетом, без лучей и DLSS. В первых нескольких боях она иногда подтормаживала. Потом ситуация улучшилась. В среднем получили около 80 FPS.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Активация всех опций рейтрейсинга даже на низких значениях переводит игру в режим слайд-шоу. Если одни выключить, а другие оставить на низко-среднем уровне, то все равно играть очень тяжело. Средняя скорость находится в районе 15 FPS и видеоряду явно не хватает плавности.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Ситуацию можно улучшить с помощью DLSS в режиме Производительность. Средняя скорость поднимается выше 45 кадров/с, но без статоров не обходится. Если захотите побегать с лучами, то придется снижать общий пресет качества или разрешение.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В Apex Legends трассировку пока не добавили: можно смело выбирать максимальные настройки и отправляться в бой. В основном текущий фреймрейт находился выше сотни FPS, но местами падал до 60. В любом случае геймплей оставался комфортным и приятным.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Первый запуск Shadow of the Tomb Raider прошел просто при максимальном пресете графики. Он потребовал более 7 ГБ видеопамяти и еще почти столько же оперативки. На выходе получилось более 70 FPS в среднем, без фризов и подтормозок.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Затем добавили трассировку лучей в ультра режиме, но без DLSS. Потребление видеопамяти выросло до 8,5 ГБ, и на несколько сотен МБ увеличилось потребление оперативки. Видеоряд местами теряет былую плавность, хотя средняя скорость держится в районе 45 кадров/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Добавление DLSS полностью закрывает вопрос с плавностью видеоряда. Картинка становится немного мыльной, хотя в 4K это почти незаметно. Играть комфортно, но все равно приходится идти на компромиссы.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Зато Assassin’s Creed Odyssey можно проходить на максимальных настройках графики. Текущий фреймрейт в основном находится в районе 60-80 кадров/с. Иногда он опускается до 50, но в геймплее это не ощущается. Управление также не вызывает никаких нареканий.

NVIDIA GeForce RTX 3080

The Division 2 является одной из наиболее прожорливых игр. При максимальном пресете она забирает себе более 8 ГБ видеопамяти и 11 ГБ оперативки. В остальном ничего плохого о геймплее сказать нельзя: средняя скорость поднимается выше 70 кадров/с, статоров нет, как и Input lag в управлении.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Контрольный запуск Metro Exodus прошел при ультра пресете, без рейтрейсинга и DLSS. В среднем получаем более 70 FPS. Фризов, подлагиваний и прочей нечисти нет. Даже потребление памяти небольшое. Играть можно в свое удовольствие.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Добавляем трассировку лучей в режиме ультра без DLSS, и средняя скорость опускается до 47 кадров/с. Местами видеоряду не хватает плавности, но к управлению придраться нельзя.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Включаем DLSS, и средняя скорость опять поднимается выше 60 кадров/с. Картинка становится чуть мутнее, но в 4K это не так сильно бросается в глаза, как в Full HD. Играть в таком режиме гораздо приятнее.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Borderlands 3 при Безбашенном пресете качества бегается очень даже хорошо, со средней скоростью в 60 кадров/с. Без традиционных для этой игры подлагиваний не обходится, но тут уж видеокарта не виновата. Памяти нужно много: около 8 ГБ взято из видеобуфера и еще более 11 из оперативки.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В DOOM Eternal можно не стесняться и сразу выбирать профиль Абсолютный кошмар. Продвижение по уровням и расстрел исчадий Ада проходит плавно, комфортно и методично, со средней скоростью более 140 кадров/с. Незначительные фризы проскакивают лишь в момент активации контрольных точек.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Еще один проект на Vulkan, Red Dead Redemption 2, можно приятно поиграть с пресетом «Качество» в максимальном его варианте. Наслаждаться миром Дикого Запада вы будете со средней скоростью выше 65 кадров/с. Если же выкрутить вручную все настройки на максимум, то фреймрейт падает в район 40-45 кадров/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

В Control также можно поиграться с лучами, но для начала мы запустили игру просто с высоким пресетом. Текущая скорость сильно зависит от локации: в одних местах она поднимается выше 70, а в других падает ниже 50. В среднем получаем заветные 60 FPS без фризов и подтормозок.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Добавляем рейтрейсинг в режиме «Высоко», и средняя скорость уже не поднимается выше 40 FPS. Во время активных перестрелок со спецэффектами она вовсе может опускаться в район 25-30 кадров/с. Из-за этого играть становится неприятно.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Выход из ситуации простой – добавить DLSS. Например, в максимальном режиме с разрешением 1440p получаем плавный видеоряд со скоростью более 50 кадров/с.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Тяжелая Total War Saga: Troy и без лучей при максимальном пресете опускает среднюю скорость до 50 FPS на карте с большим количеством деревьев. Текущий фреймрейт иногда просаживается в район 40 кадров/с. Визуально видеоряду не хватает плавности, и хочется опуститься к пресету попроще.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Horizon Zero Dawn при наивысшем качестве графики выдает в среднем 55-65 кадров/с, без фризов и иных проблем. Этого достаточно для комфортного прохождения. Попутно можно любоваться красотой созданного мира.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Жутковатая Death Stranding при очень высоком пресете стабильно выдает 90 FPS в среднем. DLSS можно не включать, чтобы не мылить картинку – видеокарта и без него справляется. Претензий к управлению нет.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Wasteland 3 при ультра пресете не доставила системе никаких хлопот. Средняя скорость поднимается выше 150 кадров/с, и даже показатель очень редких событий держится выше 60 FPS. Другими словами, все отлично – идем дальше!

NVIDIA GeForce RTX 3080

На десерт оставили Mafia: Definitive Edition, чтобы вы могли поностальгировать и вновь вернуться в Лост-Хэвен. В плане графики он заметно преобразился в лучшую сторону, если запустить игру с высоким пресетом. Средняя скорость стабильно держится выше 60 FPS, и никаких проблем с отзывчивостью управления нет.

Итоги 

В целом NVIDIA GeForce RTX 3080 является отличным вариантом для разрешения 4K, если вы хотите проходить игры при максимальных пресетах графики. Без рейтрейсинга все вообще отлично, лишь Total War на максималках местами не хватало плавности. Но наверняка это проблема процессора, а не видеокарты. В остальных играх можно рассчитывать в среднем на 60 FPS или больше.

Если же вы хотите проходить игры с рейтрейсингом на максималках, то без DLSS не обойтись. Да, картинка от этого слегка теряет в четкости, но в 4K это почти не заметно. Если DLSS не включать, то придется мириться с поритормозками видеоряда либо снижать общий пресет качества. Тут уже выбор за вами.

Автор: Сергей Будиловский

опубликовано 04-11-2020

Статья прочитана 904 раз(а)

Тэги: ampere   dlss   gddr6   geforce rtx 3080   nvidia   



Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование