Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 в 2018: недорого и вполне играбельно
16-06-2018
Prey не долго блистала среди блокбастеров 2017-го года, но все же игра получилась атмосферной и интересной, поэтому она и включена в тест. Поиграть можно будет даже при очень высоком пресете. Да, фризы достигают 6 FPS, но в целом скорость редко опускалась ниже 44 кадров/с. Средний показатель и вовсе достиг 72 FPS. Да и ОЗУ потребовалось менее 5 ГБ.
Sniper Elite 4 является ярким представителем заточенных под DirectX 12 игр. И при высоких настройках система показывает себя вполне достойно: средняя скорость составила 72 FPS, а минимальная – 29. График Frame Time спокойный, а управление – отзывчивое. 2 ГБ видеопамяти для таких настроек недостаточно, поэтому еще 5 выделяются из ОЗУ.
При низком пресете Ghost Recon Wildlands выдает очень бедную картинку, поэтому решили подняться до среднего, хотя это чревато фризами до 15 FPS. Тем не менее скорость редко проседала ниже 27 кадров/с. Средний показатель достиг 40 FPS. Видеопамяти не хватило, поэтому в системе должно быть более 8 ГБ оперативной. Желательно ставить игру на SSD из-за постоянных подгрузок данных.
В Resident Evil 7 большинство настроек переведено в средний режим, но также включен ряд эффектов для улучшения качества картинки. На плавности видеоряда это особо не сказывается: в среднем мы получили 69 FPS с просадками до 28. Опять же, видеобуфер заполнен полностью, поэтому системе потребовалось около 7 ГБ ОЗУ.
Еще один ужастик, The Evil Within 2, оказался гораздо более требовательным: даже при низких настройках средняя скорость не поднималась выше 40 FPS, а фризы достигали 7 кадров/с. Видеокарта была недогружена, хотя ресурсов процессора и оперативной памяти хватало с запасом.
Все еще популярную Hellblade Senua’s Sacrifice можно проходить даже при высоких настройках. Эпизодические фризы были до 17 FPS, но статистика редких и очень редких событий составляет 38-36 кадров/с, а средняя скорость – 55 FPS. Проблем с управлением не было, график Frame Time довольно ровный, а оперативной памяти потребовалось менее 5 ГБ.
Скучающим по миру Средиземья можно погрузиться в прохождение Middle-earth Shadow of War. Тестовая система позволит это сделать при среднем пресете. Если вы не особо требовательный геймер, то в среднем 53 FPS с просадками до 33 вам хватит для получения удовольствия от игры.
А если вам больше по душе реальное средневековье, то мир Kingdom Come: Deliverance открыт для вас и с GTX 1050, правда, играбельным он оказывается максимум при средних настройках. В таком режиме скорость редко просаживается ниже 28 кадров/с, а средний показатель достигает 45. Фризы и очень редкие события находятся ниже 20 кадров/с.
GTX 1050 в связке с достойными компонентами подходит и для прохождения Assassin's Creed Origins, но лишь при низком пресете. Средняя скорость почти достигает 60 FPS, а просадки бывают до 23 кадров/с. Редкие и очень редкие события находятся в пределах 30-40 FPS. Игре мало видеобуфера и 6 ГБ ОЗУ. К тому же постоянно подгружаются данные с накопителя, поэтому лучше установить ее на SSD.
Need for Speed Payback при среднем пресете фризит в кат-сценах. В данном случае скорость кратковременно опустилась до 10 кадров/с, что абсолютно не сказывается на комфорте реального геймплея. Средний же показатель составил 53 FPS. Игра также очень требовательна к оперативной памяти – необходимо более 9 ГБ.
Приятно удивила Star Wars Battlefront II, которая разработана на том же движке FrostByte 3, что и NFS Payback. Здесь высокий пресет приносит более комфортный геймплей со средней скоростью 62 FPS и просадками до 40. А вот потребление оперативной памяти находится на том же уровне 9 ГБ.
При автонастройке движок Call of Duty WWII уменьшал разрешение рендеринга, делая картинку более мыльной, но при более высоком фреймрейте. Мы же вручную везде зафиксировали Full HD. При этом не пришлось особо жертвовать комфортностью геймплея: скорость редко опускалась ниже 58 FPS, а средний показатель и вовсе поднялся до 92.
Wolfenstein II в каждом пресете использует 8-кратное сглаживание, поэтому выбрав средний профиль, мы не стали его отключать. На выходе получили в среднем 60 FPS с просадками до 36. Более детальная статистика отсутствует, поэтому сложно сказать, сколько оперативной памяти необходимо для такого режима.
Завершаем тестовую сессию в Far Cry 5 при низком профиле графических настроек. В целом ситуация неплохая: 69 FPS в среднем с редкими проседаниями ниже 46 FPS. Огорчают лишь фризы до 6 кадров/с и очень редкие события до 13 FPS. График Frame Time достаточно ровный, особых проблем с управлением мы не ощутили.
Итоги
В итоге видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 все еще позволяет проходить даже самые тяжелые современные блокбастеры, хотя во многих случаях 2 ГБ видеопамяти явно мало для таких сценариев. Желательно, чтобы в системе использовался актуальный 4-ядерный процессор, более 8 ГБ оперативной памяти и SSD в ряде игр убережет от неприятных фризов.
Конечно, на перспективу лучше выглядит 4-гигабайтная GeForce GTX 1050 Ti. У нее и структурных блоков в составе GPU больше, и дополнительный объем видеобуфера в бюджетной системе лишним не будет. Если же вы прохладно относитесь к ААА-проектам, а отдаете предпочтение менее требовательным онлайн-играм, то и GTX 1050 вам хватит на ближайшие пару лет.
Автор: Сергей Будиловский
Опубликовано : 16-06-2018
Подписаться на наши каналы | |||||