Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 в 22 играх в Full HD: круто и очень дорого!
27-10-2018
Максимальные настройки графики в Третьем ведьмаке заставили попотеть процессор и видеокарту. А мы в знак солидарности еще и Геральта погоняли по карте. На все про все ушло менее 3 ГБ видеопамяти и более 6 ГБ ОЗУ. Средняя скорость поднялась выше 120 FPS, а показатель 0,1% Low опустился до 47.
Если вам больше по душе настоящее средневековье с рыцарскими турнирами и веселыми кострами инквизиции, то вас приглашает мир Kingdom Come: Deliverance. При ультра настройках средняя скорость поднимается выше 80 FPS, а остальная статистика находится в пределах 40-50 кадров/с.
Очистить болота Луизианы от нечести, а заодно и посостязаться с другими реальными охотниками в Hunt: Showdown можно при высоком пресете. Геймплей полностью комфортный, ведь даже статистика очень редких событий не опускается ниже 60 FPS.
Ничто не нарушит вашего спокойствия в Battlefield 1 кроме умелых действий противников и криворукости союзников. На ультра настройках скорость видеоряда находится в пределах 70-140 FPS, а управление радует отзывчивостью, несмотря на слегка дерганный график Frame Time.
Зачистка округа Хоуп от «продавцов опиума для народа» и их приспешников в Far Cry 5 прошла при максимальных настройках графики и полностью комфортной стрельбе. В среднем скорость поднималась до 112 FPS и очень редко опускалась до 72, поэтому никаких вопросов к плавности видеоряда у нас не возникло.
Создатели Call of Duty Black Ops 4 сделали ставку на режим королевской битвы и не прогадали – игра уже поставила несколько внутренних рекордов по продажам. С GeForce RTX 2080 вы сможете запускать ее при очень высоких настройках графики и наслаждаться полностью комфортным геймплеем, если только соперники вас не огорчат. Правда, потребуется почти весь видеобуфер и более 8 ГБ ОЗУ.
Call of Duty WWII Zombies при очень высоких настройках требует столько же памяти, но на выходе результаты скромнее: в среднем можно рассчитывать на 60 - 80 FPS. Однако зомби обычно глупее реальных игроков, поэтому уровень полученного дофамина от игры будет выше.
В Wolfenstein II с пресетом Mein Leben мы не испытали никаких проблем от слова «вообще». Минимально удалось разглядеть просадки до 140 FPS, а средняя скорость находилась в районе 200 кадров/с. Этого достаточно для комфортного прохождения даже самым требовательным игрокам.
Если же вам надоело истреблять различную нечесть, то можно погрузиться в мир аркадных гоночных симуляторов Need for Speed Payback. Ультра настройки потребуют 8 ГБ оперативной и 3 ГБ видеопамяти, а взамен выдадут комфортный геймплей с прогнозируемым управлением.
Режим DX12 в Forza Horizon 4 при ультра пресете не доставил никаких проблем GeForce RTX 2080, ведь даже очень редкие события не опускались ниже 100 FPS. Поэтому при хороших навыках вождения и поблажках со стороны NPC вы легко сможете занимать призовые места в заездах.
Final Fantasy XV – еще одна звезда команды криворуких разработчиков. При наивысших настройках графики с включенными технологиями NVIDIA система выдает более 80 FPS в среднем. Остальная статистика падает в диапазон 20-40 кадров/с. При этом занят почти весь видеобуфер и около 8 ГБ ОЗУ.
Еще один новый проект под DirectX 12, Shadow of the Tomb Raider при максимальном пресете графики радует как качественной картинкой, так и стабильно высокой скоростью видеоряда в диапазоне 70 – 150 FPS. График Frame Time местами носит рваный характер, но проблем с управлением или подлагиваний не было.
А вот Assassin’s Creed Odyssey при самых высоких настройках графики оказался крепким орешком для тестовой системы. Средняя скорость составила комфортные 74 FPS, а остальная статистика была в районе 50 кадров/с, что не мешало игровому процессу. Видеопамяти потребовалось 5 ГБ, а оперативной – более 6.
Итоги
По результатам геймплейного теста можно не сомневаться в двух вещах. Во-первых, GeForce RTX 2080 – действительно годная видеокарта для любителей игр при максимальных настройках графики. Во-вторых, при плохой оптимизации самой игры даже предтоповая новинка не избавит вас от подлагиваний.
Но если с программной частью все хорошо, то можно рассчитывать на 70-200 FPS в среднем. А емкий и быстрый видеобуфер уменьшит количество обращений к оперативной памяти, если игра умеет эффективно его использовать.
Поскольку GeForce RTX 2080 только вышла на рынок, то у нее еще есть в запасе потенциал для роста показателей. Со временем будут допиливаться драйверы и выходить обновления самих игр, технология сглаживания DLSS обещает качественную картинку при повышении фреймрейта, а режимы трассировки лучей повысят реализм игрового мира.
Но все это придет со временем, а пока имеем действительно мощную карту с неоправданно высоким ценником, независимо от производителя.
Автор: Сергей Будиловский
Также предлагаем почитать:
Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC edition: мечта геймера
Обзор и тестирование видеокарты ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC edition: шаг в будущее
Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon RX Vega 56 в 22 играх в реалиях 2018 года: цена решает все
Опубликовано : 27-10-2018
| Подписаться на наши каналы | |||||
|
|
|
|
||






















