up
ru ua
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


Banner_Hyper212_600x90.jpg
logo minifile

::>Видеокарты > 2019 > 06 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

22-06-2019


Telegram

rss

NVIDIA GeForce GTX 1650

Apex Legends самостоятельно подобрала максимальные параметры при высоком качестве текстур, чтобы поместить их в 4-гигабайтный буфер. В итоге средняя скорость превысила 60 FPS: в закрытых помещениях она поднимается до 80 кадров/с, а на просторных открытых локациях может падать до 50, но никаких проблем для перемещения или стрельбы это не создает.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Frostpunk обладает одним важным преимуществом – это стратегия, в которой команды можно раздавать на паузе. Поэтому падение статистики 1 и 0,1% Low ниже 20 FPS при очень высоком пресете не является настолько критичным, как для шутеров. А еще игре явно не хватает видеопамяти, ведь около 10 ГБ взято из оперативной.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Спустя четыре года после своего выхода на ПК, GTA V все еще остается в топе по популярности среди игроков. При желании можно выкрутить почти все настройки на максимум. На пересеченной местности фреймрейт падает в район 40 кадров/с, а в городе поднимается до 70. Поэтому в среднем получаем около 50. Если этого мало, то можно поиграться с настройками.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Очень порадовала Rainbow Six Siege. В операциях при очень высоком пресете получаем около 140 FPS с комфортным управлением. То есть в системе с GTX 1650 эту игру можно запускать на высокочастотных мониторах и смело выходить в онлайн.

NVIDIA GeForce GTX 1650

В легендарный Третий Ведьмак можно поиграть при максимальных пресетах графики. Технологию Hairworks лучше выключить, хотя и без нее очень редкие события просаживаются до 20 кадров/с. Правда, без мониторинга мы бы эту просадку не заметили, а если для вас она критична, то можно выбрать настройки попроще.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Какого-либо дискомфорта в Kingdom Come: Deliverance при высоком пресете мы не ощутили, хотя средняя скорость находилась в районе 50 FPS. Видеоряд был плавным и без подлагиваний, задержек в управлении также не было. Игра требует около 7 ГБ оперативной памяти и постоянно подгружает данные с накопителя.

NVIDIA GeForce GTX 1650

С поддержкой Vulkan у GTX 1650 все в порядке. Об этом еще раз можно убедиться в Wolfenstein II при высоком пресете графики. Картинка радует глаз, видеоряд отображается плавно и без каких-либо подергиваний, а управление позволяет прицельно стрелять с любой дистанции.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Профиль «Важнее графика» в Resident Evil 2 тяжеловат: игре не хватает 4 ГБ видеопамяти, поэтому перемещение по локации сопровождаются постоянными фризами. Выход простой: ставим рекомендованный пресет, поднимаем текстуры к высокому уровню и получаем красивую картинку и более 70 FPS в среднем.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Приятно удивила Assassin’s Creed Odyssey – в нее можно поиграть при очень высоком пресете. А ведь мы говорим о системе с бюджетной игровой видеокартой! Фреймрейт не высокий – в среднем около 40 FPS, но без статоров и других подлагиваний. Правда, требуется 8 ГБ ОЗУ, и игру лучше ставить на SSD.

NVIDIA GeForce GTX 1650

The Division 2 с высоким профилем запомнилась большим потреблением оперативной памяти – не RUST, конечно, но около 10 ГБ съедает. А вот видеобуфер по мониторингу занят не полностью. Также игра постоянно подгружает данные с накопителя. В остальном замечаний нет: скорость находится в районе 40-60 кадров/с, а управление позволяет оперативно отстреливать врагов.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Far Cry New Dawn рекомендуем проходить при максимальном пресете качества, но без HD-текстур. В таком режиме получаем в среднем под 60 FPS с очень приятным управлением, которое позволяет вести прицельный огонь даже на расстоянии. А если включить HD-текстуры, то начнутся подлагивания из-за нехватки видеобуфера.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Anthem можно запустить и на ультра настройках, но играть в таком режиме проблематично. А если опуститься к высокому профилю, то каких-либо проблем в виде фризов, подлагиваний или инертности управления мы не заметили, хотя скоростные показатели не высокие. И еще вам понадобится более 9 ГБ оперативной памяти.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Движок Call of Duty: Black Ops 4 решил обеспечить максимальное быстродействие за счет качества видеоряда, поэтому при авто настройке выбрал минимальные параметры. Мы лишь вручную немного подняли некоторые из них, чтобы картинка не была уж слишком вырвиглазной. Зато пожаловаться на фреймрейт или отзывчивость управления не можем – все было на высоте.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Вначале попробовали запустить Battlefield V в режиме DirectX 12, но для играбельных 40-50 FPS пришлось спускаться до средних настроек. А если сразу перейти в DirectX 11, то можно выбрать высокий пресет и получить в среднем 55 кадров/с при хорошей статистике редких и очень редких событий.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Для запуска Shadow of the Tomb Raider с максимальным профилем явно не хватает видеопамяти и часто проскакивают фризы. Оптимальный баланс между качеством графики и скоростью видеоряда достигается при высоком пресете. Если же 45 кадров/с в среднем вас не устраивает, то придется снижать настройки еще ниже.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Играть в Metro Exodus с ультра пресетом тяжело, поэтому пришлось вручную снизить размытие до нормального уровня и выключить детальный PhysX. В таком режиме бегается гораздо легче и приятнее. В закрытых локациях можно рассчитывать на 60 и более FPS, а на открытых просторах скорость падает в район 40 кадров/с. Но все вполне играбельно.

Итоги 

В целом наше мнение об NVIDIA GeForce GTX 1650 не изменилось с прошлого сравнения. Это действительно очень интересная видеокарта: она компактная, энергоэффективная и холодная. Уровня ее производительности хватит как для нетребовательных сетевых проектов, так и для современных блокбастеров.

Но для звания Must Have в бюджетном игровом сегменте ей не хватает лишь одного – адекватной стоимости, ведь она проигрывает Radeon RX 570 по соотношению цены и возможностей. А более экономные геймеры наверняка возьмут GTX 1050 Ti, пока она еще есть в продаже.

Автор: Сергей Будиловский

опубликовано 22-06-2019

Статья прочитана 3706 раз(а)

Тэги: cuda   ddr4   directx 11   directx 12   geforce gtx 1650   nvidia   palit   turing   vulkan   



Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование



Banner_Hyper212_RGB_160x600.jpg