Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2019 > Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650: вся проблема в цене!

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650: вся проблема в цене!

22-06-2019

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650 пока является самым младшим представителем линейки Turing. Она получила в свое распоряжение 896 CUDA-ядер, 56 текстурных и 32 растровых блока. Видеопамять представлена 4 ГБ GDDR5 с эффективной скоростью 8 ГГц и 128-битной шиной. Благодаря такой конфигурации она легко превосходит GTX 1050 Ti и слегка отстает от 3-гигабайтной GTX 1060.

NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1650

С ее возможностями мы познакомились на примере очень компактной модели Palit GeForce GTX 1650 StormX OC. Она получила небольшой заводской разгон динамической частоты GPU, 3-фазную подсистему питания и простенький кулер с радиатором и одним вентилятором.

NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1650

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Тестовую сессию начнем с проектов попроще. В Dota 2 можно смело выкручивать все настройки на максимум, не опасаясь схватить фриз в наиболее ответственный момент. Даже при столкновении нескольких героев средняя скорость держалась выше 180 FPS. Лишь показатель очень редких событий просел до 40, но в игре мы этого не ощутили.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Ультра пресет в World of Tanks подарит вам максимально качественный видеоряд при средней скорости 85 FPS. Можно ездить и прицельно стрелять на быстром легком танке. Пробивать получается лишь с разрешения ВБР’а. Видеобуфера хватает с запасом, а оперативки нужно около 4 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 1650

К War Thunder не возникло никаких вопросов: можно выбирать профиль Кино и наслаждаться полностью комфортным геймплеем. Единственный нюанс: игра подгружает данные с накопителя, и с более медленным жестким диском возможны просадки очень редких событий до 30 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 1650

С настройками в ARK Survival Evolved пришлось немного поиграться: в среднем пресете подтянули масштаб прорисовки до 100%, но снизили плотность, дальность и уровень детализации земли и неба. В таком режиме уже можно бегать, хотя статистика 1 и 0,1% Low находится на грани играбельности и возможны статоры.

NVIDIA GeForce GTX 1650

В RUST также пришлось помучиться с подбором оптимальных параметров, но после этого дискомфорта от геймплея мы не испытывали. Местами могут проскакивать микрофризы, однако впечатления они не портят. Огорчает лишь традиционно высокое потребление видеопамяти и ОЗУ.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Поскольку эта видеокарта предназначена для массового сегмента, то без CS: GO - Danger Zone не обойдемся. Движок адекватно оценил ее возможности и самостоятельно предложил практически максимальные настройки, а вместе с ними – полностью комфортный геймплей со средней скоростью под 140 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 1650

С Warframe у GTX 1650 возникла полная гармония и взаимопонимание. Поэтому даже при высоком пресете и установке игры на винчестер вы без проблем сможете шинковать врагов в капусту на средней скорости в 120 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 1650

В Insurgency: Sandstorm с очень высокими настройками управление ощущалось слегка желейным, и не всегда получалось адекватно реагировать на действия противников. Поэтому пришлось опуститься к высокому профилю. Субъективно картинка не пострадала, а скоростные показатели только выиграли от такого перехода.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Ring of Elysium оставила двойственные впечатления. При рекомендованных настройках средняя скорость поднялась выше 70 кадров/с, но иногда проскакивали небольшие подлагивания, что хорошо видно по статистике 0,1% Low. Поэтому играть можно, но полностью комфортным геймплей назвать нельзя.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Движок Overwatch решил перестраховаться и выбрал средний профиль, но мы вручную поднялись до эпического, и не пожалели. Даже статистика очень редких событий не опускается ниже 60 кадров/с, поэтому о фризах и подергиваниях можно забыть, как о провальной стратегии битвы за Винтерфел. Видеопамяти нужно около 2 ГБ, и еще около 6 ГБ взято из ОЗУ.

NVIDIA GeForce GTX 1650

А вот для Quake Champions ультра пресет явно тяжеловат: игре не хватало видеобуфера, и появлялись неприятные фризы. Поэтому опускаемся к высокому профилю, чтобы адекватно реагировать на действия противников. Фреймрейт держится в районе 100 кадров/с, и только в моменты смерти и возрождения просаживается статистика очень редких событий.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Животворящая смесь низких и ультра настроек обеспечивают приятный геймплей в PUBG. Пробежка по Ясной поляне прошла без каких-либо усложнений. Средняя скорость держалась в районе 100 FPS, а показатель 0,1% Low не падал ниже 37. К управлению также вопросов не возникло.

NVIDIA GeForce GTX 1650

Fortnite при эпических настройках не доставила тестовой системе особых проблем. Видеоряд отличается плавностью и управление полностью прогнозируемое. Буфера хватает с запасом, а оперативной памяти нужно менее 6 ГБ. 

Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram