Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2019 > Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: а ты точно Turing?

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: а ты точно Turing?

25-05-2019

В прошлом материале мы подробно познакомились с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. И пускай она лишена ядер RT и Tensor, но сохранила другие преимущества микроархитектуры Turing. То есть имеет улучшенную структуру и увеличенный объем кеш-памяти, может одновременно выполнять два вида вычислений, обладает поддержкой новых моделей заливки, актуальных технологий DirectX 12 и других полезных возможностей.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Что же касается тестовой видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC, то она получила 6-фазную подсистему питания, минимальный заводской разгон графического процессора и кулер с двумя 90-мм вентиляторами.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Переходим к тесту. Для раскачки начнем с более простых онлайн-проектов. World of Tanks при ультра настройках подарит вам очень приятный геймплей. Видеопамяти и ОЗУ хватает с избытком, а на скоростные показатели можно вообще не обращать внимания. Поэтому даже на быстром «светляке» вам не захочется опускаться к настройкам попроще.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

ARK Survival Evolved откровенно разочаровала. Уже при среднем пресете статистика 1 и 0,1% Low падала ниже 10 кадров/с, хотя средняя скорость была в районе 50 FPS. В итоге получаем дерганный геймплей с постоянными статорами – такой вряд ли многим понравится.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Зато приятно удивила RUST. Вроде и настройки выставили высокие, и предварительно бегали не долго, но ни мы, ни мониторинг, не заметили в геймплее даже намека на статоры или фризы. Огорчает лишь чрезмерное потребление оперативной памяти. Возможно, это вылезет боком при длинных игровых сессиях.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

С Insurgency: Sandstorm при очень высоком пресете следует быть осторожнее, ведь в первых боях игра может наказывать статорами. Когда же все окончательно закешируется, то можете рассчитывать на плавный и комфортный видеоряд, без каких-либо подлагиваний.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

А вот с Quake Champions при ультра настройках все было хорошо уже с первого боя. Средняя скорость поднималась выше 130 FPS, и лишь показатель 0,1% Low опускался ниже 50 из-за эффектов во время смерти персонажа. Поэтому можно комфортно играть и на высокочастотных мониторах.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

В PUBG бегается вообще без проблем при смеси низких и ультра настроек. Если усложнить задачу и пересесть на автомобиль, то можно поймать статоры, но на сам игровой процесс они не влияют. Если же тихонько партизанить, то статистика будет гораздо выше.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Казалось бы, простая Fortnite должна летать даже при эпическом пресете, однако в первом бою ощущались микрофризы. Геймплей они не испортили и на исход боя никак не повлияли, но все же статистику очень редких событий просадили ниже 30 FPS. А в остальном все хорошо.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

В Apex Legends можно все настройки выкрутить на максимум, и лишь качество текстур оставить на очень высоком уровне, ведь в запасе всего 6 ГБ видеопамяти. В остальном никаких проблем от геймплея не ощутили: видеоряд был плавным, а управление – отзывчивым.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Hunt: Showdown в последних тестах радует: при высоком пресете с первых секунд первого боя все было комфортно. При этом игра установлена на жесткий диск, и в процессе идет постоянная подгрузка данных, но даже очень редкие события не проседали ниже 60 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

В довольно тяжелую Frostpunk можно поиграть при очень высоком пресете. Средняя скорость не подкачала, но статистика очень редких событий проваливается ниже 20 кадров/с. Для шутера это чревато поражением, но в стратегии дискомфорта не было.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Kingdom Come: Deliverance ничем особо не удивила. При высочайшем пресете графики игра не умеет эффективно использовать большой видеобуфер и запас оперативной памяти. А вместо этого постоянно подгружает данные с накопителя, поэтому не забудьте установить ее на SSD. В остальном – тишь да гладь, лишь показатель 0,1% Low опускается ниже 40 кадров/с. 

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

С поддержкой Vulkan у GTX 1660 Ti все очень хорошо. Например, в Wolfenstein II можно смело ставить пресет Mein Leben, не опасаясь каких-либо статоров или фризов. Видеопамяти и ОЗУ хватает с запасом, но постоянно идет подгрузка данных, поэтому игру лучше установить на твердотельник.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Пресет «Важнее графика» в меню Resident Evil 2 предупреждает, что потребуется весь видеобуфер. Но в самой игре мониторинг подсказывает, что занято около 5 ГБ. В первые минуты проскакивали статоры, но затем они полностью исчезли. Поэтому ничто не нарушало комфорт передвижения и стрельбы.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Еще один проект в режиме Vulkan, Strange Brigade при ультра настройках, не блещет статистикой редких и очень редких событий, которая падает ниже 40 кадров/с. Но в игре это вообще никак не ощущается, да и средний фреймрейт позволяет полностью погрузиться в грамотный отстрел зомби.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Forza Horizon 4 все еще не дружит с FPS Monitor, поэтому детальной статистики предоставить не можем. Но встроенный счетчик при ультра пресете редко опускался ниже 100 FPS. Управление оставалось полностью прогнозируемым, и любители жанра смогут легко вписываться в повороты.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Самый высокий пресет в Assassin’s Creed Odyssey не испортил впечатления от игры. В Афинах при большом скоплении зданий и NPC средняя скорость находилась в районе 60 кадров/с. Саму игру лучше ставить на SSD, поскольку идут постоянные подгрузки данных.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Пробиваться к Белому дому в The Division 2 можно при максимальном пресете графики в режиме DirectX 12. Игра запомнилась лишь сравнительно большим потреблением ОЗУ, хотя видеобуфер занят не полностью. В остальном ничего крамольного о ней сказать не можем: если статистика 1 и 0,1% Low вас не впечатляет, то всегда можно выбрать настройки попроще.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Far Cry New Dawn оставил лишь позитивные эмоции. Максимальный пресет подарит красочную картинку и плавный видеоряд. К управлению также никаких вопросов не возникло – остается лишь расслабиться и получать удовольствие от игры.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Anthem можно проходить и на ультра настройках. Средняя скорость превышает комфортные 60 FPS, а остальная статистика не просаживается ниже 40. Но в системе должно быть более 10 ГБ ОЗУ, иначе показатели буду не столь приятными или придется опускаться к пресетам попроще.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Если в Call of Duty: Black Ops 4 решите выставить максимальные настройки, то будьте готовы к ощутимым статорам в первые минуты боя. После этого все необходимые объекты подгружаются и геймплей становится полностью комфортным. Последующие бои также проблем не вызовут.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

И на десерт мы оставили игры с поддержкой трассировки лучей. Напомним, что драйвер Game Ready 425.31 добавил эту возможность для ряда видеокарт, включая GTX 1660 Ti. Но все сопутствующие расчеты возложены на обычные CUDA-ядра, что чревато существенным падением производительности.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Если вы просто хотите играть и выигрывать в Battlefield V, то смело ставьте ультра пресет в режиме DirectX 11. Слегка напрягает лишь показатель очень редких событий, но если почувствуете дискомфорт, то есть простор для снижения настроек.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Трассировка лучей в Battlefield V – это непростая задача. Она требует более 16 ГБ оперативной памяти. Поэтому даже при низком пресете геймплей превращается в слайд-шоу с постоянными фризами, а вы становитесь легкой мишенью для противников.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

В Shadow of the Tomb Raider приятно поиграть даже при максимальных настройках графики. Тут вам и симпатичная картинка, и отзывчивое управление. В процессе статистика очень редких событий падает в район 30 кадров/с, но в самом геймплее мы не ощутили дискомфорта.

При желании можно оценить влияние теней, созданных с помощью трассировки лучей. При среднем качестве не наблюдается никакого особого падения скоростных показателей – все более чем комфортно. Высокое качество переводит геймплей в категорию играбельного, снижая скорости в район 40 FPS. А если выбрать ультра качество, то появляются фризы и подлагивания. Играть в таком режиме очень «не очень».

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Metro Exodus при ультра настройках выглядит здорово. А главное, что не приходится страдать от каких-либо статоров. Средняя скорость слегка недотягивает до заветных 60 кадров/с, но без мониторинга это не ощущается.

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Если включить трассировку лучей, то получаем эффект кошмарного сна: видеоряд притормаживает, а картинка размывается от поворотов или движения камеры. Учитывая сюжет – это даже добавляет некую изюминку в геймплей, но на постоянной основе вы вряд ли захотите проходить игру в таком режиме.

Итоги 

В итоге NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti действительно отлично подходит для разрешения Full HD. Если остальные компоненты системы позволят, то сможете выставить максимальные настройки графики даже в тяжелых блокбастерах. Проблемы возникают лишь в играх с плохой оптимизацией. Но поскольку видеокарта новая, то наверняка в последующих обновлениях драйвера и самих проектов ситуация в этом плане улучшится.

При желании можно даже оценить игровой мир с эффектами трассировки лучей. Но в Battlefield V для этого нужно более 16 ГБ оперативной памяти, в Ларе следует ограничиться высоким качеством, а в Метро придется поиграться с настройками, чтобы подтянуть скоростные показатели. Одним словом, оценить красоту можно, но для игры на постоянной основе возможностей этой видеокарты маловато.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 25-05-2019
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram