Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2019 > Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon RX 5700 XT в 4K UHD: а хватит ли силенок?

Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon RX 5700 XT в 4K UHD: а хватит ли силенок?

29-11-2019

Исследовать этот вопрос будем на примере видеокарты PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 XT OC. Она получила усиленную 10-фазную подсистему питания с микросхемами DrMOS и массивный 3-вентиляторный кулер со сплошным медным основанием и пятью 6-мм тепловыми трубками. Не обошлось и без кроваво-красной LED-подсветки под стать названию.

AMD Radeon RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 XT

Еще одна интересная особенность – две микросхемы BIOS и небольшой тумблер для переключения между ними. В одной из них записан профиль «Silent» с эталонными частотами, в другой – профиль «OC» с заводским разгоном. В нем динамическая частота поднимается с 1905 до 2010 МГц.

AMD Radeon RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 XT

Но поскольку мы решили изучить разрешение 4K, то пришлось слегка усилить видеокарту и упростить ей задачу. В этом нам помогла функция авторазгона в драйвере. В несколько кликов мышкой динамическая частота поднялась до 2130 МГц. Параметры видеопамяти не изменились.

AMD Radeon RX 5700 XT

В играх частота GPU обычно находилась в районе 1800 – 1900 МГц, но иногда поднималась выше 2000 МГц. Температура была ниже 80°C при критическом показателе в 110°С. Шум от видеокарты не мешал комфортному погружению в игру. Вот что значит эффективный и продуманный кулер!

AMD Radeon RX 5700 XT

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.

AMD Radeon RX 5700 XT

Тестировать будем так, как играет большинство геймеров, то есть с помощью готовых пресетов качества: если получаем комфортный геймплей – идем дальше, если нет – переходим к профилю попроще и повторяем тест. При желании можно взяться за тонкую ручную настройку, правда, у нас для этого не было времени.

AMD Radeon RX 5700 XT

В первую очередь интересно проверить игры попроще – может дальше и подниматься не следует. Но все оказалось хорошо. В DOTA 2 смело выкручивайте уровень качества на максимум. Даже при столкновении нескольких героев не было и намека на статоры или дискомфорт в управлении, а средняя скорость поднялась выше 160 кадров/с.

AMD Radeon RX 5700 XT

Играть в World of Tanks на ультрах в 4K можно, но проскакивают легкие статоры. Возможно, на артиллерии и медленных танках они не столь заметны, но на маневренных легких танках бросаются в глаза. На геймплей они особо не влияют, однако для комфорта лучше опуститься к профилю попроще.

AMD Radeon RX 5700 XT

В War Thunder все было плавно и приятно при максимальном пресете качества. Очень редкие события просели ниже 30 кадров/с лишь во время повреждения танка. Но саму эту просадку мы не ощутили, ведь мыслями уже готовили следующий танк. Средняя же скорость превысила 90 FPS.

AMD Radeon RX 5700 XT

В CS:GO Danger Zone движок самостоятельно выбрал высокое качество графики. В таком режиме мы не ощутили никаких подлагиваний или фризов. Быстро менять позицию, замечать противников издалека и вести по ним прицельный огонь – со всем этим проблем не было.

AMD Radeon RX 5700 XT

Любопытная ситуация получилась в PUBG. Сначала выбрали народный микс низких настроек с ультра текстурами. Почти всю тестовую запись очень редкие события держались в районе 50 кадров/с. И лишь под конец словили микрофриз до 19 FPS. Средняя же скорость была в шаге от 80 FPS.

AMD Radeon RX 5700 XT

Затем ради интереса выкрутили все настройки на ультра. Средняя скорость и редкие события опустились с комфортного до играбельного уровня. Но главное, что в том же месте на крыше уже не было никакого статора, и показатель 0,1% Low остался на отметке 25 FPS. Вот такая повторяемость у сетевых проектов.

AMD Radeon RX 5700 XT

Fortnite при эпическом пресете оказалась неиграбельной. Фризить начинает сразу после входа в игру. Это влияет на каждое ваше действие – от выбора удобной позиции до стрельбы. Возможно, кто-то сумеет приспособиться или воспримет это как дополнительный вызов, но большинство сразу же перейдет к пресету попроще.

AMD Radeon RX 5700 XT

Например, к высокому профилю. Падения качества графики мы не заметили, а вот видеоряд стал полностью плавным и приятным. К управлению также вопросов не возникло. Да и мониторинг фиксирует комфортные скоростные показатели.

AMD Radeon RX 5700 XT

Очень порадовала Apex Legends – разработчики не зря получают свою зарплату. При максимальном пресете геймплей получился плавным и отзывчивым, со средней скоростью 75 FPS. За это пришлось отдать почти весь видеобуфер и около 10 ГБ свободной оперативки, но оно того стоило.

AMD Radeon RX 5700 XT

Операции в Rainbow Six Siege остаются полностью комфортными на ультра настройках. Тут даже в графе 0,1% Low мы не увидели меньше 65 кадров/с. На остальные показатели можно не смотреть. Вот бы во всех играх так было!

AMD Radeon RX 5700 XT

Неожиданно удивила A Plague Tale Innocence. Игра явно не принадлежит к разряду тяжелых блокбастеров, но комфортно поиграть можно лишь при низком пресете качества. В просторных локациях получаем менее 60 FPS, а в более узких коридорных скорость поднимается до 70.

AMD Radeon RX 5700 XT

Максимальный пресет в Resident Evil 2 требует 12 ГБ видеопамяти, которых у нас не было, поэтому сразу остановились на профиле «Важнее графика». Ему достаточно и 6 ГБ. В узких коридорных локациях статистика очень редких событий держится выше 35 кадров/с, а в просторных комнатах падает до 24, но без статоров и прочих неприятностей.

AMD Radeon RX 5700 XT

Assassins Creed Odyssey можно запускать и при высоком профиле. Статоров мы не увидели и желейности в управлении не ощутили. Поэтому даже сражения проходили на ура. Но средняя скорость опустилась ниже 50 кадров/с, и не покидало ощущение, что игра дается системе с трудом.

AMD Radeon RX 5700 XT

Требуемая легкость и плавность видеоряда достигается при среднем пресете. А вместе с ней фреймрейт поднимается в район 60 кадров/с. Если бы мы проходили игру, то выбрали именно этот режим. Тем более что в динамике разницу в качестве картинки не заметили. 

AMD Radeon RX 5700 XT

С Far Cry New Dawn не пришлось ничего подстраивать. Сразу выбрали максимальный пресет с HD-текстурами, и получили на выходе более 50 FPS в среднем. Ощущались ли в игре подлагивания и были ли проблемы с прицельной стрельбой? Нет, ничего подобного. Даже без условных 60 FPS не хотелось переходить к настройкам попроще.

AMD Radeon RX 5700 XT

Приятные впечатления остались и от Wolfenstein: Youngblood с пресетом Mein Leben. Статистика находилась на том же уровне, что и у Far Cry New Dawn. Исследование локации и бои давались с одинаковой легкостью и комфортом.

AMD Radeon RX 5700 XT

А вот Rage 2 оказалась не такой простой, как кажется на первый взгляд. При среднем пресете получаем играбельный фреймрейт в районе 40-50 кадров/с. Но все впечатления портит Input Lag в управлении: герой выполняет команды с небольшой задержкой. Играть в таком режиме не хочется.

AMD Radeon RX 5700 XT

Комфортнее перейти к низкому профилю. Картинка все равно не ощущается убогой, а управление сразу же становится прогнозируемым и приятным. Да и скорость видеоряда почти достигает заветных 60 кадров/с.

AMD Radeon RX 5700 XT

При максимальном пресете Shadow of the Tomb Raider ощущается слегка дискомфортной. Скорость держится в диапазоне 30-40 FPS, могут проскакивать легкие статоры и управлению не хватает легкости.

AMD Radeon RX 5700 XT

Высокий пресет переносит средний фреймрейт в диапазон 40-50 кадров/с. Играть еще приятнее, но все равно местами возникают легкие подергивания картинки.

AMD Radeon RX 5700 XT

Полностью комфортными видеоряд и управление становятся при среднем профиле, хотя фреймрейт не особо вырос по сравнению с высоким пресетом. Если визуальная составляющая вас устраивает, то это оптимальный режим для прохождения Shadow of the Tomb Raider в 4K на Radeon RX 5700 XT.

AMD Radeon RX 5700 XT

Gearbox уже объявила, что в ноябрьском патче нас ждет повышение производительности и стабильности игры Borderlands 3. Но пока при высоком пресете играть в нее неудобно из-за фризов. Да и консольный FPS вряд ли многих порадует.

AMD Radeon RX 5700 XT

Переход к среднему профилю улучшает ситуацию. При исследовании локации средняя скорость достигает 60 кадров/с, а в тяжелых боях она опускается в район 50. Мониторинг показывает, что и без статоров не обходится, но в пылу сражения мы их не заметили. В целом играть можно, но если подвезут оптимизацию, то будет вообще отлично.

AMD Radeon RX 5700 XT

При желании Gears 5 можно проходить на ультрах в 4K. В таком случае вы получаете полностью играбельный геймплей со средней скоростью ниже 50 FPS и падением остальной статистики в район 30 кадров/с. Ни к управлению, ни к видеоряду придраться не можем, но и запаса для тяжелых сцен нет.

AMD Radeon RX 5700 XT

Поэтому опустились к высокому пресету, и играть стало веселее. Средняя скорость уже штурмует уровень в 60 FPS, а редкие и очень редкие события поднимаются в район 40 кадров/с. В таком режиме игра ощущается полностью комфортной.

AMD Radeon RX 5700 XT

Запустить The Division 2 можно и при максимальном пресете, но вас вряд ли порадует консольный фреймрейт со средней скоростью около 35 кадров/с. Подлагиваний видеоряда мы не заметили, а вот легкая желейность управления присутствует. Не то, чтобы она сильно мешала, но все же нужно приспосабливаться.

AMD Radeon RX 5700 XT

Хотя и не обязательно. Достаточно просто опуститься к высокому профилю, чтобы в 1,5 раза поднять скоростные показатели и получить полностью комфортное управление. В обоих случаях нужно более 6 ГБ видеопамяти и около 11 ГБ ОЗУ.

AMD Radeon RX 5700 XT

Если вам хочется полюбоваться работой дизайнеров в Metro Exodus, то можно побегать при ультра настройках. Даже в открытой локации мы не ощутили фризов или статоров. В управлении задержек также не было. Но не было и желаемых 60 FPS в среднем.

AMD Radeon RX 5700 XT

Поэтому опустились к высокому пресету. Тут уже статистика редких и очень редких событий поднялась с 30 до 40 кадров/с, и появился запас для тяжелых сцен. Средняя скорость достигла 50 FPS.

AMD Radeon RX 5700 XT

И лишь после перехода к среднему профилю с нормальным размытием мы получили заветные 60 кадров/с. Максимальный комфорт при стрельбе также достигался именно в таком режиме. Для прохождения он нам показался оптимальным.

AMD Radeon RX 5700 XT

Control – это многозадачная игра. Тут вам придется бегать, стрелять, уклоняться и использовать телекинез для защиты и нападения. Поэтому видеоряд должен быть максимально плавным, а управление – отзывчивым, чтобы удачно справляться со всеми задачами. У нас получилось это делать только при низком пресете, хотя и в таком режиме средняя скорость была ниже 50 FPS.

AMD Radeon RX 5700 XT

Зато в Ghost Recon Breakpoint можно поиграть и при очень высоком профиле. Метко стрелять по движущимся NPC со снайперской винтовки удается даже на расстоянии. К управлению претензий нет. Видеоряд также оставался плавным, хотя средняя скорость была ниже 50 кадров/с.

AMD Radeon RX 5700 XT

Если вас это не устаивает, то переходите к высокому пресету – здесь уже будет под 60 FPS в среднем, с чуть более высокой статистикой редких и очень редких событий. А вот большой разницы в качестве картинки и потребляемых ресурсах мы не заметили.

Итоги 

AMD Radeon RX 5700 XT неплохо себя чувствует в разрешении 4K Ultra HD. Да, в некоторых проектах придется опуститься к низкому или среднему пресету, чтобы избавиться от Input Lag в управлении или от фризов в видеоряде. Но в большинстве случаев высокие настройки обеспечивают комфортный геймплей и приятную картинку.

И еще: лучше сразу покупать модель с добротной системой охлаждения. Можно даже сэкономить на заводском разгоне, ведь в драйвере есть функция авторазгона GPU. При желании ускоряется память и вручную подбираются настройки для оптимального баланса между красотой и плавностью видеоряда. Но это уже нюансы. Главное, что в целом Radeon RX 5700 XT подходит и под такой сценарий.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 29-11-2019
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram