up
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


logo minifile

::>Видеокарты > 2019 > 11 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

12-11-2019


Telegram

rss

Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon RX 5700 XT в Quad HD: лучший выбор для этого разрешения?

В прошлый раз мы проверили возможности эталонной AMD Radeon RX 5700 в актуальных играх в разрешении Quad HD. В этот раз также будем использовать эталонную версию с референсным дизайном, чтобы понять базовый уровень возможностей данной серии видеокарт. У вариантов с более эффективными фирменными кулерами и заводским разгоном показатели будут еще выше.

AMD Radeon RX 5700 XT

AMD Radeon RX 5700 XT

Напомним, что в основе RX 5700 XT находится GPU Navi 10 XT с поддержкой 2560 потоковых процессоров. Базовая его частота составляет 1605 МГц, игровая – 1755, а максимальная динамическая – 1905 МГц. Но оказалась, что это не предел: в некоторых играх она была еще выше.

AMD Radeon RX 5700 XT

Также референсный дизайн предполагает 7-фазную подсистему питания GPU и 2-слотовый кулер с испарительной камерой, алюминиевым радиатором и единственным вентилятором. Максимальная температура графического процессора поднималась до 94°C. Но далеко не во всех проектах – в некоторых она была в районе 80°C. Критической является отметка в 110°C.

AMD Radeon RX 5700 XT

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.

AMD Radeon RX 5700 XT

ARK Survival Evolved – это островок стабильности в нашем мире: при высоком профиле игра продолжает глючить, независимо от используемой видеокарты. Поэтому к самой RX 5700 XT у нас претензий нет. А еще игра требует около 9 ГБ свободной оперативной памяти.

AMD Radeon RX 5700 XT

RUST в этом плане гораздо прожорливее. Если хотите побегать при максимальных настройках, то попрощайтесь с 12 ГБ ОЗУ. В остальном все хорошо: видеоряд плавный, управление отзывчивое и даже статистика очень редких событий не проседает ниже 40 FPS.

AMD Radeon RX 5700 XT

Любителям Quake Champions можно смело выкручивать настройки на ультра. Самое страшное, что может случиться, – это просадки очень редких событий в район 30 кадров/с. Но они возникают лишь в момент смерти и возрождения героя, и на сам геймплей не влияют. В остальном впечатления остались сугубо позитивные, даже несмотря на большое потребление ОЗУ.

AMD Radeon RX 5700 XT

В Insurgency: Sandstorm при очень высоком пресете шероховатости в геймплее могут возникать лишь в первом бою. После этого все подгружается и нет даже привычных провалов статистики 0,1% Low. Проблем со стрельбой или передвижениями не было. Но для этого у вас должно быть более 9 ГБ оперативки.

AMD Radeon RX 5700 XT

Стандартный пресет качества в Ring of Elysium не создал особых проблем для тестовой видеокарты. Поначалу слегка смущал вид графика времени кадра и порядка 30 FPS в графе очень редких событий, но уже первое боевое столкновение и комфортность стрельбы на дальние дистанции развеял все опасения.

AMD Radeon RX 5700 XT

PUBG не удивил, но слегка порадовал. При миксе ультра и низких настроек очень редкие события по-прежнему проваливаются в район 25 кадров/с. Но радует то, что никакого дискомфорта для геймплея это не приносит – стрелять и бегать полностью комфортно, а средняя скорость и вовсе превышает 120 FPS.

AMD Radeon RX 5700 XT

Сложилось впечатление, что в обновленном Fortnite подфризы возникают чаще, чем ранее. И это не зависит от выбранной видеокарты, то есть вопросов к самой RX 5700 XT нет. Тем более что после прогревочного боя статоров или других лагов мы не заметили.

AMD Radeon RX 5700 XT

А вот в Apex Legends при безумном качестве текстур все хорошо, без каких-либо оговорок. Средняя скорость поднимается выше 115 FPS, а подгрузки данных с накопителя не влияют на комфортность стрельбы или плавность видеоряда.

AMD Radeon RX 5700 XT

С точки зрения статистики еще приятнее выглядит Rainbow Six Siege при ультра настройках. Хотя это операция, а не сетевой режим, но все равно получаем громадный запас прочности для выхода в онлайн: средняя скорость поднимается до 180 FPS, а очень редкие события – выше 125 кадров/с.

AMD Radeon RX 5700 XT

A Plague Tale Innocence при ультра пресете удивила просадкой очень редких событий ниже 30 кадров/с. Ее мы заметили уже постфактум, когда пересматривали геймплей, поскольку в процессе сама игра ощущалась полностью комфортной. Чего ей не хватило – не знаем. Может вы в комментариях подскажете? Средняя же скорость поднялась в район 80 FPS.

AMD Radeon RX 5700 XT

Встреча с новыми монстрами или выход на просторные локации в Resident Evil 2 с пресетом «Важнее графика» чревата просадками показателя 0,1% Low в район 35 кадров/с. Остальная статистика остается выше 70 FPS.

AMD Radeon RX 5700 XT

Если смотреть вдаль на открытых локациях в Assassin’s Creed Odyssey, то средняя скорость слегка недотягивает до 60 FPS. А вот в самом городе с ограниченным кругозором она поднимается до заветного уровня. В обоих случаях нареканий на геймплей нет, даже несмотря на постоянные подгрузки данных с накопителя. 

AMD Radeon RX 5700 XT

В Far Cry New Dawn можно не скромничать и сразу ставить максимальные настройки с HD-текстурами. Тяжелее всего даются передвижения на транспорте в новых локациях, но даже в таком случае средняя скорость не опускается ниже 100 FPS. А если вам больше по душе ходить и стрелять, то показатели будут еще чуть выше.

AMD Radeon RX 5700 XT

Anthem при ультра настройках слегка разочаровала. Нет, до фризов или статоров дело не дошло, и средняя скорость держалась выше 60 кадров/с, но во время сложных боев редкие и очень редкие события просаживались в район 30 FPS. Благо, комфортность стрельбы от этого не страдала. И еще игра требует порядка 10 ГБ свободной ОЗУ.

AMD Radeon RX 5700 XT

В World War Z особо комментировать нечего. Выбираем ультра пресет и смело шагаем в бой. А там уже действуем по обстоятельствам и без оглядки на мониторинг. Тут не то что средняя скорость, но даже очень редкие события держатся выше желаемых 60 кадров/с.

AMD Radeon RX 5700 XT

Похожая ситуация наблюдается и в Wolfenstein: Youngblood с пресетом Mein Leben. Статистика чуть ниже, но впечатления от геймплея одинаково приятные – можно смело бежать в бой или изучать новые локации, не опасаясь проблем с управлением или видеорядом.

AMD Radeon RX 5700 XT

Rage 2 также не ударила в грязь лицом. При ультра пресете средняя скорость хоть и опустилась в район 65 кадров/с, зато редкие и очень редкие события держались выше 50. Стоит ли напоминать, что в таком режиме вы не будете ощущать никаких проблем при стрельбе и продвижении по карте?

AMD Radeon RX 5700 XT

В Battlefield V при ультра пресете просадки очень редких событий ниже 30 кадров/с случаются лишь в моменты смерти или возрождения героя. В самом геймплее мы их не ощутили, но мониторинг все замечает. В остальном все было четко, плавно и приятно. Правда, за это пришлось расплатиться 11 ГБ свободной оперативной памяти.

AMD Radeon RX 5700 XT

Shadow of the Tomb Raider при ультра пресете в системе с RX 5700 ощущалась тяжеловато. Чувствовалось, что нет запаса прочности для более тяжелых сцен или внезапного появления новых объектов. С RX 5700 XT такого впечатления не было и в помине. Бегалось очень легко и комфортно, а вся статистика находилась в районе 60 кадров/с.

AMD Radeon RX 5700 XT

В Borderlands 3 при ультра настройках возможны мелкие статоры. Но виновата в этом не видеокарта, а сама игра. Если точнее – то проблема в оптимизации. Можно спокойно бегать по уже закешированной локации, но затем появляется какой-то новый объект или анимация – и привет микрофриз! В целом же играть можно, а со временем наверняка станет еще комфортнее.

AMD Radeon RX 5700 XT

Gears 5 при ультра пресете запомнилась лишь увеличенным потреблением оперативной памяти и снижением очень редких событий до 39 кадров/с. Ничего более критичного в геймплее мы не обнаружили. Средняя скорость поднялась выше 110 кадров/с.

AMD Radeon RX 5700 XT

The Division 2 при максимальном пресете решила потягаться с RUST в плане потребления оперативной памяти – можете сразу попрощаться с 12 ГБ. И, конечно же, это не отменяет подгрузки данных с накопителя. А в остальном впечатления остались положительными.

AMD Radeon RX 5700 XT

В Metro Exodus возможны небольшие шероховатости при переходе на новую локацию или при подгрузке какого-то сюжетного сценария. Но нервы они нам не делали, и проблем с управлением не создавали. Средняя скорость и вовсе поднялась до 85 кадров/с.

AMD Radeon RX 5700 XT

Control оказалась единственной игрой, у которой средняя скорость при максимально доступном пресете качества оказалась ниже заветной планки в 60 FPS. Но без мониторинга мы бы об этом и не узнали, поскольку никакой вялости в управлении или лагов в видеоряде не заметили.

AMD Radeon RX 5700 XT

И вишенка на торте – Ghost Recon Breakpoint при ультра пресете. Игра постоянно подгружает что-то с накопителя, съедает почти весь видеобуфер и столько же оперативной памяти. Обеспечьте ей эти ресурсы, и сможете комфортно погружаться в сюжетную кампанию, без фризов и статоров.

Итоги 

Итоги получаются очень позитивными. Если с Radeon RX 5700 несколько игр недотянули до желаемых 60 FPS в среднем, то с AMD Radeon RX 5700 XT такой оказалась лишь Control. Хотя и в ней не было никаких проблем с управлением или видеорядом.

Это, конечно же, не означает, что все проекты будут летать без лагов и подергиваний. ARK, например, по цимбалам, какая видеокарта стоит в системе – она в любом случае будет выдавать статоры. Но если игра уже не сырая и хорошо оптимизированная, то комфортный геймплей вам обеспечен на максимальных настройках в Quad HD.

Автор: Сергей Будиловский

опубликовано 12-11-2019

Статья прочитана 992 раз(а)

Тэги: amd   amd radeon   radeon rx 5700   radeon rx 5700 xt   



Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование





SD1_UA_Gecid_Flash promotion_Banner_1.png