Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2019 > Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon RX 570 8GB: хит летнего сезона

Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon RX 570 8GB: хит летнего сезона

26-08-2019

Сравнение по Radeon RX 570 было очень тепло воспринято вами и зрителями YouTube-канала, поэтому решили подготовить геймплей по видеокарте. В главной роли – все та же MSI Radeon RX 570 MECH 2 8G OC. Она получила усиленную 8-фазную подсистему питания и эффективный 2-слотовый кулер с алюминиевым радиатором, тремя тепловыми трубками и двумя 96-мм вентиляторами. На обороте есть пластина жесткости.

AMD Radeon RX 570

AMD Radeon RX 570

Тестирование проходило в режиме Gaming с заводским разгоном графического процессора с 1244 до 1280 МГц. В запасе есть еще профиль OC с повышенными частотами GPU и 8 ГБ GDDR5-памяти.

AMD Radeon RX 570

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

Переходим к тесту. По возможности настройки подбирались таким образом, чтобы получить приятный геймплей. Если было ниже 60 FPS, но без фризов и подлагиваний, то оставляли, если играть было неприятно, то переходили к пресету попроще.

AMD Radeon RX 570

С настройками в ARK Survival Evolved пришлось повозиться. Более-менее красиво и играбельно получилось при среднем профиле с полным масштабом прорисовки и пониженным качеством неба и детализации. Заветных 60 кадров/с не увидели, но и фризы по дороге не встречались. А если просто поставить средний профиль, то и фреймрейт будет ниже, и подлагивания появятся.

AMD Radeon RX 570

С RUST подобных проблем не было. Сразу выкрутили все настройки на максимум и побежали. Средняя скорость поднялась выше 50 FPS, а очень редкие события не опускались ниже 33. Статоров не было. Пришлось лишь пожертвовать большим объемом оперативной и видеопамяти, но этого добра в нашей системе с запасом.

AMD Radeon RX 570

Запускать Insurgency: Sandstorm при очень высоком пресете не советуем – мышка или клавиатура могут не пережить проигрыша из-за фризов и подергиваний. А вот просто высокий профиль обеспечивает все необходимое для комфортного видеоряда. Жаль, что также быстро нельзя улучшить и уровень игрового мастерства, но это уже вопрос не к видеокарте.

AMD Radeon RX 570

PUBG в последнее время радует – то ли микропатчи помогли, то ли перерисовка карты. В любом случае при миксе ультра и низких настроек показатель 0,1% Low уже не падает в район 20-30 кадров/с, а держится ближе к редким событиям.

AMD Radeon RX 570

Движок Quake Champions предложил смесь высоких и ультра настроек, но мы его не послушались и вручную выставили все на ультра. Это заняло почти весь видеобуфер и потребовало еще 9 ГБ оперативки, но к самому геймплею вопросов не возникло. Привычные просадки очень редких событий в район 30 FPS случаются лишь во время смерти героя.

AMD Radeon RX 570

Rainbow Six Siege – одна из немногих игр из тестового набора, которая комфортно запустится на высокочастотном мониторе при ультра настройках. Хотя графика здесь большой роли не играет, и с пресетом попроще фреймрейт будет еще выше…если вдруг 140 кадров/с вам мало.

AMD Radeon RX 570

Fortnite при эпическом пресете не балует заоблачными показателями, а статистика очень редких событий и вовсе падает в район 35 FPS, но в самом геймплее никакого дискомфорта не ощущается. Поэтому свалить на фриз проигрыш в перестрелке не получится.

AMD Radeon RX 570

С Apex Legends все было максимально просто – зашли в игру, выкрутили все настройки на максимум и понесли свои XP-шечки в подарок более умелым игрокам. К видеокарте вопросов нет – она на отлично справилась с задачей. И 8 ГБ видеопамяти тут как раз пригодились.

AMD Radeon RX 570

Предрелизная версия Hunt: Showdown порадовала уровнем оптимизации. При высоком пресете получаем в среднем заветные 60 кадров/с, без фризов и подлагиваний. И это при постоянных подгрузках данных с жесткого диска.

AMD Radeon RX 570

В пещерных коридорных локациях Strange Brigade бегалась без сучка и задоринки при ультра настройках. Средняя скорость держалась в районе 100 FPS, остальная статистика не опускалась ниже 70. Одним словом, смотреть не на что, идем дальше.

AMD Radeon RX 570

Frostpunk известна большим потреблением видеопамяти, и нам стало интересно, насколько хорошо 8-гигабайтная Radeon RX 570 справится с этой игрушкой. При максимальном пресете геймплей не понравился. Да, это стратегия и команды можно раздавать на паузе, но от постоянных фризов глаз уже начал подергиваться. Высокий профиль делает геймплей приятнее, но от статоров не избавляет. Видеобуфер практически забит под завязку. [MORE]

AMD Radeon RX 570

Интересная ситуация получилась в Age of Wonders: Planetfall. Выбрали ультра профиль и выключили в настройках вертикальную синхронизацию, но скорость все равно уперлась в 60 кадров/с. Загрузка GPU местами была нестабильной. Видеопамяти нужно лишь 3 ГБ.

AMD Radeon RX 570

A Plague Tale Innocence отличный пример того, что для игры не обязательно стремится к заветным 60 FPS. При ультра пресете получаем лишь 45 кадров/с в среднем, да и статистика очень редких событий падает ниже 30, но играть все равно приятно.

AMD Radeon RX 570

В Wolfenstein: Youngblood с пресетом Mein Leben слегка настораживает график времени кадра и постоянная подгрузка данных с SSD. Но даже в интенсивных перестрелках никаких критических просадок не было. Средняя скорость держалась выше 70 кадров/с.

AMD Radeon RX 570

Для Resident Evil 2 места на SSD не нашлось, и подгрузка данных с накопителя просаживала очень редкие события ниже 30 кадров/с. Правда, все это проходило незаметно для глаза, и лишь мониторинг зафиксировал неладное. Если же в вашем распоряжении есть твердотельник, то вообще волноваться не стоит.

AMD Radeon RX 570

Поначалу Assassins Creed Odyssey запустили при максимальном пресете, но долго играть не смогли: средняя скорость была ниже 40 FPS и мучили постоянные подлагивания. Опустились на шаг назад к очень высокому профилю, и геймплей преобразился в полностью играбельный. Никакие фризы и статоры не портили впечатления от игры.

AMD Radeon RX 570

Бегать в The Division 2 можно и при максимальном пресете. По ощущениям она дается системе не легко, но даже у мониторинга нареканий на фреймрейт не возникло. Если же вам приходилось играть при 15-20 FPS, то тут вообще тишь да гладь по всем фронтам, и в комментариях можно смело писать «да вы там уже зажрались совсем!».

AMD Radeon RX 570

Движок Far Cry New Dawn в меню недооценивает потребление видеопамяти: при максимальном пресете с HD-текстурами необходимо около 7 ГБ. В нашем случае памяти хватило с запасом, поэтому видеоряд был плавным, а управление отзывчивым. Бой на ближней и дальней дистанции проходит без каких-либо проблем.

AMD Radeon RX 570

World War Z при ультра пресете запомнилась лишь повышенным потреблением оперативной памяти, хотя и половина видеобуфера не занята. А в плане скоростных показателей претензий нет – даже очень редкие события были выше, чем средняя скорость во многих блокбастерах.

AMD Radeon RX 570

В Call of Duty: Black Ops 4 мы попросили движок самостоятельно подобрать оптимальные настройки. Он выбрал максимальные текстуры, а остальные параметры перевел на средне-высокий уровень. Бегать в таком режиме одно удовольствие: ничего не тормозит и не лагает.

AMD Radeon RX 570

А вот Anthem на ультрах была дискомфортной. В среднем получили под 40 кадров/с, но с неприятным Input Lag в управлении. Пришлось падать к высокому профилю. Скоростные показатели не особо выросли, зато управление стало комфортнее и отзывчивее. В таком режиме играть гораздо приятнее.

AMD Radeon RX 570

Поначалу боялись, что Rage 2 будет подтормаживать при ультра пресете, но опасения были напрасны. Да, средняя скорость не достигает заветного уровня, но сам геймплей никаких нареканий не вызывает. Видеопамяти нужно всего 3,5 ГБ.

AMD Radeon RX 570

Если вы хотите поиграть в Battlefield V в сетевом режиме при ультра пресете, то придется ограничиться картой на 32 игрока. В таком случае можно рассчитывать на полностью комфортный геймплей со средней скоростью 70 FPS. В картах на 64 игрока фреймрейт будет ниже: придется либо переходить в DirectX 11, либо снижать настройки.

AMD Radeon RX 570

Статистика Shadow of the Tomb Raider при максимальном пресете слегка вводит в заблуждение. На первый взгляд, 40-50 FPS – это приличный уровень. Но складывается ощущение, что игра дается системе с трудом, и вот-вот появятся фризы или статоры. Во время тестовой записи до них дело не дошло, но все же рекомендуем опуститься к профилю попроще.

AMD Radeon RX 570

Завершаем тестовую сессию уже по традиции в Metro Exodus. При ультра пресете видеоряд ощущался тягучим, а в управлении появился Input Lag. Играть можно, но без особого удовольствия. Все это лечится переходом к высокому профилю и выбором нормального размытия. Заветных 60 FPS не увидели, зато все было красиво, плавно и отзывчиво.

Итоги 

В итоге 8-гигабайтная AMD Radeon RX 570 подтвердила свой статус хитовой на данный момент видеокарты по соотношению цены и возможностей. Ее хватает для запуска любых игры. С проектами попроще можно не париться и сразу выбирать максимальные настройки графики, а с тяжелыми ААА-блокбастерами придется опускаться к высокому профилю для улучшения плавности и отзывчивости геймплея. В ряде игр пригодился и 8-гигабайтный буфер.

Автор: Сергей Будиловский

Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram