Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2019 > Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon VII в Full HD и 4K: ищем золотую середину

Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon VII в Full HD и 4K: ищем золотую середину

03-08-2019

AMD Radeon VII – это первая видеокарта для массового рынка, созданная на базе 7-нм GPU Vega 20 XT с микроархитектурой GCN 5.1. Он состоит из 3840 потоковых процессоров, 240 текстурных и 64 растровых блоков. Базовая частота находится на уровне 800 МГц, а пиковая динамическая достигает 1800 МГц, но в играх она будет ниже. Видеобуфер включает в себя 16 ГБ памяти HBM2 с эффективной частотой 2000 МГц и пропускной способностью 1 ТБ/с.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

К нам в руки попал референсный образец Radeon VII с 14-фазной подсистемой питания и эталонным дизайном кулера. В его состав входит испарительная камера, пять медных тепловых трубок, алюминиевый радиатор и три 75-мм осевых вентилятора. Есть еще специальная рамка, которая поддерживает всю эту габаритную конструкцию и передает тепло от силовых элементов подсистемы питания на основной радиатор.

AMD Radeon VII

В играх температура GPU вплотную подходила к 80°. Вентиляторы раскручивались почти до 3000 об/мин – шум от их работы был ощутимым. Подробнее о видеокарте смотрите в прошлом сравнении.

AMD Radeon VII

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

Этот материал создан благодаря активности наших зрителей в сообществе YouTube-канала. Согласно результатам опроса, максимальный интерес вызвало разрешение Full HD и чуть меньший 4K Ultra HD. Для теста в Quad HD голосов не хватило, но при желании результаты можно интерполировать.

AMD Radeon VII

World of Tanks с ультра пресетом в Full HD не нарушила покой тестовой системы. Средняя скорость превышает 185 кадров/с, танк мгновенно реагирует на все команды, а фризы и статоры в бой так и не загрузились. Поэтому играть можно в свое удовольствие, если противники вам его не испортят.

AMD Radeon VII

В 4K уже не все так радужно при ультра настройках. Средняя скорость остается на комфортном уровне, но статистика 0,1% Low падает ниже 30 кадров/с. Это уже тревожный звоночек, хотя в геймплее он нас не побеспокоил. Видеопамяти нужно всего 2 ГБ. Еще около 5 взято из ОЗУ.

AMD Radeon VII

Если вам больше по душе War Thunder, то смело можете запускать ее с профилем Кино в разрешении Full HD. Средняя скорость превышает 200 FPS, какие-либо фризы или статоры напрочь отсутствуют. Видеопамяти нужно всего 2 ГБ.

AMD Radeon VII

ARK Survival Evolved уже в который раз огорчает своими результатами. При высоком пресете в Full HD более-менее играбельно лишь в хорошо изученной локации, хотя и здесь очень редкие события падают до 19 FPS. Если же зайти на ранее неизведанную территорию, то этот показатель снижается до 12 кадров/с.

AMD Radeon VII

Зато порадовал обновленный RUST. При практически максимальных настройках он выдает в среднем около 100 FPS, но с просадкой очень редких событий в район 30 кадров/с. Видеопамяти хватает с большим запасом, да и ОЗУ требуется лишь 10,5 ГБ, а не все 16.

AMD Radeon VII

Rainbow Six Siege может похвастать самым высоким фреймрейтом из всего тестового набора. В Full HD при ультра настройках операции проходятся со средней скоростью 280 FPS, а очень редкие события не падают ниже 190. То есть можно очень комфортно играть даже на самых высокочастотных мониторах.

AMD Radeon VII

Те же ультра настройки, но в 4K гарантируют около сотни FPS с очень комфортной статистикой 1 и 0,1% Low. Видеопамяти нужно чуть более 5 ГБ, а оперативной – около 6. То есть никаких проблем для системы эта игра не создает.

AMD Radeon VII

Fortnite смогла нас удивить. В Full HD при эпическом пресете к игре возникает лишь один вопрос: почему при избытке ресурсов очень редкие события падают в район 30 кадров/с, хотя остальная статистика держится выше 100 FPS? Причем это не первый бой, все уже должно было подгрузиться и закешироваться.

AMD Radeon VII

Переход в Ultra HD даже слегка огорчил. Тот же эпический пресет просаживает среднюю скорость до 50 кадров/с, а очень редкие события – ниже 24 FPS. Бегать и стрелять это не мешало, но не на такие показатели мы рассчитывали с Radeon VII.

AMD Radeon VII

Та же ситуация повторяется и в PUBG в разрешении 1080p. При смеси низких и ультра настроек средняя скорость превышает 190 FPS, а показатель 0,1% Low почему-то падает в район 30 кадров/с. И это после нескольких запусков.

AMD Radeon VII

В Ultra HD при аналогичных параметрах средняя скорость и редкие события закономерно падают, но остаются в комфортных приделах. Больше всего удивили очень редкие события, которые стабильно находились в районе 40-50 кадров/с. У нас нет объяснения, почему в 4K этот параметр выше, чем в Full HD. Может вы нам подскажите в комментариях?

AMD Radeon VII

Имея на руках такую систему, в Apex Legends можно все параметры выкрутить на максимум, не опасаясь каких-либо подергиваний видеоряда, просадок или фризов. В таком режиме даже очень редкие события не покидают комфортного уровня в 60 FPS. Но на откуп игре пришлось отдать около 14 ГБ видеопамяти.

AMD Radeon VII

Если же с теми настройками перейти в 4K, то скоростные показатели падают в 1,5-2 раза. Вместо среднего фреймрейта около 140 FPS получаем под 70. Видеопамяти требуется более 15 ГБ. Вот где пригодился емкий буфер. В остальном жаловаться не на что.

AMD Radeon VII

Если вы все еще играете или только собираетесь пройти GTA V, то в Full HD можете смело ставить очень высокие настройки графики, но без MSAA-сглаживания. И в травке, и в городе получаем в среднем около 100 FPS, без фризов и прочих огорчений.

AMD Radeon VII

Переход в Ultra HD с теми же настройками гарантирует 60 FPS лишь в городе. На травке скорость падает в район 50 кадров/с, а очень редкие события снижаются до 30. Но это не вызывает дискомфорта – прожженные геймеры смогут играть и в таком режиме. 

AMD Radeon VII

Мы специально добавили в тестовый набор прожорливую Frostpunk, чтобы посмотреть, сколько видеопамяти она потребует при очень высоком пресете в Full HD. Оказалась, что ей не так уж и много нужно – около 8 ГБ. Еще 4 взято из оперативки. Посетовать можно лишь на 24 FPS в графе 0,1% Low, но для стратегии это не страшно.

AMD Radeon VII

Оказывается, низкий показатель очень редких событий проскакивает не только в сетевых играх, но и в одиночных кампаниях. Wolfenstein II с пресетом Mein Leben радует отличной средней скоростью и очень приятным управлением, но 31 FPS в графе очень редких событий слегка портят впечатления от игры. Хорошо, что хоть в геймплее они не чувствуются.

AMD Radeon VII

Переход в 4K снижает средний фреймрейт и редкие события, но не просаживает показатель 0,1% Low. Даже в таком режиме геймплей остается комфортным, а если еще и поиграться с настройками, то можно FPS поднять до более приятного уровня.

AMD Radeon VII

Зато прожорливой в плане видеопамяти оказалась Resident Evil 2. Во время записи при максимальном пресете она съела 10 ГБ, но мы потом еще чуть побегали, и счетчик зафиксировал более 11 ГБ. К средней скорости претензий нет, но очень редкие события просаживаются до 25 кадров/с. Это проявляется в микрофризах при переходе в новые локации. В остальном все хорошо.

AMD Radeon VII

Assassin’s Creed Odyssey сама предложила самые высокие настройки в Full HD. По ходу тестовой пробежки показатель 0,1% Low опускался до 31 FPS, но в геймплее это не ощущалось. Нам все показалось плавным и комфортным.

AMD Radeon VII

Для Ultra HD уже пришлось опуститься к высокому пресету, чтобы совместить приятную картинку с играбельной скоростью видеоряда на уровне 50 FPS, без фризов и подергиваний. Если для вас редкие и очень редкие события находятся на грани фола, то лучше перейти к еще более низкому профилю.

AMD Radeon VII

The Division 2 очень комфортно ощущается в Full HD при максимальных настройках. Ничто не отвлекает от достижения сюжетных целей. Перемещаться по карте, мгновенно занимать укрытия или переключаться на отстрел нового противника – все происходит плавно и быстро. Правда, видеопамяти нужно около 12 ГБ, а оперативной – 10,5.

AMD Radeon VII

К сожалению, видеокарта не вытягивает с той же легкостью максимальный пресет в 4K. Скорость падает в район 30-40 FPS, очень редкие события просаживаются до 27, а потребление видеопамяти превышает 12,5 ГБ. Еще 11 взято из ОЗУ. Единственная радость: фризов и статоров не было.

AMD Radeon VII

В Far Cry New Dawn можно включить максимальный пресет с HD-текстурами – тестовая система без проблем справляется с такой нагрузкой. На выходе получаем полностью комфортный геймплей со средней скоростью выше 110 FPS.

AMD Radeon VII

Если с этими же настройками перейти в Ultra HD, то удобство стрельбы или перемещения по локации не теряется. Ожидаемо снижается скорость видеоряда и повышается нагрузка на подсистему памяти, но ничего кричного. Средний фреймрейт остается выше 60 кадров/с, остальная статистика опасений не вызывает.

AMD Radeon VII

Проходить Anthem в Full HD можно даже с ультра пресетом, чтобы игровой мир и различные эффекты выглядели максимально красиво. При обычных полетах и в тяжелых боевых столкновениях видеоряд оставался плавным, а управление – отзывчивым, поэтому ничего плохого об игре сказать не можем.

AMD Radeon VII

Battlefield V в Full HD оставила неприятное послевкусие из-за режима DirectX 12. При ультра настройках средняя скорость поднялась выше 100 FPS. И это радует. Зато очень редкие события в процессе записи проседали до 23 кадров/с. Видеопамяти нужно 7 ГБ, и еще 9 взято из оперативки. По возможности лучше выбирайте DirectX 11.

AMD Radeon VII

Shadow of the Tomb Raider отлично бегается в Full HD при максимальном пресете графики: картинка радует глаз, скорость видеоряда держится в районе 100 FPS, а сама Лара мгновенно выполняет все наши команды. Одним словом, игра приносит лишь удовольствие.

AMD Radeon VII

Единственное огорчение в Rage 2 – некорректный мониторинг видеопамяти. Это если говорить о разрешении Full HD при ультра настройках. В остальном вообще никаких вопросов нет ни к плавности видеоряда, ни к удобству управления.

AMD Radeon VII

Если без смены настроек перейти в Ultra HD, то игра дается системе с трудом. До фризов дело не доходит, но можно рассчитывать лишь на 30-40 FPS. Это не мешает стрелять и двигаться, однако есть стойкое желание облегчить страдания системе.

AMD Radeon VII

В World War Z при ультра настройках в Full HD иногда загрузка GPU падала до 0%, но мгновением позже сразу же возвращалась в диапазон 90-100%. То ли это проблема с оптимизацией, то ли глюк мониторинга в Vulkan. Но к подлагиваниям, фризам или статорам это не приводило. Средняя же скорость держалась выше 140 FPS.

AMD Radeon VII

Metro Exodus оказалась совсем нетребовательной к памяти. В 1080p при ультра пресете с детальным PhysX занято лишь 4 ГБ видеопамяти и около 5,5 ГБ ОЗУ. К видеоряду или управлению нельзя даже придраться – все летает, как Windows после переустановки.

AMD Radeon VII

Переход в 4K с теми же настройками уже не внушает такого восторга. Скоростные показатели находятся в играбельном диапазоне 30-40 кадров/с. Фризов нет, но и без мониторинга ощущается, что игра дается системе тяжело. Для комфортного прохождения обязательно придется снижать параметры.

Итоги

Выводы получаются вполне однозначными: видеокарта AMD Radeon VII без проблем справится с любыми играми в Full HD при максимальных настройках графики. Проблемы могут возникнуть лишь с плохо оптимизированными проектами типа ARK.

Если интерполировать результаты, то и в Quad HD все будет приятно. В особо прожорливых проектах типа Apex Legends или The Division 2 16-гигабайтный видеобуфер действительно выручает.

А вот для 4K Ultra HD этой видеокарты недостаточно для беспроблемного запуска любых игр с максимальными настройками. С проектами попроще проблем не будет, но с тяжелыми блокбастерами придется опускаться к высоким или средним пресетам, ну или вникать в настройки глубже, чтобы получить приятную скорость видеоряда.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 03-08-2019
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram