Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2019 > Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER: балуемся рейтрейсингом!

Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER: балуемся рейтрейсингом!

21-08-2019

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER является слегка улучшенной версией GeForce RTX 2070. Она использует ту же 12-нм микроархитектуру Turing и аналогичную подсистему видеопамяти. Бонус производительности достигается за счет дополнительных CUDA-ядер, текстурных блоков и других вычислительных модулей в структуре GPU, а также за счет поднятия его тактовых частот. К тому же новинка получила версию чипа TU104 вместо TU106, а вместе с ним и поддержку технологии SLI.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Оценивать ее возможности будем на примере Palit GeForce RTX 2070 SUPER JetStream. Она использует усиленную 12-фазную подсистему питания и почти 3-слотовый кулер с двумя 96-мм вентиляторами и LED-подсветкой. Также в наличии две микросхемы BIOS. Первая прошивка получила заводской разгон частоты на 2,5%. А вторая отличается поддержкой гибридного режима работы кулера. Вы сами можете выбрать, какую из них активировать. Для этого на плате есть небольшой переключатель.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

Обычно начинаем с WoT или Dota 2, но все мы понимаем, что на такой системе они тормозить не будут, поэтому сразу переходим к чуть более сложным играм.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В случае ARK Survival Evolved правильнее сказать не «сложная», а плохо оптимизированная. При высоком пресете с пониженной детализацией мы опять получаем психологическую травму: средняя скорость поднимается до 100 кадров/с, но очень редкие события падают ниже 24. Это ощущается в виде неприятных подергиваний. Остается либо тренировать нервы, либо сильнее убивать настройки.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

А вот RUST на контрасте радует своей оптимизацией. Раньше при выборе максимальных настроек мы обязательно получили бы фризы и очень высокое потребление памяти. Теперь же на возможность статоров намекает просадка очень редких событий ниже 30 FPS, но сами микрофризы так и не появились. Оперативной памяти нужно 11 ГБ. Еще около 7 ГБ взято из видеобуфера.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В Insurgency: Sandstorm пришлось сыграть прогревочный бой, чтобы закешировались все необходимые объекты. А потом уже можно спокойно и вдумчивом играть при очень высоком пресете графики. Хотя показатель 0,1% Low все равно по непонятным причинам просаживается ниже 30 FPS. Благо, на плавность геймплея это не повлияло.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Несмотря на высокие продажи и армию фанатов, разработчики PUBG на момент подготовки сценария еще не оптимизировали свое детище должным образом. Настройки выбрали народные, предварительно побегали и поездили по локации, чтобы все объекты подгрузились в память, но от статоров это не спасло. Местами очень редкие события просаживались ниже 20 FPS.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Совсем другое дело – Quake Champions. На ультрах с первого же боя она выдает полностью комфортный геймплей со средней скоростью выше 180 кадров/с. Переход между порталами или смерть героя опускают очень редкие события в район 60-80 FPS, но это вовсе не критично.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

А вот Rainbow Six Siege можно использовать для рекламы 240-герцовых Full HD-мониторов. При ультра профиле показатель 0,1% Low поднимается выше 185 кадров/с. Какие-либо жалобы отсутствуют, как у фанатов книг о Ведьмаке после просмотра трейлера сериала от Netflix.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

О Fortnite можем сказать лишь то, что она без проблем побежала при эпическом профиле. Очень редкие события иногда просаживаются до 50 FPS, но без мониторинга мы об этом и не узнали бы, поскольку на геймплей это не влияет.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В Apex Legends можно смело выкручивать все настройки на максимум – не зря же вы потратились на RTX 2070 SUPER. И не обращайте внимания на предупреждение о нехватке видеопамяти: мониторинг в самой игре говорит, что 8 ГБ хватает с запасом. Средняя скорость почти достигла 120 FPS. Остальная статистика тоже не подводит.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Мы не планировали запускать Hunt: Showdown, но потом на глаза попала новость о предстоящем релизе в конце августа, поэтому решили добавить и ее. При высоком пресете показатель очень редких событий падал ниже 24 FPS, но потом стабилизировался на уровне 30 кадров/с. Однако плавность видеоряда от этого не страдала.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Противостоять инквизиции и чуме в игре A Plague Tale Innocence можно при ультра настройках. Она не слишком требовательная к системе: видеопамяти нужно чуть больше 2 ГБ, а оперативной – 5,5. Зато на выходе не возникает никаких вопросов к скорости видеоряда или удобству управления. 

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Проблем с Vulkan у RTX 2070 SUPER не наблюдается, что хорошо видно на примере Wolfenstein: Youngblood. Пресет Mein Leben оказался довольно легким для тестовой системы. Возможно, чуть позже, когда подвезут рейтрейсинг, игра станет тяжелее, но пока все очень весело. 

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В Resident Evil 2 выбираем пресет важнее графика, и в первые несколько минут ощущаем небольшой дискомфорт от подгрузки всех необходимых объектов. После этого уже никакие фризы и статоры не мешали изучению локаций и отстрелу зомби.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Пробежаться по улочкам и проверить на прочность крыши домов древней Греции в Assassin’s Creed Odyssey можно и при самом высоком профиле настроек графики. Скоростные показатели не рекордные, но полностью комфортные для приятного времяпровождения. Видеопамяти нужно менее 5 ГБ, а из оперативной взято около 7.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

The Division 2 хоть и является тяжелой игрой и требует более 10 ГБ оперативки при максимальном пресете, но сразу побежала на ура, без каких-либо прогревочных сессий. Скоростные показатели не поражают воображение, но их достаточно с запасом даже для самых тяжелых сцен.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В Far Cry New Dawn можно не только выбрать максимальный пресет графики, но и включить HD-текстуры. Игра постоянно подгружает данные, особенно если вы любите быстро перемещаться по локации, поэтому ставить ее лучше на твердотельник. Очень редкие события просаживаются в район 45 кадров/с, но в геймплее это не ощущается.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Субъективно World War Z бегается приятнее и веселее в DirectX 11, чем в Vulkan. При ультра настройках видеокарта загружена не полностью, но и этого хватает для 184 FPS в среднем, без критических просадок остальной статистики.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Любители Call of Duty: Black Ops 4 смогут полностью расслабиться и получать удовольствие от визуальной составляющей, ведь все настройки можно выкрутить на максимум. Средняя скорость поднимается в район 170 кадров/с, поэтому для комфортного геймплея подойдут и 144-герцовые мониторы.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Anthem при ультра пресете слегка подлагивает в первые несколько минут, зато потом – тишь да гладь. Лишь очень редкие события просаживаются до 47 FPS, но на геймплее это не сказывается. Тяжелые боевые столкновения с обилием эффектов проходят без проблем.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

На примере Rage 2 еще раз убеждаемся, что с поддержкой Vulka у RTX 2070 SUPER все хорошо. При ультра настройках слегка разочаровало лишь падение очень редких событий в район 30-40 FPS. Но мы заметили его уже во время просмотра записанных геймплеев и подготовки сценария, а в игре даже не ощутили.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Теперь немного о рейтрейсинге. Для начала запустили сетевой режим Battlefield V с ультра настройками в режиме DirectX 12 без трассировки лучей. Ожидали, что все будет гладко и приятно, а оказалось с подергиваниями и слегка дискомфортно. ОЗУ нужно более 17 ГБ, и местами проскакивали фризы. Предварительные пробежки для кеширования объектов не спасают ситуацию.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Но это были цветочки, а ягодки пошли после включения рейтрейсинга. Пресет графики пришлось снизить до среднего, но и в этом случае геймплей больше напоминает слайд-шоу с отвратительной статистикой всех показателей. Тяжелые карты в режиме на 64 игрока системе с RTX 2070 SUPER все еще не по зубам.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Контрольный запуск Shadow of the Tomb Raider прошел без трассировки лучей, но при максимальном пресете графики. В процессе очень редкие события опускаются ниже 30 кадров/с, однако без негативных последствий для плавности видеоряда. В остальном никаких проблем не возникло.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

После включения рейтрейсинга в режиме ультра пришлось немного походить по локации, чтобы подгрузились все нужные объекты. После этого бегалось без фризов и статоров, а средняя скорость держалась выше комфортных 60 FPS. Видеопамяти и ОЗУ хватает с запасом.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Если трассировка лучей в Metro Exodus для вас не важна, то смело выбирайте ультра пресет с Hairworks, тесселяцией и детальным PhysX. На выходе получаем в среднем около 90 FPS с приятной статистикой редких и очень редких событий.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Усложняем задачу, добавив высокое качество рейтрейсинга при сохранении остальных параметров, но без включения DLSS. Средний фреймрейт проседает до 75 кадров/с, а остальная статистика опускается в район 40-50 FPS. Играть в таком режиме все еще комфортно.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Думаете, переход к ультра режиму рейтрейсинга сделает геймплей дискомфортным, как в Battlefield V? Ничего подобного – средняя скорость остается на хорошем уровне. Критических просадок по остальным показателям не наблюдается. Фризы, подлагивания и прочая нечисть также отсутствует. Если вам этого мало, то можно активировать DLSS.

Итоги

Как видим, для Full HD видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER хватит с запасом на несколько лет. Это касается как не слишком требовательных онлайн-проектов, так и тяжелых ААА-блокбастеров, которые можно проходить при максимальном пресете графики.

Можно даже побаловать себя рейтрейсингом, если он хорошо реализован в игре. И для этого не обязательно включать DLSS, хотя с ним все будет еще веселее и комфортнее. В одном из следующих материалов покажем, как эта новинка работает в Quad HD.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 21-08-2019
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram