up
ru ua
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


logo minifile

::>Видеокарты > 2019 > 08 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

28-08-2019


Telegram

rss

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

World War Z, как и Wolfenstein, не смогла полностью загрузить видеокарту, хотя ее мы тестировали в режиме DirectX 11. Однако обошлось без фризов и статоров. Средняя скорость поднялась в район 120 кадров/с, и лишь очень редкие события опустились до 50 во время смерти героя. Проходить игру можно в свое удовольствие.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

В Call of Duty: Black Ops 4 ничего придумывать не стали – просто выкрутили все настройки на максимум и побежали. Средняя скорость поднимается выше 130 кадров/с, а очень редкие события падают ниже 30 лишь при переходе к инвентарю. В игре просадки не ощущаются.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Anthem отлично летается на ультрах – особо и комментировать нечего. Интерес вызывает лишь повышенное потребление оперативной памяти – около 11 ГБ. Хотя из видеобуфера взято не более 5 ГБ. Почему-то движок отдает предпочтение ОЗУ и подгрузке с накопителя, когда в запасе есть более 3 ГБ видеопамяти.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

У Rage 2 все в порядке с оптимизацией. При ультра пресете фреймрейт не заоблачный, но полностью комфортный. Редкие и очень редкие события находятся в районе 60 кадров/с, поэтому можете не опасаться фризов, статоров и прочих неприятностей. Удовольствие от геймплея не испортила даже подгрузка данных с винчестера.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Теперь на очереди три игры с рейтрейсингом. И начнем с объяснений по Battlefield V. Традиционно мы пытаемся протестировать игру в максимально тяжелых условиях. Поэтому сразу переходим в сетевой режим на 64 игрока и выбираем карту Роттердам. Затем включаем RTX и DLSS, а общий уровень настроек снижаем до среднего. Но даже в таком режиме получаем фриз на фризе. Играть невозможно.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Но если взять карту попроще на 32 игрока, то с теми же настройками при включенном RTX и DLSS мы уже получаем полностью комфортный геймплей со средней скоростью выше 70 кадров/с, и без критичных просадок по остальной статистике. Лишь в первые минуты возможны подфризивания из-за подгрузки объектов.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

При желании можно поиграть и на ультрах на той же карте с 32 игроками. Фреймрейт слегка недотягивает до комфортных 60 FPS, плюс снижение очень редких событий в район 30 кадров/с, но еще играбельно. Оперативки для такого сценария должно быть более 14 ГБ.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Завершаем рассказ о Battlefield V в непростой кампании на Тигре. Говорят, что одиночный режим попроще, но при ультра настройках с рейтрейсингом и DLSS получаем около 40 кадров/с. Показатель 0,1% Low проваливается ниже 24, поэтому готовьтесь к статорам. Да и оперативки нужно более 16 ГБ.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Самый тяжелый сценарий для Shadow of the Tomb Raider – максимальный пресет графики и рейтрейсинг в ультра режиме без DLSS. Слайд-шоу а-ля Battlefield V не будет, но видеоряд слегка подтормаживает, что хорошо видно по просевшей ниже 20 FPS статистике редких и очень редких событий.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Чтобы улучшить ситуацию, можно включить DLSS-сглаживание. Средняя скорость поднимается до 50 FPS и улучшается показатель 1% Low. От микрофризов это все равно не спасает, но из постоянных они переходят в категорию периодических.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Либо можно вовсе отключить RTX и DLSS. Возможно, реализм картинки это слегка подпортит, зато фреймрейт поднимется выше 70 кадров/с. Изредка проскакивают легкие статоры, но особого дискомфорта они не несут.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

С Metro Exodus мы пошли тем же путем. Вначале создали для видеокарты очень неприятные условия, выбрав не только ультра пресет, но и рейтрейсинг в режиме ультра без DLSS. Статистика редких и очень редких событий упала ниже 30 кадров/с, и в геймплее проскакивали статоры. В целом ощущался легкий дискомфорт.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Выходов из такой ситуации несколько. Во-первых, можно включить DLSS. Картинка становится чуть более мыльной, зато это добавляет 9-13 FPS к скоростным показателям. Комфортность самого геймплея заметно улучшается.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Второй вариант – снизить качество рейтрейсинга до высокого уровня. Скоростные показатели получаются чуть ниже, чем с DLSS, зато картинка более четкая. Тут уже сами выбирайте, чем готовы пожертвовать.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

А если вам глубоко параллельны эти хайповые технологии, то выключаем RTX и DLSS, оставляем просто ультра пресет и радуемся полностью комфортному геймплею при средней скорости за 70 FPS.

Итоги

Никаких неожиданностей не произошло. NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER показала, что ее вполне хватит даже для Quad HD-мониторов. В менее требовательных сетевых шутерах можно рассчитывать на более сотни FPS при максимальных настройках, а в тяжелых блокбастерах получаем от 60 до 100 при максимальных настройках. Если у вас высокочастотный монитор, то придется снижать настройки графики.

Рейтрейсинг возможен, но с оговорками. Например, в Battlefield V придется ограничиться картой на 32 игрока, а в Ларе и Метро желательно включить DLSS-сглаживание.

Автор: Сергей Будиловский

опубликовано 28-08-2019

Статья прочитана 1190 раз(а)

Тэги: cuda   geforce rtx 2070 super   nvidia   palit   



Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование



Banner_Hyper212_RGB_160x600.jpg


2019 PhotoContest_Gecid_Sep_V2_NEW.jpg