Обзор видеокарты GIGABYTE GeForce 9800 GT c 1 ГБ видеопамяти и бесшумным охлаждением
13-08-2009
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
| Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
| Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
| Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
| Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
| Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
| Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
| Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
| Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
| Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Тестируемый ускоритель выглядит уверенно на фоне аналогичных адаптеров. Но приходится констатировать тот факт, что увеличенный объем видеопамяти не может компенсировать недостаток производительности графического процессора. Например, заводской разгон видеокарты GIGABYTE GV-N98TOC-512I позволяет получить преимущество перед нашим ускорителем до 25%. Кардинально ситуация изменяется только в Far Cry 2, для которого в качественных режимах объем видеопамяти более приоритетен.
Вполне закономерным будет вопрос – на сколько оправдано использование дополнительных 512 МБ видеопамяти? Для ответа на него мы сравнили GIGABYTE GV-N98TSL-1GI и FORSA GeForce 9800GT 512 MB с эталонными рабочими частотами.
|
Тестовый пакет |
FORSA GeForce 9800GT 512MB GDDR3 |
GIGABYTE GeForce 9800GT 1GB GDDR3 Silent Cell |
Прирост производительности, % | |
|
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
12831 |
13184 |
2,75 |
|
SM2.0 Score |
5309 |
5448 |
2,62 | |
|
HDR/SM3.0 Score |
4922 |
5101 |
3,64 | |
|
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6334 |
6753 |
6,62 |
|
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
108,7 |
106,3 |
-2,21 |
|
2048x1536 |
76,1 |
75,9 |
-0,26 | |
|
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
95,9 |
95,8 |
-0,10 |
|
2048x1536 |
63,9 |
64,2 |
0,47 | |
|
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
63,66 |
65,42 |
2,76 |
|
1600x1200 |
50,56 |
52,08 |
3,01 | |
|
2048x1536 |
35,86 |
37,21 |
3,76 | |
|
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
45,43 |
46,43 |
2,20 |
|
1600x1200 |
35,54 |
36,30 |
2,14 | |
|
2048x1536 |
24,61 |
25,12 |
2,07 | |
|
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
41,10 |
40,00 |
-2,68 |
|
Balanced |
23,50 |
23,10 |
-1,70 | |
|
High |
20,60 |
20,90 |
1,46 | |
|
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
37,32 |
41,79 |
11,98 |
|
1600x1200 |
30,39 |
31,74 |
4,44 | |
|
2048x1536 |
19,37 |
20,71 |
6,92 | |
|
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
35,34 |
36,26 |
2,60 |
|
1600x1200 |
26,25 |
27,09 |
3,20 | |
|
2048x1536 |
16,78 |
17,79 |
6,02 | |
|
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
26,93 |
25,99 |
-3,49 |
|
1600x1200 |
19,34 |
19,79 |
2,33 | |
|
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
24,66 |
26,38 |
6,97 |
|
1600x1200 |
18,02 |
19,02 |
5,55 | |
|
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
58,6 |
56,8 |
-3,00 |
|
1600x1200 |
44,5 |
44,9 |
0,90 | |
|
2048x1536 |
30,2 |
32,1 |
6,29 | |
|
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
73,0 |
71,9 |
-1,59 |
|
Scene2 |
51,7 |
51,8 |
0,08 | |
|
Scene3 |
86,4 |
83,8 |
-2,93 | |
|
Scene4 |
55,38 |
54,86 |
-0,94 | |
|
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
29,0 |
30,0 |
3,45 |
|
1600x1200 |
23,0 |
24,0 |
4,35 | |
|
2048x1536 |
15,0 |
17,0 |
13,33 | |
|
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
39,03 |
42,38 |
8,58 |
|
1600x1200 |
32,56 |
36,00 |
10,57 | |
|
2048x1536 |
24,48 |
28,28 |
15,52 | |
|
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
30,36 |
34,12 |
12,38 |
|
1600x1200 |
24,04 |
28,99 |
20,59 | |
|
2048x1536 |
15,06 |
21,86 |
45,15 | |
В процессорозависимых приложениях разница в производительности практически отсутствует. Реальную пользу от дополнительного объема памяти позволяют оценить качественные режимы с высоким разрешением, в которых рост быстродействия достигает 15-20%.
Разгон
Разгон видеоадаптера производился утилитой RivaTuner. Для обеспечения максимальной эффективности теплоотвода, радиатор помимо VIZO Propeller дополнительно обдувался 120 мм кулером, расположенным на дне корпуса для ускорения конвекции.

Частоту ядра удалось увеличить до 734 МГц (+22,3%), максимальная частота шейдерного домена составила 1836 МГц (+21,4%), а частота памяти – 1058 МГц (+17,5%). Результат не самый высокий, но, учитывая установленную систему охлаждения, он достоин похвал. Так же обратим внимание на то, что дополнительный вентилятор позволил еще больше снизить температуру графического ядра – теперь она составила всего 51 °С, и это при повышенных частотах! Это подтверждает необходимость грамотной организации вентилирования системного блока.
|
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
|
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
13184 |
15381 |
16,66 |
|
SM2.0 Score |
5448 |
6543 |
20,10 | |
|
HDR/SM3.0 Score |
5101 |
6141 |
20,39 | |
|
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6753 |
8114 |
20,15 |
|
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
106,3 |
132,9 |
25,02 |
|
2048x1536 |
75,9 |
94,8 |
24,90 | |
|
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
95,8 |
129,3 |
34,97 |
|
2048x1536 |
64,2 |
88,5 |
37,85 | |
|
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
65,42 |
76,92 |
17,58 |
|
1600x1200 |
52,08 |
61,55 |
18,18 | |
|
2048x1536 |
37,21 |
44,57 |
19,78 | |
|
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
46,43 |
55,52 |
19,58 |
|
1600x1200 |
36,30 |
44,31 |
22,07 | |
|
2048x1536 |
25,12 |
31,78 |
26,51 | |
|
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
41,79 |
49,98 |
19,60 |
|
1600x1200 |
31,74 |
37,74 |
18,90 | |
|
2048x1536 |
20,71 |
24,72 |
19,36 | |
|
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
36,26 |
43,06 |
18,75 |
|
1600x1200 |
27,09 |
32,34 |
19,38 | |
|
2048x1536 |
17,79 |
21,35 |
20,01 | |
|
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
25,99 |
32,70 |
25,82 |
|
1600x1200 |
19,79 |
24,57 |
24,15 | |
|
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
26,38 |
30,82 |
16,83 |
|
1600x1200 |
19,02 |
22,46 |
18,09 | |
|
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
42,38 |
49,90 |
17,74 |
|
1600x1200 |
36,00 |
42,69 |
18,58 | |
|
2048x1536 |
28,28 |
33,51 |
18,49 | |
|
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
34,12 |
40,66 |
19,17 |
|
1600x1200 |
28,99 |
34,24 |
18,11 | |
|
2048x1536 |
21,86 |
26,01 |
18,98 | |
Средний прирост производительности от разгона составил 21,19%, что пропорционально увеличению частот. Благодаря разгону, практически во всех режимах быстродействие возрастает до «играбельного» уровня.
Выводы
Видеокарты на основе NVIDIA GeForce 9800 GT все еще в состоянии обеспечить приемлемый уровень быстродействия практически во всех современных играх. Наша подопечная GIGABYTE GV-N98TSL-1GI является отличным примером реализации сочетания бесшумной системы охлаждения и высокой производительности. Благодаря набору установленных видеовыходов данный адаптер будет отличным кандидатом на покупку в домашний ПК. Новые технологии Silent Cell и Ultra Durable VGA оказались не бумажным анонсом, а действительно нужными и работающими полноценными компонентами современного графического ускорителя. Очень приятно, что массовость продукции производства GIGABYTE положительно отражается на её качестве, а не наоборот, как это иногда бывает.
Достоинства:
- бесшумная и эффективная система охлаждения (СО);
- возможность модернизации CО;
- поддержка PhisX, CUDA, HDCP и декодирования HD-Video.
Недостатки:
- скромная комплектация;
- возможная несовместимость с компактными корпусами;
- необходима грамотная вентиляция в корпусе.
Автор: Филинский Сергей
Выражаем благодарность украинскому представительству GIGABYTE за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 13-08-2009
| Подписаться на наши каналы | |||||
|
|
|
|
||









