Обзор видеокарты GIGABYTE GeForce 9800 GT 512 МБ
23-09-2008
О том, что компания NVIDIA планирует выпуск обновленных графических ускорителей GeForce 9800 GT, было известно давно, но вот о спецификации этих чипов до последнего момента ходили слухи. Так, вполне резонно, предполагалось, что GeForce 9800 GT будет основан на графическом процессоре G92b, который от обычного G92 отличается изготовлением по техпроцессу 55 нм. Естественно, что уменьшение техпроцесса должно привести не только к снижению себестоимости, но и к меньшему энергопотреблению видеокартой, меньшему тепловыделению и, очень вероятно, большим тактовым частотам, а также, возможно, некоторым архитектурным усовершенствованиям.
И вот, в конце июля состоялся официальный анонс обновленных ускорителей GeForce 9800 GT и GeForce 9800 GTX+. Тогдашний пресс-релиз частично подтверждал слухи, это коснулось перевода производства GPU на техпроцесс 55 нм и добавления в его арсенал поддержки технологии HybridPower, но частично и опровергал – рабочие частоты, по сравнению с GeForce 8800 GT, не изменились.
|
NVIDIA GeForce 8800 GT 512 МБ |
NVIDIA GeForce 9800 GT 512 MБ |
Ядро |
G92-270 |
G92b |
Транзисторов, млн. |
754 |
754 |
Техпроцесс, нм |
65 |
55 |
Частота ядра, МГц |
600 |
600 |
Потоковых процессоров |
112 |
112 |
Частота шейдерного блока, МГц |
1500 |
1500 |
Texture Mapping Units (TMU) и/или Texture Filtering (TF) |
56 |
56 |
Raster Operator units (ROP) |
16 |
16 |
Частота (тип) памяти, МГц |
1800 (GDDR3) |
1800 (GDDR3) |
Шина памяти, бит |
256 |
256 |
Пропускная способность памяти, Гб/с |
57,6 |
57,6 |
Интерфейс |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
Поддержка Multi GPU |
SLI |
SLI |
Выход DVI |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
Поддержка HDCP |
Есть |
Есть |
Поддержка HybridPower |
- |
Есть |
Энергопотребление, Вт |
105 |
105 |
Поэтому, нам очень хотелось как можно быстрее проверить в работе новую видеокарту, но уже не столько ради измерения ее производительности, т.к. на номинальных частотах она не отличалась бы от хорошо зарекомендовавшей себя GeForce 8800 GT, а ради проверки разгонного потенциала, значительное улучшение которого обещал новый техпроцесс. Но видеокарты все это время оставались огромной редкостью, а когда они таки попадали в розницы, то на них появлялись различные нарекания…
И вот к нам в тестлаб попала первая «ласточка» - GIGABYTE GeForce 9800 GT 512 Mб.
Производитель и модель |
GIGABYTE GV-N98TZL-512H |
Графическое ядро |
NVIDIA GeForce 9800 GT |
Конвейера |
112 унифицированных потоковых |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) |
Частота ядра (шейдерного домена), МГц |
600 (1500) |
Объем (тип) памяти, Мб |
512 (GDDR3) |
Частота (эффективная) памяти, МГц |
900 (1800) |
Шина памяти |
256-разрядная |
Стандарт шины |
PCI Express 2.0 x16 |
Максимальное разрешение |
До 2560 x 1600 в режиме dual-link DVI |
Выходы |
2x DVI-I (2x VGA через переходники) |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
Видеокарта поставляется в достаточно большой красочной упаковке, которая теперь имеет новый дизайн, соответствующий ускорителям на GPU NVIDIA 9-й серии.
На лицевой части теперь кроме напоминания об использовании эффективного кулера Zalman VF830 имеется и указание на поддержку энергосберегающей технологии HybridPower.
На различных торцах упаковки присутствуют точное указание модели ускорителя и его краткая спецификация, а также перечисление ключевых возможностей этой видеокарты на GeForce 9800 GT, среди которых особое место нанимает технология TurboForce Overclocking Technology и ее визуальная часть Gamer HUD.
На обратной стороне коробки описаны основные характеристики видеоадаптера, а также более подробно написано о технологиях Gigabyte Ultra Durable 2 (применение высококачественных и долговечных компонентов) и Gamer HUD (мониторинг, управление и разгон, включая поднятие напряжения, с помощью фирменной утилиты).
Gigabyte Ultra Durable 2 Technology предполагает использование при производстве карт таких высококачественных компонентов, как:
-
МОП-транзисторы с низким сопротивлением в открытом состоянии (RDS(on)), которые разработаны специально для снижения сопротивления при переключениях и, следовательно, ускорения зарядки и разрядки, и низкими рабочими температурами (до 16% ниже обычных МОП-транзисторов);
-
дроссели с ферритовыми сердечниками, отличающиеся низким уровнем потерь и лучшей устойчивостью к коррозии (такие сердечники способны при высоких частотах запасать энергию на гораздо более длительный срок, чем обычные дроссели с железными сердечниками, что позволяет уменьшить потери энергии в сердечнике на величину до 25%, а также снизить электромагнитные помехи);
-
твердотельные конденсаторы с низким эквивалентным последовательным сопротивлением (ESR), характеризующиеся высокой стабильностью показателей, надёжностью и большим сроком службы, благодаря чему они оптимально подходят для работы, как в обычном режиме, так и в условиях разгона.
И еще несколько слов о фирменной утилите GIGABYTE Gamer HUD, которая позволяет:
Кнопка |
Функция |
Default |
Используется для загрузки стандартных настроек |
Apply |
Позволяет сохранять изменённые значения |
Enable |
Позволяет утилите оптимизировать напряжение на графическом ядре и частоты: Графическое ядро, Шейдерные блоки, Частота памяти |
Disable |
Разрешает ручную регулировку напряжения на графическом ядре и частот: Графическое ядро, Шейдерные блоки, Частота памяти |
Hardware monitor |
Отображает загрузку графического ядра, температурную кривую, информацию о видеокарте |
? |
Открывает страницу помощи |
Таким образом, с помощью этой утилиты можно заниматься разгоном видеокарты, регулируя не только рабочие частоты, но и, что самое интересное, напряжение на графическом ядре.
Базовая комплектация не богата, но вполне достаточна для полноценного использования ускорителя. Помимо самой видеокарты, она включает:
-
Переходник с Molex на 6-контактный разъем питания видеокарты;
-
Два переходника с DVI на D-Sub;
-
Переходник с DVI на HDMI;
-
Переходник с S-Video TV-Out на Composite;
- Полную и дополнительную инструкции по быстрой установке;
- CD-диск с драйверами и утилитами.
Отдельного внимания заслуживает руководство пользователя (на английском языке), которое отличается завидной информативной полнотой, включая иллюстрированное пояснение использования всех выходов. Также в нем отмечены минимальные системные требования, по которым рекомендуется использовать минимум 450 Вт блок питания для одиночной видеокарты и от 550 Вт для SLI-конфигурации.
При взгляде на ускоритель у нас появилось ощущение легкого «де жа вю», т.к. общий вид видеокарты нам напомнил GIGABYTE GV-NX88T512HP на GeForce 8800 GT.
Но более детальное исследование печатной платы развеяло сомнение – перед нами действительно новая видеокарта, имеющая немного другую схему стабилизатора питания, а также иное расположение многих вспомогательных элементов. И хотя сама плата оказалась обновленной, нас ожидало большое разочарование. Под уже давно знакомым нам кулером Zalman VF830, мы обнаружили...
В качестве графического процессора для GeForce 9800 GT производитель использует старые 65 нм чипы G92-270-A2. Т.е. фактически перед нами оказалась карта GeForce 8800 GT, повторяющая все частотные спецификация, на обновленной печатной плате и под новым именем.
На видеокарте установлено 512 Мб видеопамяти – восемь FBGA микросхем GDDR3-памяти Samsung K4J52324QE-BJ1A, со временем выборки 1,0 нс, что соответствует номинальной частоте 2000 МГц. Штатная же эффективная частота видеопамяти чуть меньше – 1800 МГц.
Несмотря на обновление печатной платы, набор внутренних и внешних интерфейсных разъемов остался прежним. Во время транспортировки на всех основных портах установлены пластиковые предохранительные колпачки. Из периферийных разъёмов на карте используются два DVI, преобразуемые с помощью переходников в VGA и HDMI, TV-Out с поддержкой вывода покомпонентного HDTV. Также присутствует интерфейс MIO для объединения двух подобных видеоадаптеров в режиме SLI. А в левом верхнем углу, возле MIO установлен разъём SPDIF, при помощи которого, если соединить цифровой выход звуковой карты с видеокартой, появляется возможность вывода звука через HDMI.
Собрав ускоритель и приступив к попыткам разгона, мы снова убедились в относительной эффективности рекламируемого кулера Zalman VF830, который издавал вполне ощутимый шум и, несмотря на показание утилиты, все время вращался на максимальной скорости. При этом графический процессор уже на номинальных частотах разогревался до 80°C.
Для того, чтобы точно определить прирост производительности вследствие разгона, нам все равно пришлось запустить все тесты, поэтому делимся результатами тестирования GIGABYTE GV-N98TZL-512H при использовании драйверов GeForce 177.92.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1
Процессор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнская плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнские платы (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативная память | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жесткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки питания | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
Вполне закономерно, что ускорители на GeForce 9800 GT и GeForce 8800 GT имеют в среднем сходный уровень производительности, а некоторая разность в отдельных тестах обусловлена только использованием различных версий драйверов.
Разгон
Вот самая интересная часть тестирования.
Ранее, утилита Gamer HUD, да и вся технология TurboForce Overclocking Technology, позволяли производить «софтвольтмод» GPU только до уровня 1,2 В, что совсем на немножко выше стандартного рабочего напряжения 1,15 В для графического процессора G92-270. На обновленном же ускорителе напряжение питания ядра можно установить программным путем уже до 1,4 В, что обещает даже на старом 65 нм ядре значительный прирост разгонного потенциала.
Но одно дело теория, а другое – практика. Даже при использовании дополнительного обдува видеокарты с помощью VIZO Propeller, разгон оказался немного хуже, чем у протестированной ранее GIGABYTE GV-NX88T512HP. Причем поднятие напряжения на графическом процессоре выше 1,3 В приводило к сбоям драйвера уже при небольшом разгоне, хотя фирменная утилита и Riva Tuner единогласно сообщали максимальную температуру только 64-65°C. И только при напряжении 1,3 В был достигнут своеобразный максимум разгона: растровый домен - 756 МГц (+155 МГц), шейдерный домен - 1782 МГц (+270 МГц), видеопамять - 972 МГц или 1944 МГц DDR (+ 144 МГц DDR). При этом видеопамять не удалось заставить стабильно работать на номинальной для микросхем частоте, что даже немного удивило. Будем надеяться, что нам просто попал не совсем удачный для разгона экземпляр…
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
15779 |
16881 |
6,98 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
10880 |
11504 |
5,74 |
SM2.0 Score |
5126 |
5329 |
3,96 | |
HDR/SM3.0 Score |
5070 |
5681 |
12,05 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
138,5 |
139,2 |
0,51 |
1280x1024 |
136,1 |
137,2 |
0,81 | |
1600x1200 |
133,5 |
136,8 |
2,47 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
132,2 |
136,1 |
2,95 |
1280x1024 |
124,2 |
131,6 |
5,96 | |
1600x1200 |
103,4 |
116,3 |
12,48 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
77,99 |
89,17 |
14,34 |
1280x1024 |
61,54 |
70,72 |
14,92 | |
1600x1200 |
49,00 |
56,31 |
14,92 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
66,34 |
75,85 |
14,34 |
1280x1024 |
50,18 |
58,16 |
15,90 | |
1600x1200 |
39,32 |
45,39 |
15,44 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
180,6 |
181,4 |
0,44 |
1280x1024 |
164,8 |
173,1 |
5,04 | |
1600x1200 |
149,0 |
159,8 |
7,25 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
158,6 |
167,8 |
5,80 |
1280x1024 |
129,9 |
145,0 |
11,62 | |
1600x1200 |
100,8 |
115,2 |
14,29 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
43,05 |
46,74 |
8,57 |
1280x1024 |
32,14 |
36,74 |
14,31 | |
1600x1200 |
24,23 |
27,54 |
13,66 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
35,70 |
40,93 |
14,65 |
1280x1024 |
26,36 |
30,36 |
15,17 | |
1600x1200 |
19,83 |
22,92 |
15,58 |
Хотя даже в таком случае мы получили некоторый, в некоторых тестах достаточно заметный, прирост производительности.
Выводы
Сделать какое-то однозначное и полноценное заключение по первому тестированию GeForce 9800 GT очень тяжело, т.к. вместо ожидаемого 55 нм графического процессора на тестируемом ускорителе GIGABYTE GV-N98TZL-512H используется «перемаркированный» 65 нм чип G92-270, более известный как GeForce 8800 GT.
С другой стороны, официальная спецификация не делает каких-то частотных различий между этими графическими процессорами, т.е. разницы в производительности между ними не должно быть. А вот разгонный потенциал нового 55 нм варианта G92b мог оказаться заметно выше, особенно с учетом редизайна печатной платы для GV-N98TZL-512H и фирменной возможности (GIGABYTE Gamer HUD) повысить напряжение питания графического процессора, а также использования достаточно эффективного кулера Zalman VF830, хотя и не очень тихого.
Достоинства:
- фирменная технология Gigabyte Ultra Durable 2 Technology;
- технология TurboForce Overclocking Technology;
- фирменная утилита GIGABYTE Gamer HUD (для любителей разгона);
- альтернативная система охлаждения;
- поддержка технологии NVIDIA HybridPower.
Недостатки:
- использование старого 65 нм GPU G92 вместо ожидаемого 55 нм G92b;
- шумная система охлаждения, занимающая 2 слота;
- не очень большой разгонный потенциал.
Автор: Александр Черноиван
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.
Опубликовано : 23-09-2008
Подписаться на наши каналы | |||||