Обзор видеокарт GIGABYTE GeForce 8800 GT 512Mb в SLI
02-06-2008
Над попытками выделиться на фоне своих конкурентов на рынке IT, в частности в секторе видеоадаптеров, «ломают головы» специалисты-имиджмейкеры и инженеры многих крупных производителей компьютерных комплектующих, старающихся удивить покупателей не только красивой упаковкой, но и приятной «начинкой».
Тема видеоадаптеров была упомянута не случайно, поскольку конкуренция на этом поприще настолько велика, что линейки новых продуктов обновляются довольно быстрыми темпами.
В недавнем обзоре XpertVision 8800 GT 512MB был рассмотрен оригинальный графический ускоритель от компании XpertVision. Не отстаёт от своих конкурентов и GIGABYTE. Для поддержания своей торговой марки на высоте, компьютерному миру было представлено графическое решение в собственном исполнении – видеокарта GV-NX88T512HP.
«Сердцем» инженерного детища является графический чип G92, который выполнен по 65 нм техпроцессу и состоит из 754 миллионов транзисторов.
Краткие характеристики графического процессора:
|
NVIDIA GeForce 8800 GT 512 Мб |
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Mб |
Ядро |
G92-270 |
G92-400 |
Транзисторов, млн. |
754 |
754 |
Техпроцес, нм |
65 |
65 |
Частота ядра, МГц |
600 |
650 |
Потоковых процессоров |
112 |
128 |
Частота шейдерного блока, МГц |
1500 |
1625 |
Texture Mapping Units (TMU) и/или Texture Filtering (TF) |
56 |
64 |
Raster Operator units (ROP) |
16 |
16 |
Частота (тип) памяти, МГц |
1800 (GDDR3) |
1940 (GDDR3) |
Шина памяти, бит |
256 |
256 |
Пропускная способность памяти, Гб/с |
57,6 |
62,2 |
Интерфейс |
PCIe ver 2.0 x16 |
PCIe ver 2.0 x16 |
Поддержка Multi GPU |
SLI |
SLI |
Выход DVI |
2 x Dual-Link |
2 x Dual-Link |
Поддержка HDCP |
Есть |
Есть |
Поддерживаемые чипом технологии:
- унифицированная шейдерная архитектура с технологией GigaThread technology;
- совместимость с DirectX 10.0 и OpenGL 2.0;
- NVIDIA Lumenex Engine;
- NVIDIA Quantum Effects;
- NVIDIA nView multi-display.
(более подробно ознакомиться с поддержкой технологий, реализованных в чипе, можно на официальном сайте NVIDIA).
Настало время перейти к более близкому знакомству с нашим оригинальным тестовым образцом Gigabyte GV-NX88T512HP серии Ultra Durable 2, узнать об его особенностях и оценить возможности.
Название |
GIGABYTE GV-NX88T512HP |
Графическое ядро |
NVIDIA GeForce 8800 GT (G92-270) |
Конвейера |
112 унифицированных потоковых |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) |
Частота ядра, МГц |
700 |
Объем (тип) памяти, Мб |
512 (GDDR3) |
Частота (эффективная) памяти, МГц |
1900 (2*950) |
Шина памяти |
256-разрядная |
Стандарт шины |
PCI Express 2.0 x16 |
Максимальное разрешение |
До 2560 x 1600 в режиме dual-link DVI |
Выходы |
2x DVI-I (2x VGA через переходники) |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
Все цены на GIGABYTE GV-NX88T512HP
Видеокарта поставляется в большой красочной упаковке, которая внешним видом почти ничем не отличается от референсного собрата.
Основная тема дизайна упаковки навеяна игрой Neverwinter Nights 2, которой комплектуется данная карта. Лицевая часть упаковки довольно информативна. На ней указаны все ключевые особенности видеокарты и перечислены поддерживаемые технологии.
На задней стороне коробки описаны основные характеристики видеоадаптера, а также более подробно описано о технологии Gigabyte Ultra Durable 2. Добавляют окраски скриншоты из игры Neverwinter Nights 2.
Пара упаковок имеет ещё более грозный и привлекательный вид.
Отдельно хотелось бы остановиться на фирменной технологии Gigabyte Ultra Durable 2 Technology, призванной повысить стабильность работы графического адаптера. Тестируемая видеокарта является одним из первых ускорителей из этой серии, но сама технология впервые нашла своё применение в лучших материнских платах от GIGABYTE.
Gigabyte Ultra Durable 2 Technology предполагает использование при производстве карт таких высококачественных компонентов, как:
-
МОП-транзисторы с низким сопротивлением в открытом состоянии (RDS(on)), которые разработаны специально для снижения сопротивления при переключениях и, следовательно, ускорения зарядки и разрядки, и низкими рабочими температурами (до 16% ниже обычных МОП-транзисторов);
-
дроссели с ферритовыми сердечниками, отличающиеся низким уровнем потерь и лучшей устойчивостью к коррозии (такие сердечники способны при высоких частотах запасать энергию на гораздо более длительный срок, чем обычные дроссели с железными сердечниками, что позволяет уменьшить потери энергии в сердечнике на величину до 25%, а также снизить электромагнитные помехи);
-
твердотельные конденсаторы с низким эквивалентным последовательным сопротивлением (ESR), характеризующиеся высокой стабильностью показателей, надёжностью и большим сроком службы, благодаря чему они оптимально подходят для работы, как в обычном режиме, так и в условиях разгона.
Базовая комплектация не богата, но вполне достаточна для полноценного использования видеоускорителя. Помимо видеокарты, она включает в себя:
- Два переходника с DVI на D-Sub;
- Переходник с Molex на 6-контактный разъем питания видеокарты;
- GIGABYTE Video Adapter (так его называет производитель);
- Краткая инструкция по установке;
- CD-диск с драйверами;
- DVD-диск с полной версией игры Neverwinter Nights 2;
- Полная инструкция пользователя.
На видеокарте 2 разъёма DVI, поэтому при необходимости подключения аналоговых мониторов придется пользоваться переходниками.
Руководство пользователя (на английском языке), составленное для помощи даже самому неподготовленному пользователю, содержит подробную информацию о системных требованиях, правильности установки и настройки ускорителя, а также раздел решения проблем.
В системных требованиях указано, что для работы видеокарты в режиме SLI рекомендовано использовать блок питания мощностью 1000 Вт и выше. Во время тестирования на нашем тестовом стенде обычно мы используем блок питания Chieftec CFT-500-A12S 500W, однако, по техническим причинам, а также для большей уверенности, на этот раз мы использовали Chieftec CFT-850G-DF 850W, и каких либо отклонений напряжений при максимальной нагрузке видеокарты в режиме SLI не наблюдалось. Очевидно, что значения в руководстве приведены с большим запасом, например, при использовании мощного процессора и большого количества жестких дисков. Также, по видимому, имеет место перестраховка на случай использования не очень качественного блока питания, включая предложения производителей, которые указывают заведомо завышенные значения выдаваемой мощности.
Также в руководстве подробно описаны возможности многофункционального TV-out, который производитель назвал GIGABYTE Video Adapter. Хорошо проиллюстрировано правильное подсоединение:
- HDMI кабелей;
- S-Video кабеля;
- кабеля AV.
Поэтому, при использовании данного устройства, не должно возникнуть никаких проблем. В целом можно резюмировать качественное оформление руководства, при составлении которого, исходя из прочитанного, уделялось много внимания даже самым мелким деталям.
Увидев карту впервые, сразу же визуально видны её габаритные отличия от эталонной GeForce 8800 GT. Данный адаптер немного меньше, поэтому существенно возрастет количество совместимых корпусов. На всех портах установлены пластиковые предохранительные колпачки. Из периферийных разъёмов на карте установлены два DVI и TV-Out, а также присутствует интерфейс MIO для объединения двух подобных видеоадаптеров в режиме SLI.
Как уже упоминалось, данный плод инженерной мысли выполнен на печатной плате собственного дизайна. Подсистема питания также претерпела изменений, в отличие от референсного варианта, поскольку была заменена более усиленной трёхфазной.
В качестве системы охлаждения используется Zalman VF830, оснащённый массивным медным радиатором с тепловыми трубками, который занимает соседний слот на материнской плате. Этот кулер охлаждает и микросхемы памяти, которые ощутимо греются при разгоне.
Вентилятор оказался довольно шумным и все попытки по уменьшению его оборотов не увенчались успехом, поэтому любителей тишины и комфорта ждут дополнительные денежные затраты, на модификацию-замену кулера или звукоизоляцию корпуса.
Ещё одной технологией, применённой GIGABYTE, является TurboForce Overclocking Technology. Как утверждает производитель, данная технология позволила увеличить общую производительность решения на 10,47%.
С учётом того, что номинальные частоты видеоускорителя 700/1700/1900 МГц (графическое ядро/шейдерные блоки/микросхемы памяти соответственно), а это заметно выше эталонных значений 600/1500/1800 МГц, можно утверждать, что GV-NX88T512HP является одним из самых разогнанных продуктов на базе GeForce 8800 GT.
На видеокарте установлено 512 Мб видеопамяти – восемь FBGA микросхем GDDR3-памяти Samsung K4J52324QE-BJ1A, со временем выборки 1,0 нс, что соответствует номинальной частоте 2000 МГц. Штатная же частота видеопамяти чуть меньше – 1900 МГц. Ширина шины видеопамяти равна 256 бит.
В левом верхнем углу установлен разъём SPDIF, при помощи которого, если соединить цифровой выход звуковой карты с видеокартой, появляется возможность вывода звука через HDMI.
Пожалуй, самым главным отличием данной видеокарты от референсных является её оснастка специальным чипом VGO (Voltage Gear Overdrive), который позволяет управлять напряжением и частотами при помощи утилиты Gamer HUD.
Теперь детальней рассмотрим фирменную утилиту GIGABYTE Gamer HUD.
Кнопка |
Функция |
Default |
Позволяет загрузить настройки по умолчанию |
Apply |
Позволяет сохранять изменённые значения |
Enable |
Позволяет утилите оптимизировать напряжение на графическом ядре и частоты (Графическое ядро/Шейдерные блоки/Частота памяти) |
Disable |
Позволяет ручную регулировку напряжения на графическом ядре и частот (Графическое ядро/Шейдерные блоки/Частота памяти) |
Hardware monitor |
Отображает загрузку графического ядра, температурную кривую, информацию о видеокарте |
? |
Открывает страницу помощи |
Таким образом, с помощью этой утилиты можно заниматься разгоном видеокарты, регулируя рабочие частоты и напряжение на графическом ядре.
Запустив утилиту, мы видим, что функция 2D/3D Auto-Optimized находится во включенном состоянии. В данном режиме нет возможности изменять подаваемое на ядро напряжение и частоты. Представляется возможность лишь наблюдать в окне статуса за загруженностью видеокарты и температурой графического ядра.
Теперь, когда функция 2D/3D Auto-Optimized в выключенном состоянии, появилась возможность ручной регулировки параметров. Как мы видим, значение напряжения на графическом ядре может принимать 3 значения: 1,05 В, 1,10 В и 1,20 В.
К вопросу разгона видеокарты с помощью Gamer HUD мы вернёмся немного позже.
Для решения вопроса экономности энергопотребления, задействовано изменение частоты широтно-импульсной модуляции в схеме питания в зависимости от потребляемого тока. Это позволяет заметно повысить эффективность схемы питания. Управление обеспечивается уже описанной выше микросхемой VGO и зависит от нагрузки на видеоподсистему.
Программа GPU-Z версии 0.1.9 показывает, что штатные частоты графического процессора G92-270 равны 700/1715 МГц для растрового и шейдерного доменов соответственно, чип имеет 112 потоковых процессоров, 16 блоков растеризации. Обмен данными с видеопамятью осуществляется по 256-разрядной шине. Текущие же значения частот программа отобразить не сможет, в виду особенности нашей видеокарты.
Как видим, по показаниям утилиты (драйвера) вентилятор вращается на 30% от номинальной скорости, и при этом температура на графическом ядре в простое составляет 51°С, что является хорошим показателем. Но есть одно «но». Показатели обманчивы. На самом деле кулер работает на 100% оборотов и данная утилита не способна определить истинные обороты вентилятора.
Утилита Riva Tuner, в отличие от GPU-Z, отлично справилась с своей задачей определения текущих значений частот, однако она тоже оказалась не идеальной. При изменении оборотов кулера результаты оказались вновь неутешительны – на графике изменения видны, но управлять реальной скоростью вращения программа также не смогла.
Подводя итоги работы утилит с тестируемой видеоплатой, делаем вывод, что наиболее адаптированной программой для управления видеокартой является Gamer HUD.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1
Процессор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнская плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнские платы (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативная память | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жесткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки питания | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
Как видим, заводской разгон приносит ожидаемые плоды – прирост производительности на 5-15%, а то и больше, в зависимости от сложности приложения и его требований к мощности центрального процессора. А что же дает SLI-конфигурация из пары GeForce 8800 GT, ради которой в основном и было затеяно тестирование.
Тестовый пакет |
Одна видеокарта |
Режим SLI |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
16653 |
17293 |
3,84 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
10967 |
12409 |
13,15 |
SM2.0 Score |
5122 |
5320 |
3,87 | |
HDR/SM3.0 Score |
5198 |
7002 |
34,71 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
137,3 |
130,0 |
-5,32 |
1280x1024 |
136,1 |
127,4 |
-6,39 | |
1600x1200 |
132,2 |
120,4 |
-8,93 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
132,2 |
119,9 |
-9,30 |
1280x1024 |
125,1 |
116,2 |
-7,11 | |
1600x1200 |
105,7 |
104,1 |
-1,51 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
88,56 |
122,54 |
38,37 |
1280x1024 |
69,88 |
107,58 |
53,95 | |
1600x1200 |
55,57 |
90,45 |
62,77 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
67,41 |
102,43 |
51,95 |
1280x1024 |
50,53 |
82,68 |
63,63 | |
1600x1200 |
39,35 |
66,37 |
68,67 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
178,4 |
157,7 |
-11,60 |
1280x1024 |
170,1 |
160,8 |
-5,47 | |
1600x1200 |
156,3 |
154,3 |
-1,28 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
163,3 |
158,6 |
-2,88 |
1280x1024 |
136,2 |
149,7 |
9,91 | |
1600x1200 |
109,1 |
142,2 |
30,34 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
43,13 |
49,14 |
13,93 |
1280x1024 |
32,67 |
48,17 |
47,44 | |
1600x1200 |
23,86 |
39,57 |
65,84 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
37,08 |
48,52 |
30,85 |
1280x1024 |
27,79 |
44,53 |
60,24 | |
1600x1200 |
21,38 |
34,52 |
61,46 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1280x1024, fps |
Low |
51,2 |
80,8 |
57,81 |
Balanced |
26,9 |
44,3 |
64,68 | |
High |
24,4 |
40,9 |
67,62 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1024x768 |
48,9 |
57,5 |
17,59 |
1280x1024 |
39,8 |
57,1 |
43,47 | |
1600x1200 |
35,1 |
55,2 |
57,26 |
По результатам тестирования видно, что одиночная видеокарта выигрывает у SLI-системы только за счёт нехватки процессорной мощности в не очень новых тестовых приложениях.
Заметим, что падение производительности системы в SLI, обусловленное нехваткой вычислительного потенциала процессора, наблюдается во всех режимах Serious Sam 2, а в Prey прирост от двух видеокарт заметен только в тяжёлых видеорежимах с использованием AA4x/AF16x. Средний прирост производительности дуэта GV-NX88T512HP составил 28,34%, что говорит об оправданности использования второй видеокарты. А в более тяжёлых видеорежимах, особенно в Crysis и Call Of Juarez, способных в полной мере загрузить видеоподсистему, конфигурация SLI выигрывает у одиночной видеокарты до 65%.
Тесты в Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark и Company of Heroes в DirectX 10 ещё более наглядно показывают прирост производительности при использовании пары ускорителей на GeForce 8800 GT.
Разгон
Наконец мы подошли к одному из самых интересных разделов нашего тестирования.
Настало время вновь вернуться к утилите Gamer HUD. Подав на графическое ядро напряжение 1,2 В, нам удалось разогнать растровый домен до 774 МГц (+71 МГц), шейдерный домен до 2052 МГц (+352 МГц), видеопамять до 1000 МГц (+ 50 МГц).
Для разгона также использовалась и утилита Riva Tuner. Полученные результаты оказались немного хуже, чем при разгоне с помощью Gamer HUD. Графическое ядро стабильно заработало на частоте 756 МГц (+56 МГц), шейдерный домен разогнался до 1890 МГц (+190 МГц), а видеопамять – до 999 МГц (+49 МГц).
Разгон в процентном соотношении оказался небольшим, но результат, учитывая повышенные штатные частоты, в целом, хороший. При полной нагрузке графический чип прогревался до 65 °С, при неизменных максимальных оборотах кулера.
Выводы
Благодаря использованию печатной платы собственной разработки и использование надёжных дорогих элементов на плате, а также замену системы охлаждения на более эффективную, графический ускоритель GV-NX88T512HP является отличным выбором. Выбором, не только с точки зрения цены, которая лишь немного выше видеокарт эталонного дизайна, а еще и повышенной производительности. Благодаря использованию Zalman VF830 производитель смог увеличить штатные частоты графического ядра и памяти, в результате чего данная видеокарта является одним из самых разогнанных продуктов на базе GeForce 8800 GT. Заметный прирост производительности пары видеокарт в SLI-конфигурации, особенно в DirectX 10 приложениях, заставит покупателя задуматься о покупке двух ускорителей для настоящего игрового ПК. Однако полноценно раскрыть возможности SLI получится лишь с довольно мощным процессором.
Для обычных пользователей видеоадаптер будет хорошей покупкой, а энтузиастам неплохо было бы добавить охлаждение на память и при необходимости заменить или «доработать» кулер.
Достоинства:
- фабрично повышенные частоты;
- фирменная технология Gigabyte Ultra Durable 2 Technology;
- технология TurboForce Overclocking Technology;
- эффективная система охлаждения;
- поддержка DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) и OpenGL 2.0;
- фирменная утилита GIGABYTE Gamer HUD (для любителей разгона);
- привлекательная цена.
Недостатки:
- шумная система охлаждения, занимающая 2 слота;
- невозможность управления скоростью вращения кулера.
Автор: Гниденко Александр
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.
-->Опубликовано : 02-06-2008
Подписаться на наши каналы | |||||