Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2010 > GIGABYTE GV-R557OC-1GI

Обзор видеокарты GIGABYTE Radeon HD 5570 с заводским разгоном

13-05-2010

Младшие представители линейки Radeon HD 5000, основанные на GPU RV810 «Cedar» и RV830 «Redwood», относятся к бюджетному сегменту рынка и предназначены для пользователей, которые не собираются тратить большую сумму на графическую подсистему компьютера. Но при этом видеокарты, основанные на Radeon HD 5450, Radeon HD 5570 и Radeon HD 5670, характеризуются невысоким энергопотреблением и тепловыделением, обладают поддержкой таких последних технологий как Microsoft DirectX 11, OpenGL 3.2 и ATI Eyefinity. К тому же, все они снабжены HDMI-портом, что делает их неплохим выбором как для игровых систем начального уровня (в большей степени это относится к Radeon HD 5670), так и для недорогих домашних и HTPC-систем.

Radeon HD 5570

Решения, основанные на графическом процессоре Radeon HD 5570, сегодня представлены на рынке практически всеми известными производителями. Большинство из них выполнены на основе «референсного» дизайна и лишь немного изменены производителем, но некоторые производители идут другим путём, полностью перерабатывая эталонный дизайн. И сегодня в нашей лаборатории именно такая видеокарта производства компании GIGABYTE c 1 ГБ памяти DDR3.

GIGABYTE GV-R557OC-1GI

Спецификации «эталонного» Radeon HD 5570, сравнение с другими решениями от AMD-ATI, а так же архитектуру GPU RV830 «Redwood», мы уже подробно рассматривали в обзоре модели Club 3D Radeon HD 5570, поэтому не будем на этом останавливаться и перейдём непосредственно к характеристикам тестируемого образца.

Модель

GIGABYTE GV-R557OC-1GI

Чипсет

ATI Radeon HD 5570

Поддерживаемые API

Microsoft DirectX 11, OpenGL 3.2

Поддержка фирменных технологий

CrossFireX, AvivoHD, ATI Eyefinity

Частота ядра, МГц

670

Частота памяти, МГц

1600

Объём памяти, МБ

1024

Шина памяти, бит

128

Тип памяти

DDR3

Тип шины

PCI-E 2.1 x16

Максимальное разрешение

До 2560x1600 Dual-link DVI или 1920x1200 Single-link DVI
До 2048x1536 VGA (через переходник DVI-to-VGA)
До 1920x1080 HDMI
До 2560x1600 DisplayPort

Выходы

1x DVI-I
1x HDMI
1x VGA

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Есть

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать:
сайта производителя GPU
- с сайта поддержки.

Сайт производителя

http://www.gigabyte.ru/

Как видно из спецификаций, частоты графического ядра и памяти на GIGABYTE GV-R557OC-1GI отличаются от рекомендуемых производителем GPU (650 МГц для ядра и 1800 МГц для памяти) и составляют 670\1600 МГц для ядра и для памяти соответственно. Несмотря на то, что видеокарта позиционируется, как разогнанная, эффективная частота памяти понижена на 200 МГц, а частота ядра повышена всего на 20 МГц, что довольно сомнительно с точки зрения прироста производительности. Остальные характеристики не подвергались изменению по сравнению с «эталонной» ATI Radeon HD 5570.

GIGABYTE GV-R557OC-1GI

Упаковка небольшая по размеру и выглядит привычно для видеокарт компании GIGABYTE.

На передней стенке коробки, помимо указания индекса модели, производитель уведомляет потребителя о том, что система охлаждения GIGABYTE GV-R557OC-1GI оснащена 80 мм кулером, HDMI-порт имеет золотое покрытие, а также, что данная версия видеокарты является разогнанной.

GIGABYTE GV-R557OC-1GI

На задней стенке указаны более подробные характеристики продукта, но особое внимание уделяется поддержке DirectX 11 и позолоченному HDMI-порту. Как мы уже говорили в обзоре GIGABYTE GeForce 240 1 ГБ DDR3, на которой, кстати, применяется не только аналогичный HDMI-порт, но и система охлаждения, увидеть пользу от применения позолоты у обычного пользователя вряд ли получится, и такое решение скорее является маркетинговым ходом. Отметим, что минимальные требования к блоку питания не отличаются от рекомендованных AMD и равны 400 Вт.

Комплект поставки состоит только из диска с драйверами и инструкции, что не удивительно для бюджетной видеокарты.

GIGABYTE GV-R557OC-1GI

Печатная плата выполнена на светло-синем текстолите и, в отличие от «референсного» образца, имеет полноразмерный профиль. Инженеры компании GIGABYTE также переработали стабилизатор питания - он выполнен по четырёхфазной схеме. Это должно положительно сказаться на тепловыделении и сроке службы видеокарты, а также может обеспечить неплохой разгонный потенциал.

GIGABYTE GV-R557OC-1GI

Для вывода изображения можно использовать Dual-Link DVI-I, D-sub или HDMI-порт. Кроме того, поддерживается технология ATI Eyefinity, позволяющая подключать несколько мониторов одновременно в различных режимах. Вряд ли пользователь, выбирающий видеокарту за 100$, думает о подключении к ней нескольких мониторов, но всё-таки наличие такой возможности приятно. Разъёмов для дополнительного питания на плате не предусмотрено, и это не удивительно, учитывая заявленное производителем максимальное энергопотребление на уровне 45 Вт.

GIGABYTE GV-R557OC-1GI

Несмотря на отсутствие мостиков для CrossFireX, производитель заявляет о поддержке этой технологии. Видимо речь идёт о её программном режиме, который далеко не такой эффективный, как обычное соединение через мостики CrossFireX. Впрочем, вряд ли это является большим недостатком для бюджетного решения. Обратная сторона платы примечательна лишь тем, что на ней расположена половина чипов памяти.

Графический процессор с кодовым названием RV830«Redwood», который является центральной частью тестируемой видеокарты, изготовлен по нормам 40 нм процесса, количество транзисторов в нем равно 627 млн., а его площадь составляет 104 мм2.

На видеокарте используется 1 ГБ  DDR3 памяти производства Samsung, которая имеет маркировку K4W1G1646E-HC12. Время выборки согласно документации равно 1,2 нс, что и соответствует эффективной частоте 1600 МГц.

GIGABYTE GV-R557OC-1GI

Система охлаждения состоит из массивного алюминиевого радиатора, который покрывает большую часть платы, но соприкасается только с GPU, и довольно крупного 80 мм вентилятора.

Вязкая термопаста на кулер нанесена большим слоем, что должно улучшить отвод тепла от GPU.Для видеокарты, которая позиционируется как разогнанная в заводских условиях, улучшение системы охлаждения однозначно пойдёт на пользу. Что ж, давайте посмотрим, как дела обстоят на практике.

Результаты тестирования нас приятно удивили. В режиме максимальной нагрузки, температура составила всего 48 градусов, притом, что кулер работал практически не создавая шума. Это, безусловно, очень хороший результат.

В режиме простоя результат не менее впечатляющий. Температура GPU не превышала 26 градусов при минимальном шуме, издаваемом системой охлаждения. К недостаткам применяемой системы охлаждения можно отнести, разве что, то, что она перекрывает соседний слот на материнской плате, а также то, что скорость вращения вентилятора никак не регулируется.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить Radeon HD5570 1GB DDR3 GIGABYTE OC с
Обзор Radeon HD5670 512MB DDR5 Club 3D
Обзор Radeon HD4670 1GB DDR3 Sapphire
Обзор GeForce 9800GT 1GB DDR3 GIGABYTE UDV Silent Cell
Обзор GeForce GT 240 1GB DDR3 GIGABYTE
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Глядя на результаты тестирования, производительность GIGABYTE GV-R557OC-1GI откровенно не впечатляет. При стоимости, сравнимой с недорогими решениями на Radeon HD 5670 и GeForce 9800 GT, тестируемая видеокарта проигрывает им в производительности в среднем на 25-30 %. Выигрышнее с точки зрения цена\производительность смотрится и Radeon HD 4670, и главный современный конкурент из лагеря NVIDIA - GeForce GT 240.

Разумеется, при такой производительности, потребитель не сможет в полной мере оценить такие технологии как DirectX 11, которыми сегодня можно насладиться лишь в «тяжёлых» графических режимах.

Польза от заводского разгона

Когда потребитель видит на коробке с видеокартой надпись «Overclocked», как правило, это значит, что видеокарта функционирует на более высоких частотах, и вследствие этого обеспечивает лучшую производительность по сравнению с аналогичными не разогнанными решениями. Прибавка в производительности при этом обеспечивается прибавкой к стоимости, которая превышает стоимость «обычных» решений на том же графическом процессоре. Напомним, что по сравнению с «референсной» Radeon HD 5570 частота ядра GIGABYTE GV-R557OC-1GI, повышена всего на 20 МГц (прирост 3%), а эффективная частота памяти и вовсе занижена производителем на 200 МГц. Поэтому нам было интересно посмотреть на производительность более дорогой «разогнанной» карты по сравнению с «обычным» представителем на Radeon HD 5570. Для сравнения мы взяли видеокарту Club 3D Radeon HD 5570, частота памяти которой тоже занижена производителем и равна частоте памяти на тестируемой сегодня видеокарте.

Тестовый пакет

Club 3D Radeon HD 5570 1GB DDR3

GIGABYTE Radeon HD 5570 1GB DDR3 OC

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

7911

7982

0,90

SM2.0 Score

2687

2708

0,78

HDR/SM3.0 Score

3223

3252

0,90

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

4180

4206

0,62

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

43,6

44,3

1,61

2048x1536

29,1

29,7

2,06

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

67,9

68,5

0,88

2048x1536

47,0

47,4

0,85

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

43,64

44,43

1,81

1600x1200

33,43

33,85

1,26

2048x1536

22,54

22,85

1,38

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

34,14

35,07

2,72

1600x1200

27,28

27,85

2,09

2048x1536

18,44

18,81

2,01

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

33,50

35,00

4,48

Balanced

18,80

19,10

1,60

High

16,20

16,40

1,23

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

24,89

25,18

1,17

1600x1200

18,28

18,48

1,09

2048x1536

12,01

12,14

1,08

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

22,24

22,56

1,44

1600x1200

17,34

17,55

1,21

2048x1536

11,45

11,58

1,14

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

16,49

16,54

0,30

1600x1200

12,50

12,55

0,40

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

15,38

15,47

0,59

1600x1200

11,98

12,03

0,42

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

44,7

45,2

1,12

1600x1200

34,7

35,8

3,17

2048x1536

25,0

25,2

0,80

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

47,6

47,8

0,40

Scene2

34,8

35,0

0,75

Scene3

59,8

60,1

0,47

Scene4

38,36

38,46

0,26

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

16,0

16,0

0,00

1600x1200

13,0

13,0

0,00

2048x1536

9,0

9,0

0,00

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

30,51

30,91

1,31

1600x1200

26,35

26,61

0,99

2048x1536

19,74

19,95

1,06

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

21,71

21,90

0,88

1600x1200

17,84

17,98

0,78

2048x1536

12,72

12,80

0,63

Исходя из полученных данных, прирост производительности от заводского разгона в среднем составил  всего 1% и таким образом переплачивать за него нет абсолютно никакого смысла.

Разгон

Что ж, как мы выяснили, пользы от заводского разгона практически нет. Но, в то же время, видеокарта снабжена очень эффективной системой охлаждения и доработанным стабилизатором питания, что даёт неплохие шансы на успешный разгон уже не в заводских, а в домашних условиях.

Нам удалось добиться стабильной работы карты при частоте ядра 780 МГц (прирост 16 %). А вот заметно разогнать память не удалось, ведь она и так функционировала на частоте, близкой к номинальной. Чипы памяти работали стабильно на частоте 1740 МГц (прирост 8,7 %).

Давайте оценим изменение производительности вследствие такого разгона.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

7982

8734

9,42

SM2.0 Score

2708

2984

10,19

HDR/SM3.0 Score

3252

3609

10,98

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

4206

4765

13,29

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

44,3

50,3

13,54

2048x1536

29,7

33,9

14,14

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

68,5

75,8

10,66

2048x1536

47,4

52,5

10,76

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

44,43

50,13

12,83

1600x1200

33,85

37,96

12,14

2048x1536

22,85

25,69

12,43

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

35,07

39,71

13,23

1600x1200

27,85

31,52

13,18

2048x1536

18,81

21,08

12,07

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

25,18

28,26

12,23

1600x1200

18,48

20,71

12,07

2048x1536

12,14

13,59

11,94

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

22,56

25,43

12,72

1600x1200

17,55

19,71

12,31

2048x1536

11,58

12,99

12,18

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

16,54

18,52

11,97

1600x1200

12,55

13,90

10,76

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

15,47

17,22

11,31

1600x1200

12,03

13,37

11,14

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

30,91

34,80

12,58

1600x1200

26,61

29,89

12,33

2048x1536

19,95

22,46

12,58

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

21,90

24,34

11,14

1600x1200

17,98

19,97

11,07

2048x1536

12,80

14,22

11,09

В результате разгона уровень производительности видеокарты вырос в среднем на 11%. Результат не выдающийся, но неплохой и вполне характерный для бюджетного решения.

Выводы

Подводя итог можно сказать, что при нынешней цене покупка GIGABYTE Radeon HD 5570 1ГБ DDR3 (GV-R557OC-1GI) пока не выглядит оправданной. В данный момент на рынке присутствуют решения, предлагающие схожую функциональность и производительность за намного меньшую сумму. При этом, как мы выяснили, нет никакого смысла переплачивать за заводской «разгон», ведь даже модель GV-R557-1GH от этой же компании будет дешевле и медленнее всего на 1. Да и бонусной поддержкой DirectX 11 и тем более ATI Eyefinity, вероятнее всего, мало кто из владельцев решений на Radeon HD 5570 сможет полноценно воспользоваться.

Достоинства:

  • Эффективная и тихая система охлаждения;
  • Низкое энергопотребление;
  • Поддержка Microsoft DirectX 11, OpenGL 3.2, CrossFireX, AvivoHD и ATI Eyefinity;
  • Высокое качество изготовления;
  • Возможность передачи звука через «позолоченный» HDMI-разъём.

Недостатки:

  • Совершенно неэффективный заводской разгон;
  • Недостаточная производительность в новых ресурсоемких играх;
  • Система охлаждения перекрывает соседний слот расширения.

tested_250x250_en.gif

Автор: Михаил Шульга

Выражаем благодарность украинскому представительству компании GIGABYTE  за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 13-05-2010
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram