up
ru ua
menu

ru.gecid.com-160x600px-10-2019.gif


logo minifile

::>Видеокарты > 2011 > 07 > GIGABYTE GV-R6950C-1GD

Версия для печати
Переопубликовать обзор

26-07-2011


Telegram

rss

При установке скорости вращения вентилятора вручную на 100%, температура на ядре падает до 56 градусов, что немногим ниже результата при автоматическом управлении ими. Таким образом, несмотря на большой запас по скорости вращения вентиляторов, можно наблюдать своего рода предел воздушной «охлаждаемости» самого видеоядра. Это еще раз доказывает высокую эффективность системы охлаждения, которая в автоматическом режиме управления может остудить видеоядро почти до предела.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit

Выберите с чем хотите сравнить Radeon HD 6950 1GB GDDR5 GIGABYTE OC
Обзор Radeon HD 6950 2GB GDDR5 Sapphire
Обзор Radeon HD 6970 2GB GDDR5 MSI Lightning
Обзор GeForce GTX 570 1280MB GDDR5 ZOTAC
Обзор GeForce GTX 560 Ti 1GB GDDR5 MSI

Futuremark 3DMark Vantage

Futuremark 3DMark 11

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps

Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps

Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps

Энергопотребление, Вт

Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

По сравнению с решениями на GPU AMD Radeon HD 6950 от других производителей, которые укомплектованы 2 ГБ видеопамяти, видеокарта GIGABYTE GV-R6950C-1GD во многих играх показывает более высокую производительность, что можно объяснить повышенной частотой работы графического ядра. Из этого следует, что в тех тестах, в которых GIGABYTE GV-R6950C-1GD имеет преимущество, она не испытывает недостатка в объеме видеопамяти. Как было замечено выше, польза от большого объема памяти в основном будет проявляться в режиме ATI Eyefinity с несколькими дисплеями и в «анаглифном» 3D.

Чтобы более точно определить, так ли критично необходимы 2 ГБ видеопамяти на видеокартах с графическим процессором Radeon HD 6950, мы замедлили GIGABYTE GV-R6950C-1GD до эталонных частот и сравнили её производительность с «референсной» видеокартой AMD Radeon HD 6950 2GB GDDR5.

Тестовый пакет

AMD Radeon HD 6950 2GB GDDR5

GIGABYTE Radeon HD 6950 1GB GDDR5

Изменение производитель-ности, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

20968

21360

+1,87

GPU Score

18270

18686

+2,28

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

4812

4831

+0,39

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

1920x1080, Insane + Post-FX, AA4x, Score

477

477

0,00

Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

98,35

99,35

+1,02

1920x1080

87,6

89,6

+2,27

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

63,8

64,8

+1,66

1920x1080

58,3

59,0

+1,27

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

62,0

61,7

-0,50

1920x1080

56,15

56,31

+0,28

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

103,31

102,14

-1,13

1920x1080

97,45

96,61

-0,86

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

77,20

76,80

-0,52

1920x1080

71,53

71,16

-0,52

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1920x1080, NO AA/AF, 3D Anagliph

46,89

46,73

-0,34

1920x1080, AA8x/AF16x, 3D Anagliph

30,68

28,92

-5,74

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

67,70

68,80

+1,62

1920x1080

60,40

62,00

+2,65

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

61,30

62,90

+2,61

1920x1080

56,40

56,60

+0,35

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

89,14

74,08

-16,89

1920x1080

84,87

68,86

-18,86

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

85,43

69,04

-19,19

1920x1080

79,77

66,88

-16,16

Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps

1920x1080

40,00

39,00

-2,50

1920x1080 3D Anagliph (iZ3D driver)

20,00

20,00

0,00

Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps

No Tesselation

56,2

55,2

-1,78

Tesselation Extreme

24,7

24,4

-1,21

Tesselation Extreme, 3D Anagliphe

13,8

13,5

-2,17

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps

1680x1050

52,8

51,3

-2,67

1920x1080

45,84

44,78

-2,31

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

42,0

43,0

+2,38

1920x1080

38,0

38,5

+1,32

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

34,50

34,50

0,00

1920x1080

29,00

29,50

+1,72

Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps

1680x1050

31,80

33,70

+5,97

1920x1080

29,60

31,50

+6,42

Как видим, только в некоторых приложениях или только в особо тяжелых режимах видеокарта на AMD Radeon HD 6950 с меньшим объемом видеопамяти показывает немного меньшее быстродействие. В подавляющем же большинстве случаев в режимах, характерных использованию графического ускорителя широкими массами, видеокарта с 1 ГБ видеопамяти оказывается даже немножко быстрее вследствие меньшей латентности менее ёмких микросхем памяти. Таким образом, только если вы собираетесь активно играть в 3D-режиме или расширять игровое пространство с помощью ATI Eyefinity, то стоит приобрести видеокарту именно с 2 ГБ видеопамяти.

Возвращаясь к анализу возможностей тестируемого ускорителя на родных для него частотах, хотелось бы отметить, что при сравнении возможностей GIGABYTE GV-R6950C-1GD с видеокартами на графических процессорах NVIDIA наблюдается достаточно уверенная конкуренция с решениями на GeForce GTX 570 и превосходство над GeForce GTX 560 Ti в большинстве случаев.

Разгон GIGABYTE GV-R6950C-1GD

Для разгона GIGABYTE GV-R6950C-1GD мы воспользовались утилитой MSI Afterburner. До предела выкрутив соответствующие регуляторы в утилите, мы получили частотную формулу 925/1540 для ядра/памяти. Таким образом, частота видеоядра была увеличена на 6%, относительно заводского разгона видеокарты, а вместе с ним прирост составляет уже 15%. Вполне вероятно, что ядро GIGABYTE GV-R6950C-1GD можно разогнать и до более высоких значений, в нашем случае разгон был остановлен ограничением утилиты MSI Afterburner. Что касается эффективной частоты видеопамяти, то она была поднята до внушительных 6160 МГц – вместе с разгоном видеоядра это действительно позволит добиться прироста производительности в играх и тестовых приложениях.

Видеокарта смогла успешно пройти тесты на заданных частотах. Ниже приводятся сравнение результатов тестирования GIGABYTE GV-R6950C-1GD с номинальной частотной формулой и после разгона:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

22574

24052

6,55

GPU Score

19917

21479

7,84

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

5132

5530

7,76

Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

104,61

118,52

13,30

1920x1080

94,3

105,5

11,89

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

67,5

74,5

10,33

1920x1080

61,7

68,0

10,20

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

64,7

71,0

9,74

1920x1080

58,66

64,86

10,57

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

106,44

114,80

7,85

1920x1080

100,32

108,09

7,75

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

79,17

87,39

10,38

1920x1080

73,80

81,37

10,26

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

71,80

78,20

8,91

1920x1080

65,40

70,30

7,49

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

66,20

72,00

8,76

1920x1080

60,10

65,00

8,15

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

75,37

81,42

8,03

1920x1080

71,42

76,04

6,47

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

70,49

76,50

8,53

1920x1080

67,61

71,93

6,39

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

45,0

48,5

7,78

1920x1080

40,0

44,0

10,00

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

36,00

39,00

8,33

1920x1080

31,00

33,50

8,06

Из таблицы видно, что в некоторых приложениях разогнанная видеокарта GIGABYTE GV-R6950C-1GD демонстрирует прирост производительности более 10 процентов. Результат, на первый взгляд, не высокий, если не принимать во внимание тот факт, что в номинале видеокарта уже была разогнана.

Продолжая тему разгона, заметим, к вероятному разочарованию оверклокеров, что, в отличие от «референсного» варианта карты, рассматриваемое сегодня решение не имеет двойного BIOS и специального переключателя для него. Напомним, что благодаря двум микросхемам BIOS удачливый оверклокер без лишних опасений мог легко модифицировать Radeon HD 6950 в Radeon HD 6970 (подробнее о модификации читайте в обзоре Sapphire Radeon HD 6950). В случае же с GIGABYTE GV-R6950C-1GD разблокировать все 1536 шейдерных процессоров будет посложнее – а именно путем перепрошивки единственного BIOS на свой страх и риск.

Выводы

В заключение о видеокарте GIGABYTE GV-R6950C-1GD, основанной на GPU AMD Radeon HD 6950 с небольшим заводским разгоном, можно сказать, что она представляет собой достаточно сбалансированное решение с хорошей производительностью, неплохим разгонным потенциалом и очень эффективной нешумной системой охлаждения. Помимо этого она обладает еще и высокой степенью надежности благодаря исполнению в фирменном дизайне Ultra Durable VGA. Особенностью GIGABYTE GV-R6950C-1GD является наличие всего одного гигабайта видеопамяти, в то время как «референсные» варианты на Radeon HD 6950 оснащаются двумя. Как показало тестирование данной видеокарты в различных игровых и тестовых приложениях, сокращение объема видеопамяти практически не сказывается на производительности видеоподсистемы. Только в случае если вы планируете использовать конфигурацию с несколькими дисплеями в режиме ATI Eyefinity или использовать 3D-режим в сочетании с «тяжелыми настройками» может сказаться нехватка памяти. Таким образом, видеокарта GIGABYTE GV-R6950C-1GD является достаточно интересным приобретением для комплектации системы с одним дисплеем стандартного FullHD разрешения.

Достоинства:

  • Высокий уровень производительности;
  • Заводской разгон видеоядра;
  • Хороший разгонный потенциал;
  • Очень эффективная и тихая система охлаждения;
  • Исполнение печатной платы по дизайну Ultra Durable VGA.

Недостатки:

  • Отсутствие двойного BIOS для попыток безопасной модификации в Radeon HD 6970.

cooling

Автор: Дмитрий Исаев

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

опубликовано 26-07-2011

Статья прочитана 25143 раз(а)




Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование



160x600_banner_mm830_marketing.jpg