Обзор видеокарты на Radeon HD 3870 512 Мб от GIGABYTE
13-01-2008
Продолжаем знакомиться с новой серией графических процессоров от AMD семейства ATI Radeon HD 3800. Недавно мы исследовали возможности «младшего» Radeon HD 3850 на примере видеокарты Sapphire Radeon HD 3850 512Mb, а теперь пришла пора Radeon HD 3870.
Напомним, для начала, ключевые особенности графических процессоров ATI Radeon HD 3800 и отличительные технические характеристики:
- Производство чипов производится по 55 нм техпроцессу.
- Архитектура предусматривает 320 унифицированных потоковых процессоров.
- Поддержка Microsoft DirectX 10.1 (Shader Model 4.1).
- Поддержка шины PCI Express 2.0.
- Поддержка ATI CrossFireX в конфигурации до 4-х ускорителей в системе.
- Включение в ядро декодера UVD (Unified Video Decoder).
- Реализация поддержки технологии ATI PowerPlay.
Основные характеристики графических процессоров AMD ATI Radeon HD 3800 Series в сравнении с Radeon HD 2900 XT | |||
Графический процессор |
Radeon HD 3870 |
Radeon HD 3850 |
Radeon HD 2900 XT |
Транзисторов |
666 млн. |
700 млн. | |
Технологический процесс |
55 нм |
80 нм | |
Количество потоковых (stream) процессоров |
320 | ||
Количество текстурных модулей |
16 | ||
Количество буферов рендеринга |
16 | ||
Тактовая частота ядра |
775 МГц и более |
670 МГц |
740 МГц |
Производительность (Multiply-Add) |
497+ GigaFLOPS |
428 GigaFLOPS |
475 GigaFLOPS |
Тип памяти |
GDDR4 |
GDDR3 |
GDDR4/GDDR3 |
Тактовая частота памяти |
2,25 ГГц |
1,66 ГГц |
2,0/1,65 ГГц |
Разрядность шины памяти |
256 |
512 | |
Системный интерфейс |
PCI Express 2.0 |
PCI Express x16 | |
Поддерживаемая версия DirectX |
10.1 |
10 | |
Блок аппаратной тесселяции |
Есть | ||
UVD |
Есть |
Нет | |
Технология ATI PowerPlay |
Есть |
Нет | |
Энергопотребление |
до 105 Вт |
до 95 Вт |
до 215 Вт |
GIGABYTE Radeon HD 3870 512Mb
Рассмотрим спецификацию этой видеокарты:
Модель |
GIGABYTE GV-RX387512H-B |
Графическое ядро |
AMD/ATI Radeon HD 3870 (RV670 XT) |
Конвейера |
320 унифицированных потоковых |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.1 (Shader Model 4.1) |
Частота ядра, МГц |
775 |
Объем (тип) памяти, Мб |
512 (GDDR4) |
Частота памяти, МГц |
1125 (2250 DDR) |
Шина памяти |
256-разрядная |
Стандарт шины |
PCI Express X16 2.0 |
Максимальное разрешение |
До 2560x1600 (Dual-link DVI) или 1920x1200 (Single-link DVI) |
Выходы |
2x DVI-I (2x HDMI/VGA через переходники) |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
|
Средняя цена |
Все цены на GIGABYTE Radeon HD 3870 512 Мб
Поставляется видеокарта в довольно большой двойной картонной коробке – внутри полностью черная, а снаружи с яркой полиграфией и перечислением всех основных особенностей продукта.
На обратной стороне упаковки имеется только общая информация об игровых и мультимедийных возможностях видеокарты.
Обращаем внимание, что расширенный список основных характеристик не содержит каких-то точных технических данных – упаковка получается, по сути, универсальной. Кроме того, полностью отсутствует информация о минимальных технических требованиях к системе, в которую будет установлен графический ускоритель. А ведь стоило хотя бы указать, что обычно для Radeon HD 3870 рекомендуют блок питания мощностью от 450 Вт, а в данном случае с обязательным наличием дополнительного 6-контактного разъема питания.
Комплектация содержит все наиболее необходимые компоненты кроме переходника питания на 6-контактный PCI Express, но имеет приятный бонус в виде диска с игрой Neverwinter Nights 2. Итак, внутри коробки находятся:
- Переходник с DVI на VGA;
- Переходник с DVI на HDMI;
- Переходник на покомпонентный TV-Out (HDTV);
- Переходник с S-Video на Composite;
- Мост CrissFire (стандартная версия);
- CD с драйверами и дополнительным программным обеспечением;
- Руководство по установке видеокарты (три книжечки);
- Диск с игрой Neverwinter Nights 2 и руководство к игре.
Видеокарта имеет полностью референсный дизайн, который от аналогичных решений отличается только набором фирменных наклеек на системе охлаждения и текстолите.
При этом сама печатная плата очень напоминает по компоновке карты на Radeon HD 3850, но имеет ряд заметных отличий, которые потребовались для реализации поддержки более быстрой видеопамяти стандарта GDDR4.
Для подачи дополнительного питания используется только один стандартный 6-контактный разъем PCI Express. Поскольку коннэктор распаян параллельно плате, то это может препятствовать установке видеокарты в некоторые компактные корпуса (хотя в нашем CODEGEN M603, очень распространенной конструкции и размеров, никаких проблем не возникло).
Для подключения внешних устройств используются «стандартный» на сегодня набор разъемов: два разъема DVI-I, которые с помощью переходников преобразуются в VGA (15-pin D-Sub) или HDMI, и TV-Out с поддержкой вывода покомпонентного HDTV.
А вот обновленная система охлаждения вызывает двоякое впечатление. С одной стороны, она работает очень тихо, выбрасывает нагретый воздух за пределы корпуса и вполне справляется со своими обязанностями, при условии дополнительного проветривания корпуса. Также, через прорези в кожухе кулера, частью воздушного потока обеспечивается охлаждение чипов памяти и модуля управления питанием, на которых установлены алюминиевые радиаторы «под медь».
Но с другой стороны, нельзя сказать о хорошем уровне охлаждения графического процессора, который разогревается даже в вентилируемом корпусе до 90°C. К тому же такой кулер занимает много места, перекрывая ближайший слот расширения.
Поскольку за отвод тепла от не такого уж и горячего графического процессора, по сравнению с предыдущей серией, отвечает достаточно качественно выполненный полностью медный радиатор, то поначалу такой факт вызвал легкое недоумение.
Но после тщательного изучения проблемы, выяснилось, что, вероятнее всего, вследствие недоработки имеющихся драйверов, на видеокарте почему-то не активируется «зашитая» в ее BIOS функция автоматического управления скоростью вращения турбины, которая по умолчанию работает только на 25% мощности (отсюда и тишина, и низкая эффективность).
Но все не так печально, поскольку функция управление кулером закладывалась в продукт изначально и питание турбины осуществляется от 4-контактного разъема, то пока можно осуществлять регулировку «вручную» с помощью различных утилит, например RivaTuner.
Правда, при увеличении скорости вращения турбины заметно возрос и уровень шума, который создает система охлаждения, но увеличилась и эффективность. Так, при скорости вращения кулера порядка 60% от номинала, по нашему мнению, достигается наилучший баланс между производительностью и шумностью. Увеличение скорости турбины до 100% уже не так сильно увеличивает эффективность, но шум при этом становится очень сильным, что не позволяет говорить о возможности комфортной «работе» за ПК.
При скорости турбины 25% кулер работает очень тихо, но малоэффективно.
При скорости турбины 60% эффективность охлаждения намного выше, а шум кулера не вызывает дискомфорта.
При максимальной скорости вращения турбины эффективность еще выше, но кулер работает очень громко.
Надеемся в скором времени ошибка (или недоработка) будет исправлена программным путем со следующими версиями драйверов, т.к. прошивка новой версии BIOS в видеокарту, как и его модификация, процедура достаточно «страшная» для большинства обычных владельцев ПК.
Вернемся к видеокарте и ее основным микросхемам. Графический процессор ATI Radeon HD 3870 (RV670 XT) имеет 320 универсальных потоковых процессоров, 16 текстурных блоков и 16 блоков ROP. Рабочая тактовая частота этого GPU составляет 775 МГц, а обмен данными с видеопамятью осуществляется по 256-разрядной шине.
На видеокарте GIGABYTE GV-RX387512H-B установлено 512 Мб видеопамяти восемью микросхемами GDDR4 Samsung K4U52324QE-BC08 со временем выборки 0,8 нс, что соответствует рабочей тактовой частоте 1250 МГц (2500 МГц DDR), хотя на видеокарте они работают чуть медленнее 2250 ГГц DDR.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №1
Процессор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнская плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнские платы (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативная память | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жесткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки питания | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
По уровню производительности видеокарта GIGABYTE GV-RX387512H-B на Radeon HD 3870, в зависимости от задач, на 5-25% быстрее «младших» Radeon HD 3850 с таким же объемом видеопамяти. При этом в большинстве игр решение можно сравнивать с картами на Radeon HD 2900 XT, но при значительно меньшем энергопотреблении и заметно меньшей стоимости. При этом четко видно, что уменьшение шины памяти до 256 бит компенсируется возросшими частотами самого графического процессора и микросхем видеопамяти. Но, поскольку Radeon HD 2900 XT не в состоянии соперничать с GeForce 8800 GT, то и Radeon HD 3870 не может его обогнать. Поэтому Radeon HD 3870 составляют конкуренцию GeForce 8800 GT только при заметно меньшей стоимости (которая пока остается завышенной).
Влияние частот графического процессора и видеопамяти на производительность
В продолжение исследования производительности ATI Radeon HD 3870 попробуем оценить возможное влияние разгона и вообще тактовых частот графического процессора и видеопамяти на производительность. Это нам поможет получить ответ на вопрос о целесообразности разгона и о влиянии на производительность уменьшения разрядности шины видеопамяти до 256 бит.
Для начала посмотрим, как будет меняться производительность видеокарты в тяжелых режимах при изменении частоты GPU в диапазоне 400-800 МГц.
Зависимость производительности видеокарты от частоты GPU почти линейная, причем в наиболее тяжелой игре Call of Juarez полностью линейная во всех разрешениях, что позволяет предположить о достаточной ширине шины видеопамяти – с увеличением производительности графического процессора память успевает его обеспечивать данными.
Смоделируем обратную ситуацию, когда при неизменной частоте графического процессора будет изменяться частота видеопамяти от 600 до 1280 МГц (1200-2560 МГц DDR). Это позволит оценить влияние частоты видеопамяти на общую производительность видеокарты.
Поскольку во всех тяжелых режимах выбранных игр не наблюдается четкой линейной зависимости производительности от частоты видеопамяти, то можно уже более уверенно говорить о достаточности 256-разрядной шины памяти для графического процессора Radeon HD 3870 с рабочей тактовой частотой 775 МГц. Обращаем внимание, что в менее требовательных играх и не самых высоких разрешениях, при изменении частоты видеопамяти от 1100 МГц (2200 МГц DDR) и более производительность изменяется незначительно – соответственно рекомендуемую частоту памяти 1125 МГц (2250 МГц DDR) можно считать вполне оптимальной.
Что касается разгона, то, думаем, не трудно заметить, что в первую очередь необходимо увеличение тактовой частоты GPU, а уже только потом видеопамяти. При этом важно чтобы установленный в системе центральный процессор успевал загружать видеокарту.
Процессорозависимость
Попробуем найти тактовую частоту двухъядерного процессора, при которой (и свыше которой) видеокарта на графическом процессоре ATI Radeon HD 3870 наиболее полно сможет раскрыть свой потенциал. Методику мы опробовали при тестировании видеокарты ASUS GeForce 8800 GT, а в этот раз мы ее дополнили еще одной игрой Serious Sam 2 для более уверенного ответа на поставленный вопрос.
По полученным данным не сложно определить, что в менее сложных играх процессорозависимость выражена более четко и для загрузки Radeon HD 3870 потребуется двухъядерный процессор с частотой 3 ГГц и более, хотя и менее производительный обеспечит более чем игровую смену кадров. В высоких же разрешениях и с увеличением количества и сложности шейдерных эффектов для полной загрузки Radeon HD 3870 уже может хватить и менее быстрого двухъядерного процессора с тактовой частотой от 2,2 ГГц, что и будем считать рекомендуемым минимумом.
Разгон
Поскольку, благодаря «тихому постоянству» системы охлаждения, Radeon HD 3870 достаточно горяч и без разгона, то перед поднятием тактовых частот рекомендуется увеличить частоту вращения турбины хотя бы до 50%. Мы же, для нахождения возможного максимума тестового образца, выставили скорость вращения кулера на 100% и установили дополнительный вентилятор на боковую панель корпуса, который напрямую обдувал видеокарту. В таких условиях графический процессор удалось разогнать до 857 МГц (для дальнейшего разгона, как выяснилось, требуется прошивка модифицированной версии BIOS, т.к. в стандартной версии не изменяется делитель системы автоподстройки частоты, что не дает превысить частоту 862 МГц), а видеопамять удалось ускорить до 2560 МГц DDR. Таким образом, разгон GPU составил 10,5%, а памяти почти 14%.
Оценим влияние разгона на производительность:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
16448 |
16913 |
2,83 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
10084 |
10719 |
6,30 |
SM2.0 Score |
4377 |
4736 |
8,20 | |
HDR/SM3.0 Score |
4803 |
5239 |
9,08 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
136,4 |
137,1 |
0,51 |
1280x1024 |
137,2 |
137,3 |
0,07 | |
1600x1200 |
132,6 |
133,5 |
0,68 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
121,9 |
125,4 |
2,87 |
1280x1024 |
99,3 |
106,7 |
7,45 | |
1600x1200 |
80,9 |
87,6 |
8,28 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
75,6 |
83,01 |
9,80 |
1280x1024 |
55,04 |
60,53 |
9,97 | |
1600x1200 |
41,48 |
45,06 |
8,63 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
54,57 |
60,6 |
11,05 |
1280x1024 |
39,08 |
43,32 |
10,85 | |
1600x1200 |
29,57 |
30,1 |
1,79 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
143,1 |
143,1 |
0,00 |
1280x1024 |
140,7 |
141,1 |
0,28 | |
1600x1200 |
132,5 |
134,2 |
1,28 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
125 |
128,3 |
2,64 |
1280x1024 |
113,2 |
116,9 |
3,27 | |
1600x1200 |
96 |
102,7 |
6,98 |
Как было выяснено выше, именно графический процессор вносит наибольший вклад в производительность, поэтому в первую очередь увеличение его рабочей тактовой частоты на 10% привело к ускорению видеосистемы на примерно такую же величину.
Выводы
Выводы относительно графического процессора AMD ATI Radeon HD 3870 очень напоминают таковые для AMD ATI Radeon HD 3850. Поэтому в некоторой мере повторимся, сказав, что новый GPU получился достаточно удачным, особенно если цены на видеокарты, основанные на нем, спустятся до рекомендуемого уровня (от 219$), чтобы можно было полноценно их сравнивать с решениями на NVIDIA GeForce 8800 GT по соотношению цена/производительность. При немного меньшей производительности видеокарты на Radeon HD 3870 должны быть еще доступнее (в плане стоимости), чтобы оказаться более выгодной покупкой.
Небольшой ложкой дегтя для всех видеокарт первой ревизии на Radeon HD 3870 является недоработка с автоматическим управлением скоростью турбины, что приводит к заметному нагреву ускорителя. Для любителей разгона имеется еще один недостаток в виде ограничения частоты графического процессора на уровне 862 МГц, которое придется обходить с помощью прошивки модифицированной версии BIOS.
Что касается протестированной видеокарты GIGABYTE GV-RX387512H-B, то к выше сказанному можно добавить несбалансированность комплектации – имеется бонусная игра Neverwinter Nights 2, но отсутствует «копеечный» переходник питания, что может доставить легкое разочарование некоторым покупателям.
Достоинства:
- Хорошее соотношение производительность/энергопотребление/(цена, если она спустится к рекомендованной отметке);
- Тихая работа системы охлаждения;
- Аппаратное декодирование HD-Video и поддержка HDCP;
- Наличие поддержки HDMI;
- Бонусная игра Neverwinter Nights 2.
Недостатки:
- Сниженная эффективность системы охлаждения;
- Отсутствие в комплекте переходника питания на 6-контактный PCI Express;
- Немного завышенная стоимость (вследствие некоторой спекуляции новинкой).
Автор: Александр Черноиван
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.
-->Опубликовано : 13-01-2008
Подписаться на наши каналы | |||||