Игровой тест AMD Radeon RX 580 в Full HD и Quad HD в 2021: 4-летние топы еще топают
04-08-2021
Call of Duty: Warzone, как всегда, поражает своей прожорливостью при максимальных настройках: даже в Full HD игра забрала у нас около 8 ГБ видеопамяти и более 14 ГБ оперативки в качестве входного билетика. Зато кино классное показала при средней скорости более 80 FPS. И главное, без подлагиваний и Input lag в управлении.
Любопытно, что в Quad HD памяти резервируется на несколько сотен МБ меньше при тех же максимальных настройках. В остальном решайте сами: для стабильных 60 FPS в среднем параметры графики придется чуть снизить, но можно и так бегать. Управление жалоб не вызывало.
DOOM Eternal с пресетом «Абсолютный кошмар» тоже любит большой видеобуфер, хотя сложно сказать, насколько эффективно он его использует. Нам что главное: красивая картинка есть? Есть! Плавный видеоряд без подфризов и желейности в управлении есть? Есть! Остается лишь получать удовольствие.
Запаса прочности видеокарты хватило для перехода в разрешение 1440p без смены пресета. Показатели упали максимум на 22%. Средняя скорость держится в районе 70 кадров/с, и остальная статистика не делает нервы. Хотя текущий фреймрейт местами опускается ниже 60 кадров/с.
RDR 2 тяжеловата для тестовой видеокарты. Чтобы с ветерком проехаться по Сен-Дени, пришлось откатиться до средних настроек с ультра текстурами. На выходе как раз получаем заветные 60 FPS в среднем. Видеопамяти нужно около 5 ГБ, оперативки – около 11.
Если вы порадовали себя новым монитором с разрешением Quad HD, то с этой видеокартой придется довольствоваться низкими настройками с ультра текстурами. Но не следует биться головой об клавиатуру – картинка остается приятной для глаз, видеоряд плавный и даже на управление жалоб нет.
В Full HD Godfall приятнее всего проходить при среднем пресете. В таком случае достигается оптимальное сочетание качества картинки, плавности видеоряда и отзывчивости управления. Хотя от периодических пропусков кадров это не спасает.
А вот в Quad HD решили поэкспериментировать с технологией FSR. Без нее игру можно проходить лишь при низком пресете графики со страшненькой картинкой. Активация FSR в режиме «Качество» обеспечивает тот же уровень комфорта, но при среднем пресете. Да, есть размытие изображения, но все равно выглядит приятнее. Получить стабильные 60+ FPS не удалось ни в одном из режимов FSR.
RX 580 уже с трудом хватает, чтобы в Assassin's Creed Valhalla выбрать средний пресет качества. Желаемых 60 кадров/с мы не увидели, но сам видеоряд оставался плавным и к управлению вопросов не было.
В разрешении повыше придется довольствоваться низким качеством графики. Визуальное удовольствие от картинки вы не получите, зато сможете узнать о том, как сложилась судьба Ейвора и Лейлы Гассан.
Играть в Cyberpunk 2077 на видеокарте AMD – то еще удовольствие. Для достижения более-менее плавного видеоряда придется пустить под нож настройки графики. В итоге низкий пресет, не очень приятная картинка и чуть больше 50 FPS в среднем. Да, есть технология FidelityFX CAS для поднятия фреймрейта, но от нее картинка становится мыльной.
В Quad HD опускаться некуда, а значит в жертву приносим фреймрейт. Показатели снижаются максимум на 30% по средней скорости. То есть покататься по Найт-Сити можно при скорости в районе 35 FPS. До фризов не доходит, но все равно хорошего мало.
Постигать азы левостороннего движения в Watch Dogs Legion можно при среднем или высоком пресете. В первом получаем 60-65 FPS, во втором – около 50. В обоих случаях полноценной плавности не было, а вместо этого было постоянное ощущение легкого подергивания картинки.
В Quad HD это ощущение никуда не исчезло. К нему лишь добавилась картинка при низком пресете. Хорошо, что управление не бесило. Видеопамяти резервируется не много – порядка 4 ГБ. Зато оперативки нужно более 11,5 ГБ.
Куда приятнее проходить Hitman 3. В 1080p остановились на среднем пресете, чтобы поднять кадровую частоту до 70 FPS. Не было даже намека на фризы или желейность в управлении.
В разрешении 1440p опустились до низкого профиля, чтобы удержать среднюю скорость в районе 60 кадров/с, хотя текущий фреймрейт местами падает чуть ниже. При желании можно еще ужать настройки графики, но тогда картина станет совсем некрасивой.
Resident Evil Village в Full HD можно смело проходить при максимальном пресете, если вас не пугают небольшие рандомные подфризы. В остальном все хорошо: приятная картинка, более 60 FPS и отзывчивое управление. Нагрузка на видеобуфер постоянно растет, возможно, у 4-гигабайтной RX 580 возникли бы проблемы.
В Quad HD выбрали пресет «Производительность» и заменили режим отрисовки с «Чередование» на «Обычный». Хорошая новость – показатели производительности просели не сильно, максимум на 9%, и видеоряд остался плавным. Плохая – местами есть проблемы с подгрузкой текстур. С управлением по-прежнему все хорошо.
Days Gone при высоком пресете также не особо требовательна к размеру видеобуфера – ей нужно чуть более 4 ГБ. Зато игра пристрастилась к оперативке – хорошо, если в системе есть 11 свободных ГБ. Видеоряд в целом плавный, средняя скорость держится выше 60 FPS, но иногда встречаются подтупливания.
Для запуска игры в Quad HD рекомендуем перейти к среднему пресету. Это, конечно, ударит по качеству картинки, зато видеоряд останется плавным, хоть и без 60 FPS в среднем. Жалоб на управление нет.
Итоги
Номинально Radeon RX 580 появилась 4 года назад, но сам GPU уже отметил свою 5-ю годовщину. При этом видеокарта держится молодцом. В более простых играх в Full HD можно смело выбирать высокие или максимальные настройки графики. В блокбастерах в основном подходят средние. В Quad HD придется выбирать между средними и низкими. В любом случае можно познакомиться со всеми актуальными новинками, а киберспортивные и народные игры будут летать.
Отдельное спасибо 8-гигабайтному буферу. Сложно сказать, в каких проектах без него были бы фризы, ведь игры часто резервируют излишнюю память под свои нужды. Но часто по мониторингу было занято от 4 до 7 ГБ. А с 8-гиговым буфером на это можно не обращать внимание.
Хотя покупать эту видеокарту сейчас мы бы не советовали. Лучше подождать нормализации цен и взять что-то получше с запасом на будущее. Но если вам ее кто-то одолжил или предлагает в хорошем состоянии по очень выгодной цене, то и отказываться не стоит.
Автор: Сергей Будиловский
Также предлагаем почитать:
Игровой тест NVIDIA GeForce GTX 1660 в Full HD в 2021: а вас я попрошу остаться...
Тест NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER в 25 играх в Full HD и сравнение с Quad HD и 4K Ultra HD: проверка на профпригодность
Игровой тест NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti и GTX 1660 SUPER в Full HD в 2021: массовые и достойные!
Опубликовано : 04-08-2021
Подписаться на наши каналы | |||||