Игровой тест ASUS DG1-4G (Intel DG1): первопроходцам всегда тяжело
09-10-2021
В Apex Legends можно поиграть в Full HD на минималках. Для этого следует включить адаптивное разрешение и средние текстуры. В таком случае получаем неплохой фреймрейт, хотя местами и встречаются микфризы, которые видны по очень редким событиям. Из интересного: если выбрать качество текстур под 4-гигибайтный видеобуфер, то фризит куда чаще и играть уже неприятно.
Под ARK Survival Evolved выбрали низкий пресет графики и Full HD разрешение с автоматическим уменьшением масштаба рендера. И в таком режиме получили под 60 FPS в среднем. Затупы встречаются, но лишь когда подгружаются новые части локации.
В RUST поигрались с настройками и выбрали средне высокие. Взамен получили около 40 кадров/с в среднем, без претензий к плавности или отзывчивости управления. Играть вполне нормально.
Для начала запустили Fortnite со средним пресетом графики в среде DX11. Взамен получили постоянно фризящий видеоряд, о чем красноречиво говорит донная статистика 1 и 0,1% Low. Даже после нескольких каток играть очень и очень неприятно.
Благо, можно перейти к низким и получить за 80 FPS в среднем. Местами проскакивают легкие статоры, что видно по очень редким событиям, но особой погоды они не делают.
Еще попробовали запустить игру в среде DX12. И с теми же низкими настройками скоростные показатели не только ощутимо упали, но появились постоянные подлагивания, мешающие играть на позитивный результат.
Если в Escape from Tarkov выбрать просто низкий пресет графики, то в геймплее ощущается некая желейность. Плюс, проскакивают статоры. А все вместе это отбивает желание играть. Но стоит опуститься к очень низким настройкам графики, как скоростные показатели увеличиваются вдвое. В том числе благодаря пропорциональному уменьшению масштаба рендера.
В огромный и интересный мир Genshin Impact можно погрузиться с низкими настройками графики. Итоговая картинка смотрится очень даже симпатично и радует достаточной плавностью. Да, не обошлось без легких микрофризов, но с ними вполне можно жить.
Дабы в Valheim использовать разрешение Full HD, придется довольствоваться минимальными настройками графики. В DX11 получаем нормальные скоростные показатели без каких-либо лагов.
Но с теми же настройками переходим на Vulkan и геймплей становится просто невыносимым: ощутимо падает средняя скорость и появляются постоянные микрофризы. Играть очень неприятно.
В Wasteland 3 при низких настройках графики получаем за 50 FPS в среднем и очень адекватную остальную статистику. Тем более боевка тут пошаговая, что очень облегчает игровой процесс.
И на десерт посмотрим несколько тяжелых игр. С Godfall далеко не разгонишься. Даже в HD на минималках средняя скорость не дотягивает до 25 кадров/с. Видеоряд очень вязкий, а визуально выглядит просто отвратительно. Есть AMD FSR, но игра говорит, что наша видеокарта не поддерживает данную технологию.
Cyberpunk 2077 обновился до версии 1.3, но особой радости от этого мало. Дабы хоть как-то поиграть, нужно выбрать 720p с низкими настройками графики и еще уменьшать масштаб рендера до 70%. Итоговая картинка смотрится откровенно ужасно и не блещет высоким фреймрейтом.
В RDR 2 тоже HD и низкие настройки графики, только текстуры высокие. Но играть можно: картинка не такая уж и страшная и имеет неплохую плавность. Средняя скорость под 40 FPS, с просадками в район 20.
Теперь о грустном. Весь процесс тестирования сопровождался различными нюансами. Если не брать во внимание, что видеокарта гарантированно совместима лишь с несколькими материнками, то все сводится к проблемам с драйвером. Принцип работы схож с ноутбуками, где мы имеем встроенную и дискретную графику. Первая работает с простыми задачами, а вторая – где нужна графическая мощь.
Но в нашем случае для многих игр сбрасывались настройки. Выставляешь режим «Высокая производительность», а после перезагрузки видишь «Энергосбережение». То есть будет использоваться встройка. И снова приходится менять настройки вручную.
Некоторые проекты и вовсе работали нестабильно или отказывались запускаться. Например, Apex Legends могла несколько раз подряд выдавать ошибку, а потом стартовать как ни в чем не бывало. Brethedge загружалась, но уже через минуту могла вылететь. The Ascent доходит до меню и потом выкидывает ошибку. Ведьмак 3 из GOG-овского клиента так и не запустилась. А в Resident Evil Village видим дополнительные эффекты в виде мерцающих текстур и теней, а потом игра и вовсе вылетает.
Итоги
Intel DG1 – это первопроходец. И как часто бывает, не без косяков. В основном они связаны с программной частью. И мы надеемся, что инженеры из Санта-Клары все исправят и релиз старших моделей будет лишен «детских болячек».
Что касается производительности Intel DG1, то она подойдет для любителей киберспорта или стареньких проектов, в которых можно выставить средние настройки графики и скоротать свой досуг. С более требовательными играми придется довольствоваться минималками. В некоторые случаях не спасает даже переход в 720p. При этом нужно всегда быть готовым к периодическим микрофризам и другим лагам.
Пока все видеокарты очень выросли в цене, Intel DG1 наоборот – подешевела. Она может заинтересовать непритязательного геймера. Правда, если вы любите «танцы с бубном» и не против выступить в роли бета-тестера. К тому же, по свидетельству коллег, карта запускается и на некоторых других материнках. Если станете владельцем ASUS DG1-4G, сообщайте в комментариях на какой плате она у вас заработала и были ли «танцы с бубном»?
Автор: Виктор Ефименко
Также предлагаем почитать:
Тестирование видеокарты ASUS DG1-4G и сравнение с GeForce GT 1030 и Radeon RX 550: первый блин комом?
Сравнение GeForce GTX 750 Ti с 2GB и 4GB в 2021 году: второе дыхание для легенды?!
Разгон и апгрейд сборки с Athlon 3000G: Ryzen 5 1600 AF с GeForce GT 1030 или GeForce GTX 1050 Ti?
Опубликовано : 09-10-2021
Подписаться на наши каналы | |||||