Игровой тест NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti в 2020-м: больше CUDA – больше фана!
14-08-2020
Как GeForce GTX 1080 и GTX 1070, «Ти-айка» построена на базе 16-нм графического процессора GP104 поколения Pascal. Речь идет о модификации GP104-300 с 19 активными потоковыми мультипроцессорами из 20 возможных. Проще говоря, GTX 1070 Ti имеет минимальный разрыв по количеству вычислительных блоков с GTX 1080. Да и базовая частота и TDP заявлены на одном уровне. Правда, GTX 1070 Ti использует более медленную видеопамять стандарта GDDR5 вместо GDDR5X у старших карт.
На вторичном рынке GTX 1070 Ti можно купить дешевле, чем 6-гигабайтную GTX 1660 или RX 5500 XT на 8 гигабайт, которые заведомо слабее.
Центральным объектом этого материала является видеокарта MSI GeForce GTX 1070 Ti GAMING 8G. Она получила оригинальную печатную плату с усиленной подсистемой питания и эталонную частотную формулу. Для охлаждения используется фирменный двухслотовый кулер Twin Frozr VI с парой 100-мм вентиляторов. В его конструкции применяется алюминиевый радиатор на пяти тепловых трубках, одна из которых диаметром 10 мм. VRM и чипы памяти имеют собственный радиатор. В играх температура GPU достигала 74°С при критическом показателе в 94°С. В таком случае частота графического процессора поднималась в район 1800 МГц.
Переходим к стенду. В этой серии тестов мы используем 8-ядерный 16-поточный процессор Ryzen 7 3700X, который работал в номинале, т.е. с динамическим разгоном до 4,4 ГГц.
Материнская плата у нас BIOSTAR X470GTQ RACING формата microATX. К ее достоинствам отнесем наличие слота M.2 и сразу шести портов SATA 6 Гбит/с для организации дисковой подсистемы.
Охлаждение процессора доверили башенному кулеру Vinga CL3007R. По заявлению производителя, он способен рассеять до 160 Вт тепла. То есть ему под силу остудить пыл любого из представителей семейств AMD Ryzen или Intel Core для массовых платформ.
Оперативку взяли непростую: скоростной 16-гигабайтный комплект DDR4-3733 PATRIOT Viper Steel. Общая высота модулей составляет 44,4 мм, что делает их совместимыми с большинством габаритных процессорных кулеров.
В качестве накопителей взяли пару твердотельников от ADATA. Под ОС и весь сопутствующий софт использовали быстрейший NVMe-накопитель XPG SX8200 PRO объемом 512 ГБ. Игры разместились на 2,5-дюймовом SU800 на 2 ТБ. Для него в CrystalDiskMark скорость чтения и записи несжимаемых данных достигала 566 и 527 МБ/с.
Чтобы не волноваться за надежное питания всех узлов, взяли «титановый» Seasonic PRIME TX-750. Он использует полностью модульную систему кабелей с удобными в укладке шлейфами и радует полным списком защит.
Все это добро собрали в Middle Tower-корпусе Vinga Tank. Согласно нашим замерам, он способен принять на борт видеокарты длиной 370 мм, кулеры высотой 164 мм и источники питания вплоть до 210 мм.
Поскольку шасси поставляется без вертушек, а комплектующие у нас не самые холодные, то добавили в систему пару 120-мм вертушек Vinga RGB FAN-06 с LED-подсветкой и долговечными FDB-подшипниками.
В качестве монитора использовали AOC U2790PQU. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Переходим к тестам. Мы будем Капитаном Очевидность, если скажем, что GTX 1070 Ti играючи справится с простыми онлайн-проектами вроде Dota 2 и CS: GO. Поэтому их количество в тесте сведено до минимума. С них и начнем.
World of Tanks легко и непринужденно катается на ультрах. Средняя скорость превышает 170 FPS и даже просадки не опускаются ниже 97 кадров/с. Самый раз, чтобы ощутить все прелести быстрых и юрких ЛТ.
В ARK Survival Evolved выставили высокий пресет графики и подняли масштаб рендера до 100%. В таком режиме получаем порядка 60 FPS в среднем. За тестовую сессию было несколько дропов ниже 30 кадров/с, но назвать их критичными нельзя. Геймплей вполне приятный.
В RUST выбрали практически максимальные настройки графики и погнали бегать по болоту, где обычно встречаются большие просадки. Но даже в таком случае получили среднюю скорость в районе 80 FPS. Показатели 1 и 0,1% Low находились в пределах 37-53 кадров/с.
В Rainbow Six Siege выставили ультра настройки и подняли масштаб рендера до 100%. Взамен получили почти 140 FPS в среднем и остальную статистику не ниже 90 кадров/с. Другими словами, ничего не мешает вести прицельный огонь на поражение.
Escape from Tarkov вполне играбельна на ультрах. В среднем получаем в районе 80 FPS. В местах появления ботов встречаются просадки чуть ниже 30 кадров/с, но дискомфорта это не вызывает. Геймплей остается играбельным.
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек выдает в среднем за сотню FPS. И даже на Ясной поляне с большим скоплением игроков статистика не опускалась ниже 40 кадров/с. Есть все необходимое, чтобы насладиться игровым процессом.
В Fortnite обычно бегают на средних настройках, но с GTX 1070 Ti грех не попробовать эпический пресет графики. На выходе получаем геймплей со средней скоростью за сотню FPS. Мониторинг рапортует, что где-то были просадки ниже 30 кадров/с. Но у нас записана самый первый бой, да и по ощущениям нет никаких проблем.
С Apex Legends их также не возникло. 8-гигабайтный видеобуфер позволяет выкрутить все на максимум. В итоге имеем 120 FPS в среднем, и даже очень редкие события опускаются лишь чуть ниже 80 кадров/с.
Call of Duty Warzone стабильно радует. При максимальных настройках в тренировочном бою с ботами получаем в среднем под сотню FPS без существенных просадок. Геймплей очень плавный, а управление отзывчивое.
В GTA V выкрутили все настройки на максимум, кроме MSAA-сглаживания и масштаба рендера. На выходе получаем за 70 FPS. Но в локациях с обилием растительности фреймрейт просаживается ниже 50 кадров/с. Если для вас это проблема, то можно сделать попроще траву и тени.
Assassin’s Creed Odyssey также можно проходить на самых высоких настройках графики. Как итог: имеем среднюю скорость в районе 60 FPS и остальную статистику в диапазоне 37-43 кадров/с. Игровой процесс полностью комфортный, без каких-либо замечаний.
Shadow of the Tomb Raider даже на максималках не вызвала никаких проблем: средняя скорость свыше 80 FPS, без критических просадок. Ничего не мешает погрузиться в мир приключений Лары Крофт, если есть такие, кто еще не погружался.
В The Division 2 можно без малейших зазрений совести играть на максималках. На выходе получаем красивую и плавную картинку со средней скоростью под 80 FPS, без каких-либо фризов и подлагиваний.
В Metro Exodus выбрали DX12 и ультра пресет графики, приправленный Hairworks и детальным physx. Взамен получили плавный и отзывчивый геймплей на средней скорости под 70 FPS, с некритичными просадками до 36 кадров/с.
Control на высоких выдает в среднем выше 50 FPS. Мониторинг рапортует о просадках ниже 30 кадров/с, но по ощущениям никаких проблем не было. Все более чем играбельно. Если захотите поднять скорость свыше 60 FPS, то можно отключить MSAA-сглаживание и упростить качество отражений.
Borderlands 3 в своем репертуаре. На ультрах большую часть времени фреймрейт держится в районе 80 FPS, но в перестрелках изредка встречаются подфризы до 13 кадров/с. Да, ощутимо и чуток неприятно, но на исход стычек они особо не влияют.
Need for Speed: Heat заходит на ультрах со средней скоростью свыше 60 FPS. Хотя мониторинг и говорит о просадках до 34 кадров/с, но на деле они не ощущаются – все очень плавно и весело.
В Star Wars Jedi: Fallen Order сходу попробовали побегать с эпическим пресетом графики. Средняя скорость держится под 80 FPS. Да, есть дропы чуть ниже 20 кадров/с, но виной им кривая оптимизация игры, а не видеокарта. И даже в таких условиях геймплей вполне можно назвать играбельным. В аналогичных условиях GTX 1070 просаживалась ниже 10 FPS. Больше CUDA-ядер – лучше играется в недооптимизированное.
Resident Evil 3 с пресетом «Приоритет графика» не только смотрится отлично, но и бегается на средней скорости под 140 FPS. Естественно, нет никаких лагов и проблем с управлением. Геймплей максимально плавный и приятный.
Старый-добрый Ведьмак 3 можно смело проходить на максималках, попутно включив в полной мере повышенную волосатость. Даже в Новиграде получаем среднюю скорость под 80 FPS, а показатель 0,1% Low лишь немногим ниже 50 кадров/с.
В завершении посмотрим на парочку проектов на Vulkan. В DOOM Eternal можно смело выбирать пресет «Абсолютный кошмар». При этом получаем среднюю скорость свыше 90 FPS, без малейших затыков в плавности или управлении. Бегается очень бодро и весело!
В Red Dead Redemption 2 на автонастройках получаем условно приятные 40-50 FPS. Нам показалось этого маловато, и мы опустились к пику пресета «Скорость». Взамен получили уже под 60 FPS в среднем, и остальную статистику в диапазоне 39-42 кадра/с.
Итоги
Как и GeForce GTX 1070, в разрешении Full HD NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti играючи перемалывает все онлайн-проекты на максималках. Но в тяжелых ААА-блокбастерах уже ощутима разница. Дополнительные CUDA-ядра обеспечивают более стабильный и высокий фреймрейт, а местами позволяют выбрать более высокий пресет графики. Особенно это касается самых свежих игр. Иными словами, если у вас есть возможность доплатить, то с GTX 1070 Ti не придется идти на компромиссы в качестве картинки. Плюс, можно рассчитывать на дополнительные полгода-год эксплуатации перед неминуемым апгрейдом.
Но если вам безразличны высокие и максимальные настройки графики, то вполне можно обойтись простой GTX 1070 или даже чем-то подешевле, а сэкономленные средства направить на другие компоненты системы или оставить их в семейном бюджете.
Автор: Виктор Ефименко
Опубликовано : 14-08-2020
Подписаться на наши каналы | |||||