Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2020 > Игровой тест NVIDIA GeForce GTX 660 в 2020-м: как быстро пролетели годы

Игровой тест NVIDIA GeForce GTX 660 в 2020-м: как быстро пролетели годы

29-05-2020

В 2012 году NVIDIA выпустила на рынок 28-нм графические процессоры линейки Kepler. Они принесли с собой ряд важных инноваций: технологии GPU Boost, Adaptive V-Sync, PhysX и 3D Vision Surround, а также алгоритмы сглаживания FXAA и TXAA.

NVIDIA GeForce GTX 660

Высокопроизводительный сегмент представляли модели GTX 680 и 670, созданные на базе графического процессора GK104. Диапазон $200-300 доверили GTX 660 Ti и GTX 660. Первая получила урезанную версию GK104, а вторая – полнофункциональный GK106. Главными их конкурентами на рынке выступали Radeon HD 7870 и 7850.

NVIDIA GeForce GTX 660

GK106 имеет в своей структуре 960 шейдерных блоков, 80 текстурных и 24 растровых модулей. Эталонная базовая частота составляла 980 МГц, а динамическая повышалась всего до 1032. Если будете строго судить о своих первых результатах в каком-то деле, то вспомните, что высококлассные инженеры NVIDIA добились лишь 52 МГц динамического прироста для первого поколения технологии GPU Boost, но они не сдавались и сейчас подняли планку до нескольких сотен МГц.

NVIDIA GeForce GTX 660

Подсистема оперативной памяти представлена 2 ГБ GDDR5 с эффективной частотой 6 ГГц и 192-битной шиной. TDP достигало 140 Вт, и для корректной работы необходимо подключить один 6-контактный коннектор PCIe.

NVIDIA GeForce GTX 660

Вспоминать о возможностях этой видеокарты будем на примере GIGABYTE GeForce GTX 660 WINDFORCE OC. За нее благодарим магазин CompX, в котором есть широкий выбор новых и б/у комплектующих.

NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 660

Видеокарта выделяется скромным 6%-ым разгоном графического процессора и габаритной системой охлаждения, которая выступает за пределы печатной платы. Ее конструкция состоит из четырех 8-мм тепловых трубок, алюминиевого радиатора и двух 100-мм вентиляторов. В играх температура GPU не превышала 65°C при критическом показателе в 97°C.

NVIDIA GeForce GTX 660

Сейчас мы тестировали эту видеокарту в ее стоковом варианте. Но в свое время она была у нас на обзоре, где мы смогли немного ускорить графический процессор и видеопамять, что добавило в среднем около 7% бонуса к производительности.

NVIDIA GeForce GTX 660

Переходим к стенду. Для ретро-тестов попросили у компании BRAIN процессор попроще, но с условием, что он не ограничит потенциал видеокарты. С этой задачей отлично справляется 6-ядерный Intel Core i5-9600KF в номинальном режиме. Его даже разгонять не пришлось.

NVIDIA GeForce GTX 660

Надежной основой стенда стала строгая и хорошо оснащенная плата ASRock Z390 Phantom Gaming SLI.

NVIDIA GeForce GTX 660

Чтобы не волноваться за перегрев процессора, взяли 2-секционную СЖО DEEPCOOL GAMERSTORM CAPTAIN 240X WHITE с ярким дизайном и технологией Anti-Leak для защиты от утечек хладагента.

NVIDIA GeForce GTX 660

Подсистема оперативной памяти представлена 16-гигабайтным комплектом DDR4-3200 ADATA SPECTRIX D41 RGB. Он состоит из высококачественных чипов, которые проходят суровый отбор, прежде чем попасть на плату. А алюминиевые радиаторы улучшают их температурный режим.

NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 660

Операционная система, игры и некоторый софт установили на 2,5-дюймовый SSD Apacer AS340 объемом 480 ГБ. Критичные к скорости накопителя игры разместились на быстром терабайтном M.2 SSD Transcend PCIe SSD MTE220S. А все остальное поместилось на 2-терабайтный гибридный диск от Seagate.

NVIDIA GeForce GTX 660

Пристанищем для всей системы стал корпус VINGA COBALT. Это вместительная и хорошо проветриваемая модель с продуманным интерьером, акриловым окном и пространством для скрытой укладки кабелей.

NVIDIA GeForce GTX 660

Блок питания VINGA VPS-650G порадовал сертификатом эффективности 80PLUS Gold, единственным мощным каналом +12В, работой в широком диапазоне входных напряжений, актуальной схемотехникой с DC-DC-преобразователями и японскими конденсаторами во всех узлах.

NVIDIA GeForce GTX 660

Для вывода картинки использовали монитор Philips Brilliance 329P9H. А с записью геймплеев без потери производительности помогла внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K.

NVIDIA GeForce GTX 660

С вводной частью разобрались – переходим к тестам. Dota 2 – одна из немногих игр, которую можно запустить в Full HD при максимальном пресете качества. Средняя скорость держится в районе 80 кадров/с, а статистика очень редких событий может снижаться до 30, но к проблемам это не приводит.

NVIDIA GeForce GTX 660

Субъективно наиболее приятный и сбалансированный геймплей в World of Tanks получился при высоком пресете графики. Показатель 0,1% Low не опускался ниже 50 кадров/с и можно было комфортно наказывать неосторожных соперников.

NVIDIA GeForce GTX 660

Запас мощности позволяет подняться к максимальному пресету, и тут уже все зависит от уровня вашей чувствительности. К статистике придраться нельзя, управление также не подводило, но нам слегка не хватило плавности видеоряда в отдельных моментах.

NVIDIA GeForce GTX 660

В War Thunder смело выбирайте максимальный пресет графики и дрифтуйте на поле боя. Средней фреймрейт не заоблачный, но как раз в районе 60 кадров/с, без фризов и подлагиваний. А управление позволяет вести прицельный огонь по песку, воздуху и иногда противникам. 

NVIDIA GeForce GTX 660

Низкий пресет графики в ARK Survival Evolved снижает масштаб разрешения в район 60%, что делает задний фон мыльноватым. Бегается в таком режиме нормально, как для ARK, с обязательными статорами и просадкой статистики 0,1% Low ниже 20 кадров/с. Но в целом без нервов.

NVIDIA GeForce GTX 660

Можно вручную поднять масштаб рендера до 100% и избавиться от замыливания. Душу для этого продавать не придется, но средняя скорость и показатель редких событий упадут минимум на 40%. А еще приготовьтесь к появлению желейности в управлении. Играть уже действительно неприятно.

NVIDIA GeForce GTX 660

CS: GO в любимом нами режиме Danger Zone запустили с автонастройками, но без 8-кратного сглаживания MSAA. Разброс текущего FPS довольно большой – от 50 до 150 кадров/с, однако никаких проблем это не вызывало. Даже статистика очень редких событий в районе 30 кадров/с не помешала выиграть дуэль с противником.

NVIDIA GeForce GTX 660

В Escape from Tarkov также можно побегать в Full HD, но лишь при низком пресете графики. В помещении скорость поднимается выше 50 кадров/с, на природе она снижается в район 40. Показатель очень редких событий особо не радует, хотя до фризов дело не дошло. К управлению претензий нет.

NVIDIA GeForce GTX 660

PUBG оставила двойственные впечатления. При низких настройках средний фреймрейт держится в районе 50 кадров/с, а остальная статистика не падает ниже 35. Однако в управлении ощущается небольшой Input lag, который может стать причиной поражения в дуэли. Да и оперативки нужно более 9 ГБ.

NVIDIA GeForce GTX 660

Если опуститься к очень низким настройкам, то средняя скорость повышается до 70 кадров/с и полностью пропадает желейность в управлении. Оперативной памяти нужно на 300-400 МБ меньше, и картинка становится еще хуже. Выбор за вами.

NVIDIA GeForce GTX 660

GTX 660 вполне хватает для Fortnite, если вы не будете подниматься выше среднего пресета. Фреймрейт в таком режиме превышает 60 FPS, и в самом геймплее не было даже намека на фризы или подлагивания. Видеобуфера хватает с небольшим запасом.

NVIDIA GeForce GTX 660

Для начала в Apex Legends выбрали автонастройки и вручную подняли качество текстур до очень низкого уровня, что соответствует 2-гиговому видеобуферу. По мониторингу все играбельно, со средней скоростью 50 FPS. Но иногда проявляется желейность, которая мешает в управлении и точной стрельбе.

NVIDIA GeForce GTX 660

Можно пожертвовать качеством картинки и скрутить все на минимум. Выглядит страшновато, зато пропадает желейность управления и показатели вырастают минимум на 11%. А это гораздо важнее для игры на результат.

NVIDIA GeForce GTX 660

В GTA V главным ограничением является 2-гигабайтный буфер. Стоит поднять качество текстур и шейдеров до высокого уровня, как видеопамяти становится мало. Хорошо, что на комфорте самого геймплея это никак не отразилось – даже показатель очень редких событий держится выше 50 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 660

Assassin’s Creed Odyssey можно запустить в Full HD, но лишь при низком пресете графики. И ладно бы только картинка пострадала, но в игре также проскакивают микрофризы и легкий Input lag в управлении. Получать удовольствие от геймплея в таком режиме непросто.

NVIDIA GeForce GTX 660

Переход в 720p с тем же пресетом качества снимает все проблемы с управлением и минимум на 30% поднимает все показатели. О фризах и подлагиваниях можно забыть, но если вы будете играть на Full HD мониторе, то картинка станет мыльной.

NVIDIA GeForce GTX 660

Думали, что Shadow of the Tomb Raider побежит на низком пресете, но пришлось опускаться к минимальному и довольствоваться средней скоростью в районе 30 кадров/с. Остальная статистика держится в районе 20-24 FPS. Особой радости такой геймплей не принесет.

NVIDIA GeForce GTX 660

The Division 2 по умолчанию настаивает на режиме DirectX 12. При низком пресете полет нормальный. Да, нужно более 9 ГБ оперативки и SSD для быстрой подгрузки данных, но в остальном обошлось без фризов и желейности в управлении.

NVIDIA GeForce GTX 660

В DirectX 11 игра переходить очень не хотела – и не спроста. Средняя скорость повышается на 5 FPS, зато статистика редких и очень редких событий заметно падает. Последняя просаживается до 18 FPS и в геймплее возможны подлагивания, поэтому лучше остаться в режиме DirectX 12.

NVIDIA GeForce GTX 660

Не самая требовательная Need for Speed: Heat заставила нас опуститься в 720p к низким настройкам графики. Средняя скорость держится в районе 40 кадров/с, а остальная статистика падает ниже 30. Хорошо, что обошлось без фризов и статоров. К управлению претензий нет.

NVIDIA GeForce GTX 660

Для бодрой игры в Control необходимо выбрать низкий пресет и уменьшить разрешение рендера до 1366х768. Только в таком режиме пропадают фризы и подлагивания, а статистика 1 и 0,1% Low поднимается выше 30 кадров/с.

NVIDIA GeForce GTX 660

В Borderlands 3 можно опять вернуться в родное Full HD, правда, только на низких настройках. Геймплей без откровений: исследование локаций проходит более-менее комфортно, а в боях с обилием эффектов проскакивают подлагивания и в графе очень редких событий видим 16 FPS.

NVIDIA GeForce GTX 660

Metro Exodus при низком пресете дается видеокарте с трудом: средняя скорость держится в районе 30 кадров/с, местами подфризывает и не покидает ощущение запаздывания всего происходящего.

NVIDIA GeForce GTX 660

Немного улучшить ситуацию можно путем снижения коэффициента шейдинга с единицы до 0,7. Благодаря этому средняя скорость поднимается выше 50 FPS и эффект желейности из постоянного переходит в разряд периодического. Но подфризы не исчезают и картинка становится мыльноватой.

NVIDIA GeForce GTX 660

В Call of Duty: Warzone недостаточно скрутить почти все настройки на минимум, нужно еще и понизить разрешение рендера до 66%, чтобы в игре не страдать от подлагиваний и Input lag в управлении. А еще необходимо принести дань движку в 9 ГБ свободной оперативки.

NVIDIA GeForce GTX 660

Resident Evil 3 можно проходить с пресетом «Важнее производительность» и даже вручную слегка поднять качество текстур, чтобы картинка была покрасивее и видеобуфер меньше простаивал. Учитывая солидный возраст видеокарты, претензий к геймплею не было от слова «совсем» – все плавно, отзывчиво и приятно.

NVIDIA GeForce GTX 660

И в завершении парочка проектов на Vulkan. Red Dead Redemption 2 при автонастройке была неиграбельной. Пришлось скрутить все на минимум и снизить масштаб разрешения до 67%, чтобы хотя бы среднюю скорость поднять выше 24 кадров/с. Остальная статистика осталась на донном уровне, поэтому ждите фризов и подергиваний. Играть смогут лишь закаленные геймеры.

NVIDIA GeForce GTX 660

В комментариях даже разгорелась дискуссия: тупит FPS Monitor в DOOM Eternal или нет. В этот раз сделали запись с родным игровым мониторингом. Но и в нем хорошо видно, что при низком пресете в 720p текущий фреймрейт просаживается ниже 30 кадров/с в напряженных боях. Свою лепту дискомфорта вносит и небольшой Input lag в управлении.

Итоги 

Общие впечатления: если в 2012 году NVIDIA GeForce GTX 660 позиционировалась в качестве отличного варианта под Full HD, то сейчас ее минимально достаточно для этого разрешения. В популярных и нетребовательных онлайн-проектах типа Dota 2 и Танки можно выбирать высокие пресеты графики, но в более новых и тяжелых играх придется опускаться к среднем и низким пресетам. В отдельных проектах от фризов и подлагиваний спасает лишь переход в 720p или снижение масштаба рендера. Но наслаждаться геймплеем с мыльной картинкой – не очень приятное удовольствие.

Если хочется нормально играть во все новинки, то GTX 660 можно с чистой совестью отправлять на покой, а вместо нее брать что-то поновее с 4 ГБ видеопамяти или больше. В тяжелые времена она сможет выручить вас, но ААА блокбастеры на ней лучше не запускать, чтобы не портить впечатление.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 29-05-2020
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram