Игровой тест Radeon HD 7970 в 2021 году: press [F] to pay respect
21-10-2021
Escape from Tarkov при низком пресете выдает около 60 FPS. В густой растительности проскакивают статоры, но в целом полет нормальный и к управлению претензий нет. Игре маловато 3 ГБ видеопамяти – готовьтесь отдать ей еще 11 из оперативки.
Fortnite лучше запускать в DirectX 11. Средний пресет поднимает кадровую частоту выше 80 FPS. От статоров никуда не деться, похоже, они обязательный атрибут игры. Но выигрывать дуэли с менее скилловыми игроками они не мешали. А с более умелыми у нас все равно не было бы шансов.
В DirectX 12 переходить не советуем. Средняя скорость и статистика редких событий просаживаются более чем на 20%. Но самое неприятное – это Input lag во всем: двери открываются не сразу, оружие стреляет с задержкой и персонаж уклоняется не мгновенно. Такой геймплей нам не нужен.
После последних обновлений в PUBG можно поиграть и с высокими настройками. Правда, комфортнее это делать при средних параметрах с ультра текстурами. В таком случае кадровая частота поднимается за 60 FPS, управление радует отзывчивостью и статоров на горизонте не было.
Apex Legends со средне-высокими настройками бегается неплохо. Хотя и после нескольких боев подфризы полностью не исчезают. Они могут помешать удачному выстрелу или защитному маневру, если появятся не вовремя. При игре на результат лучше снизить настройки, чтобы увереннее себя чувствовать в бою.
Теряющая популярность Outriders на движке Unreal Engine 4 бодренько играется при низком пресете. Главная проблема – периодические микрофризы в видеоряде. Поначалу они проскакивают чаще, потом – реже, но полностью от них избавиться нельзя. В остальном все хорошо.
В не слишком требовательную Space Punks можно поиграть и на высоких настройках. К игровому процессу претензий нет: средняя скорость находится на уровне 60 FPS, управление не глючит и даже памяти хватает с запасом.
Похожая в геймплейном плане, но более требовательная The Ascent на высоких настройках глючит. Даже при средних пришлось снизить качество теней, но от подфризов полностью не избавились. Если не будете заострять на них внимание, то сможете даже получить удовольствие от игры. Кстати, в DirectX 12 нам она показалась чуть приятнее, чем в DirectX 11, хотя в других локациях все может быть иначе.
Wasteland 3, как пример игры с пошаговой боевкой, приятно проходить при среднем пресете. На выходе получили стабильные 50 FPS. В теории фризы и Input lag вам не помеха, хотя на практике мы их даже не встретили.
The Riftbreaker с интересным сочетанием жанров отлично себя чувствует при высоких настройках. Средняя скорость поднимается выше 70 FPS, анимация не тормозит и заминок в управлении нет. Но если поднять качество теней еще выше, то фреймрейт падает до 40 кадров/с и геймплей теряет былую легкость.
Resident Evil Village с пресетом «Приоритет производительность» в настройках предупреждает о нехватке видеопамяти – есть 3 ГБ, а нужно около 4-х. К счастью, штрафных санкций мы не ощутили. Средняя скорость поднимается выше 50 кадров/с. Статоров не было, как и желейности в управлении.
Days Gone – последняя игра из тестового набора, в которую более-менее комфортно бегать в Full HD. При низком пресете она выдает порядка 50 кадров/с в среднем. Правда, без подтормаживаний не обходится. Особенно, когда Дикон наматывает зомби на колеса своей «лошадки».
The Medium представляет категорию тяжелых квестов. В ней необходимо опуститься до 720p и вручную выставить минимальные настройки, чтобы в среднем получить порядка 40 FPS. Хотя разброс очень большой – местами фреймрейт падает и до 20. Попадать в пиксель тут не нужно, но все равно играть не очень приятно.
В Red Dead Redemption 2 вам не только придется упасть до разрешения 720p, но и понизить все настройки до низкого уровня, чтобы с ветерком и без подлагиваний проехаться по городу. Средняя скорость превышает 40 FPS – можно попробовать поднять какие-то настройки, но у нас времени на эксперименты не было.
Зато по просьбе трудящихся проехались по городу ночью с тем же качеством изображения. Дискомфортно было лишь главному герою из-за проливного дождя с ветром. А вот мы никаких проблем не ощутили. Наоборот, скоростные показатели даже поднялись на 2-3 FPS.
В Godfall при низком пресете достигаем дна, как нам показалось на первый взгляд. В геймплее все плохо: ужасная картинка, Input lag в управлении и постоянные фризы.
Терять нечего – решили активировать технологию FSR в надежде на более качественный геймплей. И она наглядно показала, что первый запуск был не таким уж плохим. Картинка стала размытой и вырвиглазной, а Input lag усилился. Такой геймплей можно пожелать только врагам. Видимо, поэтому официально этой картой технология и не поддерживается.
Хотите помочь хакерской группе DedSec вырвать Лондон и Великобританию из рук «Большого брата», тогда в Watch Dogs Legion придется спуститься в разрешении 900p и вручную выставить низкие настройки. На выходе получаем около 40 FPS с небольшими подфризами. Оперативки нужно под 10 ГБ.
Cyberpunk 2077 в Full HD дается очень тяжело. Минимально играбельный уровень получаем в разрешении 900p при низком пресете. Если вы привыкли проходить игры при 35 FPS в среднем, то особого дискомфорта не заметите.
Есть вариант с переходом в 720p, но прирост будет минимальным – 6 FPS по средней скорости и 1 по остальной статистике. Хотя многое зависит от локации. В целом помучиться можно.
Кроме того, с запуском некоторых игр возникли проблемы. Например, DOOM Eternal не понравилась текущая версия драйвера. Она потребовала обновление до версии 21.6.2, которая уже не предназначена для HD 7970.
После этого игра запускается, но с артефактами изображения и вылетает в любой момент, иногда на самом интересном месте.
Dirt 5 не нашла совместимой видеокарты в системе. Сказывается ограниченная поддержка DirectX 12.
Та же проблема вылезла при запуске Assassin's Creed Valhalla.
В свою очередь Valheim показывала частоту развертки в 29 Гц, хотя в меню мы выставляли 60 Гц.
Итоги
Почти 10 лет видеокарта Radeon HD 7970 находится на рынке. Версия GHz Edition уже отметила 9-летний юбилей. Очень почтенный возраст для этого сегмента, поэтому отказ AMD от дальнейшей их поддержки вполне логичен.
Эта легендарная видеокарта пока еще справляется с менее требовательными играми. Ее точно хватит для WoT, Dota 2, CS: GO и прочих сетевых проектов. Хиты прошлых лет и стратегии ей также по зубам. А вот с новыми блокбастерами придется падать до разрешения 720p или 900p и вручную скручивать настройки, чтобы избежать слайд-шоу. Но познакомиться с такими играми, как Cyberpunk, RDR 2 или Watch Dogs Legion вполне реально.
Некоторые тяжелые проекты на DirectX 12 не запускаются. Некоторые игры уже сейчас стартуют с артефактами и вылетают в любой момент. Без поддержки драйверов таких проектов буде все больше. Поэтому линейка GPU Tahiti в составе серий HD 7900 и R9 280 находится на закате своей истории, но она по-прежнему поможет пережить вам тяжелые времена.
Как говорится, «Press F…», а лучше напишите комментарий в поддержку легенды!
Автор: Сергей Будиловский
Опубликовано : 21-10-2021
Подписаться на наши каналы | |||||