Обзор видеокарты Leadtek GeForce GTX 460 с 768 МБ GDDR5
11-10-2010
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Наиболее важным вопросом, который был раскрыт во время тестирования Leadtek WinFast GTX 460 768MB, стало определение падения производительности видеокарты на графическом процессоре NVIDIA GeForce GTX 460 при отключении одного из контроллеров памяти, что приводит не только к наличию на ускорителе меньшего объема памяти, но и к уменьшению шины видеопамяти до 192-х бит, а также отключению 8-ми блоков растеризации. Как видим, только в наиболее требовательных режимах будет ощущаться некоторое уменьшение быстродействия и то только на 10-12%.
Тестовый пакет |
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB DDR5 |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB DDR5 |
Падение производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
19114 |
18784 |
-1,73 |
SM2.0 Score |
7751 |
7497 |
-3,28 | |
HDR/SM3.0 Score |
8835 |
8666 |
-1,91 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
15248 |
14155 |
-7,17 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
213,9 |
211,1 |
-1,31 |
2048x1536 |
170,8 |
170,3 |
-0,29 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
231,8 |
222,0 |
-4,23 |
2048x1536 |
171,9 |
164,1 |
-4,54 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
124,41 |
112,55 |
-9,53 |
1600x1200 |
93,78 |
89,48 |
-4,59 | |
2048x1536 |
66,60 |
62,45 |
-6,23 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
109,18 |
104,14 |
-4,62 |
1600x1200 |
82,97 |
82,28 |
-0,83 | |
2048x1536 |
60,41 |
56,32 |
-6,77 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
96,60 |
88,50 |
-8,39 |
Balanced |
67,60 |
63,10 |
-6,66 | |
High |
63,30 |
58,70 |
-7,27 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
65,37 |
61,76 |
-5,52 |
1600x1200 |
48,90 |
45,73 |
-6,48 | |
2048x1536 |
32,58 |
28,54 |
-12,40 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
60,94 |
57,47 |
-5,69 |
1600x1200 |
45,65 |
42,63 |
-6,62 | |
2048x1536 |
30,46 |
26,77 |
-12,11 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
58,59 |
54,88 |
-6,33 |
1600x1200 |
44,22 |
41,33 |
-6,54 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
54,85 |
50,93 |
-7,15 |
1600x1200 |
41,26 |
38,24 |
-7,32 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
136,0 |
133,5 |
-1,84 |
1600x1200 |
111,1 |
109,1 |
-1,80 | |
2048x1536 |
79,9 |
77,0 |
-3,63 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
57,0 |
53,0 |
-7,02 |
1600x1200 |
50,0 |
45,0 |
-10,00 | |
2048x1536 |
37,0 |
33,0 |
-10,81 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
82,75 |
82,48 |
-0,33 |
1600x1200 |
78,68 |
76,50 |
-2,77 | |
2048x1536 |
65,20 |
62,56 |
-4,05 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
80,07 |
76,58 |
-4,36 |
1600x1200 |
71,80 |
66,68 |
-7,13 | |
2048x1536 |
55,09 |
48,77 |
-11,47 |
Однако такая разница в быстродействии между версиями GeForce GTX 460 с 1ГБ и 768 МБ видеопамяти почти прямо пропорциональна разности в их стоимости, что не позволяет дать однозначный ответ какая же из них предпочтительнее. Но, как нам кажется, если вы достаточно требовательны к качеству изображения и собираетесь играть на мониторе с высоким родным разрешением, то стоит немного доплатить и обзавестись ускорителем с 1 ГБ видеопамяти. А если вы собираете сбалансированную систему, но не обновляете монитор, то в невысоких разрешениях разницы между GeForce GTX 460 с 1ГБ и 768 МБ видеопамяти вы, вероятнее всего, не заметите, тем более с помощью разгона можно будет попробовать наверстать потерянные 10% быстродействия.
Разгон Leadtek GeForce GTX 460 768 МБ GDDR5
Попавшая на тестирование видеокарта приятно удивила хорошим разгонным потенциалом, который, наверняка, был дополнен высокой эффективностью эталонной системы охлаждения. Стабильной работы видеокарты удалось достигнуть при частоте ядра 904 МГц (прирост 33,9%) и эффективной частоте памяти 4404 МГц (прирост 22,3%).
После улучшения вентиляции в корпусе тестового стенда, система охлаждения с разогнанной видеокартой справлялась даже в режиме автоматического управления скоростью вращения, не позволяя GPU разогреться выше 72 градусов при 70-процентной мощности, которая характеризовалась невысоким уровнем шума. Давайте теперь посмотрим, как разгон сказался на производительности видеокарты:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18784 |
20186 |
7,46 |
SM2.0 Score |
7497 |
8138 |
8,55 | |
HDR/SM3.0 Score |
8666 |
9705 |
11,99 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14155 |
18419 |
30,12 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
211,1 |
236,0 |
11,80 |
2048x1536 |
170,3 |
201,6 |
18,38 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
222,0 |
245,6 |
10,63 |
2048x1536 |
164,1 |
204,1 |
24,38 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
112,55 |
140,37 |
24,72 |
1600x1200 |
89,48 |
110,80 |
23,83 | |
2048x1536 |
62,45 |
80,63 |
29,11 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
104,14 |
132,63 |
27,36 |
1600x1200 |
82,28 |
106,33 |
29,23 | |
2048x1536 |
56,32 |
73,87 |
31,16 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
61,76 |
78,92 |
27,78 |
1600x1200 |
45,73 |
58,85 |
28,69 | |
2048x1536 |
28,54 |
36,73 |
28,70 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
57,47 |
73,76 |
28,35 |
1600x1200 |
42,63 |
54,97 |
28,95 | |
2048x1536 |
26,77 |
34,44 |
28,65 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
54,88 |
68,99 |
25,71 |
1600x1200 |
41,33 |
52,47 |
26,95 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
50,93 |
64,48 |
26,61 |
1600x1200 |
38,24 |
48,55 |
26,96 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
82,48 |
85,48 |
3,64 |
1600x1200 |
76,50 |
83,69 |
9,40 | |
2048x1536 |
62,56 |
74,48 |
19,05 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
76,58 |
84,95 |
10,93 |
1600x1200 |
66,68 |
77,27 |
15,88 | |
2048x1536 |
48,77 |
61,92 |
26,96 |
Попавшая на тестирование видеокарта Leadtek WinFast GTX 460 768MB (GTX460-768D5-FPAS-1) после разгона смогла не только «наверстать упущенное», но и почти достичь уровня быстродействия разогнанной до частот 845/4204 МГц для ядра и видеопамяти ZOTAC GeForce GTX 460 с 1ГБ GDDR5, побывавшей у нас в тестлаб ранее. Соответственно, ускоренная до частот 904/4404 МГц видеокарта Leadtek WinFast GTX 460 768MB в большинстве случаев окажется даже производительнее, чем более дорогие и, наверняка, энергоемкие решения на NVIDIA GeForce GTX 465.
Энергопотребление
Модель |
Режим простоя, Вт |
При максимальной нагрузке (FurMark), Вт |
GIGABYTE GV-R587D5-1GD-B 1GB GDDR5 |
134 |
310 |
ZOTAC GeForce GTX 465 1GB GDDR5 |
135 |
305 |
Palit GeForce GTX 465 1GB GDDR5 |
137 |
306 |
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB GDDR5 |
127 |
305 |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB GDDR5 |
125 |
267 |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB GDDR5 OC |
131 |
333 |
Обращаем внимание, что в номинальном режиме, как и следовало ожидать, видеокарта на NVIDIA GeForce GTX 460 с меньшим объемом видеопамяти оказывается еще и более энергоэффективной, чем решение с 1 ГБ на борту. Однако при столь хорошем разгоне, который продемонстрировала попавшая на тестирование видеокарта, её энергопотребление оказалось даже чуть больше, чем у условно сопоставимого по быстродействию ускорителя на NVIDIA GeForce GTX 465.
Выводы
С помощью видеократы Leadtek WinFast GTX 460 768MB, являющейся копией «референсного» ускорителя на NVIDIA GeForce GTX 460 с 768 МБ видеопамяти, мы смогли определить, что такое упрощение, обеспечивающее и некоторое снижение стоимости, в большинстве случаев не приведет к серьезному падению производительности. Конечно, чем выше будет использоваться разрешение и тяжелее настройки графики, тем выше вероятность того, что более узкая шина памяти и меньший ее объём не позволят самому графическому процессору NVIDIA GeForce GTX 460 работать в полную силу. Но если вы не являетесь владельцем большого широкоформатного монитора и фанатом максимально качественного изображения, то можете сэкономить. Причем с помощью разгона, даже если вам повезет значительно меньше, чем нам с попавшим на тестирование ускорителем, вы всегда сможете наверстать потерянную производительность. Кроме того, благодаря графическому ускорителю Leadtek WinFast GTX 460 768MB, мы смогли убедиться, что эталонная система охлаждения для этой серии видеократ на NVIDIA GeForce GTX 460 является достаточно эффективным и тихим решением, которое, вероятнее всего, нет смысла заменять.
Достоинства:
- Поддержка DirectX 11 и OpenGL 4.0 и последних технологий NVIDIA (CUDA, PhysX, 3D Vision Surround);
- Достаточно высокий уровень производительности;
- Эффективная и тихая система охлаждения;
- Возможность передачи звука Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio через HDMI-разъём;
- Отличный разгонный потенциал.
Недостатки:
- Отсутствие в комплекте поставки переходника с mini HDMI на HDMI.
Автор: Александр Черноиван
Выражаем благодарность компании ERC официальному дистрибутору Leadtek в Украине за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 11-10-2010
Подписаться на наши каналы | |||||