Обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition/OC
12-03-2012
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Процессор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
Оперативная память | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жесткие диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монитор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операционная система | Microsoft Windows 7 64-bit |
По результатам тестирования видеокарта MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition/OC, в основе которой лежит графический чип NVIDIA GF110, продемонстрировала весьма уверенный результат, совсем немного уступая «старшему» решению на базе GeForce GTX 570. Отметим, что если частоты рассматриваемого решения снизить до «номинальных», для того чтобы оценить «референсный» уровень быстродействия адаптера на базе NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores, то среднее отставание от ускорителей на GeForce GTX 570 будет всего около 10%. Немаловажно, что в сравнении с другими представителями серии GeForce GTX 560, производительность новинки ощутимо выше. Так, например, превосходство над решениями на базе GeForce GTX 560 Ti в среднем составляет не менее 22%, что весьма неплохо, учитывая 15%-ю разницу в цене и больший объём памяти у GeForce GTX 560 Ti 448 Cores. В сравнении с конкурентами из лагеря AMD видеокарта MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition/OC также выступила весьма успешно, однако определить однозначного фаворита в противостоянии с Radeon HD 6950 2 ГБ нам так и не удалось: в зависимости от благосклонности разработчиков игр к «зелёному» или «красному» графическому лагерю, лидером оказывалась то одна, то другая видеокарта. Но преимущество AMD Radeon HD 6950 2 ГБ неоспоримо в уровне энергопотребления. При сравнимой производительности MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition/OC потребляет гораздо больше энергии (до 210 Вт по данным производителя) нежели основные конкуренты из стана AMD.
Разгон
Применение фирменной эффективной системы охлаждения Twin Frozr III и качественной элементной базы (Military Class II) позволяло нам надеяться на то, что разгонный потенциал MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition/OC будет как минимум неплохим, даже с учётом того, что карта изначально является немного разогнанной. Однако сначала мы расскажем о практической пользе заводского разгона:
Тестовый пакет |
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 cores 1280MB GDDR5 |
MSI GeForce GTX 560 Ti 448 cores 1280MB GDDR5 Twin Frozr III Power Edition/OC |
Прирост производи | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
26301 |
26934 |
2,41 |
GPU Score |
21466 |
21993 |
2,46 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance |
5667 |
5794 |
2,24 |
Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) |
1920x1080, |
3147 |
3220 |
2,32 |
Call Of Juarez, DirectX 9.0c, |
1680x1050 |
140,29 |
142,12 |
1,30 |
1920x1080 |
124,90 |
127,96 |
2,45 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, |
1680x1050 |
69,46 |
71,27 |
2,61 |
1920x1080 |
62,22 |
63,87 |
2,65 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, |
1680x1050 |
62,44 |
64,20 |
2,82 |
1920x1080 |
55,60 |
57,26 |
2,99 | |
Far Cry 2, DirectX 10, |
1680x1050 |
130,92 |
133,44 |
1,92 |
1920x1080 |
122,07 |
124,94 |
2,35 | |
Far Cry 2, DirectX 10, |
1680x1050 |
98,31 |
100,40 |
2,13 |
1920x1080 |
89,86 |
91,99 |
2,37 | |
Far Cry 2, DirectX 10, |
1920x1080, |
60,38 |
62,11 |
2,87 |
1920x1080, |
35,99 |
36,99 |
2,78 | |
Far Cry 2, DirectX 10, |
1920x1080, |
55,61 |
56,15 |
0,97 |
1920x1080, |
36,26 |
37,17 |
2,51 | |
Aliens vs. Predator DX11 |
1680x1050 |
74,1 |
76,1 |
2,70 |
1920x1080 |
66,3 |
68,0 |
2,56 | |
Aliens vs. Predator DX11 |
1680x1050 |
66,1 |
67,8 |
2,57 |
1920x1080 |
59,0 |
60,6 |
2,71 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, |
1680x1050 |
140,83 |
145,11 |
3,04 |
1920x1080 |
130,19 |
134,06 |
2,97 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, |
1680x1050 |
132,74 |
136,61 |
2,92 |
1920x1080 |
122,41 |
125,91 |
2,86 | |
Stone Giant, DirectX 11, |
1920x1080 |
72,0 |
73,0 |
1,39 |
1920x1080 |
36,0 |
37,0 |
2,78 | |
1920x1080 |
33,0 |
33,0 |
0,00 | |
Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps |
No Tesselation |
54,5 |
55,8 |
2,39 |
Tesselation |
31,8 |
32,5 |
2,20 | |
Tesselation |
17,2 |
17,6 |
2,33 | |
Tesselation |
15,1 |
15,5 |
2,65 | |
S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps |
1680x1050 |
52,01 |
53,21 |
2,31 |
1920x1080 |
44,74 |
45,91 |
2,62 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
46,0 |
47,0 |
2,17 |
1920x1080 |
42,5 |
44,0 |
3,53 | |
1680x1050, |
22,5 |
23,0 |
2,22 | |
1920x1080, |
20,5 |
22,0 |
7,32 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
37,5 |
38,5 |
2,67 |
1920x1080 |
32,0 |
32,5 |
1,56 | |
1680x1050, |
17,0 |
18,0 |
5,88 | |
1920x1080, |
14,5 |
15,0 |
3,45 | |
Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps |
1680x1050 |
51,4 |
52,7 |
2,53 |
1920x1080 |
47,3 |
48,3 |
2,11 |
Итак, в сравнении с «референсным» вариантом рассматриваемое решение оказалось быстрее в среднем на 2,5%, что не позволяет говорить о сколько-нибудь заметной прибавке производительности, способной повлиять на частоту смены кадров. Поэтому давайте посмотрим, получится ли у нас компенсировать не самый выдающийся заводской разгон в процессе ручного повышения частот.
Для разгона видеокарты мы воспользовались утилитой MSI Afterburner 2.2 Beta 14. С её помощью, после поднятия напряжения на графическом ядре, нам удалось разогнать его до частоты 961 МГц (прирост 28 %), а эффективная частота памяти составила внушительные 4604 МГц (прирост 18 %). Просто отличный результат, учитывая, что видеокарта изначально является разогнанной! В таблице ниже вы можете оценить прирост производительности вследствие ручного разгона:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
26934 |
32887 |
22,10 |
GPU Score |
21993 |
27194 |
23,65 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
5794 |
7148 |
23,37 |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
71,27 |
86,56 |
21,45 |
1920x1080 |
63,87 |
77,62 |
21,53 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
64,20 |
78,42 |
22,15 |
1920x1080 |
57,26 |
69,90 |
22,07 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
133,44 |
154,14 |
15,51 |
1920x1080 |
124,94 |
147,33 |
17,92 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
100,40 |
119,93 |
19,45 |
1920x1080 |
91,99 |
111,46 |
21,17 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
76,1 |
93,9 |
23,39 |
1920x1080 |
68,0 |
83,8 |
23,24 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
67,8 |
84,0 |
23,89 |
1920x1080 |
60,6 |
75,1 |
23,93 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
145,11 |
179,09 |
23,42 |
1920x1080 |
134,06 |
165,40 |
23,38 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
136,61 |
168,85 |
23,60 |
1920x1080 |
125,91 |
156,15 |
24,02 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
47,0 |
58,0 |
23,40 |
1920x1080 |
44,0 |
52,5 |
19,32 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
38,5 |
47,5 |
23,38 |
1920x1080 |
32,5 |
39,5 |
21,54 |
В среднем в результате разгона уровень производительности MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition/OC вырос на 22%, вследствие чего разогнанная видеокарта уже смогла не только догнать, но в некоторых случаях даже существенно обойти решения на базе Radeon HD 6970 и GeForce GTX 570 по уровню производительности. Однако стоит учитывать, что вследствие разгона возрастает также уровень энергопотребления и тепловыделения, а значит, пользователям планирующим разгон необходимо заранее подумать о качественном блоке питания и хорошей вентиляции в корпусе.
Выводы
Несмотря на довольно сложное для геймерского продукта название, которое может запутать рядового любителя компьютерных баталий, графический процессор NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Cores по результатам тестирования оказался очень удачным продуктом. При стоимости около $300, видеокарты, основанные на GeForce GTX 560 Ti 448 Cores (NVIDIA GF110) на теперешний момент являются одними из наиболее сбалансированных игровых видеоускорителей на рынке, предлагая пользователям поддержку всех актуальных современных технологий и высокий уровень производительности по вполне демократичной цене. По сути, новинка является лишь слегка упрощенной версией высокоуровневого графического процессора NVIDIA GeForce GTX 570, стоимость которого заметно выше, а с линейкой GeForce GTX 560 рассмотренный продукт «роднит» лишь название.
Стоит сказать несколько слов и о самой видеокарте MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition/OC, на примере которой мы изучали особенности нового графического процессора от NVIDIA. Несмотря на то, что фабричный разгон не приносит заметного прироста частоты смены кадров, этот продукт (а также его версию без заводского разгона и приставки OC в названии) можно смело рекомендовать для покупки геймерам и энтузиастам, которые не готовы потратить на видеокарту более $300, но при этом хотят приобрести современное игровое решение, которое обладает достаточной производительностью для запуска всех популярных игр в разрешении Full HD (1920 х 1080). Среди основных достоинств MSI GeForce GTX 560 Ti 448 Cores Twin Frozr III Power Edition/OC, безусловно, стоит выделить качественную элементную базу, усиленную систему питания, а также эффективный и тихий фирменный кулер Twin Frozr III. В сумме эти особенности не только обеспечили тихую и стабильную работу видеокарты в штатном режиме, но и позволили достичь очень хороших результатов в процессе ручного разгона, что должно порадовать целевую аудиторию этого решения.
Достоинства:
- Высокий уровень производительности;
- Тихая и эффективная система охлаждения;
- Поддержка современных технологий DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.2, NVIDIA PhysX и NVIDIA 3D Vision;
- Качественная элементная база (концепция Military Class II) и усиленная подсистема питания;
- Широкие возможности для ручного разгона, фирменная утилита для разгона в комплекте поставки;
- Отличный разгонный потенциал протестированного экземпляра;
- Оптимальная стоимость.
Недостатки:
- Повышенный уровень энергопотребления;
- Заводской разгон не приносит заметного повышения производительности;
- Система охлаждения не выбрасывает горячий воздух за пределы корпуса.
Автор: Михаил Шульга
Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и SeaSonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 12-03-2012
Подписаться на наши каналы | |||||