Обзор и тестирование видеокарты MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC
12-10-2010
Видеокарты на основе нового графического чипа NVIDIA GeForce GTX460 (GF104) становятся все более популярными. Оно и не удивительно, так как все побывавшие в нашей тестовой лаборатории видеокарты на этом GPU хотелось наградить медалью «Оптимальное соотношение цена/возможности». Подробно архитектура и особенности чипа были рассмотрены в статье о видеокарте ZOTAC GeForce GTX 460 с 1 ГБ GDDR5 – первой протестированной нами на новом графическом ядре. Тогда мы упомянули, что решения, созданные на основе GeForce GTX 460, могут быть как в полной версии с 1 ГБ GDDR5 памяти, так и в немного в урезанной версии – с 768 МБ GDDR5 памяти на борту, а буквально вчера мы смогли оценить возможности версии с меньшим объемом видеопамяти – Leadtek WinFast GTX 460 768MB. Кроме того, большинство крупных партнёров NVIDIA уже успели представить свои варианты этого графического ускорителя, дизайн которых отличается от дизайна предложенного NVIDIA.
Сегодня мы рассмотрим видеокарту MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC, являющуюся ярким представителем обновленного модельного ряда, решения которого не повторяют ничего из рекомендованного. Эта видеокарта основана на урезанной версии графического ядра с поддержкой 768 МБ памяти, имеет оригинальный дизайн системы охлаждения, а также реализованный производителем заводской разгон.
Поставка и комплектация
Видеокарта поставляется в картонной коробке стандартных размеров. Стоит отметить качественную цветную полиграфию и стильное оформление. На лицевой стороне упаковки нарисовано главное, по мнению производителя, преимущество данной видеокарты – оригинальная система охлаждения. Он, производитель, указывает, что данная система работает на 15,7% тише, чем «референсная». Мы это обязательно проверим. Также хотим отметить, что видеокарта MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC имеет сестру-близнеца - MSI N460GTX CYCLONE 768D5. У второй версии отсутствует суффикс ОС – следовательно, она без заводского разгона. Упаковки этих видеокарт абсолютно одинаковы, кроме квадратного логотипа в правом нижнем углу «ОС EDITION».
Коробка имеет откидную крышку, открыв которую можно рассмотреть видеокарту через пластиковое окошко. Также, здесь присутствует описание фирменных технологий и особенностей. К ним относятся применение компонентов «военного класса» (танталовые конденсаторы с высокой проводимостью (Ні-С), только полимерные конденсаторы, дроссели с ферритовыми сердечниками (SFC)) и поддержка фирменного ПО для разгона и мониторинга состояния видеокарты MSI Afterburner.
На обратной стороне упаковки отмечены некоторые характеристики графического ускорителя, перечислены его базовые возможности и указаны минимальные системные требования к компьютеру, в который будет установлен этот графический ускоритель. Наиболее важно отметить лишь то, что рекомендуется минимум 450 Вт блок питания, который способен выдать по линии 12В не менее 24 А.
Комплектацию MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC можно назвать «бюджетной»:
-
Диск с драйверами и утилитами;
-
Два переходника с пары периферийных разъемов питания на 6-контактный разъем питания видеокарты;
-
Два переходника для видеовыходов: один из DVI в VGA, второй из DVI в HDMI.
Ни о каких бесплатных играх и других бонусах речи не идет – только то, что надо для установки и работы видеокарты. С другой стороны, такой подход позволяет производителю немного снизить цену на свою продукцию.
Спецификация:
Посмотрим на официальную спецификацию тестируемой видеокарты.
Модель |
MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC |
Графическое ядро |
NVIDIA GeForce GTX 460 (GF104-300-КА-A1) |
Конвейера |
336 унифицированных потоковых (CUDA) |
Поддерживаемые API |
DirectX 11 (Shader Model 5.0) |
Частота ядра (шейдерных процессоров), МГц |
725 (1450) |
Объем (тип) памяти, МБ |
768 (GDDR5) |
Частота памяти (эффективная), МГц |
900 (3600) |
Шина памяти, бит |
192 |
Стандарт шины |
PCI Express X16 2.0 |
Максимальное разрешение |
До 2560x1600 Dual-link DVI или 1920x1200 Single-link DVI |
Выходы |
2x DVI-I (VGA через переходники) |
Поддержка HDCP и HD-Video |
Есть |
Вес, г |
512 |
Габариты, мм |
200х110х38 |
Максимальная температура ядра, 0С |
104 |
Дополнительное питание |
2х6-контактные разъемы |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
Информация, приведенная в спецификации, конечно же, достаточно исчерпывающая, однако мы бы хотели понять, чем тестируемая видеокарта отличается от «референсного» образца и от «референсной» версий с 1 ГБ памяти. Для этого мы составили нижеприведенную таблицу.
|
GeForce GTX 460 768 МБ |
MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC |
GeForce GTX 460 1 ГБ |
Графический процессор |
GF104 |
GF104 |
GF104 |
Частота графического ядра, МГц |
675 |
725 |
675 |
Частота шейдерного домена, МГц |
1350 |
1450 |
1350 |
Объём памяти, МБ |
768 |
768 |
1024 |
Частота памяти (эффективная), МГц |
900 (3600) |
900 (3600) |
900 (3600) |
Шина памяти, бит |
192 |
192 |
256 |
Универсальные шейдерные процессоры |
336 |
336 |
336 |
Блоки растеризации (ROP) |
24 |
24 |
32 |
Как видно из сравнительной таблицы, заводской разгон от MSI коснулся только графического ядра (+50 МГц или +7,4%) и, соответственно, шейдерного домена (+100 МГц или + 7,4%). Чипы памяти работают на рекомендуемой NVIDIA частоте в 900 МГц (3600 МГц эффективной). Напомним, что урезанная версия GeForce GTX460 имеет уменьшенную ширину шины памяти (192 бит вместо 256) и меньше количество блоков растеризации (24 вместо 32).
Видеокарта выполнена на текстолите черного цвета, что в сочетании с цветовым оформлением системы охлаждения придает ей очень «серьезный» вид. Система охлаждения накрывает собой большую часть платы, однако до элементов подсистемы питания она так и не дотянулась. Но, так как конструкция кулера не предусматривает кожуха, воздушный поток от вентилятора все-таки будет охлаждать силовые элементы.
Расположение разъемов дополнительного питания традиционное – в конце платы параллельно её плоскости. Ввиду того, что длинна платы вполне приемлемая для установки в стандартные корпуса, а конструкция системы охлаждения не препятствует подключению и отключению разъемов, мы делаем вывод об их рациональном размещении.
Обратная сторона платы ничем особым не выделяется – практически все компоненты успешно поместились с лицевой стороны. Обратите внимание на то, что тепловые трубки системы охлаждения выступают за пределы карты почти на 2 см. Для большинства пользователей это абсолютно ненужная информация, но для владельцев тонких или моддинговых корпусов это может сыграть фатальную роль при установке видеокарты.
Сняв системы охлаждения, мы можем ознакомиться со строением видеокарты более детально. Дизайн платы и размещение элементов на ней полностью аналогичны таковым у «референсных» решений на GeForce GTX460 с 1 ГБ памяти. Первое отличие, которое бросается в глаза, это шесть чипов памяти и еще два посадочных места для них. Вполне логично, что меньший объем памяти набран меньшим количеством чипов (6х128 МБ вместо 8х128 МБ).
Раз мы уже заговорили о памяти, то давайте с нее и начнем. На видеокарте установлена память стандарта GDDR5 производства SAMSUNG (K4G10325FE-HC05) со временем доступа 0,5 нс, что позволяет им работать на эффективной частоте до 4000 МГц. Поскольку результирующая частота работы чипов памяти на видеокарте соответствует рекомендованной частоте 900 МГц или 3600 МГц эффективной, что немного ниже проектной частоты чипов, то есть надежда на небольшой почти гарантированный разгон видеопамяти.
Само графическое ядро было обильно смазано термопастой, которую нам так и не удалось быстро полностью отчистить. Однако маркировку ядра все же видно – это GF104-300-KA-A1. Напомним, что ядра полной версии чипа GeForce GTX 460 с поддержкой 1 ГБ памяти маркируются как GF104-325-A1. Отличием первого от второго является уменьшенная ширина шины памяти до 192 бит и количество блоков растеризации до 24.
Утилита GPU-Z корректно распознала все характеристики графического адаптера. Отметим, что частоты графического ядра и шейдерного домена немного выше, чем заявленные в спецификации.
Питанием видеокарты управляет 4-фазный ШИМ-контроллер NCP5388 производства ON Semiconductor. Для экономии электроэнергии и уменьшения тепловыделения он может работать в трех- и двухфазном режимах, чем активно пользуется фирменное ПО MSI Afterburner.
Система охлаждения
Рассмотрим оригинальную систему охлаждения CYCLONE более подробно. Она состоит из трех секций радиаторов, соединенных двумя тепловыми трубками, и широколопастного вентилятора с диаметром крыльчатки 90 мм. Питание вентилятора осуществляется через 4-контактный разъем, что свидетельствует о возможности мониторинга и управления его скоростью вращения ШИМ-методом. Производитель заверяет, что данный вентилятор создает на 40% больший воздушный поток, нежели «референсная» турбина, однако конкретных цифр не приводит.
К видеокарте система охлаждения крепится винтовым методом, что обеспечивает простоту снятия/установки и надежный прижим основания к графическому ядру. Кстати об основании – оно выполнено в виде никелированной медной пластины. Ровность поверхности не вызвала у нас нареканий, а вот преднанесенный термоинтерфейс оказался очень сухим, поэтому может возникнуть необходимость его заменить.
От основания исходят две никелированные медные тепловые трубки, расплюснутые и прижатые к основанию центральным алюминиевым радиатором. На каждой из тепловых трубок находится еще по одной секции радиатора. Зазоры между ребрами достаточно велики, чтобы без проблем продуваться даже небольшим давлением воздушного потока.
Контакт алюминиевых ребер с тепловыми трубками улучшен припоем. Жаль конструкция радиатора не позволяет нам проверить наличие припоя между основанием и тепловыми трубками, поэтому остается надеяться на совесть производителя. Обратите внимание, что каждая секция дополнительно укреплена кронштейном к основанию, что обеспечивает отсутствие дребезжания кулера и увеличивает жесткость конструкции.
В режиме покоя температура графического чипа составила 34 °С. При этом вентилятор вращался на 40% (1230 об/мин) от своей максимальной скорости вращения. Стоит ли говорить, что в таком режиме видеокарту практически не слышно? Что ж, первый тест система охлаждения выдержала хорошо, теперь давайте проверим её под 100% нагрузкой на графический чип.
В таком режиме температура ядра поднялась до 69 °С, а скорость вращения вентилятора выросла до 69% (2430 об/мин) от своего максимума. Теперь уже шум от видеокарты стал отчетливо слышен, однако он все равно находился на среднем уровне, что гораздо тише «референсного» решения.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Что ж, уровень быстродействия тестируемой видеокарты MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC нас приятно удивил. Несмотря на урезанное ядро, она, благодаря 7% заводского разгона, благополучно конкурирует с полноценной версией GeForce GTX460 с 1 ГБ памяти на «референсных» частотах, отставая от нее всего на 5%. Соответственно, конкурент в лице видеокарт на Radeon HD 5830 получил еще одного достойного соперника в своей ценовой категории. Явный вывод, кто из них лучше, сделать невозможно – в некоторых играх быстрей одна видеокарта, в некоторых – другая. Однако это «быстрей/медленней» не превышает 10%, но у GeForce GTX 460 падение производительности при переходе к тяжелым режимам и высоким разрешениям заметно меньше.
Теперь же давайте выясним, насколько MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC производительней «референсной» видеокарты, работающей на штатных частотах.
Тестовый пакет |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB DDR5 |
MSI GeForce GTX 460 768MB DDR5 Cyclone |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18784 |
19163 |
2,02 |
SM2.0 Score |
7497 |
7808 |
4,15 | |
HDR/SM3.0 Score |
8666 |
8796 |
1,50 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14155 |
15119 |
6,81 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
211,1 |
211,3 |
0,09 |
2048x1536 |
170,3 |
175,5 |
3,05 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
222,0 |
231,4 |
4,23 |
2048x1536 |
164,1 |
171,3 |
4,39 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
112,55 |
117,78 |
4,65 |
1600x1200 |
89,48 |
93,05 |
3,99 | |
2048x1536 |
62,45 |
65,71 |
5,22 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
104,14 |
108,24 |
3,94 |
1600x1200 |
82,28 |
84,73 |
2,98 | |
2048x1536 |
56,32 |
58,03 |
3,04 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
88,50 |
92,70 |
4,75 |
Balanced |
63,10 |
66,40 |
5,23 | |
High |
58,70 |
61,60 |
4,94 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
61,76 |
64,03 |
3,68 |
1600x1200 |
45,73 |
47,79 |
4,50 | |
2048x1536 |
28,54 |
29,82 |
4,48 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
57,47 |
59,92 |
4,26 |
1600x1200 |
42,63 |
44,72 |
4,90 | |
2048x1536 |
26,77 |
27,93 |
4,33 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
54,88 |
56,10 |
2,22 |
1600x1200 |
41,33 |
42,55 |
2,95 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
50,93 |
52,39 |
2,87 |
1600x1200 |
38,24 |
39,80 |
4,08 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
133,5 |
139,3 |
4,34 |
1600x1200 |
109,1 |
112,8 |
3,39 | |
2048x1536 |
77,0 |
81,9 |
6,36 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
138,9 |
146,8 |
5,70 |
Scene2 |
101,4 |
108,5 |
7,00 | |
Scene3 |
157,6 |
160,9 |
2,09 | |
Scene4 |
103,75 |
106,72 |
2,86 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
53,0 |
54,0 |
1,89 |
1600x1200 |
45,0 |
47,0 |
4,44 | |
2048x1536 |
33,0 |
34,0 |
3,03 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
82,48 |
83,69 |
1,47 |
1600x1200 |
76,50 |
78,72 |
2,90 | |
2048x1536 |
62,56 |
64,33 |
2,83 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
76,58 |
78,63 |
2,68 |
1600x1200 |
66,68 |
69,45 |
4,15 | |
2048x1536 |
48,77 |
50,32 |
3,18 |
Средний прирост производительности составил 3-5%, что при разгоне только GPU всего на 7% вполне ожидаемо. Однако мы упоминали о запасе разгона для чипов памяти, да и графическое ядро, скорее всего, может большее.
Разгон
В итоге наших экспериментов, нам удалось разогнать MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC до следующих параметров.
Частота графического ядра успешно поднялась до 879 МГц (+30%), памяти – до 1067 МГц (4268 эффективных, +18%) и шейдерного домена – до 1758 МГц (+30%). За такие хорошие показатели стоит поблагодарить качественную систему охлаждения и хороший разгонный потенциал графического чипа. Давайте посмотрим, как такой разгон сказался на производительности видеокарты:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
19163 |
19439 |
1,44 |
SM2.0 Score |
7808 |
7940 |
1,69 | |
HDR/SM3.0 Score |
8796 |
9421 |
7,11 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
15119 |
17951 |
18,73 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
211,3 |
226,0 |
6,96 |
2048x1536 |
175,5 |
194,3 |
10,71 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
231,4 |
249,2 |
7,69 |
2048x1536 |
171,3 |
200,6 |
17,10 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
117,78 |
139,18 |
18,17 |
1600x1200 |
93,05 |
110,15 |
18,38 | |
2048x1536 |
65,71 |
77,81 |
18,41 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
108,24 |
127,59 |
17,88 |
1600x1200 |
84,73 |
101,59 |
19,90 | |
2048x1536 |
58,03 |
71,50 |
23,21 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
64,03 |
76,00 |
18,69 |
1600x1200 |
47,79 |
56,79 |
18,83 | |
2048x1536 |
29,82 |
35,14 |
17,84 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
59,92 |
71,22 |
18,86 |
1600x1200 |
44,72 |
53,12 |
18,78 | |
2048x1536 |
27,93 |
33,44 |
19,73 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
56,10 |
65,66 |
17,04 |
1600x1200 |
42,55 |
49,87 |
17,20 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
52,39 |
61,23 |
16,87 |
1600x1200 |
39,80 |
46,54 |
16,93 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
83,69 |
85,90 |
2,64 |
1600x1200 |
78,72 |
83,10 |
5,56 | |
2048x1536 |
64,33 |
73,23 |
13,83 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
78,63 |
82,90 |
5,43 |
1600x1200 |
69,45 |
76,52 |
10,18 | |
2048x1536 |
50,32 |
60,15 |
19,53 |
А сказался он очень положительно. Как и в случае с видеокартой ZOTAC GeForce GTX 460 с 1 ГБ GDDR5, производительность возросла на 18%, что позволяет нам наблюдать очень приятную тенденцию по данному графическому чипу.
Однако на этом наши тесты не закончились. Теперь мы протестируем два таких ускорителя в режиме SLI и постараемся определить, как масштабируется производительность в зависимости от числа видеокарт.
Система легко распознала обе видеокарты и предложила нам выбрать один из ускорителей для обработки физики.
Утилита GPU-Z также успешно определила два графических адаптера в системе. Давайте же посмотрим на результаты тестов.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18784 |
19725 |
5,01 |
SM2.0 Score |
7497 |
7850 |
4,71 | |
HDR/SM3.0 Score |
8666 |
9446 |
9,00 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14155 |
23007 |
62,54 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
211,1 |
219,0 |
3,74 |
2048x1536 |
170,3 |
194,8 |
14,39 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
222,0 |
221,9 |
-0,05 |
2048x1536 |
164,1 |
208,5 |
27,06 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
112,55 |
195,72 |
73,90 |
1600x1200 |
89,48 |
157,50 |
76,02 | |
2048x1536 |
62,45 |
113,92 |
82,42 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
104,14 |
179,06 |
71,94 |
1600x1200 |
82,28 |
145,27 |
76,56 | |
2048x1536 |
56,32 |
105,70 |
87,68 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
88,50 |
167,20 |
88,93 |
Balanced |
63,10 |
121,00 |
91,76 | |
High |
58,70 |
113,00 |
92,50 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
61,76 |
97,95 |
58,60 |
1600x1200 |
45,73 |
79,48 |
73,80 | |
2048x1536 |
28,54 |
46,16 |
61,74 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
57,47 |
95,83 |
66,75 |
1600x1200 |
42,63 |
77,07 |
80,79 | |
2048x1536 |
26,77 |
47,48 |
77,36 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
54,88 |
86,42 |
57,47 |
1600x1200 |
41,33 |
70,14 |
69,71 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
50,93 |
82,97 |
62,91 |
1600x1200 |
38,24 |
65,54 |
71,39 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
133,5 |
163,3 |
22,32 |
1600x1200 |
109,1 |
156,7 |
43,63 | |
2048x1536 |
77,0 |
133,2 |
72,99 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
138,9 |
258,0 |
85,79 |
Scene2 |
101,4 |
192,6 |
89,94 | |
Scene3 |
157,6 |
290,2 |
84,12 | |
Scene4 |
103,75 |
182,32 |
75,73 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
53,0 |
61,0 |
15,09 |
1600x1200 |
45,0 |
60,0 |
33,33 | |
2048x1536 |
33,0 |
53,0 |
60,61 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
82,48 |
82,99 |
0,62 |
1600x1200 |
76,50 |
82,24 |
7,50 | |
2048x1536 |
62,56 |
82,09 |
31,22 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
76,58 |
82,36 |
7,55 |
1600x1200 |
66,68 |
81,85 |
22,75 | |
2048x1536 |
48,77 |
73,73 |
51,18 |
Производительность SLI-связки из пары графических ускорителей на GeForce GTX 460, особенно в более новых играх и в тяжелых режимах, выросла в среднем на 75-90% по сравнению с одиночной видеокартой. Такой результат вполне стандартен для технологии SLI, но в данном случае позволяет подобному тандему составить конкуренцию «топовым» видеокартам, то есть, при наличии поддержки со стороны материнской платы, быть одним из вариантов будущего апгрейда.
Энергопотребление
Модель |
Режим простоя, Вт |
При максимальной нагрузке (FurMark), Вт |
MSI GeForce GTX 460 768MB GDDR5 |
122 |
287 |
MSI GeForce GTX 460 768MB GDDR5 SLI |
197 |
420 |
Leadtek GeForce GTX 460 768MB GDDR5 |
125 |
267 |
Palit GeForce GTX 465 1GB GDDR5 |
137 |
306 |
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB GDDR5 |
127 |
305 |
ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! 1280 MB GDDR5 |
134 |
312 |
ZOTAC GeForce GTX 480 AMP! 1,5 GB GDDR5 |
149 |
380 |
ASUS EAH5870 2GB GDDR5 Matrix |
174 |
336 |
MSI Radeon HD 5970 2GB GDDR5 |
155 |
470 |
Видеокарта MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC потребляет больше электроэнергии, нежели её «референсный сородич» за счет небольшого заводского разгона. Однако её энергопотребление все же ниже, чем у видеокарт с полной версией «топового» GPU – GeForce GTX 480, или даже GeForce GTX 465. Естественно, что в режиме SLI энергопотребление системы резко возрастает.
Выводы
Героиня этого материала, видеокарта MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC, оставила у нас исключительно положительное впечатление. Она еще раз доказала, что графический процессор NVIDIA GeForce GTX 460 способен создать очень сильную конкуренцию оппонентам, причем не зависимо от версии (с наличием 768 МБ или 1024 МБ памяти на борту) – оба решения имеют достаточную производительность для современных игр и отличный разгонный потенциал.
Вариант от MSI, в лице MSI N460GTX CYCLONE 768D5/OC, порадовал качественной и эффективной системой охлаждения. Её производительности вполне достаточно для успешного разгона видеокарты, а уровень шума находится на комфортном уровне.
Достоинства:
-
Поддержка DirectX 11 и OpenGL 4.0 и последних технологий NVIDIA (CUDA, PhysX, 3D Vision Surround);
-
Высокий уровень производительности;
-
Эффективная и тихая система охлаждения;
-
Относительно небольшая длина видеокарты позволяет с лёгкостью установить её даже в небольших корпусах;
-
Возможность передачи звука Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio через HDMI-разъём;
-
Отличный разгонный потенциал.
Недостатки:
-
Высокий уровень энергопотребления и тепловыделения;
-
Выступающая за границы видеокарты система охлаждения.
Автор: Пётр Носик
Выражаем благодарность украинскому представительству компании MSI за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 12-10-2010
Подписаться на наши каналы | |||||