Обзор и тестирование видеокарты MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr III Power Edition/OC
28-11-2011
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Процессор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
Оперативная память | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жесткие диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монитор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операционная система | Microsoft Windows 7 64-bit |
Благодаря фабричному поднятию частот, видеоускорителю MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr III Power Edition/OC удалось несколько сократить отставание от более дорогих моделей на основе графических процессоров NVIDIA GeForce GTX 570 и AMD Radeon HD 6970, однако на итоговую расстановку сил фабричный разгон всё же повлиял незначительно. Тестируемая видеокарта продемонстрировала достойную производительность на уровне основного конкурента «в лице» NVIDIA GeForce GTX 560 Ti, которой будет достаточно для запуска современных игровых приложений при высоких настройках качества изображения в популярных разрешениях.
Также мы зафиксировали чуть более высокий уровень энергопотребления графического ускорителя MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr III Power Edition/OC в сравнении с «референсным», что, впрочем, не удивительно, принимая во внимание, усиленный преобразователь питания и фабричный «оверклокинг».
Разгон
Применение фирменной эффективной системы охлаждения Twin Frozr III и качественной элементной базы (Military Class II) позволяло нам надеяться на то, что разгонный потенциал MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr III Power Edition/OC будет как минимум неплохим, даже с учётом того, что карта изначально является немного разогнанной. Однако сначала мы расскажем о практической пользе заводского разгона:
Тестовый пакет |
AMD Radeon HD 6950 2GB GDDR5 |
MSI Radeon HD 6950 2GB GDDR5 Twin Frozr III Power Edition |
Прирост | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
20968 |
22416 |
6,91 |
GPU Score |
18270 |
19755 |
8,13 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
4812 |
5076 |
5,49 |
Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) |
1920x1080, Insane + Post-FX, AA4x, Score |
477 |
508 |
6,50 |
Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
98,35 |
104,8 |
6,56 |
1920x1080 |
87,6 |
95,0 |
8,44 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
63,8 |
67,1 |
5,14 |
1920x1080 |
58,3 |
60,9 |
4,55 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
62,0 |
64,2 |
3,60 |
1920x1080 |
56,15 |
58,57 |
4,31 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
103,31 |
106,50 |
3,09 |
1920x1080 |
97,45 |
100,08 |
2,70 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
77,20 |
78,81 |
2,09 |
1920x1080 |
71,53 |
72,99 |
2,04 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1920x1080, NO AA/AF, 3D Anagliph |
46,89 |
48,66 |
3,77 |
1920x1080, AA8x/AF16x, 3D Anagliph |
30,68 |
31,78 |
3,59 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
67,70 |
71,50 |
5,61 |
1920x1080 |
60,40 |
64,90 |
7,45 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
61,30 |
65,60 |
7,01 |
1920x1080 |
56,40 |
59,60 |
5,67 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
89,14 |
93,62 |
5,03 |
1920x1080 |
84,87 |
87,57 |
3,18 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
85,43 |
87,47 |
2,39 |
1920x1080 |
79,77 |
82,98 |
4,02 | |
Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps |
1920x1080 |
40,00 |
41,00 |
2,50 |
1920x1080 3D Anagliph (iZ3D driver) |
20,00 |
21,00 |
5,00 | |
Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps |
No Tesselation |
56,2 |
57,3 |
1,96 |
Tesselation Extreme |
24,7 |
25,7 |
4,05 | |
Tesselation Extreme, 3D Anagliphe |
13,8 |
14,2 |
2,90 | |
S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps |
1680x1050 |
52,8 |
56,6 |
7,32 |
1920x1080 |
45,84 |
47,02 |
2,57 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
42,0 |
44,5 |
5,95 |
1920x1080 |
38,0 |
40,0 |
5,26 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
34,50 |
35,50 |
2,90 |
1920x1080 |
29,00 |
30,50 |
5,17 | |
Lost Planet 2 Benchmark, DierectX 11 High Quality, fps |
1680x1050 |
31,80 |
35,10 |
10,38 |
1920x1080 |
29,60 |
33,20 |
12,16 |
Итак, в сравнении с видеокартой AMD Radeon HD 6950 2 GB, которая имеет эталонный дизайн, рассматриваемое решение оказалось быстрее в среднем на 5%, что не позволяет говорить о значительной прибавке производительности. Что ж, давайте посмотрим, получится ли у нас компенсировать не самый выдающийся заводской разгон в процессе ручного повышения частот.
Для максимального раскрытия разгонного потенциала видеокарты Radeon HD 6950 Twin Frozr III Power Edition/OC в процессе ручного разгона мы воспользовались утилитами MSI Afterburner 2.2.0. и Sapphire TriXX. С помощью фирменной программы от MSI мы поднимали напряжение питания GPU, а в приложении Sapphire TriXX выставляли значение частот графического чипа и микросхем памяти, ввиду того, что в MSI Afterburner запас по увеличению частот оказался довольно скромным.
В итоге нам удалось покорить отметку в 1 ГГц и разогнать графическое ядро до 1016 МГц (прирост 19,5%), а эффективная частота микросхем памяти при этом составила внушительные 5608 МГц (прирост 8%). В таблице ниже вы можете оценить прирост производительности вследствие ручного разгона:
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
22416 |
25005 |
11,55 |
GPU Score |
19755 |
22464 |
13,71 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
5076 |
5785 |
13,97 |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
67,1 |
73,7 |
9,84 |
1920x1080 |
60,9 |
67,4 |
10,67 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
64,2 |
71,3 |
11,09 |
1920x1080 |
58,57 |
64,83 |
10,69 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
106,50 |
117,70 |
10,52 |
1920x1080 |
100,08 |
111,58 |
11,49 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
78,81 |
87,52 |
11,05 |
1920x1080 |
72,99 |
81,29 |
11,37 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
71,50 |
78,30 |
9,51 |
1920x1080 |
64,90 |
69,40 |
6,93 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
65,60 |
72,80 |
10,98 |
1920x1080 |
59,60 |
65,90 |
10,57 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
93,62 |
99,73 |
6,53 |
1920x1080 |
87,57 |
94,94 |
8,42 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
87,47 |
95,57 |
9,26 |
1920x1080 |
82,98 |
92,03 |
10,91 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
44,5 |
49,5 |
11,24 |
1920x1080 |
40,0 |
44,0 |
10,00 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
35,50 |
40,00 |
12,68 |
1920x1080 |
30,50 |
33,50 |
9,84 |
В среднем в результате разгона уровень производительности Radeon HD 6950 Twin Frozr III Power Edition/OC вырос на 10,5%, вследствие чего разогнанная видеокарта уже смогла не только догнать, но в некоторых случаях даже немного обойти решения на базе Radeon HD 6970 и GeForce GTX 570 по уровню производительности. Однако стоит учитывать, что вследствие разгона возрастает также уровень энергопотребления и тепловыделения, а значит, пользователям, планирующим разгон, необходимо заранее подумать о качественном блоке питания и хорошей вентиляции в корпусе.
Выводы
По результатам тестирования, видеокарта MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr III Power Edition/OC проявила себя как одно из наиболее удачных и привлекательных решений на основе графического процессора AMD Radeon HD 6950 среди тех, что побывавших в нашей тестовой лаборатории. Сочетание качественной элементной базы, продуманного дизайна печатной платы и эффективной системы охлаждения Twin Frozr III, безусловно, порадует не только заядлых геймеров, но и продвинутых энтузиастов, которые предпочитают «выжимать максимум» из своей системы в процессе разгона. При этом стоимость графического ускорителя от MSI лишь на 5-10% выше, в сравнении с конкурентами, что на наш взгляд, является вполне оправданной прибавкой к цене, учитывая наличие заводского разгона и ряда существенных улучшений относительно эталонного образца на AMD Radeon HD 6950.
Достоинства:
-
Тихая и эффективная система охлаждения;
-
Высокий уровень производительности;
-
Поддержка современных технологий DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.1 и AMD HD3D;
-
Широкий набор интерфейсов для вывода изображения и возможность подключения до 6 мониторов;
-
Широкие возможности для разгона и контроля рабочих параметров, фирменная утилита для разгона в комплекте поставки.
Недостатки:
-
Немного больший уровень энергопотребления по сравнению с «референсным» вариантом Radeon HD 6950;
-
Система охлаждения не выбрасывает горячий воздух за пределы корпуса.
Автор: Михаил Шульга
Выражаем благодарность украинскому представительству компании MSI за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и SeaSonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 28-11-2011
Подписаться на наши каналы | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |