Обзор и тестирование видеокарты Palit GeForce GTS 450 с 512 МБ GDDR5
27-10-2011
Сегодня в нашу тестовую лабораторию попала одна из наиболее доступных видеокарт на основе массового графического процессора NVIDIA GeForce GTS 450 производства компании Palit. От большинства аналогичных решений в модельном ряду тайваньского вендора, этот графический ускоритель отличается в первую очередь сокращённым вдвое объемом видеопамяти. В то время как стандартом для игровых видеокарт среднего уровня на теперешний момент является объем видеопамяти в 1 ГБ, альтернативная версия на GeForce GTS 450 от Palit располагает «всего» 512-ю мегабайтами памяти. Сегодня мы постараемся выяснить, как такое упрощение скажется на производительности продукта в актуальных игровых приложениях, а также какими еще особенностями обладает графический ускоритель Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 (NE5S4500HD51F).
Модель |
Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 (NE5S4500HD51F) |
Графическое ядро |
NVIDIA GeForce GTS 450 (GF106-250-KA-A1) |
Количество универсальных шейдерных процессоров |
192 |
Поддерживаемые API |
DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.1 |
Поддержка фирменных технологий |
NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA 3D Vision |
Частота графического ядра, МГц |
783 |
Частота шейдерного блока, МГц |
1188 |
Частота памяти (эффективная), МГц |
902 (3608) |
Объём памяти, МБ |
512 |
Тип памяти |
GDDR5 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
Тип шины |
PCI-E 2.1 x16 |
Максимальное разрешение |
До 2560x1600 Dual-link DVI |
Интерфейсы вывода изображения |
1x DVI-I Dual-Link DVI |
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео |
Есть |
Минимальные требования к блоку питания, Вт |
400 |
Размеры, мм |
188 х 112 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать со страницы поддержки или сайта производителя GPU. |
Сайт производителя |
Характеристики видеокарты Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 (NE5S4500HD51F) практически полностью совпадают со спецификациями «референсных» ускорителей на NVIDIA GeForce GTS 450 , однако, как мы уже упоминали, тестируемое решение оснащено меньшим объемом видеопамяти, а, следовательно, можно предположить, что его уровень производительности в тяжелых приложениях будет несколько ниже. Отметим также, что рассматриваемая версия Palit GeForce GTS 450 имеет альтернативный дизайн печатной платы, измененный набор интерфейсов для вывода изображения, а также фирменную систему охлаждения. Подробнее об этих и других особенностях видеокарты мы расскажем в соответствующих частях обзора, а пока давайте взглянем на упаковку продукта.
Коробка средних размеров, в которой поставляется видеокарта, имеет лаконичное, но, в тоже время, приятное оформление с изображением фирменного «графического двигателя». На лицевой стороне упаковки производитель указывает ключевые технологии, поддерживаемые продуктом, а также обращает внимание пользователей на то, что данная видеокарта оснащена только 512-ю мегабайтами видеопамяти стандарта GDDR5.
Обратная сторона упаковки видеокарты традиционно более информативна. Здесь перечислены основные характеристики видеокарты на 12 языках (включая русский), а также присутствует рекламное описание некоторых возможностей видеокарты. В частности, маркетологи Palit уверяют, что Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 демонстрирует двукратное превосходство над решениями на основе графического процессора AMD Radeon HD 5750 в приложениях c поддержкой DirectX 11 и тесселяции. Что ж, это нам еще предстоит проверить. Немного ниже перечислены и основные требования к системе, в которую планируется установка Palit GeForce GTS 450. Отметим лишь, что блок питания в такой системе должен обладать мощностью не менее 400 Вт и быть способным выдавать 22 А по линии 12 В.
В комплекте поставки, помимо самой видеокарты, мы обнаружили лишь диск с драйверами и инструкцию по эксплуатации. Такой скудный набор аксессуаров сегодня является характерным для большинства бюджетных и среднеценовых решений.
Немного выше мы уже упоминали, что видеокарта Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 имеет несколько измененную конфигурацию интерфейсов для вывода изображения по сравнению с «референсными» ускорителями. Производитель решил отказаться от одного DVI выхода в пользу все ещё распространенного VGA-разъёма, а также заменить порт mini-HDMI полноценным HDMI. В целом же набор интерфейсов будет удобен для большинства пользователей и позволит без проблем вывести изображение на монитор, плазменную панель или проектор.
Традиционно для среднеценовых решений Palit, печатная плата видеокарты Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 выполнена на текстолите красного цвета, а дизайн и расположение элементов на ней существенно отличаются от эталонного образца. Отметим, что на плате присутствуют посадочные места для шести микросхем памяти, однако в данном случае производитель воспользовался только четырьмя из них. Длина платы не превышает 19 см, а значит, у большинства пользователей не возникнет проблем с установкой Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 в корпуса формата Middle- и Mini-Tower.
Так же как и для «референсной» версии, применяемая для видеокарты Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 система стабилизации питания выполнена по схеме 3+1 фазы с использованием ШИМ-контроллера ON Semiconductor NCP5395.
А для обеспечения дополнительного питания видеокарты помимо разъёма PCI-E, предусмотрен один 6-контактный разъём, который расположен сбоку в конце платы, поэтому он не будет увеличивать её длину, обеспечивая хорошую совместимость с компактными корпусами.
Обратная сторона платы практически лишена элементов, за исключением ШИМ-контролера преобразователя питания и тонкопленочного конденсатора, расположенного напротив графического ядра для более стабильного его питания.
Наличие разъёма для подключения мостика SLI позволяет объединять для совместной работы две видеокарты на графическом процессоре GeForce GTS 450. Однако стоит учитывать, что в случае Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 для построения SLI-конфигурации необходимо будет использовать только модели с объемом памяти 512 МБ. Учитывая, что в SLI-тандемах видеопамять не прибавляется, а дублируется, идея построения такой графической подсистемы выглядит весьма сомнительно, ведь её производительность будет существенно ограничена небольшим объемом памяти.
Центральной частью тестируемой видеокарты является произведенный с соблюдением норм 40 нм техпроцесса графический чип NVIDIA GF106 (Fermi). Его вариант для NVIDIA GeForce GTS 450 содержит 192 универсальных шейдерных процессоров (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA) и 16 блоков растеризации. Повторимся, что частоты работы графического ядра и памяти совпадают со значениями рекомендованными производителем GPU и составляют 783 МГц для ядра, 1566 МГц для шейдерного блока и 3608 МГц для видеопамяти. Обмен данными между графическим ядром и видеопамятью осуществляется через 128-битную шину. Остальные характеристики приведены на скриншоте выше.
Память общим объемом 512 МБ набрана с помощью четырех микросхем по 128 МБ каждая. Чипы производства компании Winbond сегодня можно встретить нечасто. Они маркированы W651GG2JB-04 и согласно документации имеют время выборки 0,4 нс, что теоретически позволяет им функционировать на эффективной частоте 5000 МГц. Учитывая, что изначально эффективная частота памяти составляет 3608 МГц, можно попробовать ускорить её с помощью ручного разгона и получить неплохой прирост производительности.
Принимая во внимание не слишком высокое тепловыделение графического чипа NVIDIA GF106 и бюджетное позиционирование видеокарты Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5, разработчики оснастили её довольно простой системой охлаждения.
Кулер видеокарты состоит из алюминиевого радиатора и пластикового кожуха со встроенным 80 мм вентилятором. К сожалению, микросхемы памяти и силовые элементы подсистемы питания не оснащены дополнительным охлаждением и не имеют контакта с основным радиатором, что может негативно сказаться на разгонном потенциале видеокарты. Мы провели наше стандартное тестирование с помощью утилиты FurMark для оценки эффективности системы охлаждения.
В режиме максимальной нагрузки температура графического ядра достигла отметки 71 градуса. При этом кулер работал в автоматическом режиме всего на 36% своей мощности, но уже создавая средний уровень шума. Возможно, для достижения оптимального соотношения между шумом и эффективностью охлаждения в такой ситуации будет ручная установка скорости вращения вентилятора в зависимости от температуры графического ядра, например, с помощью программы MSI Afterburner.
После того как мы установили скорость вращения вентилятора на максимум и провели тестирование еще раз, мы зафиксировали снижение максимальной температуры GPU на 21 градус, однако уровень шума, издаваемый кулером, при этом вырос очень существенно.
При отсутствии нагрузки рабочие частоты графического ядра и видеопамяти автоматически понижаются, что приводит к меньшему энергопотреблению и тепловыделению. Система охлаждения в таком режиме работает довольно тихо.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Процессор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
Оперативная память | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жесткие диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монитор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операционная система | Microsoft Windows 7 64-bit |
В целом результаты тестирования видеокарты Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 (NE5S4500HD51F) оказались вполне достойными, особенно учитывая, что это решение имеет сокращенный объем видеопамяти. В сравнении с основными конкурентами из лагеря AMD в лице Radeon HD 6750/5750, графический ускоритель Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 действительно выглядит неплохо в большинстве игровых тестов, но однозначной победы ему удалось добиться только в приложениях с активным использованием тесселяции, как и обещали маркетологи Palit. Если вы не планируете играть в высоких разрешениях и при максимальных настройках качества изображения, видеокарта уровня Palit GeForce GTS 450 с объёмом видеопамяти 512 МБ сегодня всё еще это позволяет, однако требования современных игр постоянно растут и с каждым днем перспективность такой покупки снижается.
Отдельно мы провели сравнительное тестирование видеокарты Palit GeForce GTS 450 512 МБ (NE5S4500HD51F) и решения на основе NVIDIA GeForce GTS 450 c «полноценным» объемом памяти. Его результаты вы можете оценить в таблице ниже:
Тестовый пакет |
ASUS GeForce GTS 450 1GB GDDR5 |
Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 |
Изменение | |
Futuremark 3DMark |
Performance |
10909 |
10917 |
0,07 |
GPU Score |
8570 |
8544 |
-0,30 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance |
2120 |
2118 |
-0,09 |
Tessmark 0.2.2 |
1920x1080, |
1053 |
1054 |
0,09 |
Call Of Juarez, DirectX 9.0c, |
1680x1050 |
59,65 |
59,7 |
0,08 |
1920x1080 |
52,9 |
53,1 |
0,32 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, |
1680x1050 |
30,9 |
31,0 |
0,23 |
1920x1080 |
27,8 |
27,1 |
-2,41 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, |
1680x1050 |
28,7 |
28,7 |
-0,03 |
1920x1080 |
25,72 |
25,65 |
-0,27 | |
Far Cry 2, DirectX 10, |
1680x1050 |
63,07 |
60,81 |
-3,58 |
1920x1080 |
57,19 |
56,50 |
-1,21 | |
Far Cry 2, DirectX 10, |
1680x1050 |
43,86 |
35,94 |
-18,06 |
1920x1080 |
39,38 |
29,10 |
-26,10 | |
Far Cry 2, DirectX 10, |
1920x1080, |
27,64 |
21,94 |
-20,62 |
1920x1080, |
15,32 |
4,47 |
-70,82 | |
Far Cry 2, DirectX 10, |
1920x1080, |
27,98 |
25,95 |
-7,26 |
1920x1080, |
15,30 |
4,59 |
-70,00 | |
Aliens vs. Predator DX11 |
1680x1050 |
28,70 |
28,40 |
-1,05 |
1920x1080 |
25,70 |
25,50 |
-0,78 | |
Aliens vs. Predator DX11 |
1680x1050 |
27,30 |
27,10 |
-0,73 |
1920x1080 |
24,50 |
24,30 |
-0,82 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, |
1680x1050 |
66,41 |
66,01 |
-0,60 |
1920x1080 |
60,87 |
60,19 |
-1,12 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, |
1680x1050 |
63,71 |
63,39 |
-0,50 |
1920x1080 |
58,53 |
57,72 |
-1,38 | |
Stone Giant, DirectX 11, |
1920x1080 |
29,00 |
24,00 |
-17,24 |
1920x1080 |
14,00 |
10,00 |
-28,57 | |
1920x1080 |
14,0 |
11,0 |
-21,43 | |
Unigine Heaven Benchmark 2.1, |
No Tesselation |
22,6 |
17,5 |
-22,57 |
Tesselation |
12,5 |
9,7 |
-22,40 | |
Tesselation |
6,7 |
2,8 |
-58,21 | |
Tesselation |
6,0 |
2,3 |
-61,67 | |
S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat |
1680x1050 |
23,3 |
19,1 |
-17,93 |
1920x1080 |
20,21 |
16,64 |
-17,66 | |
Metro 2033 Benchmark, |
1680x1050 |
19,5 |
18,5 |
-5,13 |
1920x1080 |
17,0 |
16,5 |
-2,94 | |
1680x1050, |
10,0 |
9,5 |
-5,00 | |
1920x1080, |
8,50 |
8,00 |
-5,88 | |
Metro 2033 Benchmark, |
1680x1050 |
14,00 |
9,50 |
-32,14 |
1920x1080 |
12,00 |
2,00 |
-83,33 | |
1680x1050, |
7,00 |
1,00 |
-85,71 | |
1920x1080, |
5,50 |
0,50 |
-90,91 | |
Lost Planet 2 Benchmark, |
1680x1050 |
18,40 |
16,30 |
-11,41 |
1920x1080 |
16,70 |
14,80 |
-11,38 |
В зависимости от «тяжести» приложения, отставание Palit GeForce GTS 450 512 МБ от видеокарты с 1 ГБ памяти составляло до 70%, но в среднем это значение не превысило 15%, что вполне соответствует разнице в стоимости между ними. Как мы уже отмечали выше, недостаток памяти наиболее отчетливо ощущается в самых тяжелых графических тестах и приложениях, которые запускались в режиме 3D Vision. При более умеренной нагрузке, видеокарта Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 иногда даже обходила своего оппонента с большим объемом памяти, ведь, как известно, меньший массив видеопамяти функционирует с меньшими внутренними задержками.
Разгон
Для изучения разгонного потенциала графического ускорителя Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 мы воспользовались утилитой MSI Afterburner 2.2.0, и с её помощью нам удалось разогнать графическое ядро до частоты 1051 МГц (прирост 34%), а память до 4368 МГц (прирост 21%). Что ж, это просто отличный результат для бюджетной игровой видеокарты, и такой разгон, безусловно, обеспечит значительный прирост производительности. Но насколько он позволит сократить разрыв со «старшими» модификациями GeForce GTS 450?
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
10917 |
14283 |
30,83 |
GPU Score |
8544 |
11274 |
31,95 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
2118 |
2745 |
29,60 |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
31,0 |
38,8 |
25,24 |
1920x1080 |
27,1 |
35,0 |
29,12 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
28,7 |
36,5 |
26,94 |
1920x1080 |
25,65 |
32,52 |
26,78 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
60,81 |
77,26 |
27,05 |
1920x1080 |
56,50 |
71,63 |
26,78 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
35,94 |
42,89 |
19,34 |
1920x1080 |
29,10 |
35,39 |
21,62 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
28,40 |
36,90 |
29,93 |
1920x1080 |
25,50 |
33,10 |
29,80 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
27,10 |
35,30 |
30,26 |
1920x1080 |
24,30 |
31,50 |
29,63 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
66,01 |
86,24 |
30,65 |
1920x1080 |
60,19 |
79,25 |
31,67 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
63,39 |
82,76 |
30,56 |
1920x1080 |
57,72 |
75,40 |
30,63 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
18,5 |
23,0 |
24,32 |
1920x1080 |
16,5 |
20,5 |
24,24 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
9,50 |
10,50 |
10,53 |
1920x1080 |
2,00 |
3,50 |
75,00 |
После ручного поднятия частот GPU и видеопамяти производительность видеокарты Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 возросла в среднем на 30%, однако даже такой внушительный разгон не может компенсировать небольшой объем памяти и её недостаток в тяжелых графических режимах.
Также стоит учитывать, что вследствие разгона возрастает также уровень энергопотребления и тепловыделения, а значит, пользователям планирующим разгон необходимо заранее подумать о качественном блоке питания и хорошей вентиляции в корпусе. При этом и кулер видеокарты, работающий на полную мощность, может стать основным и достаточно заметным источником шума в системе.
Выводы
Подводя итоги, хотелось бы отметить, что для многих пользователей планирующих апгрейд графической подсистемы своего компьютера и не желающих тратить больше $100, видеокарты на основе GeForce GTS 450 с 512 МБ памяти могут стать отличным выбором. Эти продукты поддерживают все современные технологии, включая DirectX 11, и имеют уровень производительности достаточный для запуска современных игр в популярных разрешениях при средних настройках качества изображения. Как мы сегодня выяснили, нехватка памяти сказывается только в самых тяжелых режимах, где производительность видеокарты упирается уже в мощность самого GPU. Видеоускоритель Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 (NE5S4500HD51F) на сегодняшний день является одной из наиболее доступных версий GeForce GTS 450 с 512 МБ видеопамяти стандарта GDDR5. Это решение не имеет каких-то выдающихся особенностей, но и явных недостатков в нем обнаружить не удалось, разве что кулер может показаться немного шумноватым. Видеокарта Palit GeForce GTS 450 512MB GDDR5 не предъявляет высоких требований к блоку питания, оснащена не самой тихой, но весьма эффективной системой охлаждения, удобным набором интерфейсов для вывода изображения, а наш экземпляр продемонстрировал ещё и отличный разгонный потенциал.
Достоинства:
- Отличное соотношение ценапроизводительность;
- Удачный набор интерфейсов для вывода изображения;
- Поддержка DirectX 11, OpenGL 4.1 и актуальных технологий NVIDIA (CUDA, PhysX, 3D Vision Surround);
- Хороший разгонный потенциал;
- Невысокий уровень энергопотребления.
Недостатки:
- Очень шумная система охлаждения при максимальной скорости вращения вентиляторов;
- Недостаток видеопамяти сказывается на производительности в тяжелых графических режимах.
Автор: Михаил Шульга
Выражаем благодарность компании Palit за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и SeaSonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 27-10-2011
Подписаться на наши каналы | |||||