up
ru ua
menu

gecid-ru-160x600px-06-2019.gif


logo minifile

::>Видеокарты > 2009 > 12 > Palit GeForce GT 220 Sonic

Версия для печати
Переопубликовать обзор

27-12-2009


Telegram

rss

Обзор видеокарты Palit GeForce GT 220 Sonic

 

Сегодня опять пойдет речь об одном из решений на графическом процессоре 200-й серии low-end уровня GeForce GT 220. GeForce 210, как и GeForce GT 220, стали более функциональной и экономичной заменой GeForce 9400 GT, GeForce 9500 GT и GeForce 9600 GSO. В отличие от своих предшественников, графические процессоры GeForce 210 и GeForce GT 220  изготовлены по 40 нм техпроцессу, поддерживают DirectX 10.1 и OpenGL 3.1, имеют интегрированный многоканальный звуковой кодек и имеют поддержку универсального цифрового интерфейса HDMI версии 1.3a.

Для более полного понимания позиционирования NVIDIA GeForce 220 на рынке видеоадаптеров хочется привести сводную таблицу основных ее конкурентов:

 

GeForce 9500 GT

GeForce 9600 GSO

GeForce GT 220

Radeon HD 4650

Radeon HD 4670

Частота ядра, МГц

550

550 / 650

625

600

570

Количество блоков адресации и фильтрации текстур

16

48 / 32

16

32

Количество блоков ROPs

8

12 / 16

8

16

Частота потоковых процессоров, МГц

1400

1375 / 1625

1360

600

750

Количество потокових процессоров

32

96 / 48

48

320

Рекомендуемый объем видеопамяти, МБ

256 / 512

384 / 512

512 / 1024

512

Поддерживаемые типы памяти

DDR2 / DDR3

DDR3

DDR2 / DDR3

DDR2

DDR3

Эффективная частота видеопамяти, МГц

800/1600

1800

800/1580

800

2000

Интерфейс памяти, бит

128

192 / 256

128

128

128

Поддержка DirectX

10.0

10.1

Поддержка OpenGL

2.1

3.1

Поддержка PhysX

Есть

Нет

Аппаратное ускорение видео

Есть

Встроенный звуковой кодек

Нет

Есть

Энергопотребление, Вт

50

105/90

58

50

60

Из приведенных числовых характеристик можно заключить о позиционировании продуктов на NVIDIA GeForce GT 220 как замене бюджетных графических ускорителей предыдущего поколения. В таблице  отмечена возможность работы графического процессора GeForce GT 220 как с видеопамяти стандарта GDDR3, так и с  более медленной памятью GDDR2. Естественно, решения с менее быстрой памятью и, тем более, уменьшенным ее объемом будут немного медленнее.

 

Palit GeForce GT 220 Sonic

 

Но сегодня пойдет речь о конкретной модели производства компании Palit, разработанной на чипе NVIDIA GeForce GT 220, а именно видеокарте Palit GeForce GT 220 Sonic Overclocking edition 512M GDDR3 (NE3T220SFHD51-N2163).

Поставка, комплектация, спецификация

 

Palit GeForce GT 220 Sonic

 

Поставляется видеокарта в достаточно компактной картонной коробке, которая оформлена в традиционной для Palit цветовой гамме. На лицевой стороне упаковки из идентификационных данных присутствует только название графического процессора, на котором основана видеокарта. Здесь же, с помощью различных сочетаний фона, цвета и размера самой надписи, подчеркнуты некоторые особенности ускорителя. Так здесь отмечена поддержка NVIDIA CUDA, NVIDIA PhysX,  NVIDIA PureVideo HD, OpenGL 3.1 и полная совместимость с Microsoft Windows 7.

 

 

Кстати, комплект поставки Palit GeForce GT 220, ввиду отсутствия необходимости в различных переходниках, очень скромный. Внутри коробки, кроме видеокарты, находятся:

  • краткая инструкции по установке;
  • диск с ПО и драйверами.

Прежде чем рассматривать сам ускоритель и оценивать его возможности, давайте познакомимся с его спецификацией.

Модель          

Palit GeForce GT 220 Sonic (512MB GDDR3) (NE3T220SFHD51-N2163)

Графическое ядро           

NVIDIA GeForce GT 220 (GT216-300-A2)

Конвейера    

48 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 10.1 (Shader Model 4.1) OpenGL 3.1

Частота ядра, МГц           

650

Частота унифицированных процессоров, МГц

1415

Частота памяти (эффективная), МГц

900 (1800)

Объем (тип) памяти, МБ   

512 (GDDR3)

Шина памяти, бит           

128

Стандарт шины

PCI Express X16 2.0

Максимальное разрешение   

До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) или 1920x1200 (Single-link DVI)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2048x1536 (VGA)

Выходы         

1x HDMI
1x DVI-I
1x VGA

Поддержка HDCP

Есть

Ускорение декодирования видео

H.264, VC-1, WMV, DivX, MPEG-2 и MPEG-4

Потребляемая мощность, Вт

≈58

Максимально допустимая температура ядра, 0С

105

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с:
- сайта производителя GPU;
- сайта производителя видеокарты.

Сайт производителя           

http:// www.palit.biz/

Все цены на Palit GeForce GT 220 Sonic

Как видно из спецификации, видеокарта Palit GeForce GT 220 Sonic (512MB GDDR3) имеет немного увеличенные относительно рекомендуемых производителем GPU частоты работы, и, как видно из изображения ниже, ее дизайн явно не похож на эталонный.

 

Palit GeForce GT 220 Sonic

 

Видеокарта Palit GeForce GT 220 Sonic (512MB GDDR3)

Даже не разбирая видеокарту Palit GeForce GT 220 Sonic (512MB GDDR3) видно, что она выполнена на печатной плате собственной разработки. Причем дизайн и исполнение ускорителя явно отличается в лучшую сторону, т.к. в стабилизаторе питания применены закрытые дросселя. Чуть меньше половины лицевой стороны ускорителя скрыто под оригинальным по конструкции кулером, который в отличие от эталонной турбины имеет немного большую поверхность теплообмена.

 

Palit GeForce GT 220 Sonic

 

Обратная сторона платы лишена крупных схемотехнических элементов и, по большому счету, кроме стандартной наклейки с названием видеокарты на ней нет ничего интересного, разве что пустые посадочные места под чипы памяти, что говорит о возможном появлении и версии ускорителя с 1 ГБ видеопамяти.

 

Palit GeForce GT 220 Sonic

 

На вполне стандартную интерфейсную панель, выведены все наиболее актуальные видеопорты: аналоговый D-Sub (VGA), мультимедийный цифровой высокой четкости HDMI и традиционный цифровой DVI-I (позволяющий через переходник получить еще один VGA). Кто-то с сожалением воспримет отсутствие телевизионного выхода, но, с другой стороны, все современные телевизоры и мультимедийные мониторы поддерживают именно цифровые интерфейсы.

 

Palit GeForce GT 220 Sonic

 

Задний торец тоже не отличается наличием каких-либо особых элементов. Здесь можно увидеть структуру ребер охлаждения радиатора и два чипа памяти, выглядывающие из-под него – система охлаждения не обеспечивает отвод тепла от них. Саму систему охлаждения нам снять не представилось возможным, т.к. ее крепление защищено стикером, а после тестов адаптер возвращался в розницу...  Характеристики графического процессора, установленного здесь, можно увидеть с помощью программы GPU-Z.

 

Palit GeForce GT 220 Sonic

 

Графический процессор работает на завышенных относительно рекомендованных NVIDIA частотах: 650 МГц для растрового домена и 1415 МГц для шейдерного соответственно. Обмен данными с видеопамятью происходит по 128-разрядной шине.

 

 

Видеопамять ускорителя общим объемом 512 МБ набрана четырьмя микросхемами GDDR3 HYB18H1G321AF-10  производства Qimonda. Согласно документации номинальная частота работы чипов памяти составляет 1 ГГц (2000 МГц эффективная). Поскольку по умолчанию видеопамять работает на эффективной тактовой частоте 1800 МГц, то это дает надежду на возможность ее небольшого разгона.

Система охлаждения видеокарты Palit GeForce GT 220 Sonic представляет собой цельный алюминиевый радиатор с установленным на нем небольшим вентилятором. Крепится вся эта конструкция с помощью четырех винтов, обеспечивая хороший и равномерный прижим. К сожалению, радиатор не касается чипов памяти, следовательно, и не охлаждает их. Установленный вентилятор имеет возможность регулирования скорости, хотя и не обеспечивает обратной связи для ее контроля, и основан на подшипниках скольжения, что обеспечивает ему тихую работу сразу, но не гарантирует долговечность. Посмотрим, насколько эффективно справляется со своей задачей система охлаждения.

 

 

После продолжительной интенсивной нагрузки температура графического чипа составила 72ºC, что вполне приемлемо, но и не является самым лучшим показателем. При этом скорость вращения вентилятора практически не изменилась – с «дефолтных» 35% она выросла до 39%. При такой частоте вращения система охлаждения оставалась достаточно тихой и не выделялась на фоне корпусных вентиляторов. Таким образом, используемый кулер является эффективным и достаточным, вот только использование маленького вентилятора на подшипниках скольжения не позволяет гарантировать равноправность такого высказывания через год-другой постоянной работы.

 

 

Кстати, в режиме покоя, т.е. при отсутствии нагрузки, видеокарта в две ступени снижает частоту работы графического процессора и видеопамяти для уменьшения нагрева и энергопотребления. Так, ниже указанная тестовая система во время бездействия потребляла 126 Вт, а при нагрузке на видеокарту с помощью FurMark энергопотребление системы увеличивалось до 177 Вт.

Тестирование

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)

Выберите с чем хотите сравнить GeForce GT 220 512MB DDR3 Palit Sonic
Обзор GeForce GT 220 1GB DDR3 ZOTAC
Обзор Radeon HD4650 512MB DDR2 ASUS

Futuremark 3DMark'06, score

Futuremark 3DMark Vantage, score

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

World in Conflict, Maximum Quality, fps

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Как и следовало ожидать, решения на NVIDIA GeForce GT 220, и Palit GeForce GT 220 Sonic  (512MB GDDR3) в том числе, не хватают звезд с неба, но вполне могут претендовать на лучшие показатели в low-end классе. Однако это обеспечивает всего лишь минимально необходимый уровень производительности для современных игр, что в некотором роде нивелирует такое их достоинство как поддержка DirectX 10.1. Одновременно наслаждаться высококачественной фотореалистичной картинкой, видеть все эффекты и иметь игровую частоту смены кадров, особенно на высоких разрешениях, GeForce GT 220 не позволит. Ускорители на его основе превосходят по производительности GeForce 9500 GT и Radeon HD 4650, а в некоторых приложениях сравниваются с массовыми игровыми GeForce 9600 GSO и Radeon HD 4670. При этом ускорители на NVIDIA GeForce GT 220 имеют невысокое энергопотребление и некоторые другие преимущества, а недостаточность производительности можно попробовать исправить с помощью разгона.

Разгон

С помощью утилиты RivaTuner мы смогли разогнать видеокарту Palit GeForce GT 220 Sonic до следующих частот: графическое ядро до 750 МГц (+100 МГц или +15,3%), шейдерный домен до 1675 МГц (+260 МГц или +18,3%) и чипы памяти до 2050 МГц (+250 МГц или +13,8%). Очень неплохие результаты и вполне прогнозируемые.

 

 

Посмотрим, как этот разгон отразился на производительности.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

7860

8988

14,35

SM2.0 Score

3029

3531

16,57

HDR/SM3.0 Score

2817

3272

16,15

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

3370

3974

17,92

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

83,5

96,2

15,21

2048x1536

59,3

68,4

15,35

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

78,9

91,8

16,35

2048x1536

53,2

62,1

16,73

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

34,64

39,91

15,21

1600x1200

26,76

31,05

16,03

2048x1536

18,51

21,22

14,64

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

30,94

35,38

14,35

1600x1200

23,63

27,61

16,84

2048x1536

16,44

18,70

13,75

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

20,22

23,50

16,22

1600x1200

14,67

17,07

16,36

2048x1536

9,57

11,14

16,41

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

18,88

21,92

16,10

1600x1200

13,73

15,98

16,39

2048x1536

8,99

10,48

16,57

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

15,96

18,18

13,91

1600x1200

11,03

12,88

16,77

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

14,66

16,58

13,10

1600x1200

10,68

12,40

16,10

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

24,18

27,85

15,18

1600x1200

20,05

23,01

14,76

2048x1536

14,82

17,58

18,62

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

19,44

22,68

16,67

1600x1200

16,17

18,76

16,02

2048x1536

11,14

13,04

17,06

Прирост производительности, как и следовало ожидать, составил до 19%, что уже ощутимо приближает этот ускоритель к массовым игровым решениям на GeForce 9600 GSO и Radeon HD 4670. Нельзя сказать, что разгон оправдал все наши надежды, ведь 40 нм техпроцесс подает вполне обоснованную возможность хорошего разгона. Возможно, на нашем пути стала именно компоновка и наполнение текстолита, на котором явно видны пробелы в элементах. Но даже такие результаты стали намного лучше, чем полученные нами в предыдущей статье «Знакомство с NVIDIA GeForce GT 220 на примере видеокарты ZOTAC».

Сравниваем GDDR3 и GDDR2

При написании обзора у нас появилась возможность сравнить две видеокарты с различной установленной памятью на них ASUS GeForce GT 220 1GB DDR2 и наш «подопытный» Palit GeForce GT 220 512MB DDR3 Sonic.  Главными их отличиями стали скорость работы установленной на них памяти и ее объем – постараемся оценить, что важнее.

Тестовый пакет

ASUS GeForce GT 220 1GB DDR2

Palit GeForce GT 220 512MB DDR3 Sonic

Превосходство по уровню производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

5140

7860

52,92

SM2.0 Score

1895

3029

59,84

HDR/SM3.0 Score

1810

2817

55,64

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

2068

3370

62,96

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

61,5

83,5

35,77

2048x1536

44,2

59,3

34,16

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

51,2

78,9

54,10

2048x1536

34,5

53,2

54,20

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

23,72

34,64

46,04

1600x1200

18,21

26,76

46,95

2048x1536

12,17

18,51

52,10

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

21,60

30,94

43,24

1600x1200

16,52

23,63

43,04

2048x1536

11,14

16,44

47,58

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

15,20

22,90

50,66

Balanced

8,40

13,10

55,95

High

7,30

11,40

56,16

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

13,66

20,22

48,02

1600x1200

9,75

14,67

50,46

2048x1536

6,23

9,57

53,61

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

12,84

18,88

47,04

1600x1200

9,15

13,73

50,05

2048x1536

6,03

8,99

49,09

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

9,95

15,96

60,40

1600x1200

7,06

11,03

56,23

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

9,26

14,66

58,32

1600x1200

6,22

10,68

71,70

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

22,0

37,1

68,64

1600x1200

17,1

27,8

62,57

2048x1536

11,5

18,7

62,61

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

35,6

54,1

52,15

Scene2

23,3

35,0

50,54

Scene3

43,9

69,8

58,74

Scene4

27,03

38,6

42,80

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

9,0

17,0

88,89

1600x1200

7,0

13,0

85,71

2048x1536

4,0

9,0

125,00

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

16,59

24,18

45,75

1600x1200

13,61

20,05

47,32

2048x1536

10,24

14,82

44,73

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

12,74

19,44

52,59

1600x1200

10,33

16,17

56,53

2048x1536

7,17

11,14

55,37

Из полученных результатов сразу становится понятно, как сильно понижает эффективность работы видеокарты медленность установленной на ее борту памяти, причем не спасает даже заметно больший ее объем. В среднем производительность работы падает на 50%, но в некоторых случаях использование GDDR3 памяти обеспечивает примерно двухкратное превосходство по уровню производительности на решением с GDDR2. Все говорит не в пользу более дешевых решений использующих медленную память. 

Выводы

Графический процессор NVIDIA GeForce GT 220 в первую очередь стал первым решением от NVIDIA со встроенным многоканальным звуковым кодеком и первым серийным чипом произведенным по 40 нм техпроцессу. Однако это решение low-end уровня только условно является игровым и поэтому от отсутствия поддержки самых передовых графических API его владельцы пострадают не сильно – все равно на максимальных настройках они не смогут комфортно играть в современные игры.

Напомним о перспективах появления самого графического процессора NVIDIA GeForce GT 220, используя полученные нами результаты и учитывая заявленные его возможности, то компания NVIDIA с выпуском данного GPU опоздала где-то на год, т.к. у бюджетных решений конкурента, компании AMD, уже достаточно давно есть поддержка DirectX 10.1 и OpenGL 3.1, а также встроенный звуковой кодек. Конечно, можно отметить поддержку GeForce GT 220 технологий NVIDIA CUDA и PhysX, но не стоит забывать о уже выпущенных решениях с поддержкой DirectX 11. Таким образом, при условии конкурентоспособной стоимости, т.е. дешевле решений на GeForce 9600 GSO и Radeon HD 4670, графические ускорители на GeForce GT 220 еще некоторое время будут хорошим выбором при комплектации универсальных производительных домашних медиацентров. Это утверждение в полной мере относится и к видеокарте Palit GeForce GT 220 Sonic (512MB GDDR3), которая является улучшенным решением на NVIDIA GeForce GT 220 благодаря небольшому «заводскому» разгону и уникальной тихой и эффективной системе охлаждения. Последние достоинства обеспечивают Palit GeForce GT 220 Sonic некоторое превосходство над многими решениями конкурентов, особенно использующими медленную видеопамять стандарта GDDR2.

Достоинства:

  • применение «заводского» разгона;
  • наличие встроенного звукового кодека;
  • практически бесшумная система охлаждения;
  • поддержка всех современных технологий от компании NVIDIA;
  • поддержка интерфейса HDMI 1.3a.

Недостатки:

  • невысокая производительность.

tested

Автор: Валерий Паровышник

Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.

опубликовано 27-12-2009

Статья прочитана 34178 раз(а)

Тэги: geforce gt 220   palit   



Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Поиск по сайту
Почтовая рассылка

top10

vote

Голосование