Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2021 > Сравнение AMD Radeon RX 6800 vs RX 6800XT и RTX 3080/3070/3060Ti/2080Ti в FHD, QHD и 4K: в ожидании FFX SR

Сравнение AMD Radeon RX 6800 vs RX 6800XT и RTX 3080/3070/3060Ti/2080Ti в FHD, QHD и 4K: в ожидании FFX SR

16-01-2021

AMD Radeon RX 6800

Прежде чем переходить к тестам в играх, небольшое отступление. Этот материал планировался к выпуску в декабре, но тест затянулся, вышли новые драйверы для видеокарт и обновления для игр. Пришлось делать повторные тесты. И глядя на результаты, мы решили заодно рассказать об их повторяемости.

Периодически проскакивают подобные комментарии: «тест плохой, поскольку у меня результаты другие». Допустим, у вас полностью аналогичная система. Давайте посмотрим, как меняются результаты от обновлений игр, драйверов и самой ОС.

AMD Radeon RX 6800

Возьмем, к примеру, показатели RX 6800 в Gears 5 на одной тестовой системе. Комплектующие не менялись. Даже драйвер за это время AMD не выпускала. Обновлялись лишь игра и косметически операционная система. Однако во всех трех разрешениях более старые результаты выше, чем новые. Разница по среднему фреймрейту находится в пределах 5-19%.

AMD Radeon RX 6800

В Assassin's Creed Valhalla она практически не ощущается по средней скорости и показателю 1% Low. А вот статистика очень редкий событий с выходом последних обновлений, наоборот, улучшилась максимум на 34%.

AMD Radeon RX 6800

Другой пример – та же Assassin's Creed Valhalla, но уже на RTX 3070. С выходом нового драйвера результаты поднялись на 4-17%.

AMD Radeon RX 6800

Да что там драйверы и патчи…часто запуск одного и того же бенчмарка с разницей в несколько минут дает кардинально другие результаты. Вот смотрите: первый запуск Watch Dogs Legion на RTX 3060 Ti в 4K с рейтрейсингом выдает в среднем 16 FPS, а второй – 10.

Мы запускаем тесты по несколько раз, часто с прогревом, чтобы подкешить все объекты, усреднить результаты и избежать явных промахов. Но если запускать бенчмарки только один раз, да еще и через полгода, то результаты могут сильно отличаться от наших за счет методики тестирования и наличия обновлений игр, драйвера или ОС.

AMD Radeon RX 6800

Все, переходим к играм. Третий Ведьмак, несмотря на преклонный возраст по меркам игровой индустрии, отлично показывает разницу между видеокартами. В сравнении двух «красных» моделей 6800 XT вырывается вперед максимум на 17%. В 4K отрыв снижается до 14%.

Преимущество RTX 3080 в Full HD ощущается лишь по среднему фреймрейту, и оно составляет всего 6%. С ростом разрешения перевес увеличивается до 24% в 4K.

Максимальное отставание RTX 3070 на уровне 12% фиксируем в Full HD. В Quad HD и Ultra HD оно сокращается до 5-8%.

AMD Radeon RX 6800

Бенчмарк Gears 5 лучше оптимизирован под видеокарты AMD, несмотря на падение показателей с выходом последнего обновления. RX 6800 XT обходит более дешевого собрата по средней скорости на 8% в Full HD, на 20% в Quad HD и на 16% в Ultra HD.

RTX 3080 неожиданно проигрывает 6800 в Full HD полностью, а в Quad HD – по статистике редких и очень редких событий. В Ultra HD ее перевес по среднему фреймрейту достигает 11%.

Ждать чуда от RTX 3070 было бы нереально. Но она все же сумела сократить отставание от тестовой новинки с 24% в Full HD до 9% в 4K. Опять же, это только по среднему фреймрейту.

AMD Radeon RX 6800

В Shadow of the Tomb Raider давайте ближе взглянем на других участников сравнения. RX 6800 не оставляет 3060 Ti шансов на победу в плане производительности – ее результаты выше на 17-21%. Но это не перекрывает разницу в рекомендованной стоимости в 45%.

Топовый Turing также оказался позади. Преимущество новинки от AMD стремится к 7%, а ее рекомендованная стоимость на 42% ниже. Тут уже по всем статьям RX 6800 лучше.

AMD Radeon RX 6800

Но весь этот гандикап быстро тает с включением рейтрейсинга. Отставание RTX 3060 Ti по среднему фреймрейту сокращается до 1% в Full HD и до 18% в Ultra HD.

RTX 2080 Ti выходит вперед на 12-15%. И это без использования технологии DLSS, аналог которой специалисты AMD пока тестируют в лаборатории.

AMD Radeon RX 6800

AMD не зря сотрудничала с Ubisoft в процессе создания Assassin’s Creed Valhalla. По средней скорости RX 6800 обходит RTX 3080 в Full HD на 12% и в Quad HD на 5%. В Ultra HD 6%-ый перевес уже на стороне Ampere.

Во внутренней борьбе RX 6800 XT вырывается вперед на 12-15%. Разница между ними в рекомендованной стоимости также 12%, поэтому тут все справедливо.

AMD Radeon RX 6800

Ghost Recon Breakpoint позволяет оценить уровень поддержки API Vulkan. RX 6800 держится молодцом в Full HD и Quad HD, но неуверенно себя чувствует в Ultra HD. Судите сами: преимущество над RTX 3070 по среднему фреймрейту сокращается с 6% в первом случае до 2% в третьем.

Другой пример – RTX 2080 Ti. В 1080p перевес на стороне новинки в 5% по средней скорости. В более высоких разрешениях между ними паритет по этому параметру.

AMD Radeon RX 6800

В Watch Dogs: Legion без рейтрейсинга ситуация повторяется. Например, RX 6800 обходит RTX 3070 максимум на 14% в Full HD. В Quad HD перевес уже не превышает 8%, а в Ultra HD он сокращается до 4% по статистике редких и очень редких событий.

Доплата за RX 6800 XT выглядит более чем уместной, особенно для запуска игр в разрешениях повыше. Если в Full HD бонус составляет 20%, то в 4K он достигает 25% по среднему фреймрейту.

AMD Radeon RX 6800

Включаем рейтрейсинг, и даже без DLSS видеокарты NVIDIA выглядит лучше. RTX 3070 выходит вперед на 27-28% по средней скорости в Full HD и Quad HD.

RTX 3060 Ti заметно вырывается вперед лишь в Full HD на 14% по средней скорости.

А преимущество 2080 Ti во всех трех разрешениях превышает 30%.

AMD Radeon RX 6800

Godfall также создавалась в тесном сотрудничестве с AMD. Но чуда тут не произошло, в отличие от Assassin's Creed Valhalla. RTX 3080 не отдала второго места. В Full HD она опередила RX 6800 всего на 2% по среднему фреймрейту, а в 4K перевес достигает 13%. Хотя и это не покрывает разницу в цене.

Отрыв новинки от RTX 3070 по среднему FPS плавно сокращается с 20% в Full HD до 11% в Ultra HD.

А если вы решили доложить до RX 6800 XT, то будете радоваться максимальному приросту в 16%.

AMD Radeon RX 6800

Завершаем тестовую сессию в Cyberpunk 2077. Пока без лучей, но с Впечатляющей графикой, что эквивалентно Ультра. Во внутреннем противостоянии RX 6800 XT оказывается впереди максимум на 18%.

Больший видеобуфер и вычислительная мощь GPU не помогли RX 6800 вчистую обойти RTX 3070. По средней скорости у них почти паритет, а остальная статистика нестабильна.

Доминировать у «красной» новинки получилось лишь над 3060 Ti. По среднему фреймрейту перевес находится в пределах 12-20%.

Итоги 

Давайте подведем итоги, ориентируясь в основном на игровые тесты и рекомендованные ценники. Если ваш выбор пал на 6800 XT, то в среднем бонус составит 14-16%. В идеале доплатить нужно 12%, и с позиции цена/возможности более дорогая видеокарта смотрится чуть лучше, особенно для запуска игр в разрешениях Quad HD и Ultra HD.

RTX 3080 в отдельных тестах и разрешениях оказалась позади, но в целом она на 16-19% лучше. Хотя она и дороже на 21%. В целом переплата оправдана, особенно для запуска игр с рейтрейсингом и в разрешениях повыше.

RTX 3070 смотрится очень хорошо с позиции цены и возможностей. «Красная» новинка обходит ее всего на 6-9% по уровню производительности, но у видеокарт NVIDIA пока есть джокер в рукаве в виде технологии DLSS. Да и 16% разницы в цене наверняка сыграют свою роль.

Если видеокарта покупается под Full HD или Quad HD, то можно взять 3060 Ti. RX 6800 быстрее ее на 21-23%, но и дороже на 45%. А с технологией DLSS показатель производительность на $ у представителя Ampere будет еще лучше.

И лишь топовый Turing вчистую проигрывает конкуренцию AMD. RX 6800 обходит его всего на 2% по производительности. Но главное, что новинка от AMD на 42% дешевле.

Одним словом, RX 6800 – хорошая видеокарта, но AMD необходимо побыстрее выводить на рынок технологию FidelityFX Super Resolution, чтобы она лучше выглядела в рейтрейсинге. И крайне желательно нарастить поставки, чтобы ее можно было найти по вменяемой цене. Хотя при таком взрывном росте рынка криптовалют майнеры наверняка доберутся до нее первыми, ведь сейчас одна RX 6800 может генерировать $5/день и более при майнинге «эфира» – четыре месяца, и вы отбили ее рекомендованную стоимость.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 16-01-2021
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram