Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2017 > Сравнение видеокарт Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 в Quad HD и 4K Ultra HD

Сравнение видеокарт Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 в Quad HD и 4K Ultra HD

11-11-2017

В одном из прошлых материалов мы сравнили видеокарты Vega 64 и GTX 1080 в разрешении Full HD, а теперь решили сопоставить эти модели в Quad HD и 4K Ultra HD на процессоре от Intel.

Radeon RX Vega 64

По традиции сразу же представим конкурсантов: это видеокарты серии ROG Strix с одинаковой 3-вентиляторной системой охлаждения. С первого взгляда их можно даже перепутать.

Radeon RX Vega 64

Начнем с новинки, которая представлена моделью ROG Strix RX VEGA64 OC Edition – это один из первых модифицированных партнерских адаптеров на базе GPU Vega 10 XT. Помимо массивной системы охлаждения, которая действительно оказалась гораздо тише и эффективнее референсного кулера, новинка может похвастать элементной базой Super Alloy Power II, поддержкой фирменных технологий Aura Sync и FanConnect II и рядом других преимуществ.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Базовая частота GPU видеокарты составляет 1298 МГц, а динамическая может достигать 1590 МГц. Эффективная скорость видеопамяти – 1890 МГц. Согласно внутренним тестам компании ASUS, это позволяет на 4-5% повысить производительность в некоторых 4K-играх по сравнению с референсным образцом.

Radeon RX Vega 64

В роли оппонента выступает модель ROG Strix GeForce GTX 1080 OC edition с разогнанной до 11 ГГц видеопамятью. Следует отметить, что версии GeForce GTX 1080 с ускоренной памятью были специально выпущены компанией NVIDIA еще в апреле, чтобы достойно противостоять линейке AMD Vega. А данный вариант от ASUS дополнительно обзавелся 10-фазной подсистемой питания и заводским разгоном GPU до 1835 МГц в режиме «Gaming», хотя есть еще и профиль «OC» с более высокими параметрами. Что же касается системы охлаждения, LED-подсветки и других плюшек, то в этом плане видеокарты аналогичные.

Radeon RX Vega 64

Заранее предвидя пожелания о том, что «нужно было сравнивать эталонные версии», сразу же ответим. Во-первых, у нас нет склада с видеокартами на выбор, поэтому тестируем то, что удается взять у партнеров. Во-вторых, современные видеокарты активно используют технологию динамического разгона GPU: чем эффективнее система охлаждения, тем выше может подниматься скорость и наоборот. Особенно хорошо с этим у видеокарт NVIDIA, поэтому даже покупая модель с номинальными параметрами, вы все равно получите динамический разгон в играх, если, конечно, кулер позволяет. Поэтому в современных реалиях жестко привязаться к номинальной частоте очень сложно.

Radeon RX Vega 64

Для тестирования использовался основной стенд на базе разогнанного процессора Intel Core i7-6700K.

Тестовый стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 ГБ DDR4-3200 G.SKILL Trident Z SSHD
  • Seagate ST2000DX001 2TB HDD
  • WD WD1000DHTZ 1TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • Thermaltake Core P3
  • AOC U2879VF

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Начнем с Deus Ex Mankind Divided в режиме DX12 с профилем ультра. Сразу же обратите внимание, что частота GPU у GeForce GTX 1080 динамически поднялась выше 1900 МГц, а у Radeon RX Vega 64 – лишь слегка превышала 1500 МГц, что ниже увиденного в GPU-Z показателя, хотя температура графического процессора была в норме. Наверняка это повлияло на результаты: 54 против 46 FPS по средней скорости и 43 против 35 по минимальной в пользу GeForce GTX 1080. Прирост составил 16-24%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

После перехода в 4K ситуация немного поменялась. По среднему фреймрейту GeForce GTX 1080 осталась в лидерах с результатом 29 против 24 кадров/с, что эквивалентно 20% бонуса. А по минимальному уже Radeon RX Vega 64 вышла вперед: 19 против 16 FPS или на 14%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Для запуска Rise of the Tomb Raider использовался режим DirectX12 и очень высокий профиль графических настроек. По ходу теста GPU Vega 64 был стабильно загружен по максимуму, чего нельзя сказать о конкуренте: местами нагрузка просаживалась в сцене «Сирия» и в начале «Геотермальной долины». Это не помешало GeForce GTX 1080 показать более высокий средний результат: 98 против 74 кадров/с, зато по минимальной частоте уже Vega отпраздновала победу: 38 против 22 FPS.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

В разрешении 4K связка с GeForce GTX 1080 хуже справилась с последней сценой, что повлекло за собой ее поражение по минимальному показателю: 16 против 6 FPS. Это эквивалентно отставанию в 60%. Зато по средней частоте лидерство она не упустила: 49 против 39 кадров/с.

Radeon RX Vega 64

Геймплей в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS при ультра пресете не столь информативен из-за плохой синхронизации сцены и повторяемости результатов в сетевых проектах, но игра мегапопулярна, поэтому мы решили добавить ее к тестированию. Пальму первенства в ней удерживает система с GeForce GTX 1080 на борту: она выдала в среднем 60 FPS с просадками до 45. У оппонента в среднем 42 с просадками до 30. Прирост получился на уровне 43-50%.

Radeon RX Vega 64

Режим 4K дается обеим связкам с трудом. По минимальному показателю зафиксирована ничья при 18 кадрах/с, а по среднему впереди все же оказалась GeForce GTX 1080 с результатом 28 против 23 FPS, то есть бонус составил 22%.

Radeon RX Vega 64

В Hellblade Senua's Sacrifice при очень высоком пресете графики мы выбрали одну неспешную сцену, чтобы добиться максимальной синхронизации геймплеев и более точного сравнения. Впереди с заметным отрывом опять оказалась GeForce GTX 1080: 74 против 52 FPS по среднему фреймрейту и 65 против 46 по минимальному. Разница превышает 40%.

Radeon RX Vega 64

Переход к более высокому разрешению закономерно снижает показатели, но сохраняет общую тенденцию лидерства модели от NVIDIA. В среднем она выдала 39 кадров/с с просадками до 35. У ее оппонента в активе всего 26 FPS с просадками до 23. Прирост составил 50-52%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Бенчмарк Far Cry Primal традиционно благосклонен к продуктам NVIDIA. Это проявляется даже при ультра пресете графики. Для системы с Radeon RX Vega 64 средний показатель поднялся до 62 кадров/с, а минимальный не опускался ниже 52. Неплохой результат, если его не сравнивать с конкурентной связкой, у которой эти показатели составляют до 81 и 69 FPS соответственно.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

В Ultra HD-разрешении чуда не произошло: отставание Radeon RX Vega 64 составило 10 FPS или 25% по минимальной и те же 10 FPS или 23% по средней частоте. Доминирование GeForce GTX 1080 становится все более явным. 

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Ghost Recon Wildlands сама по себе является тяжелым испытанием при ультра пресете, если же запустить ее в разрешении Quad HD, то и вовсе не позавидуешь тестовым системам. Тем не менее обе справились с задачей, хотя лучше это сделала связка с GeForce GTX 1080, которая выдала в среднем 50 FPS с просадками до 42. Конфигурация с Radeon RX Vega 64 на борту обеспечила в среднем 35 кадров/с с просадками до 29.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Переход в 4K оказался очень тяжелым в первую очередь для Veg’и. Средняя частота кадров приблизилась лишь к 20 FPS, а минимальная чуть не дотянула до 17 кадров/с. Системе с GeForce GTX 1080 также было не легко, но она все же балансировала на грани играбельности, выдав в среднем 29 FPS с просадками до 22.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64 

Rainbow Six Siege можно рассматривать как некий противовес Far Cry Primal, поскольку этот бенчмарк обычно лучше дается именно видеокартам от AMD. Но в данном случае опять лидирует GeForce GTX 1080. По средней частоте ее преимущество составляет 24%, а по минимальной – более 4%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

С переходом в Ultra HD ситуация для Radeon RX Vega 64 лишь ухудшается. В среднем получаем 72 против 57 FPS, что эквивалентно приросту в 27%, а по минимальному фреймрейту разница составила 8 кадров/с или 36%.

Radeon RX Vega 64

WATCH_DOGS 2 с ультра пресетом получился полностью играбельным в обоих случаях, но лидирующие позиции GeForce GTX 1080 не вызывают никаких сомнений: 55 кадров/с против 33 по средней частоте и 40 против 26 по минимальной. Бонус производительности превышает 50%.

Radeon RX Vega 64

В 4K ситуация для Veg’и становится и вовсе печальной, ведь в среднем она выдала лишь 18 FPS с просадками до 16, в то время как оппонент смог подняться выше границы играбельности, обеспечив в среднем 38 кадров/с с просадками до 26.

Radeon RX Vega 64 

Сюжетная кампания Battlefield 1 при ультра настройках в Quad HD комфортна в обоих случаях. Но если в системе с Radeon RX Vega 64 можно рассчитывать в среднем на 77 кадров/с с просадками до 66, то конфигурация с GeForce GTX 1080 поднимает среднюю скорость до 107 FPS, а минимальную – до 96. Это 39-45% разницы.

Radeon RX Vega 64

Переход к более высокому разрешению уменьшает общие показатели, а вместе с ними и разрыв между системами: по минимальному фреймрейту имеем 40 против 41 кадра/с, а по среднему – 43 против 57 в пользу GeForce GTX 1080, преимущество которой теперь уже не превышает 33%.

Radeon RX Vega 64

И завершаем тестирование пробежкой по городу в мире Третьего Ведьмака при запредельном пресете графики и высоком профиле постобработки. В лидерах опять GeForce GTX 1080 со средним результатом 88 кадров/с и просадками до 78. У конкурента в активе 62 FPS с просадками до 51.

Radeon RX Vega 64

Повышение разрешения снижает показатели GeForce GTX 1080 до 47 и 43 FPS. В свою очередь Radeon RX Vega 64 смогла обеспечить лишь 35 и 31 кадр/с по среднему и минимальному фреймрейту соответственно. То есть ее отставание составляет 26-28%.

Итоги

Radeon RX Vega 64 Radeon RX Vega 64

Честно говоря, мы не ожидали получить такие результаты: по средней скорости в Quad HD GeForce GTX 1080 с ускоренной до 11 ГГц памятью вырывается вперед на 38%, а по минимальной – на 31%. В 4K Ultra HD ее преимущество составляет 40 и 18% соответственно.

Radeon RX Vega 64 Radeon RX Vega 64

Причина наверняка кроется именно в тактовых частотах. AMD Radeon RX Vega 64 так и не выдала существенно больше эталонного уровня. В тестах скорость снижалась до 1500 – 1530 МГц, хотя ASUS установила очень эффективный и достаточно тихий кулер. С другой стороны, та же конструкция системы охлаждения позволила графическому процессору модели NVIDIA GeForce GTX 1080 работать на скоростях выше 1900 МГц при заявленном динамическом показателе в 1835 МГц. Добавьте к этому еще и ускоренную до 11 ГГц память, и получите существенный разрыв в результатах, на фоне которых AMD Radeon RX Vega 64 выглядит неубедительно.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 11-11-2017
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram