Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2021 > Тест Radeon RX 6600 в 20 играх в Quad HD: да кому те лучи нужны!

Тест Radeon RX 6600 в 20 играх в Quad HD: да кому те лучи нужны!

24-12-2021

Radeon RX 6600

В RUST немного поковырялись в настройках и выбрали практически максимальные. Взамен получили фреймрейт в районе 80 FPS. Особых претензий нет – лишь парочка незначительных подфризов в процессе пробежки. Все вполне плавно. Управление отзывчивое.

Radeon RX 6600

В Warframe перешли на улучшенный движок и выбрали высокий пресет графики. В итоге на карте «Равнины Эйдолона» получили 110 кадров/с в среднем. Остальная статистика держалась в районе 80. Все плавно и красиво.

Radeon RX 6600

В PUBG редко играют на ультрах. Мы же выбрали их лишь для демонстрации того, что и в таком режиме получаем вполне играбельный геймплей. На карте «Эрангель» средняя скорость вплотную приблизилась к отметки в 80 FPS. Статистика очень редких событий говорит нам о наличии подфризов, но ничего смертельного.

Radeon RX 6600

Escape from Tarkov запустили в двух режимах – с ультра и высоким пресетом графики. В первом случае средняя скорость переваливает за 60 кадров/с, но в густых зарослях есть просадки ниже 50. С настройками попроще даже очень редкие события не опускаются ниже 56. Впрочем, в обоих случаях все достаточно плавно и отзывчиво.

Radeon RX 6600

Fortnite сходу запустили с эпическим пресетом графики. Несмотря на не самый ровный график Frame Time, видеоряд достаточно плавный, без рывков. Но чуточку не дотягивает до заветных 60 FPS.

Radeon RX 6600

Ввиду этого, решили спуститься к высоким настройкам. В таком случае кадровая частота уверенно переваливает за 80. Да, картинка смотрится немного проще, но играть заметно приятнее. В обоих случаях управление прогнозируемое.

Radeon RX 6600

В Call of Duty: Warzone выбрали максимальные настройки графики. И в реальном матче получили за 80 FPS в среднем и полностью адекватное управление. Местами встречаются некритичные подфризы и проскакивают ощутимые заминки. Возможно, после нескольких каток они пропадут. Но это не точно.

Radeon RX 6600

В Halo Infinite протестировали многопользовательскую часть. На средних в матче с ботами средняя скорость держится вблизи отметки в 60 кадров/с. Остальная статистика говорит нам о наличии просадок, но на деле они слабо ощущаются. Полет нормальный!

Radeon RX 6600

В GTA V большую часть опций перевели в положение «Очень Высоко», некоторые даже выше. MSAA не включали. В таком режиме фреймрейт держится в диапазоне 60-90 FPS. Управление комфортное настолько, насколько это возможно.

Radeon RX 6600

Еще пример неувядающей классики – Ведьмак 3. С ультра пресетом и высокой постобработкой получаем за 70 кадров/с в среднем и отличную остальную статистику. Правда, при первой пробежке встречались подтормозки, но на втором кругу они пропали совсем.

Radeon RX 6600

В Red Dead Redemption 2 выбрали средний пресет с ультра текстурами. Итоговая картинка не только смотрится приятно, но и радует достаточной плавностью. Претензий к управлению нет.

Radeon RX 6600

В Deathloop на высоких очень даже играбельно. Средняя скорость держится за 60 FPS, а просадки не опускаются ниже 40. Если этого мало, то можно активировать FSR или воспользоваться динамическим разрешением.

Radeon RX 6600

Дальше посмотрим на Forza Horizon 5 с очень высоким пресетом графики. В целом видеоряд достаточно плавный. Средняя скорость составляет около 80 кадров/с. Но в игре есть проблемы с оптимизацией, что хорошо видно по статистике очень редких событий. Моментами могут проскакивать подфризы, от чего страдает управление. Хотя, большую часть времени, все хорошо.

Radeon RX 6600

Переходим к Battlefield 2042. При высоких настройках в матче с ботами на карте «Калейдоскоп» получаем под 70 FPS в среднем. В графе 0,1% Low видим не менее 55 кадров/с. К отзывчивости управления претензий нет.

Radeon RX 6600

Cyberpunk 2077 протестировали несколько раз. На низких видеоряд очень плавный, но визуально достаточно бедный. Со средним пресетом картинка смотрится куда приятнее, но на открытых локациях нет заветных 60 кадров/с. Как вариант, с теми же настройками активируем технологию FidelityFX CAS с масштабом разрешения в 80%. На выходе получаем желанную скорость и сохраняем достойное качество изображения.

Radeon RX 6600

И напоследок посмотрим на Стражей галактики с ультра пресетом графики. При пробежке по «Забвению» получили комфортный игровой процесс с прогнозируемым управлением. Скоростные показатели превышают 60 FPS.

Итоги 

Radeon RX 6600 можно использовать и в паре с Quad HD мониторами. В случае с киберспортивными дисциплинами или онлайн-проектами смело выставляйте максимальные настройки графики. Хотя в играх потяжелее иногда придется немного снижать настройки. То же самое касается и хитов прошлых лет.

С актуальными блокбастерами сложнее – в большинстве случаев стоит отдать предпочтение высоким. А в некоторых случаях придется довольствоваться средними или подключать FSR. Естественно, никакой речи о лучах быть не может.

Автор: Виктор Ефименко

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 24-12-2021
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram