Геймплейное тестирование NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB и сравнение 3GB vs 6GB в 33 играх в реалиях 2018 года: а есть ли смысл экономить?
03-10-2018
В прошлый раз мы делали гемплейное тестирование GeForce GTX 1060 6 GB, а в этот раз предлагаем оценить возможности в играх GeForce GTX 1060 3 GB. В конце материала сравним полученные результаты в обоих случаях.
Сначала предлагаем вам решить простую задачку: 6-гигабайтная GeForce GTX 1060 выдает 40-70 FPS в Far Cry 5 при максимальных настройках. Вопрос: сколько мы получим с 3-гигабайтной версией этой видеокарты? В процессе тестирования выясним насколько точно Вам удалось предположить падение производительности от уменьшения объема видеопамяти.
К нам на тест заглянула MSI GeForce GTX 1060 Armor 3G OCV1. Главным, но не единственным ее достоинством является система охлаждения Armor 2X с двумя вентиляторами Torx и несколькими никелированным медными тепловыми трубками, которые сверху и снизу пронизывают алюминиевый радиатор. В наборе внешних интерфейсов есть два порта HDMI, если вы захотите побаловаться VR-развлечениями.
В основе 3-гигабайтной GTX 1060 находится графический процессор GP106-300 с поддержкой 1152 CUDA-ядер и 72 текстурных блоков. 6-гигабайтная версия использует GP106-400, у которого 1280 CUDA-ядер и 80 текстурных блоков. То есть разница не только в объеме видеобуфера, но и в структуре графического процессора.
Частота GPU у тестовой модели немного выше эталонного уровня, но чтобы сделать сравнение еще более наглядным, мы дополнительно его разогнали. Базовую скорость удалось идеально синхронизировать с показателем MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G из прошлого видео, а с динамической это сделать не так просто, ведь она зависит еще и от эффективности системы охлаждения.
Конфигурация тестового стенда:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
- Apacer PANTHER AS330 240GB/960GB
- Seagate ST2000DX001 2TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для записи геймплеев использовалась внешняя система с AVerMedia Live Gamer Portable 2, то есть без потери производительности. А с мониторингом нам помогла программа FPS Monitor.
Для разогрева пробежимся по нетребовательным играм и новинкам с не очень хорошей оптимизацией.
War Thunder в режиме Кино выдает в среднем 124 FPS. С 6-гигабайтной версией показатели были на 3-12% выше.
Dirty Bomb даже при супер пресете играется на ура. Средняя скорость превышает 170 FPS.
В ARK Survival Evolved при высоком пресете все печально. Если с GTX 1066 низкой была статистика 0,1% Low, то теперь и показатель 1% Low не радует.
Divinity Original Sin II при ультра пресете оставляет двойственные впечатления: средний фреймрейт поднимется до 80 FPS, а очень редкие события падают до 12.
The Awesome Adventures of Captain Spirit при очень высоких настройках выдает 30-50 FPS, чего будет достаточно для прохождения. С 6-гигабайтной версией показатели были на 13-40% выше.
В Phantom Doctrine в другой миссии и на другой карте средний FPS и статистика редких событий у GTX 1063 выше на 6-8%, но по очень редким событиям GTX 1066 впереди на 78%.
Мониторинг указывает, что State of Mind использует вертикальную синхронизацию, даже если этот параметр выключен в меню. Поэтому разница между видеокартами не ощущается.
В We Happy Few средний показатель одинаковый у обеих видеокарт, а статистика очень редких событий у 3-гигабайтной версии получилась выше, поскольку до записи мы дольше бегали по локации и закэшировалось больше объектов.
В июне вышло DLC Mooncrash для Prey, и кто-то обязательно вернется в игру. С 3-гигабайтной GTX 1060 можно рассчитывать на полностью комфортный геймплей со средней скоростью 114 FPS.
The Walking Dead - The Final Season также использует вертикальную синхронизацию и требует около 2 ГБ видеопамяти, но разница в показателе редких событий превышает 200% не в пользу GTX 1063.
Даже с 3-гигабайтной видеокартой можно пройти The Evil Within 2 при очень высоких настройках. Прирост от перехода на 6-гигабайтную версию будет на уровне 7-11%.
40-60 FPS в Hellblade: Senua's Sacrifice позволят вам с головой погрузиться в сюжет. При этом бонус от перехода на GTX 1066 составляет 1-5 FPS, что на общем фоне особо не заметно.
Теперь несколько проверенных временем хитов, которые популярны у игроков и по сей день.
Rainbow Six Siege и при Ultra-настройках остается полностью комфортной, ведь даже показатель очень редких событий не опускается ниже 54 FPS. Но с 6-гигабайтной версией бонус может доходить до 80%.
Очень показательной является тяжелая Watch Dogs 2. Уменьшенный видеобуфер и урезанный GPU привели к падению статистики редких и очень редких событий ниже 24 FPS, поэтому наверняка придется снижать настройки графики.
В Battlefield 1 при ультра пресете также ощущается нехватка видеобуфера, активнее задействуется оперативная память и заметно проседает статистика. Но все вполне играбельно, в пределах 30-80 FPS.
А теперь пришла очередь хитовых новинок и проектов прошлых лет, которым мало 3 ГБ видеопамяти при высоких или максимальных настройках.
World Of Tanks при ультра пресете слегка не хватает видеопамяти, но без критических последствий. Фреймрейт держится в районе 60-100 FPS, а переход на 6-гигабайтную версию обеспечит бонус в 5-12%.
В прошлый раз в Subnautica показатель очень редких событий упал до 17 FPS при высоких настройках графики. Сейчас же он снизился до 8 FPS. Зато остальная статистика практически не изменилась.
Из-за активной вертикальной синхронизации Frostpunk не ощутил разницы от перехода с 6- на 3-гигабайтную версию GeForce GTX 1060. На выходе все те же 59 FPS в среднем, с просадкой остальной статистики до 27-30 кадров/с.
В наш изменчивый век стабильными остаются лишь две вещи: искренняя вера в фразу «зайду в игру на один бой и потом сразу вернусь к работе» и аппетит игры RUST, которая при любом видеобуфере стремится занять всю доступную оперативку. По среднему фреймрейту и редким событиям разница между видеокартами не ощущается. А по очень редким событиям 6-гигабайтная версия впереди на более чем 85%.
Испытать вашу нервную систему на прочность поможет Quake Champions при Ultra-настройках. На GTX 1063 игра выдает полностью комфортные 60-110 FPS, но если запустить ее на GTX 1066, то можно рассчитывать на бонус в 4-32%.
В США родители активно нанимают своим детям репетиторов по Fortnite: одни верят в их успешную киберспортивную карьеру, другие надеются на стипендию, ведь при университетах открываются киберспортивные команды, а третьи пытаются просто уберечь своих детей от травли сверстников, хотя раньше это решалось записью в секцию бокса. Сама игра комфортна и на 3-гигабайтной видеокарте, но с 6-гигабайтной можно рассчитывать на максимальный прирост в 51%.
PUBG требует более 3 ГБ видеопамяти при Ultra-настройках, но разницы в показателях GTX 1063 и 1066, которая бы превышала погрешность измерений, мы не заметили. Игра по-прежнему выдает под 60 FPS в среднем, с просадками очень редких событий до 23 кадров/с.
Обычна прогулка по болотам Луизианы с топориком в руках и пистолетом на поясе прошла при скорости 30-50 FPS. Переход на 6-гигабайтную GeForce GTX 1060 в Hunt: Showdown особо не скажется на средней скорости, зато на 12-27% улучшит статистику редких и очень редких событий.
В начале осени Kingdom Come: Deliverance ждут два сюжетных дополнения, которые посвящены главным развлечениям той эпохи: завоеванию женщины и состязаниям в турнирах. На высоких настройках с игрой справится и GTX 1063, но настораживает 24 FPS в графе очень редких событий. С GTX 1066 можно рассчитывать на 40 кадров/с по этому показателю.
В прошлый раз Middle-earth: Shadow of War выдал 60-70 FPS при ультра настройках. Если вы решили сэкономить и взяли 3-гигабайтную версию, то приготовьтесь увидеть на экране 40-60 кадров/с. Но каких-либо заметных негативных последствий на геймплее мы не заметили.
Чтобы побегать в Star Wars: Battlefront II вам придется отдать более 9 ГБ оперативной памяти и практически весь видеобуфер. Зато даже при ультра настройках можно рассчитывать на комфортные 75 FPS в среднем. Прирост от перехода на 6-гигабайтную версию составляет 13-17%.
При ультра пресете Need for Speed: Payback также остается полностью играбельной: средняя скорость составляет 64 FPS, а остальная статистика опускается в диапазон 36-40 кадров/с. Для более высоких результатов придется либо снизить настройки, либо доплатить за GTX 1066 и радоваться приросту в 12-19%.
А вот поклонникам The Crew 2 можно сэкономить и взять GTX 1063. Даже при ультра настройках игра вписывается в 3 ГБ видеопамяти и ограничена 60 кадрами/с, поэтому бонуса от дополнительных CUDA-ядер и текстурных блоков нет. В обоих случаях можно рассчитывать на 40-60 FPS.
Требовательная Assassin's Creed: Origins при очень высоком профиле острее ощущает замену видеокарты. Основной удар приходится на статистику очень редких событий: 14 FPS при использовании GTX 1063 и 23 кадра/с в случае GTX 1066. Остальные показатели улучшаются на 12-25%, поэтому если вы не готовы жертвовать качеством картинки, то придется доплатить.
Call of Duty: WWII Nazi Zombies при выкрученных на максимум настройках остается играбельной и на 3-гигабайтной версии. Средняя скорость стремится к 80 FPS, но нехватка видеопамяти в первую очередь бьет по статистике очень редких событий, снижая ее до 24 FPS. С 6-гигабайтной версией она была почти в 2,5 раза выше.
А вот и Far Cry 5 при максимальных настройках. Если вы наванговали 71 FPS в среднем и падение показателя 0,1% Low до 16 кадров/с или что-то в этих приделах, то можете сразу записываться на Битву экстрасенсов и на премию Гарри Гудини. А с нами по секрету в комментариях поделитесь прогнозом на курс доллара на ближайшие несколько месяцев и основными геополитическими событиями.
Final Fantasy XV стала первой игрой из теста, в которую реально неприятно было играть на максимальных настройках. Статистика редких и очень редких событий просела до 10-17 FPS, на графике Frame Time постоянно проскакивают неприятные пики, а в управлении чувствуется Input Lag.
Все решается двумя способами: либо покупкой 6-гигабайтной GeForce GTX 1060, которая поднимает скорости на 30-90%, либо переходом к среднему профилю. В таком случае фреймрейт переходит в диапазон 40-70 FPS, выравнивается график времени кадра и исчезают проблемы с управлением. А как вам картинка? Чувствуется разница на глаз?
Похожая ситуация наблюдается и в Wolfenstein II. Профиль Mein Leben сразу предупреждает, что видеопамяти маловато для комфортного геймплея. В процессе ощущаются подергивания видеоряда и Input Lag в управлении. Поэтому играть неприятно, хотя средняя скорость держится в районе 40 FPS.
Ситуация меняется после перехода к высокому профилю. Для него также мало 3 ГБ видеопамяти, но из ОЗУ теперь выделяется лишь 256 МБ вместо 2 ГБ. Плавность видеоряда и отзывчивость управления была на высоком уровне, а средняя скорость поднялась до 120 FPS.
GeForce GTX 1060 6GB |
GeForce GTX 1060 3GB |
GeForce GTX 1060 6GB vs GeForce GTX 1060 3GB |
|||||||
avg FPS |
1% Low |
0,1% Low |
avg FPS |
1% Low |
0,1% Low |
avg FPS |
1% Low |
0,1% Low |
|
War Thunder |
128 |
94 |
32 |
124 |
84 |
31 |
3,2 |
11,9 |
3,2 |
ARK Survival Evolved |
51 |
27 |
6 |
45 |
17 |
6 |
13,3 |
58,8 |
0,0 |
Divinity Original Sin II |
91 |
59 |
32 |
81 |
38 |
12 |
12,3 |
55,3 |
166,7 |
The Awesome Adventures of Captain Spirit |
61 |
45 |
42 |
54 |
35 |
30 |
13,0 |
28,6 |
40,0 |
State of Mind |
61 |
60 |
27 |
61 |
59 |
27 |
0,0 |
1,7 |
0,0 |
The Walking Dead - The Final Season |
59 |
58 |
23 |
59 |
17 |
15 |
0,0 |
241,2 |
53,3 |
The Evil Within 2 |
54 |
45 |
40 |
50 |
42 |
36 |
8,0 |
7,1 |
11,1 |
Hellblade: Senua's Sacrifice |
67 |
54 |
45 |
63 |
49 |
44 |
6,3 |
10,2 |
2,3 |
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege |
117 |
102 |
97 |
99 |
80 |
54 |
18,2 |
27,5 |
79,6 |
Watch Dogs 2 |
46 |
34 |
30 |
39 |
21 |
13 |
17,9 |
61,9 |
130,8 |
Battlefield 1 |
93 |
68 |
54 |
83 |
59 |
34 |
12,0 |
15,3 |
58,8 |
World Of Tanks |
112 |
85 |
76 |
104 |
81 |
68 |
7,7 |
4,9 |
11,8 |
Subnautica |
82 |
40 |
17 |
80 |
40 |
8 |
2,5 |
0,0 |
112,5 |
Frostpunk |
59 |
30 |
29 |
59 |
30 |
27 |
0,0 |
0,0 |
7,4 |
RUST |
62 |
42 |
28 |
62 |
43 |
15 |
0,0 |
-2,3 |
86,7 |
Quake Champions |
123 |
93 |
82 |
113 |
89 |
62 |
8,8 |
4,5 |
32,3 |
Fortnite |
92 |
73 |
59 |
86 |
61 |
39 |
7,0 |
19,7 |
51,3 |
PUBG |
59 |
42 |
22 |
59 |
43 |
23 |
0,0 |
-2,3 |
-4,3 |
Hunt: Showdown |
55 |
45 |
42 |
53 |
40 |
33 |
3,8 |
12,5 |
27,3 |
Kingdom Come: Deliverance |
58 |
42 |
40 |
54 |
39 |
24 |
7,4 |
7,7 |
66,7 |
Middle-earth: Shadow of War |
69 |
61 |
60 |
59 |
49 |
43 |
16,9 |
24,5 |
39,5 |
Star Wars: Battlefront II |
88 |
69 |
62 |
75 |
61 |
54 |
17,3 |
13,1 |
14,8 |
Need for Speed: Payback |
72 |
47 |
43 |
64 |
40 |
36 |
12,5 |
17,5 |
19,4 |
The Crew 2 |
59 |
55 |
41 |
59 |
53 |
45 |
0,0 |
3,8 |
-8,9 |
Assassin's Creed: Origins |
63 |
50 |
23 |
56 |
40 |
14 |
12,5 |
25,0 |
64,3 |
Call of Duty: WWII Nazi Zombies |
86 |
68 |
59 |
79 |
59 |
24 |
8,9 |
15,3 |
145,8 |
Far Cry 5 |
73 |
56 |
40 |
71 |
48 |
16 |
2,8 |
16,7 |
150,0 |
Final Fantasy XV |
44 |
32 |
19 |
33 |
17 |
10 |
33,3 |
88,2 |
90,0 |
Wolfenstein II: The New Colossus |
119 |
- |
- |
41 |
- |
- |
192,6 |
- |
- |
Average |
15,1 |
27,4 |
51,9 |
Итоги
Собранная статистика говорит о том, что переход с 3-гигабайтной GeForce GTX 1060 на 6-гигабайтную повышает средний показатель на 15%, а статистику редких и очень редких событий − на 27 и 52% соответственно. И если вы планируете играть во все игры на Ultra-настройках, тогда есть смысл в покупке именно GTX 1066.
Если же на глаз вы не ощущаете разницы между средними и максимальными пресетами, или играете в основном в сетевые проекты, где Ultra-настройки перегружают картинку ненужными деталями, то вполне можно сэкономить и взять GTX 1063. Снизив параметры графики, вы еще и уменьшите загрузку видеобуфера, и 3 ГБ памяти будет достаточно для многих игр. Поэтому GTX 1063 все еще остается достойным выбором в современных условиях, главное, точно знать свои хотелки.
Автор: Сергей Будиловский
Также предлагаем почитать:
Геймплейное тестирование NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB в 34 играх в реалиях 2018 года: много игр, новых и разных...
Сравнение GeForce GTX 1050 3GB с GeForce GTX 1050 2GB, GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 560 4GB: и кому это нужно?
Геймплейное тестирование AMD Radeon RX 560 4GB в 29 играх 2016-2018 годов: перевоплощение из Radeon RX 560D
Опубликовано : 03-10-2018
Подписаться на наши каналы | |||||