Обзор видеокарты VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5
02-03-2010
Ассортимент видеокарт на чипах ATI пятой серии пополняется недорогими, но все еще игровыми массовыми решениями. В прошлых обзорах мы познакомили читателя со всеми возможностями видеокарт на Radeon HD 58xx – ведущих моделей на базе видеопроцессора Cypress, и массовых видеокарт серии HD 57xx – «половинок» флагмана, основанных на графическом процессоре Juniper. Следующим «делением на два» стал - наш сегодняшний герой Radeon HD 5670, который и является недорогим представителем массовой ниши рынка с производительностью в два раза меньшей чем у представителей серии Radeon HD 57xx .
Сам продукт может достаточно сильно заинтриговать потенциального покупателя. Ведь его возможности всего в половину меньше по отношению к Radeon HD 5770/5750, производительность которых была вполне достаточна для многих современных игр, даже при самых высоких настройках качества картинки. Этот факт позволяет нам надеяться, что и «половинка» этой видеокарты – Radeon HD 5670 сможет помочь пользователю получит достойную частоту смены кадров хотя бы при популярных разрешениях, но без использования полноэкранного сглаживания. Однако все акценты расставит наше дальнейшее тестирование.
К нам на тестирование попала видеокарта от компании VTX3D. Как оказалось, за таким интригующим названием стоит корпорация TUL Corporation, которая более известна своими видеокартами под брендом PowerColor. Новый суббренд под названием «VTX3D» продает видеокарты на графических процессорах AMD ATI аналогично PowerColor. Цены на продукцию VTX3D должны быть довольно конкурентоспособными за счет использования собственного дизайна видеокарт. Первоначально компанией планировался выход VTX3D всего на двух рынках - Россия и Турция, но теперь ускорители под этой маркой можно встретить и в большинстве стран СНГ. По мнению компании именно эти регионы способны потреблять такие недорогие продукты, акцент на которых делается VTX3D. Что ж, как раз сегодня мы и постараемся оценить качество продукта от этой «псевдо» новой торговой марки.
|
Radeon HD 4890 |
Radeon HD 5670 |
Radeon HD 5750 |
Radeon HD 5770 |
Radeon HD 5850 |
Radeon HD 5870 |
Кодовое имя |
RV790 |
RV830 |
RV840 |
RV840 |
RV870 |
RV870 |
«Redwood» |
«Juniper» |
«Juniper» |
«Cypress» |
«Cypress» | ||
Площадь чипа, кв. мм. |
282 |
110 |
170 |
170 |
334 |
334 |
Техпроцесс, нм |
55 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
Кол-во транзисторов, млрд. шт. |
0,959 |
0,627 |
1,04 |
1,04 |
2,15 |
2,15 |
Частота ядра, МГц |
850 |
775 |
700 |
850 |
725 |
850 |
Частота памяти (эффективная QDR), МГц |
975 |
1000 |
1150 |
1200 |
1000 |
1200 |
3900 |
4000 |
4600 |
4800 |
4000 |
4800 | |
Текстурных блоков, шт. |
40 |
20 |
36 |
40 |
72 |
80 |
Шейдерных процессоров, шт. |
800 |
400 |
720 |
800 |
1440 |
1600 |
Блоков ROPs, шт. |
16 |
8 |
16 |
16 |
32 |
32 |
Разрядность шины видеопамяти, бит |
256 |
128 |
128 |
128 |
256 |
256 |
Объем памяти, МБ |
1024 |
512/1024 |
512/1024 |
1024 |
1024 |
1024 |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.1 |
DirectX 11 |
DirectX 11 |
DirectX 11 |
DirectX 11 |
DirectX 11 |
OpenGL 3.0 |
OpenGL 3.1 |
OpenGL 3.1 |
OpenGL 3.1 |
OpenGL 3.1 |
OpenGL 3.1 | |
Поддержка Eyefinity |
Нет |
Есть |
Есть |
Есть |
Есть |
Есть |
TDP, Вт |
160 |
61 |
86 |
108 |
151 |
188 |
При сравнении спецификаций эталонных решений интересно то, что новая видеокарта на Radeon HD 5670 обеспечивает схожую пропускную способность памяти с графическим ускорителем high-end класса Radeon HD 5770. Это связано с оснащением обеих видеокарт 128-битным интерфейсом для обмена данными с GDDR5.
Проведем небольшой анализ диаграммы Radeon HD 5670 в сравни со стоящими выше в линейке видеоускорителями.
Мы уже детально рассматривали архитектуру Radeon HD 5770 в нашей статье «Обзор видеокарты ASUS Radeon HD 5770 на GPU ATI RV840», поэтому здесь мы рассмотрим только отличия GPU Radeon HD 5670 от него. Говоря в двух словах, Radeon HD 5670 можно рассматривать как «половинку» Radeon HD 5770. Графический процессор содержит пять движков SIMD, каждый с четырьмя текстурными блоками и 16 потоковыми процессорами, а каждый потоковый процессор содержит пять АЛУ (их AMD называет потоковыми ядрами - Stream Cores). В результате данный GPU содержит 400 потоковых ядер и 20 текстурных блоков. Обратите внимание, что завершают конвейера два 64-разрядных контроллера памяти, причем здесь же, в непосредственной близости от кэш-памяти второго уровня, находятся и четыре блока растровых операций (ROP). Таким образом в Radeon HD 5670 имеется восемь ROP и 128-битный интерфейс памяти.
Мы еще убедимся при тестировании насколько уменьшилась производительность видеокарты на Radeon HD 5670 по сравнению с ускорителями на основе GPU серии Radeon HD 5700, а так же по сравнению с решением прошлого поколения Radeon HD 4670. Как вы поняли, этот обзор будет посвящен решению на AMD ATI Radeon HD 5670, которое попало в нашу тестовую лабораторию - VTX3D Radeon HD 5670 (VX5670 1GBD5-H).
Спецификация:
Модель |
VTX3D HD 5670 1GB GDDR5 (VX5670 1GBD5-H) |
Графическое ядро |
(AMD) ATI Radeon HD 5670 (RV830 «Redwood») |
Конвейера |
400 унифицированных потоковых |
Поддерживаемые API |
DirectX 11 (Shader Model 5.0) |
Частота ядра, МГц |
775 |
Объем (тип) памяти, МБ |
1024 (GDDR5) |
Частота памяти (эффективная), МГц |
1000 (4000) |
Шина памяти, бит |
128 |
Стандарт шины |
PCI Express X16 2.0 |
Максимальное разрешение |
До 2560x1600 Dual-link DVI или 1920x1200 Single-link DVI |
Выходы |
DVI-I, VGA, HDMI |
Поддержка HDCP |
Есть |
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC | |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
Характеристики исследуемой видеокарты повторяют рекомендованные производителем GPU, поэтому в плане производительности ускоритель VTX3D VX5670 1GBD5-H описывает возможности любого «референсного» решения на Radeon HD 5670.
Видеокарта поставляется в достаточно маленькой картонной упаковке. Внешний вид воинственной девы в оформлении коробки одинаков, как для решений серии Radeon HD 5700, так и для Radeon HD 5600 от компании VTX3D. Единственным отличием здесь является использование графического процессора ATI Radeon HD 5670, который лежит в основе нашего подопытного и другие логотипы, подчеркивающие фирменные технологии и возможности видеоускорителя. Отдельно отмечено установка в этом решении 1 ГБ памяти GDDR5, а так же наличие видеовыходов HDMI, DVI и CRT.
На обратной стороне упаковки описываются вполне характерные для всей пятой серии особенности и возможности графического ускорителя, акцентируется внимание на поддержке Microsoft DirectX 11, ATI CrossFireX, совместимость с разъемом PCI Express 2.1 x16, а также технологии Unified Video Decoder 2 (UVD 2) и Accelerated Video Transcoding (AVT).
В комплект поставки розничной версии VTX3D Radeon HD 5670 входят:
- Диск с драйверами и утилитами;
- Краткая инструкция по установке видеокарты.
Высказанное выше утверждение об удешевленных видеокартах от производителя VTX3D уже подтверждается максимально простой комплектацией.
Внешне плата видеокарты VTX3D Radeon HD 5670 явно имеет переработанный дизайн и уникальное наполнение элементами. Систему охлаждения компания VTX3D тоже сделала вполне индивидуальной с ярким логотипом в центральной ее части.
По габаритам графический ускоритель VTX3D Radeon HD 5670 стал немного больше, чем его«референсный» аналог на Radeon HD 5670, но это увеличение не повлияет на возможность его установки в любой среднестатистический корпус. Однако не стоит забывать, что плата здесь полноразмерная и ее не получится установить в низкие корпуса. Это тоже может породить дополнительные сомнения при выборе между Radeon HD 5670 и более простыми, но компактными, моделями современных видеоускорителей.
Обратная сторона этого ускорителя не снабжена радиаторной/защитной пластиной и здесь расположилось достаточно много важных элементов: половина чипов видеопамяти и ШИМ-контроллер системы питания. Слева вверху видеокарты находятся два разъема для мостиков CrossFire, что поможет желающим получить еще более быструю игровую станцию, воспользовавшись этой технологией.
Относительно малое энергопотребление обеспечивает работу данной видеокарты без дополнительного питания и позволяет надеяться на то, что установленного кулера будет достаточно для охлаждения видеокарты без необходимости раскручивать вентилятор до очень высокой скорости.
Интерфейсная панель видеоускорителя занимает один слот, хотя сама видеокарта из-за габаритности кулера перекроет и ближайший слот расширения. На панели расположено не столь много выходов, как на «топовых» решениях: один универсальный выход DVI, мультимедийный выход HDMI и аналоговый выход CRT.
Лицевая сторона печатной платы достаточно насыщена различными элементами: кроме самого GPU здесь расположилась половина чипов видеопамяти и все основные компоненты узла стабилизации питания. Как видно из изображения, чипы памяти остались без радиатора, что является явным недочетом. На обратной стороне карты тоже имеются четыре микросхемы памяти тоже без дополнительных элементов охлаждения, что может ухудшить ее разгонный потенциал.
Частота работы графического процессора соответствует рекомендованному значению 775 МГц. Как уже описывалось ранее, сам чип RV830 выполнен по 40 нм техпроцессу, что обуславливает его относительно небольшое энергопотребление. Но в Radeon HD 5670 количество унифицированных шейдерных процессоров уменьшилось до 400, текстурных блоков до 20, а количество ROP осталось равным 8.*
Видеопамять общим объемом 1 ГБ набрана восемью микросхемами стандарта GDDR5 производства SAMSUNG (K4G10325FE-HC05) со временем доступа 0,5 нс, что позволяет им работать на эффективной частоте до 4000 МГц. Поскольку результирующая частота работы чипов памяти на видеокарте точно такая же, то надежды на ее заметный разгон не так и много.
При отсутствии нагрузки частота работы чипа снижается до 157 МГц, а видеопамять замедляется до 300 МГц (эффективная частота 1200 МГц). При этом уменьшается и напряжение питания, что обеспечивает заметное снижение энергопотребления и, соответственно, температуры и шумности системы охлаждения.
Хочется обратить внимание на некоторые особенности элементной базы и самого текстолита платы. В первую очередь, здесь есть возможность распайки шестиконтактного разъема питания (на «референсном» дизайне этого нет). Видимо, эта печатная плата может использоваться и для более быстрых решений.
На обратной стороне платы находится трехфазный ШИМ-контроллер uP6204 производства компании uPI Semiconductor Corp. Отметим, что в цепи питания ядра находятся пять конденсаторов по 1500 мкФ суммарной емкостью 7500 мкФ, а в линии питания микросхем памяти используются два конденсатора такой же емкости, что дает суммарно 3000 мкФ.
Даже учитывая тот факт, что «референсное» решение имеет двухфазную систему питания, а VTX3D Radeon HD 5670 обладает 3+1-фазной - на печатной плате остались пустые места под дополнительные элементы системы питания. Воспользовавшись этим потенциалом можно получить еще большую гибкость настройки и лучшие результаты разгона, как памяти, так и графического ядра.
Сам вентилятор системы охлаждения с декоративной его защитой из прозрачно-красного пластика, крепится к алюминиевому радиатору на пластиковых защелках.
В основе используемого кулера находится цельный алюминиевый радиатор серебристого цвета. Основание посажено на чип с помощью очень сухого термоинтерфейса и закреплен четырьмя болтами. Но обратим внимание на явное отличие такого подхода от рекомендованного компанией AMD-ATI - используемая система охлаждения прилегает к чипам памяти. Будем надеяться, что такое упрощение кулера не повлияет на стабильность работы, долговечность и разгонный потенциал видеокарты.
Для оценки эффективности системы охлаждения мы использовали утилиту FurMark, а детальный мониторинг осуществлялся при помощи MSI Afterburner 1.5. Видеокарта работала на штатных частотах, а управление скоростью вращения турбины осуществлялось автоматически. При максимальной нагрузке само видеоядро разогревается до 59ºС, что вполне неплохо для видеокарт этого класса. Учитывая то, что при этом скорость вращения вентилятора была 67% от максимальной, то это дает явный запас к бесшумности работы и к возможностям разгона при штатном охлаждении. В целом, даже в режиме максимальной производительности эта система охлаждения очень тихая и явно не выделяется на фоне корпусных вентиляторов.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Производительность «облегченного» графического процессора Radeon HD 5670 в среднем стала на 40% ниже, чем у полноценной версии RV840 (Radeon HD 5770), что вполне приемлемо при учете разницы в их цене. Но такое падение делает эту видеокарту самой малопроизводительной в среднем игровом классе решений от AMD, но явно обеспечивает Radeon HD 5670 большую привлекательность по сравнению с видеокартами на Radeon HD 4670. В ее пользу, по сравнению с аналогами прошлого поколения, по-прежнему свидетельствует ее технологичность исполнения и поддержка всех новых технологий, ключевой из которых является DirectX 11. Еще одним неоспоримым преимуществом данного решения можно назвать явно меньший уровень энергопотребления при местами большей производительности.
Разгон VTX3D Radeon HD 5670
Первые попытки разгона были осуществлены стандартным компонентом ATI Overdrive, но его возможностей не хватило для достижения максимальных результатов.
В связи с такими обстоятельствами пришлось воспользоваться утилитой от самого производителя AMD GPU Clock Tool. С помощью ее возможностей нам удалось разогнать графическое ядро данного ускорителя до вполне отличных результатов.
Видеокарта при охлаждении своим стандартным кулером смогла стабильно функционировать на частотах 1011 МГц для графического ядра (+30%). Память, как и прогнозировалось нами ранее, не смогла порадовать нас столь восхитительным потенциалом, разогнавшись до 1018 МГц (+2%), что обеспечило ее функционирование на эффективной частоте 4072 МГц.
Очень хороший результат как для ядра и откровенно слабый для памяти. Такие способности к разгону все же должны порадовать нас ощутимым приростом производительности.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
11366 |
13430 |
18,16 |
SM2.0 Score |
3886 |
4730 |
21,72 | |
HDR/SM3.0 Score |
4942 |
5992 |
21,25 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6023 |
7323 |
21,58 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
57,5 |
73,2 |
27,30 |
2048x1536 |
39,1 |
49,2 |
25,83 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
102,0 |
119,5 |
17,16 |
2048x1536 |
71,4 |
86,4 |
21,01 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
63,44 |
76,94 |
21,28 |
1600x1200 |
49,54 |
59,54 |
20,19 | |
2048x1536 |
34,81 |
41,87 |
20,28 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
49,00 |
60,27 |
23,00 |
1600x1200 |
39,55 |
49,17 |
24,32 | |
2048x1536 |
27,93 |
33,94 |
21,52 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
35,26 |
43,02 |
22,01 |
1600x1200 |
26,39 |
32,34 |
22,55 | |
2048x1536 |
17,70 |
21,65 |
22,32 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
30,84 |
38,13 |
23,64 |
1600x1200 |
24,78 |
30,42 |
22,76 | |
2048x1536 |
16,68 |
20,44 |
22,54 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
25,61 |
30,53 |
19,21 |
1600x1200 |
19,72 |
23,55 |
19,42 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
23,35 |
28,15 |
20,56 |
1600x1200 |
18,61 |
22,32 |
19,94 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
41,38 |
50,56 |
22,18 |
1600x1200 |
36,15 |
44,29 |
22,52 | |
2048x1536 |
27,34 |
33,56 |
22,75 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
31,60 |
37,91 |
19,97 |
1600x1200 |
26,52 |
31,86 |
20,14 | |
2048x1536 |
19,36 |
23,27 |
20,20 |
Как видно из таблицы, прирост производительности составляет до 27%. Высокие результаты разгона только подтверждают максимально качественную систему питания графического ядра Radeon HD 5670 на испытуемом ускорителе и его высокий разгонный потенциал.
Полученная производительность при разгоне местами равна эффективности не разогнанной видеокарты Radeon HD 5750, что позволяет пользователю полноценно играть во все современные игры.
Энергопотребление
Как видим, графические ускорители на Radeon HD 5670 при работе на номинальных тактовых частотах имеют меньшую по отношению к решениям на Radeon HD 5700 производительность. Ввиду пристрастия современного мира к оценке энергопотребления при использовании любой техники, т.к. лишние «съеденные» ватты электроэнергии это и чуть больший счет за электроэнергию и косвенный вклад в загрязнение окружающей среды, мы постарались численно оценить и этот критерий выбора.
Чтобы оценить соотношение производительности и энергопотребления мы замерили потребности в энергии для всего тестового стенда, создавая нагрузку на видеокарту с помощью утилиты FurMark.
Видеокарта |
Режим простоя, Вт |
При максимальной |
ASUS Radeon HD 5450 1 GB |
110 |
120 |
Club3D Radeon HD 5670 512 MB |
117 |
168 |
VTX3D Radeon HD 5670 1 GB |
120 |
175 |
PowerColor Radeon HD 5770 512 MB |
130 |
222 |
MSI Radeon HD 5770 HAWK |
135 |
220 |
MSI Radeon HD 4850 1 GB |
134 |
223 |
GiGABYTE 9800GT 1GB Silent Cell |
132 |
197 |
ASUS EN9800GX2 512 MB |
193 |
370 |
В режиме простоя видеокарта на Radeon HD 5670, как, впрочем, и все ускорители 5000-й серии, характеризуется относительно низким энергопотреблением. Исследуемое решение является заметно менее «прожорливым» по сравнению с любой другой видеокартой среднего класса. При высокой нагрузке энергопотребление заметно выше, чем в режиме простоя, но оно все равно намного ниже, чем у «топовых» одночиповых решений.
Выводы
Полученные в данной статье результаты тестирования только подтвердили предложенную в начале теорию. Видеокарта на графическом ядре Radeon HD 5670 вполне может считаться игровым современным решением. Новое, уменьшенное почти в два раза по количеству шейдерных процессоров, ядро RV830 «Redwood» вполне способно обеспечить потребности современного рынка игровых приложений в производительности. При разумной ценовой политике и данное решение должно найти своего покупателя. Такой подход позволяет достаточно гибко выбирать между ценой за графический адаптер и его быстродействием.
Менее производительное решение Radeon HD 5670 вполне соответствует запрашиваемой цене при соответствующем снижении быстродействия, отличаясь достаточно небольшим для такой эффективности потреблением энергии. Поэтому покупатели решений на Radeon HD 5670, например такого как протестированная видеокарта VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5 (VX5670 1GBD5-H), получают достаточную производительность для подавляющего большинства современных игр, а также поддержку нового графического API DirectX 11 и некоторых дополнительных фирменных технологий.
Достоинства:
- Отличный разгонный потенциал графического ядра;
- Качественная система питания графического ядра;
- Поддержка DirectX 11 (Shader Model 5.0) и OpenGL 3.1;
- Хорошая производительность при относительно низком энергопотреблении.
Недостатки:
- Недостаточная для любых игр в любых режимах производительность;
- Полное отсутствие дополнительных элементов комплектации;
- Слабый разгонный потенциал элементов памяти.
Автор: Валерий Паровышник
* Информация о количестве блоков ROP (исправлено 16 на 8) изменена уже после публикации материала вследствие предоставления официальной информации и выявления ошибки в утилите GPU-Z.
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Подписаться на наши каналы | |||||