Обзор видеокарты XFX GeForce 9800 GT XXX
09-05-2009
Продукция компании XFX знакома нам уже достаточно давно и зарекомендовала себя как качественная и надежная. И хотя дешевой ее не назовешь, продукция привлекает ярким необычным дизайном и неплохими техническими характеристиками. Сегодня на тестирование к нам попала видеокарта XFX GeForce 9800 GT XXX с 512 МБ памяти GDDR3. Чип, на котором построен ускоритель, уже давно перестал быть новинкой, он известен нам еще со времен первых GeForce 8800 GT и до настоящего момента не претерпел никаких изменений. Поэтому мы отбросим детальное описание технологических особенностей и ограничимся краткой сравнительной таблицей характеристик кристаллов NVIDIA.
|
GeForce 8800 GT |
GeForce 9800 GT |
XFX GeForce |
GeForce 9800 GTX |
GeForce 9800 GTX+ |
GeForce GTS 250 |
Графический чип |
G92-270-A2 |
G92-270-B1 |
G92-270-A2 |
G92-420-A2 |
G92-420-B1 |
G92-421-B1 |
Техпроцесс, нм |
65 |
55 |
65 |
65 |
55 |
55 |
Частота ядра, МГц |
600 |
600 |
670 |
675 |
738 |
738 |
Частота унифицированных процессоров, МГц |
1500 |
1500 |
1600 |
1688 |
1836 |
1836 |
Количество универсальных процессоров |
112 |
112 |
112 |
128 |
128 |
128 |
Количество текстурных блоков / блоков блендинга |
56 / 16 |
56 / 16 |
64 / 16 |
64 / 16 |
64 / 16 |
64 / 16 |
Эффективная частота памяти, МГц |
1800 (2*900) |
1800 (2*900) |
1950 (2*975) |
2200 (2*1100) |
2200 (2*1100) |
2200 (2*1100) |
Тип памяти |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
Разрядность шины памяти, бит |
256 |
256 |
256 |
256 |
256 |
256 |
Как видно из таблицы, тактовые частоты чипа и памяти немного повышены производителем, что и обусловило позиционирование ускорителя как одного из самых быстрых решений на GeForce 9800 GT.
Спецификация
Производитель и модель |
XFX GeForce 9800 GT XXX |
Графическое ядро |
NVIDIA GeForce 9800 GT (G92-270-A2) |
Техпроцесс, нм |
65 |
Конвейера |
112 унифицированных |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.0 |
Частота ядра (шейдерного домена), МГц |
670 (1600) |
Объем (тип) памяти, МБ |
512 (GDDR3) |
Реальная (эффективная) частота памяти, МГц |
975 (1950 DDR) |
Шина памяти |
256 бит |
Стандарт шины |
PCI Express 2.0 X16 |
Максимальное разрешение |
До 2560x1600 (Dual-link DVI) |
Выходы |
2x DVI-I (VGA только через переходник) |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
Итак, XFX GeForce 9800 GT обладает частотой ядра 670 МГц и памяти 975 МГц (эффективной 1950 МГц), что немного выше, чем «референсные» частоты, рекомендуемые производителем чипа. Память 512 МБ GDDR3 имеет шину 256 бит. Карта поддерживает DirectX 10.0 и OpenGL 2.1, а также умеет декодировать видео высокой четкости в самых распространенных форматах.
Упаковка и комплектация
Графический адаптер упакован в картонную коробку стандартного размера. На изображении, выполненном в темных тонах, можно увидеть пулеметную ленту, скрученную в виде цифры «9», видимо, символизирующую семейство GeForce 9XXX, и все это на фоне огромного количества стволов и магазинов призывающих к тотальному уничтожению противников в современных играх. Слева вверху изображен логотип XFX с подписью «play hard», которую можно считать призывом к жесткой игре, что и должен обеспечить ускоритель. Внизу находится логотип NVIDIA, название самого продукта, и объем памяти.
С обратной стороны видны все те же надписи, изображение видеокарты, несколько «скриншотов» из игр и подробное перечисление рекомендуемых производителем технических характеристик системы и программного обеспечения.
Итак, для комфортной игры понадобиться материнская плата для процессоров AMD или Intel с поддержкой PCI-Express 16x, 512 МБ памяти, IDE или SATA жестким диском, полноразмерным корпусом и блоком питания хотя бы с одним шестиконтактным разъемом, мощностью минимум 500 Вт для системы с одной видеокартой и от 600 Вт для режима SLI. Кроме того, производитель настаивает на использовании операционных систем Windows XP или Vista с установленными DirectX 9c или DirectX 10. Посмотрим что же внутри коробки.
Кроме самой видеокарты, в комплекте поставки можно найти:
- Переходник питания с периферийных разъемов на 6-контактный PCI Express;
- Переходник с DVI на VGA;
- Инструкцию по быстрой установке;
- Руководство пользователя
Однако, непривычно видеть столь скромную комплектацию еще недавно «топового» акселератора, без дисков и переходников со встроенного ТВ-выхода. Впрочем, отсутствие диска с драйверами, что можно было бы считать серьезным недостатком, является следствием получения семпла не из розницы. Если вы купите такую видеокарту в магазине, то внутри коробки, кроме выше перечисленного, вы найдете: диск с драйверами, бонусную игру Assassin’s Creed, табличку на двери «Я играю - не беспокоить».
Сама плата выглядит добротно и имеет собственный дизайн, при этом размеры стандартные для GeForce 9800 GT. Немаловажно, что карта «однослотовая», а это значит, что у пользователей не будет проблем с установкой дополнительных плат в соседние с картой слоты расширения.
Отдельного внимания заслуживает черный матовый текстолит, который в сочетании с салатовыми разъемами и зачерненной металлической панелью создают приятное визуальное впечатление, придавая ускорителю более серьезный и дорогой вид.
Разработчики не поскупились, снабдив ускоритель ребром жесткости, которое кроме того что препятствует прогибанию карты, отлично вписывается в общий дизайн. Паз в ребре позволяет беспрепятственно подключить мост SLI для объединения пары таких видеокарт.
Как говорилось выше, акселератор снабдили двумя разъемами DVI-I и одним ТВ-выходом, достаточно стандартное, но наиболее удобное и универсальное решение, позволяющее использовать практически любые доступные сегодня средства отображения информации.
Графический процессор и память прикрыты единой системой охлаждения, которая в свою очередь накрыта крышкой с изображением, повторяющим рисунок на коробке.
Сняв кожух, мы обнаруживаем медное основание с припаянными к нему ребрами охлаждения, через которые воздух продувается центробежным вентилятором, называемым в простонародии турбиной.
Сама система охлаждения небольшая, и немного забегая вперед, отметим, что достаточно громкая. При минимальной нагрузке вентилятор крутится медленно и бесшумно, но при ее увеличении быстро раскручивается до 75% и становится самым шумным узлом стенда, а на 100% его очень хорошо слышно и на некотором расстоянии от системного блока. Однако при этом кулер справляется с возложенной на него задачей охлаждения, хотя и без определенного запаса по мощности. Также плюсом системы можно считать четырехпроводное подключение, позволяющее отслеживать частоту оборотов вентилятора и регулировать ее при помощи ШИМ (широтно-импульсная модуляция).
После демонтажа кулера становится виден графический процессор и чипы памяти с отпечатками термоинтерфейса. Несложно заметить, что заводской термоинтерфейс не полностью накрывает поверхность чипов памяти, поэтому, особенно при желании еще сильнее разогнать видеокарту, мы посоветовали бы его сменить.
Удалив остатки термопасты, мы, наконец, добрались до графического процессора. Перед нами старый знакомый G92‑270‑A2. Жаль конечно, что и сегодня не удалось увидеть обновленный GeForce 9800 GT на G92‑270‑B1, который произведен по 55 нм техпроцессу. К сожалению, в очередной раз производитель подсовывает переименованный GeForce 8800 GT, выдавая его за новый продукт.
На плате распаяны чипы памяти Samsung K4J52324QE-BJ1A, которые имеют время выборки 1 нс (соответствует тактовой частоте 1000 МГц или эффективной частоте 2000 МГц). Память функционирует на частоте чуть ниже номинальной, что позволяет надеяться на небольшой гарантированный разгон.
Разъем дополнительного питания находится в стандартном месте и не вызывает нареканий, но динамик, оповещающий о неподключенном дополнительном питании найти не удалось. Хотя на плате оставлено под него место, но сам динамик почему-то отсутствует. Спорная экономия.
Обратная сторона платы ничего интересного из себя не представляет, за исключением наклейки со штрих-кодом, наименованием и серийным номером видеоадаптера.
Утилита GPU-Z, как и предполагалось, корректно отобразила все параметры тестируемого ускорителя, благо, что используемый чип G92‑270‑A2 знаком ей уже достаточно давно.
Для оперативного мониторинга, как всегда, использовалась утилита Riva Tuner, которая отобразила реальную картину происходящего. Нужно сказать, что ее показатели практически не отличаются от заявленных компанией XFX.
Тестирование
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Тестирование не преподнесло никаких сюрпризов, и испытуемая сегодня видеокарта показала завидную стабильность, занимая вторые места среди GeForce 9800 GT, после более быстрой ZOTAC AMP! Объяснение здесь очень простое, продукт от ZOTAC имеет чуть более высокие тактовые частоты чипа и памяти. Что касается более медленных видеокарт, то причиной их отставания являются эталонные частоты, на которых работают эти карты (600 МГц и 1800 МГц чипа и памяти соответственно). Если сравнить их с частотами ускорителя XFX то разница будет порядка 10%, приблизительно на столько же испытуемый акселератор превосходит «референсных» оппонентов, в чем можно убедиться с помощью ниже приведенной таблицы.
Тестовый пакет |
GeForce 9800 GT Reference |
XFX GeForce 9800 GT XXX |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
12831 |
14033 |
9,37 |
SM2.0 Score |
5309 |
5843 |
10,06 | |
HDR/SM3.0 Score |
4922 |
5469 |
11,11 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6334 |
6998 |
10,48 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
108,7 |
117,8 |
8,37 |
2048x1536 |
76,1 |
85,0 |
11,70 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
95,9 |
106,8 |
11,37 |
2048x1536 |
63,9 |
72,1 |
12,83 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
63,66 |
70,03 |
10,01 |
1600x1200 |
50,56 |
55,72 |
10,21 | |
2048x1536 |
35,86 |
39,77 |
10,90 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
45,43 |
51,03 |
12,33 |
1600x1200 |
35,54 |
39,47 |
11,06 | |
2048x1536 |
24,61 |
27,65 |
12,35 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
41,10 |
42,60 |
3,65 |
Balanced |
23,50 |
24,50 |
4,26 | |
High |
20,60 |
21,60 |
4,85 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
37,32 |
44,77 |
19,96 |
1600x1200 |
30,39 |
33,47 |
10,13 | |
2048x1536 |
19,37 |
21,36 |
10,27 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
35,34 |
38,87 |
9,99 |
1600x1200 |
26,25 |
28,91 |
10,13 | |
2048x1536 |
16,78 |
18,64 |
11,08 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
26,93 |
29,45 |
9,36 |
1600x1200 |
19,34 |
21,35 |
10,39 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
24,66 |
27,07 |
9,77 |
1600x1200 |
18,02 |
19,78 |
9,77 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
58,6 |
65,4 |
11,60 |
1600x1200 |
44,5 |
48,8 |
9,66 | |
2048x1536 |
30,2 |
32,9 |
8,94 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
73,0 |
80,6 |
10,33 |
Scene2 |
51,7 |
57,7 |
11,48 | |
Scene3 |
86,4 |
97,4 |
12,75 | |
Scene4 |
55,38 |
62,02 |
11,99 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
29,0 |
32,0 |
10,34 |
1600x1200 |
23,0 |
25,0 |
8,70 | |
2048x1536 |
15,0 |
17,0 |
13,33 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
39,03 |
42,26 |
8,28 |
1600x1200 |
32,56 |
34,73 |
6,66 | |
2048x1536 |
24,48 |
26,01 |
6,25 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
30,36 |
32,27 |
6,29 |
1600x1200 |
24,04 |
25,49 |
6,03 | |
2048x1536 |
15,06 |
15,95 |
5,91 |
Разгон
В проведенных тестах просматривается явная зависимость производительности от тактовых частот кристалла и используемой памяти, поэтому давайте попробуем выяснить, к чему же приведет поднятие этих частот.
Итак, нам удалось достичь частот ядра 702 МГц и памяти 999 МГц (эффективная частота 1998 МГц), разгон составил всего 32 МГц (4,8 %) по ядру и еще меньше - 27 МГц (2,8%) по памяти. Да, разгонным потенциалом карта не блещет. Производитель полностью использовал весь потенциал платы не оставив запаса для энтузиастов - любителей «бесплатных» мегагерц.
Тем не менее, посмотрим, чего удалось добиться повышением частот.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
14033 |
14317 |
2,02 |
SM2.0 Score |
5843 |
6005 |
2,77 | |
HDR/SM3.0 Score |
5469 |
5625 |
2,85 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6998 |
7185 |
2,67 |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
70,03 |
71,97 |
2,77 |
1600x1200 |
55,72 |
57,24 |
2,73 | |
2048x1536 |
39,77 |
40,76 |
2,49 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
44,77 |
45,93 |
2,59 |
1600x1200 |
33,47 |
34,33 |
2,57 | |
2048x1536 |
21,36 |
21,82 |
2,15 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
29,45 |
30,01 |
1,90 |
1600x1200 |
21,35 |
21,75 |
1,87 |
В среднем получен прирост производительности в 2,4 %. Такая прибавка позволяет сделать однозначный вывод – разгонять эту карту не стоит. Возможно, сегодня нам попался не самый удачный экземпляр или, заменив систему охлаждения на более эффективную, удалось бы получить лучшую производительность, но, к сожалению, ни другого экземпляра, ни системы охлаждения у нас нет.
Выводы
Подытожим. Сегодня в нашей лаборатории побывала видеокарта компании XFX, основанная на чипе GeForce 9800 GT, хотя нет, правильнее сказать на GeForce 8800 GT, ведь новая видеокарта должна выпускаться с новой ревизией чипа, который произведен по 55 нм техпроцессу.
Поговорим о достоинствах. Акселератор изначально разогнан производителем, поэтому показывает неплохие результаты в сравнении со своими «референсными» коллегами, уверенно превосходя их приблизительно, на 10%. Карта имеет собственный дизайн печатной платы, а также оригинальный внешний вид, и может без труда украсить любой системный блок. Несомненным достоинством является то, что карта однослотовая и сохраняется возможность использования ближайших к ней слотов расширения.
Теперь о недостатках. На плате установлен не самый тихий и эффективный кулер, который на пределе возможностей справляется со своей задачей, но запаса практически не остается, хотя учитывая очень слабый разгонный потенциал, запас вобщем-то, и не нужен.
Из всего сказанного вырисовывается красивый, надежный и мощный ускоритель, построенный на старой версии кристалла, без возможности дополнительного разгона, с относительно шумным и недостаточно эффективным кулером.
Автор: Александр Красин
Выражаем благодарность компании XFX за предоставленную для тестирования видеокарту.
Опубликовано : 09-05-2009
Подписаться на наши каналы | |||||