Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2009 > ZOTAC ZT-20102-10P

Обзор нового видеоускорителя ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

27-03-2009

В сегодняшней статье речь пойдет о графическом процессоре NVIDIA GeForce GTS 250 и одном из способов его применения, который предложила компания ZOTAC в виде модели GeForce GTS 250 AMP!

Но прежде чем приступить непосредственно к обзору изделия, мы бы хотели привести небольшую историческую справку о видеокартах на основе чипов NVIDIA.

Все мы помним выход замечательной линейки видеокарт серии GeForce 8. В этой линейке компания NVIDIA впервые применила свою универсальную технологию CUDA, что дало ей большое преимущество перед конкурентами. Однако, несмотря на то, что данная серия видеокарт и так пользовалась огромной популярностью, настоящий взрыв спровоцировало появление модели GeForce 8800 GT. В этой модели, относящейся на тот момент к классу Performance, впервые был применен 65 нм графический чип G92, точнее G92-270-A2.

Диаграмма графического процессора G92-270-A2

Он был спроектирован по оптимизированной архитектуре, что давало ему возможность соперничать с ТОП продуктами того времени (например, GeForce 8800 GTX) при гораздо более низкой стоимости.

Набирая популярность, видеокарты на GeForce 8800 GT создали неприятную конкуренцию внутри собственной линейки, поэтому компания NVIDIA выпускает более дорогую, но и более мощную видеокарту – GeForce 8800 GTS, основанную на более полноценном графическом чипе G92-400-A2.

Диаграмма графического процессора G92-400-A2

Архитектурно GeForce 8800 GTS 512MB отличается от GeForce 8800 GT 512MB включением еще одного, ранее неактивного, модуля, который содержит 16 унифицированных потоковых процессоров и 8 текстурных блоков (8 блоков адресации текстур и 8 блоков фильтрации текстур). Плюс была увеличена тактовая частота самого графического процессора и шейдерного домена. С такими улучшениями, видеокарты на GeForce 8800 GTS стали настоящими флагманами, опережая по производительности сказочно дорогие GeForce 8800 GTX и ULTRA.

С этого момента графический чип G92 очень прочно закрепился на рынке. На его основе компания NVIDIA выпустила почти две линейки ускорителей. Так, после успешного закрепления 3D-акселераторов на GeForce 8800 GTS в ТОП классе, начали появляться видеокарты среднего класса на GeForce 8800 GS, основанные на все том же G92 (маркировка G92-150-A2), только с уменьшенным количеством исполнительных блоков, видеопамяти и частотами. Вслед за ними, при выходе новой серии GeForce 9, появляются видеокарты-клоны на GeForce 9600 GSO, который являются точной копией GeForce 8800 GS, и GeForce 9800 GTX (G92-420-A2), почти полной копии GeForce 88000 GTS с чуть более высокими частотами.

Кроме того, что архитектура чипа G92 позволяет блокировать часть исполнительных модулей для искусственного получения более медленных видеокарт, он оказался очень удачным в плане разгона и дал возможность выпускать более мощные видеокарты. Примером тому являются видеокарты ASUS GeForce 9600 GSO 384 МБ ULTIMATE и прочие разогнанные версии от других производителей. Еще больше расширил применение чипа G92 перевод его на 55 нм техпроцесс. С маркировками G92-270-B1 и G92-420-B1 он был применен в новых видеокартах на GeForce 9800 GT и GeForce 9800 GTX+ соответственно.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Чтобы облегчить восприятие информации, мы свели в таблицу все версии чипа G92.

 

GeForce 8800 GS

GeForce 9600 GSO

GeForce 8800 GT

GeForce 8800 GTS

GeForce 9800 GTX

GeForce 9800 GT

GeForce 9800 GTX+

GeForce GTS 250

Графический чип

G92-150-A2

G92-150-A2

G92-270-A2

G92-420-A2

G92-420-A2

G92-270-B1

G92-420-B1

G92-421-B1

Техпроцесс, нм

65

65

65

65

65

55

55

55

Частота ядра, МГц

550

550

600

650

675

600

738

738

Частота унифицированных процессоров, МГц

1375

1375

1500

1625

1688

1500

1836

1836

Количество универсальных процессоров

96

96

112

128

128

112

128

128

Количество текстурных блоков / блоков блендинга

48 / 12

48 / 12

56 / 16

 

64 / 16

64 / 16

56 / 16

64 / 16

64 / 16

Эффективная частота памяти, МГц

1800 (2*900)

1800 (2*900)

1800 (2*900)

1940 (2*970)

2200 (2*1100)

1800 (2*900)

2200 (2*1100)

2200 (2*1100)

Тип памяти

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

Разрядность шины памяти, бит

192

192

256

256

256

256

256

256

Как видите, на протяжении немалого количества времени чип G92 претерпевал самые разнообразные изменения. Особого внимания заслуживает последняя колонка, так как именно в ней представлена спецификация обновленного чипа с маркировкой G92-421-B1, на основе которого и выполнен тестируемый сегодня ускоритель ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!. Странно, но кроме измененной маркировки он ничем не отличается от предшественника G92-420-B1, на основе которого выполнена видеокарта GeForce 9800 GTX+. Разве что, теперь на эталонной версии карты целый 1 ГБ видеопамяти, вместо 512 МБ на GeForce 9800 GTX+. Мы обязательно сравним два видеоадаптера на этих GPU в нашем тестировании, чтобы определить разницу.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Итак, с историей чипа G92 мы ознакомились, теперь пришло время рассмотреть самое последние его воплощение на примере ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!.

Поставка, спецификация и комплектация

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Ничего в дизайне коробок от ZOTAC не изменилось. Все те же желто-оранжевые цвета и изображение дракона. Внимание на себя обращает прозрачное окошко и наклейка, информирующая о том, что в коробке с видеокартой находится игра XIII Century: Death or Glory.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Задняя сторона коробке ничем не примечательна.

Традиционно для компании ZOTAC, на боковой поверхности коробки есть очень полезная маленькая табличка с краткой спецификацией продукта.

Ну а мы в свою очередь, приведем ее полный вариант:

Модель          

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP! (ZT-20102-10P)

Графическое ядро    

NVIDIA GeForce GTS 250 (G92-421-B1)

Конвейера    

128 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 10 (Shader Model 4/.0), OpenGL 2.1

Частота ядра, МГц   

750

Частота унифицированных процессоров, МГц

1890

Частота памяти (эффективная), МГц

1150 (2300)

Объем (тип) памяти, МБ    

1024 (GDDR3)

Шина памяти, бит   

256

Стандарт шины

PCI Express X16 2.0

Максимальное разрешение

До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) или 1920x1200 (Single-link DVI)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2048x1536 (VGA)

Выходы         

2x DVI-I (2x HDMI/VGA через переходники)
TV-Out

Поддержка HDCP    

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Потребляемая мощность, Вт

146

Максимально допустимая температура ядра, 0С

105

Размеры, мм

111,15 х 266,7

Драйверы     

Свежие драйверы можно скачать с сайта производителя GPU.

Сайт производителя           

http://www.zotac.com/

То, что видеокарта носит в своем названии слово AMP! означает, что она подверглась заводскому разгону. Это отчетливо видно по спецификации. Частота ядра увеличена на 12 МГц, частота унифицированных процессоров на 54 МГц и частота памяти на 100 МГц DDR. Достаточно скромные цифры, особенно для компании ZOTAC, но способные сделать этот вариант ускорителя на GeForce GTS 250 чуть быстрее других.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Кроме видеокарты в коробке находятся:

  • Игра XIII Century: Death or Glory;
  • Переходник с DVI на VGA;
  • Переходник с DVI на HDMI;
  • S/PDIF-кабель;
  • Переходник питания с периферийных разъемов на 8-контактный PCI Express;
  • Гарантийный талон и инструкция пользователя;
  • Диск с ПО и драйверами;
  • Диск с тестовым пакетом 3D Mark Vantage;
  • Наклейка на корпус.

Комплект поставки весьма необычен, в первую очередь благодаря дискам с тестовым пакетом и игрой. Ввиду того, что у новой видеокарты используется 8-контактный разъем питания, то и переходник в комплекте идет соответствующий, с двух привычных 6-контакнтых PCI Express.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Внешне видеокарта не сильно отличается от аналогичных карт такого класса, так как ее лицевая сторона полностью накрыта двухслотовой системой охлаждения.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Проанализировав некоторые данные, можно сделать вывод, что ZOTAC GeForce GTS 250 AMP! выполнена на «не референсной» печатной плате. Об этом свидетельствует увеличенная длинна текстолита (266 мм против 228 мм у эталона) и 8-контактный разъем питания вместо рекомендованного 6-контактного.

Обратите внимание на посадочные места для чипов памяти, находящиеся на тыльной стороне печатной платы. Видимо такой резерв был сделан для создания версии видеокарты с 2 ГБ памяти.

Недалеко от разъема MIO SLI размещен необычный 3-контактный разъем SPDIF для подключения многоканального аудиопотока и его микширования с видео при использовании интерфейса HDMI.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

А это 8-контактный разъем питания, который обеспечивает до 150 Вт дополнительной мощности. Нам кажется, что данная печатная плата специально разработана для создания в будущем более мощных видеокарт. Об этом говорят и 2 разъема для системы охлаждения, и дополнительные посадочные места для чипов памяти, и суммарная электрическая мощность, которую можно подать на плату до 225 Вт (150 через дополнительный разъем и 75 через шину PCI-e 2.0).

Система охлаждения

Сняв систему охлаждения, мы были сильно удивлены, так как она представляла собой алюминиевый радиатор и турбину, обдувающую его в поперечном направлении.

Обычно для видеокарт такого уровня применяются системы охлаждения с медным основанием и тепловыми трубками. В нашем же случае, алюминиевый радиатор не был даже цельным – его ребра были напаяны отдельно (к сожалению, на фото этого почти не видно). Мы проверили эффективность системы охлаждения в стандартном режиме.

Графическое ядро прогрелось до 79 0С, что в принципе далеко от критической температуры 105 0С. В подобном режиме работы турбину уже было хорошо слышно, но назвать это шумом еще нельзя. Заметим, что до 80% от максимально возможной скорости вращения турбина раскручивалась только после длительного прогрева ускорителя тестовыми программами – в обычном режиме она вращалась немного медленнее и, следовательно, оставалась достаточно тихой.

ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!

Вот так выглядит видеокарта без системы охлаждения. Система питания организована достаточно мощным 5+1-фазным стабилизатором, что опять же наталкивает на мысль об возможности создания на основе этой печатной платы более мощного ускорителя.

Сердцем видеокарты является обновленная версия чипа G92 с маркировкой G92-421-B1, растровый домен которого работает на частоте 750 МГц, а шейдерный – 1890 МГц.

К сожалению, очень популярная утилита GPU-Z опять дала промах – она не смогла полностью корректно определить графическое ядро и указать техпроцесс его производства. Это уже не первый случай на нашей практике, но изменить что-либо мы не можем – будем надеяться на добросовестность авторов программы. Но частоты и прочие параметры определены верно.

На тестируемой видеокарте применены микросхемы памяти производства компании Hynix, суммарным объемом 1 ГБ. Маркировка H5RS1H23MFR N2C указывает на то, что данные чипы обеспечивают время выборки 0.8 нс, что соответствует реально частоте 1200 МГц или 2400 МГц эффективной. Небольшой, но все-таки запас для разгона есть.

Тестирование

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить GeForce GTS 250 1GB DDR3 ZOTAC AMP! с
Обзор GeForce 9800GTX+ 512MB DDR3 ZOTAC ZONE
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Посмотрев на результаты, можно сказать, что новая видеокарта на GeForce GTS 250 немного быстрее своей предшественницы на GeForce 9800 GTX+. В некоторых наиболее тяжелых графических режимах превосходство достигает невероятных 80%, но не стоит забывать, что этому способствует вдвое больший объем видеопамяти, которой как раз в таких режимах надо очень много. В нетребовательных к объему памяти режимах преимущество нового видеоадаптера не столь велико – до 9%.

Заводской разгон от ZOTAC приносит еще небольшой прирост производительности в размере приблизительно 4%. В некоторых приложениях ускоритель на разогнанном GeForce GTS 250 вплотную приближается к решению на GeForce GTX 260, но это скорей исключение, чем правило, так как в большинстве тестов последний отрывается на 10-20%.

Возможно, данный отрыв можно наверстать с помощью разгона.

При установке вручную максимальной скорости вращения турбины и организации дополнительного охлаждения нам удалось разогнать ZOTAC GeForce GTS 250 AMP! до следующих частот: графическое ядро 802 МГц (+6,9%), шейдерный домен 1998 МГц (+5,7%) и чипы памяти 1224 МГц (+6,4%). Не так уж и много, как того хотелось.

Давайте посмотрим, как это отразилось на производительности:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

16339

17184

5,17

SM2.0 Score

6941

7435

7,12

HDR/SM3.0 Score

6734

7151

6,19

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

8638

9181

6,29

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

142,6

148,3

4,00

2048x1536

110,9

115,7

4,33

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

129,2

135,1

4,57

2048x1536

88,1

92,0

4,43

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

85,17

87,35

2,56

1600x1200

68,37

70,56

3,20

2048x1536

49,05

51,25

4,49

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

78,05

81,48

4,39

1600x1200

62,32

64,27

3,13

2048x1536

44,43

46,29

4,19

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

53,40

56,58

5,96

1600x1200

40,40

43,08

6,63

2048x1536

27,46

29,09

5,94

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

46,98

49,09

4,49

1600x1200

35,26

36,67

4,00

2048x1536

23,84

24,89

4,40

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

35,28

37,22

5,50

1600x1200

26,04

26,95

3,49

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

32,41

33,75

4,13

1600x1200

23,84

24,71

3,65

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

53,67

55,40

3,22

1600x1200

46,03

47,85

3,95

2048x1536

36,60

38,03

3,91

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

43,80

45,48

3,84

1600x1200

37,04

38,41

3,70

2048x1536

28,14

29,26

3,98

Манипуляции с разгоном позволяют выиграть еще 5-6% производительности, поэтому догнать GeForce GTX 260 тестируемая видеокарта так и не смогла.

Выводы

Компания NVIDIA ведет себя на рынке, как хороший хозяин у себя дома – ничего не выбрасывает, так как всему можно найти применение. Осознав то, что графический чип G92 способен показывать высочайшую для своего времени производительность, а у конкурента нечем перекрыть его успех, калифорнийская компания не спешила его упразднять, а лишь создавала на его основе все новые и новые видеокарты. Конечно, постоянно это продолжаться не могло и вскоре она выпускает новый графический чип GT200 и видеокарты ТОП-класса на его основе. А куда же девать столь удачный G92? Правильно, в средний класс. Если в первом эшелоне конкурировать он уже не может, то в среднем ценовом диапазоне ему самое место занять лидерские позиции. Технология его производства очень хорошо отлажена, техпроцесс давно освоен, себестоимость производства сведена к минимуму – ничто не мешает компании NVIDIA вести грамотную политику в борьбе за «народную видеокарту». Так и случилось, потребителю представили новое решение – GeForce GTS 250. В основе лежит все тот же G92, но менее горячий и работающий с большими частотами благодаря переводу его производства на 55 нм техпроцесс. Кроме того, теперь ускорители на этом GPU гарантированно оснащаются 1 ГБ видеопамяти. С помощью такого обновления компания NVIDIA продолжает пытаться составлять конкуренцию AMD-ATI Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870.

Что же касается протестированной видеокарты ZOTAC GeForce GTS 250 AMP!, то к ней особых претензий нет – при небольшой переплате вы получите на 5% больше производительности, по сравнению с обычным решением на GeForce GTS 250. Как всегда качественно выполненный ускоритель демонстрирует высокую производительность и относительно низкий уровень шума в режиме автоматического управления скоростью вентилятора. Но вот для разгона эта видеокарта не подойдет ввиду невысокого потенциала и слишком шумной системы охлаждения при максимальной скорости вращения турбины.

Достоинства:

  • хорошая комплектация;
  • большой объем памяти;
  • высокая производительность;
  • небольшой заводской разгон.

Недостатки:

  • отсутствие поддержки микширования HDMI-аудио;
  • система охлаждения не может быть одновременно и тихой и эффективной.

Автор: Петр Носик

Выражаем благодарность компании «ELKO Kiev» официальному дистрибутору ZOTAC International в Украине за предоставленную для тестирования видеокарту.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 27-03-2009
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram