Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2009 > ZOTAC ZT-285E3LA-FCP

Обзор преображенной топовой видеокарты ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

27-01-2009

Рынок игровой индустрии требует все больше мощности для графических вычислений, что заставляет производителей искать пути производства более быстрых и технологичных решений, не забывая об их конкурентоспособности. До недавнего времени самым производительным решением на рынке графических ускорителей был чип GT200, более известный как GeForce GTX 280, разработанный компанией NVIDIA. Его архитектура и сегодня остается самой эффективной, но новые возможности, появившиеся после перевода его производства на 55 нм техпроцесс, позволили создать обновленную версию GeForce GTX 285. Это должно уменьшить потребляемую мощность, снизить тепловыделение, а главное уменьшить себестоимость производства и сделать видеокарту на нем более доступной. Кроме того, это должно позволить еще немного увеличить рабочие частоты, что напрямую повлияет на производительность.

Одной из первых компаний, которая предоставила продукты оснащенные чипом GeForce GTX 285, стала ZOTAC. Но, главное, этот продукт вышел и в линейке AMP! Edition, что дает покупателю уже максимально повышенные для данного чипа частотные характеристики, а значить такая видеокарта будет самой производительной среди своих собратьев. В этом обзоре мы и постараемся выявить преимущество нового чипа и решений на его основе с эталонными и повышенными рабочими частотами.

Для начала приведем сравнительную таблицу, показывающую историю развития линейки видеокарт на чипах NVIDIA и проводящую аналогию с видеокартами прямого конкурента AMD-ATI.

 

GeForce 9800 GTX

GeForce GTX 260

GeForce GTX 2602

GeForce GTX 280

GeForce GTX 285

Radeon HD 4850

Radeon HD 4870

Графический чип

G92-420-A2

GT200-100-A2

GT200-103-A2

GT200-300-A2

GT200-350-B3

RV770

RV770

Частота ядра, МГц

675

576

576

602

648

625

750

Частота унифицированных процессоров, МГц

1688

1242

1242

1296

1476

625

750

Количество унифицированных процессоров

128

192

216

240

240

800

800

Количество блоков адресации/фильтрации текстур

64 / 64

64 / 64

72 / 72

80 / 80

80 / 80

40 / 40

40 / 40

Количество блоков ROPs

16

28

28

32

32

16

16

Объем памяти, МБ

512

896

896

1024

1024

512

512

Эффективная частота памяти, МГц

2200 (2*1100)

1998
(2*999)

1998
(2*999)

2214
(2*1107)

2484
(2*1242)

2000
(2*1000)

3600
(4*900)

Тип памяти

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR3

GDDR5

Разрядность шины памяти, бит

256

448

448

512

512

256

256

Пропуская способность памяти, ГБ/с

70,4

111,9

111,9

141,7

159

63,6

115,2

Количество транзисторов, млн

754

1408

1408

1408

1408

965

965

Технический процесс производства

65 нм

65 нм

65 нм

65 нм

55 нм

55 нм

55 нм

Энергопотребление, Вт

до 156

до 182

до 182

до 236

до 183

до 110

до 160

Итак, пожалуй, начнем разговор непосредственно о видеокарте ZOTAC GeForce GTX 285 AMP!, которая покажет, как из эталонного решения можно получить нечто особенное. Этот продукт основан на самом современном и самом мощном в мире графическом чипе от компании NVIDIA под кодовым названием GT200-350. Все интересные особенности этого GPU, новшества, архитектура полностью схожи с таковыми у его прародителя GeForce GTX 280, рассмотренного нами в обзоре ASUS GeForce GTX 280. Здесь же мы постараемся адекватно оценить и протестировать производительность топовой видеокарты с чипом, выполненным по 55 нм техпроцессу, ведь такая перемена дала возможность использования «старой» архитектуры при более высоких частотах работы - это наверняка даст существенный прирост в быстродействии.

Видеокарта ZOTAC ZT-285E3LA-FCP на NVIDIA GeForce GTX 285

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

Начнем с обобщения и уточнения спецификации ZOTAC GeForce GTX 285 AMP!, приведенной на сайте производителя и непосредственно на коробке этого ускорителя.

Производитель

ZOTAC

Модель

ZT-285E3LA-FCP (GeForce GTX 285 AMP!)

Графическое ядро

NVIDIA GeForce GTX 285 (GT200-350)

Конвейера

240 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 10.0 (Shader Model 4.0)
OpenGL 2.1

Частота ядра (шейдерного домена), МГц

702 (1512)

Объем (тип) памяти, МБ

1024 (GDDR3)

Частота (эффективная) памяти, МГц

1296 (2592 DDR)

Шина памяти

512-разрядная

Стандарт шины

PCI Express 2.0 x16

Максимальное разрешение

До 2560 x 1600 в режиме Dual-Link DVI
До 2048 х 1536 при 85 Гц по аналоговому VGA
До 1080i через HDTV-Out

Выходы

2x DVI-I (VGA и HDMI через переходники)
TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)

Поддержка HDCP
Декодирование HD-видео

Есть
H.264, VC-1, MPEG2 и WMV9

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с:
- сайта поддержки;
- сайта производителя GPU.

Сайт производителя

http://www.zotac.com/

ZT-285E3LA-FCP (GeForce GTX 285 AMP!)

Обновленный чип не стал причиной кардинально смены дизайна упаковки, хотя и обеспечил появление окошка, через которое видно, есть ли внутри видеокарта. Здесь опять нет пластиковой ручки для удобной транспортировки, правда и габариты не столь велики, как у некоторых конкурентов. Дизайн и стиль оформления сохраняется у всей линейки видеокарт от данного производителя. Все тот же огнедышащий дракон, акцент на самые передовые технологии и перечисление их особенностей на верхней части упаковки. В целом, коробка так же проста и не затейлива, но теперь более насыщена информацией о внутреннем содержимом.

На обратной стороне упаковки перечислены общие возможности видеокарты.

На одной из сторон заботливо указана информация о минимальных требованиях к системе, в которую будет установлена ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition. Наиболее интересной и критичной частью является рекомендация использовать минимум 550 Вт блок питания, который способен обеспечить до 40 А по линии 12 В. Также БП должен иметь необходимое число выходов питания PCI Express или свободные периферийные разъемы, к которым и будут подключаться переходники питания.

Чуть выше указаны частотные характеристики и поддерживаемые драйверами операционные системы.

На другой стороне старательно указаны основные задействованные технологии.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

Комплект поставки является вполне достаточным для установки и использования ускорителя, а помимо самого видеоадаптера включает в себя:

  • диск с драйверами и утилитами;
  • диск с бонусной игрой «Race Driver: GRID»;
  • диск с 3DMARK VANTAGE;
  • бумажные руководства по быстрой установке и использованию видеокарты;
  • фирменную наклейку на корпус ПК;

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

  • 2 переходника с 2-x Molex (питания периферийных устройств) на 6-pin  PCI-Express;
  • переходник с DVI на VGA;
  • переходник c DVI на HDMI;
  • кабель для подключения выхода SPDIF звуковой карты к видеокарте.

Можно отметить отсутствие здесь переходника c S-Video TV-Out на покомпонентный HDTV-Out, наличие которого было отмечено в комплекте видеокарты GeForce GTX 280 AMP! Edition этого же производителя, но вероятнее всего некоторым пользователям такой компонент поставки и не понадобиться.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

Внешний вид видеокарты на GeForce GTX 285 очень напоминает решения на NVIDIA GeForce 280 GTX в первую очередь потому, что система охлаждения на первый взгляд почти не изменилась - она занимает соседний с видеокартой слот расширения, обеспечивая отвод нагретого воздуха за пределы корпуса.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

Обратная сторона видеокарты уже не скрывается под металлической пластиной, игравшей роль радиатора для чипов памяти. И действительно, необходимости в ней нет, все  чипы памяти теперь размещаются на лицевой стороне печатной платы, в чем мы вскоре убедимся.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

Сверху видеокарты, почти у самого края, находятся разъемы подключения дополнительного питания. Ввиду уменьшения энергопотребления теперь это два 6-контактных PCI Express, хотя место под один 8-контактный разъем все же оставлено. Видим инженеры во время проектирования не были до конца уверены в энергопотреблении графического процессора.

Рядом с разъемами питания есть цифровой аудиовход SPDIF, который должен обеспечить микширование аудиопотока с видеоданными при использовании интерфейса HDMI. С другой стороны находится двойной разъем SLI, который обеспечивает поддержку 3-Way SLI и позволяет собрать компьютер с невероятно производительной видеосистемой.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

За вывод изображения отвечают два DVI, которые с помощью переходников могут быть преобразованы в VGA или HDMI, а также TV-Out с поддержкой HDTV. Рядом с разъемом телевизионного выхода, возле выходной решетки турбины, расположен индикатор питания видеокарты, отображающий его статус в данный момент.

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition

Под системой охлаждения находится печатная плата, которая чем-то нам напомнила «старые» топовые решения на G80, только теперь вследствие доведения объема видеопамяти до 1 ГБ, чипы располагаются очень плотно друг к другу, и, как уже говорилось, все они находятся с одной стороны. Плюс усилена система питания, чтобы обеспечить работу столь мощного графического процессора.

NVIDIA GT200-350-B3

gpu-z NVIDIA GT200-350-B3

Основным потребителем электроэнергии является чип NVIDIA GT200-350-B3, который и именуют GeForce GTX 285. Кроме частотных характеристик и более мелкого техпроцесса здесь нет отличий от GT200-300-A2. Он содержит 240 унифицированных потоковых процессоров, которые работают на тактовой частоте 1512 МГц (на 2,4% выше от рекомендованной) при работе остального ядра на частоте 702 МГц (на 8% выше рекомендованной частоты). Обмен данными с видеопамятью производится по 512-битной шине. Видеопамять работает на эффективной частоте 2592 МГц, что на 4,4% выше рекомендованной. Этот графический процессор способен обеспечить невероятную производительность при обработке графических данных, но узлы работы с внешними интерфейсами в него не поместились.

NVIO2

За все входы и выходы отвечает отдельный чип NVIO2, причем расположение его «вдали» от основного процессора позволяет говорить об отсутствии различных наводок и помех, что должно обеспечить отличное изображение даже на аналоговых мониторах.

H5RS5223CFR-N3C

В качестве микросхем памяти используется продукция Hynix. Микросхемы H5RS5223CFR-N3C при рабочем напряжении 2,05 В имеют время отклика 0,75 мс, т.е. обеспечивают работу видеопамяти на эффективной частоте до 2600 МГц, т.е. они функционируют на ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition с фактически номинальной частотой 2592 МГц.

Система охлаждения имеет привычную для NVIDIA конструкцию и занимает соседний с видеокартой слот расширения, обеспечивая отвод нагретого воздуха за пределы корпуса. Только теперь, вследствие изменения дизайна печатной платы, основание кулера претерпело небольшие изменения, а у кожуха появился небольшой «горбик» на верхнем торце, возле интерфейсной панели.

Что касается эффективности охлаждения GeForce GTX 285 AMP! Edition, то, продолжительная серьезная нагрузка на видеокарту заставляет турбину раскручиваться до максимальной скорости, что нарушает акустический комфорт. Температура ядра при этом удерживается на вполне приемлемом значении в пределах 86°C.

Отметим еще одну особенность этой видеокарты. При отсутствии 3D-нагрузки температура графического ядра значительно снижается, что достигается еще и дополнительным понижением рабочих частот и уменьшением напряжения. Этот же факт позволяет медленнее вращаться и турбине кулера, что делает его практически беззвучным.

Правда, еще одним нарушителем акустического спокойствия является стабилизатор питания, высокочастотный «писк» которого порою слышно четче, чем турбину кулера, особенно когда видеокарта еще не разгорелась. Отчасти спасает от шума хороший корпус, но и он не позволит спокойно спать возле системного блока когда кто-то играет ночь напролет.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить GeForce GTX 285 1GB DDR3 ZOTAC AMP! с
Обзор Radeon HD4870 512MB DDR5 Force3D BlackEdition
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Прирост производительности за счет более высоких частот у эталонной версии GeForce GTX 285 по сравнению с предшествующей GeForce GTX 280 составляет 5-15%, а вследствие оптимизации драйвера под новинку в некоторых тестах и вовсе до 40%. Последнее точно можно будет ощутить даже, что называется «на глаз», хотя реальное превосходство не столь велико, и действительно заметно только с учетом значительного уменьшения энергопотребления.

Получив на тестирование видеокарту ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition, которая функционирует на повышенных частотах, сразу возник вопрос – насколько эффективней такое решение относительно его стандартной реализации с рекомендованными частотами? Именно это мы и хотим показать более наглядно.

Тестовый пакет

GeForce GTX 285

ZOTAC GeForce GTX 285 AMP!

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

18523

18848

1,75

SM2.0 Score

7881

7972

1,15

HDR/SM3.0 Score

8148

8523

4,60

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

14654

15349

4,74

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

196,6

204,5

4,02

2048x1536

156,9

164,6

4,91

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

215,8

224,1

3,85

2048x1536

154,6

162,2

4,92

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

117,04

123,23

5,29

1600x1200

99,13

104,80

5,72

2048x1536

75,27

79,69

5,87

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

106,62

112,94

5,93

1600x1200

88,89

94,40

6,20

2048x1536

65,79

69,94

6,31

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

83,00

87,70

5,66

Balanced

44,70

46,30

3,58

High

41,10

43,20

5,11

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

70,56

71,83

1,80

1600x1200

57,57

59,67

3,65

2048x1536

39,77

41,63

4,68

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

61,75

64,30

4,13

1600x1200

47,28

50,67

7,17

2048x1536

32,99

34,92

5,85

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

53,58

56,46

5,38

1600x1200

41,21

43,10

4,59

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

47,83

50,42

5,42

1600x1200

36,44

38,49

5,63

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

135,1

139,7

3,40

1600x1200

110,3

113,4

2,81

2048x1536

77,6

81,5

5,03

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

164,5

174,0

5,75

Scene2

110,3

113,8

3,20

Scene3

203,4

204,3

0,45

Scene4

115,02

128,7

11,89

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

57,0

58,0

1,75

1600x1200

52,0

53,0

1,92

2048x1536

39,0

41,0

5,13

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

73,16

75,29

2,91

1600x1200

65,6

68,2

4,07

2048x1536

53,6

56,5

5,49

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

64,37

67,41

4,72

1600x1200

56,4

59,3

5,16

2048x1536

44,5

46,7

4,99

В среднем такое перевоплощение дает 5% прироста производительности, а штатно повышенные частоты самой компанией производителем дают уверенность в длительной стабильной работе видеокарты. Такое решение может оказаться очень интересно людям, которые боятся понятия «оверклокинг» и отдают предпочтение стабильности и гарантии, если, конечно, производитель не попросит за это слишком большую цену.

Разгон

Для разгона видеокарты мы использовали утилиту RivaTuner, при этом корпус был открыт, чтобы улучшить приток свежего воздуха к видеокарте. Кроме того, кулер VIZO Propeller обеспечивал улучшенную подачу свежего воздуха прямо в турбину видеокарты, а стоящий рядом с системным блоком бытовой вентилятор «сдувал» нагретый видеокартой воздух в сторону, не позволяя ему снова попасть внутрь корпуса.

Частота растрового домена в результате разгона поднялась до отметки в 734 МГц, что всего на 32 МГц (+4,5%) выше значения по умолчанию. Разгон шейдерного домена оказался чуть лучше и частотные показатели, в отличие от значений по умолчанию, возросли на 108 МГц (+7%). Разгон у памяти оказался самым заметным. Стабильная работа была отмечена на эффективной частоте 2880 МГц, что на 288 МГц (+11 %) выше номинальной. Теперь посмотрим, как разгон одиночной видеокарты сказывается на производительности.

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

18848

18942

0,50

SM2.0 Score

7972

8071

1,24

HDR/SM3.0 Score

8523

8709

2,18

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

15349

16034

4,46

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

204,5

207,5

1,47

2048x1536

164,6

170,1

3,34

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

224,1

233,9

4,37

2048x1536

162,2

169,1

4,25

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

123,23

127,90

3,79

1600x1200

104,80

109,19

4,19

2048x1536

79,69

83,53

4,82

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

112,94

117,63

4,15

1600x1200

94,40

98,47

4,31

2048x1536

69,94

73,01

4,39

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

71,83

73,28

2,02

1600x1200

59,67

61,45

2,98

2048x1536

41,63

43,51

4,52

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

64,30

67,38

4,79

1600x1200

50,67

52,57

3,75

2048x1536

34,92

36,62

4,87

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

56,46

57,09

1,12

1600x1200

43,10

44,76

3,85

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

50,42

52,37

3,87

1600x1200

38,49

39,80

3,40

Приведенный результат был достаточно предсказуем. Небольшое увеличение частот при разгоне, приводит к незначительному увеличению быстродействия в реальных тестах. Учитывая полученные результаты и изначально высокую производительность, нет большого смысла разгонять данный экземпляр сильнее «заводских настроек».

Обобщая тестовые результаты, вполне резонно будет заметить, что даже при работе с рекомендованными частотами чипа GeForce GTX 285, на таком ускорителе можно будет совершенно комфортно играть в практически любые игры на самых максимальных настройках. Но, конечно же, при возможности, увеличить частоту, так как это было сделано на ZOTAC GeForce GTX 285 1GB DDR3 AMP!, мы получаем еще большую производительность, что в будущем станет весомым плюсом при появлении более ресурсоемких игр.

Выводы

Как уже утверждалось, все видеокарты на основе GeForce GTX 285 сегодня являются самыми производительными одночиповыми графическими ускорителями, которые способны обеспечить достаточную производительность в любой современной игре. Но, с другой стороны, это и достаточно дорогие современные видеокарты и требовательные к энергообеспечению и, в некотором роде, к вентиляции в системном блоке.

Непосредственно о герое нашего обзора ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! с 1 ГБ GDDR3 видеопамяти можно заключить, что в результате перехода на более мелкий техпроцесс и повышения частот работы, как чипа, так и памяти, плюс повышение частот самим производителем, мы получили видеокарту, работающую на приделах возможностей нового чипа и, соответственно, имеющую еще большую производительность относительно более горячих и «прожорливых» решений на GeForce GTX 280. Обращая внимание на желание компании ZOTAC составить серьезную конкуренцию уже «раскрученным» брендам, ценовая политика на данный продукт должна быть более чем лояльной. Беря во внимание тот факт, что большинство из решений на GeForce GTX 285 являются точно такими же «референсными» образцами, отличающимися друг от друга только наклейками, комплектацией и упаковкой, то выбирая GeForce GTX 285 AMP! от ZOTAC, покупатель, вероятнее всего, сможет немного сэкономить.

Достоинства:

  • очень высокая производительность в игровых приложениях;
  • поддержка DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) и OpenGL 2.1;
  • поддержка технологий NVIDIA CUDA и NVIDIA PhysX;
  • поддержка технологии 3-Way SLI;
  • штатно повышенные частоты работы.

Недостатки:

  • система охлаждения занимает 2 слота, не отличается высокой эффективностью в сочетании с комфортной тишиной работы.

Авторы: Валерий Паровышник, Александр Черноиван

Выражаем благодарность компании «ELKO Kiev» официальному дистрибутору ZOTAC International в Украине за предоставленные для тестирования видеокарты.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 27-01-2009
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram