Обзор преображенной топовой видеокарты ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition
27-01-2009
Рынок игровой индустрии требует все больше мощности для графических вычислений, что заставляет производителей искать пути производства более быстрых и технологичных решений, не забывая об их конкурентоспособности. До недавнего времени самым производительным решением на рынке графических ускорителей был чип GT200, более известный как GeForce GTX 280, разработанный компанией NVIDIA. Его архитектура и сегодня остается самой эффективной, но новые возможности, появившиеся после перевода его производства на 55 нм техпроцесс, позволили создать обновленную версию GeForce GTX 285. Это должно уменьшить потребляемую мощность, снизить тепловыделение, а главное уменьшить себестоимость производства и сделать видеокарту на нем более доступной. Кроме того, это должно позволить еще немного увеличить рабочие частоты, что напрямую повлияет на производительность.
Одной из первых компаний, которая предоставила продукты оснащенные чипом GeForce GTX 285, стала ZOTAC. Но, главное, этот продукт вышел и в линейке AMP! Edition, что дает покупателю уже максимально повышенные для данного чипа частотные характеристики, а значить такая видеокарта будет самой производительной среди своих собратьев. В этом обзоре мы и постараемся выявить преимущество нового чипа и решений на его основе с эталонными и повышенными рабочими частотами.
Для начала приведем сравнительную таблицу, показывающую историю развития линейки видеокарт на чипах NVIDIA и проводящую аналогию с видеокартами прямого конкурента AMD-ATI.
|
GeForce 9800 GTX |
GeForce GTX 260 |
GeForce GTX 2602 |
GeForce GTX 280 |
GeForce GTX 285 |
Radeon HD 4850 |
Radeon HD 4870 |
Графический чип |
G92-420-A2 |
GT200-100-A2 |
GT200-103-A2 |
GT200-300-A2 |
GT200-350-B3 |
RV770 |
RV770 |
Частота ядра, МГц |
675 |
576 |
576 |
602 |
648 |
625 |
750 |
Частота унифицированных процессоров, МГц |
1688 |
1242 |
1242 |
1296 |
1476 |
625 |
750 |
Количество унифицированных процессоров |
128 |
192 |
216 |
240 |
240 |
800 |
800 |
Количество блоков адресации/фильтрации текстур |
64 / 64 |
64 / 64 |
72 / 72 |
80 / 80 |
80 / 80 |
40 / 40 |
40 / 40 |
Количество блоков ROPs |
16 |
28 |
28 |
32 |
32 |
16 |
16 |
Объем памяти, МБ |
512 |
896 |
896 |
1024 |
1024 |
512 |
512 |
Эффективная частота памяти, МГц |
2200 (2*1100) |
1998 |
1998 |
2214 |
2484 |
2000 |
3600 |
Тип памяти |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR5 |
Разрядность шины памяти, бит |
256 |
448 |
448 |
512 |
512 |
256 |
256 |
Пропуская способность памяти, ГБ/с |
70,4 |
111,9 |
111,9 |
141,7 |
159 |
63,6 |
115,2 |
Количество транзисторов, млн |
754 |
1408 |
1408 |
1408 |
1408 |
965 |
965 |
Технический процесс производства |
65 нм |
65 нм |
65 нм |
65 нм |
55 нм |
55 нм |
55 нм |
Энергопотребление, Вт |
до 156 |
до 182 |
до 182 |
до 236 |
до 183 |
до 110 |
до 160 |
Итак, пожалуй, начнем разговор непосредственно о видеокарте ZOTAC GeForce GTX 285 AMP!, которая покажет, как из эталонного решения можно получить нечто особенное. Этот продукт основан на самом современном и самом мощном в мире графическом чипе от компании NVIDIA под кодовым названием GT200-350. Все интересные особенности этого GPU, новшества, архитектура полностью схожи с таковыми у его прародителя GeForce GTX 280, рассмотренного нами в обзоре ASUS GeForce GTX 280. Здесь же мы постараемся адекватно оценить и протестировать производительность топовой видеокарты с чипом, выполненным по 55 нм техпроцессу, ведь такая перемена дала возможность использования «старой» архитектуры при более высоких частотах работы - это наверняка даст существенный прирост в быстродействии.
Видеокарта ZOTAC ZT-285E3LA-FCP на NVIDIA GeForce GTX 285
Начнем с обобщения и уточнения спецификации ZOTAC GeForce GTX 285 AMP!, приведенной на сайте производителя и непосредственно на коробке этого ускорителя.
Производитель |
ZOTAC |
Модель |
ZT-285E3LA-FCP (GeForce GTX 285 AMP!) |
Графическое ядро |
NVIDIA GeForce GTX 285 (GT200-350) |
Конвейера |
240 унифицированных потоковых |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) |
Частота ядра (шейдерного домена), МГц |
702 (1512) |
Объем (тип) памяти, МБ |
1024 (GDDR3) |
Частота (эффективная) памяти, МГц |
1296 (2592 DDR) |
Шина памяти |
512-разрядная |
Стандарт шины |
PCI Express 2.0 x16 |
Максимальное разрешение |
До 2560 x 1600 в режиме Dual-Link DVI |
Выходы |
2x DVI-I (VGA и HDMI через переходники) |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
Обновленный чип не стал причиной кардинально смены дизайна упаковки, хотя и обеспечил появление окошка, через которое видно, есть ли внутри видеокарта. Здесь опять нет пластиковой ручки для удобной транспортировки, правда и габариты не столь велики, как у некоторых конкурентов. Дизайн и стиль оформления сохраняется у всей линейки видеокарт от данного производителя. Все тот же огнедышащий дракон, акцент на самые передовые технологии и перечисление их особенностей на верхней части упаковки. В целом, коробка так же проста и не затейлива, но теперь более насыщена информацией о внутреннем содержимом.
На обратной стороне упаковки перечислены общие возможности видеокарты.
На одной из сторон заботливо указана информация о минимальных требованиях к системе, в которую будет установлена ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition. Наиболее интересной и критичной частью является рекомендация использовать минимум 550 Вт блок питания, который способен обеспечить до 40 А по линии 12 В. Также БП должен иметь необходимое число выходов питания PCI Express или свободные периферийные разъемы, к которым и будут подключаться переходники питания.
Чуть выше указаны частотные характеристики и поддерживаемые драйверами операционные системы.
На другой стороне старательно указаны основные задействованные технологии.
Комплект поставки является вполне достаточным для установки и использования ускорителя, а помимо самого видеоадаптера включает в себя:
- диск с драйверами и утилитами;
- диск с бонусной игрой «Race Driver: GRID»;
- диск с 3DMARK VANTAGE;
- бумажные руководства по быстрой установке и использованию видеокарты;
- фирменную наклейку на корпус ПК;
- 2 переходника с 2-x Molex (питания периферийных устройств) на 6-pin PCI-Express;
- переходник с DVI на VGA;
- переходник c DVI на HDMI;
- кабель для подключения выхода SPDIF звуковой карты к видеокарте.
Можно отметить отсутствие здесь переходника c S-Video TV-Out на покомпонентный HDTV-Out, наличие которого было отмечено в комплекте видеокарты GeForce GTX 280 AMP! Edition этого же производителя, но вероятнее всего некоторым пользователям такой компонент поставки и не понадобиться.
Внешний вид видеокарты на GeForce GTX 285 очень напоминает решения на NVIDIA GeForce 280 GTX в первую очередь потому, что система охлаждения на первый взгляд почти не изменилась - она занимает соседний с видеокартой слот расширения, обеспечивая отвод нагретого воздуха за пределы корпуса.
Обратная сторона видеокарты уже не скрывается под металлической пластиной, игравшей роль радиатора для чипов памяти. И действительно, необходимости в ней нет, все чипы памяти теперь размещаются на лицевой стороне печатной платы, в чем мы вскоре убедимся.
Сверху видеокарты, почти у самого края, находятся разъемы подключения дополнительного питания. Ввиду уменьшения энергопотребления теперь это два 6-контактных PCI Express, хотя место под один 8-контактный разъем все же оставлено. Видим инженеры во время проектирования не были до конца уверены в энергопотреблении графического процессора.
Рядом с разъемами питания есть цифровой аудиовход SPDIF, который должен обеспечить микширование аудиопотока с видеоданными при использовании интерфейса HDMI. С другой стороны находится двойной разъем SLI, который обеспечивает поддержку 3-Way SLI и позволяет собрать компьютер с невероятно производительной видеосистемой.
За вывод изображения отвечают два DVI, которые с помощью переходников могут быть преобразованы в VGA или HDMI, а также TV-Out с поддержкой HDTV. Рядом с разъемом телевизионного выхода, возле выходной решетки турбины, расположен индикатор питания видеокарты, отображающий его статус в данный момент.
Под системой охлаждения находится печатная плата, которая чем-то нам напомнила «старые» топовые решения на G80, только теперь вследствие доведения объема видеопамяти до 1 ГБ, чипы располагаются очень плотно друг к другу, и, как уже говорилось, все они находятся с одной стороны. Плюс усилена система питания, чтобы обеспечить работу столь мощного графического процессора.
Основным потребителем электроэнергии является чип NVIDIA GT200-350-B3, который и именуют GeForce GTX 285. Кроме частотных характеристик и более мелкого техпроцесса здесь нет отличий от GT200-300-A2. Он содержит 240 унифицированных потоковых процессоров, которые работают на тактовой частоте 1512 МГц (на 2,4% выше от рекомендованной) при работе остального ядра на частоте 702 МГц (на 8% выше рекомендованной частоты). Обмен данными с видеопамятью производится по 512-битной шине. Видеопамять работает на эффективной частоте 2592 МГц, что на 4,4% выше рекомендованной. Этот графический процессор способен обеспечить невероятную производительность при обработке графических данных, но узлы работы с внешними интерфейсами в него не поместились.
За все входы и выходы отвечает отдельный чип NVIO2, причем расположение его «вдали» от основного процессора позволяет говорить об отсутствии различных наводок и помех, что должно обеспечить отличное изображение даже на аналоговых мониторах.
В качестве микросхем памяти используется продукция Hynix. Микросхемы H5RS5223CFR-N3C при рабочем напряжении 2,05 В имеют время отклика 0,75 мс, т.е. обеспечивают работу видеопамяти на эффективной частоте до 2600 МГц, т.е. они функционируют на ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition с фактически номинальной частотой 2592 МГц.
Система охлаждения имеет привычную для NVIDIA конструкцию и занимает соседний с видеокартой слот расширения, обеспечивая отвод нагретого воздуха за пределы корпуса. Только теперь, вследствие изменения дизайна печатной платы, основание кулера претерпело небольшие изменения, а у кожуха появился небольшой «горбик» на верхнем торце, возле интерфейсной панели.
Что касается эффективности охлаждения GeForce GTX 285 AMP! Edition, то, продолжительная серьезная нагрузка на видеокарту заставляет турбину раскручиваться до максимальной скорости, что нарушает акустический комфорт. Температура ядра при этом удерживается на вполне приемлемом значении в пределах 86°C.
Отметим еще одну особенность этой видеокарты. При отсутствии 3D-нагрузки температура графического ядра значительно снижается, что достигается еще и дополнительным понижением рабочих частот и уменьшением напряжения. Этот же факт позволяет медленнее вращаться и турбине кулера, что делает его практически беззвучным.
Правда, еще одним нарушителем акустического спокойствия является стабилизатор питания, высокочастотный «писк» которого порою слышно четче, чем турбину кулера, особенно когда видеокарта еще не разгорелась. Отчасти спасает от шума хороший корпус, но и он не позволит спокойно спать возле системного блока когда кто-то играет ночь напролет.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Прирост производительности за счет более высоких частот у эталонной версии GeForce GTX 285 по сравнению с предшествующей GeForce GTX 280 составляет 5-15%, а вследствие оптимизации драйвера под новинку в некоторых тестах и вовсе до 40%. Последнее точно можно будет ощутить даже, что называется «на глаз», хотя реальное превосходство не столь велико, и действительно заметно только с учетом значительного уменьшения энергопотребления.
Получив на тестирование видеокарту ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition, которая функционирует на повышенных частотах, сразу возник вопрос – насколько эффективней такое решение относительно его стандартной реализации с рекомендованными частотами? Именно это мы и хотим показать более наглядно.
Тестовый пакет |
GeForce GTX 285 |
ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18523 |
18848 |
1,75 |
SM2.0 Score |
7881 |
7972 |
1,15 | |
HDR/SM3.0 Score |
8148 |
8523 |
4,60 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14654 |
15349 |
4,74 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
196,6 |
204,5 |
4,02 |
2048x1536 |
156,9 |
164,6 |
4,91 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
215,8 |
224,1 |
3,85 |
2048x1536 |
154,6 |
162,2 |
4,92 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
117,04 |
123,23 |
5,29 |
1600x1200 |
99,13 |
104,80 |
5,72 | |
2048x1536 |
75,27 |
79,69 |
5,87 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
106,62 |
112,94 |
5,93 |
1600x1200 |
88,89 |
94,40 |
6,20 | |
2048x1536 |
65,79 |
69,94 |
6,31 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
83,00 |
87,70 |
5,66 |
Balanced |
44,70 |
46,30 |
3,58 | |
High |
41,10 |
43,20 |
5,11 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
70,56 |
71,83 |
1,80 |
1600x1200 |
57,57 |
59,67 |
3,65 | |
2048x1536 |
39,77 |
41,63 |
4,68 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
61,75 |
64,30 |
4,13 |
1600x1200 |
47,28 |
50,67 |
7,17 | |
2048x1536 |
32,99 |
34,92 |
5,85 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
53,58 |
56,46 |
5,38 |
1600x1200 |
41,21 |
43,10 |
4,59 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
47,83 |
50,42 |
5,42 |
1600x1200 |
36,44 |
38,49 |
5,63 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
135,1 |
139,7 |
3,40 |
1600x1200 |
110,3 |
113,4 |
2,81 | |
2048x1536 |
77,6 |
81,5 |
5,03 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
164,5 |
174,0 |
5,75 |
Scene2 |
110,3 |
113,8 |
3,20 | |
Scene3 |
203,4 |
204,3 |
0,45 | |
Scene4 |
115,02 |
128,7 |
11,89 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
57,0 |
58,0 |
1,75 |
1600x1200 |
52,0 |
53,0 |
1,92 | |
2048x1536 |
39,0 |
41,0 |
5,13 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
73,16 |
75,29 |
2,91 |
1600x1200 |
65,6 |
68,2 |
4,07 | |
2048x1536 |
53,6 |
56,5 |
5,49 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
64,37 |
67,41 |
4,72 |
1600x1200 |
56,4 |
59,3 |
5,16 | |
2048x1536 |
44,5 |
46,7 |
4,99 |
В среднем такое перевоплощение дает 5% прироста производительности, а штатно повышенные частоты самой компанией производителем дают уверенность в длительной стабильной работе видеокарты. Такое решение может оказаться очень интересно людям, которые боятся понятия «оверклокинг» и отдают предпочтение стабильности и гарантии, если, конечно, производитель не попросит за это слишком большую цену.
Разгон
Для разгона видеокарты мы использовали утилиту RivaTuner, при этом корпус был открыт, чтобы улучшить приток свежего воздуха к видеокарте. Кроме того, кулер VIZO Propeller обеспечивал улучшенную подачу свежего воздуха прямо в турбину видеокарты, а стоящий рядом с системным блоком бытовой вентилятор «сдувал» нагретый видеокартой воздух в сторону, не позволяя ему снова попасть внутрь корпуса.
Частота растрового домена в результате разгона поднялась до отметки в 734 МГц, что всего на 32 МГц (+4,5%) выше значения по умолчанию. Разгон шейдерного домена оказался чуть лучше и частотные показатели, в отличие от значений по умолчанию, возросли на 108 МГц (+7%). Разгон у памяти оказался самым заметным. Стабильная работа была отмечена на эффективной частоте 2880 МГц, что на 288 МГц (+11 %) выше номинальной. Теперь посмотрим, как разгон одиночной видеокарты сказывается на производительности.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18848 |
18942 |
0,50 |
SM2.0 Score |
7972 |
8071 |
1,24 | |
HDR/SM3.0 Score |
8523 |
8709 |
2,18 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
15349 |
16034 |
4,46 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
204,5 |
207,5 |
1,47 |
2048x1536 |
164,6 |
170,1 |
3,34 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
224,1 |
233,9 |
4,37 |
2048x1536 |
162,2 |
169,1 |
4,25 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
123,23 |
127,90 |
3,79 |
1600x1200 |
104,80 |
109,19 |
4,19 | |
2048x1536 |
79,69 |
83,53 |
4,82 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
112,94 |
117,63 |
4,15 |
1600x1200 |
94,40 |
98,47 |
4,31 | |
2048x1536 |
69,94 |
73,01 |
4,39 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
71,83 |
73,28 |
2,02 |
1600x1200 |
59,67 |
61,45 |
2,98 | |
2048x1536 |
41,63 |
43,51 |
4,52 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
64,30 |
67,38 |
4,79 |
1600x1200 |
50,67 |
52,57 |
3,75 | |
2048x1536 |
34,92 |
36,62 |
4,87 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
56,46 |
57,09 |
1,12 |
1600x1200 |
43,10 |
44,76 |
3,85 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
50,42 |
52,37 |
3,87 |
1600x1200 |
38,49 |
39,80 |
3,40 |
Приведенный результат был достаточно предсказуем. Небольшое увеличение частот при разгоне, приводит к незначительному увеличению быстродействия в реальных тестах. Учитывая полученные результаты и изначально высокую производительность, нет большого смысла разгонять данный экземпляр сильнее «заводских настроек».
Обобщая тестовые результаты, вполне резонно будет заметить, что даже при работе с рекомендованными частотами чипа GeForce GTX 285, на таком ускорителе можно будет совершенно комфортно играть в практически любые игры на самых максимальных настройках. Но, конечно же, при возможности, увеличить частоту, так как это было сделано на ZOTAC GeForce GTX 285 1GB DDR3 AMP!, мы получаем еще большую производительность, что в будущем станет весомым плюсом при появлении более ресурсоемких игр.
Выводы
Как уже утверждалось, все видеокарты на основе GeForce GTX 285 сегодня являются самыми производительными одночиповыми графическими ускорителями, которые способны обеспечить достаточную производительность в любой современной игре. Но, с другой стороны, это и достаточно дорогие современные видеокарты и требовательные к энергообеспечению и, в некотором роде, к вентиляции в системном блоке.
Непосредственно о герое нашего обзора ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! с 1 ГБ GDDR3 видеопамяти можно заключить, что в результате перехода на более мелкий техпроцесс и повышения частот работы, как чипа, так и памяти, плюс повышение частот самим производителем, мы получили видеокарту, работающую на приделах возможностей нового чипа и, соответственно, имеющую еще большую производительность относительно более горячих и «прожорливых» решений на GeForce GTX 280. Обращая внимание на желание компании ZOTAC составить серьезную конкуренцию уже «раскрученным» брендам, ценовая политика на данный продукт должна быть более чем лояльной. Беря во внимание тот факт, что большинство из решений на GeForce GTX 285 являются точно такими же «референсными» образцами, отличающимися друг от друга только наклейками, комплектацией и упаковкой, то выбирая GeForce GTX 285 AMP! от ZOTAC, покупатель, вероятнее всего, сможет немного сэкономить.
Достоинства:
- очень высокая производительность в игровых приложениях;
- поддержка DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) и OpenGL 2.1;
- поддержка технологий NVIDIA CUDA и NVIDIA PhysX;
- поддержка технологии 3-Way SLI;
- штатно повышенные частоты работы.
Недостатки:
- система охлаждения занимает 2 слота, не отличается высокой эффективностью в сочетании с комфортной тишиной работы.
Авторы: Валерий Паровышник, Александр Черноиван
Выражаем благодарность компании «ELKO Kiev» официальному дистрибутору ZOTAC International в Украине за предоставленные для тестирования видеокарты.
Опубликовано : 27-01-2009
Подписаться на наши каналы | |||||