Обзор двухчиповой видеокарты ZOTAC GeForce GTX 295
29-01-2009
Для того, чтобы «снова взобраться на гору» компания NVIDIA перевела свой «топовый» графический процессор GT200 на более тонкий технологический процесс производства – 55 нм. Новый чип GT200b архитектурно остался таким же, но стал менее горячим, что позволило выпустить ускоренную версию одночиповой GeForce GTX 280 – видеокарту GeForce GTX 285 (о ней шла речь в обзоре ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition). Но этого оказалось мало для свержения Radeon HD 4870 X2, и одновременно с GeForce GTX 285 увидела свет двухчиповая GeForce GTX 295, в основу которой были положены два немного упрощенных чипа GT200b. Получившийся ускоритель, в названии которого нет никакого намека на «двухголовость», и должен обеспечить непревзойденную производительность.
Для начала приведем сравнительную таблицу, показывающую историю развития двухчиповых видеокарт NVIDIA и аналогов от прямого конкурента AMD-ATI.
|
GeForce 9800 GX2 |
GeForce GTX 295 |
Radeon HD 3870 X2 |
Radeon HD 4870 X2 |
Графический чип |
2x G92-450-A2 |
GT200-400-B3 |
2x RV670 |
2x RV770 |
Частота ядра, МГц |
600 |
576 |
825 |
2x 750 |
Частота унифицированных процессоров, МГц |
1512 |
1242 |
825 |
2x 750 |
Количество унифицированных процессоров |
2x128 |
2x 240 |
2x 320 |
2x 800 |
Количество блоков адресации и фильтрации текстур |
2x 64 |
2x 80 |
2x 16 |
2x 40 |
Количество блоков ROPs |
2x 16 |
2x 28 |
2x 16 |
2x 16 |
Объем памяти, МБ |
512 |
2x 896 |
2x 512 |
2x 1024 |
Эффективная частота памяти, МГц |
2000 (2*1000) |
2000 |
2250 |
3600 |
Тип памяти |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR4 |
GDDR5 |
Разрядность шины памяти, бит |
2x 256 |
2x 448 |
2x 256 |
2x 256 |
Технический процесс производства |
65 нм |
55 нм |
55 нм |
55 нм |
Энергопотребление, Вт |
до 197 |
до 289 |
до 196 |
до 286 |
Судя по характеристикам GeForce GTX 295, архитектура нового графического ускорителя находится на стыке SLI-конфигураций GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260 с переходом на 55 нм техпроцесс, что позволило получить энергопотребление на уровне решения конкурента. Насколько же такой «сплав» эффективен, может показать только тестирование, поэтому давайте познакомимся с одним из вариантов новинки.
Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 295
Начнем с обобщения и уточнения спецификации ZOTAC GeForce GTX 295.
Производитель |
ZOTAC |
Модель |
ZT-295E3MA-FSP (GeForce GTX 295) |
Графическое ядро |
NVIDIA GeForce GTX 295 (GT200-400-B3) |
Конвейера |
480 унифицированных потоковых |
Поддерживаемые API |
DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) |
Частота ядра (шейдерного домена), МГц |
576 (1242) |
Объем (тип) памяти, МБ |
1792 (GDDR3) |
Частота (эффективная) памяти, МГц |
999 (1998 DDR) |
Шина памяти, бит |
2x 448 |
Стандарт шины |
PCI Express 2.0 x16 |
Максимальное разрешение |
До 2560 x 1600 в режиме Dual-Link DVI |
Выходы |
2x DVI-I (VGA через переходник) |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
Видеокарта поставляется в картонной коробке, которая по конструкции точно такая же, как и для ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition, но имеет немного другое оформление все в тех же черно-золотых тонах. На лицевой части, кроме названия графического процессора, отмечено наличие 1792 МБ видеопамяти GDDR3 и 896-разрядная шина памяти, аппаратная поддержка новомодного физического API NVIDIA PhisX и наличие встроенного видеоинтерфейса HDMI.
На обратной стороне упаковки перечислены общие возможности видеокарты с кратким пояснением преимуществ от использования NVIDIA PhisX, NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA и GeForce 3D Vision.
Вся эта информация кратко дублируется и на одной из боковых сторон коробки.
На другой стороне упаковки приведены точные частотные характеристики и поддерживаемые драйверами операционные системы.
Немного ниже заботливо указана информация о минимальных требованиях к системе, в которую будет установлена «прожорливая» ZOTAC GeForce GTX 295. Так, будущему владельцу столь мощного графического ускорителя потребуется блок питания мощностью минимум 680 Вт, который способен обеспечить до 46 А по линии 12 В. Также БП должен иметь необходимое число выходов питания PCI Express: один 8-контактный и один 6-контактный.
Кстати, новая упаковка заметно удобнее в обиходе, чем используемые ранее. Она позволяет быстро получить доступ к содержимому, что удобно и при первой сборке системы и при изменениях конфигурации, например, если понадобится какой-то переходник или, может быть, диск с драйверами при переустановке системы.
Комплект поставки является вполне достаточным для установки и использования ускорителя, а помимо самого видеоадаптера включает в себя:
- диск с драйверами и утилитами;
- диск с бонусной игрой «Race Driver: GRID»;
- диск с 3DMARK VANTAGE;
- бумажные руководства по быстрой установке и использованию видеокарты;
- фирменную наклейку на корпус ПК;
- переходник с 2-x периферийных разъемов питания на 6-pin PCI-Express;
- переходник с 2-x периферийных разъемов питания на 8-pin PCI-Express;
- переходник с DVI на VGA;
- кабель HDMI;
- кабель для подключения выхода SPDIF звуковой карты к видеокарте.
Своей необычностью внешний вид видеокарты GeForce GTX 295 обязан конструкции. Это с первого взгляда бросается в глаза, когда видишь полностью закрытый кожухом фактически прямоугольный ускоритель с прорезью, через которую видно турбину системы охлаждения, спрятанной куда-то вглубь.
Обратная сторона видеокарты выглядит немного проще. Это связано с тем, что в отличие от GeForce 9800 GX2 здесь нет второй половины кожуха. Это, казалось бы, сообщает о большей предрасположенности графических ускорителей GeForce GTX 295 к разборке, но как выяснилось позднее все не так просто и безопасно.
Сверху видеокарты, почти у самого края, находятся разъемы подключения дополнительного питания, причем ввиду достаточно большого энергопотребления нужно использовать один 6-контактный и один 8-контактный PCI Express.
Рядом с разъемами питания есть цифровой аудиовход SPDIF, который должен обеспечить микширование аудиопотока с видеоданными при использовании интерфейса HDMI.
Далее в кожухе сделан вырез, через который выбрасывается нагретый воздух прямо внутрь системного блока. Это явно ухудшит внутри него климат, т.к., учитывая энергопотребление видеокарты, система охлаждения будет выдувать достаточно горячий поток.
И уже возле самой панели внешних интерфейсов находится разъем NV-Link, который позволит объединить два таких мощных ускорителя в бескомпромиссной конфигурации Quad SLI.
За вывод изображения отвечают два DVI, которые с помощью переходников могут быть преобразованы в VGA, а также мультимедийный выход высокой четкости HDMI. Рядом с верхними видеовыходами находятся два светодиода. Первый отображает статус питания в данный момент – зеленый в случае достаточного уровня и красный, если какой-то из разъемов не подключен или произведена попытка питания карты от двух 6-контактных PCI Express. Второй указывает на выход DVI, к которому следует подключать ведущий монитор. Чуть ниже расположена вентиляционная решетка, через которую выдувается часть нагретого воздуха.
Разборка видеокарты, все же, оказалась не столь сложной, как это было в случае с GeForce 9800 GX2. Сначала нужно снять верхний кожух и вентиляционную решетку с панели интерфейсов, а далее только выкрутить по полтора десятка подпружиненных винтов с каждой из сторон видеокарты.
Внутри этого «бутерброда» находится единая система охлаждения, состоящая из нескольких медных теплосъемников и медных тепловых трубок, на которые нанизано достаточно много алюминиевых пластин. Продувается это все достаточно мощной и соответственно не очень тихой турбиной.
С двух сторон системы охлаждения находятся печатные платы, каждая из которых представляет половинку GeForce GTX 295: несет один видеопроцессор с собственной видеопамятью и системой питания, а также вспомогательные чипы. Обращаем внимание, что 6-контактный разъем дополнительного питания расположен на более насыщенной чипами половине, что логично, т.к. еще до 75 Вт обеспечивает находящаяся там же шина PCI Express.
Объединены платы между собой с помощью специальных гибких SLI-мостиков. Причем они сами и разъемы их подключения очень капризны, поэтому без особой надобности вскрывать свою дорогую видеокарту мы не рекомендуем.
Но одних мостиков для обеспечения согласованной работы частей GeForce GTX 295 с остальной системой не достаточно. В реальных условиях за работу SLI-связки из пары видеокарт отвечает чипсет или все чаще применяемое расширение NVIDIA nForce 200 с поддержкой PCI Express 2.0. Именно PCIe-коммутатор NF200-P-SLI и использован в GeForce GTX 295.
Также на платах находятся два чипа NVIO2, которые отвечают за работу видеовыходов: первый обеспечивает поддержку пары DVI, а второй - одного HDMI.
Именно благодаря наличию второго чипа происходит микширование многоканального звука со входа SPDIF на удобный и перспективный выход HDMI.
Основой видеокарты являются два чипа NVIDIA GT200-400-B3. К сожалению, на печатных платах не хватило места для расположения еще нескольких чипов памяти, поэтому полноценному GT200-350 была уменьшена шина памяти с 512 до 448 бит, что в свою очередь привело и к уменьшении каналов растеризации до 28, как у GeForce GTX 260. Но зато унифицированных процессоров осталось 240, как у полноценного GeForce GTX 285. Сам графический процессор работает на частоте 576 МГц, а шейдерные конвейеры на 1242 МГц.
Суммарный объем в 1792 МБ видеопамяти набран микросхемами Hynix H5RS5223CFR-N0C, которые при рабочем напряжении 2,05 В имеют время отклика 1,0 мс, т.е. обеспечивают работу на эффективной частоте 2000 МГц. На этой частоте они и работают, не обеспечивая задела для любителей разгона.
Эффективность системы охлаждения
В закрытом, но хорошо вентилируемом стендовом корпусе, мы не смогли заставить турбину автоматически раскрутиться до максимальной скорости. Правда и при 75% возможностей кулера, он был уже далеко не тихим. В таких условиях один из графических процессоров, находящийся ближе к турбине, нагревался до 79ºC, а второй – до 89ºC. Учитывая общее энергопотребление, это еще далекие от критического перегрева значения. Таким образом, мы можем отметить хорошую эффективность используемого кулера. Был бы он еще и немного тише...
При этом акустический комфорт нарушала не только система охлаждения – стабилизатор питания на карте тоже работал не тихо, а его высокочастотный свист нельзя назвать приятным. Правда, в закрытом корпусе видеокарта становилась тише, а если играть со звуком, то хорошие колонки полностью скроют ее шум. Хуже будет, если вы решите поиграть вечером в наушниках, а рядом кто-то уже соберется отдыхать. Но именно такова плата за очень высокую производительность.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Имея в своем арсенале такое же количество потоковых процессоров как у пары GeForce GTX 280, но по остальным характеристикам больше походя на 2-Way SLI-связку из GeForce GTX 260, двухчиповая видеокарта GeForce GTX 295 по уровню производительности находится как раз между парами этих ускорителей и только изредка обгоняет всех возможных конкурентов. Но поскольку она не предъявляет к материнской плате требований по поддержке SLI и должна стоить меньше двух GeForce GTX 280 или GeForce GTX 285, то ее можно считать действительно перспективным высокопроизводительным решением для настоящих фанатов компьютерных игр.
Энергопотребление
Не раз убеждаясь во время тестов блоков питания, что зачастую в системных требования к производительным комплектующим указываются завышенные рекомендации относительно необходимой мощности, мы решили проверить, действительно ли GeForce GTX 295 требует от 680 Вт. Заодно сравним энергопотребление этого графического ускорителями с другими видеокартами и их связками в комплекте с разогнанным до 3,8 ГГц четырехъядерным процессором Intel Core 2 Quad Q9550.
Энергопотребление, Вт |
GeForce GTX 295 |
GeForce GTX 285 |
GeForce GTX 260 |
GeForce GTX 260 SLI |
GeForce GTX 260 3-Way SLI |
Futuremark 3DMark Vantage |
396 |
293 |
269 |
432 |
611 |
Crysis Warhead, Max Quality, 2048x1536, AA4x/AF16x |
395 |
324 |
294 |
441 |
609 |
Call of Juarez, Max Quality, Max Quality, 2048x1536, AA4x/AF16x |
391 |
306 |
272 |
435 |
565 |
FurMark, stability, 1600x1200, AA8x |
360 |
351 |
316 |
364 |
461 |
Режим простоя |
182 |
148 |
158 |
198 |
236 |
Полученные результаты позволяют опровергнуть рекомендацию использовать очень мощные блоки питания для обеспечения энергией GeForce GTX 295. Другими словами, производители явно перестраховываются на случай использования некачественных источников питания с завышенными паспортными характеристиками. В то время как хороший 500 Вт блок питания от надежного производителя с запасом обеспечит работу столь мощной видеокарты.
Разгон
Для разгона видеокарты мы использовали утилиту RivaTuner, при этом корпус был открыт, чтобы улучшить приток свежего воздуха к видеокарте. Кроме того, кулер VIZO Propeller обеспечивал улучшенную подачу свежего воздуха прямо в турбину видеокарты, а стоящий рядом с системным блоком бытовой вентилятор «сдувал» нагретый видеокартой воздух в сторону, не позволяя ему снова попасть внутрь корпуса.
Частоту растрового и шейдерного доменов в результате разгона удалось поднять до 670 и 1440 МГц, что на 94 МГц (+16,3%) и 198 МГц (+15,9%) соответственно выше значений по умолчанию. Видеопамять заработала на эффективной частоте 2214 МГц, что на 216 МГц (+10,8 %) выше номинальной. Давайте посмотрим, как разгон видеокарты сказывается на производительности.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
19750 |
19979 |
1,16 |
SM2.0 Score |
7803 |
7927 |
1,59 | |
HDR/SM3.0 Score |
9597 |
9800 |
2,12 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
20817 |
23081 |
10,88 |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
169,81 |
185,70 |
9,36 |
1600x1200 |
144,37 |
161,28 |
11,71 | |
2048x1536 |
113,06 |
124,58 |
10,19 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
93,72 |
95,51 |
1,91 |
1600x1200 |
78,05 |
87,37 |
11,94 | |
2048x1536 |
56,96 |
64,11 |
12,55 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
64,27 |
72,63 |
13,01 |
1600x1200 |
53,11 |
60,12 |
13,20 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
77,98 |
78,70 |
0,92 |
1600x1200 |
76,8 |
76,9 |
0,20 | |
2048x1536 |
70,7 |
75,3 |
6,53 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
76,96 |
77,37 |
0,53 |
1600x1200 |
73,8 |
75,7 |
2,55 | |
2048x1536 |
63,8 |
69,0 |
8,02 |
Разгон и без того производительной видеокарты позволил получить еще до 13% быстродействия. Но даже в очень высоких разрешениях и при максимальных настройках качества изображения это будет тяжело заметить, т.к. и без разгона GeForce GTX 295 во всех играх обеспечивает достаточную частоту смены кадров.
Выводы
Видеокарта GeForce GTX 295 обеспечивает качественный шаг вперед в плане предложения более привлекательных двухчиповых ускорителей для истинных ценителей компьютерных игр. Это решение действительно обеспечивает очень высокий уровень производительности, порою позволяя его назвать самым быстрым на сегодня 3D-ускорителем. При этом оно имеет умеренное энергопотребление и уже не столь шумную систему охлаждения. С другой стороны, еще практически нет игр, в которых при максимальных настройках качества изображения и в очень высоких разрешениях «топовые» одночиповые видеокарты не обеспечивают игровую частоту смены кадров. Поэтому придется дважды подумать, прежде чем покупать столь дорогой, не всегда обеспечивающий заметный скачек производительности, графический ускоритель. Вполне вероятно окажется целесообразнее взять GeForce GTX 285 и более мощный процессор, или более функциональную материнскую плату и больший объем более быстрой оперативной памяти, а может и просто более просторный корпус с хорошей вентиляцией и еще один вместительный жесткий диск. Но в любом случае придется мириться с шумным стабилизатором питания новинок GeForce GTX 285 и GeForce GTX 295, хотя этот недочет может быть исправлен в будущих ревизиях видеокарт.
Что касается именно ZOTAC GeForce GTX 295, то эта видеокарта полностью повторяет эталонный ускоритель, а к ее отличительным положительным чертам можно отнести только очень хорошую комплектацию и, возможно, чуть меньшую стоимость, чем у конкурентов.
Достоинства:
- очень высокая производительность в игровых приложениях;
- поддержка DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) и OpenGL 2.1;
- поддержка технологий NVIDIA CUDA и NVIDIA PhysX;
- поддержка технологии Quad SLI;
- отличная комплектация.
Недостатки:
- ощутимый писк стабилизатора питания.
Особенности:
- среднешумная и относительно эффективная система охлаждения;
- повышенные требования к блоку питания;
- относительно высокая стоимость.
Автор: Александр Черноиван
Выражаем благодарность компании «ELKO Kiev» официальному дистрибутору ZOTAC International в Украине за предоставленные для тестирования видеокарты.
Опубликовано : 29-01-2009
Подписаться на наши каналы | |||||