Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2010 > ZOTAC ZT-40201-10P

Обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX 470

11-05-2010

Мы не так давно представили читателям флагмана графических ускорителей компании NVIDIA, но интрига производительности его младшего «брата» GeForce GTX 470 заставила нас внести в общие таблицы результатов и видеокарту ZT-40201-10P, предоставленную нам компанией ZOTAC.

Главной особенностью и отличием NVIDIA GeForce GTX 470 от флагмана NVIDIA GeForce GTX 480 стало использование еще более урезанной версии GF100 (GPU на основе дизайна Fermi). Саму архитектуру и расстановку элементов графического ядра GF100 мы уже описывали ранее в статье «Обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX 480», а в данном материале попробуем обратить внимание читателя лишь на отличия NVIDIA GeForce GTX 470.

В оригинальном GF100 имеется 512 ядер CUDA (четыре кластера Graphics Processing Clusters [GPC], каждый из которых содержит четыре мультипроцессора Streaming Multiprocessors [SM], объединяющих по 32 ядра CUDA). Но в GeForce GTX 470 оставили всего 448 ядер CUDA, что на 64 ядра меньше чем в оригинальной архитектуре GF100 и на 32 ядра меньше чем у GeForce GTX 480. Такие упрощения были сделаны путем отключения двух мультипроцессоров SM у GF100 для GeForce GTX 470 и одного у GeForce GTX 480.

GeForce GTX 470


Мультипроцессор SM у GF100

В свою очередь каждый мультипроцессор SM также содержит собственные текстурные блоки и движок PolyMorph (логика с фиксированными функциями, обеспечивающая повышенную производительность расчёта геометрии). Следовательно, графический процессор GeForce GTX 470 получил 56 из 64 текстурных блоков и 14 движков PolyMorph, в то время как у GeForce GTX 480 их 60 и 15 соответственно.

GeForce GTX 470


Структура кристалла GeForce GTX 470

В той части конвейера GF100, которая независима от кластеров GPC, отключений блоков для GeForce GTX 480 не производилось, но для GeForce GTX 470 все не так «радужно», у нее «отобрали» один раздел ROP из шести, что обеспечит ему отрисовку 40 пикселей за такт, в отличие от 48 у GeForce GTX 480. Полноценный GF100 со всеми разделами ROP поддерживает 384-разрядный интерфейс памяти GDDR5 (то есть по 64-битному интерфейсу на раздел), а вот графическому процессору GeForce GTX 470 оставили поддержку 320-битного интерфейса, что дает ему возможность поддерживать всего 1280 МБ памяти с пропускной способностью 134 ГБ/с и реальной тактовой частотой 837 МГц.

Такие урезания явно должны снизить общую производительность, но они не коснулись фирменных технологий NVIDIA, что явно даст ощутимое превосходство по отношению к конкурентам в приложениях специализирующихся на работе с графическими ускорителями NVIDIA GeForce. Но наши мысли вполне могут опровергнуть или подтвердить именно тестовые результаты. Постараемся выразить все преимущества и недостатки видеокарты ZOTAC GeForce GTX 470 в реальных значениях.

Особенности ZOTAC GeForce GTX 470

ZOTAC GeForce GTX 470

Серийная видеокарта ZOTAC GeForce GTX 470, попавшая в нашу тестовую лабораторию, имеет очень характерный для этого производителя дизайн коробки.

ZOTAC GeForce GTX 470

Упаковка видеокарты оформлена в черном и желтом цветах. На лицевой стороне картонной коробки указана модель видеокарты, объём памяти, ее тип и пропускная способность шины памяти. Есть упоминания и о поддержке фирменной технологий NVIDIA PhysX и наличии разъема HDMI. В правом верхнем углу производитель обращает внимание на поддержку фирменных технологий: NVIDIA GeForce CUDA, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA SLI.

ZOTAC GeForce GTX 470

На обратной стороне коробки поместился небольшой обзор возможностей данной видеокарты. Описаны преимущества использования технологий NVIDIA 3D Vision Surround и PhysX.

Внутри разместилась сама видеокарта и дополнительные компоненты поставки. Вместе с графическим ускорителем можно получить следующее:

  • Два переходника питания видеокарты с двух MOLEX-разъемов на один шестиконтактный PCI Express;
  • Переходник с DVI на VGA;
  • Переходник с Mini-HDMI на HDMI;
  • Инструкцию пользователя;
  • Диск с ПО и драйверами;
  • Демонстрационный диск, описывающий все новые возможности этой видеокарты.

Комплектация явно перекроет все потребности пользователя в разъемах подключения монитора и полноценно дополнит недостающие разъемы на его блоке питания. Само наличие двух переходников питания предполагает необходимость пользователем использовать достаточно мощный блок питания с соответствующими разъемами для подключения видеокарты. Это может вызвать некоторые проблемы при подборе конфигурации. Но графическому ускорителю с хорошей производительностью закономерно необходим мощный блок питания.

Печатная плата

ZOTAC GeForce GTX 470

Сама видеокарта выполнена на темном текстолите, лицевая сторона которого закрыта системой охлаждения с кожухом из черного пластика. Напомним, что данная видеокарта поддерживает шину PCI Express 2.0 x16, совместима с DirectX 11 Shader Model 5.0 и OpenGL 3.2, а также поддерживает технологии NVIDIA PureVideo HD Technology, NVIDIA 3D Vision Surround, NVIDIA PhysX Technology, NVIDIA CUDA Technology и NVIDIA SLI Technology.

ZOTAC GeForce GTX 470

Обратная сторона печатной платы видеокарты выглядит значительно скромнее. Здесь можно отметить лишь управляющий стабилизатором питания GPU чётырехфазный ШИМ-контроллер ON Semiconductor NCP5388. В каждой из четырёх фаз стабилизатора установлены по три силовых МОП-транзистора. Такой подход позволяет лучше отводить тепло от элементов подсистемы питания. Питание для микросхем памяти осуществляется с помощью линейного преобразования, что суммарно дает нам 4+1-фазную систему питания видеокарты.

ZOTAC GeForce GTX 470

Заглянув под систему охлаждения можно сразу констатировать факт полной идентичности данной видеокарты с ее «референсным» вариантом. Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 470 использует печатную плату длиной 241 мм (9,5"), то есть примерно на сантиметр короче ускорителей на Radeon HD 5850, это обеспечит ей возможность установки в любой современный корпус.

ZOTAC GeForce GTX 470

Для дополнительного питания (помимо шины PCI Express) требуется подключение двух шестиконтактных вилок. NVIDIA заявляет, что такая карта имеет тепловой пакет (TDP) 215 Вт, что на 30 Вт меньше, чем у Radeon HD 5870. Но для GeForce GTX 470, как, впрочем, и для GeForce GTX 480, NVIDIA рекомендует блок питания мощностью 600 Вт или выше.

Плата занимает на задней панели корпуса два слота. Для достаточно объемной системы охлаждения пользователю придется освободить место и внутри корпуса.

ZOTAC GeForce GTX 470

На интерфейсную панель выведены: два порта DVI и один mini-HDMI. Плюс второй слот полностью займет выпускная решетка, обеспечивающая выдув нагретого воздуха из системного блока.

Система охлаждения

Рассмотрим поближе систему охлаждения видеокарты. Она стала немного меньше по габаритам, чем у ZOTAC GeForce GTX 480, но все также ее можно назвать «референсной». Инженеры компании NVIDIA явно старались сделать ее максимально эффективной, но в виду уменьшенных размеров самой видеокарты и прожорливости графического ядра результирующая температура компонентов все равно остается на достаточно высоком уровне.

ZOTAC GeForce GTX 470

ZOTAC GeForce GTX 470

Пять тепловых трубок, дополнительный теплоотводящий кожух и аэродинамическая конструкция самой турбины, как в прочем и у старшего «брата», суммарно впечатляют своей максимальной продуманностью. Нагнетаемый боковой турбиной воздух проходит через алюминиевый радиатор, пронизанный пятью медными трубками, и выходит наружу корпуса.

Алюминиевые пластины радиатора взаимодействуют с медными теплоотводящими трубками через пропаянные соединения, что является максимально надежной и эффективной конструкцией для системы охлаждения. Здесь, так же как и в ZOTAC GeForce GTX 480, используется дополнительная пластина радиатора, отводящая тепло от поверхности GPU и микросхем памяти. Общая пластина закрывает верхнюю часть платы видеокарты и обеспечивает теплоотвод через специальный термоинтерфейс от микросхем памяти и транзисторов системы питания.

ZOTAC GeForce GTX 470

Перейдем к тестированию системы охлаждения. При максимальной нагрузке и при автоматической регулировке скорости вращения вентилятора температура GPU составила весомые 93 °С, что для этого графического процессора не считается критической температурой. При этом система охлаждения работала на 71% и создавала средний, но ощутимый уровень шума.

Если же выставить скорость вращения вентилятора на максимум, работа системы охлаждения станет по настоящему громкой, но температура графического ядра заметно снизится и составит 76 °С, что можно считать уже вполне хорошим результатом с запасом для разгона.

А в простое (2D-режим) кулер работает на 40% от своей максимальной мощности. В таком режиме его работа тоже заметна на общем шумовом фоне, но не раздражает. Система охлаждения, установленная на данной видеокарте, обеспечивает нормальную эффективность, но потребности GPU видеокарты явно заставляют ее постараться для обеспечения приемлемых температур. Шумность системы охлаждения напрямую зависит от нагрузки на видеокарту, и назвать ее тихой никак нельзя, но громкость ее работы немного более комфортна, чем у ZOTAC GeForce GTX 480.

Что ж, а теперь перейдем к детальному изучению технических характеристик видеокарты. Для начала приведем краткую характеристику в виде таблицы:

Модель

ZOTAC GeForce GTX 470, ZT-40201-10P

Графическое ядро 

NVIDIA GeForce GTX 470 (GF100-275-A3)

Конвейера

448 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 3.2

Частота ядра, МГц

607

Частота унифицированных процессоров, МГц

1215

Частота памяти (эффективная), МГц

837 (3348)

Объем (тип) памяти, МБ

1280 (GDDR5)

Шина памяти, бит

320

Стандарт шины

PCI Express X16 2.0

Максимальное разрешение

До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) или 1920x1200 (Single-link DVI)

До 1920x1080 (HDMI)

До 2048x1536 (VGA)

Выходы

2xDVI-I, mini-HDMI

Поддержка HDCP и HD-видео

Есть

Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Размеры, мм

111x267

Требования к мощности блока питания, Ватт

~600

Максимально допустимая температура ядра, °С

105

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать со страницы поддержки или сайта производителя GPU.

Сайт производителя 

http://www.zotac.com/

Установленный здесь графический процессор NVIDIA GeForce GTX 470 имеет маркировку GF100-275-A3.

Частотная схема работы видеокарты и прочие характеристики выглядят так:

Данный образец полностью повторяет все характеристики «референсной» версии ускорителя на NVIDIA GeForce GTX 470. Графический процессор на ZOTAC ZT-40201-10P работает с частотой 607 МГц, а шейдерные домены на частоте 1215 МГц соответственно. Видеопамять получила 837 МГц реальной или 3348 МГц эффективной частоты.

На тестируемой видеокарте применены микросхемы памяти GDDR5 производства компании SAMSUNG, суммарным объемом 1280 MБ. Маркировка K4G10325FE-HC05 указывает на то, что данные чипы обеспечивают время выборки 0,5 нс, что соответствует реальной частоте 1000 МГц или 4000 МГц эффективной и обеспечивает некоторый запас для разгона.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить GeForce GTX 470 1280MB DDR5 ZOTAC с
Обзор GeForce GTX 480 1.5GB DDR5 ZOTAC
Обзор Radeon HD5870 1GB DDR5 GIGABYTE
Обзор Radeon HD5850 1GB DDR5 GIGABYTE
Обзор Radeon HD5830 1GB DDR5 ASUS DirectCU
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Тестовые результаты полны неоднозначности, но в некоторых приложениях, все же, есть явное превосходство по производительности над сопоставимыми по позиционированию видеокартами на GPU от AMD. Такое поведение можно оправдать написанием многих современных игр при тесном сотрудничестве с инженерами компании NVIDIA, что дает подобным продуктам явный прирост производительности именно на видеокартах этой компании. Однако много в современной игровой индустрии сделано и с оптимизацией кода под видеокарты AMD, что закономерно обеспечивает преимущество этих видеокарт в других играх. Суммарно можно говорить о достаточно хороших результатах у видеокарты ZOTAC GeForce GTX 470. Она явно подтверждает статус второй по производительности видеокарты в линейке GeForce GTX 4xx. Новинка на GPU от NVIDIA немного опережает по быстродействию ускорители на AMD Radeon HD 5850, но немного отстает от Radeon HD 5870. В данной ситуации все должна решить цена на данный продукт, которая, к сожалению, пока немного завышена.

Разгон

Для разгона мы воспользовались утилитой MSI Afterburner 1.6.0 Beta 4. Разгон данной видеокарты нельзя назвать выдающимся. Память на видеокарте разогналась всего на 29 МГц, что на 3% выше номинала. Учитывая потенциальный запас рабочих частот микросхем памяти, такие результаты явно мало впечатляющие. Но сам GPU удалось разогнать до 722 МГц, что на 110 МГц выше номинала и составляет 18,75%, а шейдерный домен мы ускорили на 229 МГц, что на 18,85% выше номинальной рабочей частоты.

Давайте посмотрим, как ручное ускорение отразилось на производительности:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

20191

20581

1,93

SM2.0 Score

7915

8194

3,52

HDR/SM3.0 Score

9825

9962

1,39

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

16675

19097

14,52

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

219,0

235,6

7,58

2048x1536

185,0

202,9

9,68

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

256,0

261,9

2,30

2048x1536

207,0

223,4

7,92

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

152,92

174,32

13,99

1600x1200

122,58

139,28

13,62

2048x1536

87,19

98,73

13,24

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

133,38

150,44

12,79

1600x1200

104,94

117,22

11,70

2048x1536

72,53

81,74

12,70

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

88,38

92,39

4,54

1600x1200

67,13

76,21

13,53

2048x1536

44,67

50,85

13,83

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

78,64

86,78

10,35

1600x1200

59,40

67,69

13,96

2048x1536

39,74

45,46

14,39

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

66,87

73,30

9,62

1600x1200

50,63

56,38

11,36

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

60,44

67,71

12,03

1600x1200

45,44

51,07

12,39

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

87,19

88,01

0,94

1600x1200

85,07

86,86

2,10

2048x1536

74,11

80,99

9,28

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

86,63

88,43

2,08

1600x1200

79,91

84,78

6,09

2048x1536

62,44

70,48

12,88

Достигнутый нами прирост производительности в 13–14 процентов явно дается за счет улучшения отвода тепла от видеокарты и увеличения суммарной шумности работы системы охлаждения. Прирост от разгона не очень велик, но он может вполовину сократить разрыв по производительности между данной видеокартой и флагманским решением на  ZOTAC GeForce GTX 480. Но при такой работе достигаются предельные температуры, что может сократить суммарный срок службы данного графического ускорителя. Да и при номинальных частота эта видеокарта вполне может обеспечить достойную игровую производительность даже для требовательного пользователя.

Итоги

Видеокарта ZOTAC ZT-40201-10P на графическом процессоре NVIDIA GeForce GTX 470 получилась конкурентным по производительности одночиповым решением. Причем используемый в ней GPU GF100 с архитектурой Fermi, изначально имеющий 512 потоковых ядер, был урезан до 448 ядер. Но и в такой компоновке ядра ускорители на GeForce GTX 470 всё равно оказались в целом производительными и быстрее карт на GPU конкурента AMD Radeon HD 5850, хотя и медленнее Radeon HD 5870.

Достаточно весомой проблемой видеоускорителей на GeForce GTX 470 остается их энергопотребление. Этот отрицательный фактор здесь менее выражен, чем у GeForce GTX 480, что способствует менее шумной работе и меньшим счетам за энергопотребление, но он, все же, явно выше, чем у прямого конкурента данной видеокарты – решений на Radeon HD 5850. Для многих фанатов это не станет критерием выбора, но некоторые задумаются и над этой особенностью видеоускорителя.

И последним немаловажным критерием выбора является цена на ускорители с NVIDIA GeForce GTX 470, как и на данную видеокарту ZOTAC ZT-40201-10P, которая пока явно завышена. Рекомендуемая цена в 350$ вырастает в странах СНГ до 420-450$ и более, что меняет показатель эффективности на потраченный доллар не в пользу решений на этом графическом процессоре от NVIDIA.

Пока графические ускорители на NVIDIA GeForce GTX 470, как, впрочем, и на NVIDIA GeForce GTX 480, нельзя назвать сбалансированными решениями. Высокая цена, большое энергопотребление и как следствие повышенные рабочие температуры и шумность - все это ни как не способствует продвижению этих высокопроизводительных моделей на рынке графических ускорителей.

Достоинства:

  • Высокая производительность;
  • Полноценная комплектация;
  • Менее шумная система охлаждения, чем на картах с GeForce GTX 480;
  • Поддержка последних технологий от NVIDIA.

Недостатки:

  • Высокое энергопотребление;
  • Все еще шумная система охлаждения.

tested_250x250_en.gif

Автор: Валерий Паровышник

Выражаем благодарность компании «Квазар-Микро» официальному дистрибутору ZOTAC International в Украине за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 11-05-2010
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram