Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2010 > ZOTAC ZT-40301-10P

Обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX 465

13-07-2010

Новое поколение видеокарт на графических процессорах компании NVIDIA с поддержкой DirectX 11 серьёзно опоздало на рынок. Ведь к тому моменту, как первые решения на основе GF100 появились на прилавках, было продано более 6 миллионов видеокарт AMD 5000-ой серии. Сегодня в линейке Radeon HD 5000 уже присутствуют как самые бюджетные модели, так и дорогие решения для энтузиастов. В NVIDIA это хорошо понимают и стараются как можно быстрее расширить модельный ряд и представить свои новые решения с поддержкой DirectX 11 для конкуренции с AMD во всех ценовых сегментах. Мы уже рассматривали Hi-end видеокарты GeForce GTX 470 и GeForce GTX 480, а сегодня у нас в тестовой лаборатории видеоускоритель верхнего предела среднего ценового сегмента ZOTAC GeForce GTX 465, призванный заполнить нишу между видеокартами на GeForce GTX 470 и недавно анонсированным GeForce GTX 460.

ZOTAC GeForce GTX 465 (ZT-40301-10P)

Давайте посмотрим на таблицу со сводными характеристиками и выясним, в чём состоят отличия героини нашей сегодняшней статьи от старших моделей в линейке GeForce и конкурирующих решений от компании AMD.

 

GeForce GTX 465

GeForce GTX 470

Radeon HD 5830

Radeon HD 5850

GeForce GTX 285

Графический процессор

GF100

GF100

Cypress

Cypress

GT200

Частота графического ядра, МГц

607

607

800

725

648

Объём памяти, МБ

1024

1280

1024

1024

1024

Частота памяти, МГц

802

837

1000

1000

1242

Шина памяти, бит

256

320

256

256

512

Транзисторы, млн. шт.

3200

3200

2154

2154

1404

Универсальные шейдерные процессоры

352

448

1120

1140

240

Блоки растрезации (ROP)

32

40

16

32

32

Как мы видим, характеристики GeForce GTX 465 довольно близки к таковым у GeForce GTX 470, что не удивительно, учитывая, что они обе основаны на чипе GF100. Отличия в первую очередь заключаются в уменьшенном до 1024 МБ объёме видеопамяти, более узкой шине доступа к этой памяти, а также в количестве ядер CUDA: 352 против 448 у старшей модели. Уменьшено также количество блоков растеризации (ROP): в новом GPU их всего 32, против 40-ка у GeForce GTX 470.

GeForce GTX 465

Так выглядит схема графического ядра GeForce GTX 465 (красным отмечены неактивные блоки). Мы видим, что по сравнению с полноценным чипом GF100, отключено 5 мультипроцессоров SM (каждый из которых содержит по 32 ядра CUDA) и 2 контроллера памяти. Напомним, что детально об архитектуре Fermi (GF 100) вы можете прочесть в одном из наших предыдущих обзоров.

Как скажутся внесенные изменения на производительности и тепловыделении, мы расскажем чуть ниже, а пока давайте рассмотрим особенности и подробные спецификации видеокарты ZOTAC GeForce GTX 465:

Модель

ZOTAC GeForce GTX 465 (ZT-40301-10P)

Графическое ядро

GeForce GTX 465 (GF100-030-A3)

Количество универсальных шейдерных процессоров

352

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.0

Частота графического ядра, МГц

607

Частота шейдерного блока, МГц

1215

Частота памяти(эффективная), МГц

802(3208)

Объём памяти, МБ

1024

Тип памяти

GDDR5

Ширина шины памяти, бит

256

Тип шины

PCI-E 2.1 x16

Максимальное разрешение

До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) или 1920x1200 (Single-link DVI)
До 1920x1080 (HDMI)
До 2048x1536 (VGA через переходник)

Интерфейсы вывода изображения

2xDVI-I, mini-HDMI

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC

Максимально допустимая температура ядра, °С

105

Минимальные требования к блоку питания, Вт

550

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать со страницы поддержки или сайта производителя GPU.

Сайт производителя

http://www.zotac.com/

ZOTAC GeForce GTX 465 (ZT-40301-10P)

Видеокарта поставляется в привычной по дизайну коробке средних размеров с небольшим окошком. На лицевой стороне упаковки указан объём и ширина шины памяти видеокарты, наличие HDMI-порта и совместимость с DirectX 11, а также перечислены поддерживаемые продуктом фирменные технологии NVIDIA, такие как NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX.

 

На правой боковой стенке коробки мы ещё раз смогли ознакомиться со списком поддерживаемых картой технологий и некоторыми более детальными характеристиками, такими как частота работы графического ядра и памяти. На левой стенке размещена информация о минимальных требованиях к системе, в которую планируется установка ZOTAC GeForce GTX 465. Отметим, что источник питания должен обладать мощностью не менее 550 Вт и быть способным выдавать 38А по линии 12В.

ZOTAC GeForce GTX 465 (ZT-40301-10P)

Обратная сторона коробки больше похожа на красочно оформленный рекламный буклет, в котором производитель перечисляет главные и неоспоримые, на его взгляд, преимущества видеокарты ZOTAC GeForce GTX 465 и таких технологий как NVIDIA SLI и NVIDIA 3D Vision Surround.

Что же касается комплектации, то она включает:

  • Диск с драйверами и утилитами;
  • Инструкции по установке и эксплуатации;
  • Переходник с Mini-HDMI на HDMI;
  • Переходник DVI-to-VGA;
  • Два переходника с двух 4-контактных периферийных на один 6-контактный разъём питания видеокарты.

Такой комплект поставки является вполне стандартным и включает всё необходимое для того, чтобы сразу после покупки приступить к работе с видеокартой. Однако было бы неплохо видеть в нём ещё и мостик SLI для объединения двух таких видеокарт для совместной работы, ведь не у каждой материнской платы с поддержкой этой технологии он есть в поставке.

ZOTAC GeForce GTX 465 (ZT-40301-10P)

Для вывода изображения предусмотрены 2 порта DVI и один Mini-HDMI. Учитывая наличие в комплекте ещё двух переходников, вряд ли у пользователя возникнут проблемы с подключением одного или даже двух мониторов. Над интерфейсами вывода изображения расположена вентиляционная решетка, через которую горячий воздух выбрасывается за пределы корпуса.

ZOTAC GeForce GTX 465 (ZT-40301-10P)

Печатная плата ZOTAC GeForce GTX 465 выполнена на чёрном текстолите и имеет длину 241 мм (9,5''), что позволяет с легкостью установить её практически в любой современный корпус. По дизайну и расположению элементов она полностью повторяет «эталонный» образец, предложенный NVIDIA. Но также нельзя не заметить, что печатная плата полностью идентична таковой для GeForce GTX 470 за исключением того, что последняя имеет на две микросхемы памяти больше. Возможно, такое решение было принято инженерами NVIDIA в целях экономии и ввиду большого количества чипов GF100, которые не смогли запуститься как GeForce GTX 470 и GeForce GTX 480.

ZOTAC GeForce GTX 465 (ZT-40301-10P)

Схема стабилизации питания так же выполнена по схеме 4+1 фазы с применением ШИМ-контроллера ON Semiconductor NCP5388 производства компании uPI Semiconductor Corp, который вынесен на обратную сторону печатной платы. Рядом с ним расположены и силовые МОП транзисторы (по три на каждую фазу), такое расположение позволяет эффективнее отводить тепло от элементов системы питания.

Для обеспечения питания видеокарты помимо слота PCIe применяются два 6-контактных разъёма на боковой стороне видеокарты. Отметим, что для GeForce GTX 465, несмотря на существенно «урезанную» версию графического ядра, заявлен тепловой пакет (TDP) не превышающий 215 Вт, т.е. ровно такой же как и для GeForce GTX 470. Однако рекомендуемые требования к блоку питания всё же немного ниже и составляют 550 Вт вместо 600 Вт для GeForce GTX 470.

Наличие двух портов SLI позволяет объединять до трёх видеокарт для совместных расчётов графики. Это может пригодиться пользователям, которые планируют произвести плавный апгрейд в будущем путём добавление ещё одной видеокарты GeForce GTX 465 в систему или желают опробовать технологию NVIDIA 3D Vision Surround, которая позволяет выводить трёхмерное изображение одновременно на три 3D-монитора, для чего в особо «тяжелых» играх одного видеоускорителя может оказаться недостаточно.

GeForce GTX 465

Центральной частью GeForce GTX 465 является произведённый по нормам 40 нм процесса графический чип GF100 (Fermi). Его версия для GeForce GTX 465 имеет 352 унифицированных шейдерных процессора и 32 блока растеризации. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется посредством 256-битной шины памяти.

Остальные характеристики видеокарты, а так же частотная формула выглядят следующим образом:

ZOTAC GeForce GTX 465 (ZT-40301-10P)

Никаких отличий между «референсной» версией видеокарты на NVIDIA GeForce GTX 465 и ZOTAC ZT-40301-10P нет, следовательно, и уровень производительности так же должен быть идентичным.

Всего на видеокарте установлен 1 ГБ памяти стандарта GDDR5, который набран с помощью восьми чипов по 128 МБ производства SAMSUNG. Чипы промаркированы K4G10325FE-HC05 и согласно документации имеют время доступа 0.5 нс, что позволяет им работать на эффективной частоте вплоть до 4000 МГц. Учитывая, что на GeForce GTX 465 память функционирует на частоте 3208 МГц, теоретически, её можно ускорить с помощью разгона и получить неплохой прирост производительности.

ZOTAC GeForce GTX 465 (ZT-40301-10P)

Система охлаждения видеокарты на GeForce GTX 465 полностью повторяет таковую для ускорителя на GeForce GTX 470 и состоит из металлической рамки, закрывающей большую часть площади печатной платы, и алюминиевого радиатора, который пронизан пятью медными тепловыми трубками, имеющими непосредственный контакт с графическим ядром и отводящими тепло от него. Турбина, которая расположена в правой части видеокарты нагнетает воздух на радиатор и выбрасывает его за пределы корпуса.

Забор воздуха производится и через отверстие в задней части кожуха видеокарты, так что для максимально эффективного охлаждения нужно позаботиться о хорошей вентиляции внутри корпуса.

Тепло от чипов память и элементов питания отводится посредством металлической рамки, оснащённой специальным термоинтерфейсом в местах соприкосновения с ними.

Мы провели наш стандартный набор тестов для того чтобы выяснить насколько эффективна такая система охлаждения для GeForce GTX 465:

В режиме максимальной нагрузки температура графического ядра составила 84 градуса, при этом турбина работала на 57% своей мощности, создавая средний уровень шума.

При отсутствии нагрузки, частоты работы графического ядра, шейдерного блока и памяти автоматически понижаются, уменьшая, таким образом, тепловыделение, поэтому система охлаждения работала значительно тише.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить GeForce GTX 465 1GB DDR5 ZOTAC с
Обзор GeForce GTX 470 1280MB DDR5 ZOTAC
Обзор Radeon HD5830 1GB DDR5 ASUS DirectCU
Обзор Radeon HD5850 1GB DDR5 GIGABYTE
Обзор GeForce GTX 285 1GB DDR3 ZOTAC AMP!
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Результаты тестирования выглядят вполне закономерно. ZOTAC GeForce GTX 465 немного отстаёт от старшей модели на GeForce GTX 470, демонстрируя уровень производительности на уровне одночипового флагмана предыдущего поколение видеокарт GeForce, лишённого однако поддержки DirectX 11. При этом ускоритель на GeForce GTX 465 с лёгкостью обходит решение на Radeon HD 5830, но уступает видеокартам на Radeon HD 5850. Давайте посмотрим в состоянии ли разгон изменить эту ситуацию.

Разгон GeForce GTX 465

Результаты разгона видеокарты ZOTAC GeForce GTX 465 можно действительно назвать выдающимися. Используя утилиту MSI Afterburner 1.6.0, стабильной работы нам удалось достигнуть при частоте графического ядра 780 МГц (прирост 28%) и эффективной частоте памяти 3888 (прирост 21%), а шейдерный блок работал на частоте 1560 МГц.

Прирост производительности вследствие такого разгона вы можете оценить в таблице и на графиках ниже:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

19344

19986

3,32

SM2.0 Score

7814

7874

0,77

HDR/SM3.0 Score

8993

9742

8,33

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

14529

18079

24,43

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

203,4

222,7

9,49

2048x1536

161,1

187,4

16,33

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

172,7

208,9

20,96

2048x1536

120,3

149,9

24,61

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

129,06

154,32

19,57

1600x1200

100,09

125,38

25,27

2048x1536

69,50

86,56

24,55

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

108,52

132,44

22,04

1600x1200

82,50

104,58

26,76

2048x1536

57,51

72,05

25,28

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

71,98

88,09

22,38

1600x1200

54,01

67,47

24,92

2048x1536

35,56

44,87

26,18

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

64,22

79,57

23,90

1600x1200

47,84

59,78

24,96

2048x1536

31,82

39,93

25,49

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

55,05

67,29

22,23

1600x1200

41,42

50,74

22,50

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

50,03

61,64

23,21

1600x1200

37,49

46,13

23,05

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

83,16

85,25

2,51

1600x1200

76,58

82,69

7,98

2048x1536

60,59

73,13

20,70

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

77,91

82,16

5,46

1600x1200

67,39

77,98

15,71

2048x1536

50,02

61,82

23,59

В результате разгона видеокарта ZOTAC GeForce GTX 465 (в среднем прирост производительности составил около 20%) смогла обойти не только конкурентов из лагеря AMD, но и догнать решения на GeForce GTX 470 в большинстве приложений. Конечно, за такую прибавку в производительности придётся расплачиваться бОльшим тепловыделением и уровнем шума, но на наш взгляд возросшая производительность того стоит.

Энергопотребление

В таблице ниже вы можете оценить уровень энергопотребления системы с ZOTAC GeForce GTX 465 в сравнении с актуальными конкурентами и флагманами предыдущего поколения видеокарт.

Модель

Режим простоя

При максимальной нагрузке

GIGABYTE Radeon HD 5870

134

310

ASUS Radeon HD 4670

191

305

ASUS GeForce GTX 285

143

314

ZOTAC GeForce GTX 465

135

305

ZOTAC GeForce GTX 470 AMP!

134

312

Уровень энергопотребления графического ускорителя на GeForce GTX 465 довольно высок и ожидаемо находится на одном уровне с решениями на GeForce GTX 470, а также практически не отличается от видеокарт на Radeon HD 5870, которые являются гораздо более производительными.

Выводы

Подводя итоги, необходимо отметить, что видеокарты на новом графическом процессоре NVIDIA GeForce GTX 465, пример которой мы изучили на повторяющей эталонный дизайн и характеристики ZOTAC GeForce GTX 465 (ZT-40301-10P), появятся в продаже по рекомендованной цене ~325$. Что касается уровня их производительности, то он сопоставим с чем-то средним между решениями на Radeon HD 5850 и Radeon HD 5830, которые имеют немного меньшую и немного большую стоимость соответственно. Отключение 5-ти мультипроцессоров в графическом ядре GF100 заметно ударило по производительности видеокарты на таком GPU по сравнению с решениями на старших моделях графических процессоров в линейке, но, в то же время, сделало её менее шумной и горячей, что также положительно сказалось на разгонном потенциале. К тому же дополнительным плюсом видеокарт на этом GPU является поддержка помимо DirectX 11 и OpenGL 4.0, таких технологий как NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX.

Достоинства:

  • Поддержка DirectX 11 и OpenGL 4.0;
  • Меньший уровень тепловыделения и шума по сравнению с GeForce GTX 470;
  • Хороший разгонный потенциал;
  • Поддержка последних технологий NVIDIA.

Недостатки:

  • Система охлаждения при больших нагрузках всё ещё довольно шумная.

  tested_250x250_en.gif

Автор: Михаил Шульга

Выражаем благодарность компании «Квазар-Микро» официальному дистрибутору ZOTAC International в Украине за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 13-07-2010
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram