Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2012 > ZOTAC ZT-60302-10P

Обзор и тестирование видеокарты ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! c 2 ГБ GDDR5

25-05-2012

Весьма успешный для калифорнийского гиганта анонс графического адаптера NVIDIA GeForce GTX 680, на наш взгляд, сумел заставить многих пользователей задуматься о целесообразности приобретения высокоуровневых и среднеценовых решений на основе чипсетов серии AMD Radeon HD 7000 до выхода прямых конкурентов из «зеленого лагеря». На примере «флагманского» продукта, специалистам NVIDIA удалось в полной мере продемонстрировать преимущества перехода на 28 нм техпроцесс, внедрения новой архитектуры Kepler и других не менее важных нововведений, многие из которых будут реализованы не только в hi-end решениях, но и более доступных продуктах.

Вслед за мощнейшим двухчиповым видеоускорителем ZOTAC GeForce GTX 690 в нашу тестовую лабораторию прибыла ещё одна новинка производства компании ZOTAC, которая является одним из ключевых партнёров калифорнийского «зеленого» гиганта. Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! основана на недавно представленном графическом процессоре NVIDIA GeForce GTX 670, однако, для этого продукта инженеры ZOTAC применили альтернативный дизайн печатной платы, а также оригинальную систему охлаждения вместо «референсной» турбины. Кроме того, принадлежность рассматриваемого решения к линейке AMP! свидетельствует о том, что штатные частоты работы его GPU и чипов памяти были повышены относительно эталонных в заводских условиях. Впрочем, перед тем как перейти к детальному изучению особенностей ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!, стоит рассказать о характеристиках нового графического процессора GeForce GTX 670, который стоит на ступеньку ниже GeForce GTX 680 в иерархии дискретных видеоускорителей NVIDIA, и с рекомендованной стоимостью $400 также относится к верхнему ценовому сегменту.

GeForce GTX 670

На изображении выше приведена схема 28 нм чипа NVIDIA GK104 (архитектура Kepler) в его версии для GeForce GTX 670. Как мы видим, один из восьми доступных мультипотоковых процессоров (SMX) был отключен, что привело к уменьшению общего числа ядер CUDA с 1536 до 1344 штук. В сравнении с GeForce GTX 680 количество текстурных модулей также сократилось с 128 до 112. Что же касается блоков растеризации, объема и типа применяемой памяти, здесь все осталось без изменений: чипсет NVIDIA GeForce GTX 670 имеет в своём распоряжении 32 ROP юнита, а также 2 ГБ видеопамяти стандарта GDDR5, которая взаимодействует с GPU посредством 256-битной шины. Для GeForce GTX 670 рекомендованные компанией NVIDIA частоты графического ядра и памяти составляют 915 МГц (980 МГц с учётом технологии GPU Boost) и 6008 МГц соответственно. Сравнительно с одночиповым флагманом линейки GeForce GTX частоты были понижены не слишком существенно, однако это позволило разработчиками несколько снизить тепловыделение и энергопотребление новинки в целом (заявленный TDP составляет всего 170 Вт). Немаловажно, что все нововведения, впервые реализованные инженерами NVIDIA в GeForce GTX 680 на базе «полноценного» чипа GK104, в полной мере поддерживаются графическим адаптером на NVIDIA GeForce GTX 670. В первую очередь речь идёт о таких опциях как GPU Boost, Adaptive V-Sync, PhysX, 3D Vision Surround, поддержка алгоритмов FXAA- и TXAA-сглаживания, дисплеев ультравысокого разрешения и протокола PCI-E 3.0. Стоит отметить, что рекомендованная стоимость решений на NVIDIA GeForce GTX 670 составляет $400, а значит, основными конкурентами продуктов на его основе будут видеокарты на базе графического процессора AMD Radeon HD 7950, которые присутствуют на рынке уже несколько месяцев.

По заявлению разработчиков NVIDIA, графический адаптер GeForce GTX 670 демонстрирует на 41% более высокую производительность в сравнении с предшественником на базе GeForce GTX 570 (Fermi) и обходит прямого конкурента в лице Radeon HD 7950 в подавляющем большинстве игровых приложений и бенчмарков. К тому же, оглядываясь на слайды из официальной презентации, новинка обладает ещё и наилучшей энергоэффективность в своём классе. Разумеется, эти заявления звучат весьма заманчиво, однако их нам ещё предстоит проверить на практике. Детальные характеристики новинки в сравнении с актуальными конкурентами и предшественниками можно оценить в таблице ниже:

 

NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 570

NVIDIA GeForce GTX 680

AMD Radeon HD 7970

AMD Radeon HD 7950

Кодовое имя

GK 104

GF 110

GK 104

Tahiti XT

Tahiti Pro

Техпроцесс, нм

28

40

28

28

28

Количество потоковых процессоров

1344

480

1536

2048

1792

Текстурные блоки

112

60

128

128

112

Блоки растеризации (ROP)

32

40

32

32

32

Частота графического процессора, МГц

915

732

1006

925

800

Шейдерная частота, МГц

915

1464

1006

925

800

Частота видеопамяти, МГц

1502

950

1502

1375

1250

Объём памяти GDDR5, МБ

2048

1280

2048

3072

2048

Интерфейс видеопамяти, бит

256

320

256

384

384

Разъёмы питания

2 х 6-pin

2 x 6-pin

2 x 6-pin

1 x 6-pin, 1 х 8-pin

2 x 6-pin

Рекомендуемая мощность блока питания, Вт

500

550

550

500

500

Итак, от теории переходим к практическому тестированию. Как мы уже упоминали выше, сегодня к нам в лабораторию попал графический ускоритель ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!.

ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!

Модель

ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!
(ZOTAC ZT-60302-10P)

Графический процессор

GeForce GTX 670 (GK104)

Поддерживаемые API

Microsoft DirectX 11, OpenGL 4.2

Поддержка фирменных технологий

GPU Boost, Adaptive V-Sync, PhysX, SLI, NVIDIA Surround, 3D Vision, CUDA

Количество конвейеров

1344 унифицированных

Частота ядра, МГц

1098 (1176 МГц средняя частота с учетом использования технологии GPU Boost)

Частота памяти (эффективная), МГц

1652 (6608)

Объём памяти, МБ

2048

Шина памяти, бит

256

Тип памяти

GDDR5

Тип шины

PCI-E 3.0 x16

Максимальное разрешение

До 2560x1600 Dual-link DVI
До 2048x1536 VGA (через переходник)
До 3840x2160 DisplayPort

Выходы

1x DVI-I Dual-Link DVI
2x DVI-D Dual-Link DVI
1x mini DisplayPort 1.2

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Есть
Декодирование MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC. Дополнительный блок аппаратного декодирования NVENC.

Размеры, мм

256 х 110

Рекомендуемая мощность блока питания, Вт

500

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать:
- сайта производителя GPU
- с сайта поддержки.

Сайт производителя

http://www.zotac.com/

Исходя из данных таблицы со спецификациями, мы видим, что перед нами существенно переработанная версия графического ускорителя на основе NVIDIA GeForce GTX 670. Помимо оригинальной системы охлаждения и альтернативного дизайна печатной платы, видеокарта ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! имеет ощутимый заводской разгон, как мы уже упоминали выше. Так, графическое ядро вместо эталонных 915 МГц функционирует на частоте 1098 МГц, а с учётом работы технологии GPU Boost частота GPU может достигать 1176 МГц вместо 980 МГц. Эффективная частота видеопамяти стандарта GDDR5 также была повышена с 6008 МГц до 6608 МГц, что весьма неплохо для фабричного разгона. О практической пользе особенностей видеокарты ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! мы расскажем в соответствующих разделах обзора, а пока, традиционно, начнем наше знакомство с продуктом с рассмотрения упаковки.

ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!

Видеоускоритель ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! (ZT-60302-10P) поставляется в картонной коробке средних размеров, в оформлении которой доминирует привычная для продуктов этого вендора черно-оранжевая цветовая гамма. Лицевую сторону упаковки украшают логотипы поддерживаемых видеокартой технологий, а особое внимание производитель обращает на пиктограмму «AMP!», которая свидетельствует о том, что данная версия видеокарты является разогнанной и как следствие, демонстрирует более высокую производительность в сравнении с «референсом».

 

На боковых стенках упаковки перечислены основные характеристики видеокарты и список технологий, которые она поддерживает. Также здесь указаны требования к системе, в которую планируется установка видеокарты ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!. Отметим, что блок питания в таком ПК должен обладать мощностью не менее 500 Вт и быть способным выдавать 30 А по линии 12 В.

На обратной стороне упаковки мы обнаружили краткое рекламное описание технологий NVIDIA, которые поддерживает продукт, находящийся внутри коробки, а также краткий список ключевых особенностей видеокарты ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! на 15 языках, включая русский.

Помимо самого графического ускорителя в коробке мы обнаружили:

  • Диск с драйверами и дополнительными утилитами, демонстрирующими возможности видеокарты;
  • Инструкции по установке и эксплуатации;
  • Фирменную наклейку на корпус;
  • Переходник DVI-to-VGA;
  • Два переходника с двух 4-контактных периферийных разъёмов питания на один 6-контактный разъём питания видеокарты;
  • ключ для игры TrackMania Canyon сроком на три дня.

Комплект поставки содержит не только самые необходимые аксессуары для эксплуатации видеокарты, но также приятный бонус в виде ключа для триал-версии популярной игры. Отсутствие в нём каких-либо переходников помимо DVI-to-VGA в полной мере компенсируется тем, что на видеокарте присутствуют все самые распространенные интерфейсы для вывода изображения в полноразмерном исполнении. Возможно, некоторым пользователям хотелось бы видеть в комплекте мостик для объединения двух видеокарт на GeForce GTX 670 в режиме SLI, однако этот аксессуар обычно поставляется с материнскими платами, поддерживающими эту технологию.

ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!

Для вывода изображения на видеокарте ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!, так же, как и на адаптерах «референсного» дизайна, предусмотрены следующие интерфейсы:

  • 1x DVI-D Dual-Link DVI;
  • 1х DVI-I Dual-Link DVI;
  • 1х HDMI 1.4a;
  • 1х DisplayPort 1.2.

Конфигурация видеовыходов не перетерпела изменений в сравнении с GeForce GTX 680, что можно с уверенностью отнести к достоинствам рассматриваемого решения. Принимая во внимание наличие в комплекте поставки переходника DVI-to-VGA, осмелимся предположить, что для подавляющего большинства пользователей, имеющегося набора портов будет вполне достаточно для подключения одного или даже нескольких мониторов, плазменных панелей и других устройств для вывода изображения. Стоит отметить, что также как и флагман линейки GeForce, графический процессор GeForce GTX 670 предоставляет пользователям возможность одновременно подключить до 4-х мониторов к одной видеокарте без использования дополнительный переходников, при условии, что один из дисплеев оснащен разъёмом DisplayPort. Неплохим заделом на будущее также является поддержка плазменных панелей и мониторов ультравысокого разрешения вплоть до 3840x2160 пикселей.

Дизайн печатной платы видеокарты ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! заметно отличается от «референсного» варианта, предлагаемого инженерами NVIDIA для графического процессора GeForce GTX 670, однако уникальным его можно назвать лишь условно. По сути, для ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! разработчики использовали печатную плату эталонного дизайна, разработанную специалистами NVIDIA для «топового» чипсета GeForce GTX 680 без каких-либо изменений, помимо использования «урезанной» версии графического чипа GK104.

Модуль стабилизации питания так же выполнен по 4+2-фазной схеме (для GPU и чипов памяти соответственно), а в качестве ШИМ-контроллера используется микросхема Richtek RT8802A, установленная на небольшой дополнительной плате с обратной стороны основной PCB. Разработчики обращают внимание геймеров и энтузиастов, что при производстве видеокарты использовались только твердотельные конденсаторы, что должно положительно сказаться на сроке службы и стабильности работы ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!.

Помимо разъёма PCI-Express 3.0, дополнительное питание рассматриваемого видеоускорителя обеспечивается через два 6-контактных разъёма на боковой стороне видеокарты, которые установлены вертикально друг над другом. Ввиду того, что графический ускоритель ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! использует более сложный дизайн печатной платы в сравнении с «референсом», а также имеет повышенные в фабричных условиях частоты GPU и памяти, его заявленный уровень TDP составляет 190 Вт, вместо «эталонных» 170 Вт.

Два коннектора для мостиков SLI позволяют объединять несколько видеокарт на основе графического процессора GeForce GTX 670 для совместного расчета графических эффектов.

Обратная сторона печатной платы практически лишена элементов, а исключение составляет лишь вышеупомянутый ШИМ-контроллер и несколько танталовых конденсаторов, установленных напротив графического ядра.

Так выглядит графический чип NVIDIA GK104-325-A2 (Kepler), произведенный с соблюдением норм 28 нм техпроцесса, который является центральной частью тестируемой видеокарты.

Напомним, что в версии для GeForce GTX 670 он имеет 1344 универсальных шейдерных конвейеров (или ядер CUDA по терминологии NVIDIA), 112 текстурных юнитов и 32 блока растеризации. Частоты работы графического ядра и памяти, как мы уже упоминали, были повышены относительно рекомендаций NVIDIA и составляют 1098 МГц для ядра и 6608 МГц для памяти. Благодаря поддержке рассматриваемым продуктом технологии GPU Boost, инженеры ZOTAC заявляют, что в турборежиме частота графического ядра может достигать внушительных 1176 МГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину. Остальные характеристики приведены на скриншоте выше.

Значение ASIC Quality, определяемое утилитой GPU-Z для нашего образца ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! составило 100%. Напомним, что высокое значение этого параметра свидетельствует о низком напряжении питания GPU и позволяет надеяться на лучший разгонный потенциал при использовании штатного охлаждения. В то же время для экспериментов с разгоном с использованием экстремальных методов охлаждения (жидкий азот, гелий, сухой лёд) лучше подходят видеокарты с низким показателем ASIC Quality.

Видеопамять стандарта GDDR5 общим объемом 2 ГБ набрана с помощью восьми чипов по 256 МБ производства компании Hynix. Чипы имеют маркировку H5GQ2H24MFR T2C и согласно документации их номинальная частота равна 6 ГГц. Учитывая, что память в тестируемой видеокарте с учётом фабричного разгона уже работает на частоте 6608 МГц, вряд ли у нас есть шансы значительно ускорить ее в процессе ручного разгона, чтобы получить дополнительный прирост производительности.

ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!

Одной из ключевых особенностей видеокарты ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!, выделяющей этот продукт среди множества аналогичных решений, безусловно, является фирменная система охлаждения.

Применяемый кулер занимает три слота расширения и выглядит весьма внушительно благодаря своим немалым габаритам, а также использованию в его оформлении черного и оранжевого цветов.

Охладитель состоит из массивного алюминиевого радиатора, двух вентиляторов с диаметром крыльчатки 80 мм и поддержкой ШИМ-метода управления скоростью вращения, а также металлического кожуха, закрывающего всю конструкцию сверху.

Контакт графического ядра с кулером осуществляется через медную пластину-теплосъёмник, на которую нанесен слой термопасты.

Отметим, что теоретически применяемая модель системы охлаждения допускает использование пяти тепловых трубок, что могло бы ощутимо повысить эффективность охлаждения в целом, однако принимая во внимание невысокое тепловыделение чипа GK104, разработчики, вероятно, посчитали, что в этом нет необходимости.

Для повышения эффективности кулера, контакт тепловых трубок, как с медной пластиной-основанием, так и с радиатором, улучшен припоем.

Отдельная металлическая рамка и небольшой радиатор предназначены для отвода тепла от чипов памяти и полевых транзисторов (MOSFET) системы питания видеокарты, которые контактируют с ними через специальные термопрокладки. Такое решение разработчиков совсем не будет лишним, учитывая направленность ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! на геймеров и энтузиастов разгона.

Что ж, пришло время проверить систему охлаждения видеокарты ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! Edition в деле и для этого мы провели наш стандартный набор тестов с помощью утилиты MSI Kombustor.

При автоматическом регулировании скорости вращения вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки графическое ядро нагрелось всего до 71 градуса, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом всего на 43% своей мощности, создавая практически незаметный уровень шума на фоне остальных компонентов системного блока.

В режиме максимальной скорости вращения вентиляторов система охлаждения создает уже гораздо более ощутимый уровень шума, который нельзя назвать комфортным, однако температура GPU опускается до 63 градусов. Это свидетельствует о том, что система охлаждения видеокарты ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! не только отлично справляется с охлаждением графического чипа GK104, но и явно имеет некоторый запас эффективности, которым мы попробуем воспользоваться в процессе ручного разгона.

При отсутствии нагрузки, частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижаются, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение графического ядра. В таком режиме шум системы охлаждения видеокарты не различим на фоне остальных элементов системы, а температура GPU не превышает 34 градуса.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3

Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit
Сравнить GeForce GTX 670 2GB GDDR5 ZOTAC AMP! с
Обзор GeForce GTX 570 1280MB GDDR5 ZOTAC
Обзор GeForce GTX 680 2GB GDDR5 ASUS
Обзор Radeon HD 7950 3GB GDDR5 MSI Twin Frozr III/OC
Обзор Radeon HD 7970 3GB GDDR5 ASUS
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергопотребление, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Для того чтобы оценить «эталонный» уровень производительности графического процессора NVIDIA GeForce GTX 670, тестирование проводилось два раза. В первом случае мы понизили частоты GPU и памяти графического ускорителя ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! до значений, рекомендованных инженерами NVIDIA для «референсного» GeForce GTX 670, нивелировав заметный заводской разгон. По итогам тестирования, «эталонная» производительность графического процессора GeForce GTX 670 в сравнении с одночиповым флагманом линейки GeForce снизилась в среднем на 7-10%. Для рациональных любителей компьютерных баталий, которые не хотят тратить более $400 на покупку графического ускорителя, но планируют играть во все современные игры при максимальных настройках качества изображения, это просто отличная новость. В сравнении с основным конкурентом из лагеря AMD, новинка также выглядит очень убедительно. В подавляющем большинстве бенчмарков ускоритель на базе NVIDIA GeForce GTX 670 продемонстрировал ощутимо более высокую производительность сравнительно с Radeon HD 7950, а в некоторых случаях новичку удалось составить достойную конкуренцию даже Radeon HD 7970, который на теперешний момент является флагманом линейки AMD Radeon HD. Такая расстановка сил, вероятно, вынудит AMD снизить рекомендованную стоимость решений на базе 28 нм чипов Tahiti XT/Pro, ведь при теперешнем уровне цен, продукты на базе чипсетов NVIDIA видятся нам куда более рациональным выбором по соотношению между функциональностью, стоимостью и энергопотреблением.

После того, как мы повысили частоты GPU и памяти до первоначальных значений и провели тестирование графического ускорителя ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! еще раз, мы констатировали заметное повышение уровня производительности рассматриваемой видеокарты, которое в среднем составило 12%. В итоге, благодаря наличию заводского разгона, видеоускорителю ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! удалось не только достигнуть уровня быстродействия NVIDIA GeForce GTX 680, но и превзойти его в некоторых тестах. Не удивительно, что при сравнимой производительности, энергопотребление рассматриваемого решения соответствовало уровню «референсного» GeForce GTX 680.

Разгон

Принимая во внимание, что система охлаждения видеокарты ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! явно имеет некоторый «запас прочности», о чем мы уже упоминали в соответствующем разделе обзора, мы попробовали ускорить этот графический адаптер в процессе ручного оверклокинга, даже, несмотря на то, что рассматриваемое решение изначально имеет ощутимый и весьма эффективный заводской разгон.

После поднятия напряжения питания графического ядра с помощью утилиты MSI Afterburner 2.2.0. нам удалось разогнать его до 1196 МГц (прирост 30% относительно «референса»), а с учётом работы технологии GPU Boost, частота составила в среднем 1272 МГц, что является просто великолепным результатом. Видеопамять при этом удалось ускорить до впечатляющей частоты 7580 МГц (прирост 15%), что также должно положительно повлиять на частоту смены кадров в играх и тестовых приложениях. Оценить прирост производительности вследствие ручного разгона можно оценить в таблице ниже:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark Vantage

PerformanceScore

39781

42386

6,55

GPU Score

33734

36268

7,51

Futuremark 3DMark 11

PerformanceScore

9348

10049

7,50

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

102,97

112,19

8,95

1920x1080

92,99

101,78

9,45

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

97,62

106,76

9,36

1920x1080

87,89

96,69

10,01

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

189,61

194,23

2,44

1920x1080

185,08

189,49

2,38

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

149,08

159,63

7,08

1920x1080

138,14

148,92

7,80

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

120,1

131,8

9,74

1920x1080

110,8

119,5

7,85

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

114,5

127,5

11,35

1920x1080

102,7

118,2

15,09

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

239,90

258,23

7,64

1920x1080

223,52

240,81

7,74

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

230,89

249,16

7,91

1920x1080

214,32

230,93

7,75

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

73,5

79,5

8,16

1920x1080

65,0

70,5

8,46

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

54,0

59,0

9,26

1920x1080

46,5

52,0

11,83

В результате ручного разгона частота смены кадров в играх и тестовых приложениях возросла еще на 8%, что позволило ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! заметно обойти решения, как на основе NVIDIA GeForce GTX 680, так и «референсного» Radeon HD 7970. Разумеется, не стоит забывать, что эти видеокарты также имеют свойство разгоняться, а повышение частот приводит не только к увеличению производительности, но и к повышению уровня шума и энергопотребления.

Выводы

Несмотря на то, что конкуренты уже сформировали сильную линейку современных графических адаптеров Radeon HD 7000, предлагая геймерам разнообразные решения стоимостью от $110 до $450, компания NVIDIA пока не слишком торопится с выпуском новых доступных продуктов из серии GeForce GTX 600. По итогам тестирования видеокарты ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!, основанной на графическом процессоре NVIDIA GeForce GTX 670, мы вновь убедились в оправданности такого подхода со стороны зеленого «графического гиганта». Вне всяких сомнений, что продукты на базе GeForce GTX 670, благодаря высочайшей производительности, поддержке всех современных игровых технологий, умеренному энергопотреблению и более демократичному ценнику в сравнении с флагманом линейки, обретут широкую популярность среди заядлых геймеров и энтузиастов, которые не считают оправданным тратить более $400 на апгрейд графической системы. Также, осмелимся предположить, что в ближайшее время компания AMD будет вынуждена несколько снизить уровень рекомендованных цен на свои hi-end продукты, ведь высокоуровневая новинка от NVIDIA обладает не только более высоким быстродействием в сравнении с видеокартами на базе Radeon HD 7950, выступающим в той же «весовой категории», но и потребляет меньше энергии.

Что же касается видеоускорителя ZOTAC GeForce GTX 670 AMP!, на примере которого мы изучали особенности графического процессора NVIDIA GeForce GTX 670, этот продукт произвел на нас действительно приятное впечатление. Благодаря наличию заводского разгона и эффективной системы охлаждения, видеокарта ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! не только демонстрирует более высокую производительность в сравнении с «референсными» GeForce GTX 680, но и обладает выдающимся разгонным потенциалом, что, безусловно, должно порадовать любителей разгона. Разумеется, стоимость ZOTAC GeForce GTX 670 AMP! будет несколько выше в сравнении с «обычными» GeForce GTX 670, и является ли переплата за применение альтернативного кулера, нестандартного дизайна печатной платы и наличие заводского разгона оправданной, как всегда решать самим покупателям.

Достоинства:

  • Высокий уровень производительности;
  • Умеренное энергопотребление;
  • Новая универсальная архитектура Kepler и 28 нм техпроцесс;
  • Поддержка DirectX 11, OpenGL 4.2 и большого количества фирменных технологий NVIDIA;
  • Наличие эффективного заводского разгона;
  • Отличный оверклокерский потенциал протестированного образца;
  • Удобный набор интерфейсов для вывода изображения;
  • Улучшенный дизайн печатной платы (использование платы от старшей модели);
  • Тихая в авторежиме и эффективная альтернативная система охлаждения.

Особенности:

  • Система охлаждения не выбрасывает нагретый воздух за пределы системного блока и занимает три слота расширения.

the-choice-of-gamers_250x250_en.gif

Автор: Михаил Шульга

Выражаем благодарность компании Zotac за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Antec , ASUS, Cooler Master, Intel , Kingston, MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 25-05-2012
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram